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juin 16, 2024, 04:46:31
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AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 901689 fois)

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #525 le: février 20, 2016, 18:43:00 »
on a pasun sort d'araignée pour un coup de main?
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #526 le: février 20, 2016, 19:58:44 »
Ghump confirme qu'il a prévu un sort qui permet de grimper, mais sa durée ne sera que d'une dizaine de minutes. Alors aussi bien garder ce sort pour les derniers mètres de l'ascension.

 

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #527 le: février 20, 2016, 21:15:44 »
cliff hanging
cliff hanging
La compagnie du dragon rouillé semble déterminer à faire de l'escalade extrême...

Décrivez-moi votre approche et vos actions.


Hors ligne Igit
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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #528 le: février 21, 2016, 03:15:26 »
La compagnie du dragon rouillé commence à mettre un peu d'huile partout.
Comme je l'ai déjà indiqué juste avant, voici comment je vois les choses
  • Ghump monte d'une hauteur de corde, il assure 1 extrémité et balance l'autre
  • Je monte avec la corde
  • Ghump et moi tirons avec la corde ceux qui n'ont pas "escalade", celui ci marchant sur la paroi pour faciliter la manoeuvre
  • pareil pour les suivants
  • Retour au "1" pour monter d'un autre niveau
Tant pis si ça prend plus d'une heure, on a pas mal d'heures avant le jour suivant
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #529 le: février 21, 2016, 23:48:32 »
La compagnie se dirige donc vers la paroi escarpée  en prenant soin de ne pas se faire repérer.

Asha
Jet de Stealth
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15

Ghump
Jet de Stealth
Lance 1d20+2
(1)+2: Total = 3

Grognon
Jet de Stealth
Lance 1d20+6
(13)+6: Total = 19


Igit
Jet de Stealth
Lance 1d20+4
(4)+4: Total = 8

Uksahkka
Jet de Stealth
Lance 1d20+6
(7)+6: Total = 13

Yumi Nagata
Jet de Stealth
Lance 1d20+12
(10)+12: Total = 22



Après un vingtaine de minutes, elle arrive au pied de la falaise et Ghump peut se transformer en lézard géant, un maître grimpeur et escalader donc de 50 pieds!

@Syel tu ne peux te transformer en élémentaire avant le niveau 6. Comment tu feras en forme de gecko pour sécuriser la corde? Vous pouvez attacher une corde sur le gecko, mais il ne pourra pas manipuler cette corde par lui même autrement que pour la laisser trainer derrière lui. Il devra soutenir le poids de Igit lorsque celui-ci grimpera. Un gecko peut transporter une créature petite sur son dos, Asha.




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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #530 le: février 22, 2016, 01:45:34 »
Asha va faire des nœuds alors que Ghump lui permet de monter avec lui.

Vivement niveau 6.
 

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #531 le: février 22, 2016, 11:09:07 »
On voit tous Gump ne prendre aucune précaution visible pour approcher de la cible.
Heuuu Gump, s'ils ne nous ont pas repéré c'est qu'ils sont déjà tous mort.
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #532 le: février 22, 2016, 14:37:15 »
Alors ils savent que nous arrivons.
 

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #533 le: février 22, 2016, 14:39:07 »
Asha accrocha la corde autour d'un Ghump transformé et y rajouta des noeuds pour faciliter l’ascension de ses camarades.

De toute façon, ce qui est fait est fait. Nos ennemis seront certainement préparés, soyons le aussi.
 

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #534 le: février 22, 2016, 19:02:55 »
Le gecko n'a pas de difficulté à grimper la paroi verticale, mais la barde risque de trouver l'ascension difficile. Sans scelle adaptée pour ce genre de monture, ell s'attache le mieux qu'elle peut pour survivre à l'ascension. Maintenant, il faut que Ghump trouve un endroit dans la paroi qui permettra de faire grimper les autres, dans une plage de 15m au maximum. Un endroit qui permettra de déposer Asha, lui permette d'assurer la corde et permettre aux autres de grimper et de se regrouper!

Il me faut:
1 jet de riding pour Asha
3 jet de survie pour Ghump ou Asha.
DD20. 1er résultat = abri en ligne droite.
2ième = abri en s'éloignant des escaliers
3ième = abri en se rapprochant des escaliers

Asha peut aider Ghump ou vice versa


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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #535 le: février 22, 2016, 19:37:29 »
Jet de Ride
Lance 1d20+1
(3)+1: Total = 4

 

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #536 le: février 23, 2016, 02:20:46 »
Jet de Survival 1
Lance 1d20+10
(11)+10: Total = 21

Jet de Survival 2
Lance 1d20+10
(6)+10: Total = 16

Jet de Survival 3
Lance 1d20+10
(13)+10: Total = 23


Ghump l'attache avec une corde et tient un bout dans sa gueule.

Quand elle tomba, il l'a retint.

Jet de STR
Lance 1d20+4
(12)+4: Total = 16


<pense:>Accroche toi petite!
« Modifié: février 23, 2016, 02:47:12 par Syel »
 

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #537 le: février 23, 2016, 03:23:45 »
Ghump réussi non seulement à trouver un endroit pour permettre à Asha de prendre pied, mais également à l'empêcher de tomber. L'ascension des 15 premier mètre est fait. Il en reste environ 185m!!!






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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #538 le: février 23, 2016, 10:55:08 »
Une fois la corde en place, je grimpe
Jet de Climb
Lance 1d20+3
(1)+3: Total = 4

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #539 le: février 23, 2016, 10:55:43 »
Dans le noir je ne trouve pas la corde... ça commence bien
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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #540 le: février 24, 2016, 14:18:20 »
Uksahkka essaya de monté elle aussi.

Jet de Climb
Lance 1d20+3
(20)+3: Total = 23

Des fois, je me sens comme un gangster hawaïen.

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #541 le: février 24, 2016, 14:30:52 »
Entre Asha qui tombe, Igit qui ne trouve pas la corde, et cela dans les premiers mètres, il est évident que la stratégie est boiteuse.

Mais il ne peut communiquer dans cette forme et se transformer ici implique de redescendre avec ses propres moyens.

c'est quoi cette merde que le druide ne peut pas communiquer mais les mages peuvent se transformer en n'importe quoi et parler et faire de la magie? Il y a quelque chose de pas très juste la dedans. Cela prend meme un don au druide pour faire de la magie. Mais si un mage fait Beast Shape, pas de problème, mais le druide lui, il ne peut plus parler sauf la langue de l'animal (comme si cela parlait un gueko). C'est vraiment nul un druide. 
 

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #542 le: février 25, 2016, 14:41:36 »
Le gueko attendait de savoir si les autres l'encourageaient à poursuivre ou si ils arrêtaient cette folie des maintenant.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #543 le: février 26, 2016, 05:14:19 »
Le gueko tourne en rond sur le mur et fait mine de descendre. Il encourage la troupe a changer de tactique. Dans cette forme, il pourra explorer en avant des autres sur le chemin, et put-être éviter des embuscades, qui sait.
 

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #544 le: février 26, 2016, 09:41:23 »
Bon vu la réussite, si on passait par les escaliers ? De toute façon, avec leurs espions, je suis sûre qu'ils sont déjà au courant de notre présence.
 

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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #545 le: février 26, 2016, 12:39:35 »
N'ayant toujours pas trouvé la corde je réponds
Bon alors allons par les escaliers. Tant pis pour le reste.
On va être superbement accueilli
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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #546 le: février 26, 2016, 13:45:02 »
Allez dans le war room pour la stratégie.  :up:


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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #547 le: février 29, 2016, 00:02:07 »
Le groupe se sépare donc en deux. Ghump demeure en gecko et se dirige vers le sud pour rejoindre l'escalier. Tandis que les trois autres redescendent pour marcher vers la base de l'échelle.




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Re : [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?
« Réponse #548 le: février 29, 2016, 00:09:11 »
Asha tente de se cacher du mieux qu'elle peut sur le dos de Ghump.

Jet de Stealth
Lance 1d20+11
(11)+11: Total = 22



Jet de Ride
Lance 1d20+1
(7)+1: Total = 8

 

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« Réponse #549 le: février 29, 2016, 00:12:30 »
Asha se fait toute petite, mais elle ne parvient pas à se maintenir en scelle! De ce fait, Ghump doit se concentrer pour toujours redresser Asha.

Malus de 2 sur le jet de Ghump pour la discrétion!
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« Modifié: février 29, 2016, 00:17:18 par Eretas »


 

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