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juin 01, 2025, 21:52:25
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  HRP - Au Gobelin d'or  (Lu 1846782 fois)

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L'épée est au sol! Comme la bardiche.
Attention, Inspire greatness et courage ne se cumule pas.

Les deux offrent des bonus de compétences.


Le courage est un bonus de moral, greatness est de compétence
 

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Si vous voulez argumenter, mettez des références.

Inspire Courage (Su): A 1st level bard can use his performance to inspire courage in his allies (including himself), bolstering them against fear and improving their combat abilities. To be affected, an ally must be able to perceive the bard’s performance. An affected ally receives a +1 morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +1 competence bonus on attack and weapon damage rolls. At 5th level, and every six bard levels thereafter, this bonus increases by +1, to a maximum of +4 at 17th level. Inspire courage is a mind-affecting ability. inspire courage can use audible or visual components. The bard must choose which component to use when starting his performance.

Inspire Greatness (Su): A bard of 9th level or higher can use his performance to inspire greatness in himself or a single willing ally within 30 feet, granting extra fighting capability. For every three levels a bard attains beyond 9th, he can target one additional ally while using this performance (up to a maximum of four at 18th level). To inspire greatness, all of the targets must be able to see and hear the bard. A creature inspired with greatness gains 2 bonus Hit Dice (d10s), the commensurate number of temporary hit points (apply the target’s Constitution modifier, if any, to these bonus Hit Dice), a +2 competence bonus on attack rolls, and a +1 competence bonus on Fortitude saves. The bonus Hit Dice count as regular Hit Dice for determining the effect of spells that are Hit Dice dependent. Inspire greatness is a mind-affecting ability and it relies on audible and visual components.


Hors ligne Tenebrae U'Turnh
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Re : HRP - Au Gobelin d'or
« Réponse #3377 le: mai 16, 2025, 02:09:39 »
Voila
 

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Re : HRP - Au Gobelin d'or
« Réponse #3378 le: mai 16, 2025, 04:09:33 »
Les deux sont de compétence.  Je ne comprends pas ton points.


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Re : HRP - Au Gobelin d'or
« Réponse #3379 le: mai 16, 2025, 04:42:03 »
Saving throw en moral et jet dattaque compétences..  :???
 

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Re : HRP - Au Gobelin d'or
« Réponse #3380 le: mai 16, 2025, 08:06:04 »
 :))
 

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Re : HRP - Au Gobelin d'or
« Réponse #3381 le: mai 30, 2025, 15:59:36 »
Salut,
Je vais tenter de trouver un nouveau joueur pour remplacccet Darkwind, il ne répond plus depuis trop longtemps. Si ous avez des suggestions, dites le moi.


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Re : HRP - Au Gobelin d'or
« Réponse #3382 le: mai 30, 2025, 20:51:53 »
Petite baisse d'activités pour moi ce week-end car je suis en randonnée a vélo depuis hier matin. J'ai pas encore pu tout lire désolé.
 

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Re : HRP - Au Gobelin d'or
« Réponse #3383 le: Hier à 21:02:13 »
Ça y est j'ai pu lire ton post Eretas.

Par contre je ne me souviens plus où on est sur la carte. Ça serait possible de la remettre droite pour lire les lieux?
 

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Re : HRP - Au Gobelin d'or
« Réponse #3384 le: Hier à 21:10:39 »
On est en E c'est pas ça?
 

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Re : HRP - Au Gobelin d'or
« Réponse #3385 le: Hier à 21:19:05 »
Vous êtes en E effectivement et les glyphes sont de 1@5 et la 6 en finale.


 

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