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mai 01, 2025, 21:04:19
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.3 Kelmarane et ses environs  (Lu 1386622 fois)

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2075 le: juillet 19, 2015, 20:01:49 »
Allez laissons faire les pustules pour le moment! Et que le combattant charge en avant!
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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2076 le: juillet 21, 2015, 03:54:30 »
J'y vais, j'y vais. Restez quand même pas trop loin de moi, je me sens pas très bien..

Aegis se déplace vers l'avant, près de Amud
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2077 le: juillet 21, 2015, 04:52:32 »
Je vais tenter d'affaiblir l'ogre le moment voulu.
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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2078 le: juillet 24, 2015, 04:19:43 »
Je vais rester proche pour te guérir en cas de besoin.
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2079 le: juillet 26, 2015, 18:51:37 »
Aegis ouvre la porte, regardant ce se passait dans la salle avant d'agir. Il se couvre avec son bouclier dans l'éventualité qu'il se fait attaquer
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2080 le: juillet 26, 2015, 19:30:25 »
La porte s'ouvre, laissant entrer la lumière naturelle dans le bâtiment. Devant lui, les Gnolls gardiens et le Gobelin se retournèrent dans sa direction. Le Gobelin etait toujours affublé d'un costume de fou du roi, et il semblait sur le bord de s'évanouir de fatigue.

Gobelin - Jank
Ah, soyez les bienvenus! Nous vous attendions! Hier, vous nous avez quitté trop rapidement, notre bon Maitre n'ayant pas eu le temps de vous parler. 

Mais maintenant que vous êtes là, vous nous accorderiez bien cette faveur?
. Il montre la plateforme où il est, démontrant ainsi qu'il invite les compagnons à prendre position à sa place.
« Modifié: juillet 26, 2015, 19:31:58 par Syel »
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2081 le: juillet 26, 2015, 19:35:20 »
La BM n'est pas à jour... ;)
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2082 le: juillet 27, 2015, 20:33:41 »
Pour l'instant, le mage ne bouge pas d'un poil....pas avant de bien comprendre ce qu'il en retourne dans le souk.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2083 le: juillet 28, 2015, 02:36:53 »
Gobelin - Jank
Ne soyez pas timide! Venez! Ils laissèrent le chemin et l'estrade libre.
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2084 le: juillet 28, 2015, 18:59:02 »
Aegis, pris par surprise et sans mots , rentra lentement dans le bâtiment, son regard se tournant vers ses alliés.

....Vous venez?
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2085 le: juillet 28, 2015, 19:51:36 »
Turjan suivra....mais en dernière position.
Un mage heureux est un mage vivant.


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« Réponse #2086 le: juillet 28, 2015, 23:01:08 »
Amud'habi tente de se dissimuler à la vue du gobelin et se cachant derrière le mur à sa droite. La présence du grand combattant lui offrant un couverture minimal!


Jet de Stealth
Lance 1d20+12
(4)+12: Total = 16

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2087 le: juillet 31, 2015, 03:29:11 »
<murmure:>Je te suis mais je ne crois pas que ce soit une très bonne idée.

Ainsi suivi-t-il Aegis de près tout en restant sur ses gardes.

Jet de Sense Motive
Lance 1d20+4
(19)+4: Total = 23

POur savoir si le gnoll ment.
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2088 le: juillet 31, 2015, 03:44:44 »
Le gobelin ne semblait pas cacher d'information, mais ce n'était que le fou du roi. S'il était le vrai chef de l'endroit, il était un maitre dans l'art du jeu car il aura dupé Haleen et les autres sur le plancher.

À l'ouest, Aegis voyait des marches qui montaient au deuxième, étage réservé aux invités seulement. À l'est, il voyait un couloir qui se perdait dans une courbe.





 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2089 le: août 01, 2015, 15:12:57 »
@Gribouille donne moi une nouvelle case et je vous avance tous.
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2090 le: août 01, 2015, 22:42:50 »
On va commencer lentement....R7?
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2091 le: août 12, 2015, 03:29:11 »
Il fit quelques pas et se sentant un peu seul, il put voir les occupants de la pièce centrale.

Une voix caverneuse et grave, provenant des hauteurs (Aegis pouvait voir deux autres étages au dessus d'eux), perça le silence.

ENTREZ ET DITES MOI CE QUE VOUS AVEZ CONTRE MOI POUR AINSI TUER MES TROUPES!

En suivant la voix, Aegis put ainsi voir deux points rouges et perçants qui le fixaient de l'étage le plus élevé (deux étages au dessus pour être précis). De son endroit, il ne pouvait voir mieux.
« Modifié: août 12, 2015, 03:31:12 par Syel »
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2092 le: août 12, 2015, 12:35:32 »
<murmure:>Vas- Aegis, t'as pas peur....ça passe ou ça casse....eh, eh...
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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2093 le: août 13, 2015, 06:02:22 »
Oxvard suivit Aegis.(S6)

<murmure:>Je te suis ne t'en fait pas. Dit-il avec un petit sourire.
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2094 le: août 14, 2015, 04:42:24 »
<pense:>En fait c'est ta pitoune qui nous a demandé de te dégommer!!!

Jet de Bluff
Lance 1d20+11
(13)+11: Total = 24

Nous n'avons rien contre toi au puissant seigneur, mais en montant pouvoir dialoguer avec vous, nous avons guère pu nous exprimer devant la sagesse et l'intelligence de vos troupes!!! 
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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2095 le: août 14, 2015, 05:04:31 »
La même vois se fit entendre APPROCHEZ DONC! MES TROUPES NE FERONT RIEN SANS MON CONSENTEMENT!

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2096 le: août 14, 2015, 06:00:27 »
<pense:>Pas celles qui sont mortes en tout cas!

C'est un honneur pour nous de pouvoir vous approcher!
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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2097 le: août 14, 2015, 08:43:25 »
Turjan ne pipe mot et suit le groupe en dernière position.
Néanmoins il scrute tout autour de lui pour éviter d'être pris en embuscade.
Jet de Perception
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2098 le: août 15, 2015, 21:44:47 »
Aegis s'approche lentement, toujours hésitant.
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2099 le: août 17, 2015, 04:34:58 »
Lentement mais surement, les compagnons approchaient de la plateforme centrale, ou quelques marches les amenaient à environ à deux pieds du sol.

JE VEUX VOIR À QUI JE PARLE!

Gobelin - Jank
Avancez! Par ici! Par ici! Vous le verrez aussi!
Le gobelin pointait la plateforme, et ensuite le haut du bâtiment ou Kardswaan était possiblement assis.


 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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