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avril 27, 2024, 01:16:34
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AuteurSujet:  Règles maisons  (Lu 7794 fois)

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(Syel)

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Re : Règles maisons
« le: septembre 08, 2017, 02:48:25 »
Si deux créatures se retrouvent conscientes dans la même case car:
1- guérison d'une ou des deux créatures
2- tente de traverser une case contenant une créature invisible
3- etc

Règle:
1- La créature qui a le CMD le plus élevé dans la case décide si elle laisse l'espace ou non. Si oui, elle se déplace dans la case la plus près à son choix
2- Si elle ne bouge pas, l'autre doit être déplacée dans la case la plus proche. Si plusieurs sont disponibles, alors le choix se fait aléatoirement.

Le problème intervient quand les créatures qui doivent se déplacer le font sans utiliser un PdP car de toute façon ce n'est pas leur tour généralement quand cette situation arrive.

Les règles sont assez clairs sur le sujet; le déplacement déclenche il y a une AO pendant ce genre de déplacement de tous les intervenants autours.

Il n'est donc pas avisé de guérir une créature qui est sous les jambes d'une autre, sauf si le CMD de notre allié est supérieur à celui de l'ennemi. C'est une bonne tactique en fait pour faire reculer un ennemi chétif debout sur un guerrier allié. Dans ce cas-ci, ce n'était pas le cas et Aegis doit bouger...
 

 

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