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avril 25, 2024, 00:32:27
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AuteurSujet:  Le souk de Katapesh  (Lu 653928 fois)

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Hors ligne Dieu de feu
(Syel)

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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1950 le: mai 25, 2020, 03:37:08 »
Petit résumé (même moi je dois me remémorer un peu l'histoire);

Module 1:
Vous avez accepté de reprendre la ville de Kelmarane des mains des gnolls. La princesse Almah désirait reprendre ce lieux qui était celui de sa famille.

Opérant d'une ancienne église près de la ville, vous avez lentement mais surement repris la ville et découverts que le chef des gnolls était un Génie du nom de Kardswaan. Il est l'un des Djinns des Templiers des Cinq Vents. Suite à sa libération par vos propres mains, il vous explique un peu l'histoire des lieux et de Xulthos, puissance qui vit sous la montagne au nord de Kelmarane et qui possédait l'esprit de Kardswaan.

Allez vois ici :
Lieux et informations que tout aventurier doit savoir

Module 2:
Un sage des sables est venu vous voir pour indiquer que les gnolls fomentaient une contre-attaque. Vous avez accepté la mission donné par Almah afin de vérifier cette rumeur. Ils sont dans une cité nommée l'antre de la bête (voir la BM). Vous avez passé par le côté nord de la montagne pour aller dans la ville.

Ensuite vous avez tuer la majorité des gnolls gardiens à l'extérieur et avez décidé, après un échec catastrophique (voir la note), d'entrer par le grand Dôme central. Des marches descendent en cercle vers le premier niveau souterrain.

Note: l'échec catastrophique fut votre passage par les minarets juste au nord du Dôme central. Après vois descendu très profondément, vous êtes arrivés directement dans l'antre de Garthok, le maitre gnoll des lieux. Il avait toute sa horde autour de lui et sa puissance est telle que le groupe fut rapidement dans le trouble. La retraite fut la seule option. Suivit une chasse au compagnons par les gardiens, que vous avez tous occis.


« Modifié: mai 25, 2020, 03:48:11 par Syel »
 

 

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