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janvier 18, 2026, 01:23:26
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  HRP Uniquement  (Lu 1182050 fois)

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1075 le: janvier 16, 2026, 16:28:27 »
La flamme est son dernier pouvoir! pour le moment, tu n'as que protection contre le froid.


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1076 le: janvier 16, 2026, 16:30:44 »
Dans le wiki c'est marqué +2 defending et flaming...

C'est ce que je te demande depuis tout à l'heure: une liste de ses pouvoirs activables (et leur cout en action si possible).

donc elle ne peut pas me guider? elle peut activer protection contre le froid à la place?

dis moi et j'édite.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1077 le: janvier 16, 2026, 16:33:45 »
Tu dois activer la capacité de l'arme. C'est pas l'arme elle même qui le fait!

Je vient de vérifier et c'est clairement inscrit qu'elle donne ses pouvoirs au fur et à mesure.


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1078 le: janvier 16, 2026, 16:36:26 »
OK je réessaie: puis je connaitre les pouvoirs qui sont utilisables? (et leur cout en action).

Merci ;)
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1079 le: janvier 16, 2026, 16:40:06 »
Protection contre le froid 3 fois par jour en action libre car tu ne fais que demander à l'épée de l'activer. Les autres arriveront au fur et à mesure que l'histoire évuloera si tu te montre digne de l'épée.


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1080 le: janvier 16, 2026, 16:41:51 »
et pour le +2 defensive et flaming? je garde quoi?

il me semble marche dans les airs a déjà été utilisé. On oublie aussi?
« Modifié: janvier 16, 2026, 16:43:42 par sweck »
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1081 le: janvier 16, 2026, 16:43:07 »
Je t'ai donné le lien de l'épée...


De base c'est une +2 defending.


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1082 le: janvier 16, 2026, 16:46:22 »
ca aussi c'est de base et déjà utilisé (je pense au airwalk):

Spell-Like Abilities (CL 20th)
Constant - endure elements
3/day - air walk, daylight, resist energy (cold), see invisibility


Resist energy (cold) 3/day becomes protection from energy (cold) at will.


y a pas de protection from energy 3/j. C'est soit resist 3x/j soit protection at will?



Excuse moi mais c'est vraiment pas clair.
« Modifié: janvier 16, 2026, 16:49:25 par sweck »
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1083 le: janvier 16, 2026, 16:47:30 »
Ce que je comprends et vous pouvez me contredire si requis c'est que l'épée de base est unue épée +2 defending qui possèede des pouvoir magiques que le manieur peut lancer.

Suishen, Guardian of the Amatatsu
Source Pathfinder #50: Night of Frozen Shadows pg. 61
Aura strong evocation CL 20th
Slot none; Price —; Weight 6 lbs.
Statistics
Alignment NG; Ego 25
Senses 60 ft., darkvision, detect Amatatsu scions, read languages
Int 12, Wis 16, Cha 13
Communication speech, telepathy
Spell-Like Abilities (CL 20th)
Constant - endure elements
3/day - Air Walk, Daylight, Resist Energy (cold), See Invisibility
« Modifié: janvier 16, 2026, 16:51:59 par Eretas »


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1084 le: janvier 16, 2026, 16:52:26 »
Maintenant, je crois que c'est plus clair! désolé pour l'imbroglio...


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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #1085 le: janvier 16, 2026, 16:54:17 »
ca aussi c'est de base et déjà utilisé (je pense au airwalk):

Spell-Like Abilities (CL 20th)
Constant - endure elements
3/day - air walk, daylight, resist energy (cold), see invisibility


Resist energy (cold) 3/day becomes protection from energy (cold) at will.


y a pas de protection from energy 3/j. C'est soit resist 3x/j soit protection at will?



Excuse moi mais c'est vraiment pas clair.

Tu as raison! Donc pas de dommage contre le cône de froid.

Resist energy (cold) 3/day becomes protection from energy (cold) at will.


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1086 le: janvier 16, 2026, 16:55:30 »
ok donc on a déjà un et un seul pouvoir supp de débloqué.

Daylight (déjà dispo) ca aurait bien pour enlever les ténebres... non?


du coup j'ai perdu mon action du round précédent? L'arme ne m'a pas guidé et j'ai tapé au hasard?  :'(
« Modifié: janvier 16, 2026, 16:58:30 par sweck »
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1087 le: janvier 16, 2026, 17:01:39 »
Non, c'est le 2ième Oni, mais il faut le tuer pour activer le second niveau. Daylight peut enlever les ténebres selon le niveau du sort. Tu ne te rendais pas en haut de l'escalier.
Tu peux avancer et lancer le sort de lumière du jour pour tenter d'enlever la noirceur.


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1088 le: janvier 16, 2026, 17:08:02 »
 :up: oui je fais ca plutot que taper au hasard.

Voila j'ai édité.

Si l'oni vient de plusieurs cases ca ferait une AO ;)
« Modifié: janvier 16, 2026, 17:11:00 par sweck »
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1089 le: janvier 16, 2026, 18:49:22 »
Pourquoi une AO, tu n'as pas de portée et il ne quitte pas une zone que tu contrôlais?



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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1090 le: janvier 16, 2026, 19:13:51 »
Ha oui c'est vrai. :up:
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1091 le: Hier à 03:10:17 »
 @Capucine @Syel @Eol @Pyromaniaque @sweck Il y a du matos non utilisé. Voir le sujet sur le butin


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1092 le: Hier à 18:18:22 »
Gloves of storing ça m'intéresserait si je n'avais pas quick draw. Peut-être au prochain lvl si je re-specte mon don en autre chose.

Le sensu, ça me serait utile pour intimidation. J'ai mis 10 pt dedans. Mais je suis pas sûre de m'en servir ^^

Comme il donne les composantes de sort, ça serait plus pour un magicien.
« Modifié: Hier à 18:27:31 par sweck »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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