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octobre 16, 2019, 09:58:08
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  HRP Uniquement  (Lu 100059 fois)

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« Réponse #1 le: janvier 02, 2014, 23:39:45 »
Campagne en préparation de migration.


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« Réponse #2 le: janvier 03, 2014, 10:06:29 »
Bonjour, je transfère mon perso ASAP.
 

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« Réponse #3 le: janvier 03, 2014, 13:26:04 »
Si il te manque un joueur, je suis volontaire.... ;)
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« Réponse #4 le: janvier 05, 2014, 03:37:04 »
Aussitôt Ghump et Flocon transférés, je vais les compléter.
 

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« Réponse #5 le: janvier 05, 2014, 03:47:13 »
Tu les créé et tu les complètent
Pour Flocon tu indiques que c'est un compagnon de Ghump et tu demande à l'inscrire dans la partie. De mon coté, je n'ai rien à faire.


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« Réponse #6 le: janvier 05, 2014, 21:52:59 »
Test de l'image derrière les dés...
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #7 le: janvier 06, 2014, 09:21:45 »
Comment tu fais pour mettre l'image derrière les jets de dé ?  :o
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« Réponse #8 le: janvier 06, 2014, 12:43:59 »
Comment tu fais pour mettre l'image derrière les jets de dé ?  :o
Editer Campagne, bloc "Customisation du Forum de Campagne" Couleur Texte des Jets et Image Fond des Jets.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #9 le: janvier 06, 2014, 13:23:08 »
Vivement qu'on commence ici :)
 

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« Réponse #10 le: janvier 06, 2014, 13:28:43 »
Dès que vous aurez terminé le premier volume... c'est à dire terminée la prochaine salle


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« Réponse #11 le: janvier 06, 2014, 13:57:38 »
Cool !

Sinon, tu sais d'où viens l'image d'Asha ?
 

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« Réponse #12 le: janvier 06, 2014, 14:30:41 »
Merci Butch2k.
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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #13 le: janvier 06, 2014, 15:07:52 »
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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #14 le: janvier 06, 2014, 18:08:20 »
Cool !

Sinon, tu sais d'où viens l'image d'Asha ?

J'ai copié le jeton sur google image et j'ai  trouvé l'image complète...


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Re : Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #15 le: janvier 07, 2014, 03:37:42 »
Cool !

Sinon, tu sais d'où viens l'image d'Asha ?
Galerie 3 5ème image  ;)
The Art Of DANIELA UHLIG - Artworks, Illustration, Tatoos and more...


Y a t'il vraiment une galerie d'image? Je cherche un druide un peu gras...
 

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« Réponse #16 le: janvier 07, 2014, 04:09:17 »
Voici ghump en pleine image... Pas vraiment le frère toc...


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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #18 le: janvier 07, 2014, 14:30:21 »
Voici ghump en pleine image... Pas vraiment le frère toc...



Petite différence effectivement...
 

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« Réponse #19 le: janvier 12, 2014, 03:19:14 »
Pas grave, je la prend... Le token est fait?

Sinon, comment je fais?
 

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« Réponse #20 le: janvier 12, 2014, 03:21:25 »
Copie la phot dans media / mes album/creer un album.
et importe la photo sur ton poste de travail et download la sur l'abum.


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« Réponse #21 le: janvier 13, 2014, 03:37:31 »
Ghump est rendu au point ou il veut relâcher Flocon et se trouver un gorille blanc.

Cela prend une semaine. Cela sera possible? En cheminant vers le prochain objectif cela devrait être possible.
 

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« Réponse #22 le: janvier 13, 2014, 04:12:44 »
Sans problème,


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« Réponse #23 le: janvier 13, 2014, 04:17:12 »
Je doit le faire du début.

Je vais l'introduire lors de la suite.

 

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« Réponse #24 le: janvier 13, 2014, 04:18:59 »
Ghump est fait, sauf pour l'image.
 

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« Réponse #25 le: janvier 13, 2014, 04:20:42 »
Elle est là ton image :))


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #26 le: janvier 13, 2014, 08:51:56 »
Ah maintenant, j'ai une vision subjective de Syel... ;D
Un mage heureux est un mage vivant.


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« Réponse #27 le: janvier 14, 2014, 05:51:59 »
Une autre image potentielle pour Ghump..


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« Réponse #28 le: janvier 14, 2014, 05:53:27 »
je préfère l'autre  :P
 

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« Réponse #29 le: janvier 14, 2014, 05:54:09 »
Aie, enlève moi ce goinfre....  >:(
 

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« Réponse #30 le: janvier 15, 2014, 03:58:33 »
Vous trouverez dans le sous-forum, un sujet par personnage. Ce sera pour suivre l'évolution des niveaux et des demandes spéciales...
« Modifié: janvier 15, 2014, 18:00:41 par Eretas »


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« Réponse #31 le: janvier 15, 2014, 18:00:26 »
Les fils de discussion "Vos perso" sont des fils privée, donc pas besoin de mettre de secret seul moi et le joueur peuvent les lire.


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« Réponse #32 le: janvier 16, 2014, 00:27:19 »
Prenez le temps d'aller voir le wiki de la partie.... Et la liste du Matos...


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« Réponse #33 le: janvier 16, 2014, 05:20:09 »
Nous avions plusieurs objets non identifiés.

Possible de le faire?
 

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« Réponse #34 le: janvier 16, 2014, 05:29:54 »
Avec le sort Identification ce serait possible... Mais il vous le faut.
Koya
Koya n'a pas accès à ce sort.

Ameiko
Ameiko non plus


Les lanceurs de sorts et de pouvoir spéciaux, je m'attend à ce que vous remplissiez cette section
« Modifié: janvier 16, 2014, 05:31:37 par Eretas »


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« Réponse #35 le: janvier 16, 2014, 14:03:21 »
fdp mise à jour :)
 

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« Réponse #36 le: janvier 17, 2014, 02:29:17 »
Comment faire un jeton en X tape
1) ouvrir l'éditeur de Token
2) sélectionner une image (cliquer sur l'image de votre feuille de personnage) et copier le nom... De préférence, il faut que l'image soit sur le site...
3) Aller sur l'éditeur de token, copier le nom, charger l'image, Déplacer et centrer l'image générer le token
4) Enregistrer l'image sous ... sur votre PC
5) CLiquer sur média
6) créer un album
7) Ajouter un élément
Ceci fonctionne pour toutes les images...
Ensuite pour assigner le jeton à votre feuille de personnage
1) Aller sur JDR
2) Éditer un personnage
3) Entrer le numéro du jeton...
Pour avoir le numéro du jeton, cliquer sur l'image, et sur détail vous trouverez le numéro de l'image
Et voilà...

Le token de Ghump c'est 14005

Et celui de Flocon c'est 14007
« Modifié: janvier 17, 2014, 02:40:38 par Eretas »


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« Réponse #37 le: janvier 17, 2014, 15:08:52 »
Puis elle se retourna vers Kelda

Dis Kelda, tu nous accompagnes ? dit oui ! dit oui !


Bien sûr Asha que je vous accompagne. D'ailleurs qui d'autre que moi peut vous guider jusqu'à destination ?
Que ce soit les terres du Linnorm ou la couronne du monde, ce sont des régions qui me sont  famlières. en effet, je originaire de Kalsgard.

Se tournant alors vers le chef de la caravane, la guerrière ajoute Sandur vous avez donc trouvé votre guide expérimenté. Il nous reste alors à discuter du prix pour ce service. Car pour nous les barbares du nord, tout travail mérite salaire. Et je ne dérogerais pas à cette tradition !


On a tout fouillé dans le palais ou il faut encore y faire une inspection minutieuse ?
Je suggère de faire 20 et prendre le temps nécessaire pour être sûr de ne rien avoir raté, sauf bien sûr, si on est dans un scénario de type : contre la montre.

Vous pouvez prendre le reste de la journée pour fouiller le chateau. L'équipe de la caravane vous aidera.
Les régions de la couronne du monde ne sont pas familière à Kelda. Mais elle peut mener la caravane jusqu'à Kalsgard et jusqu'à la frontière avec la couronne du monde.


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« Réponse #38 le: janvier 19, 2014, 07:19:55 »
Bon, je crois que je vais prendre soit le loup blanc ou le bison.

Les deux ont l'avantage d'avoir une seule attaque, donc d'avoir le multiplicateur 1.5 sur la force et le power attack.

Les deux ne seront pas puissant avant le niveau 7... Mais j'ai rien de fort, qui tolère l'hiver, qui évoluent niveau 4.

Des idées?

Après relecture, il y a l'ours qui est bien aussi, mais a plusieurs attaques. Le singe est le meilleur, mais il y en a pas qui résistent bien au froid.... J'essaie tout de même d'être logique...
« Modifié: janvier 19, 2014, 07:24:21 par Syel »
 

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« Réponse #39 le: janvier 19, 2014, 08:44:33 »
Aldric nous quitte ?

Tu arrêtes la partie Volktar ou tu fais un autre personnage ?
 

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« Réponse #40 le: janvier 19, 2014, 16:13:32 »
Il fait un autre personnage, il trouve que vous manquez de flexibilité et que son personnage est trop semblable à celui de Danae.


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« Réponse #41 le: janvier 19, 2014, 17:11:38 »
Ce message ne vous est pas destiné
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« Réponse #42 le: janvier 19, 2014, 19:51:06 »
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« Modifié: janvier 19, 2014, 20:50:38 par Eretas »


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« Réponse #43 le: janvier 20, 2014, 05:07:38 »
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« Réponse #44 le: janvier 20, 2014, 06:02:46 »
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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #45 le: janvier 20, 2014, 10:36:06 »
Il fait un autre personnage, il trouve que vous manquez de flexibilité et que son personnage est trop semblable à celui de Danae.

En quoi manque-t-on de flexibilité (on a deux soigneurs secondaires, un combattant et deux arcanistes, on ne peut être plus flexible que ça !) ?
Et son personnage n'est en rien semblable à celui de Danae ! (enfin c'est mon point de vue de joueur)
 

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« Réponse #46 le: janvier 20, 2014, 13:45:55 »
Je le laisse répondre, mais je crois le personnage ne lui tente plus...


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« Réponse #47 le: janvier 20, 2014, 17:00:04 »
Ceci est effectivement un autre problème  ;)
 

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« Réponse #48 le: janvier 20, 2014, 19:06:27 »
Ben voilà, tout est dit  ;D

Je n'arrive effectivement plus à m'investir dans ce personnage et l'arrivée de Danae en second arcaniste renforce encore plus mon sentiment d'inutilité.

Je pense donc m'orienter sur un personnage totalement différent qui devrait bien s'intégrer au groupe et à l'histoire.
 

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« Réponse #49 le: janvier 21, 2014, 00:10:44 »
Un Samourai?

Nous en avions un au tout début...  :P
 

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« Réponse #50 le: janvier 21, 2014, 21:52:47 »
En fait je pensais plutôt à un paladin archer, et là aussi on en avait un au début  ;D
 

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« Réponse #51 le: janvier 22, 2014, 03:25:22 »
C'est pas un matos pour les druides ça...  :-X
 

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« Réponse #52 le: janvier 22, 2014, 03:44:52 »
Vous avez deux coffres non ouverts... Alors vous n'avez rien à dire sur le matos...


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« Réponse #53 le: janvier 22, 2014, 14:14:41 »
Vous avez deux coffres non ouverts... Alors vous n'avez rien à dire sur le matos...

Oui; que nous avons deux coffres non ouverts....

Asha? Tu nous fait l'honneur?
 

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« Réponse #54 le: janvier 22, 2014, 14:18:17 »
Asha n'a aucune compétence particulière pour ouvrir les coffres...
 

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« Réponse #55 le: janvier 23, 2014, 06:23:56 »
Et pour tenir une bannière des rois?  ;D
 

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« Réponse #56 le: janvier 23, 2014, 13:13:04 »
Ca elle sait faire  ;D
 

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« Réponse #57 le: janvier 23, 2014, 13:59:23 »
Mon objectif était de trouvé un objet identifiable pour chacun de vous! Ils ont tous la même valeur ou à peut près et en théorie représente ce que votre personnage espérait.... Mais oui c'est magique... Vous êtes maintenant les héritiers du royaume s'il arrive quelque chose à Ameko...

Si je me suis trompé, dites le moi.


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« Réponse #58 le: janvier 25, 2014, 15:50:51 »
En tout cas si la barbare sait lire, le traité des armes orientales semble un sacré KDO pour elle !
A défaut l'épée longue +1 est très bien  aussi !
 

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« Réponse #59 le: janvier 25, 2014, 16:14:58 »
Euh, une poche sans fond qui résiste à la transformation, c'est utile?

Une poche sans fond oui, mais la barbare peut tout aussi bien la porter.

Il y a peut-être une grosse valeur à l'objet, mais j'ai peine à voir.

Pour ceux qui ont déjà joué un druide, il y a des objets qui sont un MUST?

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


 

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« Réponse #60 le: janvier 25, 2014, 16:22:06 »
Une armure de Forme animale est bien utile au druide de même que l'Amulette des poings invincibles
 

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« Réponse #61 le: janvier 25, 2014, 16:57:09 »
Le livre est effectivement dédia à Kelda. Le sac polymorphique peut être remplacé par une amulette de point invisible. Ou tout autre objets d'environ 4000 PO...

Le sac dans sa description semblait un objet dédié au druide pour qu'il puisse utiliser armes et objet une fois transformer. Mais après une seconde réflexion, tu ne te transforme pas en élémentaire, mais en animal... Et tu ne peux utiliser les objets de toute façon.
Il y a des stat pour un ours dans le livre, c'est celle qui serviront pour ton ours polaire sauf qu'il est immunisé au froid...


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« Réponse #62 le: janvier 25, 2014, 18:54:08 »
Je prend un gorille des neiges alors...   O0
« Modifié: janvier 25, 2014, 18:55:40 par Syel »
 

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« Réponse #63 le: janvier 25, 2014, 18:56:21 »
Et une amulette des poings invincibles +1....  :xmas:
 

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« Réponse #64 le: janvier 25, 2014, 19:13:05 »
Je prend un gorille des neiges alors...   O0

Si tu me trouve une référence que les gorilles peuvent survivre dans le froid, je te l'accorde. Sinon tu le trouve où ton gorille...
Je me croyais dans le retour de l'hivers... Vous n'êtes pas encore dans le nord. Tu peux prendre le temps de trouver un gorille. Tu devras par contre trouver le moyen de lui fournir une protection contre les éléments (le froid) lorsque vous serez dans le nord.

Il te faut quitter la caravane pour trouver un gorille.

Si tu veux un gorille des neiges, il aura de la difficulté lorsque vous aurez traversé la couronne du nord. Mais tu pourrais en trouver un. Il est identique au gorille ordinaire sauf qu'il est immunisé au froid mais est sensible au feu (150% des dommages)

Je modifie le trésor pour les poings invincibles +1.


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #65 le: janvier 25, 2014, 19:54:38 »
Tu sais bien qu'à part le Yéti, cela n'existe pas les gorilles qui résistent au froid...

Ah oui, le Yéti existe pas non plus....  :-X

Bon là, aussi bien ne pas emmener de compagnon animal car je pourrai pas le changer lorsque le laisser seul assure sa mort. Un druide fera pas cela. De plus laisser un compagnon animal une fois traversé le monde, cela ne se fait pas non plus. Je suis coincé à choisir un compagnon pour toute l'aventure.

Je prend le Roc, ainsi il pourra voler pour retourner à la maison.

Une fois dans le cercle polaire, je le changerai.
 

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« Réponse #66 le: janvier 25, 2014, 20:00:08 »
Prend un gorille et le sort endurance aux éléments, il résistera au froid... Ou fait comme tu veux.


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« Réponse #67 le: janvier 26, 2014, 16:07:21 »
Ton texte semble incomplet...

Je ne comprend pas la fin...  :???
 

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« Réponse #68 le: janvier 26, 2014, 19:35:30 »
Prend un Roc si tu préfère ou un ours ou un lapin...


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« Réponse #69 le: janvier 26, 2014, 19:55:48 »
Un lapin démoniaque  >:D

Je pale de ton texte RP.... Dahhhhhh...  :))
 

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« Réponse #70 le: janvier 26, 2014, 20:12:04 »
Il manquait le mot Varisie. Ensuite c'est Kelda qui devrait enchainé...  :up:


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« Réponse #71 le: janvier 29, 2014, 15:51:49 »
Ca y est, c'est fait !
 

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« Réponse #72 le: janvier 30, 2014, 01:43:25 »
Prenez quelques jours pour mettre à niveau le convoie et ensuite on continu.
Si vous préférez mettre de coté les règles sur le convoie ça m'est égal.
Les règles sont dans le wiki de la partie



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« Réponse #73 le: janvier 30, 2014, 04:41:52 »
Je croyais que l'on avait laissé tombé.  :???

Faut se remettre dans le bain. J'ai tout oublié. Cela change quoi de gérer la caravane? On fait plus d'or?
 

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« Réponse #74 le: janvier 30, 2014, 13:48:13 »
Non, c'est un moyen de transport, pas de production de richesse.


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« Réponse #75 le: janvier 31, 2014, 11:11:20 »
Où sont les caractéristiques de la caravane ?

Je veux bien m'en occuper, il faut juste que je retrouve la fiche excel qui gère tout ça :)
 

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« Réponse #76 le: janvier 31, 2014, 14:11:16 »
Je l'ai avec moi, mais je ne peut la mettre sur le site, les fichier XLS ne sont pas permis. Je vais tenter de la mettre sur Google doc dans le wiki ce soir.


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« Réponse #77 le: janvier 31, 2014, 16:23:45 »
tu peux la mettre dans un zip.
Je suis intéressé, je voudrais tester quelque chose  :up:
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« Réponse #78 le: janvier 31, 2014, 18:22:49 »
Et voilà


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« Réponse #79 le: janvier 31, 2014, 19:24:34 »
Merci  
Je regarde ça une fois derrière mon Pc et te présente mon idée si ça fonctionne.
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« Réponse #80 le: février 01, 2014, 16:26:27 »
Pour les Buffs et Debuffs, nous allons nous servir du bloc not que Butch a ajouté sur les battlemap. Ce qui ne si trouve pas n'existe pas....

NE copier pas vos personnage dessus, seulement ce qui est actif et votre classe d'armure si elle est sujette à changer continuellement..


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« Réponse #81 le: février 01, 2014, 23:12:42 »
Ce message ne vous est pas destiné
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« Réponse #82 le: février 01, 2014, 23:24:31 »
Butch, il est possible de voir les stats du compagnon animal à la gauche de l'écran?
« Modifié: février 01, 2014, 23:26:19 par Syel »
 

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« Réponse #83 le: février 01, 2014, 23:29:38 »
S'il t'es associé oui, normalement tu dois avoir une liste déroulante au niveau du bloc groupe qui te permet de le voir.
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« Réponse #84 le: février 02, 2014, 05:27:36 »
Ah, bien oui... Trop fort...  :up:
 

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« Réponse #85 le: février 02, 2014, 21:27:34 »
Bonjour à tous, y a t'il une place ici pour un joueur ?
 

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« Réponse #86 le: février 02, 2014, 21:34:33 »
Pas pour le moment, j'ai déjà 5 joueurs pour une campagne pour 6...

Mais si mes joueurs crois qu'une présence de plus serait souhaitable, je pourrais considéré ta demande si tu démontre que tu es un posteur fréquent...


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« Réponse #87 le: février 02, 2014, 21:43:49 »
Campagne pour 4 tu veux dire. Les modules sont fait pour 4.
 

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« Réponse #88 le: février 02, 2014, 21:57:39 »
Effectivement, campagne pour 4.


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« Réponse #89 le: février 03, 2014, 02:48:12 »
Votre convoi gagne 1 don par niveau, il est donc niveau 3. Il a donc 1 ou 2 dons supplémentaires.
@(Hurgal),(Eretas)
Le rôle de marchand irait bien à Danaé
Citer
Marchand. Un marchand permet à un convoi de conclure des transactions commerciales lorsque le convoi est stationné dans un lieu civilisé. A l'arrivée dans une ville, un marchand permet au convoi de dépenser 1 unité de marchandise (qui doit avoir été acheté dans un lieu différent) pour pouvoir tenter un test de Détermination particulier. Ce test de Détermination permet au convoi de gagner un nombre de pièces d'or égal au résultat du test. Jusqu'à 5 marchands peuvent tenter les tests de Détermination (dépensant 1 unité de chargement de marchandise à chaque lancer) chaque fois qu'un convoi visite un nouveau lieu. Prérequis. Tout personnage possédant au moins 1 rang en Bluff, Diplomatie ou Profession (marchand) peut remplir le rôle de marchand.


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« Réponse #90 le: février 03, 2014, 03:06:00 »
Il me semble que nous voulions des dons pour justement aider le moral des troupes.  :up:

Ilmakis, tu t'en souvient?
 

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« Réponse #91 le: février 03, 2014, 04:07:24 »
Vous devez faire un jet de diplomatie... Par trop de souci dans ce domaine avec Asha aidé par Danaé...
Les rôles dans la caravane sont ici: Les passagersWiki
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« Réponse #92 le: février 03, 2014, 09:36:41 »
On a combien de sous pour la créer au départ ?
 

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« Réponse #93 le: février 03, 2014, 13:22:58 »
Ce que vous avez gagné... Vous êtes dans un village abandonné. Le blindage provient de matériel retrouvé sur les lieux.


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« Réponse #94 le: février 03, 2014, 13:45:10 »
En fait j'aimerai la recréer entièrement, c'est pour ça que j'aimerai savoir de combien on disposait au départ :)
 

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« Réponse #95 le: février 03, 2014, 18:09:40 »
Citer
Construction de la caravane

Quand vous gagnez accès à la caravane de Sandru, vous et les autres joueurs peuvent déterminer la construction initiale de la caravane en sélectionnant ses statistiques principales.
Statistiques principales : Au départ, vous avez 3 points à répartir dans ses statistiques principales. Chaque statistique principale commence avec un score de 1 et vous devez diviser ces 3 points dans n’importe quelle combinaison voulue entre les scores d’Offense, Défense, Mobilité et Moral  de votre caravane.
Wagons de départ : La caravane de Sandru commence avec un wagon couvert, un wagon de diseuse de bonne aventure et un wagon de ravitaillement. Voir la section sur les statistiques des wagons ci-dessous pour avoir les capacités de ces wagons.
Equipement, Voyageurs et Wagons additionnel : La caravane de Sandru commence avec 6 voyageurs : Sandru, Koya, Ameiko, Shalelu et 2 frères Varisian nommés Brevelek et Vankor (Conducteurs additionnels de la caravane avec Sandru lui-même qui fait office de 3ème conducteur).
La responsabilité pour acheter de l’équipement et des wagons additionnels ainsi que pour engager des spécialistes nécessaires vous revient en fonction du bonus monétaire initial donné durant la première aventure. Bien qu’il soit improbable que vous ayez les moyens d’acheter beaucoup d’autres ressources pour la caravane quand vous la rejoindrez durant la première aventure du Régent de Jade vous aurez de nombreuses opportunité pour acheter et même trouver d’autres améliorations durant la campagne.


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« Réponse #96 le: février 06, 2014, 13:44:08 »
Pour que Kelda puisse tenir le rôle de guide, elle doit avoir au moins 1 rang en Connaissance Géographie.

Est-ce le cas lolobins ?

Ilmakis en train de travailler sur la caravane
« Modifié: février 06, 2014, 13:48:10 par Ilmakis »
 

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« Réponse #97 le: février 06, 2014, 17:41:11 »
En je n'ai pas de rang en géographie, mais comme c'est ma région d'origine et que j'ai pris 1 rang en folklore local cela devrait être suffisant (enfin c'est comme ça que je l'ai interprété).
 ;)
 

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« Réponse #98 le: février 06, 2014, 18:29:26 »
Vous avez le druide qui a tout ce qui faut pour être Guide...
C'est de garde que vous manquez...


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« Réponse #99 le: février 06, 2014, 22:05:29 »
Techniquement non, il faut un rang en géo. Après le MD fait ce qu'il veut :)
 

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« Réponse #100 le: février 07, 2014, 00:42:32 »
Guide c'est pas géo ou survie...?


Tu as raison, c'est géographie... que Ghumps a  :up:
« Modifié: février 07, 2014, 00:45:49 par Eretas »


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« Réponse #101 le: février 07, 2014, 01:17:54 »
Yep!
 

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« Réponse #102 le: février 08, 2014, 14:00:27 »
Ok, je laisse les fonctions de guide pour celles de garde.
 

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« Réponse #103 le: février 08, 2014, 14:34:59 »
Pour ce qui est de la caravane, c'est quoi ses stat ?

Elle  est Niveau 3, mais quels dons prendre, moi je pense que Caravane améliorée est assez intéressant.
Citer
Caravane améliorée : Votre caravane est simplement meilleure que les autres.
Pré-requis : Caravane niveau 2
Bénéfice : Quand vous gagnez ce don, augmenter deux de vos statistiques principales de votre
caravane (Offense, Défense, Mobilité ou Moral) de +1, jusqu’à un maximum de 10 par statistique
principale.
Spécial : Vous pouvez gagner ce don plusieurs fois. Les effets s’additionnent.
De même, Réparations efficaces me semble à considérer.
Citer
Réparations efficaces : Votre caravane est particulièrement simple à réparer.
Pré-requis : Défense 3
Bénéfice : Quand vous faites un test spécial de Sécurité pour réparer votre caravane, vous ajoutez +2
de bonus au jet.
Spécial : Vous pouvez gagner ce don jusqu’à 3 fois. Les effets s’additionnent.
« Modifié: février 08, 2014, 14:36:48 par lolobins »
 

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« Réponse #104 le: février 08, 2014, 15:57:44 »
C,est ilmakis qui gère la caravane... Ceci dit uniquement pour souligner que je ne m'en mêle pas...


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« Réponse #105 le: février 08, 2014, 16:59:14 »
Deux bons choix!

merci Ilmakis de bien vouloir t'occuper de la caravane. C'est sympa!  :up:
 

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« Réponse #106 le: février 10, 2014, 10:13:15 »
La caravane est de notre niveau.

Pour l'instant je lui ai donné un peu de peps en attaque histoire de pouvoir faire face aux dangers que nous affronterons.
Lorsque nous auront un peu d'argent, on l'améliorera physiquement (avec des wagons supplémentaires etc...)
 

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« Réponse #107 le: février 12, 2014, 04:12:30 »
si Danaë ne se manifeste pas, n'attendez pas après lui...
Asha peut aussi bien agir de diplomate.


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« Réponse #108 le: février 12, 2014, 14:04:01 »
Asha a tout le plancher...

Ghump observe et se prépare au cas ou...
 

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« Réponse #109 le: février 14, 2014, 05:55:26 »
Une petite question sur les compagnons animaux: il y a une limite sur le port d'armure? Comme pour le druide?

Si je prend port d'armure légère pour Grognon, il peut porter une chaîne?

Le prix est le même?
 

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« Réponse #110 le: février 14, 2014, 13:33:15 »
Je n'en ai pas vu. Le druide c'est pour sa magie.
Dans le matos, vous avez trouvé je crois une armure de maitre de grandeur large, celle de l'orgresse!


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« Réponse #111 le: février 14, 2014, 13:49:15 »
Grognon est médium, pas large.

Ils ont un artisant dans l'autre caravane?

 

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« Réponse #112 le: février 14, 2014, 15:23:04 »
Je ne comprend pas notre liste de matos. Il me semble que nous avions plus, et deuxièmement, tout est rayé...

Qu'est-ce que cela veut dire?

Nous avons quoi qui est disponible à la vente?

 

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« Réponse #113 le: février 14, 2014, 23:09:35 »
Tout ce qui est rayé a été recopier dans le fichier Excel.
Donc tout ce qui est en haut est disponible à 50% pour les objets magiques et 100% pour les pièce et joyaux.


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« Réponse #114 le: février 17, 2014, 14:03:58 »
Volktar, tu nous a inquiété... Bon retour.  :up:
 

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« Réponse #115 le: février 17, 2014, 19:16:23 »
Merci, mais faut pas s'en faire pour moi, je suis solide  ;D
 

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« Réponse #116 le: février 21, 2014, 22:28:03 »
Pour info, il y a des conventions en vigueur pour les posts, qui sont détaillées là : Conventions pour les Messages [Le wiki Planète Rôliste]
Ça donne :

Citer
OOC :
Lorem ipsum dolor sit amet, ut quod facilisis qui, id mea magna illum probatus. Labitur indoctum eloquentiam id pri, alia gubergren an mei. Ad tollit partem democritum eam, an nam legimus accusam nostrum. Ne nostrud alterum nam, mei in putant splendide reprimique. Cu vis agam offendit, usu ad quas tritani expetenda, an tation meliore ius. Tollit aliquip mel ne, integre debitis adipiscing eu est.

Actions des joueurs :
Id eum quas ullamcorper. Eros vidit integre cum an, id choro dictas efficiantur qui. Ut vim luptatum tincidunt, no pro augue meliore cotidieque. Novum propriae hendrerit cu vim, te sea facer accumsan. Ne rationibus voluptatibus cum. Ea fastidii nominati vel, vel vivendo civibus percipitur eu, vim ad tation accumsan. At vel impedit lucilius, primis eligendi eum et.

Descriptions du MJ :
Vero graeci moderatius id vis, in eum dicant facilisis disputando. Cu aliquam fierent interpretaris quo, cum autem nonumes consequuntur no. In mea oporteat concludaturque. Ferri dissentias id pri. Qui ea affert iriure, eum nihil salutandi no, ad graece deserunt tractatos his. Fierent pertinax complectitur ei eos, ut sit facilisi perfecto. Pro tantas decore an, consulatu forensibus et pri, eu ius assum paulo.

Pensées des persos :
<pense:>Duo ad summo bonorum ceteros, pertinax vulputate voluptaria ne ius, quo consul partiendo sententiae te. Sea vitae consequuntur ad, dolorem necessitatibus conclusionemque in quo. Sea iudico facilisi posidonium cu, alienum imperdiet posidonium eos eu. Mei ex libris dicunt lucilius, dicat affert periculis an eum. Mei enim libris dolores ne.

Paroles des persos :
"Pro nihil ceteros dignissim id. In alii sale feugiat mel, te sea viderer gloriatur abhorreant, vel mazim hendrerit ut. Eos ipsum doming vituperata in, vis nominavi molestie appetere ea, has vocibus lucilius te. Usu reprimique dissentiunt no. Nam cu probo movet, civibus partiendo duo ex, has no unum utroque accommodare. Ad habeo illud mea, dicat offendit his no, has debitis voluptatum ne."

Communications téléphoniques, telepathiques et autres :
Lorem ipsum dolor sit amet, ut quod facilisis qui, id mea magna illum probatus. Labitur indoctum eloquentiam id pri, alia gubergren an mei. Ad tollit partem democritum eam, an nam legimus accusam nostrum. Ne nostrud alterum nam, mei in putant splendide reprimique. Cu vis agam offendit, usu ad quas tritani expetenda, an tation meliore ius. Tollit aliquip mel ne, integre debitis adipiscing eu est.
 

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« Réponse #117 le: février 23, 2014, 21:15:43 »
Butch, la liste de matos fait planter Safari sur mon iPad...  :-X
 

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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #118 le: février 23, 2014, 21:50:43 »
Butch, la liste de matos fait planter Safari sur mon iPad...  :-X
Celle du wiki ? Ok je vais regarder
A little sincerity is a dangerous thing, and a great deal of it is absolutely fatal.
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #119 le: février 23, 2014, 22:43:10 »
oui dans la section outils du joueur.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #120 le: février 23, 2014, 22:57:30 »
Je viens de vérifier la liste du matos et il reste plusieurs objets non identifiés.

Possible de demander aux NPC d'aider pour l'identification?

Ensuite il n'y a pas de traces de l'armure. J'assume que Ghump l'a prise avant de partir de mur salé?

Grognon n'est pas large en passant, mais médium.

Coûte combien pour adapter l'armure?
 

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« Réponse #121 le: février 23, 2014, 23:23:25 »
Durant le voyage, Les mage ont lancé des identifications pour réussir à identifier les objets. Je vais donc le mettre à jour. Pour l'ours, le prix est 150% car c'est une armure sur mesure. c'est 150% pour l'armure de base, et 150% pour le rendre armure de maître. Par la suite, les enchantements seront le même prix.


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #122 le: février 24, 2014, 11:30:55 »
Objets à identifier :
- couronne non identifiée (Crypte )
- Disque en bois noir et argent au motif du château de mur salée (crypte)
- kusarigama magique non identité (Kikonu)

Objets à estimer : -
- Boîte de protection (3ieme voute )
- Sceau des Amatatsu  (3ieme voute )
- 3 coffres en ébène cintrée de bronze (3ieme voute )
- Sceau de Brinewall au soleil  (Kikonu)

Pour la répartition :
- Kelda pourrait prendre à termes le Wakizashi magique (Whispering Shrike), mais actuellement comme elle ne sait s'en servir, le mieux c'est que ce soit Yumi qui l'utilise.
- en attendant l'épée longue +1 me serait utile, histoire de disposer d'une arme magique au contact.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #123 le: février 25, 2014, 13:33:25 »
Yumi, qui est tian, ne maîtrise pas la Wakizashi ?
- Kelda pourrait prendre à termes le Wakizashi magique (Whispering Shrike), mais actuellement comme elle ne sait s'en servir, le mieux c'est que ce soit Yumi qui l'utilise. LA seule qui pourra utiliser les armes exotique sera Kelda après avoir lu le manuel


C'est une réponse dont j'ai besoin pour jouer éventuellement en RP, l'entraînement de Kelda à cette arme.
 

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« Réponse #124 le: février 25, 2014, 13:39:01 »
Elle sait utiliser le Katana, mais pas le wakishasi


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« Réponse #125 le: février 25, 2014, 14:04:23 »
Durant le voyage, Les mage ont lancé des identifications pour réussir à identifier les objets. Je vais donc le mettre à jour. Pour l'ours, le prix est 150% car c'est une armure sur mesure. c'est 150% pour l'armure de base, et 150% pour le rendre armure de maître. Par la suite, les enchantements seront le même prix.

L'armure n'est pas dans la liste du matos. Elle est de quelle type exactement l'armure? Cuir ou cuir clouté?

Moi je vais prendre cela et déduire des po le coût de la transformation. Devrait être minime.

Si vous permettez, Ghump prendrait un anneau de protection +1 aussi. Il y en avait dans la caravane?
 

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« Réponse #126 le: février 25, 2014, 16:12:51 »
CMest une armure de cuir toute simple. Ton lien "ici" ne marche pas...
La caravane des skaldes ne contient aucun objet merveilleux. Il vous faudra atteindre une ville pour cela.

« Modifié: février 25, 2014, 18:07:38 par Eretas »
 

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« Réponse #127 le: février 27, 2014, 10:01:19 »
Au fait : qu'en est-il de Danaë ?
 

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« Réponse #128 le: février 27, 2014, 10:54:01 »
Pour ne pas polluer le fil rp, je repose ici la proposition de Yumi:

Que pensez-vous de faire passer quelqu'un d'autre pour l'héritier légitime Amatatsu?
 

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« Réponse #129 le: février 27, 2014, 11:44:23 »
Kelda étant originaire des terres du Linorn ne peut postuler ...

Mais l'idée en soit est bonne ... sauf que le plus sûr est de garder ça secret et taire l'info du retour de l'héritier est préférable à mon avis.
 

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« Réponse #130 le: février 27, 2014, 13:18:50 »
Sauf que comme je le disais le retour de l'héritier est déjà connu.

L'éveil du sceau a été ressenti, par le père de Yumi et donc certainement également par les ennemis.

Par contre il n'est pas certain qu'ils connaissent l'identité de l'héritier, ni même son sexe.
 

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« Réponse #131 le: mars 02, 2014, 19:50:41 »
La carte n'est pas à jour... Je vais la faire plus tard aujourd'hui


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« Réponse #132 le: mars 02, 2014, 19:53:37 »
Si nos gardes nous réveillent ce serait sympa !
 

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« Réponse #133 le: mars 02, 2014, 21:25:27 »
Je suppose qu'on n'a pas le temps d'enfiler son armure.
La barbare a-t-elle néanmoins le temps de prendre ses armes et son bouclier et ses bottes (chaussures) ?
 

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« Réponse #134 le: mars 02, 2014, 21:26:54 »
Oui pour les bottes armes et bouclier...


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« Réponse #135 le: mars 04, 2014, 03:46:59 »
Hurgal va laisser tomber cette partie. Je lui ai dit de choisir l'une ou l'autre, mais il n'est pas en mesure de suivre les deux. J'ai Apers qui m'avait demandé s'il y avait une place de disponible.

Vos opinions.


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« Réponse #136 le: mars 04, 2014, 04:35:06 »
Euh, Hurgal est mort dans l'autre. J'aurais choisit celle-ci moi!  ;D

Pour apers, c'est une valeur sure.

Par contre, le jour ou il abandonne le jeu en ligne, c'est la moitié de l'affluence qui va disparaitre.  O:-)
 

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« Réponse #137 le: mars 04, 2014, 12:22:07 »
 :up: pour apers, d'autant qu'il fait franchement baisser la moyenne d'âge de la table ...  ;D  :whistle:
 

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« Réponse #138 le: mars 04, 2014, 13:01:46 »
Ok pour Apers également.

 :up:
 

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« Réponse #139 le: mars 04, 2014, 13:08:48 »
Pas mieux
 

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« Réponse #140 le: mars 06, 2014, 02:48:47 »
Finalement, ce sera Yo81.


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« Réponse #141 le: mars 06, 2014, 04:19:54 »
Bienvenu Yo!  :up:

Non, Grognon ne dors pas avec nous, mais il serait plus du côté opposé dans la forêt, et loin des chevaux.
 

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« Réponse #142 le: mars 06, 2014, 04:24:24 »
Ok, alors donne lui
round pour se rendre jusqu'à toi en entendant la menace
Lance 1d3+1
(3)+1: Total = 4
Faut croire qu'il était loin...
« Modifié: mars 06, 2014, 04:26:12 par Eretas »


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« Réponse #143 le: mars 06, 2014, 08:04:44 »
S'il ne dormait pas avec nous, comme c'est un animal, il ne devrait pas avoir été surpris et devrait se trouver à proximité ...


Sinon, comment on gère ce combat ? Une tactique s'impose.

Je suggère qu'on butte en premier les sergents. Kelda n'aura pas son armure et sera très vulnérable malgré sa rage. Elle va néanmoins aller sur le Skalde 6 pour bloquer le passage et permettre à Yumi de se replier.
De plus, avec son pouvoir de rage Totem spirituel inférieur où tous les adversaires adjacents subissent l'attaque, elle va tenter de la attirer sur elle.
Ce pouvoir associé à enchaînement devrait pas mal faire d'attrition mais il faudra bien la soutenir.
 

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« Réponse #144 le: mars 06, 2014, 10:18:04 »
Yumi pensait plutôt occuper un maximum de monde à l'extérieur du campement pendant que vous vous regroupez.

Théoriquement, tout le monde doit être réveillé maintenant entre la mise en garde de Yumi, le chant d'Asha et le hurlement des Skaldes.
 

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« Réponse #145 le: mars 06, 2014, 18:29:04 »
L'ours devait chasser dans la forêt, car il est loin avant de venir vous rejoindre. En effet tout le monde est réveillé.


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« Réponse #146 le: mars 07, 2014, 08:21:38 »
question pour sortir du chariot où elle se trouve, Kelda peut-elle sauter au dessus du skalde 6 et atterrir en V15? Si oui quel est le DD et quels sont les risques ?

A priori je dirais DD10  (3,00 m (2 cases)    = DD10 , moins de 3m d'élan DD x 2 , et je suis au dessus DD / 2)
Pour l'AO, il ne s'attend pas forcément à une telle manœuvre et si AO je dois battre une DD = DMD

Je propose pour gagner du temps de poster sur cette base, tu rectifies ou tu supprimes si tu n'adhères pas.  :up:
 

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« Réponse #147 le: mars 07, 2014, 09:55:56 »
Pour faire un saut au-dessus de quelqu'un, le DD est de 20 pour 1 cases (5ft.) en effet, le DD est de 4 par 30cm sauté et cela si on a prit au moins 3 cases d'élan, sinon le DD est doublé !
Pour passer, à travers, une créature, il faut faire une acrobatie DD (le CMD de la personne traversée + 5)

Sauf que je suis 1.20m au dessus de lui : moi dans le chariot et lui doit faire 1.85m => saut en hauteur de 65cm ! soit un DD12
 

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« Réponse #148 le: mars 07, 2014, 10:59:00 »
DD24 sans élan  ;)
 

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« Réponse #149 le: mars 07, 2014, 11:12:58 »
Je pense que cette valeur (DD24) est ahurissante : car sauter 65cm est à la portée de tout le monde même avec 1,5m d'élan !

Mais le RAW est ton domaine plus que le mien, et je frai ce que diras le MD.
 

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« Réponse #150 le: mars 07, 2014, 11:17:33 »
Saute 65cm sans élan ! Ce n'est pas si facile que ça tu verras  ;)

C'est une des rares choses réalistes de Path
 

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« Réponse #151 le: mars 07, 2014, 11:21:48 »
C'est marrant quand même avec mon armure et 1.5m d'élan de plus, DD12,
Là sans armure avec avec 20 de force DD24 !
Et tu dis que c'est réaliste.  >:D

Pour ce qui de 65cm, à 20 ans, j'avais 80 cm de détente verticale ! A 47, c'est en effet plus compliqué pour moi.
De plus, un PJ est un type extraordinaire, chose que je ne suis pas IRL.
 

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« Réponse #152 le: mars 07, 2014, 11:25:30 »
Moi, j'ai jamais dépassé les 30 cm... mais bon, je suis pas vraiment un sportif  ;D

Pour l'acrobatie, la force ne rentre en rien en compte c'est de la dextérité et il faut 2 cases (3m) d'élan pour ne pas doubler le DD du saut.
« Modifié: mars 07, 2014, 11:37:27 par Ilmakis »
 

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« Réponse #153 le: mars 07, 2014, 11:39:21 »
Je préfère arrêter la discussion ici ...

Le MD me décidera et je ferai comme il dit.
 

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« Réponse #154 le: mars 07, 2014, 19:08:57 »
Fait donc comme un vrai barbare ferai en sautant directement sur lui pour faire une bousculade. Je suis au travail, je ne peux pas chercher le BMO correspondant. mais comme tu est en hauteur, tu as un bonus de +2. Mais Ilmakis ne se trompe pas souvent dans le règles...
Si tu saute par dessus lui, tu dois faire une discrétion versus sa perception. Il ne sait pas nécessairement que tu est dans le chariot, mais il se doute qu'il y a du monde.

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(20)-1: Total = 19


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« Réponse #155 le: mars 07, 2014, 20:49:59 »
donc il se lève et ouvre la porte et c'est tout?
 

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« Réponse #156 le: mars 07, 2014, 20:55:03 »
En fait il se lève, s'arme, mets ses bottes et ouvre la porte... Je suis trop généreux avec vous.


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #157 le: mars 08, 2014, 20:47:50 »
Au final au round 1, j'ai fait quoi ?
Car là je suis un peu perdu.
Comme j' m'étais réveillé avant les autres, j'avais cru comprendre que j'avais prendre mes armes et mes bottes et me lever.

Pour ce qui est de mon action :
Je vais faire simple : cogner sur le skalde 6 ensuite je verrai au round 2.
Je lance ici, le jet de discretion :
Jet de Stealth
Lance 1d20+2
(2)+2: Total = 4



Tu n'as pas fais ton jet d'attaque ?
« Modifié: mars 09, 2014, 02:43:29 par Eretas »
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #158 le: mars 08, 2014, 21:20:38 »
Je me suis peut-être trompé sur les actions de ton round. Je t'accorde 2 action standard et 1 pas de placement ce round ci


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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #159 le: mars 09, 2014, 01:51:48 »
En fait il se lève, s'arme, mets ses bottes et ouvre la porte... Je suis trop généreux avec vous.

Un druide avec des bottes? Il peut s'en passer quelques rounds...  :D
 

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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #160 le: mars 09, 2014, 02:44:42 »
Au final au round 1, j'ai fait quoi ?
Car là je suis un peu perdu.
Comme j' m'étais réveillé avant les autres, j'avais cru comprendre que j'avais prendre mes armes et mes bottes et me lever.

Pour ce qui est de mon action :
Je vais faire simple : cogner sur le skalde 6 ensuite je verrai au round 2.
Je lance ici, le jet de discretion :
Jet de Stealth
Lance 1d20+2
(2)+2: Total = 4


Tu n'as pas fais ton jet d'attaque ?


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #161 le: mars 09, 2014, 02:52:43 »
Comment tu fait pour insérer les images des gardes dans le texte? Ils sont seulement sur la carte non?

Il y a un bout que je ne comprend pas....  :???
 

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« Réponse #162 le: mars 09, 2014, 02:55:49 »
Je les mets dans la galerie jeton pour battlemap active et mets l'album jeton pour battlemap active dans les galeries supplémentaires

« Modifié: mars 09, 2014, 03:27:02 par Eretas »


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« Réponse #163 le: mars 10, 2014, 02:48:47 »
Grognon coure vers son compagnon humain.

Il va arriver dans 3 rounds?
Il va arriver au prochain rounds! Round 4


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« Réponse #164 le: mars 18, 2014, 02:37:36 »
:clown: Bonne fête Eretas !  :joker:
 

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« Réponse #165 le: mars 18, 2014, 21:29:12 »
Deux 20 de suite lolobins :up:
 

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« Réponse #166 le: mars 19, 2014, 07:27:09 »
Certes, mais j'ai pas eu grand chose comme info malgré ces tirages ...  :8)
 

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« Réponse #167 le: mars 19, 2014, 23:29:32 »
Garde les en mémoire, ils serviront plus tard...


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« Réponse #168 le: mars 20, 2014, 09:36:22 »
J'ai pas tout compris, le second prisonnier est mort de quoi?
 

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« Réponse #169 le: mars 20, 2014, 09:49:34 »
On ne sait pas
 

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« Réponse #170 le: mars 20, 2014, 13:43:45 »
ok, donc normal que je n'ai pas compris  ;D
 

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« Réponse #171 le: mars 20, 2014, 13:57:24 »
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« Réponse #172 le: mars 20, 2014, 21:03:24 »
Pour moi, c'est un truc genre : il s'est mordu et coupé la langue pour s'étouffer. Bref un suicide de fanatique ! ... :skull:
 

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« Réponse #173 le: mars 21, 2014, 02:18:21 »
Asha est persuadé du contraire... Il voulait parler, pas mourir


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« Réponse #174 le: mars 22, 2014, 17:32:03 »
On a récupéré du matos (armes, objets, ...) sur les cadavres ?

Et Danaë ? Elle nous lègue quelque chose ?  :-X
 

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« Réponse #175 le: mars 22, 2014, 18:25:54 »
Rien de précieux sur les soldats et Danaë n'a pas fait son perso depuis pathfinder -fr


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« Réponse #176 le: mars 24, 2014, 00:11:46 »
Bienvenue YO80 alias Igit  8)


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« Réponse #177 le: mars 24, 2014, 00:12:59 »
 :up:
 

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« Réponse #178 le: mars 24, 2014, 00:16:44 »
Mes salutations noble caravaniers !
J'espère que vous ne comptiez pas traverser les Terres des Rois des Linnorms sans Igit ?  ;) ;D
 

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« Réponse #179 le: mars 24, 2014, 00:17:55 »
Moi j'ai bien hâte de voir un minimum de background pour pourvoir l'intégrer... ;D


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« Réponse #180 le: mars 24, 2014, 00:19:54 »
Les hommes du Linnorm parle le Skalde, pas le commun...


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« Réponse #181 le: mars 24, 2014, 00:21:19 »
Sur ma feuille, il y a bien skalde et elfe !
 

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« Réponse #182 le: mars 24, 2014, 00:23:21 »
Je sais, Je viens de la changer  ;)


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« Réponse #183 le: mars 24, 2014, 00:31:18 »
Pour les pvs, c'est la même règle que sur tes autres parties ?
 

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« Réponse #184 le: mars 24, 2014, 00:31:58 »
Oui, 1d4+différence vs max


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« Réponse #185 le: mars 24, 2014, 08:43:16 »
Tirage point de vie:

Pvs level 2
Lance 1d4+4
(2)+4: Total = 6
Pvs level 3
Lance 1d4+4
(4)+4: Total = 8
Pvs level 4
Lance 1d4+4
(4)+4: Total = 8
 

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« Réponse #186 le: mars 25, 2014, 14:19:06 »
Après ce qu'il s'était passé avec le prisonnier, Asha comprenait la réticence du maître du caravansérail et elle répondit

Et bien, je pense qu'il a raison. Après l'incident de la dernière fois, Ghump ne semble pas encore complétement maîtriser Grognon. Je pense qu'il serait donc plus prudent le temps que nous restions ici que Ghump surveille son animal et l'empêche de divaguer.
Le marchand viking n'a pas assisté à l’événement et n'a donc aucune idée de ce que peut faire l'animal lorsqu'il est en colère ...  :8)
Oups bin, maintenant si !  :-X ;)
 

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« Réponse #187 le: mars 25, 2014, 16:01:31 »
Au fait Igit (PJ  de Yo81) nous a déjà rejoint ? Si oui, il est parfait pour accompagner Dame Koya.
 

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« Réponse #188 le: mars 26, 2014, 02:06:59 »
Non il ne vous a pas rejoint!


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« Réponse #189 le: mars 26, 2014, 03:00:21 »
Ushoran me demande s'il peut se joindre à nous dans cette campagne. Quant pensez-vous. Nous sommes maintenant 5, avec lui nous serions 6. c'est beaucoup, mais c'est jouable.


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« Réponse #190 le: mars 26, 2014, 04:14:25 »
 :up:
 

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« Réponse #191 le: mars 26, 2014, 09:27:20 »
 :up: :up: :up:
 

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« Réponse #192 le: mars 26, 2014, 14:13:10 »
Je le connais IRL, donc pas de soucis pour moi. Après à toi de voir par rapport aux nombres de joueurs et au scénario.

Si tu l'acceptes, je pourrais ainsi voir si il a une chance aux dés aussi insolente sur forum que sur table.
 

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« Réponse #193 le: mars 26, 2014, 15:58:19 »
Moi je dis un grand oui.
Il poste régulièrement, participe beaucoup, tout qui va bien  :up: :up:
 

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« Réponse #194 le: mars 26, 2014, 23:23:11 »
Il m'a répondu oui dans les trente secondes... :up:


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« Réponse #195 le: mars 26, 2014, 23:25:06 »
Volktar, la réponse est : je n'ai de chance que quand je suis MJ... Sinon, je serais heureux de rejoindre cette partie \o/

Pour la réponse dans les 30 secondes, je suis en train de préparer ma partie IRL de demain, c'est normal !
Faut pas faire attention à la tête de l'avatar, je suis un type gentil la plupart du temps.

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« Réponse #196 le: mars 26, 2014, 23:28:46 »
Je laisse tes collègues te dire ce qu'ils font comme classe, ou du moins ce qu'il veule que tu sache qu'il font... ;)

Tu peux même embarquer immédiatement dans le role playing, le groupe vient d'arriver dans un village pour restocker leur caravane et chercher des passagers employés pour aller dans le nord (La couronne du monde) ou du moins Kelgard, dans les terres des rois du linnorn


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« Réponse #197 le: mars 26, 2014, 23:30:58 »
Dès que j'ai une petite idée de ce que fait chacun je monte le personnage et je lis les derniers posts pour me mettre dans le bain.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: mars 26, 2014, 23:53:53 par ushoran »
Faut pas faire attention à la tête de l'avatar, je suis un type gentil la plupart du temps.

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« Réponse #198 le: mars 27, 2014, 02:04:49 »
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[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


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