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décembre 03, 2024, 06:11:26
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.4 - Vers la tour pâle - Le règne de l'Hiver  (Lu 601687 fois)

0 Membres et 9 Invités sur ce sujet

Hors ligne Le maître du jeu
(Eretas)

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gardeA4
Attaque d'opportunité sur le barbare qui quitte le combat pour aller rejoindre la barde
Attaque 1 (Melee cold iron longsword +3 ) - crit sur 19-20
Lance 1d20+4
(12)+4: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+2
(8)+2: Total = 10


Romuald Trictrac
Comme sa première attaque achève le sergent, il peut se déplacer et frapper le garde B3 qui est par contre protégé par l'une des colonnes.
Lance 1d100
27 = 27
Il y a eu 1 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 20.


L'attaque du garde A4 sur Argawaen touche la cible, versant ainsi le premier sang de la part des gardes. Par contre, ce n'est qu'un faible succès car l'attaque de Romuald touche également laissant le garde B3 en très mauvais état. La barde est également excessivement blessé
« Modifié: janvier 04, 2014, 21:05:31 par Eretas »


Hors ligne Le maître du jeu
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gardeA4
Le garde charge sur le barbare pour tenter de sauver la barde.
Attaque 1 (Melee cold iron longsword +3 ) - crit sur 19-20
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15

Dommages
Lance 1d8+2
(6)+2: Total = 8


gardeB1
Sortant de la baraque, un nouveau garde tente de franchir la graisse au sol ensuite il tente de frapper la petite Halfling, mais tout comme son partenaire, il tombe au sol dans la graisse.
Jet de Acrobatics DD10
Lance 1d20-1
(5)-1: Total = 4

gardeB5
Venant rejoindre ses deux compagnons, un troisième garde vient frapper Shimrod
Attaque 1 (Melee cold iron longsword ) - crit sur 19-20
Lance 1d20+2
(3)+2: Total = 5

Dommages
Lance 1d8+2
(2)+2: Total = 4



Mais rien ne fonctionne pour les gardiens de la tour pâle...
Fin du tour 6
« Modifié: janvier 04, 2014, 21:16:47 par Eretas »


Hors ligne Le maître du jeu
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PZO9067 Mierul 90
[Un charabia incompréhensible en skalde]  Wr ar fhvf cnf fnaf erffbhepr rainuvffrhe qh fhq... Puis, elle semble fondre pour se mélanger à la glace du plancher de la tour... Argawaen la voit disparaître sous ses yeux ébahis...


Hors ligne Shimrod
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Shimrod est tout heureux d'avoir esquivé l'épée du garde, puis son regard se trouble le temps de lancer son sort de sommeil sur les trois gardes qui l'entourent.
Dormez....

Pour les gardes 2, 3 et 5, sommeil jet de volonté DD 15
Un mage heureux est un mage vivant.


Hors ligne Lys Sanglepied
(ushoran)

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La Halfeline voit les gardes sortir de leur caserne pour tomber comme des mouches à ses pieds.

Elle se demande un instant si elle n'avait pas trop transpiré en se battant contre la grosse flaque d'eau avant de se rappeler que le sol était, en effet, fort glissant.
Elle frappe l'un des deux gardes au sol à l'aide de son épée courte. Et, pour une fois qu'elle peut frapper un truc plus bas qu'elle, elle le fait en souriant.


Attaque sur le garde B4 (Mwk shortsword (Piranha strike, Arcane Strike)) - crit sur 19-20 / x2
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Dommages
Lance 1D4+3
(3)+3: Total = 6
Faut pas faire attention à la tête de l'avatar, je suis un type gentil la plupart du temps.

Hors ligne Le maître du jeu
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Lys Sanglepied
Avant de pouvoir attaquer, Lys tente de se maintenir en équilibre dans la graisse qui a fait tomber les deux sbires...
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+10
(10)+10: Total = 20




Hors ligne Le maître du jeu
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gardeB2
Save Will
Lance 1d20+0
(4)+0: Total = 4

gardeb3
Save Will
Lance 1d20+0
(17)+0: Total = 17
Attaque 1 (Melee cold iron longsword ) - crit sur 19-20
Lance 1d20+1
(13)+1: Total = 14

Dommages
Lance 1d8+1
(4)+1: Total = 5

gardeB5
Save Will
Lance 1d20+0
(17)+0: Total = 17


Seul l'un des gardes tombe sous l'effet du sommeil magique. L'un deux en profite aussitôt pour frapper la mage une nouvelle fois mais ne perce pas son armure magique. De son coté, le garde 3, après avoir reçu le coup de rapière de Lys tente de se relever, recevant de ce fait une nouvelle attaque de la halfling.
gardeb4
Jet de Acrobatics DD10
Lance 1d20-2
(6)-2: Total = 4

Attaque 1 (Melee cold iron longsword +3 ) - crit sur 19-20
Lance 1d20+1
(8)+1: Total = 9

Dommages
Lance 1d8+1
(1)+1: Total = 2




Mais il ne réussi pas à se relever...
AO de Lys sur Garde B4
« Modifié: janvier 05, 2014, 02:25:23 par Eretas »


Hors ligne Lys Sanglepied
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Lys frappe le garde qui lui fournir une magnifique ouverture alors qu'il tente de se relever.

Attaque 1 (Mwk shortsword (Piranha strike, Arcane Strike)) - crit sur 19-20 / x2
Lance 1d20+7
(16)+7: Total = 23

Dommages
Lance 1D4+3
(3)+3: Total = 6
Faut pas faire attention à la tête de l'avatar, je suis un type gentil la plupart du temps.

Hors ligne Romuald Trictrac
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Malgré le sort de Shimrod, deux gardes sont encore debout et le menacent. Le sang du rôdeur ne fait qu'un tour, il attaque le plus proche après être passé dans son dos pour bénéficier d'une tenaille et le blesser avec une attaque sournoise.
[Un charabia incompréhensible en skalde]  Zr gbheare yr qbf rfg har reerhe qr gn cneg !
Le premier des adversaires s'écroule, alors que la seconde attaque rate, pourtant Romuald tente de bluffer le survivant.
[Un charabia incompréhensible en skalde]  Eraqf-gbv bh gn zbeg rfg cebpur ! Gh ar frenvf dhr yr 6vrzr nhwcbheq'uhv, ncerf yr fretrag rg yhv !


AL : PdP,  AS : attaque sournoise sur gardeB3, puis si touche enchaînement (CA-2)  sur garde B5, AM : activer compétence
Attaque 1 (Epée courte (CaC)) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+12
(13)+12: Total = 25

Dommages (sournoise incluse)
Lance 2d6+4
(2+6)+4: Total = 12

Attaque enchaînement (Epée courte (CaC)) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+10
(3)+10: Total = 13

Dommages
Lance 1d6+4
(2)+4: Total = 6

Jet de Bluff
Lance 1d20+3
(12)+3: Total = 15


« Modifié: janvier 05, 2014, 13:36:23 par lolobins »
 

Hors ligne Shimrod
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Merci Romuald, ma magie m'a trahi.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Fier de sa frappe, le barbare parut surpris que la chèvre-femme ne s'écroule pas.
<pense:>Mais... Elle se casse la vilaine !
Hey! Reviens, j'ai pas terminé ma chanson !

Tout se passa si vite que le barbare en oublia presque la demi-portion qui l'avait sournoisement planté dans le dos.
Mais par chance, le téméraire avait tenté de recommencer. Et la sanction allait tombée.
Il resserra sa garde et lui balança sa lourde épée dans la tronche.

Adieu !

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maitre en fer froid en rage avec force de taureau) - crit sur 19-20
Lance 1d20+14
(2)+14: Total = 16

Dommages
Lance 2d6+15
(3+6)+15: Total = 24


Déplacement ensuite en K-11 - Rage round 8
« Modifié: janvier 05, 2014, 18:23:40 par Yo81 »
 

Hors ligne Le maître du jeu
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Romuald doit contourner la colonne pour pouvoir frapper le garde. Ce faisant, il reçoit un attaque de ce dernier avant qu'il ne s'écroule mort. Lys frappe le garde qui était déjà blessé. Le pauvre homme ne survie pas à cette seconde attaque. Argawaen de son coté coupe littéralement en deux son agresseur.  Romuald n'a pas à insister beaucoup, le garde se rend sans y réfléchir très longtemps.

Faite attention aux détails de la carte. Le basin est un terrain difficile, donc compte pour deux et les colonnes ne peuvent être traversé.
gardeb3
Attaque 1 (Melee cold iron longsword +3 ) - crit sur 19-20
Lance 1d20+1
(9)+1: Total = 10

Dommages
Lance 1d8+1
(5)+1: Total = 6


gardeB5
[Un charabia incompréhensible en skalde]  Wr zr eraq, ibvpv zba nezr... Il lève ses deux mains et recule d'un pas
« Modifié: janvier 05, 2014, 17:34:02 par Eretas »


Hors ligne Shimrod
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Méfiant, Shimrod recule derrière Krystel (case L-11).
Attachons les.
Puis il demande aux gardes
Où est passé la barde satyre ?
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Lys regarde le garde par terre en le pointant de son épée courte.
[Un charabia incompréhensible en skalde]  Uhz... Rg gbv, gh gr eraqf rtnyrzrag bh wr qbvf gr cbvapbaare pbzzr gba ibvfva ?

Lys prépare une action d'attaque au premier mouvement hostile du garde.
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gardeB1
[Un charabia incompréhensible en skalde]  Wr zr eraq... Et il jette son épée au loin.


Hors ligne Lys Sanglepied
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Lys donne un coup de pied dans l'épée pour l'envoyer loin de son propriétaire avant dire à ses compagnons via son sort de message encore actif.
[Un charabia incompréhensible en skalde]  Gh nf snvg yr oba pubvk, pebvf zbv.

Hey ! Vous avez de la corde pour attacher tout ce petit monde là ?
C'est étrange, cette fois si je n'arrive pas à lire ce que me dit le garde. Je suppose qu'il a dit qu'il se rendait mais bon.
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Hors ligne Romuald Trictrac
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[Un charabia incompréhensible en commun]  Yr cyhf fvzcyr rfg qr yrf wrgre ubef qh pungrnh rg qr srezre yrf cbegrf cbhe yrhe vagreqver y'npprf craqnag abger rkcybengvba.Fnaf nezrf n y'rkgrevrhe, vyf bag crh qr punaprf qr abhf zranpre.

Ce faisant, il reste aux aguets.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26

 

Hors ligne Shimrod
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Je préfère quand même les attacher.
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Alors que le groupe discute sur le sort des gardes, Romuald perçoit la barde apparaître dans le téléporteur.
Mierul Ardelain
[Un charabia incompréhensible en skalde]  Ha enffrzoyrzrag qnaf yr unyy, ceraq y'ha qr abhf, ceraq abhf gbhf.

Elle disparaît ensuite...


Hors ligne Romuald Trictrac
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[Un charabia incompréhensible en commun]  Yn-onf, yn oneqr, Zvrehy, ivrag qr shve ra cnffnag cne ha gryrcbegrhe.Ryyr n punatr q'rgntr, ryyr rfg cnffr nh frpbaq.
 

Hors ligne Argawaen
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Le barbare se promenait arme en main autour des prisonniers, le visage marqué par les efforts consentis
Si vous voulez, je les assomme pour quelques heures...
 

Hors ligne Krystel Vifacier
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Faites comme vous voulez, mais faites vite!

Nous ne devons pas la laisser se préparer.

Assommez les, ou virez les dehors, mais pas d'hésitation.

Le sort de force ne va pas durer le temps de les ligoter.


Krystel se positionna à la porte d'où la barde venait de fuir. Nous allons par là aussi?

 

Hors ligne Romuald Trictrac
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Hors ligne Le maître du jeu
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Les compagnons fouillent les deux casernes et trouvent suffisamment de corde pour attacher les trois prisonniers.


Hors ligne Argawaen
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« Modifié: janvier 05, 2014, 22:39:00 par Yo81 »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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