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avril 24, 2024, 09:58:55
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Planète Rôliste V3  (Lu 487580 fois)

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Hors ligne Nuke

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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #525 le: septembre 13, 2013, 11:01:25 »
 ;D Tu devrais lire la rubrique : Nombre de participants.

http://www.planeteroliste.com/wiki/doku.php?id=la_main_du_roi:index

Par contre étant donné mon emploi du temps en ce moment, pas de précipitation...
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #526 le: septembre 13, 2013, 14:48:10 »
Oh. My. God.

Butch a fait des miracles avec le template de fiche texte.

Par exemple pour la fiche du Trône de Fer, d'ores et déjà tout à fait fonctionnelle, vous avez un certain nombre d'automatismes qui déchirent le pâté :
- Les valeurs de Défense d'Intrigue, de Défense de Combat, de Sang-Froid et de Santé se calculent automatiquement quand vous sauvegardez votre fiche.
- Le nombre de points de Dégâts cochables est égal à votre Santé (elle-même un champ calculé !!!) et se met à jour automatiquement si vous modifiez votre score d'Endurance !
- Le nombre de points de Lésions cochables est égal à votre Endurance. Ca se met à jour en fonction de votre Endurance.
- Le nombre de Blessures inscriptibles est égal à votre Endurance-1. Si vous augmentez votre Endurance de 1, un nouvel emplacement de blessure va apparaître dès que vous sauvegardez la fiche.

Ça peut vous paraître pipo, mais sachez que ça a sans doute été une sacrée plaie à coder pour notre admin préféré !

Je lui dédie donc ce triple Banzaï :
Si tu doutes de ton pouvoir, tu donnes du pouvoir au doute -- Le Sphinx
If you ain't first, you're last ! -- Ricky Bobby

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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #527 le: septembre 13, 2013, 16:18:46 »
J'approuve!
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"No."

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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #528 le: septembre 13, 2013, 19:15:19 »
Après le X y a le dodo le Y, donc voici le projet Y...

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Re : Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #529 le: septembre 13, 2013, 19:20:49 »
Ça peut vous paraître pipo, mais sachez que ça a sans doute été une sacrée plaie à coder pour notre admin préféré !
Bah en fait pas tant que ça, ça me surprend moi même. ;D

Mais ça fait pas mal de temps que j'y réfléchi et ça été vite à coder, une quinzaine d'heures de codage et de debug, pour en gros 600 lignes de code. Bah oui tout ce truc ça prend pas plus que ça et encore je pense que je peux factoriser a 500.

Je crois que le plus chiant ça été la génération auto du mini bloc, sans qu'il est une trop sale gueule par défaut, ça c'est loin d'être simple... et c'est pas encore parfait, je vais continuer a me pencher dessus.  :-\
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Re : Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #530 le: septembre 13, 2013, 19:45:15 »
Après le X y a le dodo le Y, donc voici le projet Y...

(Pièce Jointe)
Tout de suite, on sent que le rond orange est mal barré. ;D
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #531 le: septembre 13, 2013, 21:29:46 »
impressionnant olivier ! Bravo !
 

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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #532 le: septembre 13, 2013, 22:30:14 »
J'essaye de finaliser la V3.2 au plus vite mais pas ce soir après trois Corona et un sky bien tassé...  ;D
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #533 le: septembre 14, 2013, 11:12:25 »
Bon j'ai fini le support d'IE6/7 sur les fiches...
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J'ai utilisé le margin hack pour corriger le problème du white-space between inlines, mais je suis tout de même moyennement satisfait par cette manip bien crade...

Les formules de calcul, les manip sur les dots etc... fonctionnent bien sur ces deux nav bien pourris... c'est donc pleinement utilisable.
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #534 le: septembre 14, 2013, 11:38:39 »
a noter que le sketchpad sera amélioré progressivement et ne comportera peut-être pas toutes les modifs initialement prévues pour la v3.2. ça va dépendre de ma capacité a faire et a tester d'ici la fin du mois...  :-X
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #535 le: septembre 14, 2013, 14:14:05 »
CSS revu

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Re : Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #536 le: septembre 15, 2013, 18:53:36 »
a noter que le sketchpad sera amélioré progressivement et ne comportera peut-être pas toutes les modifs initialement prévues pour la v3.2. ça va dépendre de ma capacité a faire et a tester d'ici la fin du mois...  :-X
Voilà où j'en suis:

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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #537 le: septembre 15, 2013, 19:05:29 »
 :o

 :up:
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #538 le: septembre 15, 2013, 19:09:56 »
Donc possibilité:

- d'ajouter des formes (pour le moment seulement des rectangles, les autres viendront bientot).
- d'ajouter du texte
- de faire du dessin a main levé
- d'ajouter une image de fond
- de changer la couleur et l'opacité des éléments (seulement a la création pour le moment)
- définir une couleur de fond et de bordure différente pour les élements
- de les faire pivoter via des handles
- de les déformer via des handles
- de les supprimer par selection
- de faire un RaZ en préservant le fond
- et d'autres choses mais je peux pas en dire plus :-X :-X :-X sinon mes clones me tuent...  :skull:
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #539 le: septembre 16, 2013, 12:08:15 »
pour la amateurs je vous laisse tester la nouvelle version du jour  :up:
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #540 le: septembre 16, 2013, 13:34:38 »
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #541 le: septembre 16, 2013, 20:13:18 »
Vous êtes invités a tester et me dire ce qui fonctionne ou pas...
Pour info évitez quand même les fond d'une taille monstrueuse  :up:
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #542 le: septembre 17, 2013, 09:29:03 »
C'est présent que sur PRZ pour le moment?
Je suis chaud pour le tester sur One Piece, mais moi lapin compris où on trouvait l'outil...
 

Hors ligne Veidt

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Re : Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #543 le: septembre 17, 2013, 15:59:46 »
C'est présent que sur PRZ pour le moment?
Je suis chaud pour le tester sur One Piece, mais moi lapin compris où on trouvait l'outil...
Sur PRZ : "Projet Y"  :up:
 

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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #544 le: septembre 17, 2013, 17:01:52 »
Juste après Project X et avant Project Z....  ;D
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #545 le: septembre 17, 2013, 21:19:52 »
Pour les amateurs: Project Z...
http://www.prz.in/SMF/index.php?topic=501.0
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #546 le: septembre 18, 2013, 22:25:26 »
J'ai passé sous Less le code css des feuilles de perso ce qui me permettra de programmer quelques raccourci pour les moins aguerris :up:
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #547 le: septembre 18, 2013, 22:32:21 »
Bug : quand on change l'espace de nom du wiki d'une campagne, ça ne change en fait rien ; ça reste invariablement sur la valeur par défaut.
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Re : Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #548 le: septembre 18, 2013, 22:33:30 »
Bug : quand on change l'espace de nom du wiki d'une campagne, ça ne change en fait rien ; ça reste invariablement sur la valeur par défaut.
Ok je regarderai ça aussi pour la V3.2, de toute manière faut que je regarde toute la partie synchro ajax de l'onglet JdR.
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #549 le: septembre 18, 2013, 22:41:20 »
Ouaip, il y a d'autres bugs d'ailleurs : sur les refresh après certaines actions. De mémoire, ça foire après le click sur une validation de perso dans la campagne (la liste de perso de la campagne affiche des infos d'erreur), mais je crois qu'il y a un ou deux autres pbs du même genre avec d'autres actions.
Il y a aussi le fait que les actions sur l'onglet Campagne ne change pas l'onglet Perso (si par exemple, tu passes un perso en PNJ), mais bon, ça c'est plus du détail. ;)
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Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
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