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mai 23, 2024, 09:15:36
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.2 - En route vers le Pic aux Chardons - ESDR  (Lu 517287 fois)

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Hors ligne Seigneur des dés
(Eretas)

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La porte bloquée magiquement depuis 10 000 ans se déclenche et vous sentez l'air et la vie pénétrer dans cette pièce scellée depuis le dernier cataclysme. Personne ne perçoit la présence de la bête qui attend depuis la nuit des temps que son moment arrive. Elle attaque aussitôt le nain
Barghest
morsure
Lance 1d20+16, DC 14
(4)+16: Total = 20
Succès contre DC 14
morsure 20*2
Lance 1d8+8
(5)+8: Total = 13


Malfeshnekor wolf form
Dès que Naugrin met le pied dans la pièce, il est chargé par une créature invisible. La charge arrive de l'ouest. Naugrin voit un loup noir aux yeux rouges apparaître après avoir tenté de le pousser hors de la porte. [1][2] La créature apparaît et disparaît continuellement, mais elle n'a pas réussis à surprendre le nain....
 1. 
overrun depourvu et aveugle
Lance 1d20+16, DC 20
(1)+16: Total = 17
Echec contre DC 20
 2. 
Initiative
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15



Le loup argenté n'ayant pas été dressé pour attaquer des créatures d'outremonde reconnait en cette bête qu'elle n'est pas un loup et grogne mais n'attaque pas[1].


Round 1

Vif argent / Fayin / Malfeshnekor / Lyrie / Naugrin / Firr / Gawynn / Mira

@Syel




 1. Il faudra un jet de dressage pour la forcer à attaquer.
« Modifié: avril 17, 2017, 18:49:46 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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