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mai 08, 2025, 22:59:22
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AuteurSujet:  2.4 La forêt de la place du marché  (Lu 733504 fois)

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Hors ligne Shimrod II
(apers)

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Re : 2.4 La forêt de la place du marché
« Réponse #550 le: juin 18, 2016, 18:48:31 »
Aussitôt dit, aussitôt fait, le mage vole vers l'Est (case T-014) afin d'avoir en visu la fée.
Le mage incante un rayon de feu sur la fée, en puisant dans sa réserve arcanique afin d'augmenter sa puissance magique et pouvoir lancer deux rayons.
Lance 1d20
(17): Total = 17
Attaque 1 (Sort d'attaque à distance de contact) - crit sur 20
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

Dommages de feu
Lance 4d6
(1+5+1+6): Total = 13


Lance 1d20
(17): Total = 17
Attaque 1 (Sort d'attaque à distance de contact) - crit sur 20
Lance 1d20+6
(13)+6: Total = 19

Dommages de feu
Lance 4d6
(1+3+3+5): Total = 12


@Eretas, je sais pas pourquoi, mon jet n'a pas bien fonctionné....mon bonus ne s'est pas ajouté....mais je pense qu'avec deux fois 23 au jet d'attaque de contact à distance, je touche deux fois la fée.... :up:
« Modifié: juin 23, 2016, 14:30:52 par apers »
Un mage heureux est un mage vivant.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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