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mai 03, 2025, 23:47:48
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  L'auberge de Gully (HRP)  (Lu 1354101 fois)

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Hors ligne Mathor Jaelden
(Mahar)

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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1225 le: janvier 24, 2016, 21:36:16 »
Tu peux utiliser "Discerner la réalité" si tu me dis que tu vas passer 3 heures en ville pour écouter les ragots et discuter avec les marchands, pour découvrir ce qui se passe en ville.

Dans le cadre d'un dialogue avec un individu identifié mais pas amical, on utilise Négocier.

Mais c'est la fiction qui dicte, et là tu t'es fait un ami ! En l’occurrence, ton miracle Amitié te dispense de lancer les dés : pourquoi un ami refuserait-il de te donner des nouvelles du coin ?

CHARME
La personne (ni animal, ni monstre) que vous touchez pendant
l'exécution du miracle vous considère comme un ami jusqu’à ce
qu’elle subisse des dégâts ou que vous lui prouviez le contraire.


Par ailleurs, je vous propose d'ailleurs une version modifiée de Négocier, qui me plaît mieux :

NÉGOCIER
Quand tu veux obtenir quelque chose de quelqu’un et que il ne veut pas te le donner, donne tes arguments et lance +CHA. Sur 10+, il te donne ses conditions minimums (et là, il peut vraiment pas faire mieux). Sur 7-9, il te donne des conditions qui lui conviendraient. Sur 6-, gagne un XP, mais prépare-toi à te faire rouler dans la farine.

Qu'en pensez-vous ?

Les Terres de Légende - Dungeon World.

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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