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AuteurSujet:  1.3 Kelmarane et ses environs  (Lu 1385993 fois)

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2175 le: septembre 30, 2015, 14:17:36 »
la règle est claire: la charge doit suivre le chemin le plus court entre l'attaquant et la cible. La ligne bleu prend 7 cases et ou est Oxvard c'est 6 cases. Donc la charge ne peut avoir lieu. Si les deux déplacements étaient de 6 cases, cela n'aurait pas été un problème. 3e paragraphe sous Charge, deux phrases du milieu.  :)
« Modifié: septembre 30, 2015, 14:20:14 par Syel »
 

 

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