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mai 01, 2025, 22:13:56
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AuteurSujet:  1.3 Kelmarane et ses environs  (Lu 1387372 fois)

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #925 le: octobre 09, 2014, 14:16:48 »
Le coup du guerrier connecta avec une partie tendre de la creature et attendrit quelques organes.

À Cyran!
Il est enchevêtré, donc -2 att. s'il attaque. La condition agrippée ne compte pas car c'est -2 att vs -2 CA. Pas besoin de l'inclure. DD pour la manœuvre pour s'échapper des dents: DD17.

J'inscrit tout cela car du travail je n'ai plus accès à PR. Site de type "game".
 

 

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