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mai 01, 2025, 22:50:38
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.3 Kelmarane et ses environs  (Lu 1387700 fois)

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Hors ligne Cyran
(Yo81)

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #250 le: mars 30, 2014, 21:00:16 »
Flora laissa Cyran agir en premier pour avoir une idée plus précise de la manière avec laquelle intervenir.

Alertée par la tactique de sa maitresse, le fauve se rua une nouvelle fois sur le péryton.

Attaque 1 (Morsure avec Attaque en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+3
(20)+3: Total = 23
Dommages
Lance 1D6+4
(3)+4: Total = 7

Attaque 1 (Griffe 1 en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+3
(13)+3: Total = 16
Dommages
Lance 1D4+4
(2)+4: Total = 6

Attaque 1 (Griffe 2 en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+3
(18)+3: Total = 21
Dommages
Lance 1D4+4
(2)+4: Total = 6


Evolutions: Attaques magiques, ses armes naturelles sont considérées comme des armes + 1

Critique ? (Morsure avec Attaque en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+3
(13)+3: Total = 16
Dommages
Lance 1D6+4
(1)+4: Total = 5

 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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