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février 05, 2026, 19:09:56
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AuteurSujet:  3.1 Le voyage vers Cassomir  (Lu 4533 fois)

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(Syel)

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Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
« Réponse #25 le: février 03, 2026, 03:52:58 »
Connaissance Histoire ou Plans fonctionne aussi. Clara peut lire aussi. Mais sans aide des sages de son côté.

La première journée fut fructueuse pour Léon. Les notes de Lowls indiquent que ses voyages se sont déroulés dans les Contrées du Rêve, une vaste région relativement stable de la Dimension des Rêves.

Il apprend les rudiments du voyage dans les Contrées du Rêve : la plupart des types de dégâts subis dans les Contrées du Rêve disparaissent au réveil, à l’exception des dégâts aux caractéristiques mentales ou de l’absorption ; les sorts et les objets utilisés dans les Contrées du Rêve ne sont pas consommés au réveil ; les objets trouvés dans les Contrées du Rêve ne peuvent être ramenés dans le monde réel, mais persistent d’un rêve à l’autre ; et la mort dans les Contrées du Rêve provoque un réveil traumatique immédiat et une folie permanente.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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