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janvier 28, 2026, 14:01:43
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Discussion sur les trésors  (Lu 138795 fois)

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Hors ligne La momie
(Eretas)

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Re : Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #50 le: Hier à 15:00:36 »
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1) Le personnage a également besoin d’un endroit assez tranquille, confortable et bien éclairé pour pouvoir travailler.
2) Ce genre de travaux n’est donc possible que dans un environnement contrôlé, comme un laboratoire ou un temple. De même, lorsqu’il est dans des conditions périlleuses ou quand la distraction est grande, le temps ne sera comptabilisé que pour moitié, comme c’est le cas pour l’aventurier.
Le navire ne satisfait pas à cette description, même si c'est calme tes heures sont donc au maximum de 4h efficace par jour. Tu ne peux fabriquer plus d'un objet par jour sauf les parchemins. Tu as un maximum de 1d6+6 jours[1]. Le 13ième jour est incomplet. Donc tu lance 1d6+6 pour le nombre de jours à 1000po/jour pour travailler sur le bateau *2 pour DD+5 : donc 2000 po / jour DD = 5+5+NLS

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Règle du "Faire 10" : Contrairement aux compétences classiques, les tests de création d'objets magiques ne permettent pas de « prendre 10 », car l'échec a des conséquences (perte de temps/argent, objet maudit).
Je sais que la FAQ dit le contraire, mais je maintiens cette règle!

C'est moi qui fait les jets car tu as un risque de créer un objet maléfique.  >:D

Et je transfère le tout dans le sujet sur le mats pour les retrouver au cas où! 

Pour les cape de résistence, il faut être niveau 9[2] pour créer un cape de résistence +3, le NLS est donc de 9 et non 5








 1. Vent, orage, évênement, etc.
 2. Création : Conditions Création d'objets merveilleux, résistance, niveau de lanceur de sorts au moins égal à trois fois le bonus de la cape ; Coût 500 po (+1), 2 000 po (+2), 4 500 po (+3), 8 000 po (+4) ou 12 500 po (+5)
« Modifié: Hier à 15:05:26 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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