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mai 02, 2025, 10:00:43
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  3.4 Le Pere Chacal  (Lu 129773 fois)

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Hors ligne Dieu de feu
(Syel)

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Re : 3.4 Le Pere Chacal
« Réponse #300 le: avril 02, 2025, 04:39:12 »
Terry se retrouve paralysé. Il est dans une situation très désespérée.

Pharasma, celle qui voit tout, lui permet de résister au sort. Ébahi, les ennemis n'en croient pas leur yeux car le sort semblait avoir fonctionné.

Thug 4
Il avance et frappe le guerrier qui ne bouge plus.

Attaque 1 (mwk short sword (plus sneak)) - crit sur 19-20 x3
Lance 1d20+5, DC 20
(15)+5: Total = 20
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 3d6+2
(6+2+6)+2: Total = 16





Cela ne le touche pas.

Thug 6
Il tente de le frapper.

Attaque 1 (mwk short sword (plus sneak)) - crit sur 19-20 x3
Lance 1d20+5, DC 25
(10)+5: Total = 15
Echec contre DC 25

Dommages
Lance 4d6+4
(6+5+2+5)+4: Total = 22


(sneak 2d6) + (1d6+2) x2 pour critique = 4d6+4


@Farfadoch Jet de vigueur DC32 - prend un 20 naturel ici
« Modifié: avril 08, 2025, 05:08:09 par Syel »
 

 

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