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mai 08, 2025, 02:43:19
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AuteurSujet:  [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés  (Lu 535506 fois)

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Hors ligne La momie
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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #725 le: septembre 02, 2021, 23:44:47 »
J'ai fait une correction, c'est 1 jet par momie...


round
Lance 1d4
(3): Total = 3

Le trait permet un second jet, pas un bonus de +2...

Citer
Mummy-Cursed [Link]
Source Mummy's Mask Player's Guide pg. 10, People of the Sands pg. 31
One of your ancestors ran afoul of a mummy’s curse while exploring an ancient tomb. This curse was passed down to later generations of your family, but over time, your line has become more resistant to curses. You’ve come to Wati to explore its untouched necropolis, and while you hope you won’t have to face a real undead mummy, at least you have some defense if you do. You gain a +2 trait bonus on saving throws against curses and curse effects (including mummy rot and spells with the curse descriptor) and a +2 trait bonus on saving throws against a mummy’s aura of despair.

Citer
Despair (Su)
All creatures within a 30-foot radius that see a mummy must make a DC 16 Will save or be paralyzed by fear for 1d4 rounds. Whether or not the save is successful, that creature cannot be affected again by the same mummy’s despair ability for 24 hours. This is a paralysis and a mind-affecting fear affect. The save DC is Charisma-based.
« Modifié: septembre 03, 2021, 00:48:47 par Eretas »


 

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# Colonnes

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