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février 04, 2026, 17:45:51
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

Messages récents

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[PFRPG] Le Masque de la Momie / Re : [MOM] 3.2 : LES DUNES DESSÉCHÉES
« Dernier message par Eol le février 02, 2026, 22:47:16 »
Avec plaisir Sian.

Puis je me tourne vers Eldritch et Galidé : Malheureusement non, je ne sais pas enchanter une arme ou créer des baguettes. Je ne peux fabriquer que des objets merveilleux.


@Farfadoch @Pyromaniaque : j'ai déjà mis la liste des objets disponibles plus haut. Je n'ai que le don création d'objets merveilleux.

@Eretas : j'ai l'impression que personne ne veut d'autres objets, je ne fabrique pas d'autre, on peut passer à la suite si tu le souhaites.
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[PFRPG] L'éveil des Seigneurs des Runes / Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Dernier message par Eol le février 02, 2026, 22:37:28 »
Je suis mieux là, sur la terre ferme. Sur mon terrain de jeu.
Je trépigne. Je vois le géant foncer sur nous.
Je tape mes pieds contre le sol, je fais craquer ma nuque, puis détends mes épaules. Je sens à peine mes blessures.
Je m'échauffe, il se rapproche.

Tas de gravats. Viens goûter à Tranche-Roc !

Encore un peu, je passe en petites foulées puis je gagne en vitesse. Je le regarde, il me fixe. Il sait que je suis enervé et que j'ai déjà fracassé un de ses congénères.

Je fonce en armant ma hache, cheveux dressés et barbe au vent. Je gueule parce que ça libère.

A- Je donne un premier coup sur sa jambe
-Bru- Puis un deuxième coup de travers
--Tiiiiii ! Et je termine mon enchainement par une dernière manœuvre vers le haut.
Ça lui arrache un éclat de pierre gros comme mon poing.

Alors... ça pique ?

Attaque 1 ( Hache de guerre naine +1 Furieuse (Rage, Attaque en puissance, Concentration malgré la fureur, Posture Imprudente)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+25
(14)+25: Total = 39

Dommages
Lance 1d10+22
(4)+22: Total = 26

Attaque 2 ( Hache de guerre naine +1 Furieuse (Rage, Attaque en puissance, Concentration malgré la fureur, Posture Imprudente)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+17
(15)+17: Total = 32

Dommages
Lance 1d10+22
(2)+22: Total = 24

Attaque 3 ( Hache de guerre naine +1 Furieuse (Rage, Attaque en puissance, Concentration malgré la fureur, Posture Imprudente)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+12
(11)+12: Total = 23

Dommages
Lance 1d10+22
(3)+22: Total = 25

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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Dernier message par sweck le février 02, 2026, 21:46:44 »
Je pensais pour le retour. Pas pour y aller.
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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Dernier message par Eretas le février 02, 2026, 20:45:04 »
Il faut connaitre l'endroit pour s'y téléporter! Aucun de nous n'y a jamais été!
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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Dernier message par sweck le février 02, 2026, 20:16:23 »
OK pour attaquer demain.

Mais on pourrait peut être y aller aujourd'hui en repérage pour savoir à quoi s'attendre et comment s'y préparer?

Tu as toujours ton oeil de mage? A moins qu'on envoie quelqu'un de discret capable de se téléporter?
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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Dernier message par Capucine le février 02, 2026, 18:40:32 »
La dernière glyphe sera sûrement le lieu d'un gros combat. J'aimerais me reposer pour ravoir tous mes sorts avant d'y aller. Etes-vous d'accord?

J'ai vu sur la carte que la maître glyphe est sur une île au milieu de la mer Caltherium. Ce n'est pas une mer d'eau mais plutôt de sang noir je crois. Comme je n'ai jamais vui cet endroit, je ne pourrai pas nous y téléporter. Je pourrais nous téléporter à la forge du sang (indiqué 3 sur la carte). De là nous pourrions nous rendre sur l'île en charriot magique.
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[GenTxtTpl] Les chroniques d'Elpos / Re : Monsieur le directeur
« Dernier message par blackclaw le février 02, 2026, 18:30:54 »
— Tout ce qui a été dit se tient. Il sera toujours temps d'en parler avec les autres quand ils reviendront.
En attendant, nous devrions continuer nos lectures tout en laissant soigneusement nos trouvailles de côté.
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[PFRPG] Strange Aeons / Re : HRP Uniquement
« Dernier message par Veidt le février 02, 2026, 15:29:05 »
C'est la respec comme dans les jeux vidéos !  :D
C'est possible de changer totalement de classe du niveau 1 au niveau actuel avec ça ?
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[PFRPG] Strange Aeons / Re : Nouvelles règles sur la recherche dans une bibliothèque
« Dernier message par Eretas le février 02, 2026, 14:33:01 »
Pour effectuer un test de Recherche, il faut consacrer huit heures consécutives à la recherche. Un personnage ne peut pas obtenir 10 ou 20 points à ce test. Chaque période de huit heures octroie un bonus cumulatif de +1 aux tests de Recherche. Si un chercheur cesse de travailler dans la même bibliothèque pendant un mois ou plus, il perd tous les bonus cumulatifs obtenus pour cette bibliothèque. Jusqu'à deux personnages supplémentaires peuvent utiliser l'action « Aider un autre » pour assister un chercheur principal.

Réussir un test de Recherche réduit les points de connaissance d'une bibliothèque, de la même manière que les dégâts infligés réduisent les points de vie d'une créature. À mesure que les points de connaissance d'une bibliothèque diminuent, elle révèle ses secrets. Les personnages apprennent des informations lorsque les points de connaissance d'une bibliothèque atteignent différents seuils, détaillés dans la fiche technique de chaque bibliothèque.

Le nombre de points de connaissance réduits lors d'un test de Recherche réussi dépend de la formation du chercheur principal dans la compétence utilisée pour le test et du type de bibliothèque. Une chercheuse principale réduit les points de connaissance d'une bibliothèque de 1d12 + son modificateur d'Intelligence si elle possède 10 rangs dans la compétence utilisée pour le test de Recherche, le don Spécialisation dans cette compétence, ou à la fois 5 rangs dans cette compétence et la compétence en tant que compétence de classe. Elle réduit les points de connaissance d'une bibliothèque de 1d8 + son modificateur d'Intelligence si elle possède 5 rangs dans la compétence ou si cette compétence est une compétence de classe (elle ne bénéficie d'aucun avantage supplémentaire si les deux conditions sont réunies). Sinon, elle réduit les points de connaissance d'une bibliothèque de 1d4 + son modificateur d'Intelligence.

En plus de ces montants de base, pour chaque tranche de 5 points dépassant le niveau de complexité de la bibliothèque lors d'un test de Recherche, les points de connaissance de la bibliothèque sont réduits de 1 point supplémentaire. Un 20 naturel à un test de Recherche est considéré comme une menace critique. Si la chercheuse confirme le coup critique en réussissant un second test de Recherche avec les mêmes modificateurs (ceci ne prend pas de temps supplémentaire), la réduction des points de connaissance est doublée. À l'inverse, obtenir un 1 naturel lors d'un test de Recherche entraîne automatiquement un échec, et les points de connaissance de la bibliothèque augmentent d'un quart de son maximum, car la complexité de la bibliothèque amène le chercheur à suivre une mauvaise piste d'investigation.
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[PFRPG] Le régent de Jade / Re : [RJ] La forest des esprits
« Dernier message par Eretas le février 02, 2026, 14:28:06 »
Le critique semble donner de l'énergie à la moinesse.

@Capucine
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