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décembre 10, 2025, 14:47:22
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

Messages récents

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[GenTxtTpl] La Voie des Ténèbres / Re : Acte II Chapitre II : Antique rituel
« Dernier message par Ewylana le décembre 07, 2025, 20:13:39 »
L'Archifée
La fortune vous sourit mortel, car ne vous y trompez pas, seul le hasard vous à conduit en cette partie de la forêt. Je sens que votre cœur est bon, et votre naïveté sincère. Je vous autorise à traverse mon domaine. Cependant, pour obtenir mon aide vous devrez vous en montrer digne, et pour cela commencer par prouver votre valeur.... conclut l'archifée en disparaissant dans un éclat de lumière.

Alors que vous vous remettez de votre éblouissement vous apercevez les pierres autour de vous se redresser, révélant de petites créatures à la peau pierreuses et aux cheveux noirs et huileux, qui commencent à ramasser des rochers aussi gros qu'eux pour les lancers sur vous.

Initiative !
Si vous faites plus que les créatures vous pouvez jouer directement.

Initiative des créatures
Lance 1d20+2
(14)+2: Total = 16


et la bm : https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=931

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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Dernier message par sweck le décembre 07, 2025, 19:33:10 »
 :up:

J'ai mis 3 attaques au cas où.

Je peux frapper à 3 cases avec lunge si c'est possible avec un seul pas de placement sur la gauche.

Ça me donnera une AO s'il monte ;)
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[PFRPG] Le règne de l'Hiver / Re : [ROW] Raspoutine doit mourir !
« Dernier message par Eretas le décembre 07, 2025, 18:43:25 »
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[PFRPG] Le régent de Jade / Re : [RJ] La forest des esprits
« Dernier message par Eol le décembre 07, 2025, 16:44:18 »
Bien sûr que nous les connaissons ... nous ne sommes pas venus ici les chercher sans nous renseigner avant.

Après avoir partagé les informations dont je me rappelle, d'un ton professoral et presque hautin, qui peut en énerver certains, je dis.

Bref, ce sont des méchants ... Et je comprends pour la femme renard ne doit pas entrer en ce lieu maudit.

Je regarde Yumi.

Je suis prêt à vous accompagner. Je suppose que Yumi, notre samouraï, ouvre la marche.
Je resterai en arrière afin de vous soutenir, avec Asha peut-être ?


Je me tourne vers la gnome avec un sourire sincère.

Et vous autres, comment vous organisez-vous ?
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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Dernier message par Eretas le décembre 07, 2025, 15:20:56 »
Le drow est en bas de l'escalier! Tu ne peux l'atteindre avec un pas de placement! Les étages font facilement 7,5m de haut! Je n'ai pas de carte en 3D...De plus, la diagnonale que tu as prise n'est pas permise. Tu descend de la moitié de l'escalier en sautant une case!
@sweck SVP confirmes que tu descends pour frapper le drow au niveau inférieur avec 1 seule attaque.
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[PFRPG] Le régent de Jade / Re : [RJ] La forest des esprits
« Dernier message par Eretas le décembre 07, 2025, 15:17:07 »
Citer
Les oni sont une race d'esprits maléfiques, originaires du Plan Matériel, qui prennent forme physique à partir des apparences et des désirs des mortels humanoïdes. Sous leur forme spirituelle pure, un oni n'est rien d'autre qu'un mal désincarné avide des péchés de la chair. Sous cette forme, les oni sont inoffensifs et invisibles. La plupart de ces oni sans corps étaient autrefois des kami qui ont failli à leur devoir envers leurs protégés, ou plus souvent, qui les ont délibérément abandonnés. En guise de châtiment, ils furent privés de leur capacité à former un corps physique, puis jetés dans le néant. Plus rarement, l'âme d'une créature mortelle peut devenir un oni désincarné à sa mort, ou, dans des cas encore plus rares, après qu'un individu véritablement maléfique a subi un rituel particulièrement ignoble se terminant par un suicide. Ces oni sont plus souvent destinés à des positions de grand pouvoir et de grande force que la plupart des autres. Finalement, l'esprit d'un oni se manifeste dans un corps physique sur le Plan Matériel. Les méthodes par lesquelles cela peut se produire varient, mais le processus a généralement lieu dans des lieux déjà souillés par le péché, la tragédie ou la cruauté. Le type d'oni en lequel un esprit se transforme est influencé par une multitude de variables, allant de la nature même de cet esprit à l'endroit où il renaît dans le monde de chair et de sang. Une fois qu'un oni manifeste son corps physique, ce corps devient sa véritable forme pour le restant de ses jours. Tous les oni sont des métamorphes, mais cette forme originelle est celle sous laquelle ils naissent et celle qu'ils reprennent après leur mort.

La véritable forme d'un oni est toujours similaire à celle d'un type spécifique d'humanoïde, à ceci près qu'elle est toujours difforme et monstrueuse. Défenses, yeux supplémentaires ou peau aux couleurs étranges sont des attributs physiques courants. Malgré leur apparence hideuse, tous les oni sont capables de changer de forme pour adopter des apparences plus agréables à l'œil civilisé. Le type de formes qu'un oni peut prendre dépend de son espèce, mais tous peuvent se transformer en une forme d'humanoïde. Les oni utilisent cette capacité pour infiltrer les sociétés humanoïdes, soit pour s'attaquer aux faibles, soit pour les gouverner sous un déguisement.

Pour comprendre les oni, il est essentiel de considérer que la plupart de ces êtres étaient jadis des esprits chargés de protéger un monde matériel qu'ils jugent désormais indigne d'une telle attention et d'une telle sollicitude – le monde physique étant, de fait, destiné à être dominé et consumé. Ils arrivent sous forme physique, affamés d'expériences sensorielles, et leur soif de sensations ne s'apaise jamais. La plupart des oni cherchent à accéder à des positions de pouvoir et de commandement, souvent sous l'apparence d'humanoïdes ordinaires, afin de s'assurer un approvisionnement inépuisable en expériences sensorielles. Il est également important de comprendre que l'excès des oni est aussi motivé par leur nature corrompue et maléfique – aucun plaisir n'est plus jouissif pour eux que celui qui prive ou blesse autrui.

Les oni conservent leur haine des kami lorsqu'ils reviennent sur le Plan Matériel sous forme de créatures physiques, et leurs déprédations et violations du monde sont souvent directement liées à leurs efforts pour détruire les kami ou leurs œuvres. Les oni ont tendance à ne pas se regrouper entre eux, préférant occuper des postes de direction au sein de sociétés asservies ou opprimées, peuplées d'humanoïdes dont ils peuvent prendre l'apparence. Cependant, il arrive que des oni particulièrement puissants abandonnent cette mentalité et rallient à leur cause des légions entières d'oni de tous types. Les oni connus collectivement sous le nom de yai – des oni ayant une affinité pour les véritables géants – sont le plus souvent responsables de tels actes, et lorsqu'un yai lève une telle armée d'oni, les terres humanoïdes tremblent de terreur.

Théoriquement, il existe autant de types d'oni que de types d'humanoïdes, bien qu'en réalité, certains types soient bien plus nombreux que d'autres. Le mage ogre, un oni associé aux ogres, est le type d'oni le plus connu et le plus fréquemment rencontré, pour des raisons qui continuent de plonger les érudits du folklore oni dans des débats interminables. Outre les oni détaillés dans les pages suivantes, les atamahuta (ettins), les ja noi (gobelins), les nogitsune (kitsune) et les yai du vent (géants des nuages) sont relativement bien connus. Il existe également des oni associés aux bugbears, aux grands cyclopes, aux géants de pierre, aux trolls, aux troglodytes et à d'autres races. Et au-dessus même des puissants yai du vide se trouvent les oni demi-dieux — des entités d'une puissance quasi inconcevable connues sous le nom d'oni daimyo.
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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Dernier message par sweck le décembre 07, 2025, 14:55:47 »
J'avance d'un pas dans l'escalier pour attaquer le drow.

Attaque 1 (Bardiche adamantium suprême + pacte) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+18
(11)+18: Total = 29

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+13[6, 4, 3]+3[3]+21[+21]): Total = 37


Attaque 2 (Bardiche adamantium suprême + pacte) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+13
(3)+13: Total = 16

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+8[1, 2, 5]+6[6]+21[+21]): Total = 35


Attaque 3 (Bardiche adamantium suprême + pacte) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+8
(16)+8: Total = 24

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+9[2, 2, 5]+4[4]+21[+21]): Total = 34

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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Dernier message par Eretas le décembre 07, 2025, 14:52:12 »
Si le drider n'est pas sur la carte, tu ne peux l'attaquer! Atendri est hors de portée, elle vole au dessus de la tour.
Numendil reconnait atendri comme étant une ghoule. Elle porte cependant un symbole sacré du seigneur démon Kabriri - "Celui qui ronge"
Le drow est au bas de l'escalier, tu n'as entendu personne d'autre, mais tu devines qu'un drider n'est pas loin!


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[PFRPG] Le régent de Jade / Re : [RJ] La forest des esprits
« Dernier message par Eol le décembre 07, 2025, 14:34:56 »
Bonjour Asha, enchanté de faire votre connaissance.
Déboussolé et triste, vous m'avez percé à jour amie gnome.
Ainsi va la vie, mais Thorek et Tobin étaient mes amis et compagnons de voyage. Ils vont me manquer.


Je suis silencieux un moment puis je m'adresse à Ameiko

Oh, ce n'est pas une dette que j'ai envers la famille impériale, mais un devoir... Comme l'empereur est mort depuis longtemps, je crois que ma mission viens de changer, je devais venir surveiller les Onis.
Aujourd'hui, je vais explorer leur prison, découvrir comment ils se sont enfuis et peut-être tuer l'un d'entre eux ... afin d'honorer la mémoire de l'empereur Rokuro Amatatsu.
Donc ... bien sûr ! Je vous accompagne et je mets mes talents à votre service.


Que savez-vous sur les Onis ? Ont-ils une faiblesse ou une résistance ?
Avez-vous déjà affronté une telle créature ?


Je m'adresse à Saphyr en passant une main sur son dos et ses ailes.
Et nous, nous connaissons les Onis mon vieil ami ?

Jet de Connaissance (Folklore Local)
Lance 1d20+19
(15)+19: Total = 34

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[GenTxtTpl] Le dragon du Pic de la flèche de givre / Re : Chapitre 4 - Lueurs et sangliers
« Dernier message par lolo le décembre 07, 2025, 14:00:56 »
  Hùrin avance d’un pas vif vers Oresthraïa, Elithariel et Xanth, essuyant machinalement la poussière et le sang sur ses gants. Son souffle est encore légèrement hâché par l’exploration, mais son regard est vif, presque pressé.

   Il tend les parchemins et la petite fiole d’un gris métallique étrange, les présentant dans ses paumes comme s’il manipulait quelque chose de potentiellement dangereux.

Nous avons trouvé ça dans leur repaire… Trois parchemins et cette fiole bizarre.
Je n’arrive pas à savoir ce que c’est, mais ça ne me dit rien qui vaille.
Peut-être que l’un de vous peut identifier leur nature.

Il marque une pause, puis ajoute d’un ton plus grave

Et… nous ne sommes pas seuls là-dedans. Il y a un orc.
 Pas mort. Gravement blessé — mais vivant. Grub est avec lui pour le moment.
Si Oresthraïa peut venir traduire, on aura peut-être des réponses.

Son regard se porte vers Elithariel, puis vers la fiole, comme si elle risquait de bouger.

Et toi, si tu peux jeter un œil à ça… avant que ça ne nous explose à la figure.

Il attend leur réaction, prêt à les mener au repaire.
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