La vache... qui a dit que c'était light ?
368 pages le core book... 
Le livre de base est écrit en gros, format A5, avec plein de truc pour les joueurs débutants, le MJ et des scénarios
Pour créer le perso : c'est 10 pages
C'est donc : Profil, Peuple, répartition des caractéristiques et 2 pouvoirs de rang 1 dans 2 voies
C'est très rapide.
En ce qui concerne les règles :
Pour le test de caractéristique : 1d20 + Carac versus Degré de Difficulté.
Pour le combat c'est : une action de mouvement + une action d'attaque, ou bien une action limitée.
C'est très simple, le reste ce sont des détails.
Pour l'instant nous avons 7 personnes intéressées
moontaz
Yannig
Astérion
Rhajzad
Marrsh
sweck
Turquenar
Il est donc possible de faire 2 tables pour COF2.
Table 1 :
Calice (Mer, aventure urbaine, exploration souterraine) : 4 joueurs : on commence très vite.
C'est la première grande campagne de COF2.
Il sera possible de poursuivre l'aventure après avec une autre campagne plus haut niveau.
Table 2 : Claireval - Vengeance - Anathazerïn : 4 joueurs
Ça commence avec le scénario de la boite COF1 mais on jouera avec le système COF2 (niveau 1) : local, village, disparition
Puis on enchaine sur la seconde boite Vengeance (niveau 2-5) : régional, vengeance, monté en puissance
Et si le groupe est solide, on fait une campagne Anathazerin (niveau 5-14) : continental, conflit, choix.
Pour la table 2, je commencerais une fois la première Table 1 complètement lancé.
Donc en terme d’implication (1 message quotidien minimum) et de longueur (de nombreux mois de jeu irl), on a peu près la même chose.
@ tous : qu'en pensez-vous ?
Table 1 ? Table 2 ? Peu importe ? La réponse D ?