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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] Les initiatives
« Dernier message par Eretas le janvier 17, 2026, 15:44:51 »Initiative
Lance 1d20+4
Lance 1d20+4
(2)+4: Total = 6
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.
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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] Les initiatives« Dernier message par Eretas le janvier 17, 2026, 15:44:51 »Initiative Lance 1d20+4 (2)+4: Total = 6 92
[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] Les initiatives« Dernier message par sweck le janvier 17, 2026, 15:41:58 »Initiative Lance 1d20+1 (17)+1: Total = 18 93
[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit« Dernier message par Capucine le janvier 17, 2026, 15:40:10 »Initiative Lance 1d20+6 (4)+6: Total = 10 94
[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] Les initiatives« Dernier message par Eretas le janvier 17, 2026, 15:33:46 »95
[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit« Dernier message par Eretas le janvier 17, 2026, 15:29:59 »La guêpe apparait et elle se dirige rapidement vers le glyphe! Elle se fait apper par deux enlaceurs assez rapidement!
Mais la stratégie de Loren a fonctionné. maintenant, deux ennemis sont visible! Initiative! 96
[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit« Dernier message par Capucine le janvier 17, 2026, 15:26:11 »<murmure:>Les enlaceurs sont sûrement très bien cachés comme tu dis Armistril. Je ne crois pas que la glyphe serait laissée sans surveillance. Je pourrais convoquer un monstre et l'envoyer vers la glyphe. Les enlaceurs sortiront de leur cachette pour l'attaquer. Ainsi nous les verrons./rp]
Convocation De Monstres IV <murmure:>Je vais faire apparaître une guêpe géante... Ce type de créature vole et a vision dans le noir. 97
[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit« Dernier message par Eretas le janvier 17, 2026, 15:21:20 »Le paladin progresse lentement, rien ne se passe.
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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit« Dernier message par sweck le janvier 17, 2026, 15:14:35 »Je sors mon épée de son fourreau.
<murmure:> Suivez moi. J'avance et regarde si il y a un danger. Quand tout le monde sera à ma hauteur, je continuerai (4 cases par 4 cases car c'est ma vitesse). Jet de Perception Lance 1d20+25 (6)+25: Total = 31 99
[PFRPG] Le Masque de la Momie / Re : [MOM] 3.2 : LES DUNES DESSÉCHÉES« Dernier message par Eretas le janvier 17, 2026, 15:12:22 »Le temps de déplacement dans les Dunes Arides dépend du membre le plus lent du groupe, mais en supposant une vitesse de base de 9 mètres par seconde (30 pieds), il faut 8 heures pour traverser une case désertique ou vallonnée. Il faut 2 jours pour explorer une case désertique et 1 jour pour explorer une case vallonnée.
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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit« Dernier message par Eretas le janvier 17, 2026, 15:01:03 » |