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octobre 04, 2025, 06:02:51
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

Messages récents

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[PFRPG] Le Masque de la Momie / Re : [MOM] 3.1 Recherche du Pharaon oublié
« Dernier message par Pyromaniaque le octobre 01, 2025, 03:19:51 »
Il fait un pdp et lance une bombe sur la créature2.

Attaque 1 (Bombes d’alkahest+viser+tir rapproché+héroisme) - crit sur
Lance 1d20+12
(10)+12: Total = 22

Dommages
Lance 4d4+9
(3+2+1+4)+9: Total = 19


Les créature adjacentes subissent 13 dégats ou moitié si réussi réflexe 18.
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On a tout un zoo avec nous.
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[PFRPG] L'éveil des Seigneurs des Runes / Re : L'Auberge du dragon rouillé
« Dernier message par Pyromaniaque le octobre 01, 2025, 03:12:27 »
Je trouve que les canalisation sont meilleure parce que c'est pas seulement le barbare qui va prendre des dégât et c'est pas imposition des mains qui va sauver un barbare avec une mauvaise armure en combat. En tant que paladin aider a tuer les ennemie plus vite va lui sauver plus de pv que des impositions je pense.  :))

Sinon t'essaye ce que tu veut je fais juste offrir mon opinion!

Le sort soin suprême (heal) est le seul soin efficace a ramener un barbare dans le combat et j'ai pas encore le niveau pour.

Je crois que ce serais bien de commencer par investir dans des meilleures armure pour le paladin et le barbare. Voyer si vous pouvez vous trouver des armures+2 ou+3 si vous en avez pas déjà de ce niveau. Anneau+2 aussi peut-être. Quand quelqu'un veut tanker j'ai le sorts peau d'écorce qui peut aider énormément aussi.

 
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[PFRPG] Le régent de Jade / Re : [RJ] La forest des esprits
« Dernier message par Pyromaniaque le octobre 01, 2025, 02:48:20 »
C'est pour de vrai les meurtrière en c10 et en dessous ou ce sont juste des entré sortie?
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[PFRPG] L'éveil des Seigneurs des Runes / Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Dernier message par Syel le octobre 01, 2025, 02:02:45 »
Ton chien? Et ton cheval?

Il était abasourdie par la demande.

Je peux faire des va et viens. Mais cela va empêcher de faire le tout en une journée. Je peux transporter quatre personnes. Un cheval et un oiseau large comptent pour deux chaque.

Donc un premier voyage avec Voris et Racaille.
Je reviens....
Un deuxième avec Elwen et Fyrr et le chien. Le cheval restera ici jusqu'au lendemain.

Je n'ai pas d'autres options.

J'ai aussi un chien, mais il est resté en sécurité. Il faut éviter d'amener sa ménagerie en mission.


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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Dernier message par sweck le septembre 30, 2025, 20:56:56 »
On va quand même se poser sur une tour. On cherchera une entrée depuis le toit. Y a peut-être des fenêtres sur les murs ?
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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Dernier message par Capucine le septembre 30, 2025, 19:15:24 »
Loran se demande bien où est la glyphe... Est-elle enfouie sous terre?
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[PFRPG] Le règne de l'Hiver / Re : [ROW] Raspoutine doit mourir !
« Dernier message par Eretas le septembre 30, 2025, 19:13:11 »
Les trois résistent au sort.

Round 5

Les tireurs retiennent leurs actions.

@Yo81
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[PFRPG] Le règne de l'Hiver / Re : [ROW] Raspoutine doit mourir !
« Dernier message par Eretas le septembre 30, 2025, 19:09:10 »
pale sniper vert
Save Reflex
Lance 1d20+14, DC 24
(17)+14: Total = 31
Succès contre DC 24


pale sniper bleu
Save Reflex
Lance 1d20+14, DC 22
(10)+14: Total = 24
Succès contre DC 22


pale sniper rouge
Save Reflex
Lance 1d20+14, DC 22
(8)+14: Total = 22
Succès contre DC 22

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[PFRPG] Le règne de l'Hiver / Re : [ROW] Raspoutine doit mourir !
« Dernier message par Capucine le septembre 30, 2025, 19:04:55 »
Shimrod se déplace en périphérie du brouillard, lance un sort éclairs multiples et se fait ensuite un sort rapide invisibilité sur lui-même.

Éclair Multiple
jet de sauvegarde  24 (pour le premier ciblé: le vert)
jet de sauvegarde 22 pour les autres
Lance 14d6
5+3+3+3+3+5+3+6+6+5+1+4+3+6 = 56



Invisibilité
Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+18, DC 21
(6)+18: Total = 24
Succès contre DC 21



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