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janvier 02, 2026, 21:13:57
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

Messages récents

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[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Dernier message par sweck le décembre 31, 2025, 23:42:47 »
Le gardien sera encore là demain. Normalement.

Qui sait si le dernier Glyphe ne nous réservera pas une surprise.

Est-ce qu'une dissipation de le magie pourrait libérer le gardien?
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- Ouais très bien faisons comme ça.

Le nain termine sa phrase, la bouche ouverte, stupéfait, en regardant dans la direction de son frère et de sa nouvelle baguette.

- C'truc a été fait pour toi, y'a pas d'doute ! Personne peut mieux l'porter qu'toi. Ça t'va à ravir ! Ahaha
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[PFRPG] L'éveil des Seigneurs des Runes / Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Dernier message par Eretas le décembre 31, 2025, 16:56:45 »
La volée fait mal au géant avec 2 flèches au but!

@Pyromaniaque
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[PFRPG] L'éveil des Seigneurs des Runes / Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Dernier message par sweck le décembre 31, 2025, 16:31:57 »
Du haut de ma tour, je vais continuer de tirer sur le géant 3. Le seul que j'arrive à voir correctement.

Attaque 1 (Arc long composite +2 PBS/giant ) - crit sur x3
Lance 1d20+15
(14)+15: Total = 29

Dommages
Lance 1d8+12
(3)+12: Total = 15

Dommages manyshots
Lance 1d8+12
(4)+12: Total = 16


Attaque 2 (Arc long composite +2 PBS/giant ) - crit sur x3
Lance 1d20+15
(18)+15: Total = 33

Dommages
Lance 1d8+12
(6)+12: Total = 18


Attaque 3 (Arc long composite +2 PBS/giant ) - crit sur x3
Lance 1d20+10
(6)+10: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+12
(6)+12: Total = 18


Attaque 4 (Arc long composite +2 PBS/giant ) - crit sur x3
Lance 1d20+5
(11)+5: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+12
(3)+12: Total = 15

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[PFRPG] L'éveil des Seigneurs des Runes / Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Dernier message par Eretas le décembre 31, 2025, 15:56:47 »
 @Pyromaniaque vous êtes attendus
 @sweck vous êtes attendus
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[PFRPG] Le Masque de la Momie / Re : [MOM] 3.1 Recherche du Pharaon oublié
« Dernier message par Farfadoch le décembre 31, 2025, 08:48:24 »
moi c'est Galidé et mon lion a mes côtés c'est némée, on est toujours ensemble. On se débrouille bien pour l'infiltration et l'exploration, mais la recherche des livres et les relations humaine nous ennuie profondément, on manque de tac si on veut

La magie de la nature s'écoule en moi et j'arrive a faire un peu de magie. Mais le maniement de ma lame et le combat en duo avec némée sont mes plus grand atouts

Il continue a brosser la fourrure de son compagnon, ne prêtant pas plus d'attention
28
[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Dernier message par Farfadoch le décembre 31, 2025, 08:40:02 »
jai passé la grande majorité de mes sorts puissants, si c'est notre dernier combat, nius devrions etre au sommet de notre forme, mais en meme temps avec le gardien, on est bien avantagé
29
[PFRPG] Strange Aeons / Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Dernier message par Farfadoch le décembre 31, 2025, 08:34:51 »
sil me passe le parchemin, je peux m'en servir ici la sans problème
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[PFRPG] Le Masque de la Momie / Re : [MOM] 3.1 Recherche du Pharaon oublié
« Dernier message par Eol le décembre 31, 2025, 06:24:45 »
Mon regard s'éclaire de curiosité lorsque Sian récite l'énigme.

Les fanatiques ne me font pas peurs, Nethys est un dieu juste et puissant. Il ne voit pas le monde comme nous, pour lui, tout est magie et équilibre. Nous devons le respecter.
En revanche, les hommes et femmes qui pervertissent son message pour le mettre au service du mal ou acquérir du pouvoir ... Ceux-là doivent être combattus. Avec prudence, mais sans peur.


J'écoute le compte-rendu de l'interrogatoire.

Laissez-moi réfléchir ... hmmm ...

Je dessine des symboles sur le sol avec la pointe de ma lance.

Ainsi, l'Ib d'Hakotep, son cœur, est à Sothis, caché sous la Flèche d'Azghaad... Cette ville est dans le delta du Sphynx ... intéressant.
Et le Ka, son énergie vitale, est dans son masque, caché à Wati, dans un sanctuaire de Nethys ... Wati est de l'autre côté de la rivière Tortueuse, juste au sud de Tephu.


Je soupire, puis je chuchote des mots inaudibles.

Bien, nous savons donc où sont ces objets de pouvoir. Maintenant, comprenons où nous devons aller.

Je trace trois lignes représentant la rivières Tortueuse, l'Aspic et le Fleuve Sphynx, puis une rond pour Tephu.

De l’autre côté des deux ponts ... Là où les sphinx contemplent ... la crosse, le scarabée et le soleil...

Je plante doucement ma lance.

Là ... Ce lieu est dans le désert, à l’extérieur de la ville. Il y avait des sphinx et des temples enfouis.

Je m'adresse à Sian.

Je pense donc savoir où est votre destination ... Nous pouvons nous mettre en route quand vous le souhaitez.

Puis je regarde chacune des autres personnes présentes.
L'une après l'autre. @Pyromaniaque @Farfadoch @Syel @Capucine

Mais juste avant, j'aimerais connaitre vos noms et votre talent... Car dans le désert, il faut pouvoir compter sur chacun. L’utilisation d'un pouvoir au bon moment peut faire pencher la balance entre la mort et la vie.
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