Planète Rôliste: Le jeu de rôle par forum

Parties de MJ Eretas => [PFRPG] L'éveil des Seigneurs des Runes => Discussion démarrée par: Eretas le août 21, 2018, 14:41:28

Titre: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 21, 2018, 14:41:28
L
'itinéraire menant à Foxglove Manor est une randonnée de 5km le long d'un étroit sentier qui suit la rivière Foxglove depuis le pont couvert où il coule sous la Lost Coast Road jusqu'aux falaises de la mer sombre surplombant le golfe de Varisian. Ici, les oiseaux de mer sauvages appellent un océan rugissant qui se balance des centaines de mètres plus bas. Comme les PJ approche de Foxglove Manor, il semble presque que la nature elle-même soit devenue malade et tordue. Les orties et les épines deviennent plus proéminentes, les arbres sont sans feuilles et courbés, et le vent semble anormalement froid et aigu lorsqu'il siffle à travers les falaises de la falaise. Le chemin monte lentement, se pliant dans un coin raide des falaises, puis le manoir Foxglove se dresse à la lisière du monde. Le vent de mer étrangement froid monte à un cri aigu lorsque Foxglove Manor apparaît. L'endroit a bien valu son surnom local "La Crainte", car il semble presque détester son perchoir au-dessus de l'océan, comme si toute la maison était prête pour un saut de suicide. Le toit s'affaisse dans de nombreux endroits et les moisissures entraînent la dégradation des murs. Des vignes de glycines grises et d'aspect malade étranglent la structure à plusieurs endroits, pendent sur le bord abrupt de la falaise, presque comme des tresses de cheveux emmêlés.
La maison est de travers, ses pignons qui piquent brusquement et ont percé au moins trois endroits, réparés à la hâte par des planches de bois détrempé. Des cheminées s'élèvent à divers endroits sur les toits, penchées comme des vieillards dans une tempête, et une gargouille souriante fait face à l'avant-toit.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le août 21, 2018, 15:17:03
Joyeux! Je croyais qu’il était fortuné.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le août 21, 2018, 15:28:28
Pareil, la demeure diffère fortement de la façon dont le propriétaire m'a été décrit.

Le lieu est des plus lugubre, espérons que le propriétaire soit plus accueillant.


Gawynn se rapprocha de l'entrée.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le août 21, 2018, 15:40:11
Ce lieu ne respire pas la vie.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 21, 2018, 16:10:45
connaissance local pour en savoir un peu plus sur la résidence et la famille. Le jet demande minimum 1 point dans la compétence.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le août 21, 2018, 16:55:24
Eh ben il s'en occupe pas très bien de sa maison.

Voris et Dogo suivent derrière Gawynn.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le août 22, 2018, 03:04:57
Jet de Knowledge Local
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15


Hum, et bien...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le août 22, 2018, 09:35:16
Et bien, voilà un bien triste endroit qui ne présume rien de bon. A voir sa demeure, sa culpabilité fait moins de doute ...
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le août 22, 2018, 09:52:49
Je ne vois pas de raison de présumer de ce qu'il est. Est-ce que tout les nains vivent sous terre? Il ne me semble pas. Du moins ça n'est pas votre cas. donc laissons lui le bénéfice du doute. Sans compter qu'il n'est peut être qu'un instrument.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le août 22, 2018, 13:30:40
Je suis d'accord avec Mira.

Rencontrons le avant de le juger sur l'apparence de son domaine.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 22, 2018, 14:05:11
Jet de Knowledge Local
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15


Hum, et bien...

Foxglove Manor a plus de 80 ans et a toujours été le siège de la famille Foxglove. Il y a quelques décennies, une sorte de tragédie a frappé la famille et personne n'y a vécu depuis. La rumeur commune soutient que l'endroit est hanté.

Foxglove Manor est connu sous le nom de "méfiance" par certains habitants, en particulier par les Varisiens. Il y a certainement une mauvaise réputation: des lumières étranges dans les fenêtres du grenier, des sons étouffés de cris d'en haut et même des rumeurs d'un énorme diable aux ailes de chauve-souris vivant dans les grottes sous le manoir sont quelques-unes des histoires racontées. à propos de l'endroit. La famille Foxglove vivait là-bas il y a deux décennies à peine, mais un incendie a ravagé le bâtiment des serviteurs, Cyralie Foxglove a été retrouvée morte et jetée sur les rochers au pied des falaises derrière la maison. mort de sa propre main.
Les enfants, y compris le jeune Aldern Foxglove, ont été renvoyés pour être élevés à Korvosa par des relations distantes. Aldern est de retour en ville depuis peu.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le août 22, 2018, 15:05:28
Docn l'état du manoir n'est pas ce que nous devons craindre, par contre le fait qu'il soit revenu il y a peu de temps, c'est a dire plus ou moins quand les attaques ont commencé est plus inquiétant...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le août 22, 2018, 21:59:05
L'habit ne fait pas le moine mais il y contribue ... comme je l'ai dis, cela fait moins de doute et non plus aucun doute.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le août 23, 2018, 01:29:20
Allons-y! Nous ne saurons qu'une fois rendu.

Il gambadait dans le chemin, même si la maison était lugubre.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 23, 2018, 02:33:12
Le premier bâtiment à la vue des compagnons est le vestige d'une annexe. Il est impossible de dire combien d'étages cette dépendance avait, pour tout ce qui reste ce sont les pierres calcinées et couvertes de suie de sa fondation. À l'est, un puits de pierre de quatre pieds de large se trouve, partiellement effondré, au coin des ruines.
Je prépare la map...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 23, 2018, 14:36:59
La carte est active... :up:
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le août 23, 2018, 15:17:49
Gawynn s'approche prudemment de l'annexe effondrée et y jette un simple coup d'oeil, aidé par sa déesse guidance.

Jet de Perception
Lance 1d20+9
(1)+9: Total = 10

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 23, 2018, 16:06:23
Quelques corbeaux d'aspect maladif sont perchés au sommet des pierres de fondation; ils prennent leurs envoles dès que vous approchez. Voris sent un frisson lui parcourir le corps devant cette ruine, sans trop comprendre pourquoi...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le août 23, 2018, 17:09:19
Avançons, de toute façon nous sommes venu voir le Sieur Foxglove, pas du tourisme.

Gawynn s'avance jusqu'à la porte du manoir et tente de sonner ou de frapper à la porte pour que le maître des lieux ou l'un de ses serviteurs vienne lui ouvrir.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 23, 2018, 18:02:41
La porte, en piteux état, n'est ni barrée, ni complètement fermée. Aucune réponse ne vient faire écho à la demande du prêtre...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le août 23, 2018, 22:09:36
Jet de Survival
Lance 1d20+2
(6)+2: Total = 8

Fayin regarde si des traces indiqueraient un récent passage.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 23, 2018, 22:43:19
Rien n'.est visible pour le halfelin
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le août 24, 2018, 01:23:53
J'aime pas cet endroit.

Voris est aux aguets pour toutes mauvaise surprise.

Jet de Perception
Lance 1d20+10
(2)+10: Total = 12

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le août 24, 2018, 01:25:41
Dogo renifle à la recherche d'autres individus

Jet de Perception
Lance 1d20+6
(3)+6: Total = 9

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le août 24, 2018, 08:53:11
Visiblement cet endroit perturbait ces compagnons, c'est donc avec la plus grande circonspection que Fyrr fouilla les environs du regard et les ombres derrière la porte.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(18)+10: Total = 28


Laisse moi passer devant Gawynn. annonça Fyrr avant de pousser le battant entrouvert.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 24, 2018, 19:07:26
Le bruit de la maison qui grince donne à cette longue salle à haut plafond une sensation supplémentaire d’âge et de dégradation. L'endroit sent l'humidité, l'air est teinté désagréablement par de la moisissure qui sature l'air, ainsi que le sol en bois, les murs et les meubles qui sont marqué de taches d'humidité. Des trophées moisie accroché sur le mur au nord-est: un sanglier, un ours, un couguar à fourrure de feu, et un cerf, font pâle figure en comparaison avec le monstre sur l'écrin dans le centre de la pièce. Une créature de douze pieds (4m) de long avec le corps d'un lion, une queue de scorpion munie de dizaines de barbes de rasoir, d'énormes ailes en forme de chauve-souris et un visage humanoïde déformé.

Fyrr entend un faible bruit de femme qui pleure provenant du deuxième étage...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le août 25, 2018, 11:19:34
Quelle horrible créature était-ce donc là ? En tout cas rien de ce que Fyrr aurait souhaité accrocher à son tableau de chasse.

Il me semble entendre du bruit au second étage, des pleurs de femme on dirait ... notre ami Foxglove est marié ? Une soeur sinon ?

D'une voix prudente Fyrr dit, bon avançons, nous verrons bien ...

Puis d'une voix plus puissante, Aldern, vous êtes là ? Ce sont vos amis de la ville.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le août 25, 2018, 12:17:52
Prudent, Gawynn suit Fyrr, arme toujours rangée.

Messire, nous sommes venu vous voir, pourriez vous répondre ?
Madame, êtes vous en danger?


Gawynn espérait éviter de déranger le noble dans une partie de jambe en l'air...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 25, 2018, 15:15:08
Aucune réponse ne vient accueillir les visiteurs...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 26, 2018, 18:02:55
 @Pyromaniaque @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le août 26, 2018, 18:13:08
Bien les amis, je vous propose de monter directement à l'étage afin de voir la dame des lieux.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le août 26, 2018, 19:10:05
Je suis d'accord. Elle est peut-être en danger!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le août 26, 2018, 21:00:00
Fayin va suivre le groupe, comme toujours.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 26, 2018, 21:40:08
Gawynn dans son déplacement trouve rapidement un escalier qui monte à l'étage. Fyrr y monte avec précaution...
[attach=1]

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le août 27, 2018, 02:51:54
Voris et Dogo sont juste derrière Fyrr.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le août 27, 2018, 07:25:27
Je suis les acolytes aussi discrètement que possible.
Jet de Stealth
Lance 1d20+4
(14)+4: Total = 18

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le août 27, 2018, 09:28:27
Sans aucune discrétion, Gawynn active son bouclier de force et monte à l'étage.

Madame ? Seigneur Foxglove ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le août 27, 2018, 12:11:31
Reprenant les paroles de Gawynn, Fyrr poursuit sa progression en direction des pleurs.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 27, 2018, 15:04:54
Vous arrivez dans un corridor circulaire avec plusieurs portes. Tout est silencieux...
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le août 27, 2018, 15:29:22
Gawynn ouvre la première porte à sa droite.

Je n'arrive plus à voir la carte et à déplacer Gawynn...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 27, 2018, 15:41:07
Elle devait être ouverte de mon côté ou en sauvegarde... Est-ce ok maintenant?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 27, 2018, 15:45:43
Cette chambre dispose d'un lit de taille enfant, d'une chaise à côté d'un coffre à jouets et d'une cheminée en pierre assez grande pour qu'un enfant puisse s'y perdre.

Perception DC20 pour tous!
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le août 27, 2018, 15:51:07
Étonnant, il n'y avait plus un bruit ... d'où pouvait bien venir ses pleurs ?
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(4)+10: Total = 14

Jet de Perception
Lance 1d20+10, DC 20
(7)+10: Total = 17
Echec contre DC 20

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le août 27, 2018, 15:54:24
perception
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 27, 2018, 15:58:23
Mira entend les pleurs provenant de la chambre à droite... Mais ils sont très faible et ce sont plutôt les pleurs d'un enfant que ceux d'une femme...

Je vous ai déplacé sur la carte au deuxième plancher.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le août 27, 2018, 16:00:09
Je fais signe à mes partenaires de la direction que je pensais être la bonne.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le août 27, 2018, 16:39:40
Jet de Perception
Lance 1d20+8, DC 20
(18)+8: Total = 26
Succès contre DC 20

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 27, 2018, 17:33:06
Gawynn entend également les pleurs d'enfant qui proviennent de la chambre... La poussière et les toile d'araignée témoignent d'une absence de plusieurs années...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le août 28, 2018, 01:51:50
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(17)+10: Total = 27

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le août 28, 2018, 01:52:07
Jet de Perception
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le août 28, 2018, 10:17:45
Gawynn ne comprenant pas trop ce qu'il se passait ne pouvait pas ne pas agir. D'un pas volontaire, il s'approcha de la chambre et ouvrit la porte.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 28, 2018, 13:55:29
La porte est ouverte. Certain entendent les faibles pleurs d'un enfant. Pour d'autre, c'est le silence complet...
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le août 28, 2018, 14:06:29
Si la porte est grande ouverte on voit quelque chose dedans ou c'est vide? Sinon j'attends que quelqu'un l'ouvre...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le août 28, 2018, 14:07:08
Gawynn se lance guidance sur lui même et s'avance, à la recherche de l'enfant.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(16)+8: Total = 24

Titre: Re : Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 28, 2018, 14:33:58
Si la porte est grande ouverte on voit quelque chose dedans ou c'est vide? Sinon j'attends que quelqu'un l'ouvre...
Cette chambre dispose d'un lit de taille enfant, d'une chaise à côté d'un coffre à jouets et d'une cheminée en pierre assez grande pour qu'un enfant puisse s'y perdre.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le août 28, 2018, 19:21:54
Tout en entrant dans la pièce, Fyrr demande à ses compagnons, vous êtes sûr d'avoir entendu du bris venir d'ici ? La chambre m'a l'air bien vide ...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 28, 2018, 19:57:45
En pénétrant dans la pièce, Fyrr devient soudainement convaincu que ses parents essaient de se tuer et que celui qui survit viendra le tuer ensuite; il a une vision de sa mère, brandissant une torche, et son père, recouvert de tumeurs purulentes et brandissant un long couteau, luttent tous les deux pour se tuer. La vision passe aussi vite qu’elle se produit... Puis tout redevient silencieux.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le août 29, 2018, 09:13:46
Fyrr recula d'un pas avant de se ressaisir, blême comme une des goules rencontrées peu de temps auparavant.
Quelle vision d'horreur ! Je ne suis pas ce qui c'est passé ici mais ce lieu est hanté ! Restons sur nos gardes.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le août 30, 2018, 09:48:40
Remis de ses émotions, Fyrr décida de fouiller les lieux et plus particulièrement la cheminée. Si une magie ou une malédiction avait lieu ici, il voulait en avoir le coeur net.
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(7)+12: Total = 19

Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le août 30, 2018, 11:56:40
<pense:>Qu'est ce qui c'est passé ici... Ou est cette enfant et pourquoi se cache-t-elle.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 30, 2018, 21:45:42
Plus aucun bruit se fait entendre... Les compagnons ont-ils rêvé? Il n'y a rien ni dans le coffre, ni dans la cheminée, ni dans le lit. Aucune trace au sol de mouvement d'enfants.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le août 31, 2018, 00:52:02
Le lieu serait-il hanté? Ou un fantôme? Ça me dit pas trop un fantôme.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le août 31, 2018, 02:07:59
Fayin ne sait pas trop ce qu'ils font ici...

Nous sommes venus voir une personne vivante, pas des fantômes. On redescend. Il tourne et s'en va vers le premier.

<hurle:>Youhou! Monsieur Foxglove! Youhou! Ou êtes vous?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 31, 2018, 03:29:11
[attach=1]Comme Fayin redescend, la manticore se transforme en esprit de feu et l'attaque...
burning tail
Lance 1d20+4, DC 11
(1)+4: Total = 5
Echec contre DC 11

reflexe dc15 ou prendre en feu
Lance 4d6
(6+3+1+1): Total = 11



Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le août 31, 2018, 03:57:03
Initiative?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le août 31, 2018, 05:31:49
Aussi subitement qu'elle est apparue, la manticore de feu disparaît. Gawynn ressent un forte chaleur et une odeur de cheveux brûlés...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le août 31, 2018, 05:50:45
Aie! Il n’est pas ici...

Il remonte et reste avec les autres.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le août 31, 2018, 14:41:08
<murmure:>Mais qu'est ce qui se passe ici.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le septembre 01, 2018, 01:52:00
Bordel! Il y a quelque chose de pas correcte ici. Nous devrions trouver quoi. Nous pourrions peut-être trouver ce qui est arriver à votre noble.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 01, 2018, 16:57:39
Qu'as-tu vu Fayin ?
<pense:>Tiens étrange ça nouvelle coupe de cheveux, je n'avais pas fait attention ...

Je propose de continuer à fouiller, il y a quelque chose de pas nette ici !
Fyrr se dirige vers une autre pièce à proximité.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 01, 2018, 17:26:34
Fyrr ouvre la première porte qui donne sur un hall avec un escalier qui descent.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 01, 2018, 18:29:43
Il y a un espèce de lion en feu qui m'a sauté dessus en bas. Pas très amicale cette maison!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 01, 2018, 20:26:26
Fouillons le reste de l'étage avant de redescendre.
Sur ces mots, Fyrr s'en va ouvrir la porte suivante.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le septembre 01, 2018, 20:59:46
Le lieu est donc hostile...

Voris sort sa lance.


Je vais allez voir au bout du couloir.

Jet de Perception
Lance 1d20+10
(13)+10: Total = 23

Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 03, 2018, 13:05:49
Voyant mes compagnons se préparer au combat je fait de même dégainant mon arbalète...

Le sam. 1 sept. 2018 à 21:01, Pyromaniaque a écrit :
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 03, 2018, 15:18:44
Cette grande chambre dispose de deux chaises rembourrées et d'un long canapé face à une large alcôve bordée de vitraux. Ces fenêtres représentent un large éventail d'animaux et de plantes - du nord au sud, un grand scorpion pâle et fantomatique, un homme maigre tendant ses bras alors qu'une douzaine de chauves-souris pendent de lui, un papillon avec un étrange motif de crâne sur ses ailes , un enchevêtrement de plantes d'un vert terne avec des fleurs en forme de clochette et une jeune fille assise à califourchon sur un puits dans une forêt tandis qu'une araignée grêle de la taille d'un chien descend le long d'une corde au-dessus d'elle. La plus belle vue de la mer de la région s'e, trouve obstrué par cette belle vitrine.

Spoiler:  DC 20 Connaissance (arcane)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 04, 2018, 09:53:33
C'est joli mais ça me laisse une drôle d'impression ... dit Fyrr en faisant le tour de la pièce.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(5)+10: Total = 15


Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le septembre 04, 2018, 11:42:54
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(9)+8: Total = 17


Moi aussi, Fayin, Mira, vous y comprenez quelque chose à ces vitraux ?

Demande Gawynn tout en restant devant la porte sans s'approcher plus en avant dans la pièce.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 04, 2018, 14:20:39
Fayin entre et observe les vitraux.

Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22


C’est de la nécromancie tout cela. Ils ont attiré le trouble sur eux eux-mêmes. il explique le dessin (voir spolier niveau 1)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 04, 2018, 15:18:00
Avec un petit sourire malicieux, Fyrr lance On disait quoi déjà à propos des habits et des moines ?
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 04, 2018, 15:38:06
Un homme qui ressemble à un garde peut être un garde ou quelqu'un qui essaye d'infiltrer la garde, ou encore quelqu'un qui est simplement déguisé... Le dictons reste valide : il faut quand même vérifier ce que l'on voit...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 04, 2018, 16:58:35
Hormis le vitrail, rien d'autre n'a d'intérêt dans cette pièce...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le septembre 05, 2018, 02:09:08
Et mois je vois quoi dans mon coin?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 05, 2018, 02:34:02
Voris arrive devant des portes closes et un escalier qui monte à l'étage.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 05, 2018, 14:07:53
Fyrr n'ayant rien trouvé d'intéressant, il rejoint le petit nouveau et tente d'ouvrir une des portes closes.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 05, 2018, 14:51:34
Fyrr ouvre la porte donnant sur une chambre. Cette chambre est entièrement recouverte d'une épaisse couche de mousse vert foncé, bleu et noir.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 05, 2018, 16:09:00
Berk ... essayons une autre pièce !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le septembre 06, 2018, 15:34:46
Gawynn suit, cette fois, il a sortit son arme.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 06, 2018, 17:49:03
Les compagnons n'entrent pas dans cette pièce couverte de moisissure
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 06, 2018, 17:51:41
<murmure:>Je ne suis pas fan des moisissures mais vous ne voulez pas qu'on regarde si rien ne va nous suivre d'ici?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 06, 2018, 19:46:06
<pense:>A les femmes ...
Tu feras le message plus tard Mira ...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le septembre 06, 2018, 21:45:48
Oh allez c'est juste de la mousse! Ça fait pas mal.

Il rentre et fouille.

Jet de Perception
Lance 1d20+10
(18)+10: Total = 28

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 06, 2018, 21:53:09
En allant vers le lit, il entend une petite voix dans sa tête...
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le septembre 06, 2018, 21:59:02
Quoi? Un souvenir de ce qui c'est passé en ce lieux? Un fantôme?


Il sort plus vite qu'il est entré.

Ce lieux est définitivement hanté! Vous pensez qu'on peut y faire quelque chose?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 07, 2018, 01:20:10
Si notre but est de chercher une personne de vivante, on est mal...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le septembre 07, 2018, 11:12:15
Clairement quelques chose s'est passé ici. Rien n'est normal.

Restons prudent dans notre exploration.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le septembre 07, 2018, 17:14:46
Voris va ouvrir la porte en BR11.

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 07, 2018, 17:52:26
Une cheminée en pierre se trouve dans la partie nord-ouest de cette chambre. Des peintures sont accrochées aux murs au nord et au sud, recouvertes chacune d'une épaisse couche de toiles d'araignées poussiéreuses qui en occultent le sujet.
Une porte donne vers l'ouest.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 10, 2018, 18:42:26
 @Pyromaniaque @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 10, 2018, 21:51:32
Je prends place en mes comparse et prête attention a ce qui se trouve dans ces pièces.
Detect Magic
Jet de Perception
Lance 1d20+6
(7)+6: Total = 13

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 10, 2018, 22:03:01
Hormis les cadres avec la poussière, il n'y a rien dans cette pièce. Mira ne détecte aucune magie...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le septembre 11, 2018, 02:34:45
Voris va ouvrir la prochaine porte.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 11, 2018, 03:16:05
Il y a une double porte à l'ouest dans cette salle!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 11, 2018, 03:27:53
Voris ouvre la double porte. Le mobilier de cette chambre, bien que poussiéreux et négligé, ne présente aucun signe majeur de dégâts d'eau ou de moisissure. La seule exception est une tache sombre sur le bureau près de la fenêtre nord.

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le septembre 11, 2018, 03:40:21
Cette salle semble en bonne état...Dogo surveille mes arrières.

Il rentre et fouille.

Jet de Perception
Lance 1d20+10
(2)+10: Total = 12

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le septembre 11, 2018, 03:42:05
Jet de Perception
Lance 1d20+6
(2)+6: Total = 8

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 11, 2018, 09:29:40
Fyrr entre à son tour et fouille lui aussi la pièce.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(10)+10: Total = 20

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 12, 2018, 02:22:54
Fyrr remarque un dague sur le buffet, mais il est convaincu qu'elle n'y était pas il y a quelques secondes...
Titre: Re : L'Auberge du dragon rouillé
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 12, 2018, 02:48:11
Il approche de Fyrr et surveille.

Jet de Perception
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19
Déplacé du sujet 16195 au sujet 23636

Titre: Re : Re : L'Auberge du dragon rouillé
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 12, 2018, 02:51:13
Jet de volonté pour Fayin DC 15

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : Re : L'Auberge du dragon rouillé
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 12, 2018, 02:55:01
Save Will
Lance 1d20+7
(4)+7: Total = 11
Déplacé du sujet 16195 au sujet 23636

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 12, 2018, 03:22:40
Fayin se précipite sur le couteau, s'en empare, et se le plante dans le coeur...
Initiative entre Fayin, Fyrr et Voris
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 12, 2018, 15:55:17
Fyrr et Mira sont plus rapide que le halfelin, mais ont-ils remarqué le regard possédé[1] de leur ami?

Spoiler: Psychologie DD15
 1.  @Tyxu @dragrubis jet de psychologie et action si réussis
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 12, 2018, 17:03:15
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+2
(10)+2: Total = 12

Psycho...quoi ? Ca se boit ou ça sert à taper ?  >:D
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 12, 2018, 19:15:32
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+3
(13)+3: Total = 16


J'etends ma chevelure pour maitrise Fayin et l'empecher de se poignarder!

<hurle:>Maitrisez le!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 12, 2018, 19:27:22
Le regard noir du Fayin se tourne alors vers Mira. Il fait un pas et la frappe avec la dague...
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 13, 2018, 03:04:32
Vous allez mourir. Nah! il frappe avec la dague.

Attaque
Lance 1d20+2
(5)+2: Total = 7

Lance 2d4-2
2+1 (-2) = 1
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 13, 2018, 03:08:24
Puis la dague se change subitement en un éclat de bois...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 13, 2018, 05:06:58
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 13, 2018, 12:48:51
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 13, 2018, 13:06:07
Fayin lance derrière lui le bout de bois, d’un geste nonchalant.

Une chance que c’est moi qui a tenté de vous frapper.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 13, 2018, 14:15:42
Une chance que ce ne soit pas moi sur tu ais essayé de frapper !
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 13, 2018, 14:43:58
Une chance que tu ne sache même pas quel est le coté dangereux d'une dague...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 13, 2018, 14:48:08
Il regarde sa main pour voir s’il ne se serait pas coupé en la prenant par la lame au lieu du manche.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 13, 2018, 15:16:30
Tu as commencé par essayer de te poignarder.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 13, 2018, 16:02:44
Ah! Mais pourquoi? Je m’aime bien....
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le septembre 13, 2018, 18:04:52
Gawynn arrive sur les lieux, demandant Qu'est ce qu'il s'est passé ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 13, 2018, 21:30:10
Fayin lui raconte.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 13, 2018, 21:45:03
Fayin a voulu se suicider puis m'empaler, cela veut dire q'il y a ici quelque chose d'assez puissant pour contrôler un esprit...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 13, 2018, 22:16:49
Puissant... puissant... j’ai un tout petit esprit...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le septembre 14, 2018, 02:36:56
Donc est-ce que la tactique maintenant est d'envoyer Fayin en premier? Bahahaha!
Vivement qu'on en finisse avec ce manoir.


Voris va ouvrir la prochaine porte.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 14, 2018, 10:07:02
Je te suis Voris !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le septembre 14, 2018, 13:27:22
Gawynn essaye de se remémorer ce qui pourrait causer cela.

Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 15, 2018, 17:32:22
Selon Gawynn, c'est un effet de la hantise de la maison.
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 15, 2018, 17:37:19
Voris va ouvrir la prochaine porte.

Une cuve en fer se trouve au milieu de cette pièce, le plancher autour de lui fléchit avec le poids de la baignoire.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 17, 2018, 11:34:20
Au moins la maison est hantée par des fantômes propres...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 17, 2018, 13:29:04
Cela prendrait de l’eau fantomatique. Mais elle est bien bonne. il s’esclaffa de la bonne blague, détonant avec l’ambiance lourd du manoir.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 18, 2018, 09:59:42
Une baignoire, quelle horreur !
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(8)+10: Total = 18

Voyons ce que l'on peut trouver d'autre ...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 18, 2018, 13:10:50
Bien d’accord avec toi. Je déteste me laver, surtout les pieds.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 18, 2018, 14:35:14
Maintenant que vous le dites vos effluves doivent couvrir celles de la pourriture ambiante...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le septembre 18, 2018, 14:56:14
Restons prudents, les manifestations peuvent apparaître n'importe où... mais elle peuvent aussi être détruite par l'énergie positive et on peut les entendre avant qu'elles ne se manifestent et fuir.

Explique Gawynn qui suit ses camarades, tous ses sens aux aguets.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 19, 2018, 03:53:06
Déplacé vous! Vous cumulez les jets de perception toujours au  même endroit.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le septembre 19, 2018, 10:09:34
Gawynn se déplace pour emprunter l'escalier principal permettant d'accéder à l'étage supérieur.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 19, 2018, 10:19:17
Comme je joue par mail je n'ai pas la possibilité de me déplacer sur la carte. Globalement j'essaie toujours de rester entre mes camarades pour garder un œil sur chacun.

Le mer. 19 sept. 2018 à 10:09, Ilmakis a écrit :
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le septembre 19, 2018, 18:34:08
Attend un peu Gawynn! Il nous reste une salle à vérifier!

Il va ouvrir ouvrir la porte.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 19, 2018, 21:08:15
Fyrr rejoint Voris.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 20, 2018, 12:53:40
Comme à mon habitude j'essaie de garder un oeil sur tout mes compagnons
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le septembre 25, 2018, 08:59:59
Gawynn rejoint ses compagnons prêt de la dernière pièce non explorée.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 27, 2018, 01:11:35
Les compagnons décident d'éviter l'intérieur de la salle de bain et se dirige vers la chambre des maîtres.
Cette chambre autrefois finement décoré a été détruite. Le lit est brisé, le matelas déchiré, les murs marqué comme par des couteaux, les chaises déchirées et les tableaux déchirés sur les murs, à une exception près. Un portrait accroché au mur nord-ouest semble être intact, bien qu'il soit suspendu en envers, son sujet face au mur.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 27, 2018, 01:16:25
Fayin s'approche mais n'entre pas. On aimait pas cette personne... Cette pièce est hantée aussi je dirais.

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le septembre 27, 2018, 03:30:40
Si on veut trouver des indices on doit tous fouiller.

Voris tente de replacer le tableau dans le bon sens et fouille l'endroit par la suite.

Tient! Ça aidera peut être. On sait jamais.

Jet de Perception
Lance 1d20+10
(6)+10: Total = 16

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 27, 2018, 04:03:56
[attach=1]
Le portrait est celui-de Iesha Foxglove.
Volonté DC 16 pour
Tirage de 1 valeurs du deck Aléatoire sans retraits 
1:
Fayin

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Voris entend une femme murmuré: Que manigançais-tu en bas dans l'humidité

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le septembre 27, 2018, 04:07:26
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 27, 2018, 13:16:41
Encore une fois Fayin se retrouvait une victime collatérale.

Save Will
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

il a +1 contre la peur. Donc 16 dans ce cas.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 27, 2018, 13:33:13
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 27, 2018, 14:53:01
J'évite de rester dans l’embrasure de la porte et me mets dans la pièce assez prêt du maximum de gens pour essayer des les empêcher de s'auto mutiler...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 27, 2018, 17:55:02
Rah! Maudite femme! Je vais te tuer! cria Fayin de sa petite voix et regardant Mira avec des yeux injectés de sang.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 27, 2018, 19:06:44
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 27, 2018, 19:25:52
Il approche et fait un souffle de feu sur Mira. Malheureusement le sort touche aussi un autre compagnon.

Lance 4d6
2+6+2+3 = 13


Réflexe dd16 pour 50%

desole
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 28, 2018, 10:47:39
réflexes
Lance 1d20+2
(2)+2: Total = 4

Et en plus c'est mon pire save :D
Je vous hais :P

Ou est ce que je mets le DD sur le jet?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le septembre 28, 2018, 13:15:41
Le sort touche aussi Dogo.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 28, 2018, 14:32:17
Initiative ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le septembre 28, 2018, 14:32:23
Initiative ?
Titre: Re : Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 28, 2018, 14:59:50
réflexes
Lance 1d20+2
(2)+2: Total = 4

Et en plus c'est mon pire save :D
Je vous hais :P

Ou est ce que je mets le DD sur le jet?

;dice 1d20+2dc14,ou mettre le DC;
ou mettre le DC
Lance 1d20+2, DC 14
(10)+2: Total = 12
Echec contre DC 14


Initiative SVP
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 28, 2018, 16:22:49
@dragrubis Tu as soustrait le 13 point?
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le septembre 28, 2018, 16:29:59
Si je suis à 20 c'est que la manœuvre à fonctionné
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le septembre 28, 2018, 17:15:31
Save Reflex
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15



Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 28, 2018, 17:29:29
Le loup reçoit également de plein fouet l'attaque du mage...
Contrôle DC 13 pour garder le contrôle dessus pour le prochain round.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le septembre 28, 2018, 20:16:11
Contrôle?????? Dressage tu veut dire?

Jet de Dressage
Lance 1d20+6
(16)+6: Total = 22

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Eretas) le septembre 28, 2018, 20:49:21
Dogo
Dogo n'attend qu'un signe pour sauter à la gorge du halfelin
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le septembre 29, 2018, 16:20:20
 @Pyromaniaque C'est à Voris
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 01, 2018, 20:35:43
Voris ne réplique pas au mage qui vient de brûler son loup, il tente uniquement de contrôler celui-ci.
Que fait Fayin maintenant,

 @Syel vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 01, 2018, 21:03:31
Il peut résister encore une fois ou il répète son attaque?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 01, 2018, 21:21:59
Résister à quoi, je n'ai rien imposer moi. Maintenant, explique toi aux autres.
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 01, 2018, 21:30:37
 :dead:

Heu! Il s’est passé quoi là? Vous me regardez avec un air ahuri.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 02, 2018, 01:12:14
Tu vient de brûler Dogo! Tu a ENCORE été possédé?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 02, 2018, 02:10:09
Moi?!? répondit-il avec des yeux innocents et surpris...

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Je suis désolé! La prochaine fois je laisse ma place, juré!!!!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 02, 2018, 10:45:24
Continuons à fouiller cette pièce et s'il n'y a rien, montons.

Dit Gawynn en pénétrant à son tour dans la pièce et la fouillant.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(13)+8: Total = 21

Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 02, 2018, 11:24:49
Moi aussi j'ai été brûlée... t'es vraiment un boulet et arrêtes de toucher à tout!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 02, 2018, 13:22:23
J’ai rien touché. Je n'étais même pas avec vous.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 02, 2018, 13:28:21
Si tu étais là et tu as soufflé le feu sur Dogo et moi...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 02, 2018, 15:04:36
Pourquoi aller encore dans ce lieu si humide! Entend Gawynn probablement dans sa tête.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 02, 2018, 15:12:43
Quelqu'un m'a parlé ?

Gawynn s'interroge si une éventuelle hantise est toujours présente.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 02, 2018, 16:07:31
Oui, je viens tout juste de vous parler.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 02, 2018, 16:30:44
Cet endroit va nous rendre fou...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 02, 2018, 16:41:34
Il n'y a rien de plus dans cette pièce complètement ravagée.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 03, 2018, 09:59:17
Bien, il semblerait qu'on ait fait le tour de cet étage. On monte ou on redescend ?
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 03, 2018, 10:07:45
Dans quel direction a-t-on le plus de chance de trouver le propriétaire des lieux?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 03, 2018, 10:31:15
Dans la bonne direction je dirais !  :8)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 03, 2018, 13:24:59
Elle est bonne! il ne manque jamais de s’esclaffer de rire, malgré la situation tendue.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 03, 2018, 15:09:38
Montons, au moins nous savons où s'arrête l'étage.

Répondit Gawynn.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 03, 2018, 15:38:46
Fort bien, en voilà une approche pragmatique !
Fyrr se rend à l'escalier montant le plus proche et entame l'ascension vers l'étage supérieur ... sur ses gardes
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(10)+10: Total = 20

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 03, 2018, 15:54:17
Devant Gawynn, il y a une porte.

La porte de l'escalier est solide et elle est barrée.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 03, 2018, 16:55:27
Gawynn laisse la place à Fyrr pour "ouvrir" la porte.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 03, 2018, 20:52:27
Crotte de biche. On a pas trouvé de clé?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 04, 2018, 13:51:35
Est-ce la seule porte qui monte à l'étage ? Je vais voir ce que je peux faire mais elle me semble solide ...
Prenant un peu d'élan, Fyrr tente d'enfoncer la porte.
Si je peux, je fais 20 sinon prendre le jet suivant
Jet de STR
Lance 1d20+3
(17)+3: Total = 20
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 04, 2018, 15:26:15
Même en y mettant toute son énergie, Fyrr ne parvient pas à défoncer la porte. Voris se joint à lui pour frapper à solide coup d'épaule la porte qui fini par céder après de longue minutes[1]...

L'escalier donne sur un corridor en "L" sur la droite, une porte ouverte.
 1. Force DC25
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 05, 2018, 10:06:28
On manque un peu de finesse je pense non?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 05, 2018, 11:38:13
Vu l'état de la maison, personne ne nous en voudra je pense ...
Allons voir ce que l'on peut trouver en haut mais restez vigilant ... surtout toi Fayin !
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(12)+10: Total = 22

Jet de Stealth
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 05, 2018, 13:16:46
Tu es affecté toi aussi... qui est Syel?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 05, 2018, 13:31:24
Une ancienne connaissance qui te ressemblait ... et qui est morte de par son imprudence !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 05, 2018, 16:56:05
Pour le moment, tout est calme dans le corridor!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 05, 2018, 17:31:15
Fyrr s'avance et jette un oeil dans la pièce à sa droite.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 05, 2018, 17:34:31
Un grand nombre de planches en bois, de cordes et d’autres accessoires de réparation sont entreposés ici. Le plafond au-dessus s'affaisse sensiblement; dans plusieurs zones, le ciel est visible. Des travaux récents y ont été réalisé, mais la pièce semble maintenant en abandon.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 05, 2018, 18:27:55
Rien à signaler ici, poursuivons.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 05, 2018, 18:34:49
Un corridor vers la gauche avec 5 portes et un corridor vers la gauche.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 05, 2018, 21:48:46
Et vers la gauche, il y a quoi ? 😁
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 06, 2018, 03:44:09
Voris ouvre l'une des portes.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 06, 2018, 04:35:37
La pièce est une pièce à débarras sans aucun intérêt!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 06, 2018, 12:19:27
Fyrr prend la suite de Voris avec la seconde porte.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 06, 2018, 17:19:59
La porte à droite donne sur une pièce de rangement de vaisselle. Après une fouille les compagnons peuvent conclure qu'elle est dénuées d'intérêt elle aussi.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 06, 2018, 20:36:19
Au moins personne n'a encore essayé de nous tuer, même pas Fayin !
Allons voir la pièce suivante.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 06, 2018, 20:53:29
Deux autres pièces débarras!
[attach=1]

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 06, 2018, 23:00:40
Essayons la dernière porte. Fayin, tu veux aller voir ?
Toutefois sans attendre de réponse, Fyrr ouvre prudemment la porte.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 07, 2018, 00:40:11
Le plafond de cette pièce est très incliné, ne laissant que quatre pieds de hauteur au sud-est. Un lit bas et une commode sont les seuls meubles de la pièce.

Comme vous pénétrez dans la pièce, vous entendez un hurlement qui provient du bout du corridor à droite.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 08, 2018, 01:04:53
C'est pas moi! Je le jure.... je penses...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 08, 2018, 11:31:35
Allons voir ! Mais faites bien attention, ça sent mauvais ... comme tout le reste dans cette maison !
Armes en main, Fyrr se dirige prudemment vers la source des cris, son loup sur ses talons.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(13)+10: Total = 23

Jet de Stealth
Lance 1d20+6
(13)+6: Total = 19

Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 08, 2018, 14:16:06
Il n'y a pas que l'ambiance qui sent mauvais ici... La maison est en train de pourrir sur patte c'est un miracle qu'on soient arriver si haut sans sol qui se dérobe, faites attention...
Ce que j'essaie de faire moi même...
perception
Lance 1d20+6
(11)+6: Total = 17
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 08, 2018, 16:38:52
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(11)+9: Total = 20

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 08, 2018, 18:20:13
Fyrr se dirige vers la pièce du fond. Il entend clairement une femme pleurer...

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 08, 2018, 20:19:11
Je doute que quelqu'un vie ici. Surement un fantôme. J'espère que non.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 08, 2018, 20:19:31
 >:D
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 08, 2018, 21:26:45
<pense:>Un fantôme ? Voilà qui est malheureusement fort probable ...
Le cri ne s'avérant n'être plus qu'un pleur, Fyrr prend le temps de toquer à la porte avant d'ouvrir celle-ci délicatement avec un petit mot d'excuse.
Veuillez nous excuser pour le dérangement madame, avez-vous besoin d'aide ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 09, 2018, 05:02:06
Tyxu ouvre la porte et arrive face à face avec une femme spectrale. La pièce est froide et humide; une vieille armoire se trouve près du mur est. Le plafond n’est incliné que de quatre pieds au nord-est, ce qui laisse peu de place à une petite fenêtre. Un grand miroir dans un cadre en bois sombre composé de roses qui s’enroulent s’appuie contre ces briques, inclinées vers la petite fenêtre.

Spoiler: Perception DC10

Elle se regarde sans arrêt dans le miroire en pleurant!
Iesha Foxglove
Iesha Foxglove


Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 09, 2018, 10:50:35
Gawynn avait suivit Fyrr dans son exploration.

Jet de Perception
Lance 1d20+8, DC 10
(11)+8: Total = 19
Succès contre DC 10


Madame ? Pouvons nous vous aider ?

Demanda courtoisement Gawynn.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 09, 2018, 16:06:11
Iesha Foxglove
Il m'a assassiné, il m'a laissé pour morte et voyez ce que je suis devenu....


Spoiler: Sense motive ou psychologie dc 15
Spoiler: Connaissance local DC15
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 09, 2018, 16:18:08
Jet de Knowledge Local
Lance 1d20+6
(2)+6: Total = 8

Jet de Sense Motive
Lance 1d20+2
(9)+2: Total = 11

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 09, 2018, 20:16:36
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+2
(13)+2: Total = 15

Qui vous a assassiné madame ? Votre mari ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 09, 2018, 20:19:31
Iesha Foxglove
Oui... Et voyez ce que je suis devenu... Lance t-elle, toujours obnubilée par le miroir.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 09, 2018, 23:43:59
Il rentre dans la pièce.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(10)+10: Total = 20

Qui vous a assassiner?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 10, 2018, 00:01:59
Iesha Foxglove
Mon mari!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 10, 2018, 03:18:39
Je crois que c'est celui qui m'a fait vous attaquer plus tôt. Maison de fou...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 10, 2018, 08:31:58
Justement nous cherchons votre mari, sauriez-vous où nous pouvons le trouver ? Et une fois que cela sera fait ... comment pourrions-nous vous aider ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 10, 2018, 15:54:48
Iesha Foxglove
Regardez ce qu'il ma fait et ce que je suis devenu... Et le revenant continu de pleurer en se contemplant dans le miroir.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 10, 2018, 19:15:42
Pas très coopérative...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 10, 2018, 19:17:08
Iesha Foxglove
Il m'a assassiné, il m'a laissé pour morte et voyez ce que je suis devenu....


Spoiler: Sense motive ou psychologie dc 15
Spoiler: Connaissance local DC15
Sense motive ou psychologie DC 15...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 10, 2018, 22:16:42
Tenez-vous prêt, je vais briser le miroir afin de briser la malédiction ... enfin j'espère ...
Fyrr ramasse une pierre ou un ustensile divers et varié trouvé dans une des autres pièces puis le jette sur le miroir.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 10, 2018, 22:24:34
[attach=1]
Dès que le miroir se brise, son attention est porté ailleurs... Aldern! Je peux sentir ta peur... Tu seras bientôt dans mes bras...

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 10, 2018, 22:58:17
Nous ne sommes pas lui.... Allez-y, nous vous suivons.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 11, 2018, 08:39:11
Aldern serait donc son mari, il commence à accumuler les déboires le garçon !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 11, 2018, 12:59:38
Iesha Foxglove
Sans plus se préoccuper de vous, elle s'élance à la chasse de son meurtrier...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 11, 2018, 18:47:25
Vite, suivons la ! Mais gare où vous mettez les pieds ...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 11, 2018, 20:41:01
Voris regarde Fyrr et Fayin.

J'espère qu'elle n'est pas trop rapide.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 11, 2018, 20:45:48
Elle se dirige vers les étages inférieurs.



Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 12, 2018, 17:02:46
Elle continue de descendre avec le groupe à sa suite?



Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 12, 2018, 17:38:06
Voris tente de la suivre du mieux qu'il peut avec Dogo.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 12, 2018, 19:26:23
Je suis au milieux du groupe à priori à la poursuite du fantôme.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 12, 2018, 19:50:05
Fayin a la fin.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 12, 2018, 20:39:00
Aux premières loges avec Voris, Fyrr suivait le fantôme tous les sens aux aguets.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(5)+10: Total = 15

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 12, 2018, 22:37:38
Le revenant descend rapidement et passe devant la  statue qui ne bronche pas. Elle s'arrête dans le milieu de l'autre pièce et Fyrr peut voir qu'elle s'attaque violemment au plancher. Une large tache de sang y est et elle attise sa rage.

[attach=1]

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 13, 2018, 00:01:13
Il en en dessous ou c'est juste le résultat d'une blessure?

Le plancher il est en bois?

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 13, 2018, 00:38:56
Le revenant griffe sans relâche et les morceaux de bois volent en tous sens.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 13, 2018, 12:27:53
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+8, DC 15
(3)+8: Total = 11
Echec contre DC 15


Gawynn suit la petite troupe, au milieu de ses camarades.

Voyant le manège du revenant, il cherche un passage secret.
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16


Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 13, 2018, 18:25:25
Tandis que le groupe se dirige vers la revenante, qui ne cherche pas une porte secrète, mais plutôt à détruire le plancher, la statue s'anime et vient frapper le pauvre Fayin...

manticore

burning tail
Lance 1d20+4, DC 11
(14)+4: Total = 18
Succès contre DC 11

reflexe dc15 ou prendre en feu
Lance 4d6
(1+5+6+2): Total = 14


Le pauvre Fayin cette fois risque de prendre en feu[1]
 1. @Syel reflexe 15 ou tu prend en feu.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 13, 2018, 20:17:44
Fyrr est très prompt à réagir au cri de Fayin, mais hormis le Halfelin brûlé, il ne voit rien d'anormal!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 14, 2018, 09:46:41
Que c'est il passé Fayin[1] ? Tu as l'air d'avoir chaud ? Je dirais même que ca sent le Halfelin trop cuit !
 1.  @Syel
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 15, 2018, 04:11:02
Save Reflex
Lance 1d20+5
(11)+5: Total = 16

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 15, 2018, 04:12:38
Gawynn, tu peux me soigner? J'ai mal... La statue ne m'aime pas.

Hé madame, je crois que votre mari se cache dans la statue à l'entrée.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 15, 2018, 05:04:44
La revenante fini d'arracher le plancher et saute par l'ouverture ainsi créée...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 15, 2018, 08:38:38
Gawynn canalise l'énergie de sa déesse pour soigner ses compagnons tous blessés.

Canalisation positive (soins)
Lance 3d6+1
(6+6+6)+1: Total = 19


Voyant la femme sauter dans le trou, il dit à ses compagnons. Suivons là !

Avant de la suivre.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 15, 2018, 09:28:14
Du coup je remonte à mon max?
Voyant Gawynn suivant le groupe puis le soignant et enfin se jetant à la suite du fantôme, je regarde par l'ouverture si on y voit quelque chose avant de prendre ou non cette décision un peu hâtive...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 15, 2018, 11:38:15
Oui, suivons la vite avant de la perdre de vue.
Fyrr saute avec le reste du groupe dans le trou après s'être assuré de ce qu'il y avait au fond.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(17)+10: Total = 27


Je n'avais pas pris en compte la récupération suite à notre nuit passée, je suis donc à fond niveau PV avec le soin de Gawynn
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 15, 2018, 13:20:14
Fayin se met armure de mage et regardant la statue derrière et les autres pièces inexplorées, il décide que le trou est le meilleur chemin. Attrapez moi en bas. Je suis tout petit.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 15, 2018, 19:09:06
Pour fyrr, c'est un trou sombre sans aucune lumière.

acrobatie DC 12 ou chute
si réussi 1d6 et 1d6 non létal
Si échec 2d6 de chute
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 15, 2018, 21:14:50
Jet de Acrobatics
Lance 1d20-5, DC 12
(11)-5: Total = 6
Echec contre DC 12

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 15, 2018, 21:20:05
Le prêtre saute et constate que ce n'Est pas une bonne idée!
Lance 2d6
(2+1): Total = 3
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 15, 2018, 22:20:19
Attrape moi! Fayin se suspend et saute.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+5
(4)+5: Total = 9

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 15, 2018, 22:24:30
letal et non letal
Lance 1d6+1d6
(+6[6]+6[6]): Total = 12

Le Halfelin tente de s'accrocher sur le bord, mais la chute est longue. Il est sonné[1] et il se brise presque la cheville[2]
 1. 6 point de non lethal
 2. Letal
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 15, 2018, 22:31:29
Gawynn canalise l'énergie de sa déesse pour soigner ses compagnons tous blessés.

Canalisation positive (soins)
Lance 3d6+1
(6+6+6)+1: Total = 19


Voyant la femme sauter dans le trou, il dit à ses compagnons. Suivons là !

Avant de la suivre.
:up:
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 16, 2018, 01:18:40
Bing! Paf! Crac! <hurle:>Ouch!!!!

Il était tombé sur la seule planche de bois encore debout.

Vous voyez la BM?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 16, 2018, 01:29:29
En bas... Très bas à droite...

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 16, 2018, 02:08:04
Cela je l'ai vu dans la petite fenêtre du coin bas-droit. Mais la BM flash une fraction de seconde et devient tout noir...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 16, 2018, 04:32:44
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+3
(20)+3: Total = 23

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le octobre 16, 2018, 04:32:56
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+7
(4)+7: Total = 11

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 16, 2018, 04:50:10
Dogo
chutes
Lance 2d6
(6+5): Total = 11

Voris le vert
non letal
Lance 1d6
(4): Total = 4

Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 16, 2018, 13:11:39
En entendant les chutes lourdes de mes compagnons je regard si je ne peux pas trouver une corde ou quelque chose d'approchant pour raccourcir la chute... Genre dans nos paquetages...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 16, 2018, 15:18:54
C'est vous qui le savez! Vous n'avez rien d'inscrit...
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 16, 2018, 15:24:42
Ou les rideaux, ou des draps... Mouillés ça devient super solide :)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 16, 2018, 15:38:45
Mira peut tenter d'aller trouver des rideaux!
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 16, 2018, 15:52:18
Je cherche donc des rideaux, draps et autre tissu assez long et en bon état pour essayer de réduire les risque de chutes :
perception
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 16, 2018, 16:03:06
Qui sait derrière l'une des porte que voit Mira...




Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 16, 2018, 16:08:40
Qui vivra ... verra !
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+1
(1)+1: Total = 2

... ou pas !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 16, 2018, 16:09:48
Mira se demande si elle cherche vraiment des drap! Tandis que le nain trébuche en voulant sauter...

chute
Lance 2d6
(2+6): Total = 8
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 16, 2018, 16:10:44
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+3, DC 12
(18)+3: Total = 21
Succès contre DC 12

Vif argent donne une leçon d'acrobatie à ses compagnons humanoïdes...

Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 16, 2018, 16:14:28
J'ouvre les portes mais ne fais que regarder depuis le pas de celle ci si ce qui m’intéresse peut s'y trouver (chambre, buanderie...)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 16, 2018, 16:15:26
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 16, 2018, 16:17:51
Attende! Attendez! Il y a des marches qui montent. Pas besoin de sauter!

Dit-il alors que tout le monde saute à sa suite.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 16, 2018, 16:22:17
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 16, 2018, 18:02:13
Outch ça fait mal ! D'ailleurs je ne suis pas le seul à être tombé sur la tête on dirait, ces escaliers descendent non ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 16, 2018, 18:23:24
L'escalier monte! celui en colimaçon descend.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 16, 2018, 18:55:11
Ouille. Ça va Dogo? Ou il est rendu ou le fantôme?

Jet de Perception
Lance 1d20+10
(15)+10: Total = 25

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 16, 2018, 18:57:48
Ne laissant aucune trace, il est difficile à suivre, mais il ne passe pas au travers les murs ni les portes. Il a soit remonté l'escalier, soit descendu par l'escalier en colimaçon.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 16, 2018, 19:02:54
Je doute qu'il soit remonté.

<hurle:>Hé en haut! vous venez?!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 16, 2018, 20:09:08
je monte chercher Mira!

Il prend les marches et ouvra l’an porte une fois en haut.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 16, 2018, 20:20:04
Une solide porte en acier bloque le passage!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 16, 2018, 20:29:00
Oups! On va sortir comment?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 16, 2018, 22:21:49
<hurle:>MIRA DESCEND! ON Y VA!

Dit Gawynn qui reprend sa lame et s'apprête à descendre.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 16, 2018, 22:57:04
On s'en souciera le moment venue. Descendons une fois que Mira nous aura rejoint.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 17, 2018, 02:14:36
Si on laisse Mira en haut, elle va mourir. Le lion va la manger! Aidez moi a ouvrir cette porte plutôt. Le fantôme va descendre les marches, alors on va la retrouver en bas.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 17, 2018, 11:16:31
Bordel vous postez vite :)
Rattrappez moi je saute!
Je finis par descendre aussi souplement que possible :
acrobatics
Lance 1d20+1, DC 12
(7)+1: Total = 8
Echec contre DC 12
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 17, 2018, 11:41:12
Une fois tout le monde en bas, Gawynn canalise de nouveau l'énergie positive pour soigner ses compagnons et lui.

Canalisation positive (soins)
Lance 3d6+1
(4+3+3)+1: Total = 11


Allons -y !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 17, 2018, 13:33:10
Fayin reprend des couleurs. En fait, tout le monde en reprend. Sauter dans un trou, quelle idée... excitante...
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 17, 2018, 13:38:30
On y voit clair dans ce trou ou pas encore?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 17, 2018, 16:25:09
La sorcière semble aussi habile que ses compagnons pour sauter... Elle se blesse également.
chute
Lance 2d6
(6+3): Total = 9
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 17, 2018, 16:29:13
L'escalier est complètement noir! Qui est porteur de lumière?
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 17, 2018, 16:40:12
Je crois qu'à par Gawynn on s'en balance tous...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 17, 2018, 17:38:43
Gawynn lance un sort de lumière qu'il avait préparé.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 17, 2018, 17:47:40
(Tyxu)
Le groupe descend mais dès que Fyrr met le pied sur les marches, il a une vision soudaine d'Aldern, en sueur, sale et aux yeux fous, creusant le sol en pierre de cette pièce avec une pioche. À chaque coup, il grogne deux mots: "Pour toi." Fyrr sait qu'Aldern parle d'elle. À la fin de la vision, Aldern pénètre dans la pièce et une horde de goules hurlantes se lève pour l'attirer dans les ténèbres avant de se tourner vers le Fyrr.

 @Tyxu Volonté DC 16
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 17, 2018, 20:45:23
Save Will
Lance 1d20+3
(19)+3: Total = 22

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 17, 2018, 21:40:37
D'un mouvement de tête, Fyrr fait disparaitre la vision... Mais elle était si réel! Il s'attendait même à voir des ghoules sortir de terre...

Les escaliers se terminent dans une caverne de calcaire. Les murs s'égouttent d'humidité et des bandes de moisissure noire et bleu foncé se développent en spirales et enchevêtrées sur le sol, le plafond et les murs. Des décombres et des os brisés encombrent le sol, et un son rythmé comme la respiration d'immenses échos de créatures à travers la grotte de trois tunnels, l'un au nord et l'autre à l'ouest. Parmi les deux tunnels occidentaux, le plus au sud semble être une création relativement nouvelle.



Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 17, 2018, 22:21:06
Gawynn lance Heroisme sur Fyrr puis lui demande.

Des traces ?

Héroïsme : +2 bonus de moral aux jets d'attaque, de compétence, de sauvegardes et d'habilité.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 17, 2018, 23:49:33
Voris cherche pour des traces.

Jet de Survie
Lance 1d20+12
(12)+12: Total = 24

Jet de Perception
Lance 1d20+10
(18)+10: Total = 28

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 18, 2018, 04:07:59
Voris remarque plusieurs piste griffus. Il est conscient qu'aucune d'entre ne peut provenir du revenant, mais elles vont et viennent autant vers le corridor du sud ouest que celui de l'ouest ou du nord ouest.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 18, 2018, 11:55:14
Est-ce qu'il y a des traces de pas "chaussées"? D’une personne qui aurait eut une allure normal en passant par ici?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 18, 2018, 15:02:16
Oui!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 18, 2018, 16:01:04
Je crains de déjà savoir ce que je vais trouver ... et ce qui semble confirmé par notre ami Voris : des goules et Aldern !
Jet de Survival
Lance 1d20+16
(16)+16: Total = 32

Après ce que je ne comprends pas c'est le but ... cherchait-il à faire revivre sa femme en ces lieux ?
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 18, 2018, 16:58:21
Si il l'a tuée je en pense pas qu'il cherche à la faire revivre. Ce que je ne comprends pas c'est pourquoi des goules? En est il une goule ou bien il est tombé dessus par hasard?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 18, 2018, 18:10:46
S'il est mort ici il en est peut-être devenue une. On commence par celui le plus au sud?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 19, 2018, 06:04:07
Les compagnons s'engouffre dans le tunnel le plus au sud... Voris ouvre la marche.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 19, 2018, 09:46:25
Fyrr suit Voris au plus prêt, tout ses sens aux aguets dans cet environnement sous-terrain où il se sentait comme chez lui.
Jet de Perception
Lance 1d20+14
(8)+14: Total = 22

@Eretas Je ne vois rien de particulier suite à mon jet de pistage ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 19, 2018, 10:24:53
@Tyxu Fyrr est sous héroisme, il a +2 à tout ses jets de d20  ;)

Gawynn suit, attentif.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(6)+8: Total = 14

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 19, 2018, 14:29:00
Il 'y a rien de plus, que voulez-vous!

Les pistes griffus et la piste avec des bottes sont récentes. Quelques jours au plus une semaine.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 19, 2018, 16:12:27
Voris et Dogo avancent dans le tunnel.


Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 19, 2018, 16:15:16
Le tunnel, nouvellement creusée poursuit!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 19, 2018, 16:35:30
On ne voit rien de plus sur la BM
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 19, 2018, 16:37:06
F5... J'ai oublié de sauver.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 19, 2018, 18:01:08
Voris continue d'avancer. Il change aussi sa lance pour son cimeterre. Elle risque plus de le gêner qu'autre chose dans un couloir étroit. 
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 19, 2018, 18:16:24
Cette longue grotte pue la viande avariée. La source de l'odeur horrible est facilement apparente; une bande de carcasses est éparpillée sur le sol de cet endroit. Surgissant de nulle part, une chauve-souris vient tenter de mordre l'éclaireur.

Skaveling
Skaveling
Skaveling
Skaveling

discrétion vs attaque surprise
Lance 1d20+19
(9)+19: Total = 28



Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 19, 2018, 19:19:36
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(17)+10: Total = 27

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 19, 2018, 19:25:23
L'ombre qui tombe sur Voris n'est pas une mauvaise impression, c'est une chauve-souris géante qui ne semble plus vivante mais qui bouge tout de même. Elle vient mordre l'éclaireur.
Skaveling

dc15,Melee bite +10 + charge
Lance 1d20+12
(13)+12: Total = 25
plus disease viguer dc16  and paralysis vig dc16
Lance 2d8+7
(1+2)+7: Total = 10
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 21, 2018, 21:05:53
 Round 1
@Pyromaniaque @Tyxu Voris, Vif argent et Dogo agissent en premier.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le octobre 21, 2018, 23:14:27
Dogo se jette sur la créature!

Attaque 1 (Morsure ) - crit sur
Lance 1d20+6
(17)+6: Total = 23

Dommages
Lance 1d8+3
(2)+3: Total = 5

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 21, 2018, 23:15:10
Oh bordel. Il y a une géante chauve-souris par ici!

Attaque 1 (Cimeterre de maitre) - crit sur 18-20
Lance 1d20+7
(1)+7: Total = 8

Dommages
Lance 1d6+10
(1)+10: Total = 11


Save Fortitude vs para
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

Save Fortitude vs maladie
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 22, 2018, 04:54:35
@Pyromaniaque  Voris s'est fait toucher! Il doit donc résister à la paralysie DC16 et une maladie DC16
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 22, 2018, 09:02:00
Vif Argent attend les ordres de son maître.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 22, 2018, 21:16:44
Skaveling
La chauve souris mort-vivant mord une fois de plus le druide
dc18,Melee bite +10
Lance 1d20+10
(9)+10: Total = 19

plus disease vigueur dc16 and paralysis vig dc16
Lance 2d8+7
(2+8)+7: Total = 17

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 22, 2018, 21:18:56
Round 1
 @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus
 @Pyromaniaque 2 autres jets de vigueur paralysie et Maladie
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 22, 2018, 21:37:29
Etant donné la disposition des lieux j'essaie surtout de me mettre en position pour tirer sur la chauve-souri en laissant passer mes compagnons...

Attaque 1 (Arbalète légère) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+2
(3)+2: Total = 5

Dommages
Lance 1d8
(1): Total = 1


Et je me dit sincèrement que je devrais arrêter l'arbalète...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 22, 2018, 21:49:45
Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26


Gawynn se rapproche le plus possible de son compagnon. Double mouvement.




Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 22, 2018, 21:58:59
Pour Gawynn, cette créature est une chauve-souris géante transformée en goule.

Spoiler: Skaveling CR 5

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 22, 2018, 22:21:28
Save Fortitude vs para
Lance 1d20+7
(18)+7: Total = 25

Save Fortitude vs maladie
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 22, 2018, 22:25:38
Le druide ne veut rien savoir d'être paralysé.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 23, 2018, 03:35:18
Fayin s'approche et laisse partir trois missiles.

Dommages
Lance 3d4+3
(1+3+1)+3: Total = 8

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 23, 2018, 09:34:08
Sans possibilité d'aller au corps à corps, Fyrr lâche ses haches et prend son arc.
Attaque 1 (Arc long composite de force +3 de maître) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+10
(5)+10: Total = 15

Dommages
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 23, 2018, 09:56:05
@Tyxu rappelle toi que tu es sous Héroïsme et que tu as donc +2 de bonus de moral à tes jets de d20  ;)
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 23, 2018, 12:42:21
@Tyxu rappelle toi que tu es sous Héroïsme et que tu as donc +2 de bonus de moral à tes jets de d20  ;)
Je n'oublie pas :)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 23, 2018, 16:58:46
Le rôdeur manque la cible qui est au corps à corps avec Voris.
 @Pyromaniaque vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 23, 2018, 19:25:24
Voris frappe et fait un pdp.

Attaque 1 (Cimeterre de maitre) - crit sur 18-20
Lance 1d20+7
(4)+7: Total = 11

Dommages
Lance 1d6+10
(6)+10: Total = 16



Quelqu'un prenez ma place. Cette saleté frappe dure!

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le octobre 23, 2018, 19:25:47
Doggo continue de mordre.

Attaque 1 (Morsure ) - crit sur
Lance 1d20+6
(18)+6: Total = 24

Dommages
Lance 1d8+3
(2)+3: Total = 5

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 23, 2018, 19:44:19
Voris manque la cible, mais Dogo continu de mordre la bête.
Skaveling
Cette dernière réplique en mordant Dogo[1]
dc18,Melee bite +10
Lance 1d20+10
(16)+10: Total = 26

plus disease vigueur dc16 and paralysis vig dc16
Lance 2d8+7
(2+5)+7: Total = 14
 1.  @Pyromaniaque vigueur DC 14 pour paralysie et pour maladie


 @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le octobre 23, 2018, 20:06:11
Save Fortitude vs para
Lance 1d20+7
(17)+7: Total = 24

Save Fortitude  vs maladie
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27


Pourquoi je peux pas rouler ça sur mes jet d'attaques!  :8)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 24, 2018, 11:35:07
Gawynn se lance une protection contre le mal et s'avance pour prendre la place de Voris.

Que l'Héritière me protège contre le mal.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 24, 2018, 13:12:57
Fayin poursuit avec la même stratégie.

Lance 3d4+3
2+1+3 (+3) = 9
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 24, 2018, 13:21:13
Je vais donc tenter le disque de pierre...
stone discus
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19

dommages
Lance 4d6
(4+5+1+5): Total = 15
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 24, 2018, 15:26:16
Stone Discus
Le projectile de Fayin touche la cible, mais Mira est embêté par ses camarades et son disque de pierre frappe les parois de la caverne.[1]
 @Tyxu vous êtes attendus
 1. -8 pour toucher!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 24, 2018, 21:20:17
Gawynn l'ayant devancé, Fyrr poursuit avec son arc.
Attaque 1 (Arc long composite de force +3 de maître) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+10
(12)+10: Total = 22

Dommages
Lance 1d8+5
(4)+5: Total = 9

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 24, 2018, 21:27:44
Avec plusieurs personnes entre lui[1] et la cible et le loup en contact[2], l'attaque du rôdeur rate la cible.

 @Pyromaniaque vous êtes attendus

 1. +4 sur la CA
 2. +4 sur la CA
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 24, 2018, 22:20:09
Voyant une nouvelle fois sa flèche manquer sa cible, Fyrr récupère sa hache.
Fait reculer ton loup que je puisse aller massacrer cette bestiole !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 25, 2018, 00:42:38
Voris lance force du taureau sur Gawynn et recule.

Revient Dogo!

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le octobre 25, 2018, 00:43:17
Dogo mord une dernière fois avant de reculer.

Attaque 1 (Morsure ) - crit sur
Lance 1d20+6
(7)+6: Total = 13

Dommages
Lance 1d8+3
(8)+3: Total = 11

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 25, 2018, 00:46:13
Le loup revient mais son attaque fait faux bon!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 25, 2018, 00:48:21
Skaveling
La chauve-souris goule attaque le prêtre
dc18,Melee bite +10
Lance 1d20+10
(18)+10: Total = 28

plus disease vigueur dc16 and paralysis vig dc16
Lance 2d8+7
(2+8)+7: Total = 17

Et malgré la protection contre le mal, perce les défenses et injecte la maladie[1] et son pouvoir de paralysie[2]
 1. @Ilmakis vigueur DC16
 2. Vigueur dd16


 @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 25, 2018, 01:33:14
La créature était puissante. Il fallait agir rapidement. Il fait un autre missile.

Lance 3d4+3
2+3+1 (+3) = 9
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 25, 2018, 01:44:30
La nouvelle rafale frappe le mort-vivant!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 25, 2018, 08:50:48
Save Fortitude vs paralysis
Lance 1d20+7, DC 16
(6)+7: Total = 13
Echec contre DC 16

Save Fortitude vs desease
Lance 1d20+7, DC 16
(13)+7: Total = 20
Succès contre DC 16

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 25, 2018, 14:00:23
Gawynn se retrouve paralysé pour
round
Lance 1d4+1
(3)+1: Total = 4
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 25, 2018, 16:40:52
Fyrr s'avance et vient prendre la place de Dogo avant de frapper la créature.
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître - Attaque en puissance) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+9
(19)+9: Total = 28

Dommages
Lance 1d10+11
(9)+11: Total = 20

Petit changement de classe de ma part, je suis maintenant un barbare ! Pour le reste pas de changement.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 25, 2018, 16:45:26
Le coup est presque parfait et la chauve souris goule est presque morte...

 @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 27, 2018, 07:25:12
Desolé il a fallut que j'attende de pouvoir revoir le plan...
Voris est accessible et blessé aussi je m'approche de lui afin de le soigner :

Healing (Su)
Lance 2d8+5
(3+4)+5: Total = 12



Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 27, 2018, 16:09:49
 :up:
 @Pyromaniaque vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 28, 2018, 17:34:22
Voris transforme l'un de ses sorts en conjuration naturel et commence à incanter.

Quelqu'un possède des sort pour libérer de la paralysie?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 28, 2018, 17:38:36
Skaveling
Le créature lance un cri aigu qui paralyse d'effroi[1] tous les compagnon sauf Mira
 1. Screech (Su)
Once per day as a standard action, a skaveling can screech as a mobat, affecting a 20-foot-radius burst; those who are affected are stunned for 1d3 rounds unless they make a DC 16 Fortitude save. The save DC is Charisma-based.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 28, 2018, 17:46:33
Save Fortitude
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le octobre 28, 2018, 17:47:03
Save Fortitude
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 28, 2018, 20:54:35
Save Fortitude
Lance 1d20+9
(7)+9: Total = 16

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 29, 2018, 01:38:42
Save Fortitude
Lance 1d20+2
(5)+2: Total = 7


Lance 1d3
3 = 3


Fayin est terroriser malgré son sang de halfelin (oublié le +2). Il ne pourra plus aider les autres, ayant de la difficulté à bouger le petit doigt.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 29, 2018, 10:33:24
Je vais du coup avoir une question pour notre MJ favori, est ce que je peux switcher mon "lignthing bolt" preparer contre un "cure disease" (sort de soin?) pour soigner Gawyn? en vertue de mon spontaneaous healing? Si c'est le cas je le fait (ca devrait permettre de virer la paralysie et toute autre saloperie de notre curé en armure :P
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 29, 2018, 13:42:44
Non ce n'est pas permis
Citer
Un prêtre Bon (ou un prêtre Neutre vénérant un dieu Bon) peut canaliser l’énergie réservée pour un sort afin de la transformer spontanément en un sort de soin. Le prêtre peut sacrifier n’importe quel sort préparé (à l’exception des oraisons et des sorts de domaine) pour pouvoir lancer un sort de soins de niveau égal ou inférieur (un sort de soins est un sort dont le nom comporte le mot « soins »).

Et ca n'aurais eu aucun effet. La paralysie n'est pas une maladie.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 29, 2018, 14:47:26
<pense:>Qu'est ce que je peux faire contre leurs paralysies :
knowledge Arcana
Lance 1d20+8
(5)+8: Total = 13

knowledge Nature
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26

si je peux faire quelque chose je le tente... (Rappel je n'ai pas accès à toute ma feuille seulement à des trucs que j'ai copié sur google keep au taf)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 29, 2018, 14:50:54
Pour le moment, le plus aidant pour Gawynn serait d'abattre la chauve-souris. Les effets de la paralysie devrait se dissiper d'eux même.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 29, 2018, 15:41:33
Du coup si j'ai le moyen de la foudroyer, sans blesser les copains... (parce qu'avec tout le monde devant et ma superbe capacité à toucher avec autant de monde...)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 29, 2018, 15:50:50
 >:D
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 30, 2018, 15:47:49
 @Tyxu vous êtes attendus
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 30, 2018, 15:52:26
Du coup je sais pas trop quoi faire ...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 30, 2018, 16:00:10
La configuration du terrain n'aide pas beaucoup! Un 20 touche toujours...
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le octobre 30, 2018, 16:08:59
Ben je vais me contenter de soigner les blessés accessibles à mes cheveux alors :/
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 30, 2018, 20:43:44
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15

Dommages
Lance 1d10+5
(8)+5: Total = 13

Dans sa hâte d'achever la créature, Fyrr manque son coup.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 30, 2018, 21:02:20
Round 4
@Pyromaniaque  Jet de concentration pour Voris - 16 + niv de ton sort
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 30, 2018, 22:58:17
Jet de Concentration vs 17
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16


Voris perd son sort.

Ah bah crotte.

Il recommence.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 31, 2018, 00:52:28
Skaveling
Le skaveling attaque en portant un de coup de grace!
plus disease vigueur dc16 and paralysis vig dc16
Lance 4d8+14
(2+8+7+3)+14: Total = 34



Mais cette action provoque une attaque d'opportunité de la part de Fyrr @Tyxu À ne pas manquer...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 31, 2018, 02:48:00
@Pyromaniaque  Comme Gawynn est paralysé, Dogo peut attaquer de la même case que Gawynn. Et s'il rate, il a également une attaque d'opportunité.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 31, 2018, 09:27:01
Devant l'urgence de la situation, Fyrr entre en rage !
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître (rage, imprudente désinvolture et héroïsme)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+15
(3)+15: Total = 18

Dommages
Lance 1d10+9
(7)+9: Total = 16

Bien la poisse là quand même !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le octobre 31, 2018, 10:31:03
Save vs mort
Lance 1d20, DC 20
(12): Total = 12
Echec contre DC 20

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 31, 2018, 14:09:29
Tout repose sur Dogo!!!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 31, 2018, 14:57:06
J'ai ça aussi, c'est utilisable ?
Animal totem, mineur (Sur)¶
Lorsqu’il est en rage, le barbare gagne deux attaques de griffes, qui sont considérées comme des attaques primaires et doivent être portées avec le BBA maximum. Les griffes infligent 1d6 points de dégâts d’armes tranchantes (1d4 s’il est de taille P), auquel on ajoute le modificateur de Force du personnage.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 31, 2018, 15:03:14
Oui!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 31, 2018, 15:08:29
Griffes
Lance 1d20+14
(17)+14: Total = 31

Dommages
Lance 1d6+5
(5)+5: Total = 10


Griffes
Lance 1d20+14
(13)+14: Total = 27

Dommages
Lance 1d6+5
(1)+5: Total = 6

Mais Fyrr n'avait pas dit son dernier mot et d'un revers de main acheva la créature !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 31, 2018, 15:32:32
Normalement, tu as le choix entre ta hache de guerre ou tes griffes, mais pas les 3...
Je vais entrer ton perso dans herolab pour mieux comprendre tes options.


D'un coup de griffe désespéré, Fyrr parvient à achever la skaveling qui s'apprêtait à achever le prêtre...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 31, 2018, 16:09:04
Je me posais justement la question d'où ma demande de savoir si c'était utilisable :)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 31, 2018, 16:16:50
Fyrr a donc utilisé un point de hero pour faire une attaque supplémentaire!  :up:
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 31, 2018, 17:57:00
Voyons si Dogo touche ! 😉
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le octobre 31, 2018, 17:57:44
Attaque 1 (Morsure ) - crit sur
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

Dommages
Lance 1d8+3
(1)+3: Total = 4

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 31, 2018, 17:58:18
Il était mort sans point de héro.  >:D


Ouf! C'est pas passer loin pour Gawynn. Ça dure longtemps la paralysie?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le octobre 31, 2018, 18:56:13
Commencez par le soigner! Il est tout pâle!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 31, 2018, 18:58:39
Après quelques instant,[1] Gwynn revient à la vie... Mais il est sérieusement blessé. Quelqu'un devra soit le soigner, soit utiliser sa baguette de soins!
 1.  4 rounds,
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 31, 2018, 19:06:43
Ses pv ne sont pas à jour.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 31, 2018, 19:09:01
 :up:
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 31, 2018, 19:22:39
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(19)+10: Total = 29

Après avoir fouiller les environs immédiat de la créature, Fyrr remobilise ses compagnons.
Bien poursuivons mais gardons les yeux grand ouverts aux vues des créatures qui rôdent dans ces couloirs étroits ...
Voris, tu continues à ouvrir la marche ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 31, 2018, 19:32:40
Fyrr trouve aisément trois cadavre s dans le terrier de la chauve-souris.
Spoiler: Connaissance local DC 20

Matos: 32 Scavelling
Anneau avec perle d'une valeur de 300 po
Épée longue en adamentium
chapeau de déguisement (Hat of disguise)
56 po
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb


Quelques mètres plus loin, vous trouvez le fond de ce qui semble être le puits...






Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le octobre 31, 2018, 22:20:28
Et si cela ne vous dérange pas, je vais prendre cette magnifique épée dont je devais faire bon usage !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 31, 2018, 22:43:09
SVP indiquez le dans le matos!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le octobre 31, 2018, 23:40:15
Ouah! Une épée en adamentium? Chanceux!

Voris sort sa baguette et soigne Gawynn.

soin léger
Lance 1d8+1
(8)+1: Total = 9

soin léger
Lance 1d8+1
(3)+1: Total = 4

soin léger
Lance 1d8+1
(8)+1: Total = 9

soin léger
Lance 1d8+1
(4)+1: Total = 5

soin léger
Lance 1d8+1
(4)+1: Total = 5
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le octobre 31, 2018, 23:48:37
Le prêtre reprend des couleurs...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 01, 2018, 00:35:15
Jet de Knowledge Local
Lance 1d20+6
(14)+6: Total = 20


Shaz "Redshiv" Bilger, sa tête vaut 500 po. L'un de vous veux bien se charger de cela?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 01, 2018, 00:40:17
Gawynn, tu es capable de guérir les blessés? Incluant toi même?

À moins qu'avec les soins plus haut tout le monde est ok?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 01, 2018, 09:22:02
Voris, si cette épée te tente c'est avec plaisir que je te la laisse.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 01, 2018, 23:58:08
Non je suis bon! J'ai ma lance magique. Merci de l'offre!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 02, 2018, 10:16:14
Bien, si tout le monde est prêt, faisons demi-tour et essayons une des autres galeries souterraines.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 02, 2018, 10:36:57
Me...merci

Répond Gawynn qui utilise de nouveau l'énergie positive pour soigner tout le monde.

Canalisation positive (soins)
Lance 3d6+1
(4+3+6)+1: Total = 14

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 02, 2018, 14:56:35
Le groupe arrive à l'escalier en colimaçon et doit choisir en le passage de l'ouest ou celui du nord.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 02, 2018, 15:33:23
Prenons dans l'ordre en poursuivant par celui à l'ouest.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(11)+10: Total = 21

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 02, 2018, 16:02:58
Rapidement Fyrr arrive devant une fourche... Il lui semble entendre du bruit provenant de la partie la plus au nord de la fourche

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 02, 2018, 16:09:57
<murmure:>Il me semble entendre un bruit venant de ce côté, allons voir ... et restez bien sur vos gardes.
Jet de Discrétion
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

Jet de Perception
Lance 1d20+10
(10)+10: Total = 20

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 02, 2018, 16:15:25
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 02, 2018, 16:20:15
Fyrr voit une goule dans la grotte, et il entend du bruit provenant du nord est. La goule le voit également.
Initiative.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 02, 2018, 22:58:01
En vacances donc encore plus lent que d'habitude... mais là de toute façon je suis sur chargée déjà...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 03, 2018, 19:29:55
Fyrr[1]est le plus rapide! Il peut donc attaquer!
 1.  @Tyxu  vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 04, 2018, 09:13:43
Une charge est-elle possible ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 04, 2018, 15:33:20
oui si tu vois dans le noir
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 04, 2018, 16:07:41
Fyrr charge la goule avant que celle-ci ne puisse attaquer.
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître, charge, héroïsme, attaque en puissance) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+11
(1)+11: Total = 12

Dommages
Lance 1d10+11
(2)+11: Total = 13

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 04, 2018, 16:12:08
L'attaque de Fyrr est complètement raté et il laisse son flan ouvert pour la réplique des ennemis tapis dans l'ombre...

@Pyromaniaque

 @Tyxu la charge doit se faire toujours à la case la plus direct.

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 04, 2018, 17:08:13
Voris lance morsure magique sur Dogo et se rapproche.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 04, 2018, 17:19:41
ghoule01
Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+7, DC 17
(10)+7: Total = 17
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+1
(1)+1: Total = 2

[1]

ghoule03
Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 17
(13)+3: Total = 16
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6



Deux nouvelles ghoule tapis dans le noir viennent attaquer Fyrr. La première touche et la seconde rate de justesse.
 @Ilmakis vous êtes attendus
 1. @Tyxu maladie et paralysie 2 vigueur DC13
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 04, 2018, 22:33:12
Save Fortitude
Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22

Save Fortitude
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 04, 2018, 22:42:25
Fyrr résiste sans problème à l'attaque de la goule.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 04, 2018, 23:32:08
Gawynn se dépêche de rejoindre le nain pour l'aider.

double déplacement.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 04, 2018, 23:34:40
ghoule02

La goule#2 attaque elle aussi l'éclaireur isolé.
Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 17
(12)+5: Total = 17
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4

Attaque 1 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 17
(19)+5: Total = 24
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6

Attaque 2 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 17
(7)+5: Total = 12
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

[1]

 @Pyromaniaque @Tyxu vous êtes attendus
 1. @Tyxu 1 jet contre la maladie DD13 et 2 contre la paralysie DD13
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 05, 2018, 08:43:01
Save Fortitude
Lance 1d20+9
(3)+9: Total = 12

Save Fortitude
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 05, 2018, 08:44:36
Eretas, n'oublie pas ma réduction des dégâts
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 05, 2018, 14:19:21
@Tyxu il te manque 1 jet de vigueur contre la paralysie! Tu dois faire ton action également
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 05, 2018, 16:15:17
Save Fortitude
Lance 1d20+9
(18)+9: Total = 27

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 05, 2018, 16:16:52
Fyrr contracte la maladie, mais il n'est pas paralysé. Conscient que Gawynn pourra le soigner, il ne s'en fait que très peu.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 05, 2018, 17:07:23
Au tours Voris? Tu a skiper Dogo je crois.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 05, 2018, 17:09:07
 :up: Fais les 2
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le novembre 05, 2018, 17:12:54
Dogo cours vers le combat et mort la première ghoule qu'il croise. (Il bouge de 10c en 1 mouvement)

Attaque 1 (Morsure avec morsure magique) - crit sur
Lance 1d20+9
(17)+9: Total = 26

Dommages
Lance 1d6+4
(2)+4: Total = 6

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 05, 2018, 17:14:37
Voris beaucoup plus lent ne peut que se positionner pour sa prochaine attaque.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 05, 2018, 17:16:23
 @Tyxu Tes actions
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 05, 2018, 17:25:20
Passablement énervé par son premier échec et de s'être fait surprendre par des goules, Fyrr entre en rage.
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître (rage, imprudente désinvolture, héroïsme et attaque en puissance)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+13
(10)+13: Total = 23

Dommages
Lance 1d10+15
(6)+15: Total = 21

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 05, 2018, 17:32:23
La barbare achève l'une des goules!
La ghoule entre lui et dogo le frappe
Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(1)+3: Total = 4
Echec contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4

Attaque 1 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(19)+3: Total = 22
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(1)+1: Total = 2

Attaque 2 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(19)+3: Total = 22
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 05, 2018, 17:37:57
Encore une fois, la goule le touche et il doit résister par deux fois à la paralysie![1]

ghoule b1
Jet de Stealth
Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22

Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3
(4)+3: Total = 7

Dommages
Lance 1d6+1
(2)+1: Total = 3



ghoule b2

Jet de Stealth
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3
(8)+3: Total = 11

Dommages
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7



D'autres goules sortes du corridor à l'est. Elles surprennent Voris, mais ne peuvent en profiter.

ghoule03
Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(18)+3: Total = 21
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4

Attaque 1 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(6)+3: Total = 9
Echec contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7

Attaque 2 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(12)+3: Total = 15
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4




La désinvolture du nain risque de lui coûter très cher...
 @Ilmakis  @Pyromaniaque @Syel @dragrubis vous êtes attendus
 1.   @Tyxu 4 jets de vigueur DC 13
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le novembre 05, 2018, 19:42:23
Dogo mord la même cible.

Attaque 1 (Morsure ) - crit sur
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 05, 2018, 19:44:11
Oh crotte il y en a un paquet par ici!

Il frappe la ghoule b2 et fait un pdp.

Attaque 1 (Cimeterre de maitre) - crit sur 18-20
Lance 1d20+7
(2)+7: Total = 9

Dommages
Lance 1d6+10
(2)+10: Total = 12


Fyrr il faut reculer! On va se faire encerclé sinon. Ils sont trop nombreux.
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 05, 2018, 20:26:14
La désinvolture du nain risque de lui coûter très cher...
En même temps je n'avais pas prévu que la moitié du groupe ne jouerait pas ^^
Save Fortitude
Lance 1d20+12
(14)+12: Total = 26

Save Fortitude
Lance 1d20+12
(10)+12: Total = 22

Save Fortitude
Lance 1d20+12
(4)+12: Total = 16

Save Fortitude
Lance 1d20+12
(10)+12: Total = 22

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 06, 2018, 00:33:58
Dogo achève sa cible... Et Fyrr résiste sans problème à l'effet des morsures.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 06, 2018, 03:00:27
Fayin avance et lance un sort de graisse sur les goules en haut à sa droite. (AL58 / AM59 - donc b1-b2-b3 - réflexe DD15 ou au sol)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 06, 2018, 05:05:40
ghoule b1
Save Reflex
Lance 1d20+2, DC 15
(15)+2: Total = 17
Succès contre DC 15


ghoule b2
Save Reflex
Lance 1d20+2, DC 15
(13)+2: Total = 15
Succès contre DC 15


ghoule b3
Save Reflex
Lance 1d20+2, DC 15
(15)+2: Total = 17
Succès contre DC 15



Et les trois goules parviennent à rester debout  >:D
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 06, 2018, 11:08:18
Je réserve le poste pour répondre ce midi depuis mon phone...
Places moi en ak61(sous voris) que je puisse m'occuper de soigner le plus blessé.


Voyant les goules s'acharner sur ses compagnons, je me porte au secours des blessés.
healing(hex)
Lance 2d8+5
(4+1)+5: Total = 10
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 06, 2018, 11:28:10
Gawynn s'avance un peu et fait appel à la puissance de l'Héritière pour détruire les goules !

Que la puissance de Iomedae délivre ces âmes !

Attaque 1 (Canalisation Positive (Will DC17 for half)) - crit sur
Lance 1d20+0
(8)+0: Total = 8

Dommages
Lance 3d6
(2+5+4): Total = 11

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 06, 2018, 15:32:06
ghoule03
Save Will
Lance 1d20+7, DC 17
(16)+7: Total = 23
Succès contre DC 17

ghoule b1
Save Will
Lance 1d20+7, DC 17
(19)+7: Total = 26
Succès contre DC 17
ghoule b2
Save Will
Lance 1d20+7, DC 17
(19)+7: Total = 26
Succès contre DC 17
ghoule b3
Save Will
Lance 1d20+7, DC 17
(11)+7: Total = 18
Succès contre DC 17
ghoule b4
Save Will
Lance 1d20+7, DC 17
(15)+7: Total = 22
Succès contre DC 17


Les goules résistent toutes à la canalisation. Mais elles sont tout de même blessées.
Je ne vais pas exprès... Je n'y peux rien   ;D

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 06, 2018, 15:36:39
Mira soigne le prêtre...

@Pyromaniaque @Tyxu vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le novembre 06, 2018, 15:59:12
Dogo mord la ghoule b2.

Attaque 1 (Morsure ) - crit sur
Lance 1d20+7
(18)+7: Total = 25

Dommages
Lance 1d6+4
(5)+4: Total = 9

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 06, 2018, 16:00:13
Voris frappe le même (il fait un vers les autres ghoules si Dogo la tue)

Attaque 1 (Cimeterre de maitre) - crit sur 18-20
Lance 1d20+7
(2)+7: Total = 9

Dommages
Lance 1d6+10
(4)+10: Total = 14

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 06, 2018, 16:01:25
Dogo mord la ghoule b2.

Attaque 1 (Morsure ) - crit sur
Lance 1d20+7
(18)+7: Total = 25

Dommages
Lance 1d6+4
(5)+4: Total = 9


Et il l'achève! Voris lui ne fend que l'air!
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 06, 2018, 16:14:20
il va falloir que je fasse le jetons de mon familier aussi... quand je l'aurais changé pour un pseudo dragon :P
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 06, 2018, 17:06:53
Fyrr attaque la seconde goule à sa portée.
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître (rage, imprudente désinvolture, héroïsme et attaque en puissance)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+13
(17)+13: Total = 30

Dommages
Lance 1d10+15
(6)+15: Total = 21


Puis se dirige au contact des autres goules.
Laissez m'en !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 06, 2018, 17:16:36
La goule est explosé par le barbare!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 06, 2018, 17:22:02
ghoule b1
Fyrr ou Voris
Lance 1d2
(1): Total = 1

Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(7)+3: Total = 10
Echec contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7

Attaque 1 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(15)+3: Total = 18
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

Attaque 2 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(2)+3: Total = 5
Echec contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7



L'une des griffes touche le barbare[1]

ghoule b3
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+4, DC 10
(19)+4: Total = 23
Succès contre DC 10

Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(13)+3: Total = 16
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(1)+1: Total = 2

La goule très agile parvient à éviter la graisse et à mordre le barbare[1]...
 1. @Tyxu un deuxième jet vs  paralysie DC13
 1. @Tyxu 1 jet vs  paralysie DC13
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 06, 2018, 17:28:21
La dernière goule retraite...

 @Syel @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 06, 2018, 17:34:06
Je vais donc re-tenter le disque de pierre sur la fuyarde cette fois
stone discus
Lance 1d20+4
(2)+4: Total = 6

dommages
Lance 4d6
(6+2+4+1): Total = 13
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 06, 2018, 17:35:57
Save Fortitude
Lance 1d20+12
(2)+12: Total = 14

Save Fortitude
Lance 1d20+12
(7)+12: Total = 19

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 06, 2018, 17:36:26
Gawynn s'approche d'une des deux dernières goules et la frappe.

Par Iomedae !

Attaque 1 (+1 Longsword (sur la défensive)) - crit sur 19-20
Lance 1d20+3
(6)+3: Total = 9

Dommages
Lance 1d8+5
(8)+5: Total = 13

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 06, 2018, 17:37:19
@Tyxu tu as compté le +2 d'Héroïsme ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 06, 2018, 17:38:20
Mira et Gawynn ratent leurs cibles tandis que Fyrr résiste sans problème à la pétrification.
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 06, 2018, 17:45:40
@Tyxu tu as compté le +2 d'Héroïsme ?
Oui, heureusement que je l'ai ! Dommage que ça ne joue pas sur la CA, j'en aurais bien besoin 😉
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 07, 2018, 17:27:40
@Syel
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 08, 2018, 04:34:35
Fayin retient.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 08, 2018, 04:58:42
 @Ilmakis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 08, 2018, 13:26:33
@Eretas Gawynn a déjà joué ! (et raté)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 08, 2018, 15:49:24
round 4
 @Pyromaniaque @Tyxu vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le novembre 08, 2018, 17:07:08
Dogo mord la ghoule en face.

Attaque 1 (Morsure ) - crit sur
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+4
(5)+4: Total = 9

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 08, 2018, 17:07:30
Voris attaque le même.

Attaque 1 (Cimeterre de maitre) - crit sur 18-20
Lance 1d20+7
(3)+7: Total = 10

Dommages
Lance 1d6+10
(6)+10: Total = 16

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 08, 2018, 17:12:12
Le loup acheve la ghoule, mais le druide ne frappe que de l'air.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 08, 2018, 17:13:28
A son tour, Fyrr attaque la goule.
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître (rage, imprudente désinvolture, héroïsme et attaque en puissance)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+13
(12)+13: Total = 25

Dommages
Lance 1d10+15
(6)+15: Total = 21

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 08, 2018, 17:14:47
La dernière ghoule visible tombe... Mais une s'en enfuie!!! Pour apparaître au cot`de Mira.

 @Syel @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 09, 2018, 11:46:57
Gawynn se déplace pour protéger la sorcière.
S'il voit la dernière goule il l'attaque.

Attaque 1 (+1 Longsword (sur la défensive)) - crit sur 19-20
Lance 1d20+3
(1)+3: Total = 4

Dommages
Lance 1d8+5
(2)+5: Total = 7

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 09, 2018, 14:29:13
Gawynn rate la goule!
Round 5

 @Pyromaniaque @Tyxu vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 09, 2018, 14:50:37
Fyrr décide de faire le tour par le chemin pris par Fayin afin de contourner la goule et venir en aide au prêtre.
Double mouvement
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le novembre 09, 2018, 16:15:30
Voris ordonne à Dogo de faire le contour pour prendre l'ennemi en tenaille.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 09, 2018, 16:16:30
Voris retient.

Plus qu'un! Ce fut moins pire que je craignais.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 09, 2018, 16:55:47
ghoule b4

La goule attaque le loup,
Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 17
(19)+3: Total = 22
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+1
(1)+1: Total = 2

Attaque 1 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 17
(3)+3: Total = 6
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

Attaque 2 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 17
(18)+3: Total = 21
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 09, 2018, 16:57:31
Elle le mord et le griffe.

 @Pyromaniaque  2 jets de vigeur dc13

 @Syel @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le novembre 09, 2018, 17:30:58
Save Fortitude
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

Save Fortitude
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 09, 2018, 19:02:09
Restant derrière le prêtre je lui porte à assistance en attaquant la goule à l'aide de ma chevelure...
Attaque 1 (Cheveux préhensiles) - crit sur 20 (x2)
Lance 1d20+4
(2)+4: Total = 6

Dommages
Lance 1d3+3
(3)+3: Total = 6


Je te laisse voir si le faite d'avoir la goule de dos ou si la présence de Dogo m'aide à avoir un bonus la dessus...

Ben de toute façon vu le dé...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 09, 2018, 19:03:12
Il y a un bonus de +2 pour avoir une créature en tenaille, mais il n'y a pas de face ou de dos dans les règles.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 10, 2018, 01:36:41
Fayin approche et regarde la fin de la goule.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 11, 2018, 16:48:20
ghoule b4

La goule, encerclé, attaque le prêtre.
Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 23
(4)+3: Total = 7
Echec contre DC 23

Dommages
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7

Attaque 1 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 23
(3)+3: Total = 6
Echec contre DC 23

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

Attaque 2 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 23
(14)+3: Total = 17
Echec contre DC 23

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6

Mais sans succès.


 @Pyromaniaque @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 11, 2018, 17:05:41
Fayin retient.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 11, 2018, 17:50:34
Fyrr s'avance d'un pas et frappe.
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître (rage, imprudente désinvolture et attaque en puissance)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+13
(3)+13: Total = 16

Dommages
Lance 1d10+15
(5)+15: Total = 20

Puis Après s'être assuré s'il n'y avait pas d'autre goule, met un terme à sa rage.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 11, 2018, 17:56:18
Cette fois le nain met fin au combat...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 12, 2018, 10:52:03
L'endroit semble sécurisé, tout le monde va bien ?
Je dois me reposer quelques minutes, profitons en pour fouiller les environs et voir ce que l'on peut trouver.
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(5)+12: Total = 17

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 12, 2018, 13:05:52
Fayin aide.
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(18)+9: Total = 27

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 12, 2018, 15:45:52
Ni Fyrr ni fayin ne trouve quoi que ce soit ici, mais ils perçoivent des bruit distant de point qui résonne sur une surface métallique... Le bruit vient de l'ouest.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 12, 2018, 16:34:43
On a en a probablement pas fini avec cet endroit...

Il lance peau d'écorce sur lui-même.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 12, 2018, 16:40:49
Après s'être assuré que tout le monde était prêt et le suivait de près, Fyrr s'avança prudemment vers la source des bruits.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(13)+10: Total = 23

Jet de Discrétion
Lance 1d20+7
(1)+7: Total = 8

On repassera pour l'effet de surprise !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 12, 2018, 16:47:20
Le son provient autant du nord que de l'ouest... Les deux corridor doivent se connecter éventuellement.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 13, 2018, 09:57:39
Essayons de respecter l'ordre de marche.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 13, 2018, 11:42:04
Gawynn rejoint Fyrr, épée en main.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 13, 2018, 11:45:10
Oubli
perception
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 13, 2018, 14:50:50
Selon Gawynn, il doit rester des goules vers l'ouest, car il entend des bruits de grognement. Il entend également des griffe qui tentent de percer une surface métallique...
Titre: Re : Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 13, 2018, 14:57:22
Oubli
perception
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

@dragrubis N'oublie pas non plus de mettre ta position à jour sur la Battle Map. J'attends que tout le monde soit à mon niveau avant d'avancer.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 13, 2018, 15:02:53
@Tyxu Malheureusement je joue par mail par ce que je n'ai pas accès à PR en journée. J'ai noter pas mal de commande sur un fichier de bloc note pour me débrouiller mais la battlemap. c'est mort (même avec un mobile c'est trop le bordel...)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 13, 2018, 15:12:05
Le son de métallique provient directement du nord. Les grognement de l'ouest.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 13, 2018, 15:57:30
<murmure:>Gawynn, on prend au nord ou à l'ouest ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 13, 2018, 16:54:09
<murmure:>Allons vers le nord, les goules semblent occupées ailleurs pour l'instant.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 13, 2018, 17:02:50
Fyrr s'avance donc vers le nord en s'efforçant d'être encore plus silencieux que précédemment ...
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(16)+10: Total = 26

Jet de Discrétion
Lance 1d20+7
(16)+7: Total = 23

J'ai oublié mes +2 d'héroïsme

@Pyromaniaque Si tu veux passer en éclaireur, n'hésite pas.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 13, 2018, 17:18:00
Vous avez de la lumière?
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 13, 2018, 17:21:41
A part Gawynn on voit tous dans le noir... Du coup il me semble bien que quelqu'un a allumé un truc plus tôt oui...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 13, 2018, 17:24:44
Les grattements sur la porte se poursuivent, mais les grognements de créature qui dévorent quelques choses cessent... Vous sentez que l'ennemis vous tombera dessus... À l'ouest, vous voyez un éclat de lumière se refléter sur une pièce d'armure...

Initiative.
Titre: Re : Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 13, 2018, 18:00:03
A part Gawynn on voit tous dans le noir... Du coup il me semble bien que quelqu'un a allumé un truc plus tôt oui...
Effectivement par contre cette lumière est au niveau de Gawynn et non du mien.
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 13, 2018, 18:04:50
<murmure:>Gawynn, on prend au nord ou à l'ouest ?
Vous ne devez pas être très loin l'un de l'autre...
Titre: Re : Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 13, 2018, 18:15:50
<murmure:>Gawynn, on prend au nord ou à l'ouest ?
Vous ne devez pas être très loin l'un de l'autre...
Je m'étais avancé en direction du nord, je ne savais pas si c'était ce déplacement qui a entraîné cette réaction.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 13, 2018, 18:18:07
C’est la confirmation que vous avez une lumière. Je considère que tu es en avant et non perçu pour le moment.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 13, 2018, 18:34:06
De toute façon Gawynn est aussi discret qu'une batterie de casseroles attachées à l'arrière d'une voiture de jeune mariés !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 13, 2018, 19:54:18
En avançant, Fyrr arrive dans une pièce en spirale descendante. il aperçoit Iesha Foxglove qui tente sans succès d'ouvrir une lourde porte métallique...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 13, 2018, 20:26:13
 @Pyromaniaque @Ilmakis Vous pouvez agir
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 13, 2018, 20:31:01
@Eretas Je ne vois rien sur la map. Ma vision est hors map ou je ne sais quoi!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 13, 2018, 20:44:03
As-tu essayé "C"


Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 13, 2018, 21:39:44
Nice! Je connaissais pas la commande.

Voris se rapproche de l'action.

Plus de ghoule?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 13, 2018, 21:54:25
Gawynn se positionne et se tient prêt à recevoir les goules.

Attaque (action préparée)(sur la défensive)) - crit sur 19-20
Lance 1d20+3
(1)+3: Total = 4

Dommages
Lance 1d8+5
(5)+5: Total = 10

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 13, 2018, 21:57:17
ghoule c1
La goule charge sur le prêtre...
Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 26
(7)+5: Total = 12
Echec contre DC 26

Dommages
Lance 1d6+1
(1)+1: Total = 2



ghoule b3
Et l'autre sur Voris
Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 20
(20)+3: Total = 23
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6

Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 20
(7)+3: Total = 10
Echec contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+1
(2)+1: Total = 3

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 13, 2018, 22:01:27
 @TyxuFyrr peut frapper, mais à l'étroit!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 14, 2018, 09:25:35
Une nouvelle fois Fyrr entre en rage et attaque.
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître (rage, imprudente désinvolture, héroïsme et attaque en puissance)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+13
(7)+13: Total = 20

Dommages
Lance 1d10+15
(9)+15: Total = 24

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 14, 2018, 14:45:29
Une quatrième goule approche mais ne peut attaquer.

 @Pyromaniaque @Syel @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le novembre 14, 2018, 17:28:56
Dogo se rapproche, mais ne peut se joindre au combat.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 15, 2018, 01:27:34
Fayin observe la situation, mais réserve son énergie pour plus tard. retarde
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 15, 2018, 09:59:33
Ne pouvant intervenir directement, je me prépare à pouvoir soigner mes compagnons sans pouvoir le faire... retarde
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 15, 2018, 16:20:32
 @Pyromaniaque @Ilmakis vous êtes attendus. Voris n'oublie pas tes jets de vigueurs
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 15, 2018, 17:37:51
Save Fortitude Para
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Save Fortitude Maladie
Lance 1d20+7
(16)+7: Total = 23


Voris attaque la ghoule l3

Attaque 1 (Cimeterre de maitre) - crit sur 18-20
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

Dommages
Lance 1d6+10
(6)+10: Total = 16

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 15, 2018, 17:42:36
Elle succombe a l'attaque meurtrière. Que fera Gawynn?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 16, 2018, 11:58:11
Gawynn s'avance pas de placement en U55 et frappe la goule. C1

Attaque 1 (+1 Longsword (sur la défensive)) - crit sur 19-20
Lance 1d20+3
(11)+3: Total = 14

Dommages
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 16, 2018, 16:31:49
Gawynn touche de justesse et blesse la goule.
La goule la plus loin frappe le prêtre et celle en avant frappe le barbare.
ghoule c1
Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(1)+3: Total = 4
Echec contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6

Attaque 1 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(20)+3: Total = 23
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

Attaque 2 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(8)+3: Total = 11
Echec contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

Attaque 2 critique (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 15
(4)+3: Total = 7
Echec contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5




ghoule c2
Attaque 1 (Melee bite +3 (1d6+1 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 20
(8)+3: Total = 11
Echec contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6

Attaque 1 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 20
(11)+3: Total = 14
Echec contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

Attaque 2 (2 claws +3 (1d6+1 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3, DC 20
(16)+3: Total = 19
Echec contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+1
(1)+1: Total = 2

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 16, 2018, 16:34:52
 @Pyromaniaque @Tyxu @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 16, 2018, 16:44:13
est ce que je peux me mettre en position de frapper une des goules?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 16, 2018, 16:45:21
Oui!
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 16, 2018, 16:54:23
Donc Je me mets en position de frapper l'une de ces choses lasse d'être systématiquement en retrait...
attaque des cheveux
Lance 1d20+4
(8)+4: Total = 12

dommages des cheveux
Lance 1d3+3
(1)+3: Total = 4


et si en plus je peux lui coller un coup de bâton...
attaque de bâton de maître
Lance 1d20+3
(13)+3: Total = 16

dommages du bâton de maître
Lance 1d6
(4): Total = 4
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 16, 2018, 16:55:38
L'attaque de Mira rate la cible.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 16, 2018, 17:05:59
Voris prend la ghoule en tenaille.

Attaque 1 (Cimeterre de maitre) - crit sur 18-20
Lance 1d20+9
(19)+9: Total = 28

Dommages
Lance 1d6+10
(3)+10: Total = 13


confirmation de crit (Cimeterre de maitre) - crit sur 18-20
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19

Dommages
Lance 1d6+10
(4)+10: Total = 14

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 16, 2018, 17:19:30
Et l'acheve...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 16, 2018, 22:11:27
A peine la goule tombée, Fyrr prend sa place et frappe sa congénère.
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître (rage, imprudente désinvolture, héroîsme et attaque en puissance)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+13
(18)+13: Total = 31

Dommages
Lance 1d10+15
(8)+15: Total = 23

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 16, 2018, 22:15:56
Et il l'achève tout comme l'autre...
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 20, 2018, 10:29:40
On va l'appeler "finish him" lol
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 20, 2018, 11:35:48
Tout dans la suite de son attaque, Fyrr s'avance dans le couloir pour s'assurer que la zone est nettoyée.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 20, 2018, 15:29:22
Fyrr s'avance et constate que la pièce est remplie d'ossement. Deux piles dans deux cavités distinctes. La pièce donne sur la grande pièce en spirale.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 20, 2018, 16:35:45
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(11)+10: Total = 21

Après être sorti de sa rage et avoir fouillé rapidement la pièce, Fyrr s'adresse au reste du groupe : Allons aider madame Foxglove à ouvrir cette porte.
Déplacement en AF47.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(14)+10: Total = 24

Jet de Discrétion
Lance 1d20+7
(3)+7: Total = 10

<pense:>Attention à ces petites cavités sur le côté, sûrement un piège !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 20, 2018, 22:03:38
@txyu Jet d'acrobatie DC 12 pour Fyrr
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 21, 2018, 07:52:21
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+12
(20)+12: Total = 32

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 21, 2018, 14:40:29
Fyrr constate que le terrain est glissant et qu'une chute pourrait résulter en une visite du bassin d'eau quelque 15m plus bas...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 21, 2018, 15:23:32
Attention les amis, le sol est bien glissant par ici ! Il faudrait installer une corde ici pour sécuriser le passage sauf si l'un d'entre vous veut prendre un bon bain ...
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 21, 2018, 15:32:18
Je ne suis pas fan du bain non... enfin pas ici.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 23, 2018, 10:04:29
Parfait, qui a une corde ?
@Ilmakis @Syel @dragrubis @Pyromaniaque
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 23, 2018, 10:52:43
Non je n'en ai pas.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 23, 2018, 13:19:20
Pas moi!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 23, 2018, 14:51:36
L'utilisation d'une corde risque d'être problématique pour descendre la spirale. Comme les aventurier s'y prendront pour descendre cette mystérieuse formation...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 23, 2018, 20:00:12
Tu n'a pas utiliser le chemin le plus court Fyrr. Si on passe de l'autre côté on peut réEsduire les risques de tomber. Puisqu'on a pas de corde faudrat faire sans.

Est-ce que c'est toute la spiral qui est glissante ou juste le bord?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 23, 2018, 20:24:41
Toute la spirale, mais l'observation de Voris est excellente!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 24, 2018, 08:26:45
A quand une carte en 3D pour de rendre compte de la hauteur ? 😉
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 24, 2018, 15:31:02
Descendons en suivant la spirale et essayons de ne pas tomber.

Fayin suit le nain.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+5
(10)+5: Total = 15

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 24, 2018, 16:22:08
Fayin n'a pas de problème avec la pente!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 25, 2018, 01:25:45
Du coup si on tombe c'est une chute directe jusqu'en bas ou on glisse la pente jusqu'en bas?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 25, 2018, 01:57:48
C'est surement une glissade! 
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 25, 2018, 03:55:25
S'étant assuré que le pire n'étais pas si pire il décide enfin de traversé avec Dogo.

J'espère qu'il n'y pas une saleté qui nous attend en bas.

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(16)+0: Total = 16

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le novembre 25, 2018, 03:55:39
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+7
(6)+7: Total = 13

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 25, 2018, 05:32:06
 @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus

Le druide et son loup avance par le raccourci. Sans problème.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 25, 2018, 11:36:55
Fyrr rejoint ses comparses en bas de la rampe et commence à regarder le système de fermeture de la porte.
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(4)+12: Total = 16

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 25, 2018, 13:56:57
Jet d'acrobatie SVP!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 25, 2018, 15:16:35
si l'un d'entre vous veux bien m'aider à m'assurer...
Oui je prends toute aide qui viens
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+1
(18)+1: Total = 19

Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 25, 2018, 15:18:09
Jet d'acrobatie SVP!
Mon 1er jet n'a pas suffit ?
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+12
(5)+12: Total = 17

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 25, 2018, 15:19:37
Mira rejoint Fayin a mis chemin. Fyrr se dirige ensuite aisément vers la porte.

C'est 1 jet par déplacement!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 25, 2018, 15:23:05
Tu veux vraiment m mort :p

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+1
(8)+1: Total = 9

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 25, 2018, 15:33:14
Mira n'avance pas car le sol est trop glissant, mais elle ne tombe pas.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 25, 2018, 19:27:37
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+1
(2)+1: Total = 3


Merci :P
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 25, 2018, 19:36:47
Cette fois par contre, les pieds partent en premier et elle descend tout le long de la spirale! Est-ce que Voris tentera de la rattraper?

Spoiler: Stopper la chute d’une autre personne
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 25, 2018, 20:03:29
Il essaye.

Attaque
Lance 1d20+6
(17)+6: Total = 23

Jet de Escalade
Lance 1d20+6
(3)+6: Total = 9

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 25, 2018, 20:06:28
Mira et Voris se retrouve donc 10m plus bas dans un bassin d'eau froide et sombre...

chute
Lance 3d6
(6+1+6): Total = 13
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 25, 2018, 20:14:30
Fayin poursuit sa descente.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+5
(7)+5: Total = 12

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+5
(16)+5: Total = 21


Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 25, 2018, 20:15:45
Fayin est bien en place devant la lourde porte qui ne semble pas vouloir céder au pression de la figure fantomatique...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 26, 2018, 05:29:37
Connaissant sa légendaire agilité, Gawynn préfère attendre que tout ses camarades soient descendus avant de tenter lui même la descente.

Délai jusqu'à que tous soit en bas.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 26, 2018, 13:21:21
La porte n’est pas en bas, mais en V43.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 26, 2018, 14:40:45
 :D
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 26, 2018, 15:58:34
@Eretas Qu'ont donné mes 3 jets de perception (couloir du haut, trou AG46 et porte) ?
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 26, 2018, 16:20:25
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(11)+10: Total = 21

Après être sorti de sa rage et avoir fouillé rapidement la pièce, Fyrr s'adresse au reste du groupe : Allons aider madame Foxglove à ouvrir cette porte.
Déplacement en AF47.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(14)+10: Total = 24

Jet de Discrétion
Lance 1d20+7
(3)+7: Total = 10

<pense:>Attention à ces petites cavités sur le côté, sûrement un piège !

Tout ce que Fyrr entend pour le moment c'est les bruits sourds des griffes de madame Foxglove qui donne continuellement contre la porte...  Il ne perçoit rien provenant des petites failles ou cavités dans le mur naturel.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 26, 2018, 16:41:46
En attendant que ces compagnons le rejoignent, Fyrr tente d'aider Madame à ouvrir la porte.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 26, 2018, 16:47:27
Soit un jet de force, de forcer la serrure, ou de la briser.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 26, 2018, 17:18:11
Avant que je ne tente de casser cette serrure, personne n'aurait la clé ou saurait où celle-ci se trouve ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 26, 2018, 17:22:35
Tous se regarde mais personne n'a de clé qui concorde...

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Spoiler: SOLIDITÉ ET POINTS DE RÉSISTANCE D’OBJETS
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 27, 2018, 00:09:19
Crotte. Remonté cette pente va être une horreur. Pense tu pouvoir remonté Mira? Je pense je vais devoir conjuré une créature pour nous monté de là. Mois j'ai aucune chance de remonté maladroit comme je suis.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 27, 2018, 02:47:29
Beh... Essaie au moins...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 27, 2018, 03:01:49
Si ce n'était que la chute est si douloureuse.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 27, 2018, 03:04:46
Tu as pas un sort pour t'aider? Tu es si empoté que cela?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 27, 2018, 04:14:41
Bah c'est ce que je vais faire! Je vais utiliser un sort pour m'aider! Mais si Myra peut s'en sortir toute seule je peux aussi juste me transformer en oiseaux pour sortir d'ici.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 27, 2018, 09:41:14
Remonter? Vu comment je suis descendue...

Le mar. 27 nov. 2018 à 04:14, Pyromaniaque a écrit :
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 27, 2018, 09:44:02
Dans les faits j'ai un sort de lévitation, mais non préparé...

Le mar. 27 nov. 2018 à 09:41, dragrubis a écrit :

> Remonter? Vu comment je suis descendue...
>
>
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 27, 2018, 15:49:05
Hum, voyons voir de quel matériau est fait cette porte ...
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(4)+12: Total = 16


Et sinon, ne pourrait-on pas simplement les remonter à l'aide d'une corde ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 27, 2018, 15:56:37
C'est facile de grimper avec une corde... La porte est en fer de bonne qualité.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 27, 2018, 16:00:55
On avait pas chercher une corde avant de descendre pour le faire en sécurité?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 27, 2018, 16:22:57
Oui et personne ne semblait en avoir!
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 27, 2018, 16:31:55
Oui oui d'où ma réaction :)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 27, 2018, 16:34:34
Mira devra grimper la cloison en pente. À quatre pattes, ce sera beaucoup plus facile que debout... Mais moins glorieux.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 27, 2018, 16:36:39
Vive les griffes...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 27, 2018, 17:33:57
Madame Foxeglove, sauriez-vous où nous pouvons trouver les clés de cette porte par le plus grand des hasards ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 27, 2018, 17:35:36
Iesha Foxglove
Non!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 27, 2018, 18:20:57
À 4 pattes c'est quoi la difficulté si on prend notre temps?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 27, 2018, 18:24:45
5  ;)
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 28, 2018, 10:31:06
Vous savez que je suis capable de le rater? Je veux bien le tenter cela dit, mais il va falloir qu ele MJ tire les dés pour moi et je ne suis pas la plus compétente pour fouiller...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 28, 2018, 17:20:59
Voris essaye de remonté. (C'est par action de mouvement les jets?)

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(2)+0: Total = 2

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(2)+0: Total = 2

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(4)+0: Total = 4

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(8)+0: Total = 8

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(12)+0: Total = 12

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(3)+0: Total = 3


essaie 2

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(15)+0: Total = 15

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(15)+0: Total = 15

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(3)+0: Total = 3

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(9)+0: Total = 9

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(15)+0: Total = 15

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(11)+0: Total = 11



Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 28, 2018, 17:36:41
Je crois que le générateur veux qu'on reste au fond...

Le mer. 28 nov. 2018 à 17:22, Pyromaniaque a écrit :
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 28, 2018, 17:42:47
Tandis que Voris et Mira donne un spectacle, est-ce que Fyrr tente de détruire la porte.

Il faut être en mesure de faire plus de 10 point de dommage par tour pour 60 points au total. Sinon la porte est infranchissable.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 28, 2018, 20:34:27
Le DC est de combien ? Jet de force ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 28, 2018, 20:35:47
28! Le tableau est en bas dans un de mes messages.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 29, 2018, 21:08:11
Si je rate retombe en bas direct? Plan B alors. [rp]


Bon je ne peux clairement pas remonté... Dites nous quand vous aurez ouvert la porte en haut! Je vais conjurer une chauve-souris géante pour nous remonté. Pour le retour je ne sais pas ce qu'on va faire pour Mira par contre. Il va juste me rester ma forme animal.

En attendant Voris se donne quelques coups de baguette et ordonne à Dogo d'attendre.

soins léger
Lance 2d8+1, Garde 1
(4)+1: Total = 5

soins léger
Lance 2d8+1, Garde 1
(5)+1: Total = 6
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le novembre 30, 2018, 03:38:22
Je n'ai rien pour aider...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le novembre 30, 2018, 08:05:06
Si on passe une nuit ici je pourrais léviter demain se qui m'évitera toute chute désagréable...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le novembre 30, 2018, 08:14:09
Il faudra de toute façon trouver la clé car je ne pense pas pouvoir casser cette porte ...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le novembre 30, 2018, 16:48:38
Tu peut casser la porte en tapant dessus avec ton arme!

Au pire partons d'ici et allons chercher de la corde.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le novembre 30, 2018, 17:30:40
Malheureusement, le groupe a décidé de sauter au travers du plancher et la sortie est bloqué par une porte similaire...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le novembre 30, 2018, 17:52:44
Alors, cherchons une clef dans cet endroit !

Gawynn commence à explorer les grottes à la recherche éventuelle d'une clef ou d'une arme en adamantium capable de passer  la résistance de la porte pour la détruire plus facilement.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le décembre 01, 2018, 08:35:54
Je ne voulais pas risquer d'abîmer ma hache de maître en tapant sur une porte en fer mais maintenant que j'y pense je pourrais utiliser l'épée en Adamantium que nous venons de trouver !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le décembre 03, 2018, 15:24:50
Question technique : ça marche si je vais les chercher et que je les remonte sur mon dos ? En tant que nain je ne devrais pas souffrir de malus du au poids.
Vu mon bonus en acrobatie, le seul risque serait de faire un 1 au dé
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 03, 2018, 16:51:53
Grimper avec quelqu'un sur le dos enlève le bonus de dextérité.
Grimper à 4 pattes c'est un DD de 5. Pour tomber, il faut rater de 5 ou plus...
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 03, 2018, 16:55:43
Alors, cherchons une clef dans cet endroit !

Gawynn commence à explorer les grottes à la recherche éventuelle d'une clef ou d'une arme en adamantium capable de passer  la résistance de la porte pour la détruire plus facilement.

Gawynn prend un bon 20 minutes pour confirmer que les tunnels ne mènent à rien et qu'aucune clé n'est apparente ici.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 03, 2018, 16:59:17
Je ne voulais pas risquer d'abîmer ma hache de maître en tapant sur une porte en fer mais maintenant que j'y pense je pourrais utiliser l'épée en Adamantium que nous venons de trouver !

Citer
Armes inefficaces. Certaines armes peuvent s’avérer totalement inefficaces contre certains objets. Par exemple, une arme contondante ne peut pas infliger de dégâts à une corde. De la même manière, la plupart des armes de corps à corps ont très peu d’effet sur un mur de pierre ou une porte, à moins qu’elles aient été conçues pour briser la pierre, comme un pic ou un marteau.
Gawyn a une morningstar... C'est votre seule arme contondante
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le décembre 03, 2018, 17:31:24
Gawyn a une morningstar... C'est votre seule arme contondante
On a aussi la tête de Voris, la tête d'un nain doit bien pouvoir faire l'affaire comme bélier ! :)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le décembre 03, 2018, 19:32:13
 ;D

Mira et Voris. Montez à quatre pattes au lieu de vous morfondre dans le trou.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le décembre 03, 2018, 19:44:01
C'est ce que j'ai fais et je suis toujours dans le trou après 12 jets. Je vais attendre que la porte soit ouverte pour nous remonter.
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 03, 2018, 19:46:07
Voris essaye de remonté. (C'est par action de mouvement les jets?)

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(2)+0: Total = 2

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(2)+0: Total = 2

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(4)+0: Total = 4

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(8)+0: Total = 8

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(12)+0: Total = 12

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(3)+0: Total = 3


essaie 2

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(15)+0: Total = 15

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(15)+0: Total = 15

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(3)+0: Total = 3

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(9)+0: Total = 9

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(15)+0: Total = 15

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+0
(11)+0: Total = 11


C'est pas acrobatie, pour grimper à 4 pattes, c'est escalader dd5...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le décembre 04, 2018, 13:02:51
Gawynn, tu me prête ton cure dent à bout rond ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le décembre 04, 2018, 15:23:37
Viens le chercher, je risque de tomber et d'entrainer tout le monde dans la chute avec moi !

Gawynn sort son étoile du matin et attend que Fyrr vienne la chercher.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le décembre 05, 2018, 11:35:16
Mj peux tu faire mes x jets d'escalade stp je n'ai pas ma feuille sur moi... (Bien sur je me déleste de tout ce qui me pèse avant les acrobaties...)
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le décembre 05, 2018, 11:46:05
A moins qu'on ne puisse faire 10...

Le mer. 5 déc. 2018 à 11:35, dragrubis a écrit :
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le décembre 05, 2018, 11:48:09
Dans tous les cas il faudra bien que tu nous rejoigne Gawynn ! Que ce soit sur les fesses ou à 4 pattes ...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 05, 2018, 15:48:15
Jet de Climb
Lance 1d20+0, DC 5
(8)+0: Total = 8
Succès contre DC 5

Jet de Climb
Lance 1d20+0, DC 5
(20)+0: Total = 20
Succès contre DC 5


Sans trop de difficulté, Mira rejoint le groupe...
Titre: Re : Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 05, 2018, 15:50:06
A moins qu'on ne puisse faire 10...

Le mer. 5 déc. 2018 à 11:35, dragrubis <emailer@planeteroliste.com> a écrit :
Il faut une vitesse de grimpe pour pouvoir faire 10.   :8)  C'est mieux de demander au MJ de rouler pour toi...  ;D
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le décembre 05, 2018, 16:03:45
Effectivement tu réussis mes jets... Mieux que moi même.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 07, 2018, 05:14:15
 @Pyromaniaque @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis Vous essayez ou pas de défoncer la porte???
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le décembre 07, 2018, 05:46:41
Fayin ne peut pas défoncer la porte.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le décembre 07, 2018, 07:46:05
Je n'ai pas la force requise pour essayer de la défoncer... Sauf peut être à lui balancer mon lightning bolt mais pas sur que ca fasse effet...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 07, 2018, 07:49:47
Seul Fyrr peut faire QQC....
 @Tyxu  vous êtes attendus
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le décembre 07, 2018, 08:00:13
Dans tous les cas il faudra bien que tu nous rejoigne Gawynn ! Que ce soit sur les fesses ou à 4 pattes ...
J'attend que Gawynn nous rejoigne @Ilmakis
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le décembre 07, 2018, 22:51:14
Voris attend que la porte soit défoncé.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le décembre 08, 2018, 00:54:31
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le décembre 09, 2018, 22:29:29
Gawynn attend que Fyrr le rejoigne pour lui remettre son arme, il préfère éviter de glisser et d'entrainer avec lui ses camarades jusqu'en bas.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le décembre 12, 2018, 21:04:53
Voyant Gawynn inflexible sur sa décision, Fyrr décide de remonter malgré les risques de chute.

Montée (avec chute prise en compte)
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+12
(1)+12: Total = 13

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+12
(11)+12: Total = 23

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+12
(18)+12: Total = 30

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+12
(13)+12: Total = 25


Décente
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+12
(10)+12: Total = 22

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+12
(5)+12: Total = 17

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le décembre 12, 2018, 21:16:39
Une fois revenu à la porte avec l'arme et quelques contusions supplémentaires, Fyrr s'attache à la destruction de celle-ci.
Morningstar
Lance 1d20+12
(1)+12: Total = 13

Dommages
Lance 1d8+13
(2)+13: Total = 15
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 12, 2018, 23:39:01
À ce rythme, ce sera long...

Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le décembre 13, 2018, 11:04:16
Bon alors une corde et quelques niveaux de roublard pour la suite hein parce que là on est ridicules comme héros ;)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 13, 2018, 18:18:36
@Tyxu fait une série de dé pour arriver à 60 points de dommage. Et si tu es en rage, compte le nombre de round maximum...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le décembre 14, 2018, 18:28:36
Morningstar
Lance 1d20+12
(16)+12: Total = 28

Dommages
Lance 1d8+13
(1)+13: Total = 14

 
Morningstar
Lance 1d20+12
(5)+12: Total = 17

Dommages
Lance 1d8+13
(5)+13: Total = 18


Morningstar
Lance 1d20+12
(6)+12: Total = 18

Dommages
Lance 1d8+13
(5)+13: Total = 18

 
Morningstar
Lance 1d20+12
(1)+12: Total = 13

Dommages
Lance 1d8+13
(5)+13: Total = 18


Morningstar
Lance 1d20+12
(15)+12: Total = 27

Dommages
Lance 1d8+13
(4)+13: Total = 17

 
Morningstar
Lance 1d20+12
(7)+12: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+13
(6)+13: Total = 19


Morningstar
Lance 1d20+12
(18)+12: Total = 30

Dommages
Lance 1d8+13
(5)+13: Total = 18

 
Morningstar
Lance 1d20+12
(11)+12: Total = 23

Dommages
Lance 1d8+13
(8)+13: Total = 21


Morningstar
Lance 1d20+12
(17)+12: Total = 29

Dommages
Lance 1d8+13
(4)+13: Total = 17

 
Morningstar
Lance 1d20+12
(20)+12: Total = 32

Dommages
Lance 1d8+13
(3)+13: Total = 16


Morningstar
Lance 1d20+12
(12)+12: Total = 24

Dommages
Lance 1d8+13
(4)+13: Total = 17

 
Morningstar
Lance 1d20+12
(15)+12: Total = 27

Dommages
Lance 1d8+13
(5)+13: Total = 18


Morningstar
Lance 1d20+12
(10)+12: Total = 22

Dommages
Lance 1d8+13
(8)+13: Total = 21

 
Morningstar
Lance 1d20+12
(3)+12: Total = 15

Dommages
Lance 1d8+13
(7)+13: Total = 20


Pas sur du nombre de tour, 13 je dirais donc ca devrait être bon.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 14, 2018, 22:34:51
Après des efforts magistraux, le barbare en sueur remet une arme en piteux état au prêtre... Mais la porte a été défoncé...

L'air dans cette caverne humide dégage une odeur nauséabonde, une combinaison malsaine de pourriture, de saumure et de moisissure. La grotte contient une table branlante, sa surface humide encombrée de tout ce qui semble être des déchets: des bouteilles vides, des morceaux de vêtements, des bouts de papier froissés, etc., allongés en rangées bien organisées. Un tableau est appuyé contre le côté opposé de la table, face à un grand fauteuil en cuir situé à proximité. Le dossier et le coussin hauts de cette chaise sont horriblement souillés par des frottis de viande pourrie et ses bras sont collants de sang. Une table plus petite est adossée au mur sud. Sa surface est remplie d'assiettes et de plateaux de viande pourrie infestée de mouches. L'horrible puanteur de la pièce semble plus forte à l'ouest, où le mur de la grotte a été dépassé par une croissance épouvantable de moisissure vert foncé et de champignons dégoulinants. Au centre, un champignon de tumescent noir se développe, ses crêtes cornée et ses bulbes ressemblant à des tumeurs formant ce qui pourrait presque être qualifié de contour humanoïde. Ce qui semble avoir été une fois une boîte à puzzle exquise de la taille d'un poing d'homme est écrasé au sol aux pieds de la forme fongoïde.
 


Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le décembre 15, 2018, 07:47:34
Fayin observe la femme.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le décembre 17, 2018, 10:21:17
Tout comme fayin, j'observe la réaction de la femme fantôme.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le décembre 17, 2018, 11:28:03
Ca ne sent pas bon tout ça, au propre comme au figuré !
Cette forme vaguement humanoïde est-elle votre mari ma très chère ?

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le décembre 17, 2018, 13:42:09
He, Voris, Mira et Gawynn. Il est temps de venir nous rejoindre.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le décembre 17, 2018, 20:17:57
Je veux bien, mais la carte n'a pas encore été mis à jour.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 18, 2018, 01:20:33
skinsaw man
skinsaw man
skinsaw man
Lorsque Adlern Foxlgove apperçoit, son épouse, ou ce qu'il en reste, de l'épouse et du noble, celle-ci hurle de haine envers son mari. Ce dernier, se jette à ses genou et hurle...
<hurle:>Je t'en pris ma très chère, pardonne moi.


Iesha Foxglove
La femme cesse momentanément de hurler, et lui caresse tendrement les cheveux...


Que faites-vous...

Mode round par round SVP
.

 @Pyromaniaque @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le décembre 18, 2018, 03:32:38
Fayin fait signe aux autres d'approcher. Cela presse. Il en en main la baguette de flèches d'acide.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le décembre 18, 2018, 07:53:48
Je me positionne à côté de Fayin et de Fyrr, pas forcement heureuse de ce que j'entends...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le décembre 18, 2018, 15:41:30
Gawynn, à quatre patte, descend humblement la pente glissante.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le décembre 18, 2018, 22:46:59
Hache en main Fyrr se tient prêt à passer à l'action dans l'attente que ses compagnons retardataires le rejoigne.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 19, 2018, 15:38:37
 @Pyromaniaque vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le décembre 19, 2018, 17:18:58
Voris commence à remonter la pente.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le décembre 19, 2018, 20:21:01
Iesha Foxglove
Subitement, la revenante, dans une rage sans limite, frappe celui qui est agenouillé à ses pieds.

Melee 2 claws +14+3
Lance 1d20+17, DC 18
(20)+17: Total = 37
Succès contre DC 18

Melee 2 claws +14+3
Lance 1d20+17, DC 18
(12)+17: Total = 29
Succès contre DC 18


plus grab
Lance 1d8+15
(8)+15: Total = 23

plus grab
Lance 1d8+15
(1)+15: Total = 16


grab FF CMD
Lance 1d20+20, DC 21
(8)+20: Total = 28
Succès contre DC 21

Dans sa fureur, elle attrape la tête de l'ancien noble, son mari et le griffe violament. Elle parvient également à l'aggriper.


skinsaw man
Aldern hurle: <hurle:>À l'aide... et quatre forme goblinoïde sortent la tête de l'eau dans la fosse au bas de la pente! 

Initiative. [/rp]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le janvier 07, 2019, 12:48:20
c'est reparti avec cette nouvelle année ?
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le janvier 07, 2019, 12:51:24
up de mon côté (enfin à peu pret quoi :P )
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 07, 2019, 19:39:02
Je suis de retour...

Voris est le plus prompt à réagir... Quatre gobelin ghoule sortent la tête de l'eau à l'appel de leur chef.

@Pyromaniaque SVP préciser ton mouvement et faire le jet pour grimper.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le janvier 08, 2019, 03:21:13
Je bouge de combien en rampant? Moitié de mouvement?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le janvier 08, 2019, 05:48:23
Occupez vous des goules près de vous en bas avant de monter.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le janvier 08, 2019, 09:20:43
qui est encore en bas?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le janvier 08, 2019, 16:38:04
J'avais oublié les monstres en bas!

Voris sort sa lance et frappe la créature en face de lui.

Attaque 1 (lance+1) - crit sur x3
Lance 1d20+7
(5)+7: Total = 12

Dommages
Lance 1d8+11
(6)+11: Total = 17

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 08, 2019, 18:04:58
Les gobelins mort-vivants sont à moitié submergé. L'attaque de Voris manque donc de précision.
L'odeur que dégage les mort-vivants est insupportable. Mira et Voris ont des haut le coeur[1]...

Ghast 3
Attaque 1 (Melee bite +5 (1d6+3 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 20
(20)+5: Total = 25
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+3
(5)+3: Total = 8


critique Attaque 1 (Melee bite +5 (1d6+3 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 20
(19)+5: Total = 24
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7



 1.  @Pyromaniaque @dragrubis  Quatre jet de vigueur DC15 ou être malade pour vous deux SVP.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 08, 2019, 18:14:25
Le coup est vicieux et dangereusement mortel pour Voris qui risque la maladie[1] et la paralysie[2] en plus de combattre l'odeur infecte des 4 créatures.[3]

 @Tyxu vous êtes attendus
 1. Vigueur DC 15
 2. Vigueur DC15
 3. Pour un total de 6 jets de vigueur. Merci de bien les identifier.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le janvier 08, 2019, 18:32:43
Save Fortitude maladie
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Save Fortitude maladie
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

Save Fortitude maladie
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27



Save Fortitude paralysie
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27

Save Fortitude paralysie
Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22

Save Fortitude paralysie
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 08, 2019, 18:34:23
C'est loin d'être clair, mais ce sont tous des succès...  :))
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le janvier 08, 2019, 18:59:53
Quelle est la hauteur si jamais je décidais de sauter ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le janvier 08, 2019, 19:36:50
maladie
Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 15
(9)+4: Total = 13
Echec contre DC 15

Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 15
(6)+4: Total = 10
Echec contre DC 15

Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 15
(9)+4: Total = 13
Echec contre DC 15

paralysie
Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 15
(20)+4: Total = 24
Succès contre DC 15

Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 15
(13)+4: Total = 17
Succès contre DC 15

Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 15
(6)+4: Total = 10
Echec contre DC 15


Je déteste ce générateur de dés...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 08, 2019, 20:45:20
Pour Mira c'était uniquement l'odeur, donc 4 jets.
Tandis que Voris résiste sans problème à l'odeur des ghasts, Mira en fortement affecté.

rounds fievreux
Lance 3d4+3
(3+4+1)+3: Total = 11
[1]

Quelle est la hauteur si jamais je décidais de sauter ?
6m
 1. Fiévreux
Le personnage reçoit un malus de -2 aux jets d’attaque, de dégâts d’armes et de sauvegarde ainsi qu’aux tests de compétence et de caractéristique.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le janvier 09, 2019, 10:38:38
Ben même en ne prenant que les 4 premiers jets je déteste ce générateur :P
Gênée par la puanteur des choses je tente tant bien que mal de rester à proximité de Fyrr pour le soigner des que le besoin s'en fera sentir.
Si il se prend une grosse mandale je le soignerais donc.
Titre: Re : Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le janvier 09, 2019, 14:00:36
Gênée par la puanteur des choses je tente tant bien que mal de rester à proximité de Fyrr pour le soigner des que le besoin s'en fera sentir.
C'est Voris qui est avec toi en bas ... pour le moment.

N'écoutant que son courage et surtout son intrépidité, Fyrr décida de sauter dans un cri de rage au secours de ses compagnons et d'attaquer la première créature à sa portée.
Déplacement en X48 avec passage en rage et attaque de Ghast2.
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+10
(19)+10: Total = 29

dégâts non létaux avec RD
Lance 1d6-4
(3)-4: Total = -1

Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître (rage, imprudente désinvolture et attaque en puissance)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+11
(17)+11: Total = 28

Dommages
Lance 1d10+15
(3)+15: Total = 18

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 09, 2019, 17:19:31
Il est soit fou, soit téméraire, soit brillant, mais son exploit décapite le ghast... Par contre, il se met à couler car il n'a plus pied dans l'eau[1] ...

 1. Jet de nage DD15 au prochain round.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 09, 2019, 17:33:37
skinsaw man
L'ancien noble, pris d'assaut par son ancienne épouse tente de l'attaquer du mieux de ses capacité, mais le fantôme est une ennemi bien puissant...

Melee +1 war razor +13/+8
Lance 1d20+13, DC 19
(10)+13: Total = 23
Succès contre DC 19
criti sur 19-20 x2
Lance 1d4+5
(2)+5: Total = 7

Melee +1 war razor +13/+8
Lance 1d20+8, DC 19
(17)+8: Total = 25
Succès contre DC 19
criti sur 19-20 x2
Lance 1d4+5
(3)+5: Total = 8

 @Pyromaniaque vous êtes attendus pour Dogo
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le janvier 09, 2019, 18:59:53
Il y a de l'eau partout ? Même en x48 ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 09, 2019, 19:58:10
La rampe est couverte d'eau à partir de AC et AD 48. C'est de l'eau partout sauf 1 case de la paroi.


Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le janvier 10, 2019, 03:15:12
Dogo va au secours de son maitre!

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16


Sur la bm je suis super zoomer et je peux que plus zoomer. Ça ne m'empêche pas de jouer, mais ça aide pas à avoir une bonne vision de la situation. Je suis le seul avec ce problème?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 10, 2019, 05:06:10
Iesha Foxglove
La revenante cri[1] pour effrayer son ex mari... Mais ceci affecte également Fayin[2]
 1. Baleful Shriek (60 ft., 1/1d4 rounds, DC 14) (Su) Once every 1d4 rounds, a revenant can shriek as a standard action. All creatures within a 60-foot spread must make a DC 18 Will save or cower in fear for 1d4 rounds. This is a mind-affecting fear effect. The save DC is Charisma-based.
 2. Volonté DC 18 pour @Syel


skinsaw man
L'État de mort-vivant protège le noble déchu!


 @Syel @Ilmakis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le janvier 10, 2019, 05:38:05
Save Will
Lance 1d20+8
(12)+8: Total = 20


hé, mes tympans vont exploser.
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le janvier 10, 2019, 09:21:58
La rampe est couverte d'eau à partir de AC et AD 48. C'est de l'eau partout sauf 1 case de la paroi.
Ok donc X48 comme indiqué dans mon premier message, c'est plus prêt de la rampe pour remonter.
Les goules peuvent attaquer en nageant ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 11, 2019, 03:07:42
Oui, comme tout le monde! voir les règles.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le janvier 11, 2019, 21:59:01
Gawynn se rapproche le plus vite possible de ses compagnons.

double mouvement
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 11, 2019, 22:54:26
Est-ce que dans la précipitation l'acrobatie sera plus simple???

@Ilmakis  Acrobatie DD10 par mouvement pour ne pas chuter!
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le janvier 13, 2019, 11:07:05
Paralysée, donc ben en attente hein :P Vous m'interpellez par un @ quand c'est finit :D
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 13, 2019, 19:04:14
@dragrubis Tu n'es pas paralysé! Seulement nauséeuse...
@Ilmakis toujours à toi.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le janvier 13, 2019, 21:43:48
Ah ok :) je suis passé à coté du pire donc.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le janvier 16, 2019, 23:26:34
@Eretas pour l'isntant Gawynn n'est pas sur le "toboggan" ;-)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 17, 2019, 00:31:40
Gawynn se rapproche le plus vite possible de ses compagnons.

double mouvement

Il va où avec son double mouvement!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le janvier 17, 2019, 02:35:02
@Eretas je me suis déplacé sur la map
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 17, 2019, 03:01:11
C'est une spirale! Tu est donc déjà dans le tobbogan...



Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 17, 2019, 03:03:03
@Syel c'est à Fayin
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le janvier 17, 2019, 13:44:38
Il y alla au plus simple: missiles magiques sur ghast 1.

Dommages
Lance 3d4+3
(2+1+2)+3: Total = 8



Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 17, 2019, 16:13:00
Ghast 1
La gobelin mort nage vers Fyrr et tente de la mordre. Il rate de peu.
Jet de Swim
Lance 1d20+4, DC 10
(7)+4: Total = 11
Succès contre DC 10

Attaque 1 (Melee bite +5 (1d6+3 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 15
(9)+5: Total = 14
Echec contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6



Ghast 4
Le gobelin #4 n'arrive pas à nager et il commence à couler...
Jet de Swim
Lance 1d20+4, DC 10
(3)+4: Total = 7
Echec contre DC 10
Jet de Swim
Lance 1d20+4, DC 10
(1)+4: Total = 5
Echec contre DC 10




 @Pyromaniaque @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le janvier 17, 2019, 17:13:19
ok

Jet de Acrobatics
Lance 1d20-5, DC 10
(8)-5: Total = 3
Echec contre DC 10

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le janvier 17, 2019, 18:47:11
Voris attque le ghast 1.

Attaque 1 (lance+1) - crit sur x3
Lance 1d20+7
(5)+7: Total = 12

Dommages
Lance 1d8+11
(8)+11: Total = 19

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 17, 2019, 20:50:50
Le prêtre décide de prendre les grand moyen! Et il dévale la spirale à toute vitesse. Malheureusement, il ne contrôle absolument pas ses mouvements...

Réflexe dc10 pour Fayin pour éviter le projectile humain qui fonce sur lui...

@Syel
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le janvier 18, 2019, 00:56:30
Save Reflex
Lance 1d20+6
(14)+6: Total = 20


Hop! Il saute par dessus et laisse le prêtre rejoindre les autres en bas. C'est là qu'est le besoin de toute façon.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Eretas) le janvier 18, 2019, 01:40:55
Le prêtre poursuit sa chute jusqu'à Dogo qui saute pour l'éviter!
Save Reflex
Lance 1d20+7, DC 10
(3)+7: Total = 10
Succès contre DC 10

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 18, 2019, 01:41:57
Gawynn termine donc sa chute sur les rochers au bas de la spirale!
chute
Lance 4d6
(3+5+5+2): Total = 15
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le janvier 18, 2019, 10:33:07
Je tente d'attaquer le plus proche avec ma chevelure tout en restant à couvert grâce  Voris : (je compte déjàmon -2 pour toucher)
attaque des cheveux
Lance 1d20+2
(1)+2: Total = 3

dommages
Lance 1d3+3
(1)+3: Total = 4
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 18, 2019, 19:26:59
C'est -8 pour toucher! -4 ennemi en melee et abri mou.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le janvier 20, 2019, 18:32:47
-8 pendant 13 rounds? ben je vomis mes tripes dans mon coins alors :/ . Déjà à -2 j'ai peu de chance de toucher avec -8 c'est impossible...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 21, 2019, 04:33:21
Non, ennemi en mêlée donne un malus de 4 et un alliée entre toi et ta cible un autre malus de 4.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 25, 2019, 21:30:59
 @Pyromaniaque Voris vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le janvier 26, 2019, 00:20:45
Il fait un pdp et attaque la créature en face de lui.

Attaque 1 (lance+1) - crit sur x3
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

Dommages
Lance 1d8+11
(8)+11: Total = 19

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 28, 2019, 20:55:49
La défense du gast est plus forte que prévue! L'attaque manque de précision.
Le pas de placement dans l'eau n'est pas possible!
Le ghast réplique sur[1] Fyrr.
Attaque 1 (Melee bite +5 (1d6+3 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 15
(19)+5: Total = 24
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+3
(5)+3: Total = 8

Attaque 1 (2 claws +5 (1d6+3 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 15
(18)+5: Total = 23
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6

Attaque 2 (2 claws +5 (1d6+3 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 15
(10)+5: Total = 15
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7


Les trois attaques touchent le nain qui risque la paralysie par trois fois.[2]...

 @Tyxu vous êtes attendus



 1. 
Voris
Lance 1d2, DC 2
(1): Total = 1
Echec contre DC 2
 2. Paralysis (Su)
Creatures damaged by a ghast’s natural attacks must make a successful DC 15 Fortitude save or be paralyzed for 1d4+1 rounds. Paralyzed creatures cannot move, speak, or take any physical actions. The creature is rooted to the spot, frozen and helpless. Unlike ghouls, a ghast’s paralysis even affects elves.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le janvier 29, 2019, 01:51:22
Save Fortitude
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Save Fortitude
Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22

Save Fortitude
Lance 1d20+7
(4)+7: Total = 11

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 29, 2019, 01:52:31
Le nain c'est pas toi???
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le janvier 29, 2019, 09:09:12
Le nain c'est pas toi???
Ben c'est un nain lui aussi ! :)

Sinon tu m'as enlevé des PV suite à ces attaques ? As-tu tenu compte de ma RD et de mes 15 PV de "buffer" ?

Save Fortitude
Lance 1d20+11
(15)+11: Total = 26

Save Fortitude
Lance 1d20+11
(17)+11: Total = 28

Save Fortitude
Lance 1d20+11
(19)+11: Total = 30


Jet de Natation
Lance 1d20+9, DC 15
(10)+9: Total = 19
Succès contre DC 15


@Eretas J'aurais pied si je vais sur la case du ghast 3 ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le janvier 29, 2019, 16:47:25
Oups il y a eu confusion. J'ai regardé en bas en premier.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 29, 2019, 17:20:14
Fyrr résiste sans problème.
Oui j'ai enlevé les PV. Non je n'ai pas tenu compte de la RD ni des PV de buffer. Oui tu aurais pied.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le janvier 29, 2019, 17:30:37
Voris, je te laisse celui dans mon dos (ghast 3), je m'occupe de l'autre !
Joignant le geste à la parole, Fyrr découpe une autre des créatures (ghast 1).
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître (rage, imprudente désinvolture, héroïsme et attaque en puissance)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+13
(16)+13: Total = 29

Dommages
Lance 1d10+15
(9)+15: Total = 24

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 29, 2019, 23:00:54
La furie du nain tranche la tête de l'ennemi...


 @Pyromaniaque @Syel @Ilmakis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le janvier 29, 2019, 23:42:31
Gawynn se relève, sa fierté blessé, et se rapproche comme il peut du combat.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le janvier 30, 2019, 02:08:44
Une autre volée de missiles partent vers le Ghast 4.

Lance 3d4+3
2+2+1 (+3) = 8
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 30, 2019, 02:32:35
Les projectiles magiques brûlent le mort-vivant tandis que le prêtre avance lentement!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 30, 2019, 05:28:19
C'est Dogo qui doit agir!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le janvier 31, 2019, 00:03:50
Doggo se jette sur le premier ghast! (le 4)

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16



Attaque 1 (Morsure, avec morsure magique ) - crit sur
Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8



Croc-en-jambe si ça touche
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le janvier 31, 2019, 16:18:44
Le loup, saut à l'eau et mord le ghast.  Celui-ci réplique aussitôt.

Ghast 4
Jet de Swim
Lance 1d20+4, DC 10
(19)+4: Total = 23
Succès contre DC 10

Attaque 1 (Melee bite +5 (1d6+3 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 17
(14)+5: Total = 19
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+3
(1)+3: Total = 4

Attaque 1 (2 claws +5 (1d6+3 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 17
(12)+5: Total = 17
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5

Attaque 2 (2 claws +5 (1d6+3 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 17
(10)+5: Total = 15
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+3
(1)+3: Total = 4




Le loup doit maintenant se battre pour ne pas être paralysé!
 @Pyromaniaque @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le janvier 31, 2019, 22:17:29
Save Fortitude
Lance 1d20+7
(4)+7: Total = 11


Le ghast ne tombe pas par le croc-en-jambe?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 01, 2019, 03:46:31
Sauter de 20', attaquer et faire un croc-en jambe c'est pousser un peu beaucoup...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 01, 2019, 05:42:49
Le trip est une action gratuite avec la morsure. Bouger et attaquer n'empêche pas cela.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 01, 2019, 09:18:29
Moi c'est plus le croc-en-jambe dans l'eau qui m'aurait interpellé, on devrait plutôt parler de croc-en-bras dans notre cas présent :)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 01, 2019, 14:18:11
Effectivement, c’est plus le terrain qui est le problème. Un croc-en-jambe dans l’eau est impossible.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 04, 2019, 05:36:18
Dogo est paralysé, et il commence à sombrer sous l'eau!
 @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le février 05, 2019, 07:43:19
Voyant dogo commencer à sombrer je pars dans sa direction et j’essaye de l'attraper avec ma chevelure pour lui maintenir la tête à flot.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 05, 2019, 15:39:18
Mira parvient inextrémis a ratrapper Dogo qui commençait à couler!
 
Round 3
@Pyromaniaque vous êtes attendus pour Voris
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le février 05, 2019, 23:26:52
Merci Mira!

Voris attaque le ghast3

Attaque 1 (lance+1) - crit sur x3
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18

Dommages
Lance 1d8+11
(7)+11: Total = 18

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 05, 2019, 23:30:06
Le ghast et frappé de justesse, mais la force le tu net!

 @Tyxu vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 06, 2019, 10:01:59
A ma compréhension, je ne peux pas faire de pas de placement en nageant donc si je me rapproche je prend une attaque d'opportunité ? Est-ce qu'acrobatie marche dans l'eau ?
Spoiler
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le février 06, 2019, 10:12:15
Pas de problème
<pense:>ou presque...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 06, 2019, 17:19:32
Fyrr parvient à remonter sans problème!

 @Syel @Ilmakis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le février 06, 2019, 23:32:02
Gawynn marche à travers l'eau pour se rapprocher du dernier ghast et le frapper.

Attaque 1 (+1 longsword (à deux mains)) - crit sur 19-20
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+6
(2)+6: Total = 8

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 06, 2019, 23:52:40
@Ilmakis tu fais comment pour marcher dans l'eau?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 07, 2019, 03:37:24
Remontez! Je m'occupe du dernier.


Dommages Magic Missiles
Lance 3d4+3
(4+1+2)+3: Total = 10

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 07, 2019, 17:39:59
Et aussitôt dit, l'ensorceleur achève le dernier mort-vivant...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 07, 2019, 18:53:56
bien, allons vite nos chers amoureux en pleines retrouvailles !
Joignant le geste à la parole, Fyrr entreprend de remonter la pente.
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+12
(3)+12: Total = 15

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 07, 2019, 19:06:25
Fyrr arrive juste à temps pour voir le revenant mettre fin au jour de son ex-mari et assassins... Sans le support de ses ghast, l'aristocrate déchu n'était pas de taille contre la revenante.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 07, 2019, 19:59:34
La leçon: ne jamais mettre sa femme en colère ou sinon elle se lèvera même de la mort pour se venger.

Fayin se sentait philosophe soudainement.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le février 07, 2019, 21:55:43
Après que la paralysie de Dogo soit fini Voris et son compagnon remonte la pente en prennent bien leur temps pour ne pas retomber.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le février 08, 2019, 08:11:02
Je remonte la pente en faisant extrêmement attention à ne pas retomber
En gros si ca suffit je fait 10

Le jeu. 7 févr. 2019 à 21:55, Pyromaniaque a écrit :
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 11, 2019, 12:25:38
Et bien ma très chère, voici une vengeance amplement méritée ! Que pouvons nous faire d'autre pour vous aider à trouver le repos de l'âme ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le février 13, 2019, 14:30:41
Gawynn "nage" au fond de l'eau croupie.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le février 14, 2019, 10:13:44
Je continu mon assencion prudente pour sortir du trou. Je continu à faire 10 jusqu'à être en haut.

Le mer. 13 févr. 2019 à 14:30, Ilmakis a écrit :
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 14, 2019, 23:16:05
Les compagnons se retrouvent avec plus ou moins de difficulté dans ce qui semble être le laboratoire secret de Foxglove, du moins ce qu'il en reste. La défunte vous regarde et la haine contenu dans son visage se dissipe en même temps que sa consistence. Elle disparaît en vous faisant un très beau sourire.

Sur le bureau vous trouvez cette note:

[attach=1]



Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 15, 2019, 03:46:24
Nous sommes venu voir le comte. Il est où? Et cette lettre soulève plus de questions qu’elle n’en répond. Les Sept? Et qui Aldern?

Et qu’est-ce qui s’est passé ici?
 


Il fouille, insatisfait par la découverte.

Jet de Perception
Lance 1d20+9
(13)+9: Total = 22

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 15, 2019, 08:57:27
Fyrr était inquiet. Fayin avait du prendre un sérieux coup sur la tête pour ne pas se rappeler que le comte était le cadavre à leur pied et qu'il se nommait justement Aldern. À moins que ce ne soit le contraire et que Fyrr s'imagine des choses incongrues !

Toutefois était il d'accord sur un point, ce message soulevait plus de question qu'il n'apportait de réponse.


Jet de Perception
Lance 1d20+12
(2)+12: Total = 14

Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 15, 2019, 13:37:27
skinsaw man
skinsaw man
skinsaw man
Lorsque Adlern Foxlgove apperçoit, son épouse, ou ce qu'il en reste, de l'épouse et du noble, celle-ci hurle de haine envers son mari. Ce dernier, se jette à ses genou et hurle...
<hurle:>Je t'en pris ma très chère, pardonne moi.


Iesha Foxglove
La femme cesse momentanément de hurler, et lui caresse tendrement les cheveux...


Que faites-vous...

Mode round par round SVP
.

 @Pyromaniaque @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus

on le sait car Eretas l’a mis dans le texte, mais je ne me souvient pas d’avoir une évidence de cela...  :???


Le Aldern que Fayin cherchait était un jeune homme fringant et surtout « vivant ». Pas une loque de mort-vivant venant du passé ayant tué sa femme et créer une multitude de rejetons.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 15, 2019, 13:47:53
ceux que j’ai choisit doivent être marqués avant de mourir. Ce n’est pas ce qui est arrivé au jeune homme tué dans son bâtiment avec la jeune femme?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 15, 2019, 15:09:02
Je ne pense pas. Dans la lettre il y a écrit que la liste des marquées lui sera donnée à sa résidence de Magnimar. On peut donc imaginer qu'il n'y soit pas encore aller et qu'il ait juste fini sa mission dans les grottes.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le février 15, 2019, 15:34:17
Ou alors qu'il revenait de Magnimare après avoir mis en place les choses sordide qu'il était mettre en place. De toutes façon nous devront alerter les autorités de pointe sable avant d'aller à Magnimare... Soit pour récupérer la liste soit pour éviter que la situation n'empire...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 15, 2019, 16:36:27
La loque porte bien les vêtement d'Aldern, ses traits sont identifiables et vous êtes convaincu que la femme ne s'est pas trompé de cible. Sur le fond du parchemin, vous retrouvez la marque suivante. Tandis que Fayin fouille la pièce, Fyrr trouve sur le mur, une variété de champignon qui lui semble magique... Il est tenté d'y goûter.
 @Tyxu Volonté DD14

[attach=1]

Matos:
+ 1 1eather armor,
+ 1 war razor,
ring of jumping,
ring of protection + 1,
stalker's mask (Masque du harceleur),
Vêtement extravagant de noble 200 PO,
cameo valant 00 gp qui contient un portrait de Fyrr,
clé
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb




Stalker's mask (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/m-p/mask-stalker-s/)
Le message en VO.
[attach=2]
 

Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 15, 2019, 16:48:51
ceux que j’ai choisit doivent être marqués avant de mourir. Ce n’est pas ce qui est arrivé au jeune homme tué dans son bâtiment avec la jeune femme?

Fayin est convaincu que le jeune homme à subit le même sort. Mais la liste est probablement pour de nouvelle victimes.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 15, 2019, 17:10:04
Save Will
Lance 1d20+9
(20)+9: Total = 29

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le février 15, 2019, 17:29:51
Oula c'est quoi ce bordel? Quelqu'un cherche des sacrifice pour offrir leur âme à quelqu'un? On a affaire à un démon? Et l'épidémie de ghoule vient faire quoi dans tous ça?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 15, 2019, 18:22:06
Retournons en ville, nous y aurons peut être des informations. Et dans le cas contraire nous irons voir ce qu'il en retourne à Magnimar.

Puis prenant son portrait il déclara l'air satisfait :Dans tous les cas nous ne sommes pas venu pour rien, ce portrait est magnifique !

Puis reprenant son sérieux. Et cette clé, elle sert à quoi d'après vous ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 15, 2019, 18:51:34
Innocemment il répond Débarrer quelque chose?
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 15, 2019, 20:03:53
Save Will
Lance 1d20+9
(20)+9: Total = 29


Fyrr observe l'amas de champignons et se demandant pourquoi il a tenté d'y goûter...
Sur le bureau, vous trouvez d'autres portrait de Fyrr. Et l'un gribouillé abondamment, de la femme revenant. Une seconde clé, en bronze avec une tige  inhabituellement longue se terminant par un jeu de trois lames crantées. La tête ressemble à une tête de lion. La première clé est une clé beaucoup plus traditionnel.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le février 15, 2019, 23:44:04
Jet de Knowledge Runes/Religion
Lance 1d20+8
(17)+8: Total = 25


Encore tout dégoulinant de boue et d'eau croupie, Gawynn tente de comprendre à quoi fait référence cette lettre, notamment ces "frères des Sept".

Cette clé doit certainement ouvrir sa maison de Magnimar. Une fois que nous aurons terminé de fouiller de fond en comble cet endroit, il nous faudra aller investiguer à Magnimar. Il y a peut-être d'autre éléments et d'autres preuves sur ce qu'il se trame exactement.
En tout cas, il semblerait qu'ils visaient des personnes en particulier, des personnes qui seraient vénale apparemment... mais pourquoi ?


Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 16, 2019, 13:16:35
Avec le masque nous pourrions même essayer de nous faire passer pour lui et récupérer cette liste! Ou du moins identifier les complices.
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 16, 2019, 21:23:14
Jet de Knowledge Runes/Religion
Lance 1d20+8
(17)+8: Total = 25


La rune est une ancienne rune du Thesallion, Gawynn n'est sais pas plus, mais il sait qu'il y a un érudit à Pointe au sable qui étudie une structure qui date justement de cette époque dans la ville... 

Pour les frères, un jet de connaissance locale - Magnimar est requis. 
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 18, 2019, 03:33:31
Jet de Knowledge Local
Lance 1d20+6
(17)+6: Total = 23


Il semblerait que dans son passé, Fayin ai passé quelques années à Magnimar.  ;D
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le février 18, 2019, 14:48:23
Mes principes m'interdisent de me faire passer pour quelqu'un d'autre, et je crains qu'aucun d'entre nosu ne ressemble de prêt de de loin en stature et en voix à ce noble dépravé.

Répondit ennuyé Gawynn qui commença à fouiller les lieux pour d'éventuels d'autres indices

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 18, 2019, 16:25:04
Loin de moi l'idée de te faire passer pour quelqu'un d'autre, il faudrait juste que tu te fasses passer pour un homme avec un masque ! Ce qui ne devrait pas aller contre tes convictions vu qu'une fois que tu auras mis ce masque tu seras un homme ... avec un masque ! Répondit Fyrr avec un petit sourire en coin.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le février 18, 2019, 17:02:59
On peut simplement dire que prévenant il a prévu que ça pouvait mal tourné et qu'en tant que son apprenti - l'un d'entre nous - prends sa suite avec une épreuve consistant à suivre une piste... Piste qui aura mené le dis apprenti là où l'on ira...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 18, 2019, 17:06:55
Gardez un peu de salive pour l'après de notre exploration de ce manoir. Peut-être d’autres secrets nous attendent.
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 18, 2019, 21:41:31
Jet de Knowledge Local
Lance 1d20+6
(17)+6: Total = 23


Il semblerait que dans son passé, Fayin ai passé quelques années à Magnimar.  ;D
Fayin sait qu'une organisation de Magnimar se fait appeler "Brothers of the Seven" ou les Frères des Septs et non pas les sept frères. C'est une organisation secrète qui opère en Varisie et dont le siège d'opération est à Magnimar.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 18, 2019, 22:10:05
Notre chemin est tracé.
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 18, 2019, 23:04:44
Gardez un peu de salive pour l'après de notre exploration de ce manoir. Peut-être d’autres secrets nous attendent.
Et c'est la pipelette qui nous dit ça, on aura vraiment tout entendu !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 19, 2019, 02:37:02
heuuuuu......... il ne savait pas quoi répondre...

Nous avons terminé avec le sous-sol. Finissons la maison. Il ne faut pas laisser la maison... aux... pillards... il cherchait qui pourrait bien venir dans un tel endroit, sauf eux.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le février 19, 2019, 12:41:01
<pense:>J'adore son esprit pratique... Ne pas laisser la maison aux pillards en la pillant lui même...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 19, 2019, 17:33:12
Rapidement, les compagnons concluent qu'il ont deux clé, mais aucune ne parvient à ouvrir la porte qui donne accès au manoir. Ils sont pour le moment, coincé dans les sous-terrain.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le février 19, 2019, 22:30:18
Va falloir la défoncer! Gawynn! Une canalisation ou deux pour remettre tous le monde en forme?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 20, 2019, 00:28:39
Nous pouvons monter par le trou. Il faut juste trouver une façon de grimper.
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 20, 2019, 02:12:26
Rapidement, les compagnons concluent qu'il ont deux clé, mais aucune ne parvient à ouvrir la porte qui donne accès au manoir. Ils sont pour le moment, coincé dans les sous-terrain.

Il devait bien sortir par cette porte, non? Alors comment est-ce possible que nous n'ayons pas la clef?

Il retourne dans la salle et fouille. Fait 20, donc 29 perception
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le février 20, 2019, 07:24:42
On a fouillé le "seigneur" des lieux?
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 20, 2019, 11:59:24
Nous pouvons monter par le trou. Il faut juste trouver une façon de grimper.
A moins qu'il ne soit venu par le même chemin que les goules : l'eau !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 20, 2019, 17:14:13
Le Halfelin s'approche des champignons et remarque que ceux-ci semble avoir une forme humaine et qu'un objet est caché sous les champignons. Par contre, il a subitement envie d'y gouter[1]...
 1. volonté DC 14 pour Fayin
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 20, 2019, 17:28:13
Save Will
Lance 1d20+8
(2)+8: Total = 10


He ici il y a un corps recouvert de bon champignons. Miam!!!!

Crunch crunch ! Glup!

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 20, 2019, 17:37:51
Fayin réalise que ce n'est pas un corps, mais une ombre... Son ombre pour être plus exact. Il se demande pourquoi il a goûté ces champignons lorsque la nausée le frappe[1]
 1. Vigueur DC20 avec un malus de 4.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 20, 2019, 17:42:47
Save Fortitude
Lance 1d20-1
(11)-1: Total = 10

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 20, 2019, 17:53:32
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Fayin devient blème et des pustules commence à lui couvrir le visage!
charisme - maladie de Vorel p94
Lance 1d4
(2): Total = 2

constitution - maladie de Vorel p94
Lance 1d4
(1): Total = 1
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 20, 2019, 18:01:11
L'horrible puanteur de la pièce semble plus forte à l'ouest, où le mur de la grotte a été couvert par une croissance épouvantable de moisissure vert foncé et de champignons dégoulinants. Au centre, un champignon de tumescent noir se développe, ses crêtes cornée et ses bulbes ressemblant à des tumeurs formant ce qui pourrait presque être qualifié de contour humanoïde. Ce qui semble avoir été une fois une boîte de puzzle exquise de la taille d'un poing d'homme est écrasé au sol aux pieds de la forme fongoïde.[1]
 1. Une description qui vous manquait...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le février 20, 2019, 19:40:34
Gawynn secoue la tête lorsque Fayin goute les champignons et commence à devenir vert !

Demain, je devrai pouvoir te soigner, mais il faudrait que tu essayes d'éviter de goûter à tout ! dit le prêtre à son ami halfelin.

Il observa à son tour le mur fongoïde et tenta d'extraire la boite écrasée.

<pense:>Qu'est ce que c'était que cela ?

Si besoin
Save Will
Lance 1d20+10, DC 14
(1)+10: Total = 11
Echec contre DC 14


Une fois la petite boite récupérée il soigne ses compagnons.

Canalisation positive (soins)
Lance 3d6+1
(2+6+5)+1: Total = 14


Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 20, 2019, 21:19:55
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le février 20, 2019, 21:58:07
Pv de Dogo et Voris à jour.

<pense:>Il est affamé ce halfelin.

Il me reste une guérison des maladies. Essaye de ne pas manger tous ce que tu trouve!

Guérison des maladies
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 20, 2019, 22:03:20
Lorsque Gawin tente de prendre la boite, les champignons qui la recouvre laisse sur sa peau une substance verdâtre[1]! Mais le teint de Fayin semble revenir normal suite au sort de Voris.


 1. @Ilmakis vigueur DC20 sans malus!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le février 21, 2019, 00:56:19
Save Fortitude
Lance 1d20+7, DC 20
(8)+7: Total = 15
Echec contre DC 20

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 21, 2019, 09:00:39
<pense:>Mais pourquoi il  est allé manger ça lui ?
Gawynn fait attention elle m'a l'air étrange cette mousse. Il faudrait peut être nettoyer la boue avant de la prendre et de l'ouvrir. Elle est peut être piégée en plus...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 21, 2019, 13:30:43
Merci Voris! Ce champignon était un peu trop intense pour moi. Je vais me passer de ce met pour au moins ... un ou deux repas...

Hé, ton nom « le vert » , est-ce à cause d’un champignon de trop toi aussi?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 21, 2019, 16:41:04
Gawin contracte également une maladie... Le même que Voris vient de soigner.
charisme - maladie de Vorel p94
Lance 1d4
(3): Total = 3

constitution - maladie de Vorel p94
Lance 1d4
(4): Total = 4

Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 24, 2019, 16:39:41
<pense:>Mais pourquoi il  est allé manger ça lui ?
Gawynn fait attention elle m'a l'air étrange cette mousse. Il faudrait peut être nettoyer la boue avant de la prendre et de l'ouvrir. Elle est peut être piégée en plus...

Une suite à ce message?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 24, 2019, 17:48:48
Fyrr nettoie précautionneusement la boîte à l'aide de sa gourde d'eau puis la récupère en prenant soin de ne pas la toucher directement avec sa peau.

Écartez vous légèrement, je vais l'ouvrir.

<pense:>Pourvu qu'elle ne m'explose pas au visage.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le février 25, 2019, 02:30:29
Se sentant honteux d'avoir céder à la tentation, Gawynn se tait.

Il se recule cependant de Fyrr.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 25, 2019, 02:50:27
Fayin aussi.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le février 25, 2019, 11:14:57
Je me recule aussi, on est plus à une "blague" prêt, dans ce reste de manoir...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 25, 2019, 16:52:19
Fyrr découvre en plus de la boite, un tube en métal d'environ 30 cm. Le métal est du mithril. L'objet émet un aura modéré de transmutation.
Spoiler: détection de la magie DC26:

Pour la boite:
Spoiler: Connaissance religion ou arcane  DC20
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 25, 2019, 17:19:41
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+7, DC 27
(16)+7: Total = 23
Echec contre DC 27


Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 25, 2019, 17:28:50
Fayin a besoin d’aide pour l’objet...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 25, 2019, 18:07:01
Super du mithril, si on arrive à le faire fondre ça sera super !
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le février 27, 2019, 11:09:34
connaissances arcane
Lance 1d20+7, DC 20
(3)+7: Total = 10
Echec contre DC 20


Je lance aussi détection de la magie ce qui au minimum nous permettra de voir qu'il ne faut pas fondre le tube :P
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 27, 2019, 16:37:16
Il faudra le sort d'identification pour identifier le carillon
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le février 27, 2019, 16:39:04
Pour l'identifier oui mais au moins savoir qu'il a une aura magique ça c'est plutôt "basique" normalement.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 27, 2019, 16:40:18
C'est certain!  :up:
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le février 27, 2019, 16:45:56
Non on ne le fondra pas, il y a une aura magique sur cette... ce truc. Je n'ai pas encre les moyen de l'identifier, on verra cela au calme...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 27, 2019, 17:55:35
Personne ne sait donc à quoi ça peut servir ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 27, 2019, 18:51:06
Après vérification, la clé retrouvée sur Aldern ouvre la porte de métal. Désolé.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le février 28, 2019, 05:36:04
La clé, elle n'ouvrirait pas la porte de métal?  ;D
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le février 28, 2019, 16:30:29
C'est fort possible oui!  :))
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le février 28, 2019, 16:49:18
Soyons fou ... essayons !
... et miracle ! La porte s'ouvrit !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 01, 2019, 01:33:53
Les compagnons sont convaincu qu'ils ont fouillé à fond les sous-sols... Fouilleront-ils le manoir?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 01, 2019, 04:41:09
Soyons fou, finissons l'endroit... répéta t'il après Fyrr....
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le mars 01, 2019, 09:14:41
Oui, finissons de fouiller le rez de chaussée, il me semble que pour le reste nous avons déjà fait le tour.
Ouvrant la porte, Fyrr commence à remonter l'escalier.
Jet de Discrétion
Lance 1d20+9
(12)+9: Total = 21

Jet de Perception
Lance 1d20+12
(5)+12: Total = 17

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 01, 2019, 15:11:29

Cette pièce semble avoir déjà été une sorte d’atelier arcanique, bien qu’elle soit maintenant en ruine. Une rangée de livres détrempés se trouve à l'extrémité nord d'un établi le long du mur ouest. À l’autre bout de la table de travail, trois cages à oiseaux en fer, contenant chacune un rat mort, sont placées. À l’est, deux vitraux bizard. La fenêtre du Nord représente un homme maigre aux traits maigres en train de boire une infusion de liquide vert, tandis que la fenêtre du Sud montre le même homme mais dans un état de décomposition avancée, comme s'il était mort depuis plusieurs semaines. Ses bras levés et sa tête rejetée en triomphe, son corps en décomposition se transforme en fumée et en spirales en une boîte à sept faces.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 01, 2019, 15:19:08
Je suis le groupe en gardant le silence... Mais en faisant attention :
perception
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le mars 01, 2019, 15:32:12
Hum ... sûrement une référence aux Sept trucs muches ... rien d'intéressant sinon, poursuivons !
Après s'être assuré que ses compagnons l'aient rejoins et laissé le temps à ceux qui le souhaitaient de fouiller ce bordel en état de décomposition, Fyrr ouvre la porte suivante.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 01, 2019, 15:35:14
Soyez un peu plus précis sur vos jets de perception... Vous identifiez quoi?
La porte est sur le mur sud!
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 01, 2019, 15:45:53
Personnellement je fais attention à ce que rien ne me tombe dessus  
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 01, 2019, 16:21:32
Il n'y a aucune créature apparente dans cette pièce....
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 01, 2019, 20:56:33
Pour une raison quelconque, Fayin a le goût de lancer une pierre au travers des vitraux... un truc de halfelin...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 09, 2019, 17:31:44
 @Pyromaniaque @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus

Hormis l'intention halfeline, que font les compagnons...[1]
 1. Gawynn et Mira sont à l'extérieur de la pièce.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 09, 2019, 18:18:20
Il refoule son instinct de lancer une pierre et fouille l'endroit pour d'autres portes, secrètes ou non...

Fait 20, si piège, voici le jet
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(4)+9: Total = 13

Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 09, 2019, 18:20:22
Pv de Dogo et Voris à jour.

<pense:>Il est affamé ce halfelin.

Il me reste une guérison des maladies. Essaye de ne pas manger tous ce que tu trouve!

Guérison des maladies
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20


Cette guérison a fonctionné? Ou il va le savoir le lendemain seulement?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 09, 2019, 18:21:26
Il se sent beaucoup mieux...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 09, 2019, 18:49:32
Il ne semble pas y avoir d'autre issue dans cette pièce.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 09, 2019, 19:58:33
Jet de Perception
Lance 1d20+6
(13)+6: Total = 19

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 09, 2019, 20:00:59
@dragrubis, positionne toi sur la carte. Pour le moment tu es hors de la pièce!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le mars 10, 2019, 21:33:28
Gawynn se rapproche de l'embrasure de la porte et regarde la zone.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 10, 2019, 23:38:20
Le prêtre ne détecte rien de plus que ses compagnons.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 11, 2019, 08:13:57
Normalement déplacée, si c'est pas le cas je suis au niveau du "bureau" et des "étagères" derrières... en BV61
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le mars 11, 2019, 10:49:39
Tout le monde l'ayant rejoins, Fyrr ouvre la porte suivante.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 11, 2019, 16:26:28
Avant que Fyrr s'exécute, et lorsque Mira s'approche des livres, un besoin soudain s'empare d'elle de lire les livres en question...
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 11, 2019, 17:01:43
La bibliothèque à l'air bien fournie... Peut être un peu trop A tout hasard :
will
Lance 1d20+5
(16)+5: Total = 21
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 11, 2019, 17:08:45
Mira est vraiment attiré par les livres, mais rien ne l'oblige.  Les livres, les cages avec les rats morts et les vitraux laissent de marbres les compagnons qui n'ont que faire de l'information qu'ils recèlent peut-être...[1]
 1.  ;D
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 11, 2019, 17:26:01
En fait j'imaginais un truc comme celui qui a obligé à manger des champignons... Du coup prudence :P
Est ce qu'ils ont l'air en bon état et est ce qu'on peut en identifier le contenu juste avec la tranche?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 11, 2019, 18:30:37
Les livres sont en piteux état. Mangés et émiettés, ils ne résisteront pas à beaucoup d'investigations.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 11, 2019, 21:05:08
Je laisse à leur décrépitude ces volumes qui ne tiendrons pas une lecture convenable...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 11, 2019, 21:53:11
Mira est pourtant attiré par les livres... Des fois que....
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 11, 2019, 21:56:55
Fayin approche et observe les livres... peut-être l’histoire des vitraux est dedans?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 11, 2019, 22:01:40
Un examen sommaire des couvertures[1] laissent deviner qu'ils doivent parler de nécromancie et de non-vie ou non-mort... C'est selon.
 1. J'assume que personne ne les a ouverts
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 12, 2019, 02:12:51
Fayin ouvre les livres. Les vitraux parlent bien de nécromancie, alors les livres expliquent surement ce que le comte voulait faire.

Jet de Knowledge Runes
Lance 1d20+6
(17)+6: Total = 23

Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14

Jet de Perception
Lance 1d20+9
(6)+9: Total = 15

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 12, 2019, 02:47:22
Vas-y avec un jet de Religion et de noblesse!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 12, 2019, 02:56:36
Il n'était ni religieux, ni noble...  :-X

Si jamais le DD est de 10 ou moins
Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+1
(5)+1: Total = 6

Jet de Knowledge Nobility
Lance 1d20+1
(16)+1: Total = 17

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 12, 2019, 03:04:37
Le halfelin se met à manipuler les livres et il doit prendre un soins minutieux, car ils sont en très mauvais état. Il parvient à identifier les marques faites par le précédant propriétaire ou lecteur, mais ne comprend pas pas exactement de quoi il s'agit. L'un des livres parle de transformation et ne mort-vivants. Est-ce ce qui a transformé le noble en mort-vivant? Fayin n'est pas certain, car le personnage dans la vitrine ne ressemble pas vraiment à Aldern Foxglove, celui-ci étant beaucoup plus jeune...
Mira est de plus en plus attirer par les manuscrits.

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 12, 2019, 03:59:00
Fayin demande de l'aide aux autres.

Vous avez des connaissances ou vous êtes aussi bête que moi en religion (et noblesse).
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le mars 12, 2019, 09:18:32
Tu sais les livres et moi...
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 12, 2019, 11:02:15
Voyant le Halfelin se laisser tenter Mira ne peut continuer à refréner davantage son envie de feuilleter délicatement les ouvrages :

Knowledge Runes
Lance 1d20+5
(11)+5: Total = 16

Knowledge Arcane
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26

Knowledge Planes
Lance 1d20+7
(6)+7: Total = 13

Spellcraft
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le mars 12, 2019, 15:50:43
Je peux pas aider. Dogo encore moins.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 12, 2019, 18:35:58
Homme du vitrail
Homme du vitrail
Lorsque Mira touche le livre, elle se fige alors qu'un flot d'informations circule dans son esprit. Elle expérimente une série de visions relatant les différentes étapes que l'homme a traversées pour devenir liche, allant de la recherche sur les œuvres de liches précédentes à la collecte des composants de la potion de transformation de la liche, en passant par la construction de son phylactère, aboutissant finalement à une vision de l'homme. prenant sa potion et doublant de douleur alors que son corps commençait à pourrir.
Toutes ces visions se déroulent comme dans un royaume de vitraux animés. Alors que Vorel se transforme, Mira est rempli de honte aveuglante qu'un proche se fasse cela lui-même, suivi d'une rage brûlante qu'il a été arrêté avant la fin de son rituel. Ces visions ne prennent que quelques secondes à se produire; une fois qu'ils se terminent, Mira se retrouve dans une agonie de colère. Elle est soudain terrorisé à l'idée que  son mari, soit déjà parvenu à se transformer en liche et qu'elle doit s'enfuir à toute allure pour tenter de trouver son enfant et la sauver.

 L'homme que Mira voit et qui se retrouve dans les vitraux.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 13, 2019, 10:59:26
Pourquoi tant de haine? Question subsidiaire : il est devenu une liche ou pas du coup? Et est ce que je sais comment la détruire si c'est le cas?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 13, 2019, 15:11:21
Vous avez trouver un phylactère dans la caverne avec une forme vaguement humaine... A-t-il réussit, la vision te prouve le contraire.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 13, 2019, 15:30:47
Il semblerait que le propriétaire des lieux ai tenté de venir une liche, à priori il aurait raté son coup mais on devrait détruire son phylactère, qu'on a trouvé dans la caverne pour s'assurer qu'il ne revienne pas. Pour le reste il semblerait qu'ils aient eut un enfant et que madame ait réussit à l'éloigner de monsieur avant que ça ne dérape.

<pense:>Encore un enfant sans parent...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 14, 2019, 03:18:28
Mais sa femme est morte. Le phylactère serait son enfant? J'espère que non.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 14, 2019, 11:03:09
Non ce n'est pas son enfant!
Je décris le phylactère.
Mais je pense que retrouver l'enfant pourrait être une piste intéressante.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 14, 2019, 16:03:23
 @dragrubis L'homme de la muraille n'est pas celui que vous connaissez.

L'analyse des livres permet de mettre un nom, et une date à cette tragédie. L'homme en question se nomme Vorel. C'est l'homme qui aurait fait construire le manoir en l'an 4644. Nous sommes en 4707.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 14, 2019, 16:20:42
Ah oui donc c'est une affaire de famille en fait.
Ça ne change pas grand chose au fait qu'il faut s'assurer qu'il n'y a pas de liche ici...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 14, 2019, 16:22:58
Vous êtes niveau 5...  :o  :8)

Jet de religion ou arcane avec un bonus de +4 pour le livre.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 14, 2019, 16:24:20
certes mais on peut péter un phylactère :)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 14, 2019, 16:36:48
Voyant le Halfelin se laisser tenter Mira ne peut continuer à refréner davantage son envie de feuilleter délicatement les ouvrages :

Knowledge Arcane
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26



Mira comprend que le corps de la liche en devenir s'en transformé dans la substance verte. Elle décide de la nomme "la phage de vorel" ou Vorel's phage (https://pathfinderwiki.com/wiki/Vorel%27s_phage)[1] en Varisien. Elle comprend que c'est une maladie très virulente qui a déjà été attrapé par Fayin et par Gawynn. Elle risque de se transmettre par les rongeurs et autres créatures qui peuvent mordre. 
 1. pour votre connaissance personnelle et non celle de vos personnage.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 14, 2019, 16:48:50
A oui donc la liche elle a loupé sa transformation donc... Par contre elle file un sérieux rhume[1] va falloir tout brûler.
 1. C'est une vanne
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le mars 14, 2019, 17:16:03
serait-ce cette chose qui est à l'origine des ghoules? 
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le mars 14, 2019, 17:46:01
Peut-être... quoi qu'il en soit, il faut brûler ce manoir et qu'il n'en reste rien !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 14, 2019, 17:57:07
Selon les lectures et les connaissances de Mira, ce serait les champignons vert la source de la maladie, et pas nécessairement le manoir!
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 15, 2019, 10:14:11
Certes mais comme on a pas d'idée sur l'étendu du champs de champignon, bruler le manoir me parait être pas si mal...
Par contre c'est dommage pour les bouquins
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le mars 15, 2019, 11:19:28
Bruler le manoir n'aura aucun effet sur la mousse qui s'est répandue dans la caverne et qui peut potentiellement sortir par le puit.
Il faut demander au shérif de venir combler ce puit et de voir s'il est possible d’inonder la caverne.

Après ne compter pas sûr moi pour faire le ménage !
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 15, 2019, 11:28:33
noyer un champignon? Tu sais que les champignons ont besoin d'humidité pour pousser? On peut effectivement demander au shérif de nettoyer tout ça mais il faut absolument brûler ces trucs pour éviter qu'ils ne se répandent.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 15, 2019, 12:06:47
Les champignons sont délimité à la forme de l'homme qui voulait devenir liche...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 15, 2019, 12:39:37
Il me reste un sort de souffle du dragon. Je pourrai brûler les spores. Mais finissons cette maison de l’horreur avant.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 15, 2019, 12:50:39
Ca me va, on continu mais on n'oubli pas les zombignons avant de partir...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le mars 15, 2019, 14:06:25
Bien, si vous avez fini votre petite lecture je vous propose de poursuivre.
Fyrr ouvre la porte.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 16, 2019, 16:35:43
Et les rats dans les bocaux?  :-X
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 16, 2019, 20:27:11
Tu en a parlé ou des rats? J’ai loupé ça...
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 16, 2019, 23:59:28
Cette pièce semble avoir déjà été une sorte d’atelier arcanique, bien qu’elle soit maintenant en ruine. Une rangée de livres détrempés se trouve à l'extrémité nord d'un établi le long du mur ouest. À l’autre bout de la table de travail, trois cages à oiseaux en fer, contenant chacune un rat mort, sont placées. À l’est, deux vitraux bizard. La fenêtre du Nord représente un homme maigre aux traits maigres en train de boire une infusion de liquide vert, tandis que la fenêtre du Sud montre le même homme mais dans un état de décomposition avancée, comme s'il était mort depuis plusieurs semaines. Ses bras levés et sa tête rejetée en triomphe, son corps en décomposition se transforme en fumée et en spirales en une boîte à sept faces.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 19, 2019, 03:15:51
Fayin regarde les rats dans des cages d’oiseau. S’il ne savait pas la différence entre un rat et un oiseau, il peut bien avor manque sa transformation en liche.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 25, 2019, 14:14:10
Imagines qu'ils furent des oiseaux avant d'êtres des rats. Ou qu'il ait tenté la transformation inverse d'ailleurs...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 25, 2019, 15:00:43
Les cages en fer contiennent chacune un rat mort atteint du phage de Vorel. Le contact physique avec l'un de ces rats n'est pas suffisant pour exposer un personnage à la maladie, mais le manger est certainement le cas. Un examen attentif de l’une de ces cages révèle un petit symbole représentant un cochon avec une gorgée de pics à serrure scrutant un trou de serrure; sous le cochon est un signe de guilde qui dit "Pug's Contraptions Magnimar."
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 25, 2019, 15:08:08
Jet de Knowledge Local
Lance 1d20+6
(8)+6: Total = 14

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 25, 2019, 15:17:06
Fayin ne connait pas cette guilde, mais il se doute que c'est une guilde de voleur. L'une des cage semble avoir été transmise à la guilde des sept frères, les autres pour d'autre guilde... Un moyen efficace de transmettre la maladie?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 25, 2019, 15:21:26
Jet de Knowledge Nature
Lance 1d20+5
(9)+5: Total = 14


Les rats sont mangés par des prédateurs et les prédateurs par les humains? Cela visait les rats ou les humains?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 25, 2019, 15:22:55
Pour Fayin, c'est assez claire que le rat devait servir de catalyseur pour la maladie. Pour faire un échantillon de poison peut-être.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le mars 25, 2019, 15:27:16
Et bien voilà qui est inquiétant si on ne peut même plus faire confiance à ce qu'il y a dans notre assiette. Il faut vite aller alerter les autorité locale !
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 25, 2019, 15:52:48
Un rat mangé par un chien ou un chat, animal qui va mordre son maître... Même pas besoin d'empoisonner la nourriture, cela multiplie les vecteurs possibles, naturellement.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le mars 26, 2019, 15:51:52
Gardons un rat, il doit y avoir moyen de trouver un remède à partir de la souche.
Nous devons retourner en ville et de là partir à Magnimar prévenir les autorités.


Dit Gawynn soucieux.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 27, 2019, 05:32:27
La souche, c'est le corps de la défunte wannabe lyche...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 28, 2019, 03:20:04
On a pas encore terminé notre visite...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le mars 28, 2019, 15:35:04
Parfait ! Poursuivons donc cette visite pittoresque !
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 28, 2019, 17:18:05
Je rappel qu'il est interdit de manger quoique soit de trouvé ici. Ou de boire d'ailleurs.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le mars 28, 2019, 17:42:00
Dommage, une cuisse de rat gâté sur son lit de mousse en décomposition et son jus d'eau croupie du puit aurait presque pu me tenter...
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mars 28, 2019, 17:44:27
Qui à manger de la lichraté en bas?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le mars 29, 2019, 01:22:31
Gawynn reste silencieux.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mars 29, 2019, 02:55:48
Moi!?! J'ai a peu près gouté de tout... pas que cela me tentait vraiment. Je vous suit.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le mars 29, 2019, 09:19:18
Fyrr ouvre la porte suivante.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(17)+10: Total = 27

Jet de Discrétion
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mars 29, 2019, 14:34:35
Une grande table en chêne, recouverte de taches de moisi et de crottes de rats, se trouve au centre de cette grande cuisine. Des étagères bordent les murs et un foyer surdimensionné domine la partie nord-est de la pièce. Les étagères dans le mur sud-ouest sont dans un état de désordre beaucoup plus grand, et deux fissures larges d'un pied dans le mur près du sol mènent au sud dans la terre au-delà des murs du sous-sol.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le avril 01, 2019, 19:43:36
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(16)+10: Total = 26

Fyrr fouille avec attention les lieux avant de poursuive vers la porte suivante.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(15)+10: Total = 25

Jet de Discrétion
Lance 1d20+7
(16)+7: Total = 23

Manque héroïsme à mes jets.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 01, 2019, 21:27:33
Silencieusement, Fyrr fouille la pièce et trouve dans un placard près du four un très bon service à dîner en argent, avec un plateau en argent exceptionnellement grand et une douzaine de carafes en cristal. L'ensemble dans son ensemble vaut 1 ooo po. Une petite urne en terre cuite cachée est cachée dans un recoin derrière une brique lâche sur la cheminée. L'urne est remplie de pommes de pin séchées et de trois petits grenats violets d'une valeur de 100 po chacun.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le avril 01, 2019, 21:34:24
Fier de ses trouvailles, Fyrr demande à ses compagnons s'ils sont prêt à poursuivre.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 01, 2019, 21:58:58
Fayin suit.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le avril 02, 2019, 04:02:46
Je suis prêt!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 02, 2019, 04:47:29
Il y a une porte en BP56?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 02, 2019, 16:30:21
Oui
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 03, 2019, 03:17:21
Eh, il y a une porte ici... il y glisse le nez!

Jet de Perception
Lance 1d20+9
(16)+9: Total = 25

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le avril 03, 2019, 03:42:49
Si tout va bien Voris ouvre la porte.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 03, 2019, 03:43:59
Jet de discrétion SVP si vous tentez de ne pas faire de bruit comme Fyrr!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le avril 03, 2019, 03:46:41
Jet de Discrétion
Lance 1d20+2
(7)+2: Total = 9

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Racaille (Pyromaniaque) le avril 03, 2019, 03:47:13
Jet de Discrétion
Lance 1d20+3
(18)+3: Total = 21

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 03, 2019, 13:55:28
Jet de Stealth
Lance 1d20+7
(4)+7: Total = 11

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le avril 03, 2019, 14:07:26
Fyrr suit le mouvement.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 03, 2019, 17:31:15
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(10)+8: Total = 18


Des centaines des couinements de rats proviennent d'un peu partout. Il est évident que des nuées de rat se dirigent vers vous...
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 03, 2019, 17:36:17
Eh, il y a une porte ici... il y glisse le nez!

Jet de Perception
Lance 1d20+9
(16)+9: Total = 25


Deux couchettes se dressent dans cette pièce, relativement exemptes de poussière et de moisissure. Une seule chaise est couchée entre eux.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le avril 03, 2019, 17:50:54
Tu peux nous préciser où se trouvent les 2 fissures sur la carte ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 03, 2019, 18:33:07
Elles sont partout les fissures. Il y a des excréments de rats partout.
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le avril 03, 2019, 18:43:45
,...et deux fissures larges d'un pied dans le mur près du sol mènent au sud dans la terre au-delà des murs du sous-sol.
Il n'y a donc pas que celles là ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 03, 2019, 18:58:34
Je n'ai rien sur la carte. Allons pour BJ55 et BK52.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le avril 03, 2019, 20:26:56
<pense:>Des rats! Manquait plus que ça...

Gawynn active son bouclier et sort sa masse.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 04, 2019, 02:22:34
La nuée s’approche rapidement! Les compagnons se préparent.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le avril 04, 2019, 14:13:41
Si on a le temps avant de passer en mode combat.
Fyrr renverse la table sur le côté et la pousse contre le mur aux 2 larges fissures dans l'espoir de bloquer un maximum de rats.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 04, 2019, 19:49:30
Cette manoeuvre les retardera de quelques secondes tout au plus.

La première nuée sort difficilement, Les compagnons sont tous prêt à intervenir et ils peuvent frapper la nuée[1].
 1. Vous avez la surprise.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 05, 2019, 04:38:18
Fayin s'approche et fait un sort de souffle du dragon.

Fire breath - dommages feu - reflexe 16 demi degat
Lance 4d6
(5+2+1+2): Total = 10



Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le avril 05, 2019, 09:26:55
Des rats ? Fyrr les préférait cuit à la broche que courant partout sur lui avec leurs vilaines petites pattes !
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître (rage, imprudente désinvolture et attaque en puissance)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+11
(9)+11: Total = 20

Dommages à diviser par 2
Lance 1d10+15
(8)+15: Total = 23

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 05, 2019, 23:07:46
De façon assez expéditive, la nuée est détruite. Mais une seconde arrive par le sud.
rat swarm 2
Initiative
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Une nouvelle nuée a avancé vers vous sans pouvoir attaquer.

 @Pyromaniaque @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le avril 05, 2019, 23:51:48
Il n'y a rien dans le message privé!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 06, 2019, 03:24:27
Si, mais pour moi...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 07, 2019, 18:34:08
 @Pyromaniaque @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus pour vos actions
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le avril 08, 2019, 05:00:59
Prenant à deux mains sa masse, Gawynn tente de frapper la nuée qui s'est approchée d'eux par le sud.

Attaque 1 (Morningstar) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+3
(8)+3: Total = 11

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 08, 2019, 06:17:38
Il parvient à écraser une bonne centaine des rats, mais il en reste encore énormément...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le avril 08, 2019, 07:48:48
Quelqu'un a de quoi les brûler?

Pendant que je pose ma question me défends comme je le peux :
Attaque 1 (Baton de maitre) - crit sur 20 (x2)
Lance 1d20+2
(20)+2: Total = 22

Dommages
Lance 1d6
(5): Total = 5


J'imagine etre au contact hein
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 08, 2019, 13:58:03
Refais tes jets. C’est un critique.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 08, 2019, 20:32:17
Refais tes jets. C’est un critique.
[1]

Le bâton écrase quelques rats supplémentaire ce qui fait que la nuée se disperse. Il n'en reste qu'une qui englobe Fyrr et Voris[2].

Les milliers de dents mordent les deux combattants qui risque d'être exposé à la maladie de Vorel[3].
morsures
Lance 1d6
(5): Total = 5
 1. Les nuées ne possèdent ni devant ni derrière et aucune anatomie spécifique. Elles ne sont donc pas sujettes aux coups critiques et ne peuvent pas être prises en tenaille.
 2. 
Mira et Gawynn ou Fyrr et Dogo
Lance 1d2
(2): Total = 2
 3. Vigueur DC12 et volonté DC12
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 08, 2019, 20:36:05
 @Pyromaniaque @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 08, 2019, 21:25:10
C’est vrai!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le avril 08, 2019, 21:46:31
Gawynn se dirige vers la nuée de rats qui attaque ses compagnons et donne de nouveau un coup de masse !

Attaque 1 (Morningstar) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(19)+5: Total = 24

Dommages
Lance 1d8+3
(3)+3: Total = 6

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 08, 2019, 21:56:05
L'arme du prêtre est très efficace!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le avril 08, 2019, 22:26:49
Il me semble que l'on a droit à une attaque d'opportunité non ? À moins que ce ne soit justement l'attaque précédente ?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 08, 2019, 22:28:31
Oui vous avez droit, mon erreur!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le avril 09, 2019, 04:08:18
Je ne possède ni feu ni arme contondante! Désolé de ne pas être utile contre cette vermine.

Voris fait un pdp et frappe de sa cimeterre. (Si ça ne fait rien contre la nué il fait rien.)

Attaque 1 (Cimeterre de maitre) - crit sur 18-20
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Dommages
Lance 1d6+10
(2)+10: Total = 12

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 09, 2019, 06:33:55
@Pyromaniaque  manque tes jet de vigueur et de volonté!
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le avril 09, 2019, 10:08:59
J'accompagne Gawynn dans l'attaque des rats qui s'en prennent à nos compagnons :
Bâton de maître
Lance 1d20+2
(16)+2: Total = 18

dommages
Lance 1d6
(5): Total = 5
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 09, 2019, 15:49:37
Le prêtre et la sorcière sont en train de disperser la troisième nuée...
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le avril 09, 2019, 15:51:32
<pense:>Il va falloir que je fasse enchanter ce bâton...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le avril 09, 2019, 16:31:24
Save Fortitude
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26

Save Will
Lance 1d20+8
(7)+8: Total = 15

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 09, 2019, 17:16:13
Voris tue 1 ou deux rats, mais sur les centaines, c'est non significatif...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 12, 2019, 15:24:41
 @Tyxu vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 16, 2019, 02:26:37
 
@Eretas Joue le donc svp!  :(
Je crois qu'il a manqué ton signal...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le avril 16, 2019, 15:10:42
Fyrr attaque la nuée avant que celle-ci n'arrive jusqu'à lui !
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître (rage, héroïsme, imprudente désinvolture et attaque en puissance)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+13
(7)+13: Total = 20

Dommages
Lance 1d10+15
(8)+15: Total = 23


Save Fortitude
Lance 1d20+11
(19)+11: Total = 30

Save Will
Lance 1d20+9
(14)+9: Total = 23


Désolé pour le temps de réponse, semaine(s) difficiles !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 16, 2019, 15:35:38
Tout comme l'arme de Voris, la hache ne fait rien de significatif.

rat swarm 3
Gawynn et Mira
Lance 1d6
(3): Total = 3


 @Pyromaniaque @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le avril 16, 2019, 15:47:00
Save Fortitude
Lance 1d20+4
(10)+4: Total = 14

Save Will
Lance 1d20+5
(1)+5: Total = 6



Je continue à taper la horde de rats. En concentrant une partie de mon pouvoir pour l'attaque.
Attaque 1 (Baton de maitre) + arcane strike - crit sur 20 (x2)
Lance 1d20+2
(11)+2: Total = 13

Dommages
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4


saloperie de lanceur de dés...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 16, 2019, 15:50:57
 @Ilmakis @dragrubis Vigueur et Volonté DD12 avant de jouer SVP!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 16, 2019, 15:58:59
Mira n'est pas affecté par la maladie, mais elle est incapable d'agir. Les rats la distrayant beaucoup trop...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le avril 16, 2019, 16:13:11
Save Fortitude
Lance 1d20+7, DC 12
(1)+7: Total = 8
Echec contre DC 12

Save Will
Lance 1d20+10, DC 12
(19)+10: Total = 29
Succès contre DC 12


Attaque 1 (Morningstar) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(9)+5: Total = 14

Dommages
Lance 1d8+3
(5)+3: Total = 8


Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 16, 2019, 16:32:05
Pour Gawynn, c'est l'inverse, mais il met en déroute la horde de rats...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le avril 16, 2019, 17:09:47
Décidemment, l'organisme de Gawynn ne semblait pas résister à la maladie de Vorn !

Vivement que Iomedae me donne la possibilité de me soigner, je ne me sens vraiment pas bien...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 17, 2019, 04:25:33
Les nuées disparues, Fayin entre dans la pièce.

Jet de Stealth
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26


Jet de Perception
Lance 1d20+9
(3)+9: Total = 12

Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le avril 17, 2019, 10:36:11
Si les rats peuvent transmettre cette chose il faut absolument prévenir les autorités à ce sujet également. Brûler le manoir ne suffira probablement pas...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 17, 2019, 17:40:00
Connaissance religion ou Premier soins SVP
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le avril 17, 2019, 19:24:53
Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+8
(5)+8: Total = 13

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 18, 2019, 02:23:51
Jet de Heal
Lance 1d20+2
(10)+2: Total = 12


Fayin ne savait pas si tout bruler aiderait vraiment.
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le avril 18, 2019, 10:50:44
heal
Lance 1d20+6
(14)+6: Total = 20
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 18, 2019, 15:23:07
Mira en fouillant dans ses connaissance de guérison est convaincu que la maladie de Vorel, une fois la source éteinte, à savoir la forme de lyche, ne sera plus une menace.. Mettre le feu au bâtiment n'est donc pas une nécessité.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 18, 2019, 15:30:53
La pièce à l'ouest qui fut jadis un garde-manger, pièce est devenue un repaire crasseux et répugnant de ce qui doit être des centaines, voire des milliers de rats. Des bandes de fourrure collent à tout et des tas de crottes de rats recouvrent le sol. Ces derniers ayant été détruit en grande partie, les rats restants ne sont plus vraiment une menace, mais plus un inconvénient... Il ne reste donc que la petite pièce qui se révèle être un cellier. Deux casiers à vin bordent les murs ici, leurs étagères vides et poussiéreuses. Des tas de bouteilles de verre brisées encombrent le sol.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 18, 2019, 15:44:13
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le avril 18, 2019, 23:45:05
De la magie par ici ?

Demande Gawynn qui inspecte les lieux.
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(7)+8: Total = 15

Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 19, 2019, 00:58:16
Je ne sais pas, mais il y a du vin. il avance avec nonchalance, mais il évite la vitre.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23


Jet de Perception
Lance 1d20+9
(16)+9: Total = 25


Il fait une détection de la magie une fois au centre sur la salle, mais sa destination est le cellier.



Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 19, 2019, 00:59:19
Matos: La visite du manoir
a scroll of lightning bolt and a scroll of keen edge.
Garnet violet (3) valant 100 po chacun
Grand cru du Chéliax (2) valant 100 po chacun
Peinture original d'Andosalu, artiste illustre de Magnimar valant 600 po
20 pp
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 19, 2019, 01:06:08
Les compagnons réalisent rapidement que l'aura maléfique du manoir, ainsi que les hantises sont disparus. Ils visitent rapidement le reste du bâtiment pour trouver quelques trésors, afin de satisfaire leurs curiosités.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 19, 2019, 03:24:30
Effectivement et Fayin s’en donne à cœur joie!
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le avril 19, 2019, 10:46:09
Bon si on arrive à nettoyer cette maison ca pourrait faire une bonne auberge...

Nan je plaisante il vaut la démolir et rebâtir vu son état.

Il nous reste de trucs à faire ici? Comme brûler les champignons, les cadavres de rats et tout ce qui a pu être infecté? Ou bien la maladie s'évapore d'elle même aussi?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 19, 2019, 17:51:55
Il ne reste plus rien à faire, je vais simplement m'assurer que vous n'avez pas manqué d'indice. 
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 21, 2019, 16:58:51
Les compagnons finissent par quitter la maison. Elle est manifestement moins épeurante qu'à leur arrivé. C'est maintenant un vieux manoir sur le bord d'un falaise avec une vue magnifique qui sans être tout à fait accueillante, n'est plus hantée pour autant...

Passage au niveau 6
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le avril 21, 2019, 19:54:54
Bon fini le manoir chelou! Qu'elle est la suite? Vous avez quelqu'un à qui reporter nos découverte?

Qui est malade? Je vais mémoriser des guérison des maladies pour demain. Il m'en reste aussi un parchemin si ça presse.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le avril 21, 2019, 23:35:19
Nous devons prévenir les autorités de Magnimar de l'existence de ce culte et de leur volonté de transmettre la maladie de la liche à ses habitants.

Nous irons voir le Shériff, il devrait nous donner les personnes à contacter là bas. Nous devrons aussi visiter la demeure du propriétaire de ce manoir à Magnimar dont nous avons récupéré les clefs. Nous aurons peut-être d'autres informations sur ces fameux "Frères de Sept"
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 22, 2019, 01:40:28
Et nous pouvons aussi aller prendre une bière et manger un peu. J'ai faim!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le avril 22, 2019, 01:59:41
Et j'ai soif!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 22, 2019, 02:19:10
Bonne idée, mais je l'ai déjà eu. il aimait bien Voris.

Montée complétée. Boule de feu...  :deathflamethrower:
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le avril 23, 2019, 10:43:47
J'approuve au propositions de mes compagnons quand à la suite des événements. En particulier ce qui est proposé par Gawynn
Titre: Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le avril 23, 2019, 11:08:21
Tout comme l'arme de Voris, la hache ne fait rien de significatif.
C'est pas dégâts divisés par 2 ? Ca reste loin d'être non significatif ! :)
Oui, je sais, j'arrive après la guerre ! ;)
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 23, 2019, 14:23:09
À vérifier
Effectivement, tu as raison!
Citer
Les nuées composées de créatures de taille TP ne subissent que la moitié des dégâts infligés par des armes tranchantes ou perforantes.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 29, 2019, 03:17:20
C'est avec un sentiment de devoir accompli que le groupe se dirige vers la petite ville de Pointe au sable. L'épisode des goules est surement terminé et celui du tueur égorgeurs l'est probablement aussi. Le groupe se dirige donc vers la taverne du dragon rouillé, là où ils trouveront de quoi se sustenter...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Voris le vert (Pyromaniaque) le avril 29, 2019, 03:18:22
<hurle:>De la bière et à manger!

C'est le quoi menu ici?
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le avril 29, 2019, 05:09:23
<hurle:>Oh que oui!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le avril 29, 2019, 08:47:56
<hurle:>Et surtout de la bière !

Si vous pouviez aussi nous amener le shérif, ça ne serait pas de trop non plus !
Titre: Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le avril 29, 2019, 09:56:18
mira pratique l'un des plus beau facepalm de l'histoire en entendant hurler ses compagnon à l'entrée de l'auberge...
On va surtout finir par demander à avoir un QG ailleurs qu'on évite ce genre de prouesse...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le avril 29, 2019, 14:05:53
Gawynn de son côté, se sachant souffrant, préfère se rendre directement au temple.
Là il demandera l'aide du prêtre et priera sa déesse pour qu'elle lui donne force et courage face aux futures épreuves qui l'attendent.
Il commence aussi à rédiger une lettre au Sergent Bélor pour lui expliquer ce que leur groupe a fait.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le avril 30, 2019, 00:27:29
BETHANA CORWIN
Mais si c'est ti pas mes clients préférés... Pour sur que la bière est fraîche! Y'a même une tarte aux poires toutes chaudes....
se tournant vers un gamin, và me chercher le sheriff je te prie...


ameiko kaijitsu
Bien le bonjour valeureux aventuriers. J'espère que les nouvelles sont meilleurs qu'hier...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mai 05, 2019, 16:55:22
 @Pyromaniaque @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le mai 05, 2019, 17:53:18
@Eretas Gawynn est au temple à prier.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mai 05, 2019, 17:57:00
Nous avons enlever la malédiction sur le manoir et trouver la source des goules. Il n'y a plus a craindre maintenant. Mais notre piste nous mène dans une autre ville. Alors on mange, on fait des achats, et l'on quitte bientôt.

Mais la première étape est importante; manger...


Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: dragrubis le mai 06, 2019, 00:23:20
Il faut quand même que l'on voit le shérif pour lui donner un maximum d'informations ainsi que le suivi des activités jusque là. Effectivement manger sera une bonne base, ainsi que passer une bonne nuit avant le départ et bien s'équiper pour le voyage. On est sur le départ mais ça n'a rien d'immédiat...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mai 07, 2019, 02:47:27
Fayin se promenait avec un chapeau maintenant. Il le fit ressembler a un chapeau pointu et vert, comme un farfadet ou un lutin.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mai 07, 2019, 04:36:42
APrès environ 30 minutes, le shériff arrive en compagnie du jeune commissionnaire.
Belor Hemlock
Bonjour les amis, vous allez bien. Il semble que vous avez de bonne nouvelle pour moi, mais malheureusement, j'en ai de bien grave pour vous.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mai 07, 2019, 06:08:31
Ah non! Cela va gâcher notre belle fête! mais il était curieux d'en savoir plus.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le mai 08, 2019, 16:01:38
Tout à sa ripaille, Fyrr n'avait guère prêté attention à la discussion. L'annonce d'une énième mauvaise nouvelle lui fit toutefois lever la tête.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mai 09, 2019, 03:17:08
Belor Hemlock
J'ai un de mes adjoints qui est arrivé de Magnimar ce matin, et il m'a raconté avoir assisté à la découverte d'un meurtre aussi sanglant et très similaire à celui que nous avons découvert dans la scierie... Avec les rapport écrit de Gawynn, j'ai bien l'impression que vous ne serez pas en mesure de prendre un petit congé bien mérité... Au moins espérons que la crise du côté de pointe au sable est terminé...
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fayin Nyan (Syel) le mai 09, 2019, 04:07:07
Mouais! il répondit la bouche pleine.
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Fyrr Kragen (Tyxu) le mai 09, 2019, 11:22:02
Et bien il semblerait que tous les chemins mènent à ... Magnimar.
J'espère qu'ils auront un établissement aussi agréable que celui où nous nous trouvons !
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Seigneur des dés (Eretas) le mai 09, 2019, 14:57:27
BETHANA CORWIN
Ça c'est pas possible!
Titre: Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
Posté par: Gawynn Trakk (Ilmakis) le mai 10, 2019, 22:23:57
De son côté, Gawynn au temple, prie pour que sa déesse lui donne le pouvoir de se guérir et de guérir les autres.