Planète Rôliste: Le jeu de rôle par forum
Parties de MJ Eretas => [PFRPG] Le Masque de la Momie => Discussion démarrée par: Syel le février 29, 2016, 19:33:39
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salle du sarcophage
armure de Akhentepi (voir page 60) - vendre?
un sac de tissu désintégré rempli avec 500 GP,
petit coffre de Darkwood bien conservé d'une valeur de 50 gp. - vendre
Potion de vision dans le noir - Xi
Potion de restauration mineure - Sian
un pendentif ornées de lapis cornaline d'une valeur de 70 po - vendre
un assortiment de cornaline, lapis-lazuli, turquoise et de pierres semi-précieuses d'une valeur totale de 55 gp. - vendre
Masque funéraire 500 gp - vendre
Feuille d'or 100 gp - vendre
Total: 500 +50 +70 + 55 + 500 + 100 = 1275 po + armure (valeur?)
faux sarcophage
Particules d'or = 50po - vendre
Total: 1275 po + 50 po = 1325 po + armure?
Scarab Shield
- Sian
Source Pathfinder #79: The Half-Dead City pg. 61 (Amazon)
Aura faint conjuration CL 3rd
Slot shield; Price 4,399 gp; Weight 6 lbs.
Description
This +1 light steel shield is fashioned in the shape of a scarab beetle—a creature that functions as a psychopomp for Pharasma, guiding the souls of the departed into the afterlife. Scarab shields are especially favored by archaeologists and tomb raiders for the protection they grant against guardians and vermin frequently found in ancient ruins and forgotten tombs.
Once per day on command, a scarab shield grants its wielder a +2 sacred bonus on saving throws against fear and death effects for 3 minutes. At any time while this bonus is in effect, the wielder can end the effect as a swift action for a burst of healing energy. The wielder loses the saving throw bonus, but is healed of 1d8+3 points of damage.
In addition, a scarab shield can protect its wielder from swarms. If a mindless swarm attempts to enter the wielder’s space, the swarm must attempt a DC 11 Will save. If the save succeeds, the swarm can enter the wielder’s space and attack the wielder normally. If the save fails, the swarm instinctively avoids the space occupied by the wielder, completely ignoring the wielder for 3 rounds. This effect ends if the wielder makes any attacks, but the wielder may use non-attack spells or otherwise act without ending the effect. This ability functions once per day.
Construction
Requirements Craft Magic Arms and Armor, blessing of courage and lifeAPG, sanctuary; Price 2,279 gp.
Salles aux trophés
5 coffrets de bonne qualité - valeur?
100 po et 42 pa
Tubes à parchemins : documents sur la vie et les possessions d'Akhentepi 250po - vendre
Potions de soins légers (x2) - Kylak & Rakar
Potion de vision dans le noir - Enciwal
Livre noir avec pages en feuille d'or 12 kg 300Po - vendre
Livre vert avec pages en feuille d'or 12 kg 300po - vendre
Masque de Pharasma 75 po - vendre
Masque d'Adabar 75 po - vendre
Masque de Sekhmet 75 po - vendre
Masque d'Osiris 75 po - vendre
Coffre de qualité avec piège à lame: 200po donné au skulk
Char de guerre avec assemblage craft charpentier DC15 = 100po - vendre
Total: 1325 po + 5 coffres valeur ? + 100 + 4,2 + 250 + 300 +300 + 75 +75 + 75+75+100 = 2679.2 po + armure ? + 5 coffres?
SVP mettre les objets dans vos équipements, après on efface et cela sera perdu.
@Eretas: il manque la valeur de l'armure et des 5 coffres.
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C'est fait pour Xi :)
Pour l'armure c'est 5235po en prix d'achat.
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C'est fait pour Xi :)
Pour l'armure c'est 5235po en prix d'achat.
Donc 50% en prix de vente. :up:
Je crois que d'avoir une arme magique serait important. Contre les intangibles.
L'arme qu'il voulaient nous vendre à 1200 po, un de nous peut l'utiliser?
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C'est une épée courte! Donc assez courante. Les 5 coffres valent 125 po total (25 chacun)
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Total 5421,7 po
Le roublard peut utiliser l'arme au minimum.
Donc +- 1200 po pour l'arme irait pour tous?
Ensuite il faut se procurer les items manquants.
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x5 = 1 chaque, sinon je spécifie:
Alchemist's fire (flask) x5 = 100 po
Antitoxin (vial) x5 = 250 po
Holy water (flask) x5 = 125 po
Climber's kit x1 pour le roublard = 80 po
Thieves' tools, masterwork pour le roublard = 85 po ( on vend ses vieux outils de voleur)
Healer's kit x2 (Sian et Xi)= 100 po
Acid (flask) x5 = 50 po
corde de soie x5 (on y fera des noeuds) = 50 po
total: 840 po
Arme magique pour Kylak (ou Rakar?): 1200 po
Reste: 3381.7 po
Vu que Sian et Kylak on déjà plus que les autres, je propose de partager le reste ainsi:
Sian: 100 po
Kylak: 100 po
Les autres (Xi + Enciwal + Rakar): 694 po chaque
Sian peut faire un prêt ;)
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C'est bien noté :)
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D'accord pour l'arme!
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On a une arme magique et voici les PO maintenant:
Sian: 0 po
Kylak: 0 po
Les autres (Xi + Enciwal + Rakar): 561 po chaque
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Je crois que sa serais mieux que ce sois rakar qui est l'épée. Just au ca ou il peux pas utiliser son marteau dans les pièce confiner ou couloir confiner.
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:up: pour la distribution des trésors!
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B17 salle à manger
Gobelets et soucoupes (6) en argent 75*6 = 450 po
Total = 450 po
01B15-Homme sable
+1 scale mail - Sian
+1light crossbow, - un de vous utilise un crossbow? L'un de nous devrait la prendre, elle est magique
five cold iron crossbow bolts, - un de vous a besoin de bolts? Cold Iron est bon contre les démons et +
10 regular crossbow bolts,
a gold holy symbol of Sarenrae (worth 25 gp),
3 pp and 37 gp.
Total partiel: 67+25= 92 po
Total max: 92+1175 po = 1267 po
B12 parloir
anklet d'argent serti de pierres précieuses minuscules et un charme en forme d'ankh d'une valeur de 150 gp,
un argent terni plateau de service vaut 35 gp,
un petit vase fleuri vaut 75 gp.
anneau en or - @Eretas, la valeur svp? Il est magique? Sian l'inspecte...
Total: 150 + 35 + 75 = 260 po + anneau en or
B25 salle maîtres
20 lingots x 25 po/chaque = 500 po
Total: 500 po
Grand total (minimum): 450 + 92 + 260 + 500 = 1302 (+ anneau en or)
Donc une baguette de soins = 750 po
Cela vous va?
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Personne ne s'objecte, alors je me procure une baguette avec 50 charges pour 750 po. :up:
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Ca me va !
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@Eretas L'anneau en or est magique? Et il vaut combien?
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@Eretas L'anneau en or est magique? Et il vaut combien?
allo? ;D
Je vais nettoyer le matos par la suite...
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@Eretas L'anneau en or est magique? Et il vaut combien?
@Eretas
Il ne reste que l'anneau pour nettoyer le matos. On peut savoir c'est quoi ou sa valeur?
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C'est quoi l'idée de créer un sujet dans mes partie :))
Je n'avais pas vue... et Les @Eretas ne fonctionne pas, il y en a trop...
L'anneau est une alliance. Elle est d'une valeur inestimable pour Kylak[1], allez savoir pourquoi. Il ne veut pas du tout s'en débarrasser.
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Merdeuhhhhhh..... remove curse, c'est pas pour tout de suite... :(
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Rien à voir. Il la trouve belle c'est tout. >:D
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Il y a un anneau en or. Il est magique? Il n'y a pas de valeur à côté.
Sous B12 parloir...
Total: 5948 po
Une baguette de soins 50 charges: 750 po
Reste: 5198 po
Une cape de résistance +1 ne serait pas de trop. Une chaque = 3000 po
Reste 2198 po. Des idées?
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C'est Kylak qui la porte et oui elle est magique. Protection +1
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Un peu toujours acheter un anneau/amulette/armure +1.
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Je penche pour garder l'or pour des parchemins de "remove curse" par exemple... ;D
parchemin de remove curse 2x = 750 po ( 1 pour Sian et 1 pour Xi)
Une ou deux potions de vision dans le noir serait aussi une bonne chose. 2x = 800 po (1 pour Sian et 1 pour Xi)
Total : 1550 po
Reste 648, donc 216 pour Sian, Xi et Kylak. Sian dépense 200 po pour 10x feu alchimique.
Les autres, vous aurez votre pars la prochaine fois (si vous survivez >:D )
Plus trois capes de protection +1 (Kylak, Sian et Xi)
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C'est bon pour moi!
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@Syel une potion de darkvision c'est 300po ;)
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:up:
On a 200 po de plus. Donc 67 po de plus pour Xi, Kylak et Sian.
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@Ilmakis
Est-ce que Xi a ajouté la baguette de soins 50 charges dans son matos?
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Non, je vais le faire
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Bon, faut s'y mettre... séparer le matos. Avec en plus la réduction des prix de vente.
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@Farfadoch Je te recommande les gants: apprentice's cheating gloves
Cela donne Mage Hands et Presidigitation comme sorts à volonté. Tu peux ouvrir des portes et faire des trucs rigolos.
Apprentice's Cheating Gloves (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/e-g/gloves-apprentice-s-cheating/)
Plus des outils de voleur de maitre. Tu en as déjà?
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@Ilmakis Xi ne désire pas les scrolls?
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C'est des scrolls de mage ou de prêtre ?
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pas analysé... :8)
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Aux enchères, vous serez en mesure de vendre à prix normal probablement...
C'est des scrolls de mage ou de prêtre ?
Le porteur était un mage!
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Khelru ?
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Donc? Si c’est divin, Sian peut les lancer. Mais il me semble qu’ils étaient arcane.
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C’est un mage.
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@Ilmakis Xi lance des sorts divin ou arcane?
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Divin uniquement.
Il n'y a pas de lanceur de sort arcanique dans notre groupe :)).
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@Farfadoch @Yuuna @Pyromaniaque @Ilmakis L'armure de cuir +1 intéresse l'un de vous?
Ilmakis, la baguette de soins (26 charges) est sous ton nom. :up:
J'ai calculé 12189 po. Mais sans le 25% de moins pour les objets.
On arrondi a 11000 po?
Il reste a vendre l'armure de cuir +1 si personne n'en veut et quelques objets comme des parchemins et des baguettes.
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pas moi
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Mois non plus. J'ai jamais vue un joueur utiliser une armure de cuir x)
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@Eretas
J'ai calculé 12189 po. Mais sans le 25% de moins pour les objets.
Si j'ajoute l'armure +1, c'est 12764 po.
Combien on a au final avec la restriction?
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Vous êtes invité à un encan pour vendre votre matériel, attendez d'y être...
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@Eretas
J'ai calculé 12189 po. Mais sans le 25% de moins pour les objets.
Si j'ajoute l'armure +1, c'est 12764 po.
Combien on a au final avec la restriction?
Donc total de 14 764 après l'encan!
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Il nous reste 13210 po pour nous acheter/faire enchanter des objets.
Cela fait 3000 po pour Sian, Kioko, Ymryl et Druss et 1210 po pour Galidé qui est arrivé après.
Kioko veut faire enchanter son arc +1 (2000po)
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et moi Katana +1. Reste 1000.
Il achète un wand of cure light wounds...
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@Eretas combien de chance de trouver une chemise de maille en mithril ici ?
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Disons 30%
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Pour clore le chapitre, il y a plusieurs objets à distribuer : @Syel @Farfadoch @Tyxu @Pyromaniaque
- lens of detection (https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Lens%20of%20Detection) Sian
- game of fortunate passing (https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Game%20of%20Fortunate%20Passing) Gardé
Ring of Feather falling (https://www.aonprd.com/MagicRingsDisplay.aspx?FinalName=Ring%20of%20Feather%20Falling) Druss- Lesser, disruptive magic rod (https://www.aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Disruptive%20Spell) Ymryl
- potion of cure moderate wounds x2 Druss
- scroll of stinking cloud (à vendre car pas très efficace contre des mort-vivants, sinon pour Ymril ?)
- wand of enervation (14 charges) Ymryl
- ring of sustenance (https://www.aonprd.com/MagicRingsDisplay.aspx?FinalName=Ring%20of%20Sustenance) Kyoko
- hand of the honest man (https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Hand%20of%20the%20Honest%20Man) Vendu
- potion of cure light wounds x1
- Lesser, ectoplasmic (https://www.aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Ectoplasmic%20Spell) rod Ymryl
Et 12 031 po à distribuer soit 2406,2 po par personne; ainsi que 5 cape de résistance +1 si quelqu'un n'en a pas, les autres seront vendues pour 500po pièces (soit +100po/personne)
@Eretas peux tu nous donner la valeur de ces différents objets (trouvés en F4 dans l'entrepôt)?
Des onguents et potions connaissance nature ou premier soins dc10;
Des bijou en pierres précieuse estimation dc15;
Une dague serties de joyaux avec un aura magique arcana DC15;
12 anciennes bouteilles de vin miellé;
Livre généalogique Connaissance Noblesse DC20;
vielle horloge brisée Connaissance ingénierie DC25;
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Et voilà
peux tu nous donner la valeur de ces différents objets (trouvés en F4 dans l'entrepôt)?
Des onguents et potions connaissance nature ou premier soins dc10; Safran et onguant funéraire = 100 po
Des bijou en pierres précieuse estimation dc15; = 100po
Une dague serties de joyaux avec un aura magique arcana DC15; Dague +1 enjolivée
12 anciennes bouteilles de vin miellé; = 12* 25po
Livre généalogique Connaissance Noblesse DC20; 950 po
vielle horloge brisée Connaissance ingénierie DC25; 1200 po
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Merci, c'est désormais inclus dans le butin général :)
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@Syel @Farfadoch @Tyxu @Pyromaniaque il y a t il des objets qui vous intéresse ?
Vu qu'on est dans une grande ville autant en profiter pour y faire des achats et donc vendre notre butin et les objets inutiles.
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J'ai mon nom sur quelques potion et un objet que j'avais déjà pris. Si quelqu'un veut l'anneau de feather fall chépas pourquoi c'est Druss qu'il l'a.
Je vais prendre le composite shortbow.
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Livre généalogique Connaissance Noblesse DC20
Il y a des items non identifié encore dans le matos.
J'ai pris les Lens of Detection pour Sian.
Le reste est bon pour les lanceurs de sorts. Il y a une cape de protection +1 pour chaque je crois.
Beaucoup de baguette de métamagie et de parchemins.
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Ok donc personne ne veut rien des objets à part Sian et Druss et on vend tout ?
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:up:
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Le reste est bon pour les lanceurs de sorts. Il y a une cape de protection +1 pour chaque je crois.
Beaucoup de baguette de métamagie et de parchemins.
Je suis pas hyper calé en lanceur de sorts, il y a des choses que je pourrais utiliser ?
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Tu peut utiliser le lesser disruptive metamagic rod et le lesser ectoplasmic metamagic rod.
Les deux permet 3 fois par jour d'appliquer leur métamagie sur un sort de niveau 3 ou moins.
Ectoplasmique permet au sort d'affecter un ennemi intangible comme s'il ne l'était pas.
Disruptive cause un ennemi toucher par le sort de faire un test de concentration quand il fait de la magie pendant 1 round.
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Ca marche, je prend !
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On vend donc la main de l'honnête homme et les 5 capes de résistance pour un total de 16031po.
Ayant récupéré le plus gros objet actuel, je propose de ne pas me compter pour la distribution du butin.
@Syel @Farfadoch @Tyxu @Pyromaniaque
Vous avez donc 4008 po / personne à dépenser.
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:up:
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Les objets magiques supérieurs à 8000 PO disponnible à Tephu!
Minor Items
[8,330 gp] +2 shortbow [clue indicates function]
[8,310 gp] +2 battleaxe [sheds light]
[8,315 gp] +1 limning trident [sheds light]
[8,312 gp] +2 warhammer [no light or external clues]
[8,302 gp] +2 spear [no light or external clues]
[8,312 gp] +1 conductive warhammer [no light or external clues]
[8,315 gp] +2 longsword [no light or external clues]
[8,310 gp] +2 battleaxe [no light or external clues]
[8,315 gp] +2 trident [no light or external clues]
[8,330 gp] +1 flaming shortbow [sheds light]
[8,375 gp] +2 longbow [clue indicates function]
Medium Items
[25,000 gp] sash of flowing water [clue indicates function]
[18,330 gp] +3 shortbow [clue indicates function]
[18,000 gp] rod of beguiling [no external clues]
[8,500 gp] bag of tricks (rust) [clue indicates function]
[24,000 gp] dryad sandals [no external clues]
[15,000 gp] gloves of dueling [no external clues]
Major Items
[75,000 gp] lord's banner (victory) [no external clues]
[32,500 gp] highwayman's cape [no external clues]
[28,905 gp] +5 slick padded armor
[110,000 gp] shadowform belt [clue indicates function]
[30,000 gp] mask of giants (lesser) [clue indicates function]
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Qui peut faire le bilan du matos et le nombre de PO par personnes? C'est Ilmakis qui le faisait. Vous aviez tous 4000 po au dernier bilan! Mais personne n'a indiqué s'il les prenait...
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F4 entrepot ATTENTION NON IDENTIFIÉ
Des jouets pour enfants sans valeur;
Des onguents et potions connaissance nature ou premier soins dc10;
Des bijou en pierres précieuse estimation dc15;
Une dague serties de joyaux avec un aura magique arcana DC15;
12 anciennes bouteilles de vin miellé;
une statue semblable à un sphinx Connaissance Religion DC15; - donnée au dragounet
Livre généalogique Connaissance Noblesse DC20;
vielle horloge brisée Connaissance ingénierie DC25;
Fouet de maître
O. TOMB OF MENKET MAATYA
game of fortunate passing page 62 non identifié NLS 5
@Pyromaniaque @Farfadoch @Syel @Capucine Total au 15 janvier 2026: 18 860 / 4 = 4715 pour tous sauf Eol.
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ok, PO pris en note.
Il cherche Boots of Striding and Springing - 5500 PO.
Disponible?
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75% des chances si moins de 8000!
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Baguette
Pas de baguette. :embarassed:
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@Pyromaniaque : Kera connait les sorts Restauration partielle et Restauration.
Il y a eu 13 jours de voyage.
@Eretas : Est-ce que je peux créer un objet merveilleux pour les PJ ?
Si oui : est-ce qu'il y a des limites dans la liste ci-dessous
Si non, pas grave, la liste me servira pour plus tard :)
J'ai donc fait la liste de ce que je peux fabriquer avec mon Niveau (9) et les sorts que je connais.
J’ai utilisé le supplément Armes et Equipements (VF)
Le prix de fabrication est la moitié du prix indiqué (il y a quelques exceptions)
Le temps de fabrication est en nombre de jour : le prix divisé par 1000
On peut divisé ce temps par 2 si on augmente le DD de 5
Le DD est de 5+NLS de l’objet
J’ai 10 en Art de la magie
Comme le voyage est calme, je peux "faire un 10"
Donc réussite automatique sur des objets de NLS 10 ou moins. Ça tombe bien, je suis NLS 9
13 jours de voyages = objets fabriqués à hauteur de 26.000 po
Voici les objets
Utilitaire
• Main du mage, NLS 2, 900 PO, manipulation à distance, cette main momifiée permet de déplacer de petits objets à distance à volonté.
• Bésicles de compréhension, NLS 2, 3 000 PO, compréhension des langages, elles permettent de traduire tous les écrits et facilitent la détection des contrefaçons.
• Heaume de compréhension, NLS 4, 5 200 PO, compréhension des langages, lecture de la magie, il permet de comprendre les langues parlées et de déchiffrer les écrits magiques.
• Pierre porte-bonheur, NLS 5, 20 000 PO, faveur divine, cette petite agate accorde un bonus de chance permanent aux jets de sauvegarde et aux tests.
• Gemme d’illumination, NLS 5, 13 000 PO, lumière du jour, elle peut éclairer intensément une zone ou libérer une décharge aveuglante.
• Calotte de lumière, NLS 1, 900 PO, lumière, elle émet une lumière constante depuis le sommet du crâne pour garder les mains libres.
Protection et défense
• Cape de résistance +1, +2, +3, NLS 5, 1 000, 4 000, 9000 PO, résistance, elle offre un bonus de résistance à tous les jets de sauvegarde.
• Bille antimétamorphose, NLS 5, 1 000 PO, dissipation de la magie, elle protège son propriétaire en annulant automatiquement les effets de métamorphose hostiles.
• Médaillon de protection spirituelle, NLS 1, 3 500 PO, protection contre le Mal, il immunise le porteur contre les possessions et les influences mentales hostiles.
• Pendentif garde-tombes, NLS 3, 8 000 PO, protection contre le Mal, il émet une lueur qui impose des malus aux attaques des morts-vivants contre le porteur.
• Sel d’abjuration, NLS 9, 600 PO, cercle magique contre le Mal, il permet de tracer au sol des cercles de protection contre les créatures appelées.
Combat et soins
• Fourreau à aiguiser, NLS 3, 500 PO, réparation, il affûte une lame non-magique après une minute d'insertion comme si elle avait été passée à la pierre.
• Sel funéraire, NLS 5, 1 100 PO, consécration, ce sel saupoudré sur un cadavre empêche celui-ci de se relever en tant que mort-vivant.
• Gilet de médecin, NLS 5, 3 000 PO, restauration partielle, il permet de traiter des blessures mortelles pour restaurer des caractéristiques affaiblies.
• Couronne des épées, NLS 3, 6 000 PO, arme spirituelle, elle peut invoquer une épée spirituelle pour contre-attaquer un ennemi ayant frappé le porteur.
• Charme antipoison, NLS 5, 27 000 PO, neutralisation du poison, ce bijou monté sur une chaîne en argent offre une immunité totale contre les poisons.
• Flûte à bruitages, NLS 2, 1 800 PO, son imaginaire, cet instrument permet de produire une grande variété de sons illusoires imitant des bruits de l'environnement.
• Soutane de prêtre, NLS 1, 4 600 PO, bénédiction, sanctuaire, elle permet de modifier l'apparence des vêtements et de prier pour obtenir des oraisons supplémentaires.
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1) Le personnage a également besoin d’un endroit assez tranquille, confortable et bien éclairé pour pouvoir travailler.
2) Ce genre de travaux n’est donc possible que dans un environnement contrôlé, comme un laboratoire ou un temple. De même, lorsqu’il est dans des conditions périlleuses ou quand la distraction est grande, le temps ne sera comptabilisé que pour moitié, comme c’est le cas pour l’aventurier.
Le navire ne satisfait pas à cette description, même si c'est calme tes heures sont donc au maximum de 4h efficace par jour. Tu ne peux fabriquer plus d'un objet par jour sauf les parchemins. Tu as un maximum de 1d6+6 jours[1]. Le 13ième jour est incomplet. Donc tu lance 1d6+6 pour le nombre de jours à 1000po/jour pour travailler sur le bateau *2 pour DD+5 : donc 2000 po / jour DD = 5+5+NLS
Règle du "Faire 10" : Contrairement aux compétences classiques, les tests de création d'objets magiques ne permettent pas de « prendre 10 », car l'échec a des conséquences (perte de temps/argent, objet maudit).
Je sais que la FAQ dit le contraire, mais je maintiens cette règle!
C'est moi qui fait les jets car tu as un risque de créer un objet maléfique. >:D
Et je transfère le tout dans le sujet sur le mats pour les retrouver au cas où!
Pour les cape de résistence, il faut être niveau 9[2] pour créer un cape de résistence +3, le NLS est donc de 9 et non 5
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Ça marche !
Je sais que la FAQ dit le contraire, mais je maintiens cette règle!
C'est moi qui fait les jets car tu as un risque de créer un objet maléfique. >:D
C'est presque cool ça, c'est dans le concept du personnage : l'oracle maudite :up: