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novembre 10, 2024, 20:16:44
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 1003840 fois)

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Hors ligne La maître du jeu
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Ghump descend et remonte avec une épée exotique. Un katana qui dégage une aura de magie et une chaleur dès que Ghump met la main dessus.
37807-0


Hors ligne Asha
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C'est une belle épée! Que fait elle dans un trou perdu au fond d'un donjon?

Asha examina l'épée pour savoir si elle lui disait quelque chose.
 

Hors ligne La maître du jeu
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Asha et Ghump reconnaissent aussitôt l'Épée comme étant celle de l'Héritière. Un lieu vous uni à cette épée depuis que vous avez ouvert le sceau à Mur sallé.


Hors ligne Ghump
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Nous avons l’un des deux objectifs de réalisé. Trouver l’epee. Il ne reste plus qu’a trouver notre guide.

Asha, tu peux en déterminer ses propriétés magiques?


Il fouille la pièce pour une porte secrète.

il fait 20 si possible. Si non, voici le jet.

Jet de Perception
Lance 1d20+12
(1)+12: Total = 13


completement a l’opposé  :-X
 

Hors ligne La maître du jeu
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Ghump passe de longue minutes pour fouiller la pièce, mais en sort convaincu qu'il n'y a pas d'issus.

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« Modifié: février 08, 2018, 03:12:19 par Eretas »


Hors ligne Ghump
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Tu aide Uksa?
 

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Uksahkka aide à chercher une issue secrète.

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(3)+11: Total = 14


 

Hors ligne Ghump
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Bon, on retourne voir les autres. Asha sera surement heureuse de voir cette arme. Yumi aussi.

Ils retournent de l'autre côté du lac et montrent leur découverte.

 
 

Hors ligne La maître du jeu
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Ghump a fait 32 de perception! Vous êtes pas mal convaincu qu’il n’y a rien.


Hors ligne Igit
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Hors ligne Igit
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Nous devons nous reposer. Et poursuivre... Yumi, tu peux utiliser cette arme?
 

Hors ligne Yumi Nagata
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Pour sûr que je peux utiliser cette arme!
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Asha tente un spellcraft...  ;D
 

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<pense:>Asha, je te reconnais. Tu portes la marque des Kaijitsu. Je suis Suishen, l'épée de la famille royale.


Hors ligne Yumi Nagata
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En fait comme le dit Ghump c'est exactement cette arme que l'on cherche. Celle de ma famille. Je saurais m'en servir comme il se doit
c'est qui toi déjà ?

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Ta famille? Ou celle de Ameiko?
 

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Yumi a le trait "arme familiale" qui est un katana. L'arme est le défenderesse des Kaijitsu, la famille d'Ameiko.


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ah, le katana est l’arme de ta famille. Pas celle-ci spécifiquement. Je croyais que tu m’avouais que tu étais la sœur de Ameiko...   ;D

qui a la marque: asha et Ghump seulement? On entend tous les paroles de l’epee?
« Modifié: février 09, 2018, 15:22:00 par Syel »
 

Hors ligne Asha
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Asha et Ghump uniquement ont entendu les parole de l'épée!

Je ne suis pas en mesure d'identifier les propriétés de cette épée. Il en émane une très forte aura d'évocation.

Jet de Spellcraft
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18





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Ghump répond à l’epee.

Tes pouvoirs peuvent nous aider? Nous devons trouver un guide qui serait ici et nous sommes bloqués par des individus trop puissant pour nous. Il y avait des portes dans cette pièce. Probablement il est derrière l’une d’elle.
 

Hors ligne La maître du jeu
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L'un de vous pourra me manier, tant et aussi longtemps que son désir de servir les héritiers des Kaijitsu guidera ses actes. Et j'ai senti la présence de l'héritière dans ces murs...

L'épée se met à brûler d'une flamme intense qui peut même protéger le porteur.

Matos: Suishen
Suishen : +2 katana defending and flaming

Defending: A defending weapon allows the wielder to transfer some or all of the weapon's enhancement bonus to his AC as a bonus that stacks with all others. As a free action, the wielder chooses how to allocate the weapon's enhancement bonus at the start of his turn before using the weapon, and the bonus to AC lasts until his next turn.

Flaming: Upon command, a flaming weapon is sheathed in fire that deals an extra 1d6 points of fire damage on a successful hit. The fire does not harm the wielder. The effect remains until another command is given.
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb
« Modifié: février 09, 2018, 16:02:54 par Eretas »


Hors ligne Ghump
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Tu peux nous guider vers elle?

J’avais oublié. Ameiko a été enlevée aussi... donc pas question de partir.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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