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mai 06, 2024, 23:54:33
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AuteurSujet:  L'auberge de Gully (HRP)  (Lu 760026 fois)

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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1200 le: janvier 21, 2016, 10:53:16 »
Magnifique !! Il reste le miracle.. comment ça marche ?
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1201 le: janvier 21, 2016, 11:49:16 »
NON MAIS C'EST PAS POSSIBLE!!!!!!

T'es dés sont truqué mahar...

Double 1! Ca fait me fait 4 échec de suite!
« Modifié: janvier 21, 2016, 11:51:02 par Larzac »
Même au plus haut des cieux, les anges peuvent connaitre la peur.

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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1202 le: janvier 21, 2016, 11:54:51 »
Les "miracles" et les "prières" ce sont les sorts de prêtre. Tu as l'action "accomplir un miracle" et en dernière page, la liste des miracles.

En théorie, tu es sensé faire l'action "communion" quand tu veux mettre à jour ta "liste de sorts". Pour cette fois, comme tu viens de reprendre le personnage, je te laisse choisir les 2 miracles, que tu peux cocher sur ta fiche de personnage (toutes les prières (niveau 0) sont cochées automatiquement).

Pour avoir un panel de sorts plus varié, j'autorise l'accomplissement d'un miracle "non préparé" en acceptant en échange un handicap au choix (cocher une case sous un des attributs : faible, secoué, malade...).
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1203 le: janvier 21, 2016, 11:56:36 »
NON MAIS C'EST PAS POSSIBLE!!!!!!

T'es dés sont truqué mahar...

Double 1! Ca fait me fait 4 échec de suite!

Oui, vous avez un genre de malédiction !

Je crois que c'est depuis la rencontre cauchemardesque dans la forêt : il est fort @Butch2k , il arrive à piper les dés discrètement, en lien avec le RP !!!  :up:
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1204 le: janvier 21, 2016, 12:14:57 »
désolé je ne vois pas cette liste de miracles
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1205 le: janvier 21, 2016, 12:16:09 »
C'est les sorts de ma fiche ?
Ya apaisement ce serait approprié je pense
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1206 le: janvier 21, 2016, 12:24:19 »
Vous ai je dit que j'adorai ce système ? ;D

Hâte de voir les conséquences de vos jets de dés !
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1207 le: janvier 21, 2016, 12:44:15 »
désolé je ne vois pas cette liste de miracles


Il faut regarder sur la fiche développée, autrement appelée playbook : Création de personnage
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1208 le: janvier 21, 2016, 12:53:52 »
Je vais peut-être lire alors :)
Moi quand je suis pas là je ne lis pas, comme ça je réagis "normalement".

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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1209 le: janvier 21, 2016, 12:55:02 »
Moi je lis... tant que cela ne m'est pas interdit. Et ça ne m'empêche pas de réagir "normalement" ! Il suffit de distinguer ce que le joueur sait de ce que le personnage sait.
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1210 le: janvier 21, 2016, 13:02:49 »
@Astérion

J'avais oublié de traiter ce bout de post :

Citer
Bon... je sais pas si je dois faire des jets ou pas... Et si oui de quoi ;) Dans le doute je choisis deux actions (si besoin) tu me diras s'il y en a une d'appropriée
Ficelles du métier (je me dis "observation pour la fuite" ça pourrait coller
Lance 2d6+2
(2+4)+2: Total = 8
Déplacé du sujet 20128 au sujet 16619
Quand vous crochetez une serrure, faites les poches de quelqu’un ou désactivez un piège, lancez 2d6+DEX. Sur 10+ vous y parvenez sans problème. Sur 7-9, vous y parvenez mais le MJ vous laisse choisir deux options parmi suspicion, danger ou coût.
Expertise des pièges (que je trouve méga réducteur dans son intitulé)
Lance 2d6+2
(3+4)+2: Total = 9
Déplacé du sujet 20128 au sujet 16619
Quand vous prenez le temps d’étudier une zone dangereuse, lancez 2d6+DEX. Sur 10+ prenez 3, sur 7-9 prenez 1 parmi les questions suivantes pendant que vous vous déplacez dans cette zone :
- Qu’est-ce qu’il y a de caché ici ?
- Y a-t-il un piège ici et si oui, comment se déclenche-t-il ?
- Que fait ce piège quand il se déclenche ?

Je penche pour l'action "ficelles du métier" dont l'intitulé me semble plus approprié. On va partir du principe que tu as choisi les deux options "suspicion" (tu as éveillé la méfiance de certains gardes) et "coût" (tu as dû graisser quelques pattes, payer un coup à boire, etc. pour connaître les horaires des relèves)

Il faudrait que tu retrouves le montant de tes richesses (suite au cadeau de Davog) pour valider ce point.
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1211 le: janvier 21, 2016, 13:35:38 »
Bon, la bonne nouvelle, je suis plus qu'a 1 point du niveau 3, la mauvaise, c'est que ça sent le boudin...
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1212 le: janvier 21, 2016, 13:52:45 »
j'empoigne donc ma hache mais frappe le capitaine à la tête avec le coté non tranchant,

(...)

 +2 de pénétration

Tu ne vois pas une légère contradiction ?

D'ailleurs, je ne suis pas sûr que l'action "Sans pitié" puisse s'appliquer dans ce cas de figure, puisque justement, tu ne veux pas le tuer.  :))

Donc je ne prends en compte que les dégâts habituels de l'arme.
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1213 le: janvier 21, 2016, 13:54:47 »
J'y vais pas avec le dos de la cuillère non plus^^ et ça va lui pénétrer la tête quand même :D
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1214 le: janvier 21, 2016, 13:57:38 »
J'y vais pas avec le dos de la cuillère non plus^^ et ça va lui pénétrer la tête quand même :D

Non, non  et non.

ce que vous écrivez détermine ce que vos personnages font, et là je lis : " j'empoigne donc ma hache mais frappe le capitaine à la tête avec le coté non tranchant, dans le but de l'assommer".

D'ailleurs, en relisant les règles de DW qui sont décidément bien faites, je trouve que tout roule comme ça :

Dégâts étourdissants
Les dégâts étourdissants ne sont pas mortels. Un PJ qui a subi ce type de dégâts défie le danger pour faire quoi que ce soir, le danger étant "vous êtes étourdi". Cela dure autant de temps que la fiction le dicte. Vous êtes étourdi jusqu’à ce que vous parveniez à reprendre vos esprits ou que vous mettiez fin à ce qui vous a étourdi.

Un PNJ qui subit ce type de dégâts ne les retranche pas de ses PV mais agira en fonction de la fiction, chancelant pendant quelques secondes, titubant, tâtonnant à l’aveuglette, etc…
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1215 le: janvier 21, 2016, 13:58:18 »
A l'auberge; c'est à @benben de dire ce qu'il fait.

Dans le donjon, c’est à moi de gérer vos jets de dés désastreux !
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1216 le: janvier 21, 2016, 14:03:18 »
(Je met ma réaction en privé, et l'ouvrirais quand benben aura joué)
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1217 le: janvier 21, 2016, 14:42:13 »
aie...
J'adore l'anglais, Tomb se dit Toom, Womb se dit Woom et Bomb... se dit pas boom. Y'avait de quoi faire pourtant.

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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1218 le: janvier 21, 2016, 14:48:10 »
C'est rien 6 points de dégats^^
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1219 le: janvier 21, 2016, 14:52:10 »
9-1... c'est a dire quasiment la moitié de ma vie sur une action raté, ça va pas être très rentable je sens.
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1220 le: janvier 21, 2016, 15:17:08 »
On est bien dans la bibliothèque je trouve ! ;D
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1221 le: janvier 21, 2016, 15:38:07 »
9-1... c'est a dire quasiment la moitié de ma vie sur une action raté, ça va pas être très rentable je sens.
J'avais mis la fin de ton exploration en privé pour leur garder une petite surprise, mais tant pis, c'ets rigolo comme ça alors je révèle le texte !
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1222 le: janvier 21, 2016, 15:39:32 »
Le chat pris dans un piège à souris, comme c'est rigolo ! ;D
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1223 le: janvier 21, 2016, 16:16:58 »
Wow, 1d10 de dmg la tapette à rat, certains devrait se battre avec ça je pense^^
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #1224 le: janvier 21, 2016, 16:29:09 »
Wow, 1d10 de dmg la tapette à rat, certains devrait se battre avec ça je pense^^
Oui, s'ils veulent tuer des rats. C'est fait pour.

J'ai considéré que, par rapport à la taille d'un chat, cela revenait à des dégats importants (un chat et un rat, c'est à peu près la même taille). Donc D10, déduits de son total de PV (car on ne va pas recalculer les PV de Blezian quand il change de forme).

Si c'était un humain qui s'était coincé les doigts, cela aurait été seulement 1pt de dommages.
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Lignes et Colonnes du Tableau

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