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novembre 10, 2024, 20:19:23
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AuteurSujet:  La marche de Dvedza  (Lu 1179186 fois)

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2600 le: octobre 19, 2019, 19:12:07 »
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Lance 1d20+8, DC 22
(3)+8: Total = 11
Echec contre DC 22

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2601 le: octobre 19, 2019, 19:15:51 »
Shirmod se met lui aussi à briller d'un feu vert... Mais il doit également combattre la faiblesse[1] infligé par la hag verte...
 1. Vigueur DC16 ou perdre 3 points de force pour @apers


Hors ligne Shimrod II
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2602 le: octobre 19, 2019, 19:19:13 »
Pourquoi c'est pas fini ça ? j'ai déjà fait le jet le round précédent.
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2603 le: octobre 19, 2019, 19:21:20 »
Le barbare charge sans se préoccuper de la présence d'un créature invisible entre lui et sa cible. Il est contrarié dans sa course et ne peut frapper.

green hag
Mais la créature invisible ne se manifeste pas. Elle charge plutot sur le mage qui semble la dévisager...
Attaque griffe
Lance 1d20+15, DC 17
(11)+15: Total = 26
Succès contre DC 17

weakness
Lance 2d4
(2+1): Total = 3
[1]
 1. Vigueur DC16 @apers 




Car elle t'a attaqué?


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2604 le: octobre 19, 2019, 19:24:35 »
 :o :8)

Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 16
(9)+4: Total = 13
Echec contre DC 16

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2605 le: octobre 19, 2019, 19:50:52 »
Le mage perd prêt de la moitié de sa force.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2606 le: octobre 19, 2019, 20:09:04 »
 :embarassed:
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2607 le: octobre 19, 2019, 20:54:42 »
Tu n'as pas récupéré ta force ? Tu est à 0... C'est la paralysie!


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2608 le: octobre 19, 2019, 20:59:30 »
Ben voilà....

Une nouvelle fois en quelque temps, le magicien tombe au sol, totalement inutile...
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2609 le: octobre 19, 2019, 22:08:26 »
@Eretas en quoi la créature invisible gêne la charge ???? Soit elle se manifeste pour la bloquer, soit elle laisse passer.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2610 le: octobre 19, 2019, 22:16:18 »
Au même titre que tu ne peux pas charger au travers un allié![1]
 1. You must have a clear path toward the opponent, and nothing can hinder your movement (such as difficult terrain or obstacles). You must move to the closest space from which you can attack the opponent. If this space is occupied or otherwise blocked, you can’t charge. If any line from your starting space to the ending space passes through a square that blocks movement, slows movement, or contains a creature (even an ally), you can’t charge. Helpless creatures don’t stop a charge.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2611 le: octobre 19, 2019, 22:26:26 »
Sauf que personne ne sait qu'il y a une créature. Et on peut tout à fait passer à travers une créature invisible si elle le désire. Pour moi, une créature invisible (allié ou non) ne bloque pas une ligne de charge sauf si la créature en question décide d'empêcher la charge en se manifestant.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2612 le: octobre 19, 2019, 23:21:49 »
Il m'entube pour une fois que je touchais !  ;)
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2613 le: octobre 20, 2019, 00:50:21 »
Krystel est bien Invisible?
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2614 le: octobre 20, 2019, 03:33:53 »
Si un allié empêche la charge , un ennemi invisible le fait également.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2615 le: octobre 20, 2019, 16:22:42 »
Un débat qui revient régulièrement. Par contre l'ennemi se dévoile. Il ne revient pas visible, mais on sait qu'il est là car on entre dedans.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2617 le: octobre 21, 2019, 01:46:10 »
Greta essaye de se rappeler ce qu'elle sait sur la créature qu'elle combat.

Jet de Knowledge Nature
Lance 1d20+9
(7)+9: Total = 16
DR?

Puis elle la frappe par deux fois, profitant de la tenaille qu'elle possède avec Sevastyan et puisant dans sa chance.
Attaque 1 (+1 Greataxe + power (heroism)) - crit sur x3
Lance 1d20+16
(5)+16: Total = 21

Dommages
Lance 1d12+16
(2)+16: Total = 18

Attaque 2 (+1 Greataxe + power (heroism)) - crit sur x3
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15

Dommages
Lance 1d12+16
(4)+16: Total = 20


Si je connais la DR, je peux changer d'arme (les dégâts seront légèrement différents)


« Modifié: octobre 21, 2019, 01:49:43 par Ilmakis »
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2618 le: octobre 21, 2019, 03:34:49 »
Greta ne connait pas cette créature! Ses deux attaques, ne touchent pas.

Round 4 @Syel @Mornelune vous êtes attendus


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2619 le: octobre 21, 2019, 04:40:53 »
lachant temporairement son arme Sevastyan tenta de mordre et de lacérer la créature qui l'avait agrippé.
Morsure/griffe/griffe en puissance.
Morsure:
Lance 1d20+10
10 (+10) = 20

griffes:
Lance 1d20+10
17 (+10) = 27

griffes:
Lance 1d20+10
11 (+10) = 21
 

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« Réponse #2620 le: octobre 21, 2019, 04:43:55 »
La seconde attaque touche![1]
 1. Quels sont les dommages?


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2621 le: octobre 21, 2019, 04:55:08 »
Caigrael, devenu une hag, poursuit sont oeuvre sur le Rejeton de Givremort...
Maintenir la prise
Lance 1d20+27, DC 29
(3)+27: Total = 30
Succès contre DC 29

constrict
Lance 2d6+14
(5+5)+14: Total = 24

morsure
Lance 1d20+18, DC 28
(19)+18: Total = 37
Succès contre DC 28

morsure
Lance 1d4+7
(2)+7: Total = 9


Sevastyan s'écroule au sol, inconscient.

« Modifié: octobre 21, 2019, 05:02:37 par Eretas »


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Re : Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2622 le: octobre 21, 2019, 05:00:13 »
Krystel est bien Invisible?

Krystel est invisible, mais avec une silouhette verte fluo...
Faerie Fire

 @apers vous êtes attendus  @Syel Tu n'as pas fais ton action.
« Modifié: octobre 21, 2019, 05:03:20 par Eretas »


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2623 le: octobre 21, 2019, 05:31:19 »
@Eretas maintenir un grapple est une action simple, la créature ne peut pas faire une attaque de morsure en plus
 

Hors ligne Sevastyan rejeton de Givremort
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #2624 le: octobre 21, 2019, 06:11:04 »
dégats griffes:
Lance 1d4+10
2 (+10) = 12
 

 

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