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mai 05, 2024, 16:03:03
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AuteurSujet:  Chapitre 2.1 : Le sauvetage  (Lu 79610 fois)

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Hors ligne Alinei
(Aytan)

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Re : Chapitre 2.1 : Le sauvetage
« Réponse #325 le: septembre 24, 2020, 20:11:27 »
Je profite de l'avantage tactique que me fournit la mauvaise posture de Salin pour porter un coup de lance de toutes mes forces contre l'ennemi.

Attaque Hallebarde
Lance 1d20+0
(13)+0: Total = 13
Avantage
Lance 1d20+0
(6)+0: Total = 6

Dommages Hallebarde(Tranch.)
Lance 1d10+13
(3)+13: Total = 16

J'ajoute un dé de supériorité avec attaque précise :
bonus attaque
Lance 1d8
(6): Total = 6


Puis je retourne ma lance et je tente de l’empaler sur le manche, avec une grande violence.

Attaque Manche (AB)
Lance 1d20+0
(9)+0: Total = 9
Avantage
Lance 1d20+0
(10)+0: Total = 10

Dommages Manche (AB)(Cont)
Lance 1d4+13
(1)+13: Total = 14

:

Enfin, j'ai un sursaut de violence, et je fais pivoter ma lance pour lui porter un deuxiéme coup (sursaut, deuxiéme action)

Attaque Hallebarde
Lance 1d20+0
(15)+0: Total = 15
Avantage
Lance 1d20+0
(12)+0: Total = 12

Dommages Hallebarde(Tranch.)
Lance 1d10+13
(10)+13: Total = 23



Attaque Manche
Lance 1da20+0 avec avantage (14,4)
(14)+0: Total = 14

Dommages Manche (AB)(Cont)
Lance 1d4+13
(1)+13: Total = 14
=> Je relance les 1 et 2 :
Lance 1d4
(1): Total = 1

J'ajoute un dé de supériorité avec attaque précise
Bonus attaque
Lance 1d8
(2): Total = 2


Crève, ordure, crève, pourriture, <hurle:>MAIS TU VAS CREVER OUI !!!!


@Turquenar J’aimerais savoir si ça touche, j'ai encore un dé de supériorité à claquer si besoin ^^
« Modifié: septembre 24, 2020, 22:47:57 par Aytan »
 

 

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