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avril 29, 2024, 14:59:52
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.1 - De verre et de colère - ESDR  (Lu 323032 fois)

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #475 le: février 09, 2015, 19:13:17 »
Fyrr ne perçoit rien! Il y a 8 couvercle de bois! Est-ce que les aventuriers inspectent les 8?


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #476 le: février 09, 2015, 21:33:52 »
Gawynn s'approcha des fosses

Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+5, DC 16
(15)+5: Total = 20
Succès contre DC 16

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #477 le: février 09, 2015, 22:20:05 »
Pas question de laisser le moindre recoin de ce lieu non exploré, Fyrr s'attaque donc méthodiquement à vérifier chacune des fosses.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #478 le: février 09, 2015, 22:52:02 »
Les créatures sont des zombies, il n'y a aucune chance qu'elles puissent sortir de leur fosse.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #479 le: février 09, 2015, 22:55:02 »
Bon alors on les flambe et on y va.
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #480 le: février 10, 2015, 00:47:09 »
Le temps d'ouvrir et d'inspecter les 8 fausses, le groupe est près à repartir.
Positionnez vous sur la carte (Naugrim et Fyrr sont à la bonne place) et faites un jet de perception.

perception à battre
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21



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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #481 le: février 10, 2015, 01:18:54 »
Avec ses rayons de givre, il attaque chaque zombie, un à un, les re-tuant.

Case AC4 ou c'est une colonne? AC5 alors, mais il continue son attaque.

Dans le fond il y a peut-être quelque chose d'intéressant?

Il combinait sa succession de tuerie avec une détection de la magie dans chaque fosse.

Jet de Perception
Lance 1d20+4
(17)+4: Total = 21


 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #482 le: février 10, 2015, 02:03:41 »
Alors que Fayin s'amuse à exterminer les zombies, il perçoit un mouvement sur sa droite. Le gobelin mutant s'est relevé et semble soigné d'une partie de ses blessures.

Initiative SVP


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #483 le: février 10, 2015, 03:02:04 »
Ahhhhhhhhhhhhhh..... Vous l'avez pas tuez celui-là! Wouch wouch... va jouer ailleurs...
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #484 le: février 10, 2015, 14:27:11 »
Tiens mais c'est qu'il en redemande !
Et bien je crois qu'il va falloir que je te dévisse le cou pour que tu arrêtes de te relever.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #485 le: février 10, 2015, 18:52:33 »
KORUVUS
Alors que Fayon avise ses copains, le gobelin se dirige vers lui et tente de agripper pour le projeter dans le pit entre lui et le hafelin. 
Maneuvre vs CMD flat
Lance 1d20+5, DC 9
(2)+5: Total = 7
Echec contre DC 9

Mais il manque son coup...


Seuls Fayin et le gobelin peuvent agir sur le round 0. Ensuite c'est Gawynn et Mira
« Modifié: février 10, 2015, 18:54:34 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #486 le: février 11, 2015, 05:18:57 »
Fayin recula d'un pas (AD6) et fit un jet d'acide. Il l'avait échappé belle!

rayon de froid - touch
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13

Dommages
Lance 1d3
(1): Total = 1


 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #487 le: février 11, 2015, 05:31:05 »
Le rayon de givre touche la créature, mais sans trop d'effet.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #488 le: février 11, 2015, 15:37:32 »
Mira tenta de tirer sur la chose qui se relevait :
Attaque 1 (Arbalète légère) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+2
(4)+2: Total = 6

Dommages
Lance 1d8
(5): Total = 5

<murmure:>Quelle efficacité...
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #489 le: février 11, 2015, 15:52:14 »
Gawynn s'avança en AC3 et frappa le gobelin

Par Iomedae !

Attaque 1 (Longsword) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+3
(15)+3: Total = 18

Dommages
Lance 1d8+2
(2)+2: Total = 4

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #490 le: février 12, 2015, 01:08:20 »
KORUVUS
Le gobelin change de cible, mais garde la même tactique. En tombant, Gawynn frappe le gobelin.
tirer Gawynn dans la fosse
Lance 1d20+5, DC 13
(15)+5: Total = 20
Succès contre DC 13


@Ilmakis  AOO pour Gawynn


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #491 le: février 12, 2015, 12:09:57 »
AO (Longsword) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+3
(14)+3: Total = 17

Dommages
Lance 1d8+2
(1)+2: Total = 3

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #492 le: février 12, 2015, 15:38:35 »
rayon de froid - touch
Lance 1d20+5
(4)+5: Total = 9

Dommages
Lance 1d3
(3): Total = 3


Fayin attaqua la créature avec de la magie encore une fois, et recula pour s'en éloigner. (AG6)
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #493 le: février 12, 2015, 18:31:34 »
Gawynn touche le gobelin, mais il est toujours en vie. Il doit maintenant éviter de se rompre le cou dans la fosse.
Chute de 3m!


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #494 le: février 13, 2015, 10:52:23 »
<pense:>Flûte pensa Gawynn lorsque le gobelin le poussa dans la fosse et que sa lame n'eut pas l'effet escompté sur la survie de la créature.

Lâchant sa lame il tenta de se raccrocher à un bord pour éviter la chute

Save Reflex
Lance 1d20+0, DC 20
(19)+0: Total = 19
Echec contre DC 20


Il y cru un moment, mais il n'arriva pas à maintenir sa prise

HAAAAaaaaaaa


 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #495 le: février 13, 2015, 13:38:44 »
Gawynn parvient à éviter la fosse en se retrouvant ...
1= aa4 2= aa3 etc
Lance 1d6
(1): Total = 1

l'épée n'est pas dans la fosse
Lance 1d4, DC 3
(1): Total = 1
Echec contre DC 3




Fayin, Mira, Naugrin, Fyrr
« Modifié: février 14, 2015, 03:04:33 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #496 le: février 13, 2015, 19:15:40 »
Rayon de givre (Range touch)
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20

Dommages
Lance 1d3
(3): Total = 3


il répéta son action et il se déplace (AG6).
« Modifié: février 13, 2015, 19:19:23 par Syel »
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #497 le: février 13, 2015, 22:07:17 »
Le rayon de froid fait son office.

@Tyxu @dragrubis @Volktar  C'est à vous!
« Modifié: février 14, 2015, 02:58:08 par Eretas »


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Re : Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #498 le: février 14, 2015, 03:01:41 »
<pense:>Flûte pensa Gawynn lorsque le gobelin le poussa dans la fosse et que sa lame n'eut pas l'effet escompté sur la survie de la créature.

Lâchant sa lame il tenta de se raccrocher à un bord pour éviter la chute

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Lance 1d20+0, DC 20
(19)+0: Total = 19
Echec contre DC 20


Il y cru un moment, mais il n'arriva pas à maintenir sa prise

HAAAAaaaaaaa

Le DD était de 15, je ne sais pas où tu as pris le DD20.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #499 le: février 14, 2015, 13:34:47 »
Fyrr se précipita pour aider ses compagnons et protéger Mira.

Déplacement en AC3
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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