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avril 29, 2024, 16:15:05
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.1 - De verre et de colère - ESDR  (Lu 323042 fois)

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Hors ligne Fayin Nyan
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #400 le: janvier 23, 2015, 05:52:58 »
Fayin décide d'agir. Cela devrait aider les guerriers.

[Un charabia incompréhensible en halfelin]  Gbzorm nh fby ynvqrhef rg erfgrm-l cbhe yn sva qrf grzcf.

Il pointa son doigt et de la graisse apparu sous leurs pieds.

B4-B5-C4-C5
Jet réflexe DD15 sinon au sol.


 

Hors ligne Naugrin
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #401 le: janvier 23, 2015, 09:35:00 »
Naugrin semblait perturbé par le fait qu'il se fasse toucher à quasiment chaque assaut de son adversaire ...

<pense:>Suis-je donc aussi lent qu'une chaise?

D'un nouvel enchainement de coups de poings et de pieds, le nain décida d'en finir avec son adversaire.

Attaque 1 (Déluge de coups) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(10)+5: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8

Attaque 2 (Déluge de coups) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13

Dommages
Lance 1d6+4
(6)+4: Total = 10


Du coup j'ai joué avant de savoir si les sinspawns tombaient au sol. Si le B6.1 est au sol, j'ai peut être une chance de le toucher  :8)
« Modifié: janvier 23, 2015, 09:36:35 par Volktar »
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #402 le: janvier 23, 2015, 10:12:13 »
Se déplaçant légèrement pour essayer de prendre leurs ennemis à revers, Fyrr porta 2 nouvelles attaques qu'il espérait plus fructueuse que les précédentes.

Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+5
(19)+5: Total = 24

Dommages
Lance 1d10+2
(2)+2: Total = 4


Attaque 1 (Hache de lancer) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+4
(1)+4: Total = 5

Dommages
Lance 1d6+2
(3)+2: Total = 5


Pas de placement en D5.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #403 le: janvier 23, 2015, 10:15:19 »
Se disant qu'au moins elle pourra espérer progresser Mira continu sur sa lancée :
Attaque 1 (Arbalète légère) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+2
(17)+2: Total = 19

Dommages
Lance 1d8
(7): Total = 7

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #404 le: janvier 23, 2015, 13:42:15 »
Je vous suggère de prendre le court "Lecture de carte 101" un pas de placement pour enjamber une rampe d'escalier c'est pas un pas de placement et en plus, ça déclanche une attaque d'opportunité. Donc pour le moment, je concidère que Fyrr demeure à sa place.

sinspawn B6.2
Save Reflex
Lance 1d20+2, DC 15
(17)+2: Total = 19
Succès contre DC 15


sinspawn B6.1
Save Reflex
Lance 1d20+2, DC 15
(20)+2: Total = 22
Succès contre DC 15



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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #405 le: janvier 23, 2015, 13:47:08 »
Trouvant que le combat avait assez durée, tous les compagnons réussirent une de leurs attaques et ce fut suffisant pour mettre un terme à ces deux présences maléfiques.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #406 le: janvier 23, 2015, 14:06:33 »
Mais en plus t'as un de ces bol sur le lanceur de dés de PR toi :)
Je sais pas qui a fait ces trucs, mais franchement je m'en serait bien passé...
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Re : Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #407 le: janvier 23, 2015, 15:21:47 »
Je vous suggère de prendre le court "Lecture de carte 101" un pas de placement pour enjamber une rampe d'escalier c'est pas un pas de placement et en plus, ça déclanche une attaque d'opportunité. Donc pour le moment, je concidère que Fyrr demeure à sa place.
Tout à gauche de la case, il y a une partie hors escalier. en rentrant bien mon bide je pensais parvenir à la case d'à côté sans soucis ! ;)
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #408 le: janvier 23, 2015, 17:46:53 »
Gawynn se rapprocha du nain et incantations un sort de soins, transformant sa dernière benediction préparée pour cela.

Que la vaillance de Iomedae soigne tes blessures Naugrin

Soins légers
Lance 1d8+4
(5)+4: Total = 9


Le combat a été rude mais nous avons vaincus. Je pense qu'il est nécessaire d'explorer l'ensemble de ces anciens couloirs pour éviter que ces creatures attaquent les citoyens de Pointesable.
« Modifié: janvier 23, 2015, 17:48:29 par Ilmakis »
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #409 le: janvier 23, 2015, 17:51:18 »
J'approuve mais avant cela, quelqu'un a-t-il encore besoin de soins?
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #410 le: janvier 23, 2015, 19:18:11 »
Tandis que Gawynn soigne Naugrim, Fyrr tente de déprendre sa veste accrochée dans la rampe d'escalier! Il est terrifié à l'idée de perdre un bouton!  ;D
La majorité des cellules contiennent des ossements rongés par le temps. Pour le moment, rien ne bouge dans le complexe.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #411 le: janvier 25, 2015, 22:31:43 »
Oui Mira, je veux bien encore un peu de magie curative.

Ces saloperies m'ont salement amoché.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #412 le: janvier 26, 2015, 09:49:20 »
Je vais encore une fois canaliser l'énergie de Iomedae pour nous soigner Naugrin.

Dit Gawynn constatant l'étendue des blessures du nain et des siennes.

Canalisation (soins)
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #413 le: janvier 26, 2015, 10:31:23 »
Je peux aussi y faire :
Lance 1d8+1
8 (+1) = 9
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #414 le: janvier 26, 2015, 10:53:06 »
Mira ton soin n'est pas plutôt à 1d8+2 ?

Ne gaspillez pas vos soins, quelques choses me dit que ces souterrains sont encore habités de créatures belliqueuses.

Je propose que nous reprenions notre progression en restant groupé cette fois.


Le nain visita rapidement les cellules et les lieux à la recherche de quelques objets utiles.

Fayin, tu peux regarder si les gromoshs ont des trucs utiles?

Jet de Perception pour fouiller les cellules
Lance 1d20+7
(4)+7: Total = 11

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #415 le: janvier 26, 2015, 11:11:25 »
Faut que je vérifie c'est possible...

Ce n'est pas comme si j'étais limité sur ce soin là, J'ai remarqué que je pouvait le lancer sans limite, mais il semble qu'une personne donnée ne puisse en bénéficier qu'une fois par jour...
« Modifié: janvier 26, 2015, 11:18:14 par dragrubis »
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #416 le: janvier 26, 2015, 11:16:56 »
Ne t'inquiète pas Naugrim, il me reste encore suffisamment de soins pour l'ensemble de ce complexe.

Gawynn utilisa une détection de la magie pour accompagner les fouilles de ses nouveaux compagnons.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #417 le: janvier 26, 2015, 13:42:34 »
Armé uniquement de dents et de griffes, les rejetons des péchés n'ont rien d'intérêt,

bijoux retrouvé sur un des squelettes
Lance 1d4, DC 4
(2): Total = 2
Echec contre DC 4


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #418 le: janvier 26, 2015, 16:54:12 »
Après avoir fait le tour, Naugrin remonta sur la passerelle de bois et attendit le reste du groupe avant de poursuivre leur exploration.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #419 le: janvier 26, 2015, 17:04:08 »
Gawynn suivit Naugrin sur la passerelle.
 

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« Réponse #420 le: janvier 26, 2015, 18:46:20 »
Après quelques minutes, l'exploration est terminé et la nausée de Gawynn fini par disparaître. Les compagnons ont le choix entre 3 corridors qui mènent tous vers l'est.
28926-0


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #421 le: janvier 26, 2015, 21:32:55 »
Une fois que tout le monde est prêt, Naugrin poursuit sur la passerelle de bois vers l'est.

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(2)+7: Total = 9

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #422 le: janvier 27, 2015, 05:32:41 »
Cette salle contient plusieurs anciennes reliques de ce qui semble être des instruments de torture, bien que leur fonction et leur style semblent étrange et archaïque. Dans un coin se trouve une cage sphérique avec des pointes en saillie vers l'intérieur de ses barres de fer. Dans un autre se tient ce qui semble être un cadre en bois en forme d'étoile , sa surface parsemée de crochets . Et dans le centre de la pièce est une longue table couverte de lanières de cuir et un certain nombre de manivelles qui semblent conçus pour tourner et pivoter. La pièce est inoccupé. Elle a une porte en bois au sud et à l'est
28940-0


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #423 le: janvier 27, 2015, 09:16:59 »
Naugrin fit signe à Gawynn qui le suivait de s'arrêter et de faire silence.
Le nain s'approcha ensuite discrètement de la porte menant vers l'est et écouta s'il percevait des bruits qui proviendraient de l'autre côté.

Jet de Stealth
Lance 1d20+7
(1)+7: Total = 8

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14


Une fois cela fait, il fit de même avec la porte donnant sur le sud.

Jet de Stealth
Lance 1d20+7
(5)+7: Total = 12

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22


 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #424 le: janvier 27, 2015, 09:51:41 »
Gawynn s'arrêta et attendit le go de Naugrin avant de se remettre en route.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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