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avril 29, 2024, 17:23:27
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [2.2] Par le quartier des hurlements  (Lu 342270 fois)

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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #275 le: février 07, 2015, 17:14:27 »
Save Reflex
Lance 1d20+2
(11)+2: Total = 13
Save Reflex
Lance 1d20+2
(1)+2: Total = 3

- 4 aux dégâts totaux grâce à ma résistance froid (2)
 

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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #276 le: février 07, 2015, 17:28:53 »
Les yeux du barbares deviennent transis par le froid sa grande hache craque sous l'effet du gel.
armure/ arme en main/ Grande hache/Marteau de lucerne en fer froid
Lance 1d4
(3): Total = 3

résistance de la hache
Lance 1d20+2, DC 19
(12)+2: Total = 14
Echec contre DC 19
« Modifié: février 07, 2015, 17:31:46 par Eretas »


Hors ligne Shimrod
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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #277 le: février 08, 2015, 13:09:25 »
Shimrod doit aider son pote barbare qui semble avoir trouver à qui répondre.
Il tend la main droite et prononce un mot de pouvoir,
feu ardent...
Deux rayons de feu partent vers le loup arctique Yargin,
Attaque 1 (Sort d'attaque à distance) - crit sur
Lance 1d20+5
(2)+5: Total = 7

Dommages de feu
Lance 4d6+10
(4+6+2+2)+10: Total = 24

Attaque 2 (Sort d'attaque à distance) - crit sur
Lance 1d20+5
(5)+5: Total = 10

Dommages de feu
Lance 4d6+10
(6+3+5+5)+10: Total = 29


Pffff, quelle malchance....bon normalement le deuxième touche de justesse...et avec leur vulnérabilité au feu cela donne 42 pv de dégât... :up:
« Modifié: février 08, 2015, 13:12:22 par apers »
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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #278 le: février 08, 2015, 13:32:24 »
@apers avec le pouvoir de l'evocateur un seul missile/rayon bénéficie du bonus de dommage.
 

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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #279 le: février 08, 2015, 13:52:31 »
Ok, donc le deuxième rayon fait 27 pv de dégât et 39 pour le loup arctique vulnérable au feu.
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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #280 le: février 08, 2015, 18:29:28 »
Les deux missiles de feu ratent la cible. Mais le loup lui ne rate pas son regard de tueur en direction de Shimrod! Argawaen ressent la brûlure de son anneau en même temps que la morsure de froid...
Winter - wolf Yargin
Tu es brave ou vraiment stupide...


Anneau d'argawaen
Lance 2d4
(3+4): Total = 7


CA 12 au toucher
@Syel C'est à Krystel
« Modifié: février 08, 2015, 18:32:12 par Eretas »


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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #281 le: février 08, 2015, 18:31:57 »
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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #282 le: février 08, 2015, 18:34:01 »
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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #283 le: février 08, 2015, 18:40:57 »
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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #284 le: février 08, 2015, 18:44:07 »
Krystel active son habileté de pieds agiles et se déplace vers l'avant, en passant entre deux charrettes.  (AP30)

Ensuite elle invoque Desna pour donner de la chance à Argawaen et de la malchance aux ennemis.

Sort Prayer: Coin haut-droit de la case de Krystel.
Alliés: +1 attaque, +1 dés de dommage, +1 jets de sauvergarde, +1 jets de compétence
Ennemis: -1 sur tout.
Durée: 5 rounds
Rayon de 40 pieds
 

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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #285 le: février 08, 2015, 19:21:21 »
Les pouvoirs divins de Krystel viennent frapper les alliés comme les ennemis.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

@Yo81 Est-ce que le barbare va rompre le combat, offrir son coup en signe de soumission ou quoi? @Ilmakis et que fera Greta?


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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #286 le: février 08, 2015, 19:23:15 »
Purée....ça je veux le voir et le lire....Argawaen se soumettre.... :)) :))
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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #287 le: février 08, 2015, 19:47:10 »
Argawaen vint au contact du loup et lui balança son espadon sur la tronche. (AS25 sans prendre d'AO)

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maitre en fer froid en rage en puissance) - crit sur 19-20
Lance 1d20+15
(10)+15: Total = 25
Dommages
Lance 2d6+19
(5+4)+19: Total = 28


Imprudente désinvolture
 

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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #288 le: février 08, 2015, 19:57:01 »
Tu ne te rend pas en AS25, chaque case coute 2. Mais tu te rend en AS26

Le barbare ne se soumet pas. Il ne tient pas à la vie semble t-il... Ou il tient à un trophée de chasse. Son coup est puissant.

@Ilmakis C'est à Greta


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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #289 le: février 08, 2015, 20:02:40 »
en deux cases, j'y suis en AS25, je vois pas le pb !
on a quand même droit au diagonale dans la neige, non ?
 

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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #290 le: février 08, 2015, 20:04:01 »
C'est bon, je croyais qu'il avait une allonge. Tu es à la bonne place.


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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #291 le: février 08, 2015, 20:29:39 »
Greta n'allait pas, laisser au seul barbare des steppes tout les honneurs.

Originaire du coin, elle n'était pas gênée par la neige fondue et s'avança tranquillement, narguant presque Argawaen.

Une fois au contact du loup AS26 elle fit. J'avais dit à la niche !

Attaque 1 (masterwork cold iron Greataxe + power + luck) - crit sur x3
Lance 1d20+9
(8)+9: Total = 17

Dommages
Lance 1d12+14
(2)+14: Total = 16

 

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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #292 le: février 08, 2015, 21:14:51 »
N'oubliez pas les bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts!  :up:
 

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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #293 le: février 09, 2015, 00:20:45 »
La femme louve prend trop de temps à narguer le barbare et pas assez à se concentrer sur son coup. Celui-ci rate.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Winter Wolf scrobe
[Un charabia incompréhensible en géant]  Wr z'bpphcr q'rhk! bpphcr gbv qh ynaprhe qr srh...
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Le grand guerrier va payer pour la tentative de brûlure, mais le mage ne pert rien pour attendre, la guerrière ayant laissé le chemin libre pour son collègue!
Melee bite +10
Lance 1d20+9, DC 17
(5)+9: Total = 14
Echec contre DC 17

Lance 1d8+15
(3)+15: Total = 18

« Modifié: février 09, 2015, 00:28:59 par Eretas »


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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #294 le: février 09, 2015, 00:31:36 »
Winter - wolf Yargin
Alors que l'attaque du premier loup rate, le second s'élance vers le mage et sautant par dessus la carriole, il attaque Shimrod en lui sautant à la gorge...
Lance 1d4
(3): Total = 3

Melee bite +10 power attack + charge
Lance 1d20+9, DC 18
(17)+9: Total = 26
Succès contre DC 18

Lance 1d8+19
(2)+19: Total = 21

saut
Lance 1d20+13, DC 15
(16)+13: Total = 29
Succès contre DC 15

trip
Lance 1d20+13, DC 18
(5)+13: Total = 18
Succès contre DC 18


Ringeirr Malenkov
Je crois que finalement, les fanfarons ont besoin d'aide... Et il frappe le loup avec sa massue
club
Lance 1d20+7, DC 21
(8)+7: Total = 15
Echec contre DC 21

Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9


Krystel peu frapper le loup lorsqu'il saute.
« Modifié: février 09, 2015, 00:45:36 par Eretas »


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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #295 le: février 09, 2015, 00:48:33 »
Shimrod est gravement blessé et il s'écroule au sol sous la charge du loup.
Winter - wolf Yargin
Offre ta gorge ou meurt... Humain! Et vous jetez vos armes.


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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #296 le: février 09, 2015, 01:34:06 »
Attaque 1 (masterwork morningstar ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+4
(20)+4: Total = 24

Dommages
Lance 1d8
(8): Total = 8


critique?

Attaque 1 (masterwork morningstar ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+4
(17)+4: Total = 21

Dommages
Lance 1d8
(8): Total = 8


J'ai oublié mes propres +1  ;D
18 pdv


Krystel n'en revenait pas, elle avait touché le loup. Un coup critique en plus. Elle comprenait un peu l'effet qui grisait le barbare lorsqu'on donnait une attaque en corps-à-corps.

« Modifié: février 09, 2015, 01:37:28 par Syel »
 

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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #297 le: février 09, 2015, 02:05:00 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


@apers @Syel c'est à vous
« Modifié: février 09, 2015, 02:11:41 par Eretas »


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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #298 le: février 09, 2015, 09:14:49 »
Jeté au sol comme un malpropre par le loup arctique, Shirmrod en profite et regarde autour de lui....et il se dit que son attaque de feu magique risque d'attirer d'autres loups arctiques qui détestent cette énergie.
<pense:>Il faut faire profil bas...
Le magicien prend sur lui...et reste au sol en mettant un genoux à terre...
Pardon, je ne savais pas ce que je faisais...je me soumets..
et il jette un regard lourd de conséquence à Argawaen....
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Re : [2.2] Par le quartier des hurlements
« Réponse #299 le: février 09, 2015, 13:42:21 »
Argawaen, seigneur des steppes, sait reconnaître un opposant à sa hauteur.  Mais les loups sont les maîtres de ce territoire et ils doivent le rester. C'est leur droit, c'est leur du.

Seigneur loup, vous avez cherché opposition, vous avez trouvé opposition. J'espère que vous avez apprécié l'exercice. Nous nous rendons.
elle mit un genou par terre, comme Shimrod.
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: février 09, 2015, 13:43:54 par Syel »
 

 

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