Planète Rôliste: Le jeu de rôle par forum
Général => Les News => Discussion démarrée par: Butch2k le octobre 01, 2013, 20:50:00
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[sketchpad]2[/sketchpad]
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Au programme de cette nouvelle version:
Fait:
- Diverses modification graphique et ergonomique (onglet jdr, thème moderne, emails)
- Amélioration du traitement des liens (insère automatiquement le titre de la page si rien n'est précisé)
- Mode edition plein écran
- Amélioration des perfs javascript
- Nouvelles fonctions Lua
rpg.character.getallfields(charid)
rpg.character.getfield(charid,field)
rpg.character.setfield(charid,field,value)
- Corrections de bugs divers et variés
- La tag "matos" s'adapte au thème
- Nouvelle version de l'intégration des images et des pages en mode fenêtre
- Mode edition Fullscreen
- Compteur lettre, mot, ligne
- Suppression de fonctionnalité non utilisées et de tags trop lourds (grid notamment)
- Edition Code Lua du fofo en live sans passer par le tag lualib
- Modification du code des spoilers (jquery vs mootools)
- Access Keys: ctrl+b == bold, ctrl+i == italics, ctrl+u == underlined, ctrl+alt+o == ooc...
- Mode Takeover du chatbot
- Ajout liens youtube dans le chat
- Modification de l'affichage des listes déroulantes JumpTo.
- Editeur de feuille en mode texte
- Edition des templates du fofo en live sans passer par les tags templater/templater2
- Feuille 13th Age via feuille texte.
- Feuille Trone de Fer via feuille Texte
- Editeur quickreply complet avec insertion des réponses en Ajax
- Ajout de transitions UP & Down sur les blocs retractables.
- Correction de enchaînement des écrans sur l'onglet JdR.
- Bloc Deck pour faciliter l'utilisation des decks
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Ben je crois qu'on peut dire que tu as bien bossé. :up:
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Problème :
J'ai dans "Espace Wiki" la valeur "marvel_adventures". Je veux le changer en "sigurds_place:marvel_adventures". Je valide, ça prend la valeur, mais en réalité, ça ne change rien dans le lien.
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Problème :
J'ai dans "Espace Wiki" la valeur "marvel_adventures". Je veux le changer en "sigurds_place:marvel_adventures". Je valide, ça prend la valeur, mais en réalité, ça ne change rien dans le lien.
oui pour le moment ce n'est pas opérationnel car ça suppose déplacer le wiki ce qui n'est pas trivial a cause de l'attic et des index.
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Déplacer le wiki ? Cad ?
Là, il s'agit d'une page déjà existante, en fait.
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Déplacer le wiki ? Cad ?
Là, il s'agit d'une page déjà existante, en fait.
Le problème c'est que si tu créé des pages dans l'espace de nom précédent il faut les déplacer dans le nouveau. Mais je crois en fait que ton cas est particulier car tu utilises un sous namespace, je vais le faire a l'ancienne car je crois que tu es victime du filtre anti-boulette.
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C'est possible que tu l'ais fait à la mano aussi pour ma campagne Atalante (qui pointe aussi sur un sous namespace).
Mais là, le problème est peut-être qu'il y a déjà l'espace de nom par défaut qui avait été créé (du temps où il y avait une valeur calculée par défaut pour le chemin du wiki).
J'essaierai aussi sur Civil War, où il n'y a encore rien de renseigné pour voir.
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Ou bien est-ce que ton système ne fonctionne pas du tout avec des pages déjà créées ? (et doit donc créer lui-même des pages vides ?)
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Ou bien est-ce que ton système ne fonctionne pas du tout avec des pages déjà créées ? (et doit donc créer lui-même des pages vides ?)
Non en fait le problème c'est le ":" qui est filtré.
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Ah ben là, forcément ! ;D
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Les boutons du bloc "Actions" sont tout casse ce matin.
Et les caracteres accentues en maintenant la touche appuyee ne marchent plus non plus.
Et les boutons d'edition des messages ont disparu aussi, tiens :)
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Les boutons du bloc "Actions" sont tout casse ce matin.
Et les caracteres accentues en maintenant la touche appuyee ne marchent plus non plus.
Et les boutons d'edition des messages ont disparu aussi, tiens :)
Et maintenant c'est bon ? J'ai fait des optims sur le chargement du javascript.
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Toujours rien. :'(
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Sous quel nav ?
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Toujours rien sous FF 24.0
Tu vas me dire qu'il faut que je refresh mon cache ? :grin:
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Y a des chances, ouais. ;D
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Les notifs se sont barrées aussi...
Cache rafraîchi une douzaine de fois. Rien n'y fait.
FF 22
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Ah bah, ça y est, c'est bon.
Et sans refresh ;)
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ok c'est bon j'ai trouvé :up:
un "toto"+++n qui ne passe pas sous FF....
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C'est bon de mon côté également ! :up:
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J'ai commencé le tuto sur le nouveau format de feuille:
[V3.2] Les feuilles au format texte (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?topic=14863.0)
hésitez pas a me faire un retour sur sa clarté, s'il y a des points a modifier/éclaircir etc...
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C'est clair.
Par contre, c'est quoi la syntaxe pour un libellé seul sans champ ?
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C'est clair.
Par contre, c'est quoi la syntaxe pour un libellé seul sans champ ?
C'est ici:
[V3.2] Les feuilles au format texte (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?topic=14863.0;message=383563)
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Je viens de lire la 3ème partie, en effet. :up:
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Je viens de lire la 3ème partie, en effet. :up:
ça va se compliquer un peu quand je vais aborder les fonctions ;D
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La question est alors : comment tu mets des ID uniques sur tes champs ?
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La question est alors : comment tu mets des ID uniques sur tes champs ?
c'est fait automatiquement ;) j'ai modifié le premier post pour indiquer comment retrouver la valeur via l'editeur.
en gros c'est b<num du bloc>_l<num de ligne dans le bloc>_f<num de champ dans la ligne>i (i pour input car tu peux aussi taper dans les libellé voir les bloc ou les lignes).
Il y a aussi mode raccourci pour les champs se situant sur la même ligne que la formule: x1,x2,x3 correspondent a la valeur du premier, deuxième, troisième champ de la ligne. C'est utile pour les lignes qui sont répétitives.
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C'est classe !
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- Correction d'un problème de sélection de code lorsque plusieurs bloc code sont présents dans le même message.
- Correction du changement de thème via le bloc sur la page d'accueil.
- Correction d'un problème affectant l'éditeur de feuille de perso et la mise en page.
- Correction d'un problème affectant la feuille de perso texte.
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J'approuve beaucoup le tutoriel :up:
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Quelques modifs sur la feuille pathfinder, dont le support des nouvelles classes, le calcul du Flat Footed CMD, et diverses autres modifs et corrections de bugs.
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Modif supplémentaires sur la feuille Pathfinder: iconic characters :up:
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Petit tuto sur le nouveau générateur de Pion:
[V3.2] Le générateur de token (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?topic=14902.0)
Amusez vous bien :up:
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Une tuerie ! Butch... BIG Gratz :up:
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Une tuerie ! Butch... BIG Gratz :up:
Merci ;)
Je me suis bien amusé a le faire.
J'ai pas vérifié si ça fonctionnait correctement sur IE9 mais normalement ça devrait, par contre en dessous non.
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Ok bon faut que je modifie pour IE... :skull:
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J'approuve, bravo :up:
Où est-ce qu'on like?
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J'ai modifié, c'est plus dynamique maintenant avec l'image qui apparaît directement en bas.
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Jolly good work :up:
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J'ai amélioré la cinématique, ça devrait corriger les derniers bugs.
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J'ai amélioré la cinématique, ça devrait corriger les derniers bugs.
On peut faire des cinématiques?! :o LA CLASSE!
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J'ai amélioré la cinématique, ça devrait corriger les derniers bugs.
On peut faire des cinématiques?! :o LA CLASSE!
la cinématique au sens enchainement des appel de fonction dans le code javascript, mais oui sinon c'est possible aussi...
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Ajout du drag&drop d'image du poste vers la zone d'edition de token, plus besoin de passer par une url (marche avec IE10+, Chrome et FF).
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Quelques modifs sur la feuille pathfinder, dont le support des nouvelles classes, le calcul du Flat Footed CMD, et diverses autres modifs et corrections de bugs.
N'oublies pas le bug du calcul du modificateur de taille compté à l'envers dans les scores de manœuvres...
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Normalement le calcul est correct maintenant.
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Hé non, toujours le même souci. D'après la lecture des règles (mais je peux me tromper), il faut bien comprendre que ce bonus fonctionne en sens contraire de celui à la CA. Il est plus difficile de toucher une cible plus petite, mais il est plus facile de la désarmer ou de l'agripper. Et comme dirait Obélix, pour les grandes tailles c'est pareil sauf que c'est le contraire.
http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Man%C5%93uvres%20offensives.ashx (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Man%C5%93uvres%20offensives.ashx)
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Force le rafraîchissement de la feuille avec un shift-F5, tu dois avoir l'ancien javascript en cache. Essaye ensuite de changer la taille de ton perso en G par exemple.
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Ça marche en effet. :up:
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Et il m'a fallu quelques jours pour m'apercevoir que l'image de fond des fiches Pathfinder était celle de la classe du perso du bouquin, très chouette ! Mais j'ai pas trouvé le mékarcaniste, le rafistoleur et le hurlemort trolkkin, franchement... :8)
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Et il m'a fallu quelques jours pour m'apercevoir que l'image de fond des fiches Pathfinder était celle de la classe du perso du bouquin, très chouette ! Mais j'ai pas trouvé le mékarcaniste, le rafistoleur et le hurlemort trolkkin, franchement... :8)
:up:
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Correction d'un bug affectant l'embeding des mp3
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Mise a jour du thème mobile, correction et amélioration de l'envoi des messages personnels a partir de ce thème.
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Mise a jour du thème mobile, correction et amélioration de l'envoi des messages personnels a partir de ce thème.
et ajouts des tags...
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Bascule automatique sur le theme moderne plus léger sur mobile.
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Y'a moyen de revenir au PR noir ? J'ai essayé de valider sur la page d'acceuil mais on revient toujours a theme clair
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Sur mobile ?
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Ipad vi.
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Ipad vi.
L'iPad je devrait pouvoir le gérer a part sans trop de problèmes. Pour info pourquoi préfère tu le thème sombre ? Sur iPad 1&2 le moderne est nettement plus rapide et évite même certains crash de Safari.
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Je suis un traditionaliste et conservateur devant l'éternel. ;D
...mais je trouve surtout que le jaune action / blanc RP est plus lisible sur fond noir. Même si j'ai utilisé le fonds blanc sans souci hier.
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Amélioration du temps de chargement du blocs action et de la réponse rapide si celle ci n'est pas déployée.
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Amélioration du temps de chargement du blocs action et de la réponse rapide si celle ci n'est pas déployée.
Correction d'un petit bug lié a ma modif sur les réponses rapides.
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Comme vous devriez le voir dans les messages qui précédent, j'ai mis en prod une petite modif...
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Nouvelle version de l'upload de fichiers
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une réduction des privates en gros, sympa ^^
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Ajout d'un facteur de zoom plus puissant sur les Battlemap.
[attach=1]
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Heu... qui ouvre la porte de la tour en premier ? ;D
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Ajout d'un polyfill pour les input number sous FF.
[attach=1]
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^^j 'ai compris deux mots: Ajout et FF. :)
Mais je dis Bravo Butch et encore merci :up:
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Modification du polyfill pour que ça fonctionne aussi sur IE10 et 11.
Le Battlemap utilise des éléments HTML5 (saisie des nombres avec les flèches haut/bas d'un champs de saisie, ou bien réglette ) non définis sur les vieux navigateurs ou parfois comme c'est le cas avec IE partiellement supporté Ce que j'ai rajouté c'est justement le support de ces fonctionnalité sous FF et IE. ça permet d'avoir une interface un peu plus homogène entre les différents navigateurs.
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Joli, bien joué.
C'est vraiment de la merdouille IE.
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[Mode Techos On]
Je suis d'accord avec l'utilisation de la détection de capacité qui est utilisé par jQuery 2.0 notamment, mais par contre je voudrai qu'on m'explique comment on peut y arriver avec IE qui a la facheuse habitude de dire oui je sais faire et qui au final ne sait pas.
Exemple concret...
La techinque pour detecter si un navigateur supporte un champ de saisie de type est de créer ce champ et de vérifier s'il garde bien son type et qu'il n'est pas devenu un input text classique. C'est bien ce que fait FF pas de souci, mais IE... IE bah lui il dit banco sauf qu'au final le truc se comporte comme un champ texte...
Avec IE si vous allez ici:
Edit fiddle - JSFiddle (http://jsfiddle.net/VAZwT/)
il va vous dire supported
Alors qu'en fait... non...
Number polyfill (http://jonstipe.github.io/number-polyfill/demo.html)
Par défaut le polyfill ne marche pas, il faut truander pour forcer son activation sous IE...
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Ajout d'un facteur de zoom plus puissant sur les Battlemap.
(Pièce Jointe)
Hé mais c'est nous ;D
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Heu... qui ouvre la porte de la tour en premier ? ;D
Pour le moment , j'essaie de la défoncer en "finesse" la porte ;D
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La moindre des politesses, c'est de prévenir le monstre derrière la porte de ton arrivée. :up:
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Correction du bug empêchant la visualisation plein écran des vidéos.
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Modification sur les Battlemaps, il est maintenant possible d'éditer en ligne le contenu d'un texte, il suffit de cliquer dedans (la boite autour devient orangée), et là un curseur apparait, vous pouvez alors éditer comme bon vous semble.
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Modification sur les Battlemaps: le facteur de zoom est pris en compte lors de l'export au format png.
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Modification sur les Battlemaps: il est maintenant possible de faire du drag and drop d'images a partir du bureau.
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Le Fog of War pour la battle map est plus très loin, reste plus qu'a intégrer mon fix dans la lib JS que j'utilise.
Affaire a suivre ici: [attention ça cause info qui tâche]:
Using Group in canvas.clipto call · Issue #932 · kangax/fabric.js · GitHub (https://github.com/kangax/fabric.js/issues/932)
Et voilà ce que vous pourrez obtenir...
[attach=1]
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Ajout du Fog of War en prod.
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J'ai corrigé quelques bugs visuels lors de l'utilisation du zoom et du Fog Of War.
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J'ai l'impression que ca buggue une peu ?
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J'ai l'impression que ca buggue une peu ?
Ouaip y a un petit problème avec le nouveau driver Mongo pour PHP, je débogue en live... :skull:
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Support des spoilers sur le thème mobile.
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Améliorations diverses et corrections de bugs sur les Mégacartes.
-> augmentation de la taille du champ de description en BD
-> Changement du look & feel
-> support des caractères html_encoded
-> changement des icones, plus lisibles
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Passage en des MegaCartes sous l'API V3 de GoogleMap
Ajout des redirections via un marqueur.
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[attach=1]
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Ajout des mégacartes dans l'onglet jdr pour une gestion simplifiée.
[attach=1]
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Nice touch :up:
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Impossible de me souvenir comment et ou on trouve le numéro d'une galerie média crée en tant que Galerie de PNJs ?
Help please :)
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Impossible de me souvenir comment et ou on trouve le numéro d'une galerie média crée en tant que Galerie de PNJs ?
Help please :)
Tu passes ta souris sur le nom de ta galerie. Le nombre après le "in=" dans son adresse est son identifiant.
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Thxs :up:
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J'en profite pour signaler que lorsque je vais sur Mes Campagnes + Editer... je n'ai plus rien : page grise
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J'en profite pour signaler que lorsque je vais sur Mes Campagnes + Editer... je n'ai plus rien : page grise
C'est bon maintenant ?
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:up:
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Je vais probablement modifier un peu les écrans dans les jours qui viennent de manière a gérer des cartes non éditables par tout le monde.
J'ajouterai peut-être aussi les Battlemaps tant que j'y suis...
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La nouvelle feuille Tigres Volants 3 réalisée avec l'éditeur de feuilles textes.
[attach=1]
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Nouvelle fonte Erebor pour causer l'nain comme on dit !
Nouvelle fonte Erebor pour causer l'nain comme on dit !
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J'adore ! ou plutôt j'adore :up:
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Ajout des Battlemap dans la liste des cartes.
A noter que l'emploie du FoW fait planter la génération de vignette pour le moment.
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J'ai torché une feuille D&D Next
[attach=1]
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Modification du look des onglets ;)
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Modification du look des onglets ;)
Vous ne constatez pas d'anomalies ? Normalement y a un fallback pour tous les IE 9 et inférieurs...
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Correction d'un bug d'intégration média.
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Il y a un bug sur les liens "Citer ce message" lors d'une réponse : ça ne marche pas pour tous les liens, et des fois pour aucun.
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Ok je vais regarder ce soir.
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Il y a un bug sur les liens "Citer ce message" lors d'une réponse : ça ne marche pas pour tous les liens, et des fois pour aucun.
tu peux me donner un cas d'usage ?
Je n'arrive pas a reproduire.
Tu as une erreur javascript ?
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Je n'ai peut-être eu le problème qu'au boulot.
Faut que je vérifie.
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Je n'ai peut-être eu le problème qu'au boulot.
Faut que je vérifie.
C'est quoi comme nav au taf et tu utilises quelle url ?
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Chrome (version récente) et en https via l'IP.
Mais j'ai remarqué que des fois le proxy faisait parfois un reset des confirmations d'url, donc possible que ça vienne de là.
Je croyais aussi avoir eu le problème chez moi, mais du coup je n'en suis plus sûr.
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Chrome (version récente) et en https via l'IP.
Mais j'ai remarqué que des fois le proxy faisait parfois un reset des confirmations d'url, donc possible que ça vienne de là.
Je croyais aussi avoir eu le problème chez moi, mais du coup je n'en suis plus sûr.
Faudrait que tu regardes s'il y a pas des problèmes de JS dans la console quand ça se produit.
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Yep, dès que je reproduis l'erreur, je te poste ça.
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Yep, dès que je reproduis l'erreur, je te poste ça.
avec la callstack si possible.
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Une nouvelle feuille pour ceux qui seraient intéressés par les Chroniques Oubliées.
[attach=1]
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Yep, dès que je reproduis l'erreur, je te poste ça.
avec la callstack si possible.
Pas de nouvelles là-dessus : ça marche.
Ce devait bien être une merde du proxy sur la connexion au boulot comme je le craignais.
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Tiens ? Où est 2014 dans le tableau d'Activité Journalière du Profil ?
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Tiens ? Où est 2014 dans le tableau d'Activité Journalière du Profil ?
Ça devrait apparaître demain, c'est calculé avec 24h de décalage pour avoir des journées complètes.
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Tiens ? Où est 2014 dans le tableau d'Activité Journalière du Profil ?
Ça devrait apparaître demain, c'est calculé avec 24h de décalage pour avoir des journées complètes.
:up:
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Et au passage :
Record de connexions aujourd'hui: 97. Record de connexions absolu: 97 (Aujourd'hui à 21:50:05)
:up: :up: :up:
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Bon, ok, y'a de la triche :
VoilaBot (3), Google (Mobile), Google (2), Ahrefs.com (10)
mais quand même ;D
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Il doit y avoir du bot par paquet de 30 j'ai vu passer depuis deux jours un bot japonais qui slurp les pages visibles.
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Il doit y avoir du bot par paquet de 30 j'ai vu passer depuis deux jours un bot japonais qui slurp les pages visibles.
C'est à dire les parties de Mikal. Normal, quoi ;D
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Il doit y avoir du bot par paquet de 30 j'ai vu passer depuis deux jours un bot japonais qui slurp les pages visibles.
C'est à dire les parties de Mikal. Normal, quoi ;D
Ah vi, j'avais mis en visibles mes parties le temps de faire du recrutement externe :-X Et puis elles sont un peu pleines de robots géants, maids, samurais et tentacules, donc...
edit: en fait, ça pose problème de les laisser en visibles ou pas?
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Non, pas de problème a priori.
Sauf pour l'image du forum ;D
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;D :up:
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Il doit y avoir du bot par paquet de 30 j'ai vu passer depuis deux jours un bot japonais qui slurp les pages visibles.
C'est à dire les parties de Mikal. Normal, quoi ;D
Ah vi, j'avais mis en visibles mes parties le temps de faire du recrutement externe :-X Et puis elles sont un peu pleines de robots géants, maids, samurais et tentacules, donc...
edit: en fait, ça pose problème de les laisser en visibles ou pas?
Problémes de droit sur les illus ou autres médias au pire ?
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Ah bah ouais, je sais pas comment ça fonctionne pour ça...
Je serais tenté de dire que vu que personne en tire aucun bénéfice financier, c'est pas un souci, mais je suis loin d'être un expert
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Pour editer les block campagne et informations, il est maintenant nécéssaire de cliquer sur le lien/bouton "edit".
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Je ne vois toujours pas 2014 dans le tableau d'Activité Journalière ;)
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Je ne vois toujours pas 2014 dans le tableau d'Activité Journalière ;)
C'est corrigé.
Correction d'un souci d'affichage avec les switchs langues depuis le passage en v3
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Battlemap:
Ajout du mouvement des pions par les joueurs et de la gestion par le meuj des propositions de mouvement.
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J'ai hâte de voir çà...
Il faudrait ajouter "prone" dans le bloc des personnages
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est-ce qu'il est possible maintenant décrire....et que ça reste....dans la zone d'écriture de la mini fdp en cliquant sur le pion ?
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Essai et fais un déplacement dans le retour des ténèbres, je vais pouvoir valider les deux!
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Petite evol rapide... ;)
[attach=1]
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Pour l'instant, les infos écrites dans la zone d'écriture de la mini fdp de la carte, s'effacent dès qu'on y revient.
Dommage, car cette zone pourrait servir à contenir des infos rapides.
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Pour l'instant, les infos écrites dans la zone d'écriture de la mini fdp de la carte, s'effacent dès qu'on y revient.
Dommage, car cette zone pourrait servir à contenir des infos rapides.
En tant que joueur ou en tant que MJ ?
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Il parle en tant que joueur! En tant que MJ c'est correct.
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Oui en tant que joueur.... ;)
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Oui en tant que joueur.... ;)
C'est envisageable faut que je regarde de quelle manière. En gros la difficulté réside dans le fait que les joueurs ne touchent pas a la map directement mais uniquement a leur pion et ça de manière complètement indépendante. ça évite des problèmes entre les sauvegardes des joueurs et du meuj.
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Je me doute....mais j'ai toute confiance en toi.... ;D
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Modification Battlemap
- Ajout uniquement des pions manquants et plus de la totalité des pions.
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Je viens de voir.....bravo... :up:
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Pour editer les block campagne et informations, il est maintenant nécéssaire de cliquer sur le lien/bouton "edit".
Ça serait possible que cliquer sur le bouton edit du bloc info désinterprète les tags, comme c'était le cas pendant quelques temps?
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Pour editer les block campagne et informations, il est maintenant nécéssaire de cliquer sur le lien/bouton "edit".
Ça serait possible que cliquer sur le bouton edit du bloc info désinterprète les tags, comme c'était le cas pendant quelques temps?
Euh en fait c'est déjà le cas. Je suis bête.
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Modification Battlemap:
Les mouvements définis sont maintenant visibles pour les joueurs.
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Correction d'un petit bug sur le wiki qui faisait planter une partie du javascript.
Compatibilité du thème moderne assurée avec les vieilles versions de FF.
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Modification Battlemap
- Première version du gestionnaire de pions amélioré
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C'est à dire ?
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C'est à dire ?
je te laisse cliquer sur le bouton "Pions en Gal." ;) et ensuite sur un token :up:
C'est pas fini, loin de là, mais ça donne une première idée.
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J'y vais...slurp....
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Super, maintenant on a accès directement à tous le livre des monstres 1 en token.... :up:
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Modification bloc Pathfinder.
- Le nombre de sort lancé/mémo est modifiable en ligne sans passer par la fiche.
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Super merci... :up:
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Je commence a introduire le code pour gérer l'orientation sur la BM.
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Modification BM:
- Amélioration du code gérant la grille
- La grille devrait être plus précise
- Les lettre et numéros de ligne/colonne ne devraient plus occasionner de problème au chargement.
- Plus de décalage de ligne lors de l'utilisation du Zoom.
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Je m'en vais vite tester tout cela.....slurp....
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Gros soucis sur les blocs campagne et info :
Fonctionnement des bloc Informations & Campagne modifié: la saisie des bbcode est maintenant plus propre
Les tags sont désinterprétés au moment de l'édition du bloc.
L'edition n'est plus active par défaut
C'est bien, mais les infos ont été effacées...
Je fais comment pour les récupérer ?
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Modification BM:
- Amélioration du code gérant la grille
- La grille devrait être plus précise
- Les lettre et numéros de ligne/colonne ne devraient plus occasionner de problème au chargement.
- Plus de décalage de ligne lors de l'utilisation du Zoom.
Quelques questions, parce que je sais pas si c'est moi qui suis con ou si c'est juste pas possible:
- quid du snap to grid, ça a disparu, ou faut l'activer?
- le bouton "Ajouter PJ" fonctionne comment? Parce que pour l'instant ça ajoute des PJs d'autres parties ;D
- le bouton "Pions en Gal.", ça serait possible d'y ajouter ses propres galeries? (un peu comme pour la galerie PNJ dans le bloc action) Ça serait graaave pratique
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le bouton "Pions en Gal.", ça serait possible d'y ajouter ses propres galeries? (un peu comme pour la galerie PNJ dans le bloc action) Ça serait graaave pratique
100% d'accord... Après tout, vous ne jouez pas tous à pathfinder...
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Gros soucis sur les blocs campagne et info :
Fonctionnement des bloc Informations & Campagne modifié: la saisie des bbcode est maintenant plus propre
Les tags sont désinterprétés au moment de l'édition du bloc.
L'edition n'est plus active par défaut
C'est bien, mais les infos ont été effacées...
Je fais comment pour les récupérer ?
c'est bon là non ?
Je modifiais un bout de code.
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le bouton "Pions en Gal.", ça serait possible d'y ajouter ses propres galeries? (un peu comme pour la galerie PNJ dans le bloc action) Ça serait graaave pratique
100% d'accord... Après tout, vous ne jouez pas tous à pathfinder...
c'est prévu :up:
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Modification BM:
- Amélioration du code gérant la grille
- La grille devrait être plus précise
- Les lettre et numéros de ligne/colonne ne devraient plus occasionner de problème au chargement.
- Plus de décalage de ligne lors de l'utilisation du Zoom.
Quelques questions, parce que je sais pas si c'est moi qui suis con ou si c'est juste pas possible:
- quid du snap to grid, ça a disparu, ou faut l'activer?
- le bouton "Ajouter PJ" fonctionne comment? Parce que pour l'instant ça ajoute des PJs d'autres parties ;D
- le bouton "Pions en Gal.", ça serait possible d'y ajouter ses propres galeries? (un peu comme pour la galerie PNJ dans le bloc action) Ça serait graaave pratique
le snap c'est la grille magnétique.
Pour le bouton ajouter pj c'est que le lien avec la campagne s'est pas fait correctement. Je m'en occupe après l'apéro.
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c'est bon là non ?
Je modifiais un bout de code.
L'essentiel est là. :up:
Elle date de quand la sauvegarde ? (ce ne sont pas les dernières modifs)
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c'est bon là non ?
Je modifiais un bout de code.
L'essentiel est là. :up:
Elle date de quand la sauvegarde ? (ce ne sont pas les dernières modifs)
au pire d'il y a une heure.
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au pire d'il y a une heure.
Autant pour moi, je croyais qu'il y en avait un qui était ancien, mais en fait non, c'est tout ok. :up:
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au pire d'il y a une heure.
Autant pour moi, je croyais qu'il y en avait un qui était ancien, mais en fait non, c'est tout ok. :up:
Ok je me demandait aussi ce qui se passait. Au pire j'aurai remonté la sauvegarde de la nuit.
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Les points de vie, la barre, ne sont plus visibles sur les bm...
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Les points de vie, la barre, ne sont plus visibles sur les bm...
si si ça marche mais tu n'as pas donné de titre aux barres de tes PNJ, il faut préciser PV par exemple sur la première ligne. Les barres ne s'affichent que si elles ont un titre.
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Modif BM
- Prise en compte des notes des joueurs.
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Modif CSS pour rendre visible les champs éditable en ligne dans le bloc personnage.
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Modif CSS sur le thème moderne au niveau des citations
[attach=1]
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Modif CSS pour rendre visible les champs éditable en ligne dans le bloc personnage.
C'est quoi ça ?
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Modif CSS pour rendre visible les champs éditable en ligne dans le bloc personnage.
C'est quoi ça ?
Si tu regardes le champ PV sous les barres dans le bloc perso ou bien dans l'onglet des sorts les sort mémo/lancé tu verras une légère différence de couleur. Si tu double clic là tu peux modifier directement les valeurs de ta fiche sans devoir l'ouvrir.
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Ah merci, c'est donc ce que j'avais demander.... :up:
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C'est encore une super amélioration ça, je m'en vais tester.
Merci à toi notre bon admin :drool:
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C'est encore une super amélioration ça, je m'en vais tester.
Merci à toi notre bon admin :drool:
En fait ça existe depuis des lustres pour les PV (c'est plus récent pour les sorts) mais ce n'était pas nécessairement super visible.
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Ce serait super d'avoir ça pour l'onglet feats afin de pouvoir tenir à jour ses pouvoirs journaliers.
Tu penses que c'est possible ?
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Tu n'as qu'à les mettre comme pouvoir et sorts... Moi c'est ce que je fait.
Génial Butch2k :up:
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Faut que je regarde mais ça passera probablement par une modif de la feuille de manière à ce que ce soit plus propre.
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Ou effectivement tu le gère comme un sort en attendant.
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Oui, je vais les mettre dans les sorts :up:
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J'ai fait une passe sur les blocs afin de corriger ceux qui n'étaient pas bien mis en forme (j'espère ne pas en avoir loupé). Et j'ai aussi corrigé un problème lié a Chrome.
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Modification de la BM
- Ajout de la position du curseur dans le système de grille.
- Réorganisation des boutons.
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Merci, Butch2k... :up:
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Modification de la BM
- Ajout de la position du curseur dans le système de grille.
- Réorganisation des boutons.
Super pratique, merci Butch :up:.
Cependant, pour la position du curseur, on la perd de vue lorsque l'on pointe une case un peu bas sur la carte. Je ne sais pas si c'est possible mais ce serait bien que les coordonnées s'affichent à proximité du curseur de la souris plutôt qu'en haut à droit de la map.
Je ne dis pas ça dans un but de critiquer mais juste pour améliorer. ;)
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Juste une question tu as quoi comme résolution d'écran ? Et c'est en mode MJ que ça te pose problème ou en mode joueur ?
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1366X768 sur un pc portable (de 15,4' je pense).
En ce qui concerne les modes, c'est les deux.
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Eh, eh.... ;)
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Merci Butch2k, pour l'affichage en milieu de page des coordonnées des cases... :up:
maintenant c'est parfait.
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Modif BM:
- Modification du scrolling
--> double-clic pour un mode fullscreen
--> scroll sur cliquer/glisser
--> bascule en mode selection via bouton ad'hoc
- Modification du mode magnétique:
--> ne s'applique qu'aux tokens et plus aux autres objets.
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Quel travail de notre admin. Je m'en vais aller tester.