M'approchant tranquillement du lieutenant endormi, je le secoue gentiment pour le réveiller et dès qu'il montre des signes de conscience, j'use de ma voix ensorcelante pour tenter de le charmer.
Écoute ma voix camarade, celle d'une bonne amie qui vient à toi pour te secourir de ce léger malaise qui t'a saisi. Comment te sens-tu ? Nous devons parler.
J'utilise Charme personne, ma cible fait un JS Sagesse contre DC 13 pour y résister. S'il échoue, il devient mon bon ami pendant une heure, et je vais lui faire raconter tout ce qu'il sait.