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mai 24, 2024, 06:31:25
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] Introduction  (Lu 769809 fois)

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #400 le: décembre 18, 2014, 06:28:38 »
La majorité des clients après quelques hésitations acceptèrent l'offres, mais 4 truands, relativement réchauffé, se dirigèrent vers Saul en brandissant de courtes épées... Ils n'étaient pas vraiment ici pour jouer, mais avaient plus l'envie de se battre.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #401 le: décembre 18, 2014, 10:17:05 »
De ma position surélevée, je surveille les clients furieux et tâche d'identifier ceux qui pourraient poser le plus de soucis, voir même si certains n'auraient pas pu être liés à l'attaque du casino.

Guidance sur Perception.

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #402 le: décembre 18, 2014, 10:51:49 »
Je m'interpose entre les 4 assaillants et notre employeur. Je fais voler ma cape et commencer à dégainer mon épée.

Messieurs, voyons ! Nous n'allons pas verser le sang dans cet établissement dès le lendemain d'un épisode déjà tragique. Je vous propose de prendre le temps de réfléchir, et de rengainer vos lames, qui pourraient vous coûter bien plus cher que les pertes d'hier soir... (je caresse mon espadon à moitié sorti du fourreau pour leur faire comprendre qu'ils ne font pas peur).
C'est la soirée de la réconciliation ! Le patron vous propose de boire un verre tranquillement à sa charge, et de discuter calmement, si vous avez des motifs particuliers de vous plaindre...

Jet de Diplomacie
Lance 1d20+7
(2)+7: Total = 9


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #403 le: décembre 18, 2014, 21:13:26 »
J'essaie de repérer si les 4 brigands n'auraient pas des complices dans la salle.

Perception
Lance 1d20
(18): Total = 18

La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #404 le: décembre 18, 2014, 21:18:17 »
Je remplit 4 verres que je pose sur un plateau et je m'approche des hommes pour leurs proposer un verre.

Voyons, messieurs, vous n'allez quand même pas gâcher l'ambiance ?
« Modifié: décembre 18, 2014, 23:17:11 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #405 le: décembre 18, 2014, 22:45:01 »
Je me fais dicret dans un coin de la salle, l'arc à portée de main

Lance 1d20+12
2 (+12) = 14

Jet de Discretion
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #406 le: décembre 19, 2014, 04:32:40 »
Les observateurs perçoivent deux autres clients qui semblent aussi du même groupe que les quatre compères avec l'habillement typique de matelot, ils doivent être en escales ici mais sont beaucoup moins vindicatif..

Client ivre 4
Le matelot crache au visage de Eldran. Et les 4 hommes dégainent leurs armes simultanément.


Initiative Ici, aucune surprise sauf pour Hargyl qui peut attaquer à l'arc ou à l'arbalète. En passant, les attaques non létal c'étaient pour le premier combat... Mais si vous êtes agressé, vous pouvez vous défendre.
« Modifié: décembre 19, 2014, 04:53:10 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #407 le: décembre 19, 2014, 10:23:48 »
Merci de la précision  :up:

<pense:>La viande saoule qui ne sait pas cuver tranquillement, quelle plaie...

Je m'approche aussi rapidement que ma jambe me le permet pour me poster à distance des soûlards.

Si je suis à portée (30 ft) je lance Cause Fear sur l'un d'eux, sinon je tire à l'arbalète (80ft) de portée.
Spoiler
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #408 le: décembre 20, 2014, 01:46:06 »
La face de l'oracle se déforme dans l'esprit du marin et il combat la peur qui s'empare de lui.... mais ne parvient pas à la contrôler. Il lâche son arme et se dirige vers la porte du Gobelin d'or.
Client ivre 1
Save Will
Lance 1d20+1, DC 15
(8)+1: Total = 9
Echec contre DC 15

Lance 1d4
(2): Total = 2






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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #409 le: décembre 20, 2014, 01:55:24 »
Round 1

Client ivre 3
L'ivrogne s'avance vers Eldran et d'une épée courte qu'il semble bien manier, frappe mais sa lame est arrêté par l'armure.
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6




Saul Vancasherhin
Non mais Sans est fini de cette folie! Il se dirige vers le bord du podium, enlève l'étui de sa canne épée et frappe le marin #2
Attaque 1 (Rapière) - crit sur
Lance 1d20+8
(7)+8: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+1+3d6
(+5[5]+1[+1]+12[4, 4, 4]): Total = 18



@Mahar  C'est à Eldran
« Modifié: décembre 20, 2014, 02:05:52 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #410 le: décembre 20, 2014, 09:42:13 »
Le paladin tente de pourfendre le mécréant d'un ample coup de taille.

(attaque contre le client ivre 4)
Attaque 1 en puissance (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+5
(5)+5: Total = 10

Dommages
Lance 2d6+7
(4+6)+7: Total = 17


edit : je suppose que c'est raté donc je n'enchaîne pas...
« Modifié: décembre 20, 2014, 09:45:40 par Mahar »

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #411 le: décembre 20, 2014, 14:14:59 »
Je prépare un sortilège de niveau 1, celui qui endort, et si l'un des 2 comparses (ceux qui ne sont pas en combat avec Eldran V) entrent en action, alors je lache mon sortilège sur eux.
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #412 le: décembre 20, 2014, 16:11:02 »
Le sort de sommeil prend un round complet à préparer, tu ne le lanceras qu'au début de ton prochain round.
Citer
SLEEP
School enchantment (compulsion) [mind-affecting]; Level bard 1, sorcerer/wizard 1
Casting Time 1 round

Le paladin manque son attaque sur le marin pris au dépourvu...
Client ivre 4
Le marin semble confus subitement
Save Will
Lance 1d20+1, DC 15
(8)+1: Total = 9
Echec contre DC 15
et se dirige vers le bar pour aller prendre une consommation...


Note: pour accélérer le jeu, je laisse en spoiler des éléments que vous ne devez pas lire à moins d'avoir réussis le jet demandé.
Spoiler: Perception DD25, Bonus de +5 pour Hargyl
« Modifié: décembre 20, 2014, 17:14:59 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #413 le: décembre 20, 2014, 16:49:14 »
Client ivre 2
Considérant que sa vie valait plus que les 10 PO qu'il a perdu pour entrer, il retraite sans se faire prier...



Garde 2
<hurle:>Si vous avez besoin d'aide, Guss va aller vous aider... Sinon, on garde la caisse.



@Ewells @Marrsh Vous pouvez jouer quand bon vous semble:
« Modifié: décembre 20, 2014, 17:14:00 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #414 le: décembre 20, 2014, 17:00:56 »
Jet de Perception
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19


Juste le bonus octroyé, je considère que Guidance a été pris du coup par le jet précédent.

Parti sur ma lancée, j'use à nouveau de mes pouvoirs pour inspirer la peur dans l'esprit d'un des rufians.

A nouveau Cause Fear
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #415 le: décembre 20, 2014, 17:10:01 »
J'avais oublié que le client 1 avait peur, c'est donc le 4 qui va aller prendre en verre au bar.

Client ivre 3
peur Save Will
Lance 1d20+1, DC 15
(18)+1: Total = 19
Succès contre DC 15

rounds
Lance 1d4
(4): Total = 4



Le marin est attaqué mentalement, mais il résiste sans problème...
Pour les sort, merci de me donner la cible, et le DD + type à rouler. Exemple: Fear sur #3 DD15 volonté


« Modifié: décembre 20, 2014, 17:12:22 par Eretas »


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Re : Re : [RT2] Introduction
« Réponse #416 le: décembre 20, 2014, 17:16:44 »
Je prépare un sortilège de niveau 1, celui qui endort, et si l'un des 2 comparses (ceux qui ne sont pas en combat avec Eldran V) entrent en action, alors je lache mon sortilège sur eux.

Iosef se met à psalmodier des paroles bizarres


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #417 le: décembre 21, 2014, 09:47:14 »
Je décoche une flèche sur le client 3, qui ne m'as pas repere, et j'essaye a nouveau de me cacher dans la foule

Jet d'attaque arc court
Lance 1d20+5
12 (+5) = 17


Jet de degats eventuels :
Lance 1d6
4 = 4


Jet de degats d'attaque sournoise eventuels:
Lance 1d6
3 = 3


Jet de discrétions apres le tir (malus de -20)
Lance 1d20-8
17 (-8) = 9
 

Hors ligne Raël Laelinde
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #418 le: décembre 21, 2014, 10:35:05 »
Du coups, est-ce que je vois ce qu'il se passe ?
Jet de Perception
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13

« Modifié: décembre 21, 2014, 10:37:03 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #419 le: décembre 21, 2014, 18:31:43 »
Evan Jamir
La flèche d'Evans rate la cible car celle ci est en combat avec Saul et Eldran.

Client ivre 3
Jet de Perception
Lance 1d20+2, DC 9
(13)+2: Total = 15
Succès contre DC 9





Depuis que la clientèle est entré que la situation est tendu, et Amil est même venu porter des verres pour les calmer, donc oui elle peut agir.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #420 le: décembre 21, 2014, 23:45:21 »
Amil se dirige vers le client ivre 1 et en profite pour laisser son plateau à la serveuse 8.
Tu devrais t'éloigner pour pas le renverser.
Elle essaye de ne pas se faire voir par sa cible et elle sort sa rapière pour lui donner un coups de crosse dans la nuque.

Jet de Discretion
Lance 1d20+3
(19)+3: Total = 22

Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19

Dommages
Lance 1d6
(1): Total = 1


Il me semble qu'il y a un modificateur pour attaquer en non létal avec une arme létale, mais je ne le retrouve pas.
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #421 le: décembre 22, 2014, 05:15:30 »
C'est -4 pour attaquer en non-létal avec une arme létal.
Alors qu'Amil vient pour frapper, elle perçoit une lueur vide dans les yeux du client.
 
Spoiler: Art de la magie DD18


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #422 le: décembre 22, 2014, 07:36:45 »
Jet de Art de la Magie
Lance 1d20+7
(2)+7: Total = 9


Amil ne se prend pas la t^te, elle tente quand même de l’assommer pour de bon.

Jet d'attaque 15 donc.[rp/rp]
« Modifié: décembre 22, 2014, 07:38:58 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #423 le: décembre 22, 2014, 21:33:02 »
Client ivre 4
Le marin s'en allait tout doucement vers le bar, mais l'agression, ne peut rester impunie, il s'arrête aussitôt et ses yeux vides reprennent vie...(1pt)
T'es conne ou quoi? J'allais me prendre un verre???
« Modifié: décembre 22, 2014, 21:35:10 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #424 le: décembre 22, 2014, 21:48:59 »
Amil est confuse, elle prend un verre sur le plateau de la serveuse et le tend au client.

Tenez ! c'est offert pas la maison.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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