Planète Rôliste: Le jeu de rôle par forum

Parties de MJ Eretas => [PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) => Discussion démarrée par: MarcusS le août 29, 2014, 22:34:16

Titre: [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le août 29, 2014, 22:34:16
Amil est née dans la cité portuaire d'Or Vert, dans le royaume elfe du Kyonin.
Sa famille, croyant en Nethys, son éducation fut très axé sur la magie. Elle aimait particulièrement l'étude des objets magiques et pour continuer à lire le maximum d'ouvrages pendant la nuit, à l'encontre du couvre feu de ses parents, elle finit même par se procurer une baguette de vision dans le noir. A force d'usage immodéré, les effets se firent de plus en plus long et elle finit par obtenir la capacité de voir en permanence dans le noir, en contre partie d'une sensibilité accrue à la lumière du jour.
Elle finit par prendre une décision et secrètement elle quitta la maison familiale pour embarquer sur un bateau en direction du Molthune (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Golarion.Molthune.ashx?HL=molthune).

A son arrivée dans la ville de Eranmas (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Golarion.%C3%89ranmas.ashx), elle ne tarda pas à trouver un emploi auprès d'une troupe de pilleurs de tombes. Sa vision dans le noir et ses connaissances en magie lui permettant d'explorer certaines tombes en relative sécurité. Et puis, il faut bien le dire, Martial, le chef de la bande, l'avait à la bonne.
Ensemble, ils traversèrent le pays tout en explorant des cryptes et de donjons abandonnés. D'ailleurs, c'est ainsi qu'Amil put cultiver son intérêt pour les objets magiques, même si la majorité était cassé ou inutile.

Martial profita des calmes voyages pour lui enseigner le maniement de la rapière, l'exploration de vestiges du passé n'est pas sans danger, il était vraiment très doué. Mais Amil commença à y appliquer ses connaissances en magie, compensant son manque de force par son esprit.

Ils finirent par atteindre le Ménador (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Golarion.M%C3%A9nador.ashx), Martial décida de la traverser pour explorer le Nidal (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Golarion.Nidal.ashx).
Cette traversée ne fut pas des plus simples, évitant le plus possible les grosses villes et la noblesse du Nidal, tout en restant discret auprès de la population la plus pauvre.
En arrivant dans la ville de Nisroch (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Golarion.Nisroch.ashx), ils prirent au plus vite un bateau pour la Varisie (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Golarion.Varisie.ashx?HL=varisie), le pays ayant le plus de potentiel pour leur amours des mystères et des objets magiques.

Le voyage ne fut pas des plus calmes, peu de temps après avoir passé le Phare de la Dame (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Golarion.Phare%20de%20la%20dame.ashx), le navire fut attaqué par des pirates et le combat s'étendit des deux côtés du bastingage. Le capitaine marchand réussi à se défaire du navire ennemi, non sans laisser quelques personnes sur le mauvais bateau. Amil n'était pas du bon côté et elle ne sus même pas ce qu'il était advenu de ses compagnons d'infortunes.

Amil dut faire jouer tout son charme auprès du capitaine. En vérité, ce dernier fut ébloui par la vaillance de sa captive,  c'était un homme fort galant, sans parler qu'il avait lui aussi le goût pour les objets magiques et qu'il avait besoin de ses connaissances pour un objet qu'il devait se procurer au sein de Port Énigme (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Parties.P116%20Vivre%20%C3%A0%20Port-Enigme.ashx?HL=or,gobelin), pendant un tournoi à l'auberge du Gobelin d'Or.
En arrivant au quai, le capitaine me rendit mon sac; par le plus grand des hasards, il faisait partit des affaires que les pirates avaient réussi à prendre avant la fuite du navire.


Éditer par Le Gobelin d'or...
Titre: [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 30, 2014, 20:29:35
Le voyage sur le boucanier du sud se déroula sans trop d'histoire. Le capitaine qui avait capturé Amil, la salua et lui dit:
Captain Friggs
Tu auras toujours ta place sur notre vaisseau. Nous irons participer au tournoi du gobelin d'or qui aura lieu dans quelques jours et nous comptons bien le remporter. Ou si besoin nous en emparer...

(https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.planeteroliste.com%2FSMF%2Fmgal_data%2Falbums%2FRT2_Image%2FDir_1%2F51727_cb95da489a807f7ed4f9370f4b3542c4.jpg&hash=b6d5963030a56ce97dfeb25cdfe4f7010e8da020)
Mais dès que Amil mis le pied sur le pont, elle fut complètement absorbée par l'immense arc qui traversait le bras de mer! D'après ses connaissances, c'était un des nombreux monuments, ou vestige de monument Thassilonnien (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Golarion.Thassilon.ashx) qui sont éparpillé un peu partout sur le territoire de la Varise. C'est à peine si elle portait attention à l’aveu du capitaine pirate qui lui mentionnait qu'il comptait s'accaparer du trésor du Gobelin d'or.
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 30, 2014, 21:46:48
(https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.planeteroliste.com%2FSMF%2Fmgal_data%2Falbums%2FRT2_Image%2FDir_1%2F51732_43f22d0846ee64e4b013cc05ac093e94.jpg&hash=065b54bd336728121c4816192f8e5c376e695717)
Alors même que le Boucanier du Sud arriva à portée des quais de port énigme, il fut escorté par quelques navires portant le drapeau de Port énigme. Les bateaux étaient lourdement armé et les catapultes et balistes sont pointés directement vers le Boucanier du Sud. Le navire est accompagné jusqu’à un quai ou il s’amarre. Un important contingent de soldats attend sur le quai que le capitaine et son équipage débarque.

Gaston Cromarcky
Il faut un certain culot pour venir dans ma ville en abordant un pavillon Cheliaxien et penser s'en sortir! Le maître de la ville il se trouve que c'est moi et que je n’accepte pas de concurrence dans mon champs de compétence... Alors je t'offre deux options. Partir la queue entre les deux jambes ou débarquer et voir mes gardes mettre au fer ton équipage et te faire couper les deux mains et te suspendre dans la cage au bout du quai et espérer que la marée ne monteras pas trop haute, des fois mes hommes sont un peu paresseux et ne hisse pas la cage aussi haut qu'il le faudrait!
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 31, 2014, 01:00:16
Captain Friggs
C'est pas vrai que le captain Friggs và se rendre sans combattre! Si les étrangers sont les malvenus ici, alors je vais poursuivre ma route! Si vous voulez vous amusez! Lancer vos lacquets à mes trousses et si vous avez assez d'honneur! vous me laisserez sortir du port! [Un charabia incompréhensible en infernal]  Gbhf n ibf cbfgrf, vyf abhf srebag cnf qr pnqrnhk!

Amil Elëssar
<murmure:>Ta meilleure chance est de plongé discrètement... Bonne chance.
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le août 31, 2014, 06:03:06
Amil murmure au capitaine Friggs :

<murmure:>Merci Capitaine, je ne vous oublierai pas.

Du coup, elle descend à la cabine du Capitaine.

<pense:>Mince, et moi qui ne sais pas nager, c'est bien ma veine

Elle commence par vider le fond du fut de rhum de la veille et le rebouche correctement, elle met dans son sac un maximum d'affaires qui pourrait l'emmener au fond : ceinturon, sac à composant, grimoire personnel, bottes et rapière; elle emballe le tout dans sa cape huilée et finit par attacher le tout au tonneau.

<pense:>J'espère que mes grimoires ne prendront pas l'eau.

Enfin elle ouvre la fenêtre, vérifie que personne ne la regarde, prend ses affaires et saute.

<murmure:>Ne pas paniquer, ne pas paniquer !

Voyant qu'étant bien accrochée au tonneau, elle ne coule pas, elle se calme. Puis se remémorant le nombre incalculable de personnes qu'elle a vu nager et le principe permettant à un poisson d'avancer, elle finit par battre des jambes en direction d'un quai.

Natation : entrainement 0 et force 0. Par contre je suis accrochée à une bouée.
Lance 1d20
(9): Total = 9
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 31, 2014, 06:14:07
(https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.planeteroliste.com%2FSMF%2Fmgal_data%2Falbums%2FRT2___MES_PNJ%2FDir_1%2F50934_008dc7d002c917c28fc75eeeb297bbac.jpg&hash=3f89886fa19cd022b6536f7494963e3f8c1b27f1)
(https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.planeteroliste.com%2FSMF%2Fmgal_data%2Falbums%2FRT2___MES_PNJ%2FDir_1%2F50928_6eb1e3daaef58e3b678fe5c58541ad53.jpg&hash=fcc3634d784630ae1d20e19ec7f9c054c9def7b6)
C'est alors qu'elle réalise à quel point la faune côtière est active dans le port pollué de Port-Énigme. Des rats, des requins, des barracuda des marais, et autres bestioles du même acabit. Elle se remémore les dernières paroles du capitaine.. <pense:>Ta meilleure change est de plongée discrètement...Pour le moment, elle fait du sur place plus qu'autre chose et elle sent des mouvements qui lui frôle les jambes ...
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le août 31, 2014, 06:59:30
Amil, commence à ne plus vraiment être rassurée.

<pense:>Discrètement, il me fait bien rire lui. J'aurais du lui dire que je ne savais pas nager.

Elle finit par regarder autour d'elle, cherchant le point le plus proche, voir une corde qui traînerai sur un quai ou contre le bastingage d'un bateau.

Perception :
Lance 1d20+5
(20)+5: Total = 25
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 31, 2014, 07:14:54
Amil trouve bien les quais et plusieurs cordages pour s'y agripper, mais la milice de Gaston Cromarcky est sur les quais! Peut-elle rejoindre à la nage l'autre extrémité de la baie sans se faire remarquer! Ou encore l'échelle qui traîne sur le château arrière d'un des vaisseaux qui "escortait" le Boucanier du Sud?
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Mahar le août 31, 2014, 20:47:06
Intrigué par ce détail, Eldran reste un instant sur le quai, et tout en gardant un oeil sur le navire chélaxien pour voir comment cet abordage peut finir, il suit du regard la silhouette qui nage péniblement.
<pense:>Étrange, cette volonté de prendre de tels risques pour venir dans un endroit tel que celui-ci...
La partie n'a pas l'air gagnée pour le clandestin : les eaux du port sont réputées pour être infestées de prédateurs marins, et la milice semble s'être groupée sur les quais dans l'attente du navire chélaxien... Les miliciens verront sans doute d'un mauvais oeil qu'un passager de ce navire bafoue la règle du potentat local.
Longeant le quai pour garder en vue ce naufragé, il se prépare à faire son possible pour s'assurer que la personne en difficulté pourra atteindre un quai saine et sauve.
<pense:>Espérons que je ne m'apprête pas à aider un vulgaire truand tout aussi corrompu que les miliciens qui pourraient le menacer...
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le août 31, 2014, 22:57:34
<pense:>Mince, je suis dans de beaux draps. Bon, comme j'ai pas envie de me retrouver entre les bras de la milice, je vais tenter l'autre côté. Je te jure, Friggs me le revaudra, enfin s'il s'en sort lui aussi.

Tente de rejoindre l'autre extrémité de la baie :
Lance 1d20
(7): Total = 7
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 01, 2014, 01:43:26
Samaritha Beldusk
Vous la connaissez cette personne! Elle est surement attirée ici par l'étrange nuage, mais je crois qu'elle est dans un sérieux pétrin... Vous avez la gueule d'une type sympathique! Vous voulez donnez un coup de mains! Je ne lui donne pas une chance sur 10 d'atteindre la ville dans cette situation! En passant, je suis Samaritha! Allons sur l'autre rive, je devrais être en mesure de l'aider ou encore toi si tu dois sauter à l'eau pour la récupérer!
.

Titre: Re : Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Mahar le septembre 01, 2014, 09:34:24
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 01, 2014, 14:12:40
Voyant au loin des personnes qui semblent l'avoir remarquée, Amil regarde s'il n'y a pas une barque à proximité ou un truc du genre.
Si c'est le cas, elle se prépare à lancer le sort lumière dansante dans la barque devant eux pour les guider vers cette barque.
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 01, 2014, 18:24:20
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Amil parvient à lancer un sort lumineux qui attire l'attention de plusieurs personnes incluant plusieurs miliciens...
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Mahar le septembre 01, 2014, 20:25:13
Voyant que des miliciens ont repéré la naufragée (qui ne recherche visiblement pas tant que ça la discrétion), Eldran V emboitant le pas de la belle Samaritha, pour s'approcher le plus vite possible et devancer la milice.
Enchanté madame, je me nomme Eldran. Je ne connais pas cette personne mais il ne me semble pas concevable de laisser se noyer une personne en difficulté. 10 contre 1 ? Je suis prêt à tenter de déjouer votre pronostic. Pouvez-vous essayer d'attirer les miliciens pendant que je me prépare à lancer une corde à ce piètre nageur...
<pense:>J'espère vraiment que les risques pris en vaudront la peine, au moins pour donner l'exemple de la charité et du secours aux passants et aux gamins du quartier...
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 01, 2014, 21:28:02
Samaritha Beldusk
Elle lance un clin d'oeil au paladin, fait quelques incantations et un spectaculaire feu d'artifice éclate sur le navire pirate chelixian qui tente de fuir. Aussitôt, tout les regards se tournent vers le navire croyant que celui-ci est en train d'exploser.
([url]https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.planeteroliste.com%2FSMF%2Fmgal_data%2Falbums%2FRT2_Image%2FDir_1%2F51834_74788b5e68cbc4265e2e83a2eb582b99.jpg&hash=c02f3246be39671636e0f25fa72e0430d42680b1[/url])
Ceci devrait suffire pour détourner leur attention... Allez récupérer sur la chalutier là-bas, et lancez un cordage le plus loin possible dans sa direction, je pourrai ensuite déplacer le cordage jusqu'à elle. Mais gardez une extrémité pour la sortir de là...




L'image ne représente pas tout à fait la réalité, mais c'est tout comme  ;)
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Mahar le septembre 01, 2014, 21:31:34
Interloqué, Eldran s'empresse de faire ce que propose son étrange (et un peu inquiétante) complice...
Il lance donc une longue corde de toutes ses forces en direction de la naufragée, en prenant soin de bien tenir l'autre bout (et même, si possible, d'en choisir une arrimée à la terre ferme...)


Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 01, 2014, 21:37:02
Samaritha Beldusk
Samaritha arrive près de Eldran et après quelques autres incantations, déplace l'extrémité de la corde qui, tel un serpent sinueux, se déplace vers le passager clandestin.
Un jet de natation DD10 est suffisant pour rejoindre la corde

la voie est libre
Lance 1d6, DC 2
(4): Total = 4
Succès contre DC 2
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Mahar le septembre 01, 2014, 21:47:07
Tout en se préparant à tirer de toutes ses forces la silhouette accrochée à son étrange tonneau, Eldran s'inquiète pour les passager du navire en flammes...
<murmure:>Samaritha, vous étiez obligée de faire exploser ce navire pour faire une diversion ? Vous ne croyez pas qu'il risque d'y avoir encore plus de victimes.
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 01, 2014, 21:50:49
Samaritha Beldusk
Ce n'est que de la poudre au yeux... Au mieux, ils réussiront à s'enfuir au pire rien n'aura changé...
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Mahar le septembre 01, 2014, 22:10:39
Mmmm... Très bien, l'illusion est surprenante.
J'espère que vos charmants yeux ne sont pas que poudre aux miens, en tout cas...
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 01, 2014, 22:16:38
Samaritha Beldusk
C'est un feu d'artifice, pas une illusion. Ensuite le feu se transformera en fumée et tout disparaitra




L'image est un peu exagérée...
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 01, 2014, 23:08:06
Amil est soulagée que quelqu'un daigne enfin lui venir en aide.
Par contre, lorsqu'elle voit tout le monde se tourner vers le navire pirate, elle y jette un coup d’œil et elle est un peut désabusée.


<pense:>J'espère seulement que l'un d'entre eux va en réchapper, au moins le capitaine Friggs.
Bon, il est temps de me sortir de là.


Lance 1d20
(1): Total = 1


Misère, je croit que ce personnage ne sera pas prêt de remettre les pieds dans l'eau s'il s'en sort.

Amil fait ce qu'elle peut pour avancer, mais au lieu de cela, elle boit la tasse.
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Mahar le septembre 01, 2014, 23:22:23
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 02, 2014, 00:18:40
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Samaritha Beldusk
Non mais elle fait exprès... Elle n'avance même pas vers nous... Elle est entrain de prendre la tasse
La corde avance encre d'environ 5m en direction du brave ou complètement cinglé inconnu...


tout va bien
Lance 1d6, DC 2
(2): Total = 2
Succès contre DC 2


Natation DD10 pour atteindre la corde!
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 02, 2014, 10:10:05
Lance 1d20
(18): Total = 18


<pense:>Mince, je vais quand même pas couler à cause de ce fichu pirate, il m'a donné ma chance, je vais pas la gâcher.
Amil, ressort de l'eau puis arrive à battre des pieds en direction de la corde, elle finit par l'atteindre.
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Mahar le septembre 02, 2014, 11:04:55
Eldran tire de toutes ses forces pour aider la presque-noyée à se hisser jusqu'au quai.
Lance 1d20+3
8 (+3) = 11

(test de force. Je viens juste de découvrir la fonction test de carac/compétence dans la fiche résumée, à l'avenir je l'utiliserai !)
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 02, 2014, 18:59:25
Samaritha poussa encore la corde un peu plus loin, Amil réussi à l’agripper et Eldran réussis à la sortir de l'eau. Durant ce temps, le navire en feu cessa de brûler mais le feu émis un nuage de fumée qui permit au Boucanier de sortir du port. Les navires d'escortes prenait position pour le rattraper et si possible le couler, mais la capitaine Friggs en avait vu d'autre. Plusieurs autres nuages de fumée recouvrirent le navire. Sans aucune doute, il y avait des magiciens à bord.
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Mahar le septembre 02, 2014, 20:45:30
Eldran aide la jeune femme dégoulinante à se relever, puis fait son possible pour hisser sur le quai le tonneau auquel elle s'accrochait avec tant de force.
Eh bien, madame, il semblerait que les eaux de ce port aient refusé de vous engloutir pour de bon, malgré vos efforts sincères pour vous noyer ! Je me nomme Eldran, et voici votre bienfaitrice sans qui je n'aurai rien pu faire pour vous : Madame Samaritha.
Comment vous sentez-vous ?

S'il fait froid, je déroule un morceau de ma couverture pour aider la pauvre femme à sécher. Quelle est la saison et la météo ?
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 02, 2014, 21:54:39
Amil, prend quelques instants pour reprendre son sans froid.

Bah ... si j'avais su qu'il y avait autant de bestioles dans ces eaux, j'aurais choisit un autre endroit pour apprendre à nager.

Elle jette un coups d’œil au navire Chelaxien et comprend enfin ce qui c'est passé.

Bon, sa vaut quand même les risques que j'ai prit.

Elle cherche quelque chose des yeux puis l'ayant visiblement trouvé, elle tire à elle le tonneau et le baluchon accroché quelque détache précipitamment. Elle l'ouvre et regarde s'il n'y a rien de mouillé.

HRP : si mon matériel est sec, je remet ma rapière, mes bottes etc ...
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 02, 2014, 23:54:11
Il fait frisquet pour une baignade. Vous êtes en automne et assez au Nord. Pour savoir si ton matériel est sec, fait moi un jet d'artisanat, ou Alchimie DD10 Avec ou sans compétence.


Samaritha Beldusk
Bonjour, je suis Samaritha, mais je suggère que nous nous éloignons de la rive, nous avons attirés suffisamment l'attention pour le moment.
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 03, 2014, 06:08:58
Lance 1d20+3
(2)+3: Total = 5
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 03, 2014, 13:24:20
L'idée du baril était bonne, mais l'exécution trop précipité. beaucoup d'eau a pénétré dans le tonneau.
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 03, 2014, 14:26:21
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Amil peste, elle enfile ses bottes mouillées, son ceinturon et sa rapière et remet sa cape sur ses épaules. Elle laisse le reste dans le sac et peste encore.

Merde !!!
Bon, merci à vous deux pour le coups de mains, vous avez connaissez un coin pour crécher et se sécher ?
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Mahar le septembre 03, 2014, 14:54:41
Non, comme vous, je débarque (mais j'avoue que je l'ai fait plus simplement).
Mettons-nous en quête d'une auberge confortable et chauffée ! J'ai entendu parler du Gobelin Doré, je pensais y séjourner.

Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 03, 2014, 16:49:30
Dites-vous en êtes où les autres ? ça n'a rien à faire ici.

Amil, incante une petite formule et ses affaires commencent à sécher toute seul.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Madame, savez-vous ou se trouve cette auberge ?
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 10, 2014, 03:21:45
Samaritha Beldusk
Avec toute la publicité qu'ils font ces temps ci, elle est facile à trouver. Suivez-moi, je me cherche également un perchoir!

le nuage de port enigme
le nuage de port enigme

Saul Vancasherhin
Le trio se dirige donc dans les ruelles malfamées de la ville pour atteindre une auberge avec une enseigne de gobelin doré. à cette heure de l'après-midi, le Gobelin est pratiquement vide et un homme de petite taille, portant, à la place de la main gauche une clé en or. Dans la main droite, une cane de bonne facture.Bonjour à vous trois! Vous êtes venu en bateau! Vous venez pour notre grand concours, pour loger, ou pour les deux? Je me nomme Saul Vancasherhin et je suis le propriétaire de cet établissement! 

Titre: Re : Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Mahar le septembre 11, 2014, 11:36:51
Bonjour. Oui, nous venons d'arriver en ville, plus ou moins en bateau. Disons : par la mer.  Je me nomme Dranel et je viens pour loger avant tout, et veiller sur ces deux dames. Eldran désigne Samaritha et Amil.
Pourriez-vous nous fournir des chambres contigües, s'il vous plaît ?

Quant à votre concours, j'ai vu qu'on en faisait grand tapage : pouvez-vous m'en dire plus, cela attise ma... curiosité.

Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 11, 2014, 13:42:37
Saul Vancasherhin
Pour les chambres, j'ai ce qu'il vous faut, mais pour des détails sur le tournoi pour défier le diable et bien il faudra être aussi patient que le reste de la population, c'est le mystère qui rend cet événement si unique et intrigant. Mais je peux vous dire que vous aurez à traverser les 7 portes des enfers pour atteindre le Nexus! Mais comme vous avez une bonne figure, je vous donne un exemplaire du contrat. Il est encore écrit en infernal, mais je le traduirais bientôt... 
Il vous donne un bout de papier écrit à la main dans une langue que vous connaissez peut-être mais qui n'est pas de l'infernal...


(https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.planeteroliste.com%2FSMF%2Fmgal_data%2Falbums%2FRT2_Image%2FDir_1%2F50945_c6f2256fb713045c875ba834d80fe2c9.jpg&hash=c7ab97ea00c56f9d89ef1afd6079f30ea0082111)

Voici l'intérieur du Gobelin d'or (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=page2539&mid=146). Un jet en connaissance plan peut être fait...

@Mahar Il faut que tu mettes ton jeton sur ton personnage. Pas sur la feuille de personnage, mais là ou tu le crée / JDR / mes PJ.
Voir création de personnage pour savoir comment.
@Bifron Même chose.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 11, 2014, 14:41:01
Amil jette un oeil au contrat, intriguée :
Jet de Connaissance  Plans
Lance 1d20+3
(16)+3: Total = 19


Dites, qu'est-ce que l'on peut gagner ?
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 11, 2014, 19:39:55
La lecture du contrat laisse aisément croire que c'est du n'importe quoi, le monde des démons et des enfers sont confondu.

Saul Vancasherhin
Le grand prix est de 10 000 pièce d'argent.
Titre: Re : [RT2] Introduction Tome1
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 11, 2014, 19:51:09
Hargyl,Iosef
Après avoir visité quelques auberges, vous vous arrêtez devant celle du Gobelin d'Or. l'établissement semble un mélange entre un casino, un bar et une auberge. Quatre personnes sont en train de discuter. Trois semble être des voyageur et le quatrième le patron ou propriétaire de la place.
Saul Vancasherhin
Bonjour, mais entrez donc, j'était justement en train d’accueillir des clients pour l'auberge et je leur expliquaient les règles du concours "Battez le diable et ramasser son magot...
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: Tareks le septembre 11, 2014, 21:57:06
Deux individus s'approchent, l'un claudique et l'autre arbore un chapeau à large bord.
Le deuxième est un humain, jeune adulte, d'environ 1m80 avec peu d’embonpoint.
Il a les yeux noirs, les cheveux verts, et ne porte ni barbe ni moustache.
Il porte des habits de voyage amples et un sac à dos bien rempli. Il marche avec un bâton à la main.
En apparence il ne porte pas ni arme ni armure.


Bonjour Monsieur,
Mon ami et moi sommes justement à la recherche d'une bonne auberge. Si je ne me trompe pas votre établissement est très réputé dans la ville, je vous en félicité.
Hum.... Dites-moi qui est ce Diable dont vous parlez ?
Titre: Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 12, 2014, 06:18:29
Saul Vancasherhin
Comme je le disais à mes trois hôtes ici présent, c'est un secret bien gardé, mais lors du tournoi, vous devrez affronter les huit gardiens des abîmes et mettre votre âme en jeux. Voici le contrat en abyssal, mais il sera traduit en commun à temps pour le tournoi.
([url]https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.planeteroliste.com%2FSMF%2Fmgal_data%2Falbums%2FRT2_Image%2FDir_1%2F50945_c6f2256fb713045c875ba834d80fe2c9.jpg&hash=c7ab97ea00c56f9d89ef1afd6079f30ea0082111[/url])


Samaritha Beldusk
Alors que le propriétaire fait son accueil, l'une des personnes, une jolie rousse portant des tatoues Varisien et une robe ample avec de multiples poches. Bonjour, je me nomme Samaritha Beldusk. Je suis venue ici pour avoir l'opportunité de me présenter comme candidate pour l'académie des runes, une école de magie très sélecte.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 12, 2014, 20:52:08
Pendant que Beldusk parle, Amil en profite pour lancer un sort de détection de la magie sur le parchemin, elle en profite pour inspecter les personnes qui l'entoure.

C'est une elfe tout ce qu'il y a de plus banale, un peu grande peut être. Elle ne porte pas grand chose sur elle si ce n'est une rapière, une dague et une cape qui laisse une partie de son visage dans l'ombre.


Je pense que nous allons jouer avec la politesse de ces messieurs alors.
Je me présente Amil Elëssar, je viens du Kyonin et je suis ici pour étudier les ruines Thassiloniennes.


Elle reste vague sur le sujet, après tout, chacun est là pour gérer ses affaires.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 12, 2014, 22:09:07
Oh mille excuse Mesdames et Messieurs, j'ai oublié de me présenter.
Je suis Iosef, je viens du Nirmathas. Je suis magicien et je viens étudier les phénomènes magiques extraordinaires de Port-énigme.

Mon compagnon Hargyl et moi avons été attirés par les évènements incroyables qui ont lieu ici. D'ailleurs ce tournoi contre le Diable en est un exemple typique.
D'ailleurs je crois que je vais participer à ce tournoi.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 13, 2014, 03:11:46
Saul Vancasherhin
Alors je comprends que vous allez prendre une autre chambre? Vous pouvez les partager ou en prendre chacun une. C'est 5 pièces d'argent la nuit. Dans l'auberge, il y a peu de monde pour le moment. Mais deux hommes de mains sont assis prêt de l'entrée. Quelques serveuses habillé pour ressemblé à des succubes prépare le bar et monte les tables pour la soirée.


Larur Feldin
Un nain semble gérer les activité du plancher. Saul vous le présente comme étant Larur Feldin. Bonne journée mesdames et messieurs. Je suis effectivement le gérant du plancher. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, adressé vous aux personnels et si le service n'est pas digne de vous, alors venez me voir. Il vous semble assez sympathique et très méthodique.








[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 13, 2014, 11:59:05
Je me rapproche de Hargyl puis lui murmure quelque chose à l'oreille.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


Édit MJ: @Marrsh en théorie tu devrais pouvoir lire le message secret!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 13, 2014, 15:02:08
Pris à l'étude du parchemin, je reste un peu perdu dans mes pensées. Ce n'est qu'au dernier moment que j'émerge de ma réflexion alors Iosef se penche pour me parler. La présence des deux femmes annihile toute attention à ces propos et c'est en boitant légèrement que je me présente à elle.

Excusez mon impolitesse. L'examen de ce contrat m'a quelque peu accaparé. Iosef nous a peut-être présenté mais permettez moi de m'introduire auprès de vous officiellement. Hargyl, gentilhomme de l'Osirion venu découvrir le monde et ses mystères... Et nul doute qu'il y en a assez aux alentours pour toute une vie. fais-je en observant le nuage rapidement avant de porter principalement mon attention, sans me départir d'un sourire charmeur, sur la jeune femme tatouée et sur l'elfe.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 13, 2014, 20:41:13
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 13, 2014, 21:53:01
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

"L'Osirion ! Mon mentor me parlait souvent de ce pays. Il parait qu'il y a encore plein de sites à explorer."
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 13, 2014, 22:02:09
En effet, à condition d'avoir les bons guides pour y accéder... Le désert n'est pas l'ami des étrangers, ni même des natifs d'ailleurs. Mais passons, le voyage a été long et je tuerai pour me prélasser dans un bon bain... façon de parler bien évidemment. fais-je toujours sans me départir de mon sourire franc.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 13, 2014, 22:20:02
Aucune émanation magic n'est percevable sur le parchemin
Larur Feldin
En passant, j'ai finaliser la version du contrat, le voici!

Le contrat
Le contrat
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 13, 2014, 23:10:13
Saul Vancasherhin
Je vous suggère d'aller prendre possession de vos chambres, de vous rafraîchir un peu et ensuite d'aller faire un tour en ville. Le casino ouvre à 16 heure, mais l'activité commence plus vers 22heures.




Si vous avez quelques choses de particulier en tête, dites le moi sinon je vais poursuivre.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 14, 2014, 10:53:02
Hargyl et moi, réservons une chambre commune (pour 2 personnes) auprès de Larur Feldin.
Puis je m'adresse à Vancasherhin.


Mon cher Vancasherhin, au regard du contrat du tounoi je me pose plusieurs questions :
- est-il possible de s'engager à plusieurs dans une telle compétition ?
- si la réponse est oui, est-il possible de racheter toutes les âmes de son équipe lorsque l'on arrive devant le Diable
- dans les plans, il y a beaucoup de diables et démons, le Diable n'est pas unique, pourriez-vous nous indiquer qui il est ?
Ma dernière question, enfin :
- qui est "Old Scratch" ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 14, 2014, 10:57:51
Amil écoute avec attention les question du mage. Et elle se dit que ce serait une bonne idée de partager une chambre.
Elle se tourne donc vers le demoiselle qui l'accompagne.


Accepteriez-vous de partager une chambre ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 14, 2014, 13:36:04
Eldran a bien de la peine à cacher sa stupéfaction à la lecture du parchemin. Tout en se mordant la lèvre pour demeurer silencieux, il essaye de suivre les conversations des gens qui l'entourent, notant mentalement ceux qui sont prêts à (en apparence au moins) sacrifier leur âme pour de l'or.

Il profite de cette discussion pour Détecter le Mal sur Saul Vancaskerkin, le parchemin original et Feldin, ainsi que chacun des protagonistes, s'il en a le temps.


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 14, 2014, 13:42:43
La lecture du contrat m'arrache un frisson de dégoût.

<pense:>Sacrifier son âme au diable pour 10 000 pièces d'argent ? Et puis quoi encore, je ne suis pas venu pour ça.

Je fouille dans mes souvenirs pour essayer de me remémorer une quelconque information sur Old Scratch.

Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+4
(19)+4: Total = 23

Si c'est du Knowledge Planes, j'ai le même score.

Jet de Sense Motive
Lance 1d20+5
(1)+5: Total = 6


Ok tout le monde est gentil, tout le monde est beau  :8)

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 14, 2014, 18:26:20

Spoiler: à Lire uniquement si jet de connaissance plan DD 10 réussi. Hargyl et Amil l'on réussis

Saul Vancasherhin
Vous rencontrerez bientôt Old sratch, mais il demeure une surprise pour le tournoi. et non monsieur Iosef vous ne pouvez pas vous engager en groupe dans le tournoi.


Spoiler: Pour un jet de psychologie réussis de DD10

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 14, 2014, 18:41:21
Jet de psychologie
Lance 1d20 et en considérant les 1 commes des échec. (0 succès enlevés)
11 = 11
Il y a eu 1 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 10.


Jet de connaissance des plans
Lance 1d20+8 et en considérant les 1 commes des échec. (0 succès enlevés)
12 (+8) = 20
Il y a eu 1 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 10.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 14, 2014, 18:46:11
Ayant entendu les réponses de Vancasherhin, je décide d'aller m'installer dans ma chambre.
Je prends congé de mes interlocuteurs puis j'entre dans l'auberge Au Gobelin d'Or.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 16, 2014, 09:52:20
Jet de Psychologie
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19


Bon, sur ce Eldran va lui aussi se reposer dans sa chambre, a priori située de manière contiguë à celle que partagent Amil et Samaritha. (en l'absence de réponse de cette dernière, je suppose qu'elle est d'accord avec la proposition d'Amil)

En montant vers les chambres, je m'adresse à elles :
Mesdames : l'une d'entre vous aurait-elle l'idée de participer à cet étrange tournoi ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 16, 2014, 12:01:24
Une fois la lecture du contrat effectuée, je prends congé de Saul, lui promettant d'y réfléchir et me dirige vers la chambre que Iosef a loué pour nous deux afin de me prélasser dans un bon bac d'eau chaude. Une fois fait j'essaye de m'entretenir un minimum avec Iosef.

Que dis-tu de ce tournoi. Tout m'a l'air d'être une belle mise en scène pour jeunes écervelés ou guerrier en mal d'aventure mais de diable, je ne vois point d'influence.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 16, 2014, 12:30:26
Répondant à Eldran :

Pour moi c'est de la fumisterie ce concours, en tout cas en ce qui concerne le diable. De plus cela ne nous apprend grand chose sur son contenu.
Est-ce des épreuves de forces, de connaissances, de réflexion voir de chance ? En vérité, si il y a des objets magiques en jeu, je participerai bien.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 16, 2014, 13:45:22
Alors, si vous participez, souffrez que je vous accompagne en tant que garde du corps personnel. Je souhaiterais être présent lors de ce concours, sans pour autant m'y engager en mon nom...
Et puis, je n'ai pas fait tous ces efforts pour vous tirer des eaux immondes du port pour vous laisser maintenant tomber entre les mains d'un diable, réel ou fantoche ![rp]
Une fois hors de portée des oreilles de la salle commune, je poursuis :
D'ailleurs, bien qu'il vous appartienne de me raconter ce qui vous chante, je suis curieux de savoir ce qui vous a amenée à risquer ainsi votre vie pour franchir le barrage de Cromarcky ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 16, 2014, 13:57:30
Amil écoute avec attention les question du mage. Et elle se dit que ce serait une bonne idée de partager une chambre.
Elle se tourne donc vers le demoiselle qui l'accompagne.


Accepteriez-vous de partager une chambre ?
Samaritha Beldusk
Avec grand plaisir! Le tournoi est un tournoi de carte, nous sommes dans un casino après tout.
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 16, 2014, 21:08:42
Une fois dans notre chambre, je réponds à Hargyl.
Que dis-tu de ce tournoi. Tout m'a l'air d'être une belle mise en scène pour jeunes écervelés ou guerrier en mal d'aventure mais de diable, je ne vois point d'influence.

Oui, une mise en scène, mais il y a quand même un sacré gain.
Je me demande comment cette auberge peut mettre autant d'argent dans ce tournoi ?
Cela m'intrigue.
Je vais me reposer et préparer mes affaires pour la soirée. Cette soirée sera très certainement agité.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 16, 2014, 21:38:57
Bon, du coups, pourquoi ne pas jouer. Le pire serait de perdre la moitié de nos gains.
En attendant, je vais prendre un bain, l'eau de la baie n'est pas des plus plaisante et je me demande 'il n'y a pas quelques bestioles qui se sont perdues dans mes affaires.

Ensuite, nous pourrions en profiter pour visiter la ville, Samaritha, tu pourras nous servir de guide non ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 17, 2014, 00:34:25
Samaritha Beldusk
Je suis arrivez sur le même bateau que Eldran! Je ne connais pas plus la ville que vous!



Le gros lot est de 10 000 pièces d'argent... soit l'équivalent que vous avez gagné durant votre trajet...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 19, 2014, 05:50:37
Amil monte dans la chambre pour prendre un bon bain chaud et sans bestiole cette fois, elle en profite pour laver ses affaires et utilise un peu de magie pour se sécher. Elle vérifie ses livres et note quelques mots dans son journal.
Une fois fait, elle invite tout le monde a visiter la ville et profite de l'après midi pour faire connaissance avec eux. Leurs demandant ce qu'ils font dans la vie et ce qu'ils espèrent en venant ici.

Elle explique que pour sa part, elle comptait venir ici avec ses compagnons pour en apprendre plus sur la tache dans le ciel et qu'elle a était séparé pendant l'assaut du navire pirate et qu'elle a eu de la chance d'amadouer le capitaine ou elle aurait finie vendue comme esclave. C'est pour cela qu'elle a finit dans l'eau de la baie.

Bien sur elle invite ceux qui l'accompagne à parler un peu d'eux.


Je vous invite chacun a expliquer votre après midi puis Eretas pourra nous raconter le début de la soirée.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 19, 2014, 06:11:47
Lixy
Salut! Moi c'est Lixy! Saul me dit que vous seriez intéressé à un petit tour de ville. Je serais honorée de vous accompagner. Mais je vous suggère de laisser tout ce qui est flamboyant, brillant, de valeur ou qui semble l'être dans vos chambres. C'est une ville spéciale, mais une ville de voleur, de gagne petit et des chefs de guildes qui se partagent des marchés avec plein de zones grises. Donc demeurez sur vos gardes. Ne vous laissez pas intimider par plus faible que vous, mais sachez reconnaître ceux qui sont plus fort que vous. Pour votre information, je suis croupière ici et j'ai très hâte à ce soir pour le grand tournoi. J'espère que vous participerez et qui sait, gagnerez un peu d'argent. Vous avez devant vous une jeune humaine avec une queue et des cornes artificielles, qui pourrait facilement passer pour une courtisane. Elle possède une joie de vivre entraînante et communique facilement. 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 19, 2014, 09:14:49
Bonne idée Dame Amil. J'ai bien besoin de marcher un peu après ces jours passés en mer, et je serai enchanté d'avoir de la compagnie. J'espère que les jeunes gens qui sont entrés après nous à l'auberge nous accompagnerons également, cette ville ne me dit rien qui vaille et ils m'ont l'air plutôt honnêtes.

Eldran dépose ses affaires de voyage dans sa chambre, puis redescend au rez-de-chaussée pour attendre le reste de la compagnie improvisée. Étrangement, il a conservé son armure et son imposante épée pour cette visite guidée.

J'ai été guidé vers cette méprisable ville par Iomédae, l'Héritière de Pureté. Même si je n'ai aucun plaisir à résider dans ce nid de malfaisance, j'ai foi en Elle et je sais que mon voyage n'est pas vain : il y a beaucoup de torts à redresser et de mal à éradiquer dans cette cité. Et cette inquiétante tâche dans le ciel est peut-être un symbole des maux de cette ville à soigner. Je me joidrai à vous pour en apprendre plus sur sa nature, si vous le permettez.

Puis, il se tourne vers Lily et retient à grand peine un frémissement de dégoût devant l’apparence démoniaque de la jeune femme.

Je cherche à savoir si c'est bien un déguisement ou si l'on n'a pas affaire à une créature maléfique :
Jet de Perception
Lance 1d20+0
(12)+0: Total = 12

+ Détection du mal

<pense:>Hmmm... étrange, cette jeune femme a pourtant l'air charmante, malgré ces attributs franchement répugnants... Iomédae aide-moi à y voir clair !




Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 19, 2014, 13:37:39
(https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi35.photobucket.com%2Falbums%2Fd186%2FPowerfamiliar%2Flilyparmentee.jpg&hash=80acffba12c5e582d8adbdfebec10ca550692018)
C'est clairement un déguisement et aucune nuance de mal n'est présente si ce n'est de l'espièglerie...

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Vous faîtes comme vous voulez, mais je mettrais mon détecteur hors services pour la balade en ville, sinon vous allez avoir la tête qui tourne à la fin de la journée. C'est un ancien repaire de pirate ici, et la mentalité n'a guère évolué depuis...


 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 19, 2014, 13:57:10
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Merci de vos conseils, dame Lily. Je ne compte pas changer le monde en un jour, vous savez ! Je saurai ne pas trop me faire remarquer pendant notre balade, n'ayez crainte.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 19, 2014, 15:36:27
Une fois un bain, sommaire mais salvateur après tant de route, pris, je laisse une bonne partie de ma maigre fortune dans la chambre, espérant bien que personne ne viendra y faire le ménage et retourne dans la salle principale du casino, prêt à découvrir les charmes inconnus de la ville.

Lixy
Salut! Moi c'est Lixy! Saul me dit que vous seriez intéressé à un petit tour de ville. Je serais honorée de vous accompagner.


Et je serais tout honoré d'être en votre présence. fais-je avec un grand sourire et une petite révérence.

<pense:>Accoutrement original ailleurs mais il faut croire que l'influence de ce tournoi décide des goûts vestimentaires... en espérant que cela se limite aux vêtements.

J'écoute la discussion entre la croupière en diablesse et Eldran et décide d'observer un peu l'assemblée présente en ces lieux, intrigué par tant d'affairement à cette mise en scène de tournoi du diable. Une fois que notre groupe improvisé est finalement réuni, Amil raconte l'aventure l'ayant menée à faire son grand plongeon, s'enquérant ensuite de notre venue à Port-Enigme.

Comme l'a indiqué Iosef, j'ai été mené ici pour mieux comprendre certains évènements et aussi enrichir ma connaissance du continent. Port-Enigme est un réel dépaysement en comparaison de Sothis.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 19, 2014, 22:21:39

Après avoir rangé mes affaires dans la chambre, j'ai attendu la fin du bain de Hargyl pour descendre avec lui dans la pièce commune.
Mon livre de sort n'est pas ostentatoirement visible, il est rangé au fond de mon sac à dos.

Je descends avec mes habits de voyage, une dague dans son fourreau ceint ma taille. En arrivant dans la pièce commune je regarde attentivement qui est présent. Puis je m'adresse au groupe formé par Amil, Eldran V et Lixy.

Un tour en ville ? Oui c'est une excellente idée. Je suis fort curieux des anacronysmes visuels de cette ville, l'arche du port et le nuage bien entendu. J'espère mieux comprendre les habitants de Port-énigme en visitant la ville.



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 20, 2014, 03:55:13
Lixy
Lixy prend quelques minutes pour retirer le costume, se pare d'une cape pourpre, et enfile une dague à sa ceinture. Si vous êtes tous prêt on peut y aller.


Samaritha Beldusk
Samaritha vous retrouve dans le hall. Je suis ravie de faire votre connaissance. Cette visite de la ville est une bonne idée, elle nous permettra d'avoir certains repères. Il ne manque que Amil et nous serons complet. Elle semble plus apprécier l'eau de la cuve que celle de la baie.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 20, 2014, 11:34:14
Nous attendons Amil pour partir ensemble.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 20, 2014, 17:36:19
@MarcusS La magus ne semble pas pressé de vous rejoindre. Au bout d'un moment, elle vous retrouve dans le Hall et vous êtes près à partir.

Lixy
Donc allons-y, que voulez vous voir en particulier, la ville dans son ensemble ou des lieux spécifique.

PortEnigmeannote
PortEnigmeannote
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 20, 2014, 19:34:10
Je pense qu'il serait intéressant de commencer notre visite par le port, et de continuer par le District de Tord Boyaux, ceux deux quartiers sont proches l'un de l'autren, ensuite on pourra visiter d'autres quartiers.

Hargyl , Amil, Aldran qu'en pensez-vous ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 20, 2014, 20:36:26
Larur Feldin
Je ne pense pas que vous voulez aller visiter tord boyau... C'est un trou sombre et dangereux, malgré les critères particuliers de la ville! Lance le nain en vaguant à ses occupations. De plus en plus, le décors prend forme pour le grand événement et l'ambiance devient de plus en plus coloré, le rouge l'orange et le noir étant les couleurs prédominantes. Une estrade circulaire apparait au centre de la pièce d'environ 5m par 5m et un coffre couvert de chaîne y est déposé. Le coffre est porté dans deux hommes très musclé aux allures de gladiateurs.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 20, 2014, 21:32:59
Si je puis me permettre, le port c'est pas ce que je préfère, mais bon, il est vrai qu'il y a une vue magnifique sur l'arche.
Moi, je veut juste trouver quelques boutiques. J'aimerai avoir une tenue un peu plus seyante pour la soirée.
Et s'il y a d'autres curiosités magiques, je suis preneuse aussi.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 20, 2014, 21:51:01
Lixy
Il faudrait définir ce que avez en tête par seyante, mais je connais de bonne adresse autant pour un que pour l'autre de vos besoins


Le groupe se rend donc dans la ville pour admirer l'arche qui surplombe la baie. Personne ne sait exactement à quoi elle servait, mais les mages de l'arche cherche des réponses à cette question depuis de nombreuses années. Par la suite, Lixy vous amène près du mystère de la porte, dans une boutique où des objets magiques de faible puissance sont à vendre. 75% des chance d'avoir ce que vous voulez. Ensuite, l'équipé se rend dans le quartier de la maison du voile de soie, un temple en l'honneur de Calistria (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Golarion.Calistria.ashx). Dans cette boutique, de magnifiques robes sont exposés, pour toute les tailles, les races et goûts possible, mais le nom de la boutique, La cabine de Calistria, laisse deviner que les robes servent plus à révéler les charmes que couvrir les courbes.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 20, 2014, 22:29:05
Dans la boutique, près du mystère de la porte, j'essaye d'inventorier les objects présents, les types de sorts (par lanceur potentiel : Prêtre, Druide, magicien, Ensorceleur, Barde, Paladin ou Rodeur).
Je regarde aussi ce qu'achète Amil (si elle achète quelque chose).
Je flane dans la boutique, je fais mon curieux.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 20, 2014, 22:35:18
En fouillant dans le magasin d'objets magiques, Amil ne trouve rien de vraiment étonnant.
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


Par contre, dans le magasin de Calistria, Amil choisie une tenue qui serait presque prude par rapport aux autres, mais elle ira très bien avec l'ambiance de la soirée.

(https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.forwallpaper.com%2Ffiles%2Fthumbs%2Fpreview%2F48%2F484141__gothic-elves_p.jpg&hash=84e304cd8a9fc2886692f5c21cdd6c54d1a48bd8)

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Une fois essayée, elle remet sa tenue de voyage pour ne pas se faire importunée dans la rue.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 21, 2014, 03:11:42
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Le magasin étant tout près de l'école de magie des mages de l'arche, ce sont principalement des objets créer par des mages. Pour avoir des objets de magie divine, il faudrait aller au temps de Calistria. Par contre des échoppes de sorcières et alchimiste propose des potions, parchemins et baguettes de soins.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 22, 2014, 21:54:59
Je profite du passage dans cette échoppe pour faire le plein de potions de soins avec ce qui me reste après mes dépenses précédentes.

J'achète 5 potions de soins légers, si je les trouve, réglant 250 PO.

Pour ce qui concerne cette visite, j'accompagne le groupe sans essayer de le diriger dans une direction particulière, et j'essaye de bavarder nonchalamment avec Iosef et Hargyl pour faire plus ample connaissance.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 22, 2014, 22:16:54
Dans le magasin d'objets magiques, Amil observe Iosef, s'interrogeant sur ses capacité, puis elle finit par lui demander.
Dites Iosef, vous êtes pratiquant en magie, mais qu'elle est votre spécialité ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 22, 2014, 22:43:56
Ma chère Amil, je n'ai point de spécialité, je suis magicien arcaniste et ce magasin est fort intéressant car il présente une foultitude d'objets, malheureusement mes économies ne me permettent pas de tout acheter.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 23, 2014, 01:58:44
AccolyteEla
Oui, j'ai 5 potions, mais pour le prix de 15 potions, vous auriez une baguette avec 50 charges! Il me semble que c'est plus avantageux pour vous...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 23, 2014, 11:20:39
Je vous remercie de votre offre, mais j'ai bien peur que mes économies ne me permettent pas une telle emplette...

A moins que mes compagnons ne se cotisent avec moi pour faire un achat groupé ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 23, 2014, 11:38:25
Interpellé dans mon observation des différents objets par la proposition de l'acolyte, je me tourne vers Eldran.

J'avais dans l'idée d'acquérir un tel objet. Notre rencontre est encore récente et nous ne savons pas encore si nos voyages convergeront dans la même direction mais si chacun d'entre nous y met de sa bourse, nous pourrions effectuer cet achat en commun. Et si d'avenir nous venions à nous séparer, il sera toujours temps de dédommager ceux qui se sentiraient lésés par la perte de quelques pièces.

Qu'en dites-vous ?
fais-je à l'attention d'Amil et Iosef.

Edit : j'ai supprimé Evan, ne le connaissant pas encore
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 23, 2014, 11:55:45
Je subirai la mort plutôt que le déshonneur. Si nous réunissons la somme et que vous en êtes d'accord, je suis prêt à jurer solennellement sur mon épée, symbole de ma foi en la pureté de l'héritière, de ne pas trahir la confiance qui me serait accordée en me remettant cet objet, et d'en user équitablement pour chacun des donateurs.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 23, 2014, 14:06:49
Moi il me reste 50 pièces d'or, c'est pas beaucoup mais bon. Je te dois bien cela après m'avoir sortie de l'eau.
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 23, 2014, 18:44:00
Je subirai la mort plutôt que le déshonneur. Si nous réunissons la somme et que vous en êtes d'accord, je suis prêt à jurer solennellement sur mon épée, symbole de ma foi en la pureté de l'héritière, de ne pas trahir la confiance qui me serait accordée en me remettant cet objet, et d'en user équitablement pour chacun des donateurs.
Vendeuse
Chut! Vous vous croyez où? À Magnimar pour faire des serments de la sorte ici à Port-énigme. Continuez de la sorte et je vous donne un carton en forme de cible pour accrocher sur votre cape...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 23, 2014, 18:49:47
Ahh la fougue de la jeunesse. Merci de l'avertissement, nous tâcherons de lui rappeler de ne point trop vouloir briller durant nos déplacements dans la cité. Bon si Damoiselle Amil se fend de sa somme et qu'Eldran y met le coût de cinq potions, nous avons déjà quasiment la moitié. Je vais égaler la somme mise par notre ami flamboyant si Iosef peut faire de même, sinon je compléterai.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 23, 2014, 21:16:17
Ah, en voila une bonne idée, je suis disposé à avancer jusqu'à 160 po. Hargyl,je ne pourrai pas aller au delà de ce montant, car j'ai eu quelques inverstissements prématurés avant d'arriver à Port-énigme.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 23, 2014, 22:17:59
Eh, ne me prenez pas non plus pour n'importe qui ! Ce que je dis devant vous, dans cette échoppe qui ne semble pas trop mal fréquentée, je ne vais pas aller le pérorer dans la rue !
Cela dit on a le droit d'avoir des convictions plutôt que des prétentions ou des convoitises, non ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 23, 2014, 22:23:18
Un sourire entendu se forme sur mes lèvres à la réponse d'Eldran à l'acolyte.

Ce n'est pas grave Iosef, je vais payer la différence. Cela devrait nous aider et si nous devons user de cet objet, nous le ferons suivant l'investissement de chacun. fais-je, le sourire s'élargissant largement sur mes lèvres, riant de ma blague. Me tournant vers l'acolyte.

Tenez, voilà la somme demandée.

Donc 29 PP en moins pour moi, ce qui nous amène à 750 PO au total.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 24, 2014, 05:31:53
Vendeuse
Et bien je vous remercie et passer de bonnes vacances à port-énigme. Avec votre discrétion et ce que je devine de vous, je vous donne trois jour avant de repartir par la voie de l'eau, sur un bateau... ou pas.


Lixy
Allez, ne faite pas attention, mais vous pouvez par contre faire preuve de prudence et de modération dans vos états d'âme... Regardant à l'extérieur de l'échoppe, Lixy constate qu'il est déjà tard et que le grand tournoi va commencer bientôt. Je ne sais pas pour vous, mais moi je dois être à l'intérieur pour le début du tournoi. Et il devrait commencer dans moins d'une heure...



Si vous aviez quelques choses en têtes en faisant un tour de la ville, mentionné le moi, sinon nous allons vous faire jouer au casino....
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 24, 2014, 18:42:24
Affichant un sourire poli :
Oui, je pense qu'il est préférable de rentrer à l'auberge...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 24, 2014, 21:18:26
Nous rentrons à l'auberge.

<pense:>Le tournoi amènera certainement des badauds, et ce sera aussi l'occasion de faire de nouvelles rencontres.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 24, 2014, 22:55:57
Dépêchons nous ! Je dois me changer pour la soirée.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 25, 2014, 04:54:53
Le tournoi du gobelin d'or
Le tournoi du gobelin d'or
Le groupe revient au Gobelin d'or et l'ambiance est complètement changé! L'entrée est gardé par deux gardes, et à l'intérieur, toutes les serveuses et croupières portent un costume de démone ou de succubes. L'ambiance est à la fêtes, l'alcool commence à couler et la taverne casino commence à se remplir joliement. Des tables de jeux sont installées un peu partout et plusieurs jeux de hasards sont offert.

Larur Feldin
Bonsoir à vous tous! Vous comptez participer au tournoi? si oui, les frais d'entrée sont de 1po par personne. Quoi vous avez une entente avec le patron? Et bien je ne peux rien dire dans ce cas Lance t-il avec ce qui se veut un clin d'oeil dans son visage de nain figé. Alors je vous souhaite la bienvenue et amusez vous bien et faites attention de ne pas perdre votre âme pour des prunes...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 25, 2014, 21:29:08
Merci messire Larur Feldin.
Nous n'avons pas l'intention de perdre nos âmes.
Dans combien de temps le tournoi avec le Diable doit-il commencer ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 25, 2014, 22:33:43
Amil est très excitée.

" Bon, je sais qu'il n'y aura rien de magique la dedans, mais je vais aller me changer moi. "
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 26, 2014, 03:16:51
Larur Feldin
D'une minutes à l'autre, Saul fera son apparition théâtrale et le tournoi commencera. Je dirai au pif environ 30 minutes, le temps que l'auberge soit vraiment pleine!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le septembre 26, 2014, 09:28:05
Alors qu'il buvait tranquillement au comptoir, se demandant bien ce que le mage avait réellement en tête, Evan apercoit le groupe d'aventurier. Tout d'abord impressionne par la masse de muscles du demi orc <pense:>La vie serait plus facile avec ca ... , il sentit quelque chose de différent à propos de ce groupe. Ils n'étaient clairement pas d'ici et cela lui plaisait. Il se dirigea vers eux et engagea la conversation.

Bien le bonjour, mes chers messieurs ! Je vois que vous n'êtes pas d'ici, vous devez avoir de sacrées histoires à raconter, et j'adore les histoires ! Que diriez vous de me raconter tout ca autour d'une bonne boisson en attendant le diable ? J'offre !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 26, 2014, 11:52:08
(Ewells)
Techniquement, je ne suis pas une masse de muscles, Eldran doit être beaucoup plus costaud que mon perso (oui les demi-orcs ne sont pas que des brutes  :P )

Une fois rentrés dans le casino, l'agitation m'émerveille. J'ai beau savoir que tout ceci n'est qu'une vaste mascarade, je ne peux m'empêcher de me prêter au jeu, rendant leur sourire aux serveuses déguisées. Leur costume n'est pas forcément de meilleur goût mais certaines d'entre elles mériteraient mon attention particulière. Perdu dans mon observation un rien lubrique, je n'entends que la fin de la phrase du halfelin qui vient à notre rencontre.

Evan Jamir
...autour d'une bonne boisson en attendant le diable ? J'offre !


Ma foi, si c'est offert, il serait impoli de refuser, messire ? fais-je en attendant que l'étranger se présente.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le septembre 26, 2014, 12:11:56
Ahah, voilà une mentalité que j'aime ! Je me présente, Evan Jamir, habitant depuis toujours de Port-Enigme, à mon plus grand malheur !
J'espère que vous appreciez votre séjour ici, en un sens cette tâche est une bénédiction de nous apporter du beau monde comme vous !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 26, 2014, 20:34:01
Bonsoir, je me nomme Eldran et je viens de Magnimar. Je suis au service d'une riche héritière, c'est pour la rejoindre  que je suis venu ici. Mais je ne suis pas sûr que cette ombre dans le ciel soit une bénédiction, bien au contraire. Eldran accompagne ses paroles d'un regard qui parcours l'assistance... Je ne me réjouis pas pour les habitants de cette cité, aussi délabrée et corrompue soit-elle.
Je vous remercie pour votre offre généreuse, je boirai volontiers une bière avec vous en attendant l'arrivée des hordes démoniaques. Cette fois, Eldran passe la main sur le pommeau de son épée pour appuyer ses dires.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 26, 2014, 21:19:02
Bonsoir Evan Jamir, je suis Iosef.
Aventurier et curieux j'ai été intrigué par l'arche du port.
Mais qui vous a dit que j'étais venu pour la tache dans le ciel ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le septembre 27, 2014, 00:19:36
Excusez moi, messires, je pensais que vous étiez venus pour la Tache. Il faut dire qu'a part cela, je vois mal ce qui pourrait attirer de si fins messieurs comme vous ... Le tournoi peut etre. Peut etre allons nous voir le diable ce soir ? Qu'en pensez vous ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 27, 2014, 03:33:15
(https://www.planeteroliste.com/SMF/MGalleryItem.php?id=21012)
Lorsque Eldran fait le tour de la salle avec son regard, il croisse un objet qui n'était pas là plus tôt en matinée. Dans une grande cage à oiseau en or, un diable cornu juste au dessus du coffre que garde les deux gladiateurs en tenues de gardien de sultan dans les lointaines contrée du sud. La salle est maintenant plein et c'est à ce moment que profite Saul pour faire son apparition publique!

(https://www.planeteroliste.com/SMF/MGalleryItem.php?id=21014)
Comme les fenêtre laisse pénétrer les derniers rayons de lumière de la soirée, des employé du casino transportant des torches, en forme de fourche embrochant des têtes de pailles enflammé, pour allumer de grand brasero donnant au hall une teinte infernale à l'établissement. Un murmure courre soudainement dans la salle! Entouré de deux plantureuses "succubes" un homme de courte taille, monte le piédestal pour s'arrêter devant le coffre recouvert de chaînes avec les démones de chaque côtés de lui. Il porte un habit formel et ses fins cheveux noirs lissés par en arrière.  Son bras gauche est coupé juste au dessus du poignet avec, fixé à celui-ci une prothèse en forme de clé.
Vous reconnaissez Saul Vancaskerkin, le propriétaire du Gobelin d'or et l'hôte du grand tournoi. Il s'incline devant l'assemblé et s'éclaircie la voie avant de parler!

Bienvenue à tous au Casino de jeu du Gobelin D'or et au tournoi pour tromper le Diable et regagner non seulement votre âme, mais également son or! Dit-il en pointant le large coffre reposant près de lui! J'espère que vous avez trouvé votre réception par nos somptueuses démones qui sont là pour répondre à vos tentations...Cette remarque est acclamée par un murmure de rires générales et quelques sifflements. Prenons ce moment pour remercier Le Vieux Scratch lui-même pour assister à cet événement. Non seulement il nous a prêté ces anges noirs, mais il a également vidé les coffres-forts dans les plus profonds des enfers pour fournir l'or de ce tournoi.
Sur ce, Saul dirige l'attention de la foule sur le diablotin en haut dans la cage. Avec cette soudaine attention, le Vieux Scratch s'envole en furie, frappant les barreaux de la cage crachant, hurlant et criant de viles insultes en infernal[Un charabia incompréhensible en infernal]  Cne gbhg yrf qvnoyrf qrf arhsf rasref, ibhf frerm znhqvgf vtaboyrf uhznvaf rg nhgerf enprf qr pr cynaf zngrevry! Yrf znvgerf qrf rasref f'rzcnerebag qr ibf nzrf rg ibhf erterggrerm n wnznvf q'nibve ih yr fbyrvy fr pbhpure nhwbheq'uhv fhe prggr ivyyr qr qronhpur. Cette expression théâtrale est reçu avec des acclamation et des applaudissement. Comme la foule se calme, Vancaskerkin continu.
Bien sur, il planifie ce qu'il perdra en or par les âmes de ceux d'entre-vous qui ne gagnerez pas. Les règles du tournoi sont très simple. En jouant, vous gagnerez des jetons. Avec ces jetons vous pourrez trouver le chemin menant au niveau inférieur de l'enfer dans lequel vous êtes prit. Accomplissant votre descente dans les profondeurs des enfers, jusqu'à ce que vous atteignez le trésor du vieux Scratch. Présentement, vous êtes tous prisonniers du vieux Scratch dans le premier niveau des enfers!Avernus. Si vous voulez trouvez le moyen de descendre de niveau, jusqu'au neuvième niveau, vous devrez gagner des parties. Chaque fois que vous gagnez, vous serez récompenser avec un oeil d'or. Le second aura une dent en argent et le troisième un coeur en bronze. Ces morceaux de peau et d'os sont les devises utilisés dans les enfers pour marchander votre passage vers les niveaux inférieurs. Le premier joueur à gagner une partie après avoir atteint Nessusnon seulement remporte le tournoi, mais il conserve son âme et le trésor de 10 000 pièces d'argent que le vieux scratch a fourni pour ce tournoi...
Vous pouvez bien sur décider de convertir vos gain en argents à tout moment, mais si vous le faite, ou si vous arrivez à cours de jetons et bien cela implique que le vieux Scratch conserve votre âme!

Vancaskerkin souris malicieusement et le diablotin en cage émet une nouvelle série de tirage. Et ceci vous impose de recevoir la marque du Diable et une escorte pour vous conduire hors du hall de jeu. Qu'est-ce qu'exactement la marque du Diable allez vous me demander? Et bien c'est quelque chose de tellement terrible que nulle n'ose le regarder. L'abandon de votre propre âme... Mais je suppose que je devrais tout de même vous le montrer, après tout, les dieux savent que je l'ai bien mérité la marque du Diable. En fait, mieux vaut deux marques que une
Sur ce, les deux plantureuses succubes se penchent sur lui et chacune embrasse fermement les joues de l'orateur laissant apparaître visiblement les marques des baisers.Laissant voir clairement ses marques, Saul s'exclame! Les marques du Diables mes chers amis!
Maintenant, allez tromper le Diable et prendre son or.

Ce qui une fois de plus génère des cris et des insultes du diable emprisonner. C'est ainsi que le tournoi commence.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 27, 2014, 18:05:46
Je ne bouge pas de la table où je suis, mais j'essaye de voir si les marques de Saul sont vraies.
J'examine aussi le vieux Scratch, pour déterminer la nature de cette créature.


<pense:>Avernus est-il un plan/niveau des enfers ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 27, 2014, 21:09:33
Il me faut un jet de connaissance plan pour Avernus et le diablotin.
Iosef voit très bien que "Les marques du Diable" sont des trace de rouge à lèvres rouge vif que toutes les serveuses portent de façon outrageante, ou suggestive, c'est selon.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 27, 2014, 21:24:55
connaissance des plans
Lance 1d20+8
(2)+8: Total = 10

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 27, 2014, 22:17:14
Eldran garde son calme.

Eldran garde son calme.

Eldran garde son calme.


(j'essaye de me convaincre)

<pense:>


Je fais quand même une petite détection du mal pour être sûr que c'est bien un diablotin et pas une illusion...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 27, 2014, 22:43:57
Iosef reste cool

Iosef reste cool

<pense:>Jolie mise en scène, à l'occasion je féliciterai l'organisateur de cette représentation théâtrale.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 27, 2014, 23:51:00
Amil rejoint ses nouveaux compagnons avec sa tenue de circonstance, même si elle n'a pas put accepter l'idée de se séparer de son épée.
Bon, elle a aussi usé de prestidigitation pour changer sa couleur de cheveux.


(https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.forwallpaper.com%2Ffiles%2Fthumbs%2Fpreview%2F48%2F484141__gothic-elves_p.jpg&hash=84e304cd8a9fc2886692f5c21cdd6c54d1a48bd8)

Dites les gars, vous avez l'air tendus, profitez de la soirée.
Ils ont quand même mis le paquet pour la soirée, vous avez vu ce diable ?


Bon, je me pause les mêmes questions que Iosef : Est-ce que Avernus me dit quelque chose ?
Lance 1d20+3
(2)+3: Total = 5
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 28, 2014, 03:23:38
Eldran détecte effectivement provenant de la cage, une aura maléfique. Alors que Iosef détermine aisément que la créature est bien un diablotin, soit le plus faible des diables qui vivent parfois dans le matériel soit au service de magicien, soit en liberté après que leurs maîtres soient tués, quelques fois à cause des diablotins aux mêmes par actions interposé ou par absence d'action. Pour ce qui est d'Avernus vous n'en savez rien. Tous les joueurs doivent signer le contrat!

(https://www.planeteroliste.com/SMF/MGalleryItem.php?id=21695)



Larur Feldin
En voyant Amil portant une épée à ses cotés, Larur s'approche d'elle et lui murmure à l'oreilleL'usage en public d'arme est prohibé! Aucune loi ne l'interdit, mais la justice des maîtres de guilde le punie sévèrement.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le septembre 28, 2014, 08:54:36
Euh... Vous comptez signer ca ? Je sais pas vous, mais je tiens à mon âme, personnellement. C'est peut etre, probablement qu'une mise en scene, mais à supposer que ca le soit pas ...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 28, 2014, 09:32:27
<pense:>ouf, il y a quand même des gens raisonnables dans cette ville !

Vos parlez d'or, maître hobbit !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 28, 2014, 10:30:30
Maitre Larur, est-il possible de dialoguer avec old Scratch ?

Je me tourne vers Hargyl et Amil.
Je serai partisan d'aller voir old Scratch de plus près, Amil, Hargyl est-ce que vous m'accompagneriez pour aller voir le diablotin ?

En attendant leurs réactions, j'observe l'auberge, je regarde attentivement l'attitude et les actions des autres convives, suite au discours de Saul Vancaskerkin.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le septembre 28, 2014, 11:54:34
Cher Iosef, aller voir ce diablotin me plairait aussi... Mais l'un de vous parle t'il l'infernal ? Je n'ose croire que Scratch parle notre langue ...

<pense:>"Maitre Hobbit", je vais rougir ... Personne ne porte un tel respect à un si petit être ici ...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 28, 2014, 12:44:22
Maître Hobbit  :D, j'ose espérer que ce diablotin parle une des langues du prime, et puis le contrat a été rédigé en commun, donc il y a forcément un moyen de communication avec ce diablotin !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 28, 2014, 16:02:50
Pourquoi pas. Je n'ai jamais eu l'occasion de dialoguer avec une créature des plans. Mais à supposer qu'il sache parler en notre langue sans avoir besoin de traducteur, je me méfie toujours des transcriptions indirectes.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 28, 2014, 16:36:50
Larur Feldin
Vous pouvez toujours allez y parler, mais je doute qu'il vous réponde! Il fait parti de la mise en scène. Mais il parle le commun. Je ne sais pas trop l'histoire, mais il doit une dette à Saul pour une histoire quelconque et c'est la seul raison pour laquelle il a accepté d'être mis ainsi en cage...



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le septembre 28, 2014, 16:57:10
<pense:>Encore "Maître", s'il continue, je vais rougir !
Et dire que ces pauvres gens vont se faire voler ce soir ... Je devrais les prévenir


<murmure:>(De telle sorte que le nain et les autres clients n'entendent pas): "Les amis, je sais que quelque chose se trame ici. Alors quand vous verrez un mage en noir lancer des sortes de boules par terre, detournez le regard. Il essayera de capter votre attention d'abord. Il s'agit d'une tentative pour voler le premier prix et quelques bourses, a ce que je sais."
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 28, 2014, 19:33:57
<murmure:>Il est surprenant de voir que certains montes-en-lair ne respectent même pas le diable. Si besoin j'aurais de quoi nous protéger de ces flashs, voir même d'empêcher que la personne que vous nous décrivez ne soit trop facilitée dans son évasion par l'aveuglement des personnes présentes. fais-je dans un souffle en me dirigeant vers le diablotin.

Alors créature, ainsi donc tu es le diable, ou son représentant pour la soirée ? Étrange de te voir en cage

Jet de Diplomacy
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19

Histoire de calmer les velléités du diablotin qui doit être heureux d'être en cage  :P
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 28, 2014, 21:12:46
<murmure:>Merci Evan
J'essaye d'identifier le sortilège décrit par maître Hobbit.

connaissance de la magie
Lance 1d20+9
(20)+9: Total = 29


Je suis aux côtés d'Hargyl pour tenter de communiquer avec le diablotin.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 28, 2014, 22:11:00
Amil s'approche d'Aldran et lui tend sa rapière.

Pourriez-vous me garder cela au frais, je n'aimerai pas avoir de compte à rendre aux dirigeants du coin.

Je ne connais pas l’abyssal non plus, mais j'imagine qu'il doit parler la langue commune pour accepter de jouer le jeu.


Je fait un j'ai d'art de la magie :
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

et un jet de connaissance mystère
Lance 1d20+7
(18)+7: Total = 25

pour tenter d'en savoir plus sur la méthode expliquée par l'halfelin.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 29, 2014, 04:06:25
Comme le halfelin ne semble pas vraiment savoir ce qui va se produire, c'est impossible pour vous de deviner les intentions ni le pouvoir qui pourrait être utilisé. Pour ce qui est du diablotin, il vous regarde approchez et s'active fébrilement dans sa cage, mais pour lui parler, il faudrait crier, car la cage est suspendu environ 2m au dessus du coffre et le coffre est surveillé par les deux gardes armé de cimeterre géant.


Croupière
Bienvenu! Vous voulez jouer! C'est la place pour ça, alors faites vos jeux... Les règles sont simples et les gains sont intéressant allons faites vos jeux...
Quick Gambling Results - Utiliser la compétence Bluff pour jouer
Résultats obtenus
DC 10 perdre: 50% de sa mise.
DC 12 perte mineure: Lose 20% de sa mise.
DC 14 égalité: Regagne sa mise.
DC 16 gain mineur:  Regagne sa mise plus 20%.
DC 18 gain:  Regagne sa mise plus 50%.
DC 20 gain majeur:  Regagne sa mise plus 100%.
DC 22 Jackpot!:  Regagne sa mise plus 120%. Pour chaque 2 points supplémentaire, augmenter les gains de 20%


Merci de me dire ou vous êtes sur la carte (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=page2539&mid=146).
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 29, 2014, 20:07:05
Z31 pour ma part si cela est faisable, sinon dans les alentours de cette case.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 29, 2014, 20:45:35
Position X28 c'est bien, je vais vers V22 pour faire le tour de l'estrade.

Les tables de jeux me laissent indifférent.



EDIT MJ: La même information mais en RP...

Les tables de jeux me laissent indifférent, je me promène donc tranquillement pour faire le tour de l'estrade et avoir un coup d'oeil complet sur le diable dans sa cage...de X28 vers V22
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le septembre 29, 2014, 22:29:30
Disons a gauche du nain ? Pas pratique pour mobile ces battlemaps^^

<pense:>Non, je ne vais pas jouer, je ne joue jamais sans être sûr de gagner, et je vais pas tricher ce soir... []/rp]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 29, 2014, 22:58:37
Eldran serait bien en Y25, en train de discuter avec Evan et Samaritha, tout en gardant un oeil sur Amil qu'il considère un peu comme sa protégée.



EDIT MJ: La même information mais en RP...


Eldran continue de discuter avec Evan et Samaritha tout en gardant un œil sur Amil, qu'il considère comme sa protégé. Y25
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 29, 2014, 23:03:08
Je reste auprès de Amil, tant qu'il possède ma rapière.



EDIT MJ: La même information mais en RP...


<pense:>Je vais demeurer près d'Amil, après tout c'est lui qui à ma rapière....
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 29, 2014, 23:14:35
@MarcusS : je crois que tu as fait une erreur : ou alors tu veux garder la rapière ?  >:D
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 29, 2014, 23:41:25
Oui, autant pour moi, je reste avec Eldran, le temps qu'il possède ma rapière.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 30, 2014, 05:25:37
serveuse01
Hargyl
Messire je crois que vous avez mal compris les règles! Seul les joueurs peuvent rester dans le grand hall! Si vous n'êtes pas ici pour jouer, vous devrez aller dans les cabines privées où nous enverrons de la compagnie, dans le bar, ou dans les salons.


L'un des bouncers de la place s'approche également de Hargyl simplement pour s'assurer que tout và bien pour la sécurité de l'hotesse.  Éventuellement, vous êtes tous approchez de la sorte.

Samaritha Beldusk
Non mais nous sommes ici pour jouer! Profitons en au pires nous perdrons que quelques pièces et nous aurons passé une belle soirée. Et elle se dirige vers une des tables de jeux.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 30, 2014, 06:28:56
Eldran, venez avec moi, vous allez me porter chance. Bon, voyons, tient la roulette, c'est le seul jeu qui ne va pas me demander de réfléchir.

Amil s'approche de la roulette. (en AB20)

Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le septembre 30, 2014, 09:44:46
<murmure:>Désolée ma chère, mais avec tout mon attirail il vont finir par me mettre dehors. Je vais me diriger vers le bar tranquillement, essayez de rester à portée de vue et de ne pas faire de bêtise, je vous apporterai votre petite aiguille en cas de coup dur.

Eldran se dirige vers le bar pour vider quelques chopes, en espérant que sa lourde épée y soit tolérée.  (V8 pour garder la vue sur le hall et le diablotin)

Spoiler

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 30, 2014, 10:18:39
serveuse01
Hargyl
Messire je crois que vous avez mal compris les règles! Seul les joueurs peuvent rester dans le grand hall! Si vous n'êtes pas ici pour jouer, vous devrez aller dans les cabines privées où nous enverrons de la compagnie, dans le bar, ou dans les salons.


Aucun souci, je veux bien me risquer à perdre quelques pièces pour le plaisir du jeu.

Je prends la direction d'une table avec Samaritha et profite du brouhaha général pour augmenter mes chances de réussir, au début tout du moins.

Direction AC24, je me lance Guidance sur mon prochain test de Bluff. Mise 20PA, j'avais oublié dsl (et j'avais mal vu la position d'Old Scratch à la base avec mon pc, c'était plus en U24 que je voulais être initialement...)

Jet de Bluff, première partie
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20


Spoiler: Save contre l'alcool

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le septembre 30, 2014, 10:38:37
Bon, très bien alors, allons tester cette fameuse chance Halfeline...

Evan se dirige vers une table à jouer à proximité, attiré par un jeu de cartes...


Mise : 10 PO
Lance 1d20+7
19 (+7) = 26
Jet de Bluff

Je reste toutefois attentif, essayant de reperer le mage de l'autre jour...

Lance 1d20+5
17 (+5) = 22
Jet de Perception
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 30, 2014, 14:18:20
Le temps passe, pour la plupart vous êtes encore dans la course pour le tournoi, certain on plus de chance que d'autre, certain ont plus de contrôle que d'autre sur l'alcool, mais aucun de vous pour le moment n'est vraiment affecté par l'alcool! Evan ne remarque personne qui pourrait correspondre aux mages ni à ses acolytes!. Après une heure de jeu, les premiers participants commencent à recevoir la marque du diable. Mais en les observant, vous ne remarquez rien de bien particulier.
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


Citation de: Si vous voulez tenter de faire un peu d'argent
Quick Gambling Results - Utiliser la compétence Bluff pour jouer
Résultats obtenus
DC 10 perdre: 50% de sa mise.
DC 12 perte mineure: Lose 20% de sa mise.
DC 14 égalité: Regagne sa mise.
DC 16 gain mineur:  Regagne sa mise plus 20%.
DC 18 gain:  Regagne sa mise plus 50%.
DC 20 gain majeur:  Regagne sa mise plus 100%.
DC 22 Jackpot!:  Regagne sa mise plus 120%. Pour chaque 2 points supplémentaire, augmenter les gains de 20%
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 30, 2014, 14:38:51
Grisé par mon premier -et modeste- gain, je continue de jouer pendant quelques temps, me motivant par une petite phrase rituelle et ce que les autres clients pourraient prendre pour un tic gestuel. J'observe toutefois ce qui se passe aux alentours histoire de veiller au grain éventuel évoqué par le dénommé Ewells.

Mise de 5 PO à chaque fois, Guidance sur mon bluff si applicable et sur mes JS si je peux aussi le faire. Sinon soustrais 1 de chaque jet précédemment cités.

Spoiler: Jeu et JS 2e heure
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 30, 2014, 15:03:24
Spoiler

La pauvre Amil a qui il ne resté plus beaucoup d'argent finit par tout perdre.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le septembre 30, 2014, 17:24:58
Spoiler

Bon, voilà, 6PO gagné, vive ma belle étoile. Remisons-les !! Par contre ces sieges sont pas du tout adapté aux petites gens, je dois être ridicule à être debout la dessus...

Mise : 16 PO
Jet de bluff :
Lance 1d20+7
17 (+7) = 24
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 30, 2014, 18:39:45
Après la première heure, Evan était déjà très réchauffé! -1 sur tout les jets et il n'avait pas la sagesse de s'arrêter. Mais il avait la chance avec lui.
Après la deuxième heure, Amil est aussi incommodée par l'alcool -1 sur tout les jets et elle continue de boire. Hargyl et Eldran V de leurs cotés, portent très bien l'alcool et consomment avec modération vous pouvez  décider d'arrêter de boire)



@Ewells
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

@MarcusS Le DD de volonté est de 14 pour la troisième heure. Tu peux donc arrêter de boire et demeurer à -1 après la troisième heure.
@Tareks J'ai besoin de trois jets pour l'alcool.



J’enchaîne dès que j'ai les jets d'alcool pour les trois premières heures.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le septembre 30, 2014, 18:48:12
L'alcool est bon mais je décide de siroter tranquillement le verre qu'on vient de me servir, soucieux de ne pas me perdre dans les vapeurs éthyliques. Toujours en veine, je décide de miser un peu plus, priant pour que cela ne me porte pas préjudice, affectant toujours mes petits rituels de joueur.

3e heure, plus d'alcool pour moi, Guidance sur mon jet de Bluff, je mise 10 PO cette fois ci

Jet de Bluff
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le septembre 30, 2014, 19:13:24
Spoiler

Jet de Bluff
Lance 1d20+7
10 (+7) = 17

Je remise tout ce que j'ai gagne

<pense:>He, elle est bonne cette bière ... On est bien ici ... Zz...
La boisson prenant le pas sur la volonté d'Evan, celui ci commence à perdre de vue son objectif, à savoir trouver le mage, mais bénéficie d'une chance insolente qui agace ses adversaires. Evan, manifestement plus lui même, se moque ouvertement d'eux à la table de jeu.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 30, 2014, 20:54:35
Voyant que l'ambiance chauffe, je décide de me placer à une table depuis laquelle j'ai un bel angle de vue sur l'estrade.
Je tente de garder un oeil sur Hargyl


1ere heure
Fortitude
Lance 1d20+1
(5)+1: Total = 6

Will
Lance 1d20+4
(14)+4: Total = 18

Bluff
Lance 1d20+1
(11)+1: Total = 12

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 30, 2014, 20:57:54
Par la suite, je commence à voir les choses légèrement trouble, mais je persiste à jouer à ma table, tout en me restraignant sur la boisson

2eme heure
fortitude
Lance 1d20+1, DC 12
(3)+1: Total = 4
Echec contre DC 12

Will
Lance 1d20+4, DC 10
(4)+4: Total = 8
Echec contre DC 10

Bluff
Lance 1D20+1
(6)+1: Total = 7

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 30, 2014, 21:02:10
Ma foi, les choses vont très bien. Certe je bois mais je tente malgré tout de me retenir. Ma bource n'ets plus très épaisse mais il doit me rester quelques pièces.

Hic, hic, brrrrr, il fait chaud dans cette salle. Je croyais qu'il faisait froid aux enfers !

3eme heure
Fortitude
Lance 1d20+1, DC 14
(4)+1: Total = 5
Echec contre DC 14

Will
Lance 1d20+4, DC 12
(7)+4: Total = 11
Echec contre DC 12

Bluff
Lance 1D20+1
(11)+1: Total = 12

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 01, 2014, 04:40:52
Au bout d'un certain temps, dans la troisième heure, les comportements commencent à rudement changer. L'atmosphère est chaude, Evan tombe complètement endormis sur la table de jeu et il est transporter dans un des petits salons. Iosef à beaucoup de difficulté à contenir les effets de l'alcool (-3 sur toutes actions et jet de sauvegarde). Hargyl et Eldran V sont complètement sobre et Amil est plus ou moins éméchée Elle doit réussir un jet de vigueur DD14 avec un malus de 1 ou être à -2 sur toutes les actions et jet de sauvegarde

Soudainement, lorsqu'une joueuse échappe ses jetons, des feux d'artifices (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/pyrotechnics.html#pyrotechnics) explosent dans la pièce et la lumière rend la grande majorité des joueurs aveuglés.

Volonté DD13 pour ne pas être aveuglé

Saul Vancasherhin
Initiative
Lance 1d20+3
(7)+3: Total = 10


Samaritha Beldusk
Save Fortitude alcool
Lance 1d20+1, DC 10
(4)+1: Total = 5
Echec contre DC 10
Save Will alcool
Lance 1d20+5, DC 10
(9)+5: Total = 14
Succès contre DC 10
Save Fortitude alcool heure 2
Lance 1d20+2, DC 12
(10)+2: Total = 12
Succès contre DC 12
Save Will alcool heure 2
Lance 1d20+4, DC 12
(20)+4: Total = 24
Succès contre DC 12
Save Will vs pyrotechnic
Lance 1d20+4, DC 13
(11)+4: Total = 15
Succès contre DC 13
Initiative
Lance 1d20+1
(4)+1: Total = 5


Larur Feldin
Save Will vs pyrotechnic
Lance 1d20+4, DC 13
(19)+4: Total = 23
Succès contre DC 13
Initiative
Lance 1d20-1
(14)-1: Total = 13

garde1
save vs pyro
Lance 1d20+0, DC 13
(2)+0: Total = 2
Echec contre DC 13
Initiative
Lance 1d20+1
(9)+1: Total = 10



garde2
save vs pyro
Lance 1d20+0, DC 13
(5)+0: Total = 5
Echec contre DC 13
Initiative
Lance 1d20+1
(13)+1: Total = 14


garde3
save vs pyro
Lance 1d20+0, DC 13
(16)+0: Total = 16
Succès contre DC 13
Initiative
Lance 1d20+1
(20)+1: Total = 21


garde4
save vs pyro
Lance 1d20+0, DC 13
(17)+0: Total = 17
Succès contre DC 13
Initiative
Lance 1d20+1
(9)+1: Total = 10




 



[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le octobre 01, 2014, 09:34:33
<pense:>Mais ils sortent d'où, ceux là ?

Save Will
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18

Initiative
Lance 1d20+1
(3)+1: Total = 4

Titre: Re : Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le octobre 01, 2014, 10:24:37
<pense:>Le spectacle commence...

Save Will
Lance 1d20+3
(10)+3: Total = 13

Initiative
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19

Volonté DD13 pour ne pas être aveuglé
Titre: Re : Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 01, 2014, 12:53:00
Spoiler

<pense:>Mince, mais qu'est-ce qui se passe ?
Titre: Re : Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 01, 2014, 21:00:06
<pense:>Oups, il y a un joli feux d'artifice. Le plafond est un peu bas pour ces feux pyrotheniques.

Will vs Pyro
Lance 1d20+4, DC 16
(18)+4: Total = 22
Succès contre DC 16

:dice 1d20+4-3, initiative:
Titre: Re : Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 01, 2014, 21:01:21
<pense:>Oui, un petit sort

initiative
Lance 1d20+1
(13)+1: Total = 14

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 07, 2014, 05:00:00
Dans la confusion la plus totale, la majorité des joueurs se jette au sol, plusieurs aveuglé, les autres apeurés. Quatre truands sortent des matraques, car c'est bien connu que verser le sang en publique est passible de mort! Et constatant que les deux gardes sont aveuglés, deux des brigands se dirigent vers eux pour les assomés tandis que deux autres brigands observent la clientèle pour s'assurer que personne n'a envie de risquer sa peau pour l'or d'une autre personne.  Les deux gardes qui protège le coffre ne feront aucun geste pour défendre le trésor. Ce sont des figurants, et ils ne sont pas payé pour se battre, mais pour faire un show.
Thuvalia Barabbio
<chante:>"♪♫♪ Attention mesdames et messieurs
à terre tous vous irez!
L'or du manchot nous sommes venus chercher
Restez au sol ou ça va barder... ♪♫♪"

Inspiration Bardique



Fin du round de surprise



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 07, 2014, 05:05:52
Round 1
thief3
L'un des brigands frappent de toutes ses forces l'un des gardes. L'un des coups touche, mais le second rate la cible.
matraque  - crit sur
Lance 1d20+4, DC 10
(9)+4: Total = 13
Succès contre DC 10

Dommages
Lance 1d6+1d6+1
(+3[3]+6[6]+1[+1]): Total = 10

matraque  - crit sur
Lance 1d20+4, DC 10
(2)+4: Total = 6
Echec contre DC 10

Dommages et sournoise
Lance 1d6+1d6+3
(+4[4]+2[2]+3[+3]): Total = 9



@MarcusS c'est à Amil Elëssar
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 07, 2014, 13:19:43
Amil Elëssar
rounds aveuglé
Lance 1d4+1
(1)+1: Total = 2

Hargyl
pas aveuglé

Iosef
pas aveuglé

Samaritha Beldusk
ok pas aveuglé

Evan Jamir
Dort

Eldran V
Pas aveuglé


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 07, 2014, 14:30:43
<pense:>Mais c'est pas vrai, me voila dans de beaux draps : j'ai pas ma rapière, je ne sais pas où est passé Eldran et je ne vois plus rien. Bon, a priori ils ne veulent que le trésors, alors je vais me planquer sous la table en attendant que cela se passe.

Amil se met sous la table en tâtonnant, espérant revoir un jour quelque chose.
Une fois dessous, elle s'installe comme elle peu pour se concentrer et lancer une détection de la magie en direction du trésor.


Ouf, je suis plus utile qu'une personnes  :)) .
à Iosef
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 07, 2014, 21:13:59
De manière non-chalante, je me laisse tomber mais je me débrouille pour avoir un angle de vue sur les gardes aveuglés qui sont à la porte.
Je dégage mes mains, pour qu'elles restent visibles et libres de leurs mouvements.


<pense:>Bon, personne n'a été sérieusement blessé pour le moment. Voyons un peu quelle tournure prend cette affaire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 08, 2014, 06:01:01
Amil tente de faire une détection de la magie, mais ne sachant pas vraiment dans qu'elle direction, elle pointe, elle ne détecte rien.
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
garde2
<hurle:>Au s'cour! ont est attaqué, Y'a d'la magie.

garde3
Le garde 3, qui était au comptoir de change, sort aussitôt pour aller intervenir.


thief4
Un des voleurs imite son comparse et frappe le garde aveuglé de sa matraque.
Melee sap +4
Lance 1d20+4, DC 8
(11)+4: Total = 15
Succès contre DC 8

nonlethal
Lance 2d6+3
(2+3)+3: Total = 8
and
Melee sap +4
Lance 1d20+4, DC 8
(14)+4: Total = 18
Succès contre DC 8

nonlethal
Lance 2d6+3
(1+2)+3: Total = 6


Les deux attaques touches et le garde bien que toujours debout semble sonné.


C'est à Hargyl
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le octobre 08, 2014, 21:30:27
Question : les armes n'étaient pas autorisées donc du coup je suis sans aucune arme là ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 09, 2014, 04:15:54
Les armes ne sont pas proscrites, c'est d'attaquer avec en publique qui est passible de mort...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le octobre 11, 2014, 19:17:08
Tout en rampant j'essaye d'approcher celle qui entonne son chant pour qu'elle soit à portée de mes pouvoirs.

Pour la forme et parce que j'essaye d'être discret quand même.
Jet de Stealth
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 11, 2014, 19:24:11
@Marrsh J'ai besoin d'une position finale. Ramper = 1/2 mouvement...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le octobre 11, 2014, 19:52:18
Bon bah je rampe pas et vais en Y25.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 11, 2014, 19:55:41
thief2
perception
Lance 1d20+4, DC 7
(9)+4: Total = 13
Succès contre DC 7
T'es sourd! on a dit de ne pas bouger... Et il s'approche de l'oracle et le frappe de sa matraque.
matraque
Lance 1d20+5, DC 11
(10)+5: Total = 15
Succès contre DC 11

nonlethal
Lance 1d6+3
(5)+3: Total = 8
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 11, 2014, 20:04:48
thief
N'ayant pas de cible active autre que l'oracle, un second voleur s'approche de Hargyl et tente également de le mettre hors combat. Mais ce dernier rate son coup.
matraque
Lance 1d20+5, DC 11
(4)+5: Total = 9
Echec contre DC 11

non létal
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5


garde2
Tu vas payer pour ça! Et le garde tente de décocher un droite sur le menton du voleur en face de lui. Mais le voleur bloque aisément le coup de l'aveugle.
aveugle
Lance 1d100, DC 50
(93): Total = 93
Succès contre DC 50

spécialiste main nues
Lance 1d20+5, DC 16
(7)+5: Total = 12
Echec contre DC 16

non létal
Lance 1d6+5
(1)+5: Total = 6


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le octobre 11, 2014, 20:13:01
Si je ne fais que me déplacer, je peux avancer deux fois non ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 11, 2014, 20:59:33
Bien sur!
Thuvalia Barabbio
La barde sur la table observe la salle et est prête à lancer un sort sur quiconque se déplace.

garde1
Tout comme son collègue, le second garde sort frappe à mains nus le voleur qui l'agresse. Le coup est précis et vraiment solide...
aveugle
Lance 1d100, DC 51
(70): Total = 70
Succès contre DC 51
Lance 1d20+5, DC 15
(14)+5: Total = 19
Succès contre DC 15
non létal
Lance 1d6+5
(5)+5: Total = 10


Thuvalia Barabbio
Lorsque Samaritha vient pour agir! La barde lui lance immédiatement un sort pour la faire rire sans arrêt.
Hideous Laughter


Samaritha Beldusk
 
Save Will
Lance 1d20+5, DC 14
(16)+5: Total = 21
Succès contre DC 14
Mais la mage résiste aisément au sort se l'ennemi.
Elle réplique aussitôt en lancant un sort d'affaiblissement sur l'un des voleurs qui sont aux prises avec Hargyl!
Ray Of Enfeeblement
Lance 1d20+3, DC 13
(16)+3: Total = 19
Succès contre DC 13

Force perdu[/speaker]
[speaker=21036|thief2]

Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

thief2
Save Fortitude
Lance 1d20+1
(16)+1: Total = 17



C'est au tour de Eldran V   et Evan Jamir (qui doit réussir un second jet de vigueur DD13 pour pouvoir se réveiller
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le octobre 11, 2014, 21:41:27
Eldran maudit ses compagnons de s'être laissés aller au jeu ou à la boisson. Il se retrouvait isolé d'Amil : pas facile de lui apporter sa petite rapière dans ces conditions !

Analysant la sitation, il se dit qu'il fallait se dépêcher : il se précipita à l'intérieur de la grande salle, essayent de rejoindre Amil le plus vite possible !

Déplacement a priori V16 semble être le maximum que je puisse atteindre en 2 actions de mouvement, voire X22 si je cours en essayant de contourner les autres protagonistes pour éviter une attaque d'opp. Merci au Mj de trancher ce qui est faisable.

<pense:>Et ce hobbit : il parle bien mais il boit trop !

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 11, 2014, 22:36:59
Profitant d'une belle ligne droite et sans obstacle entre lui et Amil, Eldran se rend jusqu'à la table de jeu.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le octobre 12, 2014, 00:57:44
Evan : Jet de vigueur
Lance 1d20
8 = 8


Evan dort profondement, marmonnant dans son sommeil "Non, je prefere celui aux fraises, oui, celui la..."
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 12, 2014, 04:32:07
Angvar Thestlecrit
Un homme s'avance vers le centre de la pièce avec un parchemin en main. Il lance un sort alors que plusieurs des clients commencent à paniquer et courir vers la sortie,
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+8
(6)+8: Total = 14


Spoiler: Perception DD10 pour ceux qui ne sont pas aveuglé
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 12, 2014, 04:40:41
thief3
Voulant mettre hors de combat le garde, l'un des voleurs frappe sans ménagement le garde toujours aveugle. L'ayant rendu inconscient, il se dirige pour occuper du second garde.
matraque
Lance 1d20+6, DC 8
(14)+6: Total = 20
Succès contre DC 8

non letal
Lance 2d6+4
(3+1)+4: Total = 8



@MarcusS C'est à Amil Elëssar
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 12, 2014, 11:48:03
Spoiler

Amil perçoit nettement le champ du barde, elle tente donc de discerner d'où vient la voix du barde pour lui lancer une aspersion d'acide.
Jet de Perception
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 12, 2014, 12:05:53
J'essaye d'identifier le sort que lance le magicien

Perception
Lance 1d20
(1): Total = 1

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 13, 2014, 00:47:29
Ni Amil ni Iosef ne perçoive l'une la position de la barde et l'autre le sort que le mage a lancé...
Un des gardes qui était au comptoir arrive dans la pièce pour défendre la casino.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le octobre 13, 2014, 08:39:51
Du coup avec le double déplacement, je vais aller en U25, désolé pour le temps d'attente, absence expliquée sur le post des absences du forum.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le octobre 13, 2014, 12:30:01

Spoiler


Édit MJ: Action Annulée, ce n'est pas son tour
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 13, 2014, 15:42:08
@MarcusS et @Tareks Vous avez fait vos perception, mais pas vos actions. J'attend après Amil pour faire mon voleur #4
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 13, 2014, 16:11:12
<pense:>Bon sens, qu'est-ce que j'aimerai savoir ce qu'il se passe.

J'attends assis au sol.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 13, 2014, 16:18:48
La cécité d'Amil prend fin après quelques seconde. (à la fin du round 2)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 13, 2014, 16:31:22
J'ai pas d'arme, je ne vois pas, et je ne suis pas inquiétée pour l'instant, donc je reste sage
Dès que je le pourrait, je lèverai la tête de dessous la table pour faire un état des lieux, repérer Eldran et récupérer mon arme.
Et j'aurais enfin le plaisir de filer un coups de mains à Hargyl.  :up:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le octobre 13, 2014, 17:22:33
Il m'est facile de repérer Amil sous la table ou pas ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 13, 2014, 17:35:02
Si tu savais où elle était c'est automatique, sinon une perception Contre
Lance 1d20
(18): Total = 18
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 13, 2014, 22:04:53
Rapidement je me tortille par terre, marmonne rapidement un petit sort en utilisant mes mains et un petit morceau de cuir qui trainait dans ma poche et je me lance le sortilège Armure de mage
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le octobre 14, 2014, 12:57:52
Colmme je viens d'une autre pièce, je sais à peu près où elle était mais pas précisément, surtout sous une table !
Jet de Perception
Lance 1d20+0
(13)+0: Total = 13

aïe.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 14, 2014, 14:35:38
Si ton objectif est de la trouver et que tu mentionne son nom, elle peut te répondre et tu la trouves sans problème.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 15, 2014, 05:14:22
thief4
Voulant en finir avec le garde, le voleur frapper de ses deux matraques.
Attaque 1 (matraque) - crit sur
Lance 1d20+5
(4)+5: Total = 9

Dommages non letal
Lance 2d6+3
(4+6)+3: Total = 13

Attaque 2 (matraque) - crit sur
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22

Dommages non letal
Lance 2d6+2
(1+2)+2: Total = 5



Et le garde s'écroule au sol.
@Marrsh  C'est à Hargyl qui est au prise avec deux des voleurs.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 15, 2014, 05:26:05
garde3
<hurle:>Non mais y'a personne qui va nous aider gang de lâche!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le octobre 15, 2014, 17:55:36
Un peu trop de monde se rassemble autour de moi. Repérant mon chemin, je sors mon arme, bien décidé à ne pas trop blesser les assaillants et je concentre mon attention sur un des voleurs venant à ma portée.

Lancement de Cause Fear sur celui qui n'a pas été visé par Samaritha.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 15, 2014, 18:43:05
@Marrsh
1)Strictement parlé, ton action déclencherait 2 attaques d'opportunité. Si tu fais une action qui n'est pas du combat, la concentration qu'elle impose permet à l'adversaire dans une zone qu'il contrôle de frapper. Dans ton, tu lance un sort et tu te déplace. Donc tu aurais possiblement 4 attaques. Je présume donc que tu fais un pas de placement pour sortir de la zone de contrôle et tu lance ton sort. Voir la règle ici (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Actions%20au%20combat.ashx)

2) De la position où tu es, tu ne peux lancer un sort hors d'une zone de contrôle. Tu dois donc faire un jet de concentration pour éviter l'AO et réussir ton sort. Si tu rates ton jet, tu perd le sort, mais ne reçois pas d'attaque. Incantation sur la défensive (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Lancer%20des%20sorts.ashx#Incantation_sur_la_défensive_3) Avec un DD de 15 + niveau du sort x2 (Le bonus est égale à ton NLS+bonus de caractéristique+don particulier

3) Merci de me donner le DD du jet de sauvegarde lorsque vous faites un sort. Par défaut c'est 10+bonus lanceur de sort + niveau du sort.
Je te laisse donc confirmer ton action



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le octobre 15, 2014, 18:49:35
My bad,  j'ai oublié le pas de placement.

DD du Cause Fear : 15.

Edit : je ne me mets pas sur la défensive pour ne pas avoir à lancer d'incantation sur la défensive. Par contre avec le pas de placement, j'ai quand même un jet pour la concentration ou pas ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 16, 2014, 00:15:29
Oui, car tu ne peux sortir de la zone de contrôle des deux voleurs.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le octobre 16, 2014, 00:26:33
Ok ok (je suis pas super au fait des règles concernant la concentration, 2e caster "combattant" que je fais)

Lance 1d20+6
9 (+6) = 15
Il y a eu 0 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 17.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 16, 2014, 00:29:55
Incommodé par la présence du voleur, Hargyl se trompe dans son incantation et son sort se disperse en fumée.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 17, 2014, 14:29:44
thief
Sans retenu, le voleur (1) frappe le crétin qui ne s'est pas jeté au sol comme exigé.
T'es sourd! on a dit au sol et sans bouger...
Melee sap +3
Lance 1d20+6, DC 15
(9)+6: Total = 15
Succès contre DC 15

nonlethal
Lance 2d6+4
(5+3)+4: Total = 12
) and
Melee sap +3
Lance 1d20+6, DC 15
(19)+6: Total = 25
Succès contre DC 15

nonlethal
Lance 2d6+3
(1+2)+3: Total = 6

Et Hargyl s'écroule au sol inconscient...

thief2
Toi t'es pas plus brillante que l'autre, alors tu vas le rejoindre!
Melee sap +5
Lance 1d20+4, DC 12
(18)+4: Total = 22
Succès contre DC 12

nonlethal
Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7

Melee sap +5
Lance 1d20+4, DC 12
(5)+4: Total = 9
Echec contre DC 12

nonlethal
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6

Et Samaritha encaisse douloureusement le coup de matraque.
La suite ce midi...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 18, 2014, 13:27:07
Thuvalia Barabbio
La barde surveillant toujours la scène vit le paladin sortir de la section du bar et se diriger vers l'une des table en marmonnant un nom. Elle le pointa du doigt en disant Lourde sont les paupières et lent sont les réflexes...
et de ses doigts partie une petite lumière brillante qui attira l'attention du paladin.

Sleep volonté DD14


Samaritha            
Eldran V   4         
[Adv] Larur Feldin   1         
Evan Jamir   0   
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le octobre 19, 2014, 21:58:28
Save Will
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18


Eldran cligna des yeux : il  avait senti un moment de grande lassitude, mais il n'allait pas s'endormir maintenant !

Cherchant Amil, il finit par l'apercevoir sous la table :

Voici votre rapière, prenez tout de même garde à vous !

Et il déposa l'arme sous la table, assez près d'Amil pour qu'elle puisse l'atteindre.

Puis il se dirigea avec conviction vers le premier truand pour lui faire apprendre les bonnes manières !

(déplacement en W23)

Eh toi, vient t'en prendre à quelqu'un qui tient debout si tu l'oses !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 21, 2014, 03:55:43
Eldran se rapproche d'un des brigands après avoir résisté au sort de la barde!



@Ewells Tu joues Samaritha?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 21, 2014, 13:58:31
Samaritha Beldusk
Samaritha se concentre pour lancer son sort sans subir d'attaque et lance un projectile magique sur le roublard entre elle et Eldran.
Lance 1d4+1
(3)+1: Total = 4
Lance 1d20+8, DC 12
(15)+8: Total = 23
Succès contre DC 12
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 21, 2014, 14:05:32
Angvar Thestlecrit
Le mage se déplace et ramasse le coffre qui est rendu gros comme une boite à cigares

thief3
L'un des voleurs se précipite sur le 3ième garde, mais rate son attaque
DC12, Melee sap +3
Lance 1d20+4
(7)+4: Total = 11

nonlethal
Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7


garde3
Le garde réplique aussitôt
sap +5
Lance 1d20+5, DC 15
(18)+5: Total = 23
Succès contre DC 15

nonlethal
Lance 1d6+5
(6)+5: Total = 11


C'est à Amil Elëssar
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 21, 2014, 21:06:44
Amil remercie Eldran pour lui avoir ramener son épée, tâte le sol pour la ramasser et se lève. Action retardée du 2ème round.

Si j'ai bien comprit, nous en sommes au troisième round, donc je ne suis plus aveugle.
Puis elle cligne des yeux deux trois fois et, regardant en direction du coffre, elle voit Eldran et Samaritha aux prises avec un voleur, elle le charge.

Logiquement, le passage est libre, au pire les gens sont allongés au sol.
Il y a donc déplacement jusqu'à la case w24 et attaque de charge (bonus +2 att et malus -2 CA au prochain round).

Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 22, 2014, 03:02:02
La charge de l'escrimeuse touche la cible, mais les gardes et les voleurs regardent celle qui a versé le premier sang...


thief4
Le voleur se déplace pour prendre le garde en tenaille avec son collègue.
matraque
Lance 1d20+8, DC 12
(7)+8: Total = 15
Succès contre DC 12

nonlethal
Lance 2d6+3
(6+6)+3: Total = 15
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 22, 2014, 03:09:40
La frappe est très solide et la garde voit quelques étoile avant de se rétablir.

thief2
La cible du 2ieme voleur est toute tracée, la mage devant lui qui sera en tenaille avec son collègue...
Melee sap
Lance 1d20+8, DC 13
(7)+8: Total = 15
Succès contre DC 13

nonlethal
Lance 2d6+4
(5+2)+4: Total = 11

Melee sap
Lance 1d20+8, DC 13
(13)+8: Total = 21
Succès contre DC 13

nonlethal
Lance 2d6+3
(3+1)+3: Total = 7

La mage s'écroule au sol, inconsciente.


thief
Pour ne pas être en reste, son collègue #1, se déplace pour s'éloigner de l'humain et frapper celle qui a fait couler son sang, dans un endroit publique.
Les guildes te feront la peau pour avoir osé défier cette loi connasse! Et il la frappe de sa matraque.
Melee sap
Lance 1d20+5, DC 13
(5)+5: Total = 10
Echec contre DC 13

nonlethal
Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9

Mais son attaque est déviée par la dextérité de la jeune femme.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 22, 2014, 03:26:02
Thuvalia Barabbio
<pense:>Les paupières sont lourdes lorsque vide est la gourde, le sommeil vous appelle jusqu'à votre réveil... Et une fine poussière d'étoile tente d'amener dans un profond sommeil, Eldran et Amil volonté DD14 ou dormir...



Saul Vancasherhin
Arrivant de derrière le comptoir de change, Saul est furieux de voir que des brigands s'en prennent à son tournoi. Il est accompagné d'un de ses videurs. Mais vous allez payer pour vos crimes bandes de salopards! Voyant que des clients s'était joint à l'effort de ses gardes.. Oui! avec votre aide nous les aurons...


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]



@Tareks @Mahar c'est à Iosef et Eldran V de Jouer. @MarcusS  Amil et Eldran doivent faire un jet de volonté DD14
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le octobre 22, 2014, 10:06:50
Save Will
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le octobre 22, 2014, 10:15:41
<pense:>Amil, ce n'est pas vrai ! vous faites exprès de vous mettre dans des situations impossibles !!!

Cela commence à me chauffer les oreilles ces histoires à dormir debout !

Au point où on en est, je dégaine quand même ma grande épée... et cogne du plat de la lame le voleur !

(dégâts non létaux, attaque -4)
Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20-4
(7)-4: Total = 3

Dommages
Lance 2d6
(3+6): Total = 9


[edit : ce n'était pas 1D20-4 mais 1D20+2, mais cela ne change pas grand chose au final : 7+2=9 au test d'attaque, je ne crois pas que ça va suffire...]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 22, 2014, 13:48:20
L'attaque du paladin rate la cible.Ne considérer pas le -4 pour vos attaques non létal sinon le combat ne finira jamais. J'ai donné des matraques aux voleurs et au videur, d'origine ils n'en avait pas...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 22, 2014, 20:52:25
<pense:>Qu'est ce que ...

Save Will
Lance 1d20+0
(4)+0: Total = 4


L'elfe ferme les yeux et tombe, littéralement de sommeil.

Amil cligne des yeux deux trois fois mais ne flanche pas.

Edit: merci à la vigilance du MJ, les elfes sont immunisés  :up:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 22, 2014, 23:20:26
Je me tourne vers Eldran V, qui est aux prises avec un voleur

<pense:>Argh, ils sont trop près l'un de l'autre

Je me retourne de l'autre côté de la pièce, vers la barde, et je lance un sort sur Thuvalia
<pense:>Que d'action et si peu de repos, ce serait si bien de dormir sur cette belle table ...

Sortilège de sommeil sur Thuvalia, DC 15
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 23, 2014, 05:22:06
Amil Elëssar
Alors qu'Amil tente de résister au sortilège, sa volonté flanche, mais son sang elfique combat la magie bardique sans aucun problème.


Thuvalia Barabbio
Save Will
Lance 1d20+3, DC 15
(10)+3: Total = 13
Echec contre DC 15



La barde se fait servir sa propre médecine et s'écroule sur la table.


Début du round 4


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 23, 2014, 05:40:51
Angvar Thestlecrit
Voyant sa partenaire s'effondrer, le mage devient furieux. Il sort une patte d'araignée et un fils de soie et une toile d'araignée vient attraper Iosef, Eldran et Amil. Il se dirige ensuite vers la barde.reflexe dd16 pour ne pas être aggripé dans la toile ([url]http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Toile%20daraign%C3%A9e.ashx[/url])


thief3
Le voleur #3 continu de s'attarder sur le garde!
matraque et tenaille
Lance 1d20+7, DC 12
(18)+7: Total = 25
Succès contre DC 12

Lance 2d6+3
(2+5)+3: Total = 10

matraque et tenaille
Lance 1d20+7, DC 12
(17)+7: Total = 24
Succès contre DC 12

Lance 2d6+3
(4+3)+3: Total = 10
Une seule attaque suffit pour mettre le garde hors de combat. Après coup, il grimpe sur la table pour aller porter secours à la barde.


@MarcusS c'est à Amil. Vous avez tout les 3 un jet de réflexe à faire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 23, 2014, 06:17:26
Save Reflex
Lance 1d20+1
(15)+1: Total = 16


C'est bête, mais pas moyen de trouver sur le site Pathfinder.fr, si lorsque notre jet est égal au DD, c'est une réussite ou un échec.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le octobre 23, 2014, 17:12:53
Save Reflex
Lance 1d20+3
(18)+3: Total = 21

<pense:>Hop ! ce n'est pas comme ça qu'on attrape un paladin !
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 23, 2014, 18:20:50
C'est bête, mais pas moyen de trouver sur le site Pathfinder.fr, si lorsque notre jet est égal au DD, c'est une réussite ou un échec.
Le DD est comme la classe d'armure, c'est le niveau à atteindre ou dépasser. Donc 16 pour un DD de 16 c'est une réussite.

La toile n'a pas fait tout l'effet escompté, mais elle rend le terrain difficile.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 23, 2014, 20:46:28
L'elfe sent les fils de la toile tomber autour d'elle et c'est de justesse qu'elle n'est pas prise dedans.
Ayant retenue la leçon, Amil tente de toucher le voleur avec le fourreau de son épée.

Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+1
(12)+1: Total = 13

Dommages non létaux
Lance 1d6
(5): Total = 5

Attaque 1 (Rapière) - validation de critique
Lance 1d20+1
(14)+1: Total = 15

Dommages non létaux du critique
Lance 1d6
(4): Total = 4
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 23, 2014, 22:15:51
Iosef entend le magicien lancer son sort. Il tourne la tête vers celui-ci et se tortille dans tous les sens pour échapper à l'emprise d'une toile qui apparaît autour de lui.


Reflex
Lance 1d20+1, DC 16
(8)+1: Total = 9
Echec contre DC 16

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 24, 2014, 01:17:47
Amil ne parvient pas à toucher, et Iosef et enduit dans la toile...
La suite sous peu...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 27, 2014, 19:23:12
thief
Save Reflex
Lance 1d20+6, DC 16
(18)+6: Total = 24
Succès contre DC 16
Le voleur n'est pas agrippé par la toile, et il tente de frapper l'épéiste devant lui.
Attaque 1 (matraque) - crit sur
Lance 1d20+5, DC 13
(6)+5: Total = 11
Echec contre DC 13

Dommages
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7

Attaque 1 (matraque) - crit sur
Lance 1d20+5, DC 13
(3)+5: Total = 8
Echec contre DC 13

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 27, 2014, 19:32:12
Rien ne va pour le voleur 1. Le voleur#4 se dirige vers Iosef mais ne peut l'attaquer, ce qui n'est pas le cas du voleur #2. Il frapper et touche la cible, mais le coup quoi que précis ne fait que peu de dommage.
thief2
Attaque 1 (matraque) - crit sur
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26

Dommages
Lance 1d6+1
(2)+1: Total = 3



Saul Vancasherhin
Saul examine la situation pour savoir qui est contre qui dans cette échauffourée.


garde4
Le garde en fait autant, ne sachant pas plus que son patron qui attaqué...



C'est à Eldran
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le octobre 27, 2014, 20:13:43
Je frappe du plat de ma lame le voleur qui menace Amil :

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(10)+6: Total = 16

Dommages
Lance 2d6
(3+4): Total = 7

Cela fait 10 dégâts avec le bonus de force de +3 que j'avais oublié sur la fiche de perso (rectifié)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 28, 2014, 01:12:37
Arme à deux mains. Si le personnage utilise une arme à deux mains, il ajoute une fois et demie son bonus normal (les malus de Force ne sont pas multipliés). En revanche, si le personnage manie une arme légère à deux mains, il ne bénéficie pas de ce bonus.

Le coup de Eldran est juste suffisant pour que le voleur voie des étoiles... Il n'est pas inconscient, mais tient à peine debout.


Début du round 5
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 28, 2014, 01:23:47
Angvar Thestlecrit
Le mage semblait satisfait de la situation. Il se dirige vers la porte... Emparer vous de tout ce qui vous plais... On se retrouve à l'endroit convenu...

thief3
Le voleur brasse la barde pour la réveiller et s’apprête à recevoir l'attaque du garde. Défense total.



C'est à Amil Elëssar
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 28, 2014, 21:08:39
" Essayons d'en garder un avec nous. "

J'attaque le premier voleur avec ma rapière et son fourreau.

Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+1
(6)+1: Total = 7

Dommages
Lance 1d6
(4): Total = 4

conf Crit
Lance 1d20+1
(14)+1: Total = 15

Dommages critique
Lance 1d6
(6): Total = 6
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 29, 2014, 02:13:55
L'attaque d'Amil rate, mais le voleur dépose les armes....
thief
Ne frappez plus, je me rends...


thief4
Tu t’écrases connard ou je sort mon épée... La première attaque touche, mais la seconde ne donne rien.
Melee sap +5
Lance 1d20+5, DC 12
(8)+5: Total = 13
Succès contre DC 12

nonlethal
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6

Melee sap +5
Lance 1d20+5, DC 12
(2)+5: Total = 7
Echec contre DC 12

nonlethal
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5


thief2
Laisse, j'vais t'montrer comment....
Melee sap +5
Lance 1d20+5, DC 12
(2)+5: Total = 7
Echec contre DC 12

nonlethal
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6

Melee sap +5
Lance 1d20+5, DC 12
(2)+5: Total = 7
Echec contre DC 12

nonlethal
Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7


thief4
Crétin... t'es vraiment à chier!

thief2
Étouffe toi, c'est cette foutu toile....


Thuvalia Barabbio
Thuvalia se relève et cours rejoindre le mage...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 29, 2014, 02:51:53
garde4
Le garde accompagnant Saul se place pour frapper le voleur et permettre à son patron de le prendre en tenaille.
sap +5
Lance 1d20+5, DC 16
(10)+5: Total = 15
Echec contre DC 16

nonlethal
Lance 1d6+5
(2)+5: Total = 7


Saul Vancasherhin
Non mais empêchez les de sortir avec le trésor... Et il se précipite vers le voleur qui lui bloque le chemin. Il le frappe de sa main amputé sans se soucier de blesser ou pas.
mwk punching dagger +6 (1d4/×3)
Lance 1d20+6, DC 16
(3)+6: Total = 9
Echec contre DC 16

Special Attacks sneak attack
Lance 3d6+1d4
(+12[5, 4, 3]+2[2]): Total = 14


Ni un ni l'autre ne parviennent à frapper le voleur...


C'est à Iosef et Eldran V
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 29, 2014, 10:42:05
Je me tortille dans tous les sens et essaie de sortir de la toile d'araignée.

jet de compétence évasion pour sortir de la toile
Lance 1d20+2, DC 16
(15)+2: Total = 17
Succès contre DC 16



J'ai oublié mon malus de -3 du à la boisson, hic
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 01, 2014, 04:18:44
Iosef demeure prit dans la toile, mais rien ne l'empêche d'agir, il est simplement enlacé dans la toile.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 01, 2014, 10:31:37
En me tortillant, je fais face au voleur et je gesticule rapidement une incantation 'Horg Zeart Al wiooool', pluis un cone de lumières colorée jaillit de mes mains vers le voleur qui m'agresse.

Couleurs dansantes, DC 15 pour le jet de volonté
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 01, 2014, 18:56:17
@Tareks  Tu prends deux attaque d'opportunité et tu dois réussir un jet de concentration pour lancer un sort en étant enchevêtré... Tu confirmes?
[attach=1]
Citer
Enchevêtré

Le personnage est comme ficelé. L’enchevêtrement handicape le mouvement mais ne le bloque pas totalement, à moins que les liens soient fixés à un objet immobile ou retenus avec force. Un personnage enchevêtré se déplace à demi-vitesse et il lui est impossible de courir ou de charger. Il reçoit un malus de -2 au jet d’attaque et un malus de -4 en Dextérité. S’il se risque à lancer un sort, il le perd à moins de réussir un test de Concentration (DD 15 + niveau de sort).
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 02, 2014, 13:59:36
C'est bien ce que j'avais lu, c'est pourquoi dans mon post antérieur je signalais que je cherchais uniquement à me dépêtrer de cette toile

Je me tortille dans tous les sens et essaie de sortir de la toile d'araignée.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 02, 2014, 15:51:33
Tu peux faire un sort sur la défensive... Mais là je considère que tu ne fais qu'essayer de te déprendre de la toile.

C'est au tour d'Eldran, mais je crois que @Mahar est absent... je vérifie et je joue pour lui si c'est le cas.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le novembre 02, 2014, 21:17:43
Eldran essaye d’assommer une bonne fois pour toute ce foutu voleur, en espérant en finir assez vite pour venir ensuite prêter main-forte à Hargyl !

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(20)+6: Total = 26

Dommages
Lance 2d6+4
(5+2)+4: Total = 11
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le novembre 02, 2014, 21:18:35
Ah, enfin tu te décides à plier, vaurien !

Confirmation :
Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(7)+6: Total = 13

Dommages
Lance 2d6+4
(5+2)+4: Total = 11

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 02, 2014, 23:40:48
Le malandrin s'écroule comme une masse. Eldran peut tenter de sortir de la toile.
thief3
Attaque 1 (matraque) - crit sur
Lance 1d20+2, DC 12
(10)+2: Total = 12
Succès contre DC 12

Dommages
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8

Attaque 2 (matraque) - crit sur
Lance 1d20+2, DC 12
(16)+2: Total = 18
Succès contre DC 12

Dommages
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4



@MarcusS C'est à Amil
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le novembre 02, 2014, 23:42:59
J'essaye de sortir de la toile pour rejoindre hargyl :

Jet de Evasion
Lance 1d20+0
(6)+0: Total = 6

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 03, 2014, 00:01:25
Est-ce qu'il y a un brasero en U23 ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 03, 2014, 00:07:09
Oui, la toile a brûlée localement à cet endroit... 8)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 03, 2014, 06:15:18
Amil fait un pas en direction du brasero et tente de prendre un morceau de bois pour s'en servir de torche et brûler la toile. S'il n'y a pas de quoi faire une torche, elle utilise la prestidigitation pour faire l'éviter un ou plusieurs tison devant elle.

Jet de Evasion pour sortir pour se déplacer
Lance 1d20+3
(6)+3: Total = 9

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 03, 2014, 13:49:05
Mais la toile est tenace et elle ne laisse pas Amill se déplacer à sa guise... Elle tente alors de se concentrer pour lancer son sort de prestidigitation... Concentration DC15
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 03, 2014, 16:21:33
Jet de Conncentration
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7


Eldran, pourriez-vous prendre un bâton du brasero pour en faire une torche ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 03, 2014, 18:46:45
La toile est un calvaire pour Amil, elle n'arrive pas à s'en libérer, ni à se concentrer sur sa magie pour la brûler.

thief2
Cette fois je vais l'avoir...
Attaque 1 (sap) - crit sur
Lance 1d20+2
(13)+2: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+2
(1)+2: Total = 3
Attaque 1 (sap) - crit sur
Lance 1d20+2
(3)+2: Total = 5

Dommages
Lance 1d6+2
(5)+2: Total = 7

Il réussis à le frapper, mais il ne tombe pas.

thief4
Tu est vraiment une grosse merde...
Attaque 1 (sap) - crit sur
Lance 1d20+3
(7)+3: Total = 10

Dommages
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6
Attaque 1 (sap) - crit sur
Lance 1d20+2
(14)+2: Total = 16

Dommages
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8
Avec son second coup, le second voleur fini par assommer Iosef.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 03, 2014, 18:56:42
Thuvalia Barabbio
Thuvalia se précipite vers l'extérieur immédiatement suivi du mage qui attendait une action de cette dernière.

Angvar Thestlecrit
Allez, vous y êtes presque. La fortune est pour vous dans moins de 30 minutes. Puis, il lance un sort une fois sorti de la pièce et les portes fermées derrière lui.



garde4
 
Attaque 1 (matraque) - crit sur
Lance 1d20+5, DC 16
(19)+5: Total = 24
Succès contre DC 16

Dommages
Lance 1d6+5
(5)+5: Total = 10



Le voleur s'écrasse au sol et la situation est presque maîtrisé de votre coté.

C'est à Eldran
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 08, 2014, 19:06:44
La situation fini rapidement par se rétablir et les voleurs, bloqués à l'intérieur du gobelin d'or se rendent sans insister. Saul est complètement découragé et les clients sont tous enragés car non seulement le grand prix est disparue, mais les tables de jeux sont sans dessus dessous laissant les jetons éparpillés et génèrent un chaos encore plus grand que l'attaque elle même.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 09, 2014, 21:27:43
Saul Vancasherhin
Y a t-il des blessés, au moins ils ont attaqué avec des matraques! Qui connait ce mage? Et l'autre, c'est une barde je dirais.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le novembre 09, 2014, 21:43:10
On dirait que vous avez perdu, à tirer le diable par la queue...
Je ne connais aucun de ces malandrins, je suis désolé pour vous. Mais je veux bien aider pour soigner les blessés.

Je m'approche des personnages évanouis, en priorité de mes compagnons, pour leur prodiguer quelques appositions des mains...

J'ai 4 impositions des mains à 1D6 : Iosef, Hargyl, puis 2 gardes.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 09, 2014, 22:16:00
Bon, si l'on passait à la question ces prisonniers, ils ont surement un repère où ils doivent rejoindre leur chef ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 09, 2014, 22:19:03
Saul Vancasherhin
C'était ça où la faillite... L'idée m'a paru géniale... Mais j'en suis moins certain maintenant.


Iosef, Hargyl et les 2 gardes se réveillent tranquillement avec un léger mal de crane...


@Tareks
@Marrsh
@Ewells

La récréation est finie...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 09, 2014, 23:10:11
Je reprends lentement mes esprits et essaye d'évaluer la situation

Je constate que le combat est terminé et que le magicien et la barde sont partis, je prends connaissance de la fin du combat auprès de ceux qui veulent bien m'en faire une description, puis je m'adresse à Saul.

Maître aubergiste, il semble que les voleurs étaient bien informés. Je vous suggère d'interroger les malandrins qui n'ont pas pu s'enfuir afin d'identifier les commanditaires de ce vol !
J'espère aussi que les vous allez alerter les autorités de la ville pour leur demander de l'aide.


Puis j'attends patiemment sa réponse.

<pense:>Après la courte visite de cette ville, je doute que notre tenancier ne reçoive une aide des autorités, je pense que les commanditaires pourraient être infiltrés auprès des autorités locales.



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 09, 2014, 23:14:45
Saul Vancasherhin
Les autorité de la ville sont les 6 plus fortes guildes qui forment un semblant de gouvernement. Donc il n'y as pas beaucoup d'aide à espérer de ce coté, mais vous vous débrouiller pas mal alors je pourrais peut-être envisager de vous demander de l'aide? Pour les brigands, vous avez beau les questionner, mais je doute qu'ils soient vraiment bien informés.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le novembre 09, 2014, 23:21:04
Je me relève et ramasse mon épée, me massant les tempes et la bosse qui commence à se former sur mon crâne.

<pense:>Bien joué Hargyl, les autres te verraient, ils seraient sûrement effarés de voir à quel point tu as pu agir stupidement.

Une fois debout, je me dirige vers les rares brigands interpellés, incantant rapidement mon sort familier.Lancement de Guidance

Bien, bien, bien. Efficaces vos matraques. Et si tu nous disais qui t'a recruté pour commencer, ce serait très urbain de ta part.

Jet de Diplomacy
Lance 1d20+12
(13)+12: Total = 25



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 09, 2014, 23:30:19
thief
Pour être franc, je n'en sais rien. Il nous a croisé dans une taverne et nous a offert une prime pour faire ce coup. Nous pouvions nous emparer des bijoux et bourses des clients. Nous étions 5, mais le cinquième nous a manifestement trahi. C'est pourquoi il a été empoisonné avant qu'il ne cause trop de problème! En fait il dort comme un loir maintenant dans le petit salon...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le novembre 10, 2014, 09:26:14
Ah ah, je crois que notre si cher ami halfeling va avoir à nous causer à son réveil !

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le novembre 10, 2014, 11:10:25
Evan ouvre les yeux, lourdement. Peinant à lutter contre les effets de ce poison, il mets quelques temps à réaliser où il est et ce qu'il s'est passé.

<pense:>Oh c'est la dernière fois que je bois, promis ... dit-il en sachant pertinemment qu'il ne tiendrait pas cette promesse <pense:>Mince ! Les gens de l'auberge !

Evan se dirige vers la porte, l'ouvre et ne fait que constater le carnage dans la taverne, se sentant un peu responsable. Il cherche des yeux les personnes qu"il reconnaît et se dirige vers Hargyl, avant de reconnaître les voleurs avec qui celui-ci discutait, il marque une pause d'hésitation, mais décide tout de même de se diriger vers le petit groupe qui s'était formé. Une discussion gênante arrivait ...

Oh mon dieu les amis, tout va bien, pas de blessés ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 10, 2014, 14:08:22
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 10, 2014, 23:38:47
Oui Evan, les gens vont bien, sauf le magot de Saul qui s'est envolé.

Je me masse la tête où j'ai reçu les coups qui m'ont assomés, et je continue de regarder Evan qui sort de sa petite sieste.

Le trésor de l'auberge a été dévalisé, et Saul est de mauvaise humeur, mais moi je suis content de te retrouver sain et sauf. Et puis en définitive, personne n'a été pour l'instant sérieusement blessé, donc c'est une vilaine affaire mais acte irrémédiable.

<pense:>Laissons Saul méditer sur la situation.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 10, 2014, 23:45:04
Eldran, peux-tu soigner le voleur que j'ai blessé par ma maladresse. En me précipitant, ma lame est sortie du fourreau un peu vite.

Jet de Intimidation
Lance 1d20+2
(2)+2: Total = 4


Mouai, s'il ne me rit pas au nez sur ce coups ...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 10, 2014, 23:47:46
Pourquoi un jet d'intimidation en voulant le soigner? C'est plutôt un jet de diplomatie qu'il faudrait effectuer. à moins d'avoir une idée derrière la tête que je ne comprend pas.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 10, 2014, 23:51:05
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le novembre 10, 2014, 23:58:46
Je soigne le malandrin s'il me reste une apposition des mains (je ne sais pas combien de gardes étaient blessés donc j'ai possiblement déjà tout crâmé)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 10, 2014, 23:59:27
Bah, j'ai crut comprendre que c'était un crime de verser le sang dans le coin, du coups, c'était histoire qu'il ne porte pas plainte.
Mais, j'avoue que c'était surtout pour faire faire quelque chose à mon personnage, car je n'avait pas d'inspiration.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 11, 2014, 00:13:12
Aucun des gardes n'a été blessé. Les seuls qui ont reçu des coups ce sont le voleur et Hargyl. Le temps que Evan se réveille, tout le monde est rétabli.

Les clients sont verts de colère! Ils veulent leur argent, et surtout sortir du casino qui avaient les portes fermées. Après quelques minutes, la magie cesse son effet et les employés, les clients et les voleurs que vous ne retenez pas sortent en désordre du Gobelin d'or. Vous restez seule avec Saul, le diablotin, Lazur et deux des gardes. Les autres démissionnent sur le champs.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 11, 2014, 10:07:58
Je demande à Saul de retenir les gardes qui démissionnent afin qu'ils ne se sauvent pas dans la nature, je lui glisse à l'oreille qu'il y a peut-être un garde qui a été acheté par les voleurs.

Je me remémore le début de l'attaque et j'essaie de voir si l'un des gardes qui démissionne aurait pu faire double jeu (faire semblant de tomber par exemple). En bref je commence un peu l'investigation.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 11, 2014, 13:54:32
Comme les portes se sont ouvertes quelques minutes après le départ du mage, tous les clients se sont précipités mis à hurler pour se faire rembourser. C'était le chaos le plus total. Les employés en ont profitez pour foutre le camps, mais les gardes étant KO, ils n'ont fait que se faire piétiner pas la foule et n'ont pas pu sortir, étant inconscient.
Saul Vancasherhin
<hurle:>Chers amis! cher amis! cessez cette manifestation qui ne mène à rien. Je vous en pris, quittez les lieux et revenez demain je vous rembourserez le prix d'entrée pour le tournoi. Il n'est pas possible de départager équitablement les jetons éparpillés partout sur le plancher, alors vous aurez rien gagné, et pas perdu la vie ou autre dans cette attaque.


La foule se calme et fini par quitter les lieux. Dans la casino, il ne demeure que les garde endormis, les deux gardes fidèle à Saul, Lazur, Samaritha, vous et le voleur qui vous a avisé que quelques choses allaient se produire et bien sur les voleurs que vous avez retenu. Saul barre les portes de l'établissement.
Saul Vancasherhin
Je vous entend maître Iosef, et nous pourrons les questionner.



Citer
Aucun des gardes n'a pas essayé de se battre. Certains ont été aveuglé quelques secondes, mais se sont relevés. Les deux seuls qui n'ont rien fait ce sont les deux gardes du coffres, mais c'était des figurants plus que des gardes.
Ceci étant dit, vous pouvez interroger les gardes et les voleurs avec intimidation diplomatie voir bluff.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 11, 2014, 18:17:04
Maître Saul, merci pour la confiance que vous nous accordez. Je souhaite pouvoir poser des questions à chacun des gardes qui ont démissionné et aux voleurs que nous avons capturés.

Hargyl, Amil, si vous le voulez bien, nous interrogerons ensemble les voleurs puis les gardes démissionnaires dans une pièce à isolée que voudra bien nous mettre à disposition notre hôte Maître Saul. Nous les interrogerons un à un de manière isolée.

Eldran, je compte sur toi pour assurer la sécurité de tous avec l'aide des gardes qui sont restés fidèles à Saul, et fait en sorte que les voleurs ne se parlent pas entre eux.


Joignant le geste à la parole, je m'empare de plusieurs chiffons et je vais baillonner les voleurs captifs les uns après les autres.

Assurez-vous qu'ils n'enlèvent pas leur baillon.
Evan, nous allons commencer l'interrogatoire par toi.
Maître Saul, nous allons installer notre salle d'interrogatoire dans la petite pièce là.


Du doigt je désigne la pièce dans laquelle Evan a dormi une partie de la soirée.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 11, 2014, 18:23:53
Saul Vancasherhin
Je n'ai aucune objection! Lazur, peux-tu aller chercher Borjak, il pourra donner un coup de main s'il n'est pas complètement ivre...


Larur Feldin
Sans problème, j'y vais de ce pas.

Le nain descend au sous-sol.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le novembre 11, 2014, 22:06:09
J'approuve d'un hochement de tête et je me retrousse les manches pour aides Iosef.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 12, 2014, 01:38:43
Comme vous commencez avec Evan Jamir, je vous laisse aller.  >:D
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le novembre 12, 2014, 10:26:48
L'interrogatoire de vulgaires voleurs ne me motive ni ne m'intéresse guère. Je préférerai occuper mon temps à étudier ce pour quoi je suis venu en cette cité mais mes pistes sont encore trop faibles pour commencer ne serait-ce qu'à étudier la question. Alors que je suis Amil et Iosef, pris dans mes réflexions, je les interpelle lorsque nous sommes seuls.

Pardonnez mon indifférence mais que nous apporterait le fait d'aider cet aubergiste. Après tout, son or a été volé et nous avons perdu quelques pièces mais la raison principale de ma présence n'est pas de porter secours à toute personne...Trouver quelques voleurs de poules ne fait pas partie de mes objectifs pour ainsi dire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le novembre 12, 2014, 13:59:54
Montrer l'exemple, messire Hargyl. Montrer l'exemple : voilà une motivation suffisante.
Peut-être que les gens de cette ville pourraient finir par changer de façon de vivre s'ils avaient de meilleurs exemples à suivre ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le novembre 12, 2014, 14:13:01
Je crains fort que des exemples de bonté ne soient guère appréciés dans les alentours. Mais je ne m'y opposerai pas, bien au contraire. Si notre action nous permet de mettre à bas des brigands notoires tout en nous assurant une certaine notoriété, cela pourra servir nos intérêts futurs.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le novembre 12, 2014, 15:07:11
Oh, croyez moi, messires, que ce n'est pas en quelques jours que vous arriverez a retablir l'ordre ici, ni avec si peu d'hommes. La vertu est peut être une belle qualité mais je ne pense pas qu'elle vous mene loin ici, et si elle vous accorde notoriété, peut être une telle notoriété amenera seulement les tranche-gorges à vous, bien avant les admirateurd...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le novembre 12, 2014, 15:39:36
Vu que vous avez l'air de bien connaître les locaux, vous aurez sûrement une idée de qui étaient ces personnes qui ont attaqué l'établissement ?fais-je non en réponse aux propos de notre dormeur.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le novembre 12, 2014, 19:15:09
Et bien je ne peux que raconter la même histoire que ceux que vous interrogiez auparavant : un homme louche m'a abordé, en cachant son nom, et me proposant ce plan. Je suis venu par curiosité et appat du gain.
Si vous voulez mon avis, cet homme est bien trop sophistiqué et puissant pour venir de cette ville, il a dû être attiré comme vous par les evenement recents...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 12, 2014, 20:39:59
Amil suis mais à son visage, vous comprenez bien qu'elle ne se sent pas très impliquée dans tout cela.

Un homme louche, c'est quand même vague, il ressemble à quoi ? Il a doit connaitre du monde ici, comment a-t-il fait pour vous contacter ? Votre intermédiaire ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 12, 2014, 23:53:01
Une fois que nous sommes tous les 3 dans la petite chambre et que Evan nous a rejoint, je ferme la porte, et je donne un peu plus d'explications.

Hargyl, Amil, nous ne sommes pas venus pour faire justice, c'est tout à fait juste. Mais je crois que notre hôte a quelque influence et des connaissances dans cette ville, et lui rendre service devrait nous faciliter l'atteinte de nos objectifs.
Si nous sommes rassemblés dans cette petite pièce c'est aussi pour pouvoir clarifier entre-nous la situation.
Nous sommes en ville depuis une journée, et mes yeux et mes oreilles me disent que si nous jouons égoïstes nous allons nous perdre dans cette ville.
Notre hôte Saul, semble avoir des contacts avec les autorités locales, ces mêmes autorités qui n'hésiteront pas une seconde à nous tuer si nous versons le sang.

Pour l'instant, je ne connais pas cette ville. Je vous propose que nous nous associons le temps de comprendre et savoir comment survivre dans cette ville.
Rendons service à Saul, il nous sera redevable.


Evan, nous aurions besoin d'une meilleure description de l'homme qui t'a embauché.
Rappel nous dans quel quartier tu as été embauché ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 13, 2014, 06:15:09
(https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.planeteroliste.com%2FSMF%2Fmgal_data%2Falbums%2FRT2___MES_PNJ%2FDir_1%2F50813_836f4ea8274e75c760b32557b3d8f4b0.jpg&hash=bfcfe1f0dbddb9cb8a04254d068ee2ee00ec97de)
Vous avez tous vu sont visage.
Si besoin. la carte de la ville est ici
PortEnigmeannote
PortEnigmeannote

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le novembre 13, 2014, 21:42:03
Et bien je me rappelle qu'il m'a abordé alors que je buvais une pinte, bien mauvaise, par ailleurs, dans une auberge miteuse du côté de Tord-Boyaux ...
Peut être pourrons nous le recroiser dans ce quartier, mais, à mon avis, il doit déjà être en route pour ailleurs, avec le pactole amassé, peut être vaut il mieux tester le port ? Cela me semble l'option de fuite la plus rapide et viable, surtout lorsque l'on est un jeune fortuné.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 13, 2014, 23:10:23
Merci pour ta coopération Evan. Evan, je souhaiterais que tu restes avec nous dans cette chambre pendant les interrogatoires.
Reste impassible, et fait semblant d'être résigné.

Bon maintenant nous allons interroger les gardes démissionnaires, un à un.
Il faut que nous jouions le rôle de tortionnaires, et surtout que nous leurs fassions peurs afin qu'ils parlent.

Amil, Hargyl, êtes vous prêts ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 13, 2014, 23:36:44
<pense:>Bien, je croit que je vais m'amuser avec mes sorts.

Amil, plie le tapis, elle pose un siège devant la cheminée et met quelques le pique et la pince à bois à chauffer dans la cheminée.

Je ne sais pas si je vais savoir jouer mon rôle, mais autant préparer le théâtre.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le novembre 14, 2014, 00:25:04
Les méthodes de Iosef me déconcertent un peu et c'est sans détours que je fais part de mon sentiment.

Faire peur ? Une référence à mes origines orques sûrement ? Je ne sais comment vous fonctionner mais notre voyage commun devrait vous avoir appris que j'apprécie plus le dialogue à la menace quant il s'agit d'obtenir informations ou services...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 14, 2014, 05:39:53
Je vous suis toujours! J'aime bien voir l'histoire se dessiner sans avoir à intervenir!  :up:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le novembre 14, 2014, 09:20:11
Ma réponse ayant jeté un certain froid, je profite de ce moment de calme pour me soigner.

Lancement de Cure Light Wounds pour
Cure Light Wounds
Lance 1d8+2
(6)+2: Total = 8
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 14, 2014, 23:04:46
Hargyl, je ne t'oblige pas à aller contre ta nature, mais je souhaiterais que tu nous aides à nous montrer convaincant voir menaçant quand nous allons interroger les suspects.
Si tu ne veux pas jouer ce rôle, alors je te demanderais de rester silencieux mais dans une posture non amicale pour nos suspects.


<pense:>Bon, Amil va jouer un rôle, moi un second. Qu'est-ce que va pouvoir nous faire notre petit Evan

Evan, est-ce que tu veux bien nous aider pour les interrogatoires ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le novembre 14, 2014, 23:10:36
Personnellement, je monte la garde comme prévu, mais je n'interviens pas si on ne m'y invite pas, donc je laisse le soin à Iosef de mener les interrogatoires.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 14, 2014, 23:25:11
Bon alors je fait la sadique du groupe et je joue avec les ustensiles dans le feu.
Je te préviens, ne me demande pas de les brûler, je veut dire, je ne pourrait pas le faire pour de vrai, mais je peut avancer les assez prêt.
Donc, tu pose les questions Iosef.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le novembre 15, 2014, 08:58:42
Bien sûr que je vais vous aider ! Je mettrais mes capacités de menteur professionnel avec nous ! Faites rentrer le premier
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 15, 2014, 19:13:12
garde1
Le premier garde pénètre dans le petit salon. Ne sachant visiblement pas à quoi s'attendre. Les voleurs ce sont ceux qui ont attaqué, vous savez, ceux qui se sont levé en même temps que le sort éblouissant!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 15, 2014, 23:20:41
Bonsoir Monsieur,

Asseyez vous sur le fauteuil devant la cheminée, nous avons quelques questions à vous poser.

En premier lieu :
- pourquoi avez vous accepté ce boulot risqué ?
 Ne me dites pas que Saul paye royalement.
 Je suis sur que vos appointements ne sont pas élevés, alors répondez à ma question qui vous a demandé de prendre ce job ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 17, 2014, 02:22:34
garde1
J'ai accepté un poste de videur dans une taverne! C'est les emplois les plus adaptés à mes compétences. Je ne vois pourqui vous vous prenez pour venir ici et jouer à la garde de Magnimar! On est à port énigmes ici...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 17, 2014, 21:47:42
Je souris, d'un air bête, j'exagère même mon sourire. Puis je lui réponds.

Oui bien sur nous sommes à Port-énigmes, et justement tout le monde peut changer de profession où tout le monde peut faire semblant d'avoir une profession.

Plus sérieusement mon p'tit bonhomme, c'est nous ici qui posons les questions ici. Toi tu es entré dans cette pièce pour satisfaire notre curiosité.

Si tu conserves ton attitude ingrate, nous envisagerons ta sortie d'une façon moins académique que ton entrée.


D'un signe de tête je désigne Hargyl, qui de par sa corpulence peut facilement en imposer.

Je guette sa réaction.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 17, 2014, 22:27:24
Amil, s'approche de la cheminée pour jouer avec le tisonnier, puis elle fait le tour pour se mettre derrière la garde, faisant bien attention à ce qu'il ne vois pas son visage.

<pense:>Franchement, je ne sais pas où il veut en venir, ils auraient put prendre n'importe qui comme contact sur place. Ils auraient même put user de magie pour faire le tour du propriétaire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 18, 2014, 00:50:36
garde1
Je suis engagé comme videur. Je ne comprend pas vraiment ce que vous cherchez de moi? J'ai été engagé par le nain il y a plusieurs semaines et depuis je viens travailler tous les soirs où il y a de l'activité. 
Il a la réaction d'un mec qui ne sais absolument pas pourquoi on lui pose des questions!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le novembre 18, 2014, 08:07:03
Cette façon de procéder ne me plaît guère, surtout en voyant les gardes mais je laisse faire les autres pour le moment et me contente juste d'écouter et d'étudier les gardes qui vont se succéder.

Jet de Sense Motive
Lance 1d20+5
(3)+5: Total = 8

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 18, 2014, 21:29:51
Jet de sense motive
Lance 1d20
(10): Total = 10

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 18, 2014, 21:31:43
<pense:>Celui la me semble sincère.

Bon, puisque tu n'as rien à nous dire nous allons te laisser sortir.
Quand tu entreras dans la salle tu ne dois rien dire, c'est clair ?

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 19, 2014, 05:31:13
garde1
Pour être franc, je prend mon bardas et je quittes les lieux. Je suis payé pour sortir des clients chaud ou trop baladeur, pas pour me battre contre des magicien...
Puis il sort d'un pas décidé.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le novembre 19, 2014, 20:39:41
Bon, au suivant.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le novembre 19, 2014, 20:55:02
Nul besoin d'être oracle pour deviner que nous aurons peu de coopération, si tant est que les gardes aient des informations valables. Je pense qu'il vaudrait mieux fouiner du côté où Evan a été recruté.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 19, 2014, 21:25:57
Oui, je suis d'accord, mais si minime soient elles nous avons une chance d'apprendre des choses intéressantes des personnes qui étaient présentes ce soir, ne ratons pas l'occasion de les interroger.
Une fois les interrogatoires finis on sortira en ville pour continuer l'enquête.

Passons au suivant.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 19, 2014, 22:49:27
Sauf que plus nous traînons ici, plus il y a de chance pour qu'il en profite pour partir.
De plus, je n'ai pas vu lorsqu'il a réduit le coffre, mais si il a une baguette, autant dire qu'il y a peu de chance pour qu'il perde du temps à revendre l'objet du larcin.

Et comme l'a dit Hargyl, les gardes ne vont même pas prendre la peine de parler, nous n'avons pas le moindre début de piste et il y a des chances pour qu'ils le remarquent, sans parler que si il y a un informateur, ça peu aussi être l'une des serveuses, une croupière ou n'importe qui.

Bref, je vous laisse les interroger, moi je retourne me changer et prendre mon équipement.


Amil sort de la pièce un peu sur les nerfs, mais très amusée de les laisser en plan ainsi.

A voix haute pour que ses collègue l'entendent, montrant d'un doigt accusateur le garde 4.
Toi la, c'est ton tour.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 20, 2014, 03:30:59
garde4
Le garde, un bon vivant, se dirige vers le petit salon. Que puis-je faire pour vous? On pourrait presque croire que vous êtes de l'inquisition...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le novembre 20, 2014, 14:17:33
A la remarque du garde, je ne peux m'empêcher de dissimuler mon sourire.

Pas d'inquiétude, nous avons laissé nos torches et nos piles de bois lors de notre dernière halte. Nous cherchons juste à comprendre un peu mieux le fonctionnement de cette cité et pourquoi des gardes, pourtant embauchés et rémunérés pour assurer le calme dans cet établissement, n'ont pas tenté de stopper les malandrins, espèce commune en cette ville si j'ai bien compris ?

Jet de Diplomacy
Lance 1d20+11
(14)+11: Total = 25

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 20, 2014, 21:21:46
Je laisse à Hargyl la situation en main.

Je me positionne à côté de la cheminée.


<pense:>Bon Amil n'est pas stable, un point à noter.
Les gardes ne me semblent pas fourbes. Nous allons devoir passer aux voleurs que nous avons fait prisonnier.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 21, 2014, 05:33:08
garde4
Nous ne sommes pas des gardes, nous sommes des videurs. Notre job c'est assurer la sécurité des hôtesse et de s'assurer qu'il n'y a pas trop de vol dans les tournois. Et je vous ferais remarquer que mes collègues et moi avons combattu les malfrats! Même si ce n'est pas théoriquement notre job. Mais maintenant que le patron n'a plus un rond, il ne pourra pas nous payer et nous ne risquerons pas nos vie pour ses beaux yeux. Cette ville c'est comme la jungle, c'est la lois du plus fort. Saul a joué gros et il a perdu. 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le novembre 21, 2014, 10:27:11
Je hoche de la tête d'un air entendu aux explications du garde.

Bien, pardonnez ma méprise sur votre fonction. Quant à savoir qui s'est battu ou non, je garde un cuisant souvenir de ma rencontre avec un de ces malandrins qui m'a quelque peu empêché d'observer les évènements dans leur totalité. Merci de votre réponse franche et bon courage à vous dans cette jungle. fais-je en souriant au videur et en attendant qu'il s'en aille avant de me retourner vers Iosef.

Bon ? Satisfait ? Comme je disais, nous n'apprendrons guère des hommes de main engagés par Saul. Leur fidélité ne tient que tant qu'ils sont payés et si nous voulons nous faire un allié dans ce panier de crabes qu'est la cité, nous aurons plus vite fait de rechercher dans les alentours où Evan a été contacté... Quitte à nous présenter comme des opportunistes cherchant un employeur plus entreprenant et prévoyant que Saul si vous voyez ce que je veux dire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 21, 2014, 14:16:38
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 21, 2014, 21:43:35
Il me semble toujours intéressant d'interroger nos prisonniers, avant de sortir en ville.
Personne ne leur a parlé, ils vont peut-être vendre la mèche si on les pousse un peu !
Qu'en dis-tu Hargyl ?
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le novembre 21, 2014, 21:56:01
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

<pense:>Iomedae, Sainte Héritière, toi qui m'a guidé jusqu'ici. Je T'en supplie : Éclaire mon chemin dans cette ville de ténèbre !

Eldran, un peu déboussolé par tout ce qui venait de se passer sous ses yeux en quelques minutes, se mit à prier. Il s'agenouille et commence à murmurer les commandements de son ordre...

<murmure:>J’apprendrai le poids de mon épée. Sans mon coeur pour la guider, elle est inutile - ma force n’est pas dans mon épée, mais dans mon coeur. Si je la perds, je perds un outil. Si je trahis mon coeur, je suis mort.
J’aurai foi en l’Héritière. Je canaliserai sa force à travers mon corps. Je brillerai dans sa légion et je ne ternirai pas sa gloire par des actions déshonorantes.

Je serai le premier dans la bataille et le dernier à la quitter.
Je ne serai pas fait prisonnier de mon plein gré. Je n’abandonnerai jamais ceux qui sont sous mon commandement.
Je subirai la mort plutôt que le déshonneur.
Je serai tempéré dans mes actions et modéré dans mon comportement. Je m’efforcerai d’imiter la perfection de Iomédae.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 21, 2014, 22:18:48
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Je suis toujours attentif à vos actons.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 22, 2014, 13:08:51
Si hargyl n'y voit pas d'objection, on fait entrer un des voleurs prisonniers. Et on recommence notre cirque, j'interroge et les deux qui restent avec moi font semblants d'être intimidants.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le novembre 22, 2014, 13:49:23
Aux propos de Iosef, je ne peux m'empêcher de rire à gorge déployée, dévoilant mes crocs si petits soient-ils. Sans animosité, je réponds à Iosef.

Nos prisonniers ? Je te respecte beaucoup Iosef mais je ne pense pas qu'ils soient nos prisonniers. Certes cette cité est un panier de crabes mais entre des pauvres gars qui ont été embauchés pour faire le service d'ordre contre les alcooliques et un mage disposant de troupes coordonnées, je pense que notre cible est toute désignée si nous nous engageons sur le chemin du sauvetage des richesses de Saul. Fais ce que tu veux mais je reste persuadé que nous perdons notre temps. Je vais vous attendre dehors, comme tu le sais, j'ai quelques peines à avancer et je préfère être prêt plutôt que de faire attendre quand nous irons en ville commencer notre enquête.

Ce faisant, je sors de la pièce pour observer un peu les gardes restants voir si certains sont mal à l'aise.

Jet de Sense Motive
Lance 1d20+5
(7)+5: Total = 12

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 22, 2014, 16:04:31
De la frustration et de l'impatience sont certes évidentes, mais aucun ne semble être mal à l'aise ou se sentir coupable...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 23, 2014, 21:43:04
Amil ayant finit de s'habiller, elle jette un coups d'oeil à son grimoire de voyage, range son sac et redescend pour appliquer une idée qu'elle à eu entre temps.
Elle reste quelques instants à observer les voleurs.


J'utilise "détection de la magie" sur le groupe de voleur, espérant trouver un objet intéressant.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 23, 2014, 22:18:13
Il est temps d'interroger les voleurs.
Je demande à Edran V si il veut bien nous amener un des voleurs qui sont attachés et bâillonnés.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le novembre 23, 2014, 22:39:23
Je prends un des voleurs (celui dont la tête me revient le moins) et je l'apporte sans grande douceur à Iosef.

J'en profite pour l'examiner de près
(Détection du mal)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 24, 2014, 02:27:30
Amil ne détecte rien de magic et Eldran ne détecte rien de spécialement mauvais sur les voleurs...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le novembre 24, 2014, 14:12:53
Evan, qui était silencieux tout ce temps sans pour autant être inattentif, se demande si les voleurs furent embauchés dans la même auberge que lui, et pose donc la question au voleur malmené.

Dis moi, l'ami, où as tu été embauché ? Et je n'ai pas besoin de te rappeler que vu ta situation, tu ferais mieux de coopérer, car ton patron t'a abandonné ... Evan sort sa lame bleutée et l'aiguise devant le voleur. Et si tu n'as pas peur de nos amis ici, je te signale que je viens d'ici, moi. Tu sais, tout comme moi, ce qui arrive à la racaille de bas niveau, dans ces rues ...
Jet d'intimidation
Lance 1d20+7
20 (+7) = 27
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 24, 2014, 23:13:17
thief3
J'ai été recruté de la même façon que toi, moi j'étais un Cochon gras quand le mage est venu me proposer ce coup facile! Ensuite, bien on devait se rencontrer sous le quai #1. Mais j'ai comme l'impression qu'on c'est fait avoir de belle manière. Il nous a enfermé avec eux et on ne pouvaient plus sortir.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 24, 2014, 23:25:06
Je prends un ton calme, mais très direct et très froid.
Je ne lui fait pas face, je reste de côté, afin qu'il ne voit que mon profil.


Le rendez-vous sous le quai était pour quelle heure ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 24, 2014, 23:27:53
thief3
Le temps de fuir la zone de semer toute poursuite et de se rendre au quai. Bref maintenant.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 25, 2014, 23:20:54
Et après le quai, ou deviez-vous aller ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 25, 2014, 23:51:08
thief3
Profiter de notre magot gagné facilement... Du moins selon le plan initial. Mais nous nous sommes fait berner par ce mage tout comme les participants à cette soirée...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 26, 2014, 22:56:32
Les participants ont été embauchés par le magicien ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 26, 2014, 22:59:14
thief3
Non, mais ils se sont fait voler le pourquoi de leur présence ici...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 26, 2014, 23:05:13
Tu ne penses pas Saul les auraient laisser gagner, tu le crois idiot à ce point !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 26, 2014, 23:16:34
thief3
Non! Je ne fais que dire que nous sommes pris dans le Gobelin d'or et que le mage s'est joué de nous comme il a volé le manchot et les participant.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 27, 2014, 23:20:57
Je fais discrètement un signe de tête Evan, pour lui signifier que j'en ai fini et que si il souhaite il peut continuer.

<pense:>Pas beaucoup de discernement de la part de ce voleur.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 30, 2014, 22:32:40
Saul Vancasherhin
Après avoir interrogé l'ensemble des gardes et des voleurs, le groupe est convaincu que les histoires des uns et des autres se tiennent. Les brigands ont été appâtés pour faire une diversion tandis que le mage et son acolyte s'emparaient du coffre empli de pièce d'argent. Vous avez l'emplacement du point de rendez-vous. Les employés, découragés et désabusés quittent les lieux sans espoir de revoir leur salaire dans les prochaines semaines. Quelques instants plus tard, la milice arriva et embarqua les voleurs. Je suis désolé, mais je crois que je me retrouve seul, avec mon fidèle Larur, Hans et Beyar mes deux loyal gardes et Bojask que vous ne connaissez pas mais qui cuve son vin dans le sous-sol. Je vous demande de m'aider à comprendre ce qui s'est passé aujourd’hui et montrer aux seigneurs mafieux que nous pouvons surmonter leurs manigances et renverser le cours des événements. La fortune nous sourira et nous retrouverons la route du succès. Je vous en pris, monter à l'étage avec mois et nous allons prendre un verre et discuter..


po
Lance 8d6
(4+5+3+6+3+5+3+2): Total = 31

Matos:
31 po,
8 matraques;
4 courtes épées;
4 arcs courts avec 40 flèches
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le novembre 30, 2014, 22:41:50
Voilà qui est sagement parlé. Je n'en espérais pas autant de vous, Saul. Je suis prêt à vous aider à y voir plus clair.

Nous avons tous parfois besoin d'une lumière pour nous guider dans les ténèbres. Je veux bien être l'un des porteurs de flambeaux qui illuminera votre chemin.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 30, 2014, 22:46:33
Saul Vancasherhin
J'en suis honoré... Merci de votre confiance.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le décembre 01, 2014, 11:18:11
Evan ramasse les pieces d'or à ramasser, dans un sac à part, il prends également 20 flèches. <pense:>On fera bien la distribution de l'or plus tard. Evan se dirige vers l'escalier, mais déclare tout de même :
Si cela ne vous dérange pas, maître Saul, je me passerai de ce verre; j'en ai eu assez pour toute une vie, je crois. Messieurs, allons y ?

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 01, 2014, 11:30:21
Tsss tsss ! Maître Evan, je crois que ces pièces ne vous étaient pas vraiment destinées... Veuillez les laisser où elles étaient, nous laisserons Hargyl et Tareks les compter et les partager.

Vous m'excuserez, mais vues les circonstances de notre rencontre, vous comprendrez que l'on ne vous accorde pas confiance sur ce genre de sujet !

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le décembre 01, 2014, 19:13:33
Très bien, monsieur le méfiant ! Sachez que j'avais bien l'intention de partager. Et puis de notre rencontre, je pense qu'il faut retenir avant tout le fait que je vous ai averti de l'attaque...

Evan pose le sac à terre.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 01, 2014, 21:17:00
Bien entendu, je vous sais gré des informations que vous nous aviez transmises. Mais un voleur reste un voleur, et comme disait mon mentor le Très Pur Joassim : "le chemin aux enfers est pavé de bonnes intentions..."

Je glisse un clin d'oeil au halfelin et je lui tend la main, amicalement.
Montons écouter la proposition de notre hôte.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 01, 2014, 21:23:20
Alertée par un garde, Amil rentre et suis la troupe dans l'escalier.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 01, 2014, 21:40:10
Si Hargyl me le permets, je prends le sac laissé par Evan et monte aussi à l'étage.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le décembre 02, 2014, 10:07:37
Les clients ayant tous désertés le casino, j'occupais mon temps à jouer aux dés, attendant que les auditions soient terminées. La proposition de Saul me tire de ma rêverie tandis que Iosef s'adresse à moi, me demandant si cela ne me dérangeait pas qu'il s'occupe de l'argent.

Hein ? Euh quoi ? Quel argent... Ahhh celui-là. Non aucunement, nous en disposerons plus tard comme lors de notre voyage avec la caravane.

Je me lève et suis les autres à l'invitation de Saul pour aller boire ce fameux verre et surtout écouter la proposition concrète qu'il a à nous faire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 02, 2014, 19:34:00
Saul Vancasherhin
Le groupe monte à l'étage  ([url]http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=page2539&mid=184[/url])et Saul invite ses invités à passer dans la salle à manger des employés au deuxième étage.Installez-vous, et prenez vos aises. J'ai des boisons fines, des cigares et autres commodités. Comme je vous l'expliquais plus tôt, le coût du destin que je viens de subir, est un dur coup. Mais je suis un battant et j'ai toujours su me relever, alors je vais me relever, mais auparavant, j'aimerais savoir un peu qui vous êtes, pourquoi vous êtes intervenu et ce que vous venez faire dans notre "belle" cité. Je reconnais que l'un d'entre-vous est de la place, et si j'ai bien compris à pris connaissance de l'attaque de ce soir et vous en a fait part. C'est très honorable de sa part, mais si j'en crois son état, il a payé en consommant un ingrédient qui ne venait pas de ma cuisine ni de mon bar...  Alors je vous écoute.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 02, 2014, 20:31:34
Je suis venu guidé par ma déesse, la Très Sainte Héritière, Iomédae. Elle m'a dirigé vers cette cité, pour que j'y défende ses idéaux malgré la débauche des habitants. Même si vous faites partie de cette population, je sens que vous n'avez pas un mauvais fond. Vous semblez capable de rédemption, aussi je suis prêt à vous aider à revenir vers la lumière.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 02, 2014, 20:47:17
Votre cité est certe belle, mais je ne suis pas venue pour l'admirée. Comme vous le savez, je suis magicien. En tant que magicien,  ma curiosité a été éveillée par un évènement qui ne peut être qualifié de naturel.

Je suis venu ici pour étudier le nuage noir.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 02, 2014, 23:11:56
Disons que je suis amatrice d'artefacts.
Les ruines et le nuages me titille le petit doigts. Je pense pouvoir trouver des objets rares dans les parages.

Malheureusement, j'ai perdu mon groupe et j'ai une dette envers M. Eldran et Samarita.

Et à la question pourquoi attaquer les voleurs : ben j'aime pas que l'on m'agresse.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le décembre 02, 2014, 23:58:49
J'ai été mandaté pour étudier, tout comme Iosef, cette formation dans le ciel.

Concernant vos malheurs, je suis également comme Damoiselle Amil. Je n'apprécie guère qu'on vienne troubler ma quiétude à peine arrivé en un lieu que je ne connais pas.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 03, 2014, 03:05:14
Samaritha Beldusk
Alors que le groupe montait à l'étage, Samaritha vous fit ses salutations. Elle avait des lettres de recommandation et espérait avoir accès à la tour des mages. Je vais tenter ma chance, mais nous pourrions tenter de demeurer en contact. Je vous salut et vous souhaite un bon séjour dans la ville.




Saul Vancasherhin
Bien, bien... Donc, vous êtes ici pour enquêter ni plus ni moins sur les phénomènes étranges et sur les groupes dirigeants la cité. Voici mon offre, vous avez besoin d'une base d'opération pour vos recherches et vos démarches et moi j'ai besoin de yeux, protecteurs et consultants. Je vous fournis donc le logement, la nourriture et 10po par semaine. Durant le jour, vous faites ce dont vous souhaitez, sauf à quelques occasions ou je pourrais avoir des missions spécifiques pour vous, vous me tenez occupez des phénomènes étranges et vous serez en mesure de m'escorter quelques fois pour des rendez-vous spécifiques. Ainsi vous avez l'occasion de chercher vos renseignements enquêter sur les mystères qui avouons le seront commun avec les recherches que j'effectue également. Le soir, vous travailler comme croupier, videur, barman ou barmaid, bref, les emplois qui vous tente. Pour les employés, vous ne serez rien de plus que des employés normaux mais qui logent ici pour le moment.
En ce qui concerne notre agresseur, je sais que c'est un certain Angvar, le chef de groupe de malfrat qui s'attaque à des établissements pour tenter de se faire un nom et de ce fait, se faire remarquer par les seigneurs de la ville. Il travaille toujours en duo avec son acolyte. Je l'ai déjà vu tourner au tour du Gobelin d'or, mais je n'avais eu de problème avec lui.   
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 03, 2014, 10:27:17
Je peux tenir un rôle de portier sans difficultés, mais pas aux portes des enfers.
Je brandis sous son nez un prospectus pour la soirée "empochez l'or du diable"  qui vient de finir en jus de boudin.
Je suis d'accord pour être votre homme, mais à une condition supplémentaire : tant que je travaille pour vous, vous ne ferez aucune allusion, même humoristique, aux diables et aux créatures démoniaques. Et vous trouvez un moyen de vous débarrasser de votre répugnant diablotin.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le décembre 03, 2014, 14:42:37
Un large sourire se dessine sur le visage d'Evan à ces mots

Yeaaah, croupier ! Oh, et l'enquête aussi. Mais croupier, surtout.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le décembre 03, 2014, 14:47:41
Non pas que j'apprécie votre offre à sa juste valeur, mais qu'entendez-vous par des missions spécifiques ? Il n'est d'aucun secret que la ville est un immense coupe-gorge et, ne vous déplaise, j'ai pu comprendre que toute personne ou presque y habitant n'est motivée que pas son propre profit. Je n'ai rien contre cela mais j'aimerai savoir de quoi il retourne avant de m'engager tête baissée pour bénéficier d'un logement pour mener à bien mes recherches." fais-je à Saul sans animosité, faisant tourner le liquide dans mon verre distraitement pour m'occuper.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 03, 2014, 21:40:30
Votre proposition m'intéresse et tout comme Hargyl, elle m'intrigue de même.

Je fais une courte pose, je prends une bouffée d'air et je continue :

Nous sommes plusieurs ici présents à être étonné que vous ayez besoin d'une nouvelle protection.
Il est certain que même avant ce soir, vous Saul, aviez déjà une protection afin d'éloigner les voleurs de votre établissement.
Ce qui me préoccupe, c'est le fait que vous souhaitiez une protection supplémentaire.
Il me semble que vous savez ce qui nous attend et je vous serez gré de nous en informer.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 04, 2014, 05:23:08
Saul Vancasherhin
Pour ce qui concerne votre demande, je suis convaincu qu'il est déjà parti. Mais laissé moi vous conter mon histoire. Dans mes jeunes années, j'étais un des chef de bandes de criminel, mes champs d'activité étaient surtout concentré sur la contrebande d'alccol, de tabac, de drogues et autres produits. Mais cette vie de crime n'a pas été aussi prospère qu'espéré, j'y ai perdu ma santé, ma fortune, ma famille et ma main gauche. Lors de la mort de ma femme, mon fils s'est exilé et ma fortune s'est dilapidé. J'ai pris ce que j'ai pu rassemblé d'économie, et j'ai acheté ce casino qui autrefois était célèbre, pour en faire le gobelin d'or. Maintenant, je suis trop vieux pour retourner vivre du crime, ou pour quitter la ville. J'ai donc trimer dur pour faire de cet établissement reconnu et qui pourrait me fournir une rente modeste, mais suffisante. Il prend un pause, laisse échapper un soupir, et reprend. J'ai beau ne plus être actif dans le monde criminel de cette ville, j'ai des ennemis parmi les groupes criminels qui rêvent de me voir ruiner. Malgré mes efforts pour être legit, je vie constamment sous la pression l'ombre omni-présente de la rétribution. La venue de ce mage, et la réaction de mes gardes m'a fait réfléchir et votre intervention m'a encouragé. Pour ce qui est des missions spécifiques, je parle d'escorter des cargaisons, faire des transferts d'argent, des activités relié au commerce, mais qui doivent être faites le jour.



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 04, 2014, 23:02:53
Je comprends mieux maître Saul.

<pense:>Un passé criminel, une fortune qui lui échappe, un repenti ....

Votre proposition me plait, je suis prêt à vous aider pendant les 2 prochains mois.
Entendons nous bien, mon engagement n'est pas définitif, dans 2 mois je serai plus à même de vous dire si je souhaite continuer.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 05, 2014, 05:42:28
Saul Vancasherhin
C'est un excellent début... Je vous remercie.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 05, 2014, 13:27:58
Hargyl ? Amil ? Qu'en pensez-vous ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le décembre 05, 2014, 21:47:12
Réfléchissant un moment, j'examine les différentes personnes assemblées dans la pièce. Le premier à répondre, en la personne de Iosef, abonde dans le sens de notre hôte. La demande d'Eldran me tire de mon observation. Après un petit silence où je profite de siroter mon verre, je me décide à répondre.

Et bien, tant que mes intérêts m'attachent à cette cité, je ne refuserai pas un bon lit ni un léger soutien. Mais au moindre signe d'activité en souvenir de votre ancienne carrière, soyez assuré, Maître Saul, que je serais le premier à vous courir après, quand bien même ma jambe ne le permettrait pas. Cela vous convient-il ? fais-je avec un grand sourire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 05, 2014, 22:28:17
De toute façon je dois rester ici quelques temps, des fois que mes anciens compagnons parviennent à venir ici donc autant rester avec vous.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 06, 2014, 02:11:34
Saul Vancasherhin
Son regard se tourne vers les quatre invités à sa table. Puis levant son verre: C'est donc sur ce toast que nous scellerons cette association qui, je l'espère, saura être bénéfique pour nous tous...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 09, 2014, 09:48:42
Très bien ! A notre association, alors !

Par quelle mission commençons-nous ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 09, 2014, 18:29:50
Saul Vancasherhin
Pour le moment, je n'ai rien de mieux à proposer qu'une bonne nuit de sommeil après, nous serons en mesure de déterminer ce que nous pouvons faire dans l'immédiat.


à moins d'indication contraire, je vais enchaîner ce soir avec le reveil.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 10, 2014, 04:57:06
Larur Feldin
Au matin, Larur sonne le réveil. Il doit être dans les environs de 9h00. Bon matin chers nouveaux collègues. J'ai préparé un bon déjeuner pour débuter la journée. Saul est déjà parti et il m'a demandé de trouver du personnel pour remplacer ceux qui nous ont quitté hier. Ce ne sera pas vraiment difficile, et je vais m'occuper de ce détail. Par contre, si vous rencontrez des gens qui vous semblent intéressant, n'hésitez pas à me les envoyer. Saul n'a rien de particulier pour vous aujourd'hui. Il vous suggère d'aller prendre le pouls de la ville et vous familiariser avec les quartiers et les bâtiments principaux. Je vous préviens que l'eau du port est très active en créatures de toutes sortes. Les bains, sauf les forcé, ne sont pas vraiment recommandé. Le gobelin d'or restera fermé pour quelques jours, le temps de replacer les pots cassés et de trouver du nouveaux personnels. Sur ce, je vous souhaite une bonne journée et n'hésitez pas à venir me voir pour quoi que ce soit...


La journée est radieuse, l'air marin vient s'engouffrer dans la ville qui de jour semble plus accueillante que de nuit. La mystérieuse arche qui travers l'embouchure et la tour des mages sont les deux principales attration vers l'ouest. Vers l'est, et bien c'est la ville avec ses quartiers plus ou moins mal famé....
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le décembre 10, 2014, 10:30:40
La bonne journée à vous, messire Larur. fais-je avant de sortir accompagné de mes nouveaux compagnons d'infortune.

Pour ma part, j'aimerai autant que possible trouver différentes informations sur cette tâche sombre dans le ciel. Evan, je suppose que la cité dispose au moins d'une bibliothèques ou d'un endroit où les sages se réunissent ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 10, 2014, 18:43:01
(Ewells),(Eretas)
L'endroit le plus adapté pour ces recherche, c'est la loge des mages, mais son entrée y est extrêmement limités. Pour le reste, il y a beaucoup de touristes qui sont ici explicitement pour ça. Donc avec un peu de chance et beaucoup de doigté ou d'intimidation, vous pourrez trouvez de l'information. Conn. Local ou passer la journée discrètement dans les terrasse, auberge et autre lieu pour spotter des sages en pausse. (discrétion et percption)

Je vous donne l'information, mais je m'attend à ce que Ewells la reformule. Sinon, c'est trop long.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 10, 2014, 20:30:34
Hargyl avait trouvé le paladin dans la salle principale, déjà attablé prêt pour sa journée malgré l'heure matinale. Eldran avait terminé ses prières du matin, il était lavé et rasé de prêt, ses armes affûtées et son armure huilée.

Bonjour Larur, et merci pour ce repas matinal.

S'adressant à Hargyl :

Bonjour, Hargyl. Je pensais attendre nos autres compagnons pour savoir s'ils accepteraient que nous parcourions la ville en groupe. Je veux bien vous aider dans vos recherches si vous acceptez mon aide : je n'ai pas de but plus urgent à accomplir, et je soupçonne cette tâche d'avoir une influence démoniaque. Donc mieux la connaître pour éviter une éventuelle propagation de maléfices me semble tout à fait opportun, pour qui désire apporter la justice et la glorieuse lumière de l'Héritière à cette ville.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 10, 2014, 20:47:46
Je vais vous suivre alors, après tout, il y a de forte chance qu'un artefact soit en partie responsable de ce genre d'événements.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 10, 2014, 21:49:27
Je me lève tôt si je peux afin de me laver et d'étudier mon livre d'arcanes. Je vais prendre le petit déjeuner et remercie Larur pour son attention.

Lorsque Hargyl propose de sortir en ville, je lui emboite le pas en prenant avec moi une dague et des vêtements de ville, bien entendu je camoufle aussi discrètement que possible la dague.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 11, 2014, 06:25:15
@Ewells est demandé au Gobelin d'or, Ewells au gobelin d'or


Larur Feldin
Je camouflerais plutôt ma bourse que ma dague... Personne n'est pas armé en ville, mais rare sont ceux qui se promène en armure lourde...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le décembre 11, 2014, 07:31:19
Je suis là, Eretas. Desole, journee chargee, normalement je passe tout les jours meme si je reponds pas forcement[/ooc]

Et bien, mon cher Hargyl, je pense qu'il n'y a pas mieux que d'aller demander aux mages dans leur haute tour ! Malheureusement ceux ci sont peu accessible, et si vous voulez mon avis, un peu mépeisant du petit peuple. Je serai surpris que vous puissiez rentrer dans leur tour. Peut être arriveriez vous à trouver quelqu'un dans les rues pour vois renseigner sur le sujet, toutefois. Beaucoup de personnes sont là pour les mêmes raisons que vous.

Lance 1d20+6
9 (+6) = 15

Lance 1d20+2
11 (+2) = 13

Jets de perception et connaissances folkore local pour la journée pour reperer des personnes que je sais pourrons nous renseigner.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 11, 2014, 20:50:14
Au moment de sortir, je camoufle ma bourse et dispose ma dague de façon voyante, puis j'emboite le pas à Evan, Hargyl, Eldran V et Amil.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 12, 2014, 04:13:49
Le groupe passe une partie de la journée à tenter d'identifier des chercheurs ou érudits pour les aider dans leurs recherches, mais les contacts d'Evan ne sont pas disponible. Au cours de la journée par contre, un phénomène très étrange se produit, d'un peu partout dans la ville, des goélands s'envolent et tour en rond autour de la ville. De plus en plus nombreux, les oiseaux se regroupe de façon très compact et vole en spirale en direction de l'arche qui surplombe la ville. Puis soudainement, l'immense nuée se dirige directement en piqué vers l'arche et par centaines, viennent s’écraser sur l'immense structure puis s'échouent dans la mer tous morts...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 12, 2014, 08:50:58
Eldran était à la fois triste pour les animaux, et étrangement content de voir le mal à l'oeuvre : cela renforçait sa conviction d'être venu dans cette ville pour une bonne raison.
<pense:>Et même mieux, une raison loyale bonne !

Mmm... inquiétant. Mes amis, approchons-nous de l'arche pour voir s'il n'y a pas quelque chose de particulier, un détail qui nous aiderait à percer ce troublant mystère.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 12, 2014, 22:47:07
J'emboite le pas à Eldran V

<pense:>Quelqu'un ou quelque chose a semble-t-il manipulé la conscience de ces animaux. J'espère que cette entité manipulatrice ne prendra pas pour cible d'autres formes de vie !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 12, 2014, 23:38:19
Ah ! je vais enfin pouvoir m'approcher de cette arche.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le décembre 13, 2014, 10:08:47
Assez étrange en effet comme comportement. Dans mon pays, quand les oiseaux piquent du nez comme ça, c'est pour attraper leur proie, pas pour s'exploser contre une arche.

Je prends la suite des autres, boitant le plus rapidement possible pour ne pas me laisser distancer tout en observant les alentours de cette si charmante cité.

Jet de Perception
Lance 1d20+6
(20)+6: Total = 26

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 13, 2014, 21:29:23
(Ewells)
Ce que Even sait du nuage, c'est qu'il a été découvert par un mage des glyphes et observateurs d'étoile du nom de Argentus Blakely avant qu'il ne devienne visible. Blakely nomma le phénomène une ombre atmosphérique. Ce nom resta au fur et à mesure que le phénomène devint de plus en plus visible.

Alrs que le groupe se dirige vers l'arche par la rive sud, Hargyl entend clairement des gens murmurer en les pointant <murmure:>Ce sont les nouveaux protecteurs du manchot! Il paraît qu'ils sont extraordinaire...
[attach=1]

Arrivé au pied de l'Arche, vous observé une relique des temps du Thassalion faite d'un matériau inconnu et couverte de rune antique.
[attach=2]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 13, 2014, 22:18:37
Si possible je m'approche de l'arche jusqu'à la toucher.
J'observe l'arche et les glyphes dont elle est recouverte. J'échange mes impressions, au sujet de l'arche, avec Amil et Hargyl.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 13, 2014, 22:30:11
L'arche est immense, elle semble pénétrer dans le sol. Aucun marque ne laisse démontrer l'usure du temps. Les rune sont identique aux rune thassilonienne retrouvé sur plusieurs ruine de cette époque disparue.

Connaissance histoire ou arcane pour avoir un peu plus d'information
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le décembre 13, 2014, 22:34:55
Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 13, 2014, 23:11:28
Amil observe elle aussi les alentours, se demandant si des gens les suivent.
Puis en arrivant au pied de l'arche, elle essaye d'en savoir plus sur cette ruine.


Jet de Perception
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13

Jet de Connaissance  Mystère
Lance 1d20+7
(3)+7: Total = 10

Jet de Connaissance  Histoire
Lance 1d20+3
(8)+3: Total = 11
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 14, 2014, 03:55:47
Amil n'avait pas d'information sur cette mystérieuse arche sauf les connaissances communes, et n'observa personne qui semblait les suivre. De son coté, Hargyl savait que Port-énigne avait une longue histoire de phénomène associés à l'énigme de la porte des glyphes. Le but depuis longtemps oublié de cette arche de pierre que se dresse au dessus du port. De vieux récits parles de lumières étranges qui se déplace dans le ciel et de bruit mystérieux qui semble provenir de l'arche sans aucune explication. La manifestation de l'ombre est cependant un phénomène nouveau.   Aucune tradition magique explique le phénomène de l'ombre stationnaire et il ne porte la marque d'aucun sort connu.

[attach=1]


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 14, 2014, 14:22:23
jet de connaissance des arcanes
Lance 1d20+9
(17)+9: Total = 26

jet de connaissances locales
Lance 1d20+8
(12)+8: Total = 20

jet de connaissance de l'histoire
Lance 1d20+4
(17)+4: Total = 21

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 14, 2014, 17:44:52
Iosef, sais que l’hypothèse du sorcier Argentus Blakely est que le le nuage ou la "Tache" comme il est appelé est une sorte de convergence pour focaliser de l'énergie arcanique. Il doit prover son hypothèse, mais il a tenu plusieurs expérience pour tester la validé de son hypothèse.

À moins que vous ne vouliez toutes les informations d'un seul coup, je vais me limiter à une réussite par jour. Mais je n'ai absolument rien contre abréger le segment du Gobelin d'or, qui est particulier à jouer en ligne.
Pour les informations, vous pouvez les rassembler dans le wiki de la partie ou dans un sujet dédié ouvert et suivi par vous.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le décembre 14, 2014, 21:57:28
Evan reste un peu loin, étant supersitieux, il n'ose pas s'approcher de cette arche, voyant en la mort des oiseaux un signe de malheur certain

Par ici, on appelle ca une ombre athomsphérique. Je sais pas ce que ca veut dire, mais je sais qu'un mage de la tour, un certain Blakely, l'a découvert avant même que ce soit visible. Une étrange histoire tout ca, si vous voulez mon avis. Rien ne nous dit que c'est pas ce mage qui l'a fait apparaître. J'aime pas ca, moi, la magie.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 14, 2014, 23:15:43
La magie est avec nous, parmi nous. La magie n'est pas mauvaise ni bonne, ce sont ceux qui s'en servent qui lui donne une saveur douce ou aigre.
Ne te méfie pas de la magie, méfie toi de ceux qui l'utilisent.


Je finis ma phrase avec un clin d’œil à Evan.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 15, 2014, 02:33:41
Après avoir observé l'arche durant près d'une heure, le groupe conclu que rien d'autre pouvait les aider en demeurant sur place. Ils revinrent vers le Gobelin d'Or qui était près à rouvrir. Comme la soirée approchait, le groupe du prendre position aux différents postes qu'ils s'étaient assignés. Lorsque les portes ouvrirent, rapidement vous vous rendez-compte que la foule est agitée, en boisson et furieuse de s'être faite volé. La soirée de réouverture risque d'être plus chaotique que prévue...

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 15, 2014, 20:36:56
Amil demande à être derrière le comptoir. Elle va pouvoir garder sa lame à portée et porter sa jolie tenue.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le décembre 15, 2014, 21:26:14
Une fois de retour chez Saul après notre maigre collecte d'information, je vais prendre le rôle de sentinelle proposé par Saul. Renseigner et observer les autres prouvera peut-être une bonne fois pour toutes que ceux de ma race ne sont pas que des brutes porte-lame...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 16, 2014, 04:47:30
Hargyl monte donc à l'étage ou Saul lui fait découvrir une porte dérobée qui donnait directement au dessus de la salle de jeux. Un jeux de passerelle permettais de circuler et d'observer les clients et les tricheurs potentiels. Le plafond de la salle de jeux était recouvert d'un filet sombre qui masquait complètement cette partie du bâtiment.
Saul Vancaskerkin:
Ton rôle est donc de faire le guet, observer que tout est sous contrôle.


En ce qui concerne Amil, elle pris place derrière le comptoir avec un drôle de type qui se disait alchimiste et concoctait de savant mélange d'alcool.

 
Barnabé
Salut ma belle! Je suis Barnabé. J'ai un talent innée pour préparer des mixtures, mais je ne sais pas trop m'y faire avec le service et le paiement. Alors si ça te va, je prépare et toi tu prend les commandes?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 16, 2014, 09:08:39
Eldran n'était pas très à son aise dans cet environnement, il ne souhaitait pas trop se mettre en avant.
Pour ma part, un poste de garde me conviendra tout à fait, si cela me permet de ne pas me séparer de mon armure et de mon épée.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le décembre 16, 2014, 11:33:09
<pense:>Bien une tâche plutôt simple et qui ne m'obligera pas à me déplacer à tout va.

Installé dans mon observatoire, je m'applique à mon occupation de la soirée, en appelant régulièrement à mes pouvoirs pour me tenir en alerte.

Guidance lancé toutes les minutes sur mes tests de Perception (Donc Perception à 7 tant que j'ai le temps de lancer mon petit cantrip)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 16, 2014, 13:11:32
Amil répond à Barnabé avec un grand sourire.

Nous devrions y arriver alors. J'ai l'habitude de mémoriser les choses et je suis pas trop maladroite.

Elle inspecte aussi le coin, prenant ses marques et vérifiant que l'endroit n'est pas trop éclairé, quitte à éteindre quelques lampes au besoin.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 16, 2014, 21:09:28
Je m'installe à une table afin de tirer les cartes et prendre les paris.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 17, 2014, 00:28:28
Dès que les portes s'ouvrent, une foule en colère entre dans l'établissement! En scandant des "voleurs" "mon argent" "remboursement"... Il ne manque qu'une flammèche pour que le feu prenne au poudre et que la situation explose...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le décembre 18, 2014, 00:34:24
Du calme messieurs, du calme ! Nous sommes conscients de la situation et avancons dans la recherche du voleur. Soyez assurés que vous serez remboursés une fois ceci résolu. Nous avons mis nos meilleurs elements sur l'affaire, qui ne devrait durer que quelques jours.
En attendant, profitez de l'etablissement en soyant sur que ce malheureux evenement ne se reproduira pas. Comme vous pouvez le constater, un nouvel effectif a ete engage pour terrasser les eventuels brigands ou clients mecontents.


Lance 1d20+8
3 (+8) = 11

Jet de bluff
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 18, 2014, 06:25:50
Saul Vancaskerkin:
Saul, monte sur l'estrade et enchaîne... Mon nouveau collaborateur à raison, la maison vous rembourse 100% du prix d'admission en jetons. Et la première consommation gratuite...

Jet de Diplomacy
Lance 1d20
(9): Total = 9


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 18, 2014, 06:28:38
La majorité des clients après quelques hésitations acceptèrent l'offres, mais 4 truands, relativement réchauffé, se dirigèrent vers Saul en brandissant de courtes épées... Ils n'étaient pas vraiment ici pour jouer, mais avaient plus l'envie de se battre.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le décembre 18, 2014, 10:17:05
De ma position surélevée, je surveille les clients furieux et tâche d'identifier ceux qui pourraient poser le plus de soucis, voir même si certains n'auraient pas pu être liés à l'attaque du casino.

Guidance sur Perception.

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 18, 2014, 10:51:49
Je m'interpose entre les 4 assaillants et notre employeur. Je fais voler ma cape et commencer à dégainer mon épée.

Messieurs, voyons ! Nous n'allons pas verser le sang dans cet établissement dès le lendemain d'un épisode déjà tragique. Je vous propose de prendre le temps de réfléchir, et de rengainer vos lames, qui pourraient vous coûter bien plus cher que les pertes d'hier soir... (je caresse mon espadon à moitié sorti du fourreau pour leur faire comprendre qu'ils ne font pas peur).
C'est la soirée de la réconciliation ! Le patron vous propose de boire un verre tranquillement à sa charge, et de discuter calmement, si vous avez des motifs particuliers de vous plaindre...

Jet de Diplomacie
Lance 1d20+7
(2)+7: Total = 9

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 18, 2014, 21:13:26
J'essaie de repérer si les 4 brigands n'auraient pas des complices dans la salle.

Perception
Lance 1d20
(18): Total = 18

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 18, 2014, 21:18:17
Je remplit 4 verres que je pose sur un plateau et je m'approche des hommes pour leurs proposer un verre.

Voyons, messieurs, vous n'allez quand même pas gâcher l'ambiance ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le décembre 18, 2014, 22:45:01
Je me fais dicret dans un coin de la salle, l'arc à portée de main

Lance 1d20+12
2 (+12) = 14

Jet de Discretion
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 19, 2014, 04:32:40
Les observateurs perçoivent deux autres clients qui semblent aussi du même groupe que les quatre compères avec l'habillement typique de matelot, ils doivent être en escales ici mais sont beaucoup moins vindicatif..

Client ivre 4
Le matelot crache au visage de Eldran. Et les 4 hommes dégainent leurs armes simultanément.


Initiative Ici (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?topic=17197.0;message=528490), aucune surprise sauf pour Hargyl qui peut attaquer à l'arc ou à l'arbalète. En passant, les attaques non létal c'étaient pour le premier combat... Mais si vous êtes agressé, vous pouvez vous défendre.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le décembre 19, 2014, 10:23:48
Merci de la précision  :up:

<pense:>La viande saoule qui ne sait pas cuver tranquillement, quelle plaie...

Je m'approche aussi rapidement que ma jambe me le permet pour me poster à distance des soûlards.

Si je suis à portée (30 ft) je lance Cause Fear sur l'un d'eux, sinon je tire à l'arbalète (80ft) de portée.
Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 20, 2014, 01:46:06
La face de l'oracle se déforme dans l'esprit du marin et il combat la peur qui s'empare de lui.... mais ne parvient pas à la contrôler. Il lâche son arme et se dirige vers la porte du Gobelin d'or.
Client ivre 1
Save Will
Lance 1d20+1, DC 15
(8)+1: Total = 9
Echec contre DC 15

Lance 1d4
(2): Total = 2




Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 20, 2014, 01:55:24
Round 1

Client ivre 3
L'ivrogne s'avance vers Eldran et d'une épée courte qu'il semble bien manier, frappe mais sa lame est arrêté par l'armure.
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6




Saul Vancasherhin
Non mais Sans est fini de cette folie! Il se dirige vers le bord du podium, enlève l'étui de sa canne épée et frappe le marin #2
Attaque 1 (Rapière) - crit sur
Lance 1d20+8
(7)+8: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+1+3d6
(+5[5]+1[+1]+12[4, 4, 4]): Total = 18



@Mahar  C'est à Eldran
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 20, 2014, 09:42:13
Le paladin tente de pourfendre le mécréant d'un ample coup de taille.

(attaque contre le client ivre 4)
Attaque 1 en puissance (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+5
(5)+5: Total = 10

Dommages
Lance 2d6+7
(4+6)+7: Total = 17


edit : je suppose que c'est raté donc je n'enchaîne pas...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 20, 2014, 14:14:59
Je prépare un sortilège de niveau 1, celui qui endort, et si l'un des 2 comparses (ceux qui ne sont pas en combat avec Eldran V) entrent en action, alors je lache mon sortilège sur eux.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 20, 2014, 16:11:02
Le sort de sommeil prend un round complet à préparer, tu ne le lanceras qu'au début de ton prochain round.
Citer
SLEEP
School enchantment (compulsion) [mind-affecting]; Level bard 1, sorcerer/wizard 1
Casting Time 1 round

Le paladin manque son attaque sur le marin pris au dépourvu...
Client ivre 4
Le marin semble confus subitement
Save Will
Lance 1d20+1, DC 15
(8)+1: Total = 9
Echec contre DC 15
et se dirige vers le bar pour aller prendre une consommation...


Note: pour accélérer le jeu, je laisse en spoiler des éléments que vous ne devez pas lire à moins d'avoir réussis le jet demandé.
Spoiler: Perception DD25, Bonus de +5 pour Hargyl
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 20, 2014, 16:49:14
Client ivre 2
Considérant que sa vie valait plus que les 10 PO qu'il a perdu pour entrer, il retraite sans se faire prier...



Garde 2
<hurle:>Si vous avez besoin d'aide, Guss va aller vous aider... Sinon, on garde la caisse.



@Ewells @Marrsh Vous pouvez jouer quand bon vous semble:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le décembre 20, 2014, 17:00:56
Jet de Perception
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19


Juste le bonus octroyé, je considère que Guidance a été pris du coup par le jet précédent.

Parti sur ma lancée, j'use à nouveau de mes pouvoirs pour inspirer la peur dans l'esprit d'un des rufians.

A nouveau Cause Fear
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 20, 2014, 17:10:01
J'avais oublié que le client 1 avait peur, c'est donc le 4 qui va aller prendre en verre au bar.

Client ivre 3
peur Save Will
Lance 1d20+1, DC 15
(18)+1: Total = 19
Succès contre DC 15

rounds
Lance 1d4
(4): Total = 4



Le marin est attaqué mentalement, mais il résiste sans problème...
Pour les sort, merci de me donner la cible, et le DD + type à rouler. Exemple: Fear sur #3 DD15 volonté


Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 20, 2014, 17:16:44
Je prépare un sortilège de niveau 1, celui qui endort, et si l'un des 2 comparses (ceux qui ne sont pas en combat avec Eldran V) entrent en action, alors je lache mon sortilège sur eux.

Iosef se met à psalmodier des paroles bizarres
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le décembre 21, 2014, 09:47:14
Je décoche une flèche sur le client 3, qui ne m'as pas repere, et j'essaye a nouveau de me cacher dans la foule

Jet d'attaque arc court
Lance 1d20+5
12 (+5) = 17


Jet de degats eventuels :
Lance 1d6
4 = 4


Jet de degats d'attaque sournoise eventuels:
Lance 1d6
3 = 3


Jet de discrétions apres le tir (malus de -20)
Lance 1d20-8
17 (-8) = 9
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 21, 2014, 10:35:05
Du coups, est-ce que je vois ce qu'il se passe ?
Jet de Perception
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 21, 2014, 18:31:43
Evan Jamir
La flèche d'Evans rate la cible car celle ci est en combat avec Saul et Eldran.

Client ivre 3
Jet de Perception
Lance 1d20+2, DC 9
(13)+2: Total = 15
Succès contre DC 9





Depuis que la clientèle est entré que la situation est tendu, et Amil est même venu porter des verres pour les calmer, donc oui elle peut agir.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 21, 2014, 23:45:21
Amil se dirige vers le client ivre 1 et en profite pour laisser son plateau à la serveuse 8.
Tu devrais t'éloigner pour pas le renverser.
Elle essaye de ne pas se faire voir par sa cible et elle sort sa rapière pour lui donner un coups de crosse dans la nuque.

Jet de Discretion
Lance 1d20+3
(19)+3: Total = 22

Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19

Dommages
Lance 1d6
(1): Total = 1


Il me semble qu'il y a un modificateur pour attaquer en non létal avec une arme létale, mais je ne le retrouve pas.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 22, 2014, 05:15:30
C'est -4 pour attaquer en non-létal avec une arme létal.
Alors qu'Amil vient pour frapper, elle perçoit une lueur vide dans les yeux du client.
 
Spoiler: Art de la magie DD18
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 22, 2014, 07:36:45
Jet de Art de la Magie
Lance 1d20+7
(2)+7: Total = 9


Amil ne se prend pas la t^te, elle tente quand même de l’assommer pour de bon.

Jet d'attaque 15 donc.[rp/rp]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 22, 2014, 21:33:02
Client ivre 4
Le marin s'en allait tout doucement vers le bar, mais l'agression, ne peut rester impunie, il s'arrête aussitôt et ses yeux vides reprennent vie...(1pt)
T'es conne ou quoi? J'allais me prendre un verre???
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 22, 2014, 21:48:59
Amil est confuse, elle prend un verre sur le plateau de la serveuse et le tend au client.

Tenez ! c'est offert pas la maison.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 22, 2014, 21:55:38
Tu me fais un bluff la dessus...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 22, 2014, 22:17:50
Je croise les doigts, parce que c'est pas mon fort.

Jet de Bluff
Lance 1d20+2
(6)+2: Total = 8

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 22, 2014, 23:02:33
Client ivre 4
J'ai vraiment l'aire saoul à ce point... Si tu partages une des cabines, je fais comme si tu n'avais rien fait!
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+0, DC 9
(17)+0: Total = 17
Succès contre DC 9

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 22, 2014, 23:44:16
Le temps semblait figer! Les regards se posèrent sur Amil le temps d'attendre sa réponse...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 23, 2014, 21:03:23
Puis, sans plus attendre, le marin au prise avec Saul et Eldran se désengagea du combat et retraita vers la porte...
Client ivre 3
Ce fut divertissant, nous voulions voir à quelle point la sécurité avait évoluée suite aux derniers événements, je vous félicite, vous êtes vraiment fort... Et il sort par la porte principale sans demander son due...
Jet de Bluff
Lance 1d20+1
(8)+1: Total = 9



Saul Vancasherhin
Saul, sans plus attendre, prit la parole. Bonsoir à tous! En espérant que cette petite démonstration vous a plus, je vous annonce que nous avons une nouvelle administration. LE Gobelin d'or est maintenant dirigé par moi bien sur, mais avec mes nouveaux associés qui comme vous avez pu le remarquer, savent très bien gérer les situations problématique. Ceci étant dis, qui dit nouvelle administration, dit également nouvelle règles. Et à partir de maintenant, les armes ne sont plus permises au Gobelins d'or. Vous devrez donc les laisser au comptoir à l'entrée. Alors amusez-vous, buvez sans modération et faites fructifier votre argent...



Fin du mode combat, le reste pet se gérer en RP. Sinon je poursuis....
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 23, 2014, 21:59:34
Amil lui souris très aimablement.
Vous savez ce que l'on dit des femmes, elles sont très vénales, alors allez donc jouer à une table et gagner de l'argent, alors peut être que l'on pourra avoir une discussion plus intime.
Amil lui fait un dernier clin d’œil avant de se retourner et de prendre la direction du bar.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 23, 2014, 22:05:30
Client ivre 4
Vos paroles me blessent au déesse de la tendresse... Mais comme vous avez toute une paire de fesses, je vais souffrir seul dans ma détresse. Et il s'en retourne au bar, boire le verre qu'Amil lui a offert sans plus se préoccuper de ses compagnons.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 23, 2014, 22:10:07
<pense:>Ouf, je suis bien content de ne pas avoir eu à en découper un...
Je cherches du regard mes compagnons et leur adresse un signe de tête à chacun pour les féliciter ou remercier de cette intervention, sans toutefois prendre la parole devant le public.

Je raccompagne ensuite les ruffians qui s'en vont jusqu'à la porte, pour m'assurer qu'ils s'éloignent effectivement.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 23, 2014, 22:59:37
Après quelques instants, celui qui était sous l'effet de la peur, revient à lui, et en constatant que ses collègues sont partis, il fait de même et la soirée se poursuit sans autre incidents...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 24, 2014, 19:06:05
Le reste de la soirée se passe plutôt bien, et à la fin de la nuit, Saul vous rassemble pour parler un peu affaire.

Saul Vancasherhin
Mes amis, pour faire briller l'étoile du Gobelin d'or, nous pouvons faire plusieurs choses pour convaincre la population de venir de plus en plus nombreux.
Cajoler la population que nous sommes la meilleur place en ville (Bluff)
Faire de la publicité avec des ajout tape à l'oeil (craft)
Convaincre la population que nous sommes un établissement sérieux et qui mérite leur confiance (diplomatie)
Vous pouvez intimider la population, c'est la façon de faire de bien des établissements. Si vous ne visité pas le Gobelin d'or, il pourrait arriver quelques choses de désagréable. Mais je ne cautionne pas de telle mesure. Servir de bouncer à la porte peut aussi bien servir les besoin du Gobelin et c'est beaucoup plus moral.
Faire de la représentation (perform)
Être un excellent croupier (profession gambler)
Garder les yeux ouvert sur les tricheurs (perception).

Sur ce, je vous souhaite une bonne nuit. Et j'en profite pour vous présenter Bojask, mon garde du corps personnel, il habite au sous-sol et n'est pas très sociale. 

Bojask
Bojask



Voir les détails ici. (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?topic=16720.msg530047#msg530047). Saul fait un jet de profession à la fin de la semaine avec le cumul de vos bonus.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 25, 2014, 22:20:11
Faites vos jets DANS CE SUJET (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?topic=16720.msg530167#msg530167) pour le profit, sinon, je ne les retrouverai pas. Merci.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 25, 2014, 22:27:25
Au matin, en fait plus vers les 11 heures, Saul, vous retrouve dans son bureau.
Saul Vancasherhin
Mes amis, j'aurais une petite mission pour vous, aujourd'hui, arrive de Magnimar, un goélette avec à son bord, une cargaison de fins alcools. Il vous faudrait donc être sur le quai lors du débarquement pour vous assurer que notre cargaison arrive non seulement à bon port, mais également au bon bar. Je peux compter sur vous? Le navire est le Dauphin vert... Une goélette rapide et élancé qui a des voiles d'un vert mat. Il portera la bannière de Port-Énigme. 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 25, 2014, 22:43:49
Pas de problème, nous y allons.
Quelle est la quantité de la cargaison que nous devons ramener ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 25, 2014, 23:12:37
Amil sourie.
Oui j'y vais aussi. Peut être aurais-je des informations de mes amis.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 26, 2014, 00:11:15
Saul Vancasherhin
Une caisse qui se transporte avec un diable. C'est douze caisses de 12 bouteilles.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 26, 2014, 09:10:29
Hmmm... s'il faut transporter la cargaison avec un diable, je ne suis pas sûr d'être la personne adaptée...

Je fais un clin d'oeil à Saul et à mes compagnons. ;)

<murmure:>Oui, il m'arrive aussi d'avoir de l'humour.

Allons-y !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 26, 2014, 20:57:43
Braddikar Faje
Braddikar Faje
Le groupe se dirige donc vers le port et constate que l'eau du port est encore recouverte de goélands. Contrairement aux informations de Saul, la Goélette, est déjà au quai, et un soldat en armure très particulière accompagné de 2 voyous sont en train de remettre au capitaine une sacoche et celui-ci pointe vers quatre caisses identifiés "Gobelin d'or"   

C'est 4 caisses, et non pas une seule. Je fais la map plus tard.

Spoiler: Connaissance local DD15, Bonus de +5 pour les locaux
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 26, 2014, 21:08:48
Je m'approche rapidement du groupe et m'adresse au type en armure. Ah, désolé mon brave Monsieur, mais il semble y avoir erreur. Ces caisses sont clairement estampillées "Le Gobelin d'or". Nous sommes les employés de ce bon Saul Vankaskerkin et nous venons les prendre en charge.

Je m'adresse au capitaine : rendez la sacoche à ce monsieur, je ne tolérerais pas qu'on lui dérobe son argent pour une histoire de quiproquo...

Puis à nouveau au gros dur en armure :Je vous remercie de nous laisser passer... et soyez assuré que nous acceptons vos excuses pour cette malencontreuse erreur.

Jet de Diplomacie
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 27, 2014, 02:26:47
Braddikar Faje
Tu ne dois certainement pas savoir qui je suis pour oser t'adresser à moi de cette façon. Ces caisse appartiennent maintenant à Monsieur Zincher et si le putain de manchot n'est pas content, qu'il vienne les réclamer en personne. Le gars, charger les caisses.


Le capitaine, une fois la bourse dans ses mains, et voyant l'autre clan approcher, s'éloigne du quai sans poser de question.
Son équipage en fait de même.

Le port (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=page2539&mid=194)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Ewells le décembre 28, 2014, 20:19:03
Jet de Connaissance Folklore Local :
Lance 1d20+7
20 (+7) = 27
Il y a eu 1 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 15.


Reconnaissant un lieutenant d'une force locale, je me cache à la vue (en AA8), mais en prévenant mes partenaires de l'adversaire devant eux
Euh, les amis, c'est un sacré client, le Zincher ... Et si nous laissions tomber ces quelques caisses pour aller retrouver le feu de l'auberge, hein ? Ca ne vaut pas le coup de se faire étriper pour quelques bouteilles ...

Jet de Discrétion
Lance 1d20+12
11 (+12) = 23
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 28, 2014, 21:17:34
Amil fait un signe de tête à Eldran, tout en mettant sa mains sur sa rapière, lui laissant visiblement le choix de la suite des événements.

<pense:>Il est en armure, la décharge électrique fera son plein effet.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 28, 2014, 23:20:15
Evan parvient à se faufiler derrière les caisses, mais il ne peut en dire plus, sinon il sera découvert.
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le janvier 02, 2015, 16:54:03
Un peu en retrait, j'en appelle à mon habituel tour de passe-passe pour m'insuffler un peu d'assurance avant de me rapprocher d'Eldran. Lancement de Guidance sur Diplomacy.

Et bien, et bien, messieurs. Je ne pense pas qu'il faille en arriver à nous comporter comme des rustres. Nul doute que votre employeur et vous-même êtes des personnes connues en cette cité mais nous avons été mandatés pour récupérer cette cargaison par Messire Vankaskerkin, nous pourrions trouver un terrain d'entente.

Jet de Diplomacy
Lance 1d20+12
(20)+12: Total = 32

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 02, 2015, 17:03:42
Braddikar Faje
Tu as tout à fait raison, dites-à votre escroc de venir la récupérer à l'arène. Dit-il avec une lueur féroce dans la voix! Mais qui ne fait pas du tout l'effet escompté. Il est clair autant pour Hargyl que pour Eldran que la diplomatie ne fonctionnera pas cette fois.
Jet de Intimidate
Lance 1d20+9
(2)+9: Total = 11

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 04, 2015, 19:07:52
Je prépare un sortilège pour endormir nos adversaires.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 04, 2015, 19:17:07
Braddikar Faje
Maintenant foutez le camp et toi arrête tes incantations sur le champ sinon je transperce le clown en face de moi.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le janvier 06, 2015, 11:54:30
Je finis par perdre patience : je dégaine et je lui porte un coup du plat de l'épée pour tenter de l'assommer.

Attaque en puissance (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+5
(3)+5: Total = 8

Dommages non létaux
Lance 2d6+7
(6+5)+7: Total = 18


(tu avais dit que tu ne tenais pas compte du -4 pour les dégâts non létaux, mais si tu veux le prendre en compte il faut retrancher 4 au jet d'attaque)

edit : foutu D20...  :(
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 06, 2015, 20:47:29
Braddikar Faje
Pauvre fou, tu ne sais pas à qui tu t'adresse!


Nous y allons dans l'ordre de l'initiative! Eldran jouant le premier, a 30 d'initiative. Et oui le -4 compte pour les non léthaux. Je vous ai donné un bonus au premier combat   ;)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 06, 2015, 22:04:25
Amil sourit à l'initiative d'Eldran. Alors qu'elle incante en bougeant sa main gauche, sa main droite sort sa rapière pour attaquer.

Elle charge son épée avec son sort de décharge électrique et attaque son adversaire.
Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+3
(14)+3: Total = 17

Dommages
Lance 1d6
(1): Total = 1

Dommages décharge électrique pour magus de niveau 2
Lance 2d6
(2+4): Total = 6


Pour la décharge électrique j'ai un doute : c'est 1d6 par NLs ou 1d6 par NLS à partir du moment où il peut lancer le sort ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 06, 2015, 22:09:18
@MarcusS Tu n'est pas en position pour attaquer, à moins que tu te sois déplacer sans me le dire. Pour le sort, je ne sais pas. Je ne connais pas le Magus, mais je vais vérifier. Si tu considère que tu t'es rapproché, c'est ok, même chose pour les autres.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 06, 2015, 23:56:51
Ben, disons que j'avais pas regarder la carte mais que pour moi j'avais pas laisser Eldran tout seul, je serait logiquement en AH21, surtout au moment ou je lui indique d'un hochement de tête que je suis prête à en découdre.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 07, 2015, 01:12:50
L'attaque de la magus ne parvient pas à pénétrer les défenses du guerrier, mais l'arc électrique frappe l'armure.

Voyou 1
Le voyou se déplace et vient frapper Eldran. Le coup porte et la blessure est sérieuse.
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur
Lance 1d20+7, DC 18
(15)+7: Total = 22
Succès contre DC 18

Dommages
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le janvier 07, 2015, 14:48:51
<hurle:>ouch !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 07, 2015, 21:42:08
Dès que je peux, je lance mon sort en le centrant sur le voyou qui est à l'arrière.

Sommeil : cible AH24, rayon 3m (2c)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 07, 2015, 21:51:04
Les initiatives sont inscrite sur la map (avec Ctrl-I) et sur la tableau en haut de page.
Le sort de sommeil prend un round complet à lancer, il sera effectif qu'au début du 2ième round. Au 2ième round tu pourras également lancer une second sort ou toute autre action.
@Marrsh @Ewells  c'est à vous.


[attach=1]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le janvier 08, 2015, 21:08:18
Voyant le méchant coup encaissé par Eldran, je me rapproche et tente de le soigner.

Pas de placement en AG20 et j'incante Cure Light Wounds

Cure light wounds
Lance 1d8+2
(6)+2: Total = 8
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 09, 2015, 04:31:31
Les soins de Hargyll sont les bienvenus, mais est-ce que cette stratégie sera utile à long terme pour vaincre les trois redoutables adversaire?

@Ewells c'est à ton tour.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 09, 2015, 05:07:21
Ne pouvant profiter de ses attaques sournoises, Evan tire sur le
Attaque 1 (Arc court) - crit sur x3 malus de 4
Lance 1d20+1, DC 17
(16)+1: Total = 17
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d4
(3): Total = 3

Jet de Discrétion -20
Lance 1d20-8
(3)-8: Total = -5

Voyou 1
Jet de Perception
Lance 1d20+2
(13)+2: Total = 15


Voyou 2
Jet de Perception
Lance 1d20+2
(4)+2: Total = 6

Braddikar Faje
Jet de Perception
Lance 1d20+4
(8)+4: Total = 12


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 09, 2015, 05:18:16
Evans tire avec une redoutable précision, mais renverse au passage une pile de bois. Tout le monde le voit.
Voyou 2
Ne voyant pas Iosef incanter, le second voyou vient rejoindre le combat.
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+7, DC 15
(14)+7: Total = 21
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+3
(5)+3: Total = 8


Le voyou touche solidement Amil...

Fin du round 1
@MarcusS et @Marrsh
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le janvier 09, 2015, 15:12:01
Notre bouclier humain se portant un peu mieux, j'incante à nouveau histoire d'éclaircir les rangs adverses avant de prendre mon arme.

Lancement de Cause Fear sur le voyou 2 et pas de placement en AF20.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 09, 2015, 21:07:53
Amil se concentre à nouveau, un arc électrique apparaît sur sa main libre, alors qu'elle abat sa rapière sur l'homme en armure, sa lame crépite d'électricité. Elle enchaine avec une autre attaque.

Concentration : 1d20 + 3 Int + 2 NLS contre : 15 + ( 1 Niv du sort x 2 )
Concentration
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19


Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+3
(8)+3: Total = 11

Dommages rapière
Lance 1d6
(3): Total = 3

Dommages électrique
Lance 1d6
(2): Total = 2


Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+3
(7)+3: Total = 10

Dommages rapière
Lance 1d6
(5): Total = 5


La poisse mes jets.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 09, 2015, 22:11:17
Voyou 2
Save Will contre peur
Lance 1d20+1
(14)+1: Total = 15

Le sort n'affecte pas complètement le voyou, mais il est ébranlé pour quelques secondes.

Les assauts d'Amil sont sans effet sur le mercenaire, mais l'électricité chargé sur la lame se transmet aisément à l'armure provoquant des blessures mineures.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 09, 2015, 23:02:44
Voyou 1
Le voyou recommence son attaque sur Eldran.
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+7, DC 18
(9)+7: Total = 16
Echec contre DC 18

Dommages
Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7

erreur sur dernière attaque D6 et non pas D8
Lance 1d6-7
(6)-7: Total = -1

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 10, 2015, 10:58:56
Je me rend compte qu'il manque 1d6 de dommages électriques.
Dommages électriques
Lance 1d6
(2): Total = 2
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 10, 2015, 18:13:42
C'est noté. Ta bannière, mets la sur le site si tu veux qu'elle s'affiche : Media/ajouter un élément/...

Voyou 2
Save Will
Lance 1d20+1, DC 15
(4)+1: Total = 5
Echec contre DC 15


Le sort de Iosef vient frapper le voyou, mais Amil est dans la zone d'effet. par contre, sa nature elfique l'immunise contre des effet de sommeil...

(Tareks)
@Tareks Qu'elle est l'action de Iosef pour ce round ci? Sommeil arrive au début de ton round, il te reste donc tes 2 actions pour ce round.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 10, 2015, 22:57:35
Je m'avance d'un pas puis j'invective les employés de Saul qui nous suivent.

Venez nous aider, prenez des cordages et lancez les sur ces vauriens qui volent la marchandise de Saul.

bluff
Lance 1d20+1
(5)+1: Total = 6


En fonction de ma position après déplacement (si je suis arrivé en AI15 ou pas, je lance Aspersion acide sur le deuxième voyou, c'est une action simple).
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 10, 2015, 23:13:22
C'est plus un jet d'intimidation ou de diplomatie qu'il faut ici, mais le résultat est le même... Si tu lance aspersion d'acide sur le voyou 2, il se réveillera. Et tu dois faire un jet d'attaque à distance.


Les hommes de mains de Saul ne sont pas vraiment impressionné, mais ils s'avancent tout de même dans la mêlée. D'un pas plus ou moins convaincant...

Braddikar Faje
Prétentieux et arrogant, l'ancien soldat Korvosian est tellement certain de sa suprématie, qu'il frappe le paladin avec son point gantelé...Vous ne faite pas le poids... Dégagez morveux! Vous ne méritez même pas que je salisse mon épée... Mais son attaque manque de précision.
Attaque 1 (gantelet) - crit sur *2
Lance 1d20+9
(2)+9: Total = 11

Dommages
Lance 1d3+4
(3)+4: Total = 7

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 10, 2015, 23:22:38
J'essaie de lancer mon sort sur l'adversaire d'Hargyl, je ne tiens pas à réveiller celui qui est endormi.

attaque de contact à distance
Lance 1d20+3
(13)+3: Total = 16

dégât acide
Lance 1d3
(2): Total = 2

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 10, 2015, 23:52:33
Le jet d'acide touche la cible de justesse, mais les dommages font peu d'effet.
Evan Jamir
Evan de son coté se rapproche tu combat et en se plaçant derrière les caisses, tente de toucher le voyou malgré la présence d'Argyl. Sa flèche se plante directement dans le baril en face de lui...
Attaque 1 (Arc court) - crit sur x3
Lance 1d20+1, DC 17
(1)+1: Total = 2
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d4
(3): Total = 3

 



@Mahar C'est au tour Eldran
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le janvier 11, 2015, 10:26:30
<hurle:>Par l'Héritière ! Le poids de la justice, nous allons le faire !

J'abat un puissant coup de mon épée à deux mains sur Braddikar Faje. Cette fois, je ne cherche pas à assommer, mettant toute ma force dans ce large moulinet, quitte à y perdre en précision...

Attaque en puissance (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+5
(6)+5: Total = 11

Dommages
Lance 2d6+7
(2+4)+7: Total = 13


edit : foutu d20
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 11, 2015, 10:58:34
La fureur n'étant jamais bonne conseillère, l'attaque du servant de l’Héritière manque totalement sa cible...


Round 3
@MarcusS @Marrsh  Hargyl et Amil
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le janvier 13, 2015, 18:17:56
Le voyou s'étant rapproché, je lève mon arme et porte un coup vif comme me l'a enseigné mon ancien maître d'armes.

Attaque 1 (Falchion) - crit sur 18-20/*2
Lance 1d20+2
(7)+2: Total = 9

Dommages
Lance 2d4+1
(4+3)+1: Total = 8


Mais de longues années sans pratique ont l'air d'avoir émoussé mon sens du combat...


On peut se déplacer en AE21 ? Si oui j'utilise mon pas de placement avant l'attaque pour prendre le voyou en tenaille, ça ne change rien au résultat je pense mais la réflexion m'est venue après.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 13, 2015, 18:57:45
L'attaque était bâclé, probablement à cause de la crainte de passer par dessus bord et se retrouver à l'eau...
@MarcusS c'est à toi!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 13, 2015, 21:36:27
Amil se concentre sur sa lame, elle lui instant et elle en profite pour attaquer Bradikkar.
Ensuite, elle recule d'un pas tout en incantant et de sa main gauche s'échappe une myriade de particules lumineuses en direction de sa cible.


- Utilisation de la réserve magique pour donner un bonus d'altération de +1
(jet attaque : 1d20 + 1 BBA + 3 Dex + 1 Arme de prédilection + 1 Bonus d'altération -2 combat magique = 1d20+4)
(dégâts 1d6 + 1 Bonus d'altération)
- pas de placement pour me mettre en AI21 pour éviter un jet de concentration.
- incantation de couleurs dansante (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Couleurs%20dansantes.ashx) avec combat magique.
- je devrait pouvoir ne toucher que Bradikkar.
- par contre l'adversaire à le droit a un jet de sauvegarde volonté, mais je ne trouve pas comment on calcul le DD.


Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+4
(17)+4: Total = 21

Dommages
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4


Durée si 1 ou 2 DV
Lance 2d4
(4+2): Total = 6

Durée si 3 ou 4 DV
Lance 1d4
(3): Total = 3
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 14, 2015, 03:33:07
Citer
Degré de difficulté des jets de sauvegarde. Le jet de sauvegarde contre un sort s’accompagne d’un DD égal à 10 + niveau du sort + bonus du personnage dans la caractéristique concernée (l’Intelligence pour les magiciens, le Charisme pour les bardes, les paladins et les ensorceleurs, et la Sagesse pour les druides, les prêtres, et les rôdeurs). Le niveau d’un sort peut varier en fonction de la classe du personnage. Les jeteurs de sorts doivent toujours se référer au niveau correspondant à leur classe.
Ton DC est donc de 10+3+Niveau du sort.
Citer
Au niveau 1, le magus peut dépenser 1 point de sa réserve par une action rapide pour donner un bonus d’altération de +1 à l’arme qu’il tient, quelle qu’elle soit, pendant 1 minute. Ensuite, tous les quatre niveaux, ce bonus augmente de 1, avec un maximum de +5 au niveau 17. Ces bonus s’ajoutent à ceux de l’arme et se cumulent avec eux jusqu’à un maximum de +5. Ce pouvoir ne se cumule pas avec lui-même, même si on le lance à plusieurs reprises.
Un bonus de +1 donne +1 pour toucher et +1 aux dommages.


Braddikar Faje
Save Will
Lance 1d20+4
(2)+4: Total = 6

La Korvosien est frappé par la lame d'Amil et par sa magie. Il est étourdit et laisse tomber son arme. Son bouclier étant sanglé, demeure en place.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 14, 2015, 03:46:33
Voyou 1
Va donc prendre un bain! Puis il tente de pousser Hargyl dans les eaux sombres de la baie.
Attaque d'opportunité pour Hargyl

Lance 1d20+6, DC 13
(12)+6: Total = 18
Succès contre DC 13


Et il réussit. Hargyl trébuche et se dirige entre le bateau et le quai. Il peut tenter de s'agripper au bateau avec un jet de grimper DC15 ou tomber dans le bateau avec un jet d'acrobatie de DC15 Une seule des deux actions. Grimper demander un second jet pour grimper de DC 10 avec une AOO. Sauter dans le bateau aura pour résultat d'être au sol. Pour revenir sur le quai, il faudra passer par la passerelle. Rater le jet c'est se retrouver à l'eau. N'oublie pas de faire ton attaque d'opportunité en même temps.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le janvier 14, 2015, 11:24:09
AoO (Falchion) - crit sur 18-20/*2
Lance 1d20+2
(10)+2: Total = 12

Dommages
Lance 2d4+1
(1+2)+1: Total = 4


Et je vais tenter l'Acrobatics histoire de pas me prendre une AoO.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+0
(20)+0: Total = 20


Et hop salto arrière.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 15, 2015, 03:13:47
Hargyl réussit avec très grande élégance, à sauter sur le pont du voilier. Il est debout et près à agir.



À ton tour bien sur...
@Tareks c'est ton tour!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 15, 2015, 21:42:01
Avec mes bras je dessine d'étranges arabesques dans l'espace devant moi, je puise dans l'énergie magique qui m'entoure afin de canaliser cette énergie et de l'envoyer sur un de nos adversaires. J'articule des mots brefs et incisifs rapidement, puis une sorte d'éclaire jaillit du bout de ma main gauche et va frapper le Voleur 2.

Projectile magique
projectile magique
Lance 1d4+1
(3)+1: Total = 4


Ensuite je m'adresse à nouveau aux employés de Saul
Prenez des batons et aller assommer le gros qui est étourdi devant. Ne restez pas en arrière, vite.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 16, 2015, 06:45:05
Le projectile magique vient frapper le voyou.
employé 03
Bouge toi, tu gênes mon attaque! Lance t-il en espérant que Iosef se déplace de sa ligne de charge. Lorsque ce dernier se déplace, le garde 3 charge le voyou en sortant son épée...:dice
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur
Lance 1d20+5, DC 15
(14)+5: Total = 19
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d8
(3): Total = 3
+3
La charge vient percuter le voyou qui encaisse encore!

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 16, 2015, 06:49:15
Son collègue, inspiré par lui, fait un charge semblable!
employé 01

Attaque 1 (Épée longue) - crit sur
Lance 1d20+5, DC 15
(9)+5: Total = 14
Echec contre DC 15

Dommages
Lance 1d8+3
(2)+3: Total = 5

Mais il manque de justesse.

Evan Jamir
Evan demeure à sa position et tire une autre flèche.
Attaque 1 (Arc court) - crit sur x3
Lance 1d20+1, DC 15
(16)+1: Total = 17
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d4
(3): Total = 3

Et il touche encore malgré la présence de la mêlée...

Le korvosian est sonné et il ne fait rien.

@Mahar
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le janvier 16, 2015, 09:27:12
Constatant l'arrivée de mes compagnons et des employés de Saul, je reprends confiance et laisse éclater la juste colère de Iomedae.

Un nouvelle fois, je lève ma lourde épée pour essayer de pourfendre mon adversaire.

Attaque en puissance (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20

Dommages
Lance 2d6+7
(4+4)+7: Total = 15

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le janvier 16, 2015, 09:32:45
Cette fois j'espère bien avoir touché le gros méchant. J'enchaîne  (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Encha%C3%AEnement.ashx)donc sur le voyou 1.

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(1)+6: Total = 7

Dommages
Lance 2d6+4
(3+4)+4: Total = 11


edit : oops !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 17, 2015, 00:56:57
L'attaque du paladin passe de justesse les défenses du korvosien et lui transperce l'estomac. La blessure est sévère. Le regard prétentieux et arrogant se transforme en un regard sévère et concentré. L'ancien soldat vient d'être réveillé.

Les deux gardes de Saul s'amènent dans la mélée.


Round 4. c'est à Hargyl et Amil.

@MarcusS @Marrsh
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le janvier 17, 2015, 11:26:14
Tombé sur le pont du navire, je peste intérieurement et me dirige vers la passerelle pour rejoindre le combat.

Double déplacement en AG23 pour permettre la prise en tenaille du gros bourrin pour Eldran.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 17, 2015, 13:01:51
Question : Bradikkar, c'est quoi sa réaction à mon sort ? Il est inconscient ou aveugle et étourdi ? (j'ai pas l'impression qu'il soit inconscient, mais c'est pour l'aveuglement que j'ai un doute.

Montrant le voyou à terre à l'employé 2 : Ligotez celui-ci.

Parlant à Bradikkar : Tu devrais laisser tomber, nous sommes plus nombreux et tu es mal en point.

L'elfe incante et une boule d'acide par de se mains pour atterrir à la face du Korvosien.
Puis elle s'avance et tente de lui planter sa rapière.


Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 17, 2015, 16:16:38
Il est uniquement étourdi, et maintenant il ne l'est plus. Les information sont marqué dans le tableau.
Pourquoi le jet de concentration
Un 20 sur un sort qui demande un jet pour toucher est un critique comme une attaque normal.

Amil Elëssar
confirmation critique
Lance 1d20+2, DC 11
(11)+2: Total = 13
Succès contre DC 11
acide
Lance 1d3
(1): Total = 1


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 17, 2015, 16:18:33
Braddikar Faje
Save Will ou moral
Lance 1d20+5, DC 15
(4)+5: Total = 9
Echec contre DC 15

Le Korvosien est de plus en plus blessé et isolé. Son morale est ébranlé, mais la fuite n'est pas possible, étant pris sur le quai sans issue possible. C'est bon, je vous concède la victoire. Partez avec n...votre cargaison. Je vais m'occuper de ramener mes acolytes.




Étant une personne avec un sens moral très élevé, je suis contre le fait d'imposer à mes joueurs de mettre à mort des ennemis vaincu. Donc, en règle, un NPC humains ou autres races qui se rend ne tentera pas de coup fourré s'il est dans une situation désespéré. Ceci sera toujours vrai pour des NPC sans nom. Dans le cas de NPC nommé, ceci sera vrai sauf dans le cas de personnage félon.  Qui pourrait revenir à la charge dans une autre situation. Dans le cas du Korvosien, vous vous doutez que si son boss lui demande il reviendra, mais qu'il ne le ferait pas par lui-même.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 17, 2015, 18:22:13
Voyou 1
Il ne se laisse pas prier, et range sont épée au fourreau et se croisent les mains derrière la tête.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le janvier 17, 2015, 18:24:36
Je garde un oeil vigilant sur Braddikar et ses compagnons.

Allez ! Vous n'avez rien à craindre de nous tant que vous nous laissez mener nos affaires honnêtement. Et reprenez votre or, sinon j'aurais l'impression de vous avoir détroussés.

Ayant un sens de l'honneur vraiment à toute épreuve, je m'adresse au capitaine avec un regard plein de compréhension mais aussi de fermeté :

Veuillez restituer à ce monsieur la somme qu'il a investi dans cette tentative frauduleuse. J'ai de quoi vous payer pour la cargaison, je ne voudrais pas que vous soyez le petit malin qui empoche la mise deux fois au détriment de ceux qui ont eu le courage de s'avouer vaincus.

Jet de Diplomacie
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 17, 2015, 19:32:14
Après s'être assurée que l'homme de mains avait bien attaché le voyou, Amil prend les armes de ses adversaires et le dépose sur le tonneau (AJ21), puis elle les accompagne au bout du quai le temps de charger les caisses.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 17, 2015, 19:45:33
Je note que nos ennemis se rendent. Cependant je suis curieux et j'incante rapidement un sortilège de détection de la magie, je me concentre. Le cône du sortilège englobe nos assaillants pendant plusieurs rounds, puis il glisse sur le navire. Finalement je finis par faire un tour complet sur moi afin de balayer tout ce qui nous entoure.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 17, 2015, 22:23:16
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Braddikar Faje
Vous êtes qui au juste! Certainement pas un gars du coin! Je ne sais pas quoi répondre, mais c
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 18, 2015, 10:29:57
Vous vous êtes placés en travers de notre chemin, cette attitude n'est pas très courtoise.

Je demande à nos gardes de désarmer nos 3 prisonniers. Je reste à l'affut du moindre geste pernicieux.

J'attends que Eldran V et Hargyl soient revenus sur le quai.

Vous êtes bien en notre compagnie Braddikar, vous et vos deux compères vous nous raccompagnez.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 18, 2015, 18:58:56
Iosef
<murmure:>Si tu cherche une guerre ouverte avec Zincher, c'est la façon idéale... Nous avons démontré notre supériorité et nous l'avons humilié. Il risque de faire partie du prochain spectacle dans l'arène de Zincher, mais si tu veux négocier sa vie avec Zincher, alors là tu risque de prendre sa place.

Braddikar Faje
Vous êtes à port énigme ici! pas à Magnimar... La loi du plus fort fait force de loi ici. Si tu me cherches vraiment, tu risques de trouver chaussures à ton pied. Et tu voudrais que je t'accompagne où? Chez le manchot! Et tu crois qu'il appréciera que vous rameniez le lieutenant du seigneur criminel Zincher?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 18, 2015, 21:10:33
Je m'approche de Hargyl, Eldran V et Amil et je leurs murmure

<murmure:>Notre prisonnier Braddikar possède deux objets magique de protection, c'est le moment de lui demander de les ôter. Il y a l'armure et son manteau.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 18, 2015, 21:47:00
Qu'ils repartent d'où ils viennent, sans armes ni armures....
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 18, 2015, 21:54:20
Oui, c'est une bonne idée.

Continuant à pointer sa rapière sur les trois hommes.

Faites, laissez nous votre équipement, ce sera toujours cela de prit pour notre victoire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 18, 2015, 22:08:26
Le chef est très récalcitrant, mais avec vos hommes de mains et vous, vous parvenez par récupérer armes et armures.
Matos: Braddikar et la cargaison de liqueur fine...
potion of cure moderate wounds;
+1 banded mail;
mwk heavy steel shield;
mwk longsword;
cloak of resistance +1.
studded leather (2);
dagger (4);
longsword;
235 gp.
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le janvier 19, 2015, 09:48:47
Mmm... voyons mes amis, réfléchissez un peu : qui sont les voleurs ici ? Nous, ou bien cette piteuse bande ? Allez-vous devenir une bande de malfrats de plus dans cette ville qui n'en a guère besoin ?
Je ne suis pas très favorable à cette façon de détrousser les malandrins de leur équipement. Je crois que cette ville aurait besoin d'un peu plus d'honneur.
Je me tiens à l'écart et ne participe pas à cette "prise de guerre".

Au contraire, j'insiste pour que le capitaine de navire restitue à Braddikar la somme qu'il a reçue. Je lui règlerai le prix du vin avec la somme que nous a remis Saul.


Capitaine, je ne vous vois pas rendre à cet homme son argent. Je vais finir par me fâcher !

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 19, 2015, 13:49:16
Amil se fait hésitante, d'un regard, elle demande l'assentiment de Iosef.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 19, 2015, 19:17:36
À t'écouter parler, on dirait un paladin... On est à port Énigme mon pote! Tu te montres sans pitié ou tu te feras écrasé.

Capitaine
J'ai obtempéré au ordre d'un officier de la ville, Si vous avez un problème, adressez vous à la capitainerie. Vos querelles interne ne m'intéressent pas.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 19, 2015, 20:33:29
Capitaine, n'abusez pas trop de notre patience, quel est le nom de cet officier ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le janvier 19, 2015, 20:47:59
Je hausse les épaules avec un sourire un peu triste, et je m'éloigne de la discussion en faisant mine de ne rien voir, me concentrant sur la cargaison...
 :-\
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 19, 2015, 22:21:54
Capitaine
Vous venez de lui enlever son armure...
 C'est tout à fait vrai que les lieutenants des chefs de clans sont des représentants de l'autorité!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 19, 2015, 22:40:59
N'ayant plus rien à réclamer, j'enjoins mes compagnons et les gardes à retourner au Gobelin d'Or avec les caisses et nos trouvailles (armure, épée, dagues, bouclier, manteau .....) ;D

<pense:>Notre petit ami Saul ne nous a pas tout dit, il savait que nous allions dans un traquenart
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 19, 2015, 23:38:40
Amil sourit à la dernière remarque du capitaine.

<pense:>Mince, j'ai vraiment l'impression que ça va mal finir cette histoire.
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 20, 2015, 00:50:52
<pense:>Notre petit ami Saul ne nous a pas tout dit, il savait que nous allions dans un traquenart
Ne sautez pas au conclusion. Un marchand, s'il se fait exiger par les lieutenants des "crime lord" ne rouspètent pas et fond comme c'est exiger. C'est ainsi que fonctionne la justice ici. Saul vous a demandé d'arriver avant le bateau justement pour éviter cette situation, mais le bateau est arrivé plus tôt que prévu. 

Les compagnons s'en retournent vers le Gobelin d'or qui n'est pas très loin des quais. Ils sont accueillis par Saul manifestement heureux.

Saul Vancasherhin
Alors, pas trop de problèmes! Vous avez fait vite! Le bateau était-il déjà arrivé? Mon indic m'avait pourtant assuré qu'il arriverait dans une heure...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le janvier 20, 2015, 10:49:45
Désolé de l'absence de réactivité, anniversaire fêté ce week-end et grosse fatigue après.

J'assiste un peu absent à ce qui se passe autour de moi et ne m'occupe que des caisses, le butin empoché sera réparti entre nous plus tard. La réaction d'Eldran trouve écho en moi mais les enseignements du désert m'ont habitué au principe de la loi du plus fort. Le vol n'est pas pour me plaire mais si cela peut empêcher certains de nous écraser, l'opportunité peut servir un but plus noble.

Arrivés chez Saul, sa remarque me déstabilise complètement.


Par hasard vous pourriez vérifier qu'il s'agit bien de votre cargaison que nous avons ramené et non celle d'un autre car au vu des personnes rencontrées, je doute fort qu'ils apprécient la plaisanterie si nous leur annonçons que nous nous sommes trompés de caisses.

Les caisses étaient bien estampillées "Gobelin d'Or" de souvenir donc c'est purement rhétorique comme question. Par contre tu ne nous as pas dit si la goélette était bien le Dauphin vert avec ses voiles de la même couleur auquel cas, la cargaison aurait très bien pu être prise et mise sur un autre bateau.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 20, 2015, 20:14:15
Saul Vancaskerkin:
C'est bien ma cargaison.

Et c'était bien le bon navire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 20, 2015, 21:25:11
Une fois que nous sommes revenus au Gobelin d'Or et que nos marchandises sont en sureté, je m'adresse à Saul :

Serait-il possible d'avoir un conciliabule afin d'éclaircir quelques points obscurs sur notre rencontre au port, Evan est le bienvenue car il m'a semblé bien informé.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 21, 2015, 01:03:23
La demande aurais du être faite en RP, et non pas en "je demande..."
Saul Vancaskerkin:
Un conciliabule... tu veux dire quoi? Qu'on se parle! Bien sûr qu'on peut se parler.


Evan Jamir
Je suis toute ouïe...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 21, 2015, 09:56:45
Je raconte à Saul notre violente altercation au port, puis je lui dit :
Braddikar n'est pas venue par hasard au port. Il était au courant pour l'arrivée du navire et de la cargaison, et il savait qu'il devrait en découdre. Heureusement Eldran Hargyl Amil Evan et moi nous l'avons surpassé, cependant vous ne nous avez pas averti que nous allions vers une bagarre Saul. Nous étions 9 à aller au port, vous saviez donc qu'il y avait un danger.
Donc je vous pose la question suivante : pourquoi ne pas nous avoir averti que nous allions rencontrer une opposition musclée ?
Est-ce que vous connaissez Braddikar ? Avez-vous eu des relations conflictuelles avec lui auparavant ?


Je m'adresse ensuite à Evan
Est-ce que tu peux m'en apprendre plus sur Braddikar et ceux qui ont commandité cette forfaiture ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le janvier 21, 2015, 10:15:15
Iosef, je serai ravi d'entendre la réponse de notre ami Saul, mais je pense que ce que nous venons de vivre, ce n'est que le quotidien habituel de cette malheureuse cité...

J'ai un petit doute sur la fin de la scène du port : finalement, nous avons donc laissé le capitaine avec le paiement que lui avait remis Braddikar ? Dans ce cas nous avons encore l'or de Saul avec nous ? est-ce que nous lui restituons ?
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 21, 2015, 16:11:02
Pour référence.
Au matin, en fait plus vers les 11 heures, Saul, vous retrouve dans son bureau.
Saul Vancasherhin
Mes amis, j'aurais une petite mission pour vous, aujourd'hui, arrive de Magnimar, un goélette avec à son bord, une cargaison de fins alcools. Il vous faudrait donc être sur le quai lors du débarquement pour vous assurer que notre cargaison arrive non seulement à bon port, mais également au bon bar. Je peux compter sur vous? Le navire est le Dauphin vert... Une goélette rapide et élancé qui a des voiles d'un vert mat. Il portera la bannière de Port-Énigme. 

Pour le paiement de la cargaison,ce que Braddikar a remis au capitaine, c'est "pot de vin", la cargaison ayant déjà été payé.

Saul Vancaskerkin:
Mais je crois que vous m'avez mal compris. Je vous ai, de mémoire, mentionné que vous deviez arriver tôt pour nous assurer que la cargaison allait bien arriver et personne nous la prendrait! Vous vous attendiez à quoi? Transporter une cargaison de liqueur exotiques dans port Énigme. Vous étiez 9, ce n'était pas pour le plaisir. Pour ce qui est de Braddikar, c'est si je ne me trompe pas celui qu'on appelle le Vieux Korvosien, un ancien garde de Korvosa. Il se promenait toujours en armure et avec un bouclier de la garde. C'est l'un des lieutenants de Clegg Zincher. Il dirige l'Arena de Zincher, de nombreux autres sites de combat contre des monstres ou entre humains et toutes les activités parallèles à ces arènes. Il dirige également la plupart du travail organisé en ville et exerce un grand pouvoir à travers sa capacité à appeler aux grèves pour amener ses concurrents à la ruine ou par sabotage industriel. C'est l'un des huit seigneurs du crime de Port-Énigme sous la gouvernance du l'Overlord Gaston Cromarcky.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le janvier 21, 2015, 16:13:30
Vous parlez de ces bouclier et armure là ?fais-je en désignant le paquet d'affaires ramenées avec la cargaison.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 21, 2015, 16:30:44
Saul Vancaskerkin:
Vous avez probablement signé son arrêt de mort! Zincher ne tolère pas beaucoup l'échec. Il risque de servir d'amusement public dans son arène... Je vois d'ici la publicité. Venez affronter le vieux Korvosien déchu. 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 21, 2015, 17:05:08
Bien, merci pour votre réponse Saul.

<pense:>Bien, Saul a des arguments valables.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 21, 2015, 21:21:18
Amil ne se préoccupe pas trop de la conversation, elle se contente d'essayer sa nouvelle cape, faisant des mouvements pour apprécier la souplesse et s'assurer qu'elle ne la gênera pas pendant un combat.

De toute façon, nous sommes à Port Enigme, c'est pas étonnant qu'il arrive ce genre de chose.

<pense:>Je suis pas sur que mes compagnons soient bien à leur place dans cette ville.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 22, 2015, 06:34:41
Une chose est certaine, c'est que le nouvel arrivage de liqueurs exotiques aidera grandement les ventes dans les semaines à venir...


Vous pouvez continuer la discussion, sinon je vais poursuivre demain.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le janvier 22, 2015, 10:19:06
En tout cas, cher Saul, je pense que notre intervention de la journée donnera à réfléchir à vos éventuels concurrents qui vous voyaient déjà un pied dans la tombe... Et il faudra s'attendre à ce que le mot passe vite malheureusement. Nous allons devoir nous équiper en conséquence pour assurer notre survie et d'autres hommes de main seront les bienvenus dès que les affaires reprendront. fais-je avant de me tourner vers les autres.

Dans les affaires que nous avons trouvé, certaines qui ne nous servent pas pourraient être revendus pour en tirer un maigre pécule afin de mieux nous préparer je pense. Qu'en dites-vous ?

Question HRP : a-t-on commencé la répartition des différents butins mis à part la cape (MarcusS) et éventuellement l'armure (Mahar) ? La grande majorité du reste est de moyenne qualité donc autant le vendre et faire un partage des pièces pour être à jour.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 22, 2015, 10:25:41
Oui, c'est une très bonne idée. C'est un casino ici, pas une armurerie.
Si quelqu'un veut quelque chose, qu'il le dise avant d'aller vendre tout ça.


Elle se tourne vers Evan :
D'ailleurs, peut être connaissez vous un acheteur potentiel ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 22, 2015, 21:17:17
On garde la potion de soins, et l'armure magique peut éventuellement être donnée à Eldran V. Le reste du matériel peut être vendu bien entendu.
Le produit de la vente on peut se le partager où acheter un objet utile pour le groupe, c'est à voir en fonction de nos besoins et de notre capacité d'achat.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 23, 2015, 04:26:03
Saul Vancaskerkin:
Il ne sera pas évident de vendre le bouclier en vente libre, mais avec une recherche, vous trouverez certainement des acheteurs. Après tout, c'est une pièce de collection.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 25, 2015, 09:36:06
En attendant Iosef, pourrions nous parler de magie ? J'ai eu l'idée d'un nouveau sort, et j'aurais besoin d'aide pour le mettre au point.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 25, 2015, 14:24:50
Oui, pas de problème Amil, on peut faire une recherche arcanique ensemble si tu le souhaites, pendant nos heures de repos bien entendu.

Pour ce qui est du butin, nous vendons les objets standards au plus offrant. Pour ce qui est du bouclier, nous allons faire une recherche pour voir si des antiquaires ou des armuriers sont preneurs. Si on ne trouve pas acheteur on va regarder du côté des marins et des capitaines en transit dans le port.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 25, 2015, 21:13:30
La journée se passe sans incident et les compagnons ont le temps d'aller vendre leurs butin dans la ville, mais pour ce qui est du bouclier, les efforts sont vain pour le moment. De temps en temps, de doigts se pointent vers eux et les gens murmures. 

Evan Jamir
Donnez moi quelques jours et je vais trouver un acheteur pour votre bouclier. Vous direz à Saul que j'ai des recherches à faire et que je reviendrai sous peu...


Le soleil fini sa traversée quotidienne lorsque le devoir appel les compagnons. La soirée est plutôt tranquille, mais avec l'heure qui avance, de plus en plus de clients viennent jouer ou boire au Gobelin. Vous réaliser par contre que la clientèle n'est pas propice pour la consommation d'alcools fins. La bière et le rhum étant les consommations les plus fréquemment demandées. Vers une heure du matin, Saul vous regroupe et vous amène sur les passerelles pour vous parlez discrètement.

Saul Vancasherhin
Je crois que vos exploits de la journée ne sont pas passés inaperçus. L'homme que vous voyez là est Clegg Zincher. Ce n'est pas un homme qui est reconnu pour son appréciation du jeu. Il vient donc nous rendre un visite de courtoisie. Il ne tolère pas la compétition et à les moyens de faire fermer des établissements. à moins qu'il fasse le trouble, il n'est pas question de le jeter, mais gardez un oeil sur lui. 


Clegg Zincher
Clegg Zincher est un homme tout en muscle. Il se promène dans le casino regardant à droite et à gauche. Les clients se font tout petit lorsque par malheur leurs regards se croissent. Selon la directive de l'établissement, il semble s'être soit désarmé, soit il est venu sans arme.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 25, 2015, 23:26:32
Je retourne dans le casino ou je reprends mon poste de croupier.

Je fais particulièrement attention à ce Clegg Zincher. Je regarde aussi le reste de la clientèle pour vérifier si il est venu seul ou pas.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 25, 2015, 23:28:18
Il est manifeste que Zincher est venu avec 2 de ses gorilles.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 25, 2015, 23:30:58
<pense:>Il n'est pas venu seul, l'enfoiré! C'est pas grave, plus on est de fous plus on rit.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le janvier 26, 2015, 16:29:38
Toujours à mon poste de vigie, je surveille de haut les déplacements du dénommé Zincher, arbalète à la mainafin d'être paré à tout souci.

Jet de Perception
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le janvier 26, 2015, 16:55:23
Je retourne au rez-de-chaussée, où je reste de faction près de la porte d'entrée, surveillant ce qui se passe à l'intérieur et guettant les bruits du dehors.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 26, 2015, 18:51:06
Clegg Zincher
Après quelques minutes à faire du touriste, Zincher se dirige vers le plus visible des nouveau associé de Saul.
1 Iosef 2 Eldran
Lance 1d2
(1): Total = 1

Bonjour, je suis Clegg Zincher, Clegg pour mes amis. Je me trompe où la description que j'ai eu ce matin d'un événement sur les quais impliquait une personne vous ressemblant beaucoup?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 26, 2015, 20:57:07
Je réponds poliment à la question.
Bonsoir, je suis Iosef.
Ce matin je suis allé chercher une marchandise au port, et en effet les quais étaient agités. Un ou deux malandrins ont essayé de détourner une commande.
Pourquoi cette question Monsieur Zincher ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 26, 2015, 21:53:10
Comme à son habitude, Amil à changer ses cheveux de couleurs pour la soirée, elle porte une tenue semblable aux autres serveuses.

Elle fait le service au comptoir avec Barnabé, mais se tient prête en cas de grabuge.


Au fait, nous avons récupéré nos sorts ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 27, 2015, 06:28:17
Non pour les sorts,
Clegg Zincher
Des malandrins! Tu oses appeler le vieux Korvosien le maladrin. Il ne sera pas très content de ce sobriquet. Mais il semblerait que vous ayez accidentellement ramassé un bouclier au couleur de la garde Korvosienne, vous savez, ce genre de chose traîne quelques fois à des endroits insoupçonnable.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 27, 2015, 21:12:26
J'improvise une réponse pour ne pas impatienter Clegg Zincher.
Oui, ce brave Korvosien a été prié de repartir sans son équipement, de ce fait il n'a plus ses armes et armures.
Vous souhaitez retrouver cet objet ? Ce bouclier a-t-il une grande valeur ?

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le janvier 27, 2015, 21:21:09
Je m'approche de Iosef, me tenant juste derrière lui pour pouvoir intervenir si la situation venait à dégénérer.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 28, 2015, 05:05:13
Clegg Zincher
Le mouvement du paladin ne passe pas inaperçu au yeux de Zincher.Oui, il a une grande valeur, il faut qu'il s'affiche avec cet emblème dans ses prochains combats dans l'arène. Est-ce que 1000 po est un montant acceptable pour vous?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 28, 2015, 21:34:50
Je réponds rapidement :
C'est une très bonne proposition.
Puis j'ajoute,
Avant de conclure l'affaire je dois consulter mes associés, je vais le faire de ce pas et dans quelques minutes nous pourrons conclure l'affaire en toute discrétion, si vous n'y voyez pas d'inconvénient.

Je mets le jeu de ma table en pause en prétextant un besoin naturel. Puis je m'éloigne de la table et je glisse deux mots rapidement à Eldran V
<murmure:>Il veut acheter le bouclier pour une belle somme.
Ensuite je sorts de la salle pour monter à la passerelle, afin d'informer Saul et Hargyl.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le janvier 28, 2015, 21:51:21
J'acquiesce d'un discret hochement de tête.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 29, 2015, 05:08:08
Saul Vancasherhin
Il ne tolère pas l'échec... C'est uniquement pour humilier son ex-lieutenant, mais profitez en.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 29, 2015, 20:53:16
Parfait, je vous demanderai de continuer à surveiller la salle, je vais procéder à l'échange dans le petit salon qui nous a servi d'interrogatoire lors de la première soirée
La pièce autour de E22

Je vais chercher le bouclier, que je cache dans un grand sac de toile, je ne rentre pas dans le casino avec le sac. Je demande à Evan de veiller sur le sac et de garder un oeil sur la salle.
Puis je retourne dans la salle du casino, et je m'adresse à Zincher.


Nous pouvons procéder à l'échange, si vous avez la somme avec vous, je vous rejoins dans la salle là-bas. Je lui indique la porte du petit salon à l'extrémité ouest de la salle du casino.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 30, 2015, 00:33:38
Clegg Zincher
J'ai la somme avec moi. Mais je ne me cache pas pour faire mes affaires. Voici la somme, apportes moi le bouclier, bien visible...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 30, 2015, 20:34:29
Je réponds
Ca marche.
Je vais chercher le bouclier, je le retire du sac. Je demande à Evan de continuer à faire le guet.
Je retourne auprès de Zincher et lui donne le bouclier.

Voila le bouclier du Korvosien.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 30, 2015, 21:56:52
Clegg Zincher
Excellent! Sur ce je vais vous quitter, j'ai vu ce que j'avais à voir ici. Soyez vigilent, c'est une ville dangereuse...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 30, 2015, 22:32:28
Je lui réponds directement et sans prétention.
Au revoir.
Je n'oublierai pas votre conseil.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 30, 2015, 22:37:37
Quelques minutes plus tard...

<hurle:>Aaaahh!!! Un cri retenti de la cuisine...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 30, 2015, 23:09:04
Amil prend sa rapière et fonce voir ce qu'il se passe.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 30, 2015, 23:14:42
L'un des cuisiniers est étendu au sol, blanc comme un drap....
Larur Feldin
Il a crié soudainement, et s'est écroulé...

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 30, 2015, 23:22:56
Je me pointe à son chevet et lui lance une détection de la magie.

<pense:>Mince, qui à la baguette de soin.

Quelqu'un est entré dans la cuisine ? Il y a eu quelque chose d'inhabituel ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 30, 2015, 23:24:45
Larur Feldin
Absolument personne n'est rentré, je n'ai rien vu de particulier non plus...

Amil ne détecte aucune magie.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 30, 2015, 23:56:41
Amil s'approche alors, essaye de voir s'il est en vie, si c'est le cas, elle lui donne des claques pour qu'il se réveille.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le janvier 31, 2015, 12:12:33
La soirée se passe sans accroc jusque là mais le cri me tire de ma surveillance. Passant par les coursives, je me dirige vers la porte donnant sur le deuxième étage avant de descendre, aussi rapidement que me le permet mon boitement, la cuisine où se trouve déjà Amil, penchée au dessus du corps d'un des cuistots.

Une idée de ce qu'il a ? fais-je en me penchant à mon tour au dessus de l'homme et en essayant d'examiner ce qui ne va pas chez lui.

Jet de Heal
Lance 1d20+0
(12)+0: Total = 12


Lancement de Stabilize dans un premier temps.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 31, 2015, 12:59:43
Je mets en lieu sur, la somme que ma remis Zincher. Puis je me rends à la cuisine afin d'apprendre ce qui s'est passé.

<pense:>Zincher, tu ne nous aurais pas joué un mauvais tour par hasard ?

J'inspecte la cuisine, les ouvertures, les fourneaux, les gardes manger.

Jet de Perception
Lance 1d20+0
(17)+0: Total = 17

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 31, 2015, 15:00:37
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

snake venomous
Alors qu'Amil s'approche du cuistot sans se méfier, une vipère vive comme l'éclair étire son long cou et vient tenter de la mordre. Ce qu'elle réussie aisément et son venin se propage dans la blessure. Vigueur DD13 (faire 6 jets. une réussite requise.)
Melee bite +2 (1d4–1 plus poison)
Lance 1d20+2, DC 10
(16)+2: Total = 18
Succès contre DC 10

Lance 1d4-1
(4)-1: Total = 3


Iosef arrive sur les lieux, mais ne trouve rien jusqu'au moment où la vipère frappe. Argyl de son coté se dépêche de descendre, mais il est très loin de l'action.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le janvier 31, 2015, 16:53:27
Voyant la vipère surgir et mordre Amil, je m'adresse rapidement aux personnes présentes dans la cuisine :
C'est un serpent, prener des poêles et écrasons la.
Je me prends aux mots, et je saisis une poêle ou une casserole à fond large et je me précipite pour écraser le serpent.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 31, 2015, 17:04:10
Chef cuisinier
Ok chef! Le chef cuisinier prend un poêle au passage et se dirige vers la vipère... Malheureusement pour lui, une autre était tapie sous la table de service et attaque sournoisement. 

snake venomous
Lance 1d20+2, DC 10
(1)+2: Total = 3
Echec contre DC 10
poison DD13
Lance 1d4-1
(1)-1: Total = 0
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le janvier 31, 2015, 23:09:28
Save Fortitude
Lance 1d20+3
(18)+3: Total = 21

Save Fortitude
Lance 1d20+3
(8)+3: Total = 11

Save Fortitude
Lance 1d20+3
(5)+3: Total = 8

Save Fortitude
Lance 1d20+3
(11)+3: Total = 14

Save Fortitude
Lance 1d20+3
(8)+3: Total = 11

Save Fortitude
Lance 1d20+3
(15)+3: Total = 18

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le janvier 31, 2015, 23:29:24
Amill résiste sans problème au poison!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le février 01, 2015, 09:51:08
Résistant à l'envie de venir secourir mes amis, je reste dans la salle commune, regagnant mon poste près de la porte d'entrée, pour éviter de donner l'impression que la panique règne.

J'essaye poliment d'empêcher quiconque de sortir, tant que j'en sais pas plus sur l'agitation en cuisines.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 01, 2015, 17:50:08
Les joueurs lancent un regard vers la cuisine, mais sans y apporter plus d'intérêt qu'il n'y faut... Un cuisinier qui s'est brûlé...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le février 01, 2015, 22:39:25
Amil prend sa rapière et se concentre dessus, une lueur l'englobe légèrement et disparaît, dans la foulée elle attaque la vipère.
Puis elle recule d'un pas, tend sa main vers la vipère et une boule verte en sort pour percuter la créature.


Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 02, 2015, 02:02:10
couverture totale des serpents
Lance 1d100, DC 51
(48): Total = 48
Echec contre DC 51

Amil ne parvient pas à frapper le reptile à cause de sa couverture et celui-ci riposte aussitôt, sans toutefois parvenir à toucher l'arcaniste...
snake venomous 2
Melee bite +2
Lance 1d20+2, DC 15
(11)+2: Total = 13
Echec contre DC 15

plus poison vigueur DC13
Lance 1d4-1
(4)-1: Total = 3
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 02, 2015, 02:11:37
snake venomous 1
Le second serpent tente de mordre une seconde fois le cuistot. Celui-ci est mourdu et le poison coule dans ses veines...
morsure
Lance 1d20+2, DC 10
(17)+2: Total = 19
Succès contre DC 10

poison vigueur DC13
Lance 1d4-1
(3)-1: Total = 2

Chef cuisinier
Save Fortitude
Lance 1d20-1, DC 13
(4)-1: Total = 3
Echec contre DC 13

perte constitution
Lance 1d2
(2): Total = 2


Le chef se sauve du combat et tente de rejoindre la salle des employés. Mais ce faisant, il provoque une nouvelle attaque du serpent. Mais il ne parvient pas à mordre sa proie.

snake venomous 1
morsure
Lance 1d20+2, DC 10
(6)+2: Total = 8
Echec contre DC 10

poison DC13 vigueur
Lance 1d4-1
(4)-1: Total = 3



@Tareks c'est à toi. @Marrsh et @Mahar vos initiative SVP.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 02, 2015, 22:00:45
Je frappe avec ma poêle ou ma casserole

Attaque casserole
Lance 1d20
(5): Total = 5


dégat casserole
Lance 1d2
(1): Total = 1

J'improvise sur les dégats
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 03, 2015, 00:43:28
Iosef frappe avec sa casserole, et il réalise que le serpent est aussi gros que lui!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le février 04, 2015, 11:28:10
Initiative
Lance 1d20+4
(11)+4: Total = 15


Le bruit en provenance de la cuisine décide de me faire hâter le pas et c'est haletant que je déboule en voyant les autres se débattre avec les deux reptiles.

Sortant mon épée, j'essaye de frapper le plus proche de moi.


Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 04, 2015, 19:03:11
Hargil est pressé d'en découdre, mais le chemin est long entre la passerelle et le rez de chaussé. Il termine sont mouvement  sur le dernier palier de l’escalier. Plus qu'une volée de marche et il sera sur place.


Round 2
 @Tareks  Iosef            
 @MarcusS  Amil Elëssar
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 04, 2015, 22:12:23
<pense:>J'aurais mieux fait de ne pas prendre de casserole, finalement ce n'est pas aussi efficace que je le croyais.

Je continue sur ma lancée et j'écrase ce petit serpent de rien du tout, qui m'empêche de jouer aux cartes.

Attaque casserole
Lance 1d20
(3): Total = 3

dégat casserole
Lance 1d2
(2): Total = 2

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le février 04, 2015, 22:30:25
Amil commence à maîtriser sa technique, elle donne un coup de rapière puis fait un pas en arrière pour lancer un jet d'acide.

Spoiler
Édit MJ: Tu n'es pas très curieux! Tu avais oublié le "dice" dans ton code.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 05, 2015, 05:03:22
Le reptile évite sans broncher la casserole qui frappe le bord de l'armoire, mais la rapière lui fait une belle estafilade. Le serpent tente de mordre Iosef, mais rate.
snake venomous 2
Melee bite +2
Lance 1d20+2, DC 12
(7)+2: Total = 9
Echec contre DC 12

plus poison vigueur DC 13
Lance 1d4-1
(1)-1: Total = 0


Larur Feldin
Allez y! Exterminez moi ces bestioles Lance le comptable debout sur la table...



@Marrsh Hargil
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le février 05, 2015, 11:30:51
Je te remets mon post vu que mon action ne pouvait pas être faite donc je reste sur mon idée initiale.


Le bruit en provenance de la cuisine décide de me faire hâter le pas et c'est haletant que je déboule en voyant les autres se débattre avec les deux reptiles.

Sortant mon épée, j'essaye de frapper le plus proche de moi.


Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le février 05, 2015, 17:21:42
Ne voyant aucun de mes compagnons me faire signe que tout va bien, je commence à m'inquiéter un peu et je m'approche de la cuisine en essayant de ne pas paraître nerveux (L15).
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 05, 2015, 18:47:50
Hargyl arrive finalement dans la cuisine. Larur est monté sur la table, le chef l'a croisé pour monter à l'étage et le cuistôt est étendu au sol. Iosef et Amil semblent combattre un ennemi, mais Hargyl ne voit rien.


Jet de perception SVP.


Tu ne te déplace que de 4 cases par action. Donc avec tes deux actions, tu arrives dans la cuisine. Ton personnage est sur la carte du Gobelin d'or


snake venomous 1
Rampant sous la table, le second serpent vient mordre Iosef.
morsure en tenaille et pris au dépourvu
Lance 1d20+4, DC 10
(20)+4: Total = 24
Succès contre DC 10

poison vigueur DD13
Lance 1d4-1
(4)-1: Total = 3

confirmation critique
Lance 1d20+4, DC 10
(17)+4: Total = 21
Succès contre DC 10

vigueur DD15
Lance 1d4-1
(1)-1: Total = 0


La morsure du serpent est sévère et un dose importante du poison coule dans les veines du mage.
Jet de vigueur DC15 svp

Round 3 @MarcusS @Tareks  c'est à vous.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le février 05, 2015, 18:56:01
Je sais que mon déplacement est limité mais pour ne pas ralentir le jeu j'avais posté mes actions en prévision de mon arrivée dans la cuisine vu que mon IRL est un peu complexe ne ce moment ^^

Jet de Perception
Lance 1d20+6
(6)+6: Total = 12


Sérieusement...

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le février 05, 2015, 21:34:45
Amil continue les attaques sur la vipère à un rythme soutenu.

Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 05, 2015, 22:13:02
Save Fortitude
Lance 1d20+1
(19)+1: Total = 20

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 05, 2015, 22:19:43
Sous la douleurs de la morsure, je crie, puis dans un accès de faiblesse temporaire je lache ma casserole.

Je lance un sort rapidement, un petit rayon de givre fuse vers le serpent qui m'a mordu.

attaque de contact à distance
Lance 1d20+2
(18)+2: Total = 20


dégat
Lance 1d3
(1): Total = 1


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 06, 2015, 00:37:34
Iosef résiste aisément au poison. Par contre les deux serpents profitent de l'incantation du mages pour le mordre!
snake venomous 1
AOO
Lance 1d20+4, DC 12
(12)+4: Total = 16
Succès contre DC 12

poison DD13
Lance 1d4-1
(4)-1: Total = 3

snake venomous 2
AOO
Lance 1d20+4, DC 12
(2)+4: Total = 6
Echec contre DC 12

poison DD13
Lance 1d4-1
(3)-1: Total = 2


Le mage mordu par le serpent doit maintenir sa concentration pour ne pas perdre son sort.
Concentration DD14


Citer
test de Concentration, il lance 1d20 et ajoute son niveau de lanceur de sorts et le modificateur de caractéristique qu’il utilise pour déterminer les sorts bonus du même type que celui qu’il lance
Citer
Blessure

À chaque fois que le personnage subit des dégâts en cours d’incantation, il doit faire un test de Concentration. Le DD est alors égal à 10 + le nombre de points de dégâts encaissés + le niveau du sort que le personnage tente de jeter. En cas d’échec, le sort est perdu et n’a aucun effet. L’interruption intervient pendant l’incantation si elle a lieu entre le moment où le personnage commence à lancer son sort et celui où il le lance vraiment (dans le cas d’une incantation qui dure 1 round entier ou plus) ou si elle vient en réponse à son intention de jeter un sort (attaque d’opportunité ou attaque préparée).
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 06, 2015, 21:59:14
jet de concentration
Lance 1d20+6
(1)+6: Total = 7
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 07, 2015, 00:02:23
Iosef perd sa concentration et son sort par le même effet!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 07, 2015, 00:09:42
snake venomous 2
Le serpent continu de s'en prendre au mage...
morsure
Lance 1d20+4, DC 12
(10)+4: Total = 14
Succès contre DC 12

plus poison vigueur DC13
Lance 1d4-1
(2)-1: Total = 1

Jet vigueur DD13


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 07, 2015, 11:15:32
Save Fortitude
Lance 1d20+1
(4)+1: Total = 5

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 07, 2015, 16:04:39
Cette fois le poison est plus fort que le mage et ses muscles commence à s'atrophier.
perte de constitution nouveau jet requis au prochain round
Lance 1d2
(2): Total = 2

Perte de 2 points de vie en raison de la const.


Titre: Re : Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 07, 2015, 16:13:39
Je te remets mon post vu que mon action ne pouvait pas être faite donc je reste sur mon idée initiale.


Le bruit en provenance de la cuisine décide de me faire hâter le pas et c'est haletant que je déboule en voyant les autres se débattre avec les deux reptiles.

Sortant mon épée, j'essaye de frapper le plus proche de moi.


Spoiler
Hargyl s'approche du serpent sous la table et lui assène un solide coup d'épée.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 07, 2015, 16:16:04
Le serpent hésite entre sa première cible plus tendre et celle plus dangereuse... Il opte pour le mage, mais la menace de l'épée le rend nerveux... Eldran se dirige toujours vers la cuisine.
snake venomous 1
1=iosef
Lance 1d2
(1): Total = 1

contre Iosef
Lance 1d20+4, DC 12
(5)+4: Total = 9
Echec contre DC 12

plus poison DC15
Lance 1d4-1
(3)-1: Total = 2




Round 4 - @Tareks @MarcusS C'est à vous
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 07, 2015, 18:18:58
<pense:>Je ne me sens pas bien, ces satanés serpents ont encore du venin.

Je comprends que je cours un très grand risque à tenter quoi que ce soit, c'est pourquoi je décide de ne faire que me défendre.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 07, 2015, 19:27:28
tu dois refaire un jet de sauvegarde et tu peux tu peux faire une retraite, c'est à dire un mouvement en action complexe qui empêche l'attaque d'opportunité dans la première case..

Au bord de l'inconscience, toujours avec un poison qui circule dans ses veines, le mage ne pense qu'à se défendre. Et à fuir le combat.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le février 07, 2015, 20:42:29
Je ne sais pas si tu as prit en compte mes dernières attaques, il n'y a aucun messages dans ce sens toujours.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 07, 2015, 21:01:59
Le coup de rapière de la magus perça la peau du serpent....
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 07, 2015, 21:09:12
Save Fortitude
Lance 1d20+0
(14)+0: Total = 14


Je me retire du combat, si je peux.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 07, 2015, 22:30:29
L’organisme de Iosef, parvient à combattre le poison et celui-ci se retire du combat.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le février 09, 2015, 23:14:27
Amil se concentre sur son jet d'acide puis s'avance pour lui donner un coup de rapière.

Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 10, 2015, 00:52:53
Le jet d'acide touche la cible, mais ne fait que quelques brûlure. Le serpent riposte aussitôt, mais rate complètement la cible.
snake venomous 2
morsure
Lance 1d20+2, DC 15
(1)+2: Total = 3
Echec contre DC 15
poison vigueur DD13
Lance 1d4-1
(3)-1: Total = 2


@Marrsh  C'est à Hargyl
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le février 10, 2015, 11:32:50
Ça me rappelle le désert et ses habitants naturels fais-je avant d'asséner un autre coup d'épée au serpent que j'ai déjà touché. ou à l'autre si le premier est déjà mort.

Attaque 1 (Falchion) - crit sur 18-20/*2
Lance 1d20+2
(16)+2: Total = 18

Dommages
Lance 2d4+1
(4+4)+1: Total = 9


Tiens d'ailleurs avec un bonus de force de +1 et une arme à deux mains, j'ai oublié d'arrondir donc il y'a un +1 aux dégâts, je corrige sur ma fiche.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 10, 2015, 13:53:33
on arrondie toujours vers le bas.

Hargyl coupe la tête du serpent cette fois ci.



Les 3 vous pouvez agir.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 10, 2015, 21:09:53
Je sors de la cuisine et je vais me placer derrière le bar le temps de réajuster mes vêtements et de boire un verre d'eau fraiche.

<pense:>Deux gros énormes serpents, qui apparaissent subitement. Mon destin me joue de sale tour.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le février 10, 2015, 21:53:31
Amil ne cherche plus a lancer ses sorts, elle frappe de sa rapière directement.

Attaque
Lance 1d20+6
(13)+6: Total = 19

dégâts
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4

Confirmation de critique
Lance 1d20+6
(16)+6: Total = 22

dégâts de critique
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 11, 2015, 00:34:56
La rapière perfore le serpent... Le laissant mort au bout de l'arme...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le février 12, 2015, 02:33:31
Je nettoie ma lame sur un torchon et la remet au fourreau puis je me tourne sur le personnel resté sur place.

" Dites, vous avez croisez une personne suspect ici ou dans les environs ? "

<pense:>En même temps, ça m'étonnerai que ce soit des débutants qui ont fait cela.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 12, 2015, 03:03:26
Larur Feldin
Non! J'étais dans les cuisines et je n'ai rien vu de particulier.


Chef cuisinier
Pareil pour moi. Pas l'ombre de personne.


Saul Vancaskerkin:
Arrivant quelques instants après la fin des événements! Comment va le cuistot? C'était quoi comme serpent?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le février 12, 2015, 09:19:24
Je rejoins avec retard la scène de la bataille. Impressionné par la taille des serpents, je m'assure que tout le monde va bien, puis je reprends mon poste à l'entrée.

Je soigne bien entendu les personnes blessées (à commencer par Iosef) (Imposition des mains 3/j - 1d6 PV)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le février 12, 2015, 11:34:25
Je vais chercher le corps du serpent coupé en deux pour le montrer à Saul et à mes compagnons.

Si quelqu'un arrive à reconnaître cette espèce, merci de le dire. Dans le désert, notre habitude est plutôt de fuir les serpents et non de les étudier, tout du moins pour ma part.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 12, 2015, 18:18:38
En tournant dans la cuisine, groupe fini par apercevoir un panier d'osier déposé près de l'entrée arrière après avoir forcé habilement la serrure.

@Mahar C'est toi qui fait les jets pour tes guérisons.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le février 12, 2015, 21:18:27
Ok, je commence donc par iosef qui semble en mauvais état.

Si vous permettez que les dons de ma déesse vous viennent en aide, mon ami.

Je pose les mains sur la blessure, à l'endroit ou le venin a pénétré.

apposition des mains sur iosef
Lance 1d6
(2): Total = 2

nouvelle apposition des mains sur iosef
Lance 1d6
(3): Total = 3

encore une fois
Lance 1d6
(3): Total = 3


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 12, 2015, 22:34:15
L'imposition des mains de Eldran V semble redonner instantanément quelques couleurs aux joues creuses de Iosef. Malgré la douleur et le poison qui semble le tenailler, il remercie son soigneur.

Merci Eldran, je me sens un peu mieux. Ton don me permet ce soir d'envisager la nuit sereinement.

Saul, il faudra vérifier toutes les portes ce soir, je pense que nous pourrions avoir d'autres surprises. Ceux qui ont organisés cet incident n'ont peut être pas que deux serpents dans leurs manches.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 13, 2015, 00:24:37
Le jeu en ligne est très long par rapport à l'IRL, réfléchissez à ce qui s'est passé avant même si c'est déjà loin dans vos esprit.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le février 13, 2015, 10:28:46
Excusez-moi Saul mais votre établissement semble véritablement attirer les ennuis. Entre le vol du coffre par ce mage, certains clients qui ont voulu se venger hier, Bradikkar qui veut s'emparer de votre cargaison (sans succès soit dit en passant), Zincher qui débarque - et vous nous avez clairement fait comprendre qu'il était homme de pouvoir en la cité - et enfin des serpents qu'une gentille attention a déposé dans la cuisine, tout porte à croire qu'on veut vraiment que vous pliez bagages...

-D'ailleurs en parlant de Zincher, la livraison d'animaux exotiques ne ferait-elle pas partie de ses activités ? Je ne connais pas ce type de serpent mais si ils pullulent dans les parages, je pense qu'il me faudra investir dans certains remèdes...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le février 13, 2015, 14:07:59
Je profite d'un moment où nous pouvons rester à l'abri des oreilles indiscrètes pour faire un petit débriefing avec mes compagnons.
Mes amis, bravo pour cette intervention rapide et efficace : nous ne souffrons aucune victime, il me semble ?
Il me semble manifeste que Zincher vient de nous faire comprendre qu'il ferait tout pour voir fermer cet établissement, comme le craignait Saul. Je ne sais pas trop comment il a fait, mais je ne vois pas d'autre responsable. Découvrir ces complicess pourrait cependant nous aider à éviter de futurs dangers !
Gardons les yeux et les oreilles grandes ouvertes, n'importe quel malandrin peut être son homme et avoir d'autres maléfices dans sa manche... Il faudra peut-être aussi se méfier du petit personnel.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 13, 2015, 21:30:53
Me remettant des morsures des serpents, je réfléchis quelques instants, puis je confirme les soupçons de mes camarades
Oui Zincher est très probablement le commanditaire de cette livraison inopinée d'animaux exotiques. Je pense quand même que nous devrions aller vérifier tous les ouvrants de l'auberge et la cave quand nous en aurons le temps.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 22, 2015, 21:43:34
Et oh!!! aucun message en plus d'une semaine! Nous dormons ou quoi.

Les nouveaux associés de Saul ont l'opportunité de parler à chacun des employés du casino sans percevoir rien de particulier concernant les serpents. Saul n'a aucune idée du type de serpents, mais comme le cuistot est malade, il suppose que c'est un serpent venimeux.  Les seuls personnes qui n'ont pas été interrogé, sont Larur, Bojask et Saul. Personne n'est allé dans le sous-sol. Pour faire ces interrogations, il faut les faire en RP
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 22, 2015, 22:12:27
Tant que je suis au bar, j'en profite pour parler aux serveuses et leur demander d'ouvrir l'oeil sur les colis abandonner.
Si vous repérez un objet ou un sac abandonnée, ne cherchez pas à l'ouvrir mais venez nous le signaler au plus vite. Je rajoute de manière anecdotique Ce serait bien de vérifier que les fenêtres du rez de chaussée restent fermées afin que les voleurs ne s'introduisent pas dans l'établissement.

Je prends quelques instants de repos, je discute de tout et de rien avec le barman et Amil
Il y a de belles casseroles à la cuisine, je pense que lorsque nos cuistots auront repris leurs ustensiles, ils nous mijoterons un bon ragoût, il n'y a rien de mieux que la viande fraîche pour les ragoûts, n'est-ce pas ?
puis je retourne à la table de jeu que j'occupais pour reprendre mon service.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 25, 2015, 05:05:47
Larur Feldin
Je vous remercie sincèrement pour votre intervention. Comme vous l'avez constaté, je ne suis pas un homme d'action, mais un comptable. Je suis bon pour gérer un commerce, mais le combat ce n'est pas vraiment mon fort. Alors encore une fois, je vous remiercie. Votre présence ici à changé l'ambiance, c'est plus disons serein. Si vous le voulez bien, je vous offrirez la tournée d'une de mes bières personnels. Je ne suis pas un brasseur professionnel, mais j'ai un certain talent.

Le reste de la soirée se passe sans incident.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 25, 2015, 21:49:50
Merci Larur Feldin. Je prendrai bien une petite bière mais seulement après la fermeture.

Je finis mon service à la table en gardant un oeil ouvert. Je tente de voir si parmi les joueurs il y en a qui sortent du lot, qui se démarquent des clients traditionnels. Je regarde aussi les voleurs qui pourraient être tentés de fouiller dans nos poches et nos caisses.

Lorsque la soirée est finie, je prends une bière en remerciant Larur Feldin. Si Saul boit avec moi, je bavarde avec lui et je tente d'en apprendre plus sur son compagnon.

A propos Saul, votre compagnon de notre première soirée, le diablotin, on le voit plus. J'espère qu'il se porte bien ?
Combien de langues parle-t-il ? Et lesquelles ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le février 25, 2015, 21:54:34
Après la fin du combat, Amil fouille la cuisine, à la recherche d'autres surprises.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(3)+5: Total = 8


Puis j'accompagne Iosef pour goûter la boisson de Larur et l'écoute discuter avec Saul, tout aussi curieux que lui.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le février 25, 2015, 22:08:34
Eldran, toujours un peu médusé suite à cette attaque de serpents, ne cache pas son inquiétude quant à la suite des opérations. Une moue maussade fige son visage tandis qu'il absorbe les excellentes bières de Larur Feldin.
<pense:>C'est que je commencerais à m'attacher aux lieux et à leurs habitants, ou quoi ? Iomedae, vient-moi en aide, que je ne succombe pas aux charmes de cette cité corrompue !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 26, 2015, 03:36:15
La soirée se déroule sans autre histoire, à la fin de la soirée, Saul et Larur se joigne à vous.
Saul Vancasherhin
Notre ami ici présent a exiger de ne plus le voir! Alors il a disparu. Je ne crois pas qu'il soit un polyglotte! Il comprend le commun, l'infernal surement et peut-être autre chose.


Larur Feldin
C'est certain qu'il parle l'infernal, il vient directement des 9 enfers...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 26, 2015, 21:36:40
L'infernal ! Oui évidement il doit connaitre cette langue. Je suis curieux Saul, pourriez-vous nous dire dans quel circonstance ce petit diablotin est arrivé sur notre monde ?
<pense:>J'espère qu'il ne va pas me raconter une histoire à dormir debout, parce que hic, la bière me fait un drôle d'effet.

Larur, j'ai une question à vous poser en privé, on verra ça plus tard.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 27, 2015, 03:57:17
Saul Vancasherhin
Je dirais qu'il a du arriver ici comme familier d'un mage et que le mage à du mourir. Ce n'est pas une certitude, mais c'est ce que je présume. Il ne m'appartient pas, mais il a accepté de servir de diable pour compensation de service rendu.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 27, 2015, 18:55:04
Loin de moi l'idée de m'intéresser aux diableries, mais je suis curieux Saul. Est-ce qu'il a un nom ?
Toi qui le côtoie depuis quelques temps, est-ce que tu sais si il a déjà fait des descriptions des enfers ou des abysses, enfin de l'endroit ou il est sensé avoir vu le jour ?


<pense:>Un diablotin familier d'un mage ... son histoire pourrait être intéressante

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 27, 2015, 20:46:27
Saul Vancaskerkin:
Il se fait appeler le Vieux Scratch. Et non les enfers ne sont pas dans mes destination de voyage, alors je n'en ai cure.
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le février 27, 2015, 21:55:43
Saul Vancaskerkin:
Il se fait appeler le Vieux Scratch. Et non les enfers ne sont pas dans mes destination de voyage, alors je n'en ai cure.

Hmmm... Pour vous élever au Paradis, vu votre passif, il va quand même falloir encore faire un paquet d'efforts avant de casser votre pipe, mon cher ami.  ;)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 27, 2015, 22:11:55
Si j'en ai l'occasion, est-ce que je pourrais m'entretenir avec le Vieux Scratch ?
J'ai des questions arcaniques à lui poser et d'autres sur les lieux qu'il a connu, je suis curieux de nature.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 27, 2015, 22:37:36
Saul Vancasherhin
Ça ne dépend pas de moi, mais plutôt de votre ami Eldran! Son message a été catégorique.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le février 28, 2015, 00:09:03
Je vais vous laisser moi. Je vais aller dans ma chambre faire des recherche en arcane.
D'ailleurs, connaissez-vous un établissement ou je pourrait faire des recherches ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 28, 2015, 00:19:27
Saul Vancaskerkin:
Il y a la loge des Glyphes! Mais il faut montrer des talents particuliers pour y accéder. Talents que vous avez possiblement.





Alors que le groupe se disperse, Iosef est interpellé par une voix aigue!
Iosef
Old scratch
[Un charabia incompréhensible en infernal]  Ra dhbv chvf-wr ibhf rger hgvyr! Ibhf frzoyrm fv vagrerffr n ibve ha rger fhcrevrhe ra punve rg ra bf...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le février 28, 2015, 00:25:19
Merci Eretas, j'irai demain alors, enfin si vous n'avez pas de mission particulière à nous confier ?

Puis elle montre un sourire charmeur à Iosef :
M'accompagneriez-vous, Iosef ?

Avant l'apparition du diablotin.
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le février 28, 2015, 09:32:32
Saul Vancasherhin
Ça ne dépend pas de moi, mais plutôt de votre ami Eldran! Son message a été catégorique.

Allez-y Iosef, vous semblez vous-y connaître et je vous fais confiance pour ne pas devenir un suppôt des enfers !
<murmure:>Arrangez-vous seulement pour que je ne croise pas cette créature impie...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 28, 2015, 17:45:33
Merci Eldran V, lors de mes études je m'évertue à ne jamais me laisser influencer par les forces obscures
<pense:>ni par les forces de la lumière


Amil, oui je vous accompagnerai volontiers lorsque le jour sera levé, je préfère éviter les rues de notre ville la nuit.

<pense:>Cette voix, ce pourrait-il qu'elle soit celle de Vieux Scratch ?
Je vais aller le voir puisque Eldran V ne fait pas obstacle.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 28, 2015, 17:47:54
Je m'adresse à Saul

Je viens d'entendre une voix aigue, est-ce celle du Vieux Scratch ?



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 28, 2015, 17:52:31
@Tareks Le vieux scratch s'est manifesté à toi lorsque tu es ou sera seul... Soit dans ta chambre soit ailleurs.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 28, 2015, 18:05:37
Je tente de déterminé la nature de la langue que je viens d'entendre, et si ce que je viens d'entendre était sonore ou si c'était de la télépathie. Puis je cherche à déchiffrer le message qui m'était adressé

Jet de Linguistics
Lance 1d20+8
(7)+8: Total = 15

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 28, 2015, 18:12:10
La compétence linguistique est faite pour décoder des langues écrites, pas pour comprendre instantannément une langue parlé. Tu as droit d'apprendre une langue par point de compétence investie en linguistique.

Iosef ne comprend pas la langue du diablotin. Celui-ci, visiblement déçu reprend en commun!

Old scratch
C'est déjà décevant! à voir ta face d'ahuri, je comprends que tu ne comprends pas la noble langue... Fais vite, j'ai déjà perdu l'intérêt de discuter avec toi.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 28, 2015, 21:08:46
Je vois que tu es haut dessus de nous. Ta langue m'es étrangère.
Par hasard connaitrais-tu cette langue
Je lui parle en draconique
[Un charabia incompréhensible en draconique]  Cbheenvf-gh z'rkcyvdhre cbhedhbv Fnhy gr ergvraf ra pncgvivgr. Wr ibhqenvf nhffv fnibve fv gh cbffrqr qrf qbaf bh qrf pncnpvgrf zntvdhrf ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 28, 2015, 21:36:25
Old scratch
Pourquoi je m'abaisserai à parler une langue composé de couinement et de grognement. Si tu veux te foutre de ma gueule, tu risques de trouver le temps très très long...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 28, 2015, 21:41:05
[Un charabia incompréhensible en draconique]  Wr ar purepur cnf n zr zbdhre qr gbv. Wr cersrer cneyre prggr ynathr pne yrf uhznvaf dhv yn cneyr fbag enerf.Qr cyhf prggr ynathr z'boyvtr n snver har genafyngvba qnaf yr pbzzha, rg wr fhvf nternoyrzrag fhecevf dhr gh cneyrf prggr ynathr.Wr gebhir qvfgenlnag qr cbhibve cneyre har nhger ynathr dhr yr pbzzha !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 28, 2015, 21:48:35
Old scratch
Comme il fait très chaud, vous devriez aller faire un tour nu sur les quais!


Jet de volonté DC15 pour résister à suggestion
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le février 28, 2015, 21:49:40
Save Will
Lance 1d20+4, DC 15
(17)+4: Total = 21
Succès contre DC 15


Me rendant compte de son comportement, je mets fin à mon monologue.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 28, 2015, 21:53:53
Il ne parle pas le draconique  ;)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 28, 2015, 21:59:27
La nuit se passe et au matin, le groupe se retrouve pour le petit déjeuner.
Saul Vancasherhin
Bon matin! j'espère que vous allez bien! Aujourd'hui j'ai du travail et vous avez donc quartier libre!


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le février 28, 2015, 22:35:48
Bonjour à tous ! Et bien, je vais aller de ce pas faire un peu de réclame pour notre établissement, avant que nos ennemis ne fassent leur possible pour nous priver de clientèle !

Qui vient avec moi ? 


(On reprend le fil de discussion sur les profits (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?topic=17870.msg530167#msg530167) ? est-ce que je dois refaire un jet ?)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le février 28, 2015, 22:37:22
 :up:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 01, 2015, 20:58:04
Tandis que le groupe se divise pour vaquer à différente occupation, la terre se mets à trembler d'une bonne secousse. Après quelques instants, le tout cesse, et rien ne semble majeur comme dommage, mais l'inquiétude se lit sur les visages des habitants. Ce phénomène ne semble pas fréquent.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 01, 2015, 21:10:31
Quel niveau de secousse ? Pas de dégâts visibles aux bâtiments ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 01, 2015, 21:13:33
Les bâtiments n'ont pas été affecté, sauf pour des tuiles de toit, des gargouilles mal fixé et surement un lot de vaisselle, mais rien de sérieux.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 05, 2015, 17:03:49
C'est un peu complexe de suivre plusieurs actions dans le même sujet, je vais donc séparé la visite de Iosef et de Amil dans La loge des mages.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 07, 2015, 18:12:55
Tandis que Amil et Iosef sont partis vers la tour des mages, le restant du groupe sont tranquillement attablé dans l'Auberge.


Sauf si vous me spécifiez autres choses...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 08, 2015, 06:35:05
Alors que Eldran et Argyl tente de de convaincre des clients, Eldran aperçoit une jeune femme qui semble très songeuse, elle soupèse discrètement ce qui semble être une bourse mais elle a visiblement les pensées ailleurs.

@Mahar Psychologie SVP
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 08, 2015, 09:39:27
Jet de Psychologie
Lance 1d20+4
(8)+4: Total = 12

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 08, 2015, 15:27:51
@Mahar Eldran n'est pas dupe, la jeune femme bien que feignant l'ignorance sait très bien que le guerrier est devant elle et qu'elle cherche à attirer son attention.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 08, 2015, 16:35:03
Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris : c'est une voleuse qui va essayer de me détrousser ? ou bien de me charmer ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 08, 2015, 17:20:32
Si c'est une voleuse, elle s'y prend plutôt mal! C'est une jeune femme à quelques mètres de toi, qui fait semblant de réfléchir en soupesant sa bourse. Je n'en sais pas plus.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le mars 08, 2015, 18:08:01
Désolé, j'ai pas mal décroché par baisse de motivation. Toues mes excuses.

Comment est la jeune femme physiquement ? Ses habits, sa posture ?


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 08, 2015, 18:21:36
D'un physique plutôt moyen, elle est vêtue d'une cape noire ajustée avec un large capuchon lui recouvrant la figure. C'est fort probablement un humaine, mais la cape laisse place à un doute. Ses vêtements moulant laissent voir des muscles effilés en finesse et non pas en force brute! Elle est armée d'une masse légère et une arbalète est accroché à son dos. Elle semble transporter sur elle ses effets personnels car un sac à dos bien ficelé est également visible.


Le début est effectivement lent et difficile à construire par forum, mais dès que vous avez terminé la journée, les choses vont évolués.



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 09, 2015, 10:08:45
Plutôt amusé, je m'approche de la demoiselle et, avec une franchise toute paladine, m'adresse à elle sans détours.

Bonjour Madame. Vous jouez bien la comédie, mais il me semble surtout que vous cherchez à attirer mon attention.
Me voici donc : Eldran, serviteur dévoué de l'Héritière et résidant permanent du Gobelin doré. Avez-vous quelque message à me faire parvenir ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 09, 2015, 11:03:37
Voici le bonhomme qui s'approchait. Je prit mon air curieux, mon air habituel en fait
Vous êtes perspicace Monseigneur. En fait je souhaitait discuter avec vous car vous n'avez pas l'air d'être d'ici n'est ce pas ?
Je voulais entrer là dedans et dépenser quelques deniers mais... pfff je ne suis pas décidée. L'établissement vient d'ouvrir et j'aimerai savoir ce qu'on trouve dedans avant d'y mettre les pieds.
C'est alors que je vous ai vu, détonant presque dans les environs. Les gens d'ici on les connait par coeur alors dès qu'un étranger passe dans le coin je trouves ça intéressant. Etes vous ici depuis longtemps ? vous êtes chevalier paladin ou dans le genre c'est ça ? Que faites vous dans les environs si je puis me permettre ?

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 09, 2015, 22:21:06
La politesse exige que l'on se présente avant de harceler les gens de questions, madame.

Si vous voulez visiter l'auberge du Gobelin doré, je suis prêt à vous y accompagner. Il s'agit d'un établissement respectable et bien tenu, où vous pourrez vous reposer, manger, boire et vous divertir. je vous présenterai Saul, le patron de l'établissement, qui est aussi mon employeur depuis mon arrivée dans votre cité.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 09, 2015, 23:06:32
Oooohhhh... mille pardons monseigneur ! Je suis confuse, je ne suis jamais au fait des protocoles je suis trop spontanée. Veuillez me pardonner, je suis Tenebrae... fille de joie actuellement pas en service  ;) mais appelez moi Tene (prononcez téné)
Je lui lance un clin d'oeil pour appuyer le "pas en service"

Vu d'ici ce doit être un somptueux endroit. Vous travaillez donc ici ? je m'en doutais un peu. Ce doit être passionnant de bosser dans ce genre d'établissement. Je serais honorée de rencontrer le Seigneur Saul bien entendu
Quel genre de divertissement proposez vous par ici ?
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 09, 2015, 23:48:55
Le paladin ne put réprimer une grimace de tristesse, mêlé d'une certaine crainte, à l'évocation du métier de Ténébrae, et encore plus lorsqu'elle lui donna son surnom... C'est que la bigresse semblait séduisante, par dessus le marché ! Encore une épreuve que la déesse mettait sur son chemin pour endurcir sa volonté et renforcer sa conviction.

Quel genre de divertissement proposez vous par ici ?[/rp]

Le divertissement n'est pas ma spécialité. Pour cela il faudra voir avec mes collègues. Je m’occupe plutôt de chasser le démon sous toutes ses incarnations : diables, serpents ou humains corrompus...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 10, 2015, 01:46:41
La barde nota la grimace visible et la prit pour du dégout
Désolé de vous embêter avec mon occupation, mais à chacun son dieu. Calistria m'a aidé lorsque j'ai été dans le besoin et c'est avec plaisir que je lui montre ma foi en retour.  Cela dit, ce n'est pas ma profession d'origine, j'ai d'autres atouts avec moi qui n'ont rien à voir avec la luxure.
Votre réaction m'oriente mieux sur votre profession. Paladin n'est ce pas?  Ceci renforce le fait que vous ne cadrez pas avec la ville... De mon avis personnel entendons nous bien ! En quoi votre maison de jeu a t elle besoin d'un paladin ? Le démon est partout évidemment. Pardonnez mon impertinence messire, je suis tellement curieuse. La ville embauche plus volontier des malandrins.   

Toute à ma discussion je lui fait les yeux doux d'une jeune femme naïve...du fond de la capuche

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 10, 2015, 02:21:18
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 10, 2015, 09:13:41
Iomedae m'a aidé lorsque j'ai été dans le besoin et c'est avec plaisir que je lui montre ma foi en retour. Sa lumière m'a guidé jusqu'ici et je saurai m'en montrer digne sans trahir ma foi.

Vivre dans cette cité est pour moi une épreuve, mais je ne doute pas de la Justesse de l'Héritière.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 10, 2015, 09:41:28
Je pris une expression pensive
Les dieux sont avec nous sans aucun doute. Il n'empêche que les circonstances qui font que vous vous trouvez ici et maintenant à faire ce que vous faites doivent être pour le moins singulières. Travailler pour Saul n'est pas donné à tout le monde comment l'avez vous convaincu ? à moins que ce soit lui qui vous ai sollicité ?
J'aime analyser tous les hasards de la vie et comment ils se coupent. Regardez, aujourdhui nous nous rencontrons vous et moi, ne trouvez vous pas cela des plus intéressant ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 10, 2015, 09:58:58
Je vais où ma foi me porte, si vous êtes sur ma route, et bien soit ! Pour ce qui concerne mon entente avec Saul, vous n'aurez qu'à lui demander !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 10, 2015, 11:09:23
Estimant avoir été assez patiente et aimable face à ce mur sans porte qui ne se présente pas en retour, je m'en remettrait à Callistria pour la suite ce sera d'autant mieux.
Je laissa tomber mon naturel curieux bien malheureusement et pris un ton neutre à tendance froid... Je note soigneusement l'aller sans retour des présentations=politesse avec une pensée pour ma déesse


Merci mon brave, vous êtes bien aimable. Je saurais visiter votre Hostellerie sans aide comme tout le monde en fait. Je me présenterai moi même à votre maitre si d'aventure je le rencontre. Adieu

Puis je le quittais d'un pas décidé pour entrer dans le local et prendre une bière au bar

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 10, 2015, 12:51:17
@Marrsh  Si Hargyll veux réagir,fais signe de vie!
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 10, 2015, 17:07:29
Benben : tu as peut-être loupé un message, mais dans mon tout premier dialogue Eldran s'est présenté ! Il cache son embarras derrière un abord distant, mais il demeure en toute circonstance poli !!!

Bonjour Madame. Vous jouez bien la comédie, mais il me semble surtout que vous cherchez à attirer mon attention.
Me voici donc : Eldran, serviteur dévoué de l'Héritière et résidant permanent du Gobelin doré. Avez-vous quelque message à me faire parvenir ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le mars 10, 2015, 17:10:20
Moi qui était pourtant si jovial et avenant, je me retrouve bridé par l'ambiance pesante de cette cité et de ce nuage noir. Le tremblement de terre survenu il y a peu ne m'inspire également guère confiance mais sans nouvelle preuve, je suis plongé dans une pénombre à laquelle je ne suis pas habitué.

Un peu perdu dans mes pensées, j'essaye tout de même de capter la conversation entre Eldran et l'étrangère. A force de subir des revers de fortune en quelques jours, la prudence est désormais de mise.


Jet de Sense Motive
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19


Très peu présent du samedi ou mardi matin en général, désolé...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 10, 2015, 18:36:48
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 10, 2015, 21:34:39
@Mahar en effet tu t'es présenté mais moi même je l'ai pas capté. Sûrement que je m'attendais dans ton RP à que tu m'indique "clairement" ta profession... T'inquiète j'ai plus d'un tour dans mon sac pour ma bourde ;) voici donc :

En allant à la batisse je repensais à cette conversation de tantôt. Après cette première impression rude et directe qui m'avait frustrée, force était de constater que mes sentiments prenaient le dessus. Même si cet homme ne s'était pas présenté de la manière que j'attendais , il l'avait fait néamoins ! Et en restant courtois qui plus est.

<pense:>Il fallaitt que je me ressaisisses et être plus tolérante avec les étrangers. N'y a t il pas étrange dans étranger ? D'autant que pour un peu j'étais moi même étrangère.. Il y a tellement longtemps.
Allons ma brave téné tu vaut mieux que ça. Un peu d'effort par Calistria !

En avant pour la bière
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 10, 2015, 22:30:33
La bière, le meilleur moyen de réconcilier les personnes de foi(e).

Caiden Callen : grand Pacifiste !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 11, 2015, 02:01:16
En cette fin d'après-midi, le casino était plutôt calme. Quelques clients étaient au bar, mais les tables de jeux n'étaient pas encore en activité.

Lixy

Bien le bonjour miss! Je me trompe où l'on s'est déjà vu au Voile écarlate? Je suis Lixy, je travaille ici pour animer le jeu de la goulette et je fais également mon office comme acolyte au Voile. Si je peux vous être d'un quelconque service, n'hésitez pas à venir me voir. Je vous propose un Don du pieu comme apéritif! C'est une de mes créations!


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 11, 2015, 05:29:23
Comprenant que je ne pourrais passer inaperçu malgré ma cape à capuche trop remarquable en fait. Je regrettais de l'avoir crotté finalement. Le prix n'en valait certainement pas la chandelle. Je priais pour qu'un certain bâteau et un certain équipage ait l'heureuse chance (pour moi) de se trouver en mer en ce moment. Ainsi que d'autres personnes qui seraient contentes de mettre la main (au malpropre comme au figuré) sur moi.
Je conservais tout de même la capuche mais ne me fesais pas remarquer en niant ou racontant des fariboles. Je m'installais et la saluait. Je regardais autour de moi à la recherche de gens connus

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 13, 2015, 11:42:37
Une fois dans l'ambiance de lieu, je commandais une bière et enfin un repas pour m'attabler et me détendre un peu en regardant les gens jouer.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 14, 2015, 20:09:34
Une fois mon repas fini, je hèle la serveuse pour lui régler la note
Ensuite il est temps de découvrir les lieux et choisir un jeu qui me fera tripper comme c'est la première fois que je m'intéresse  à ces divertissements. Il y a un début à tout
Aussi j'erre à travers les différentes tables tranquillement pour voir avec quel jeu j'aurai le plus de feeling
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 15, 2015, 08:44:48
La journée se passe sans trop d'incident, hormis le tremblement de terre et les associés du Gobelin d'or revienne à l'auberge pour le service de la soirée.

Je vous laisse décrire ce que vous faite.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mars 15, 2015, 09:18:59
Vers le milieu de la matinée, je reviens à l'auberge du Gobelin d'or.
description pour @benben
Un humain, jeune adulte, d'environ 1m80 avec peu d’embonpoint entre dans l'auberge, il a les yeux noir, les cheveux verts, sans barbe ni moustache.
Il porte des habits de ville, et il marche avec un baton à la main.
En apparence il n'a ni d'arme ni armure.


J'entre dans l'auberge et je salue au passage Eldran V, Hargyl, Saul et les employés.

Je me rapproche d'Hargyl et je lui glisse à l'oreille, <murmure:>Je dois ramener des po pour payer les recherches d'Amil, la consultation de la bibliothèque de la Tour n'est malheureusement pas gratuite, je monte et je redescends. Quelque chose de particulier ici depuis ce matin ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le mars 17, 2015, 16:51:44
Vaquant à mes préparatifs de cette fin de journée, je suis plutôt content de revoir Iosef alors qu'il s'approche de moi.

<murmure:>Pas grand chose mis à part le tremblement de terre. J'ai fait fuir une partie des passants que j'haranguai mais Eldran a rattrapé le coup... Ah si, une jeune femme un peu étrange est venue tout à l'heure pour discuter avec Eldran mais je soupçonne un autre dessein que d'entretenir la conversation. Rien de méchant mais une curiosité un peu déplacée...

- En ce qui concerne l'argent, prends ce qu'il vous faut, nous arriverons bien à en trouver plus tard et toutes les informations utiles ne seront pas de trop pour comprendre ce phénomène dans le ciel. Il me tarde de quitter le service de Saul et plus particulièrement cette cité, je ne m'y sens guère à mon aise et ait l'impression de dépérir."
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mars 17, 2015, 19:13:11
<murmure:>Oui la cité me pèse aussi. Je pensais que c'était superficiel, mais l'attitude des citoyens me révèlent que la cité est ancrée dans une dérive immorale.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 17, 2015, 20:03:44
Eldran, qui se prépare à jouer le service d'ordre impeccable pour une nouvelle soirée au gobelin, s'approche de ses deux amis...

Pas de messes basses sans prêtre de Iomédae, messieurs !
<murmure:>Je peux savoir ce que vous conspirez ensemble ?  ;)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mars 17, 2015, 20:46:03
<murmure:>Rien de bien secret, pour nous la ville mais surtout ses habitants ne nous séduisent pas.

Je retourne à la tour de mes magiciens, car il faut payer les études de Amil.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 18, 2015, 03:24:54
Iosef est revenu depuis quelques heures et Amil arrive de sa journée d'étude. La soirée est relativement calme. La jeune femme qui a discuté avec Eldran est toujours dans l'établissement.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mars 18, 2015, 19:07:59
Lors de la soirée, je prends un costume de croupier si Saul en a un à me confier.
Je reprends mon rôle à une table de jeu, où bien entendu j'écoute les ragots des parieurs.
Comme de coutume je suis attentif à mes joueurs et aux autres invités de notre établissement.
De temps en temps, lorsque je sens que les joueurs sont bavards, j'émets des concepts au sujet de la tache noire dans le ciel de Port Enigme, et j'écoute attentivement les commentaires des joueurs autour de la table.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mars 18, 2015, 21:01:16
Amil reviens avec un sourire mi-figue mi-raisin.
Elle prend quelques minutes pour parler avec Iosef de ses recherches et part se changer pour prendre son service derrière le comptoir.
Elle n'oublie pas d'user d'un peu de magie pour changer la couleur de ses cheveux : un léger châtain clair.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 19, 2015, 05:31:20
Après avoir fait le tour des tables de jeu et examiné les lieux, je me dirigeais au bar prendre une liqueur de scorpion qui me remontait bien le courage par moments.
Une relève de serveurs venait d'avoir lieu et je helais une jeune aux cheveux chatain clair qui fesait joliment ressortir son teint.

Bonjour demoiselle. Pouvez vous me servir de cette liqueur de scorpion ?
Dites moi, j'avais l'intention de jouer quelques jeux mais ce faisant on m'a entretenu au sujet d'un vol récemment. Ces lieux sont ils sûrs? Vous travaillez depuis longtemps ici? Comment cela se passe t il ? Avez vous pris des dispositions quant à la sécurité ? Y a t il eu des blessés ? En fait comment cela s'est il passé ?


evidemment je pose un tas de questions d'un coup mais c'est au fil de la conversation étant donné les post espacés de chacun IRL. Ne vous sentez pas aggressés de question d'un coup  :up: 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le mars 19, 2015, 17:49:19
Mon humeur maussade ne m'incite guère à me mêler aux clients et c'est presque par habitude que je reprends mon rôle de vigie dans les ténèbres des passerelles du plafond, attentif à tout évènement suspect, surveillant également la jeune femme arrivée cette après-midi.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mars 19, 2015, 22:34:09
Amil, comme à son habitude porte une tenue soignée, avec une robe ne lui entravant pas les mouvements.
Elle reste polie et courtoise avec son interlocutrice. discutant tout en continuant son service et en gardant un œil sur ce qu'il se passe aux alentours.


Bien sûr, et une liqueur de scorpion ! Amil prend une bouteille dans son dos et d'un geste habille elle remplit une coupe qu'elle tend à la jolie blonde.

Un vol ? Oui, on peu dire que le propriétaire a perdu quelque plumes, mais rien de bien grave.
Visiblement, Amil tente de diminuer la gravité
Mais bon, depuis il a recruté un peu de monde, des gens efficaces.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 19, 2015, 23:01:27
Impassible, je demeure telle une statue vigilante près de l'entrée. De temps en temps, un regard vers le plafond pour m'assurer que Hargyl veille lui aussi. J'espère me faire oublier par la foule et je tends mes oreilles pour essayer de surprendre une conversation intéressante.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 19, 2015, 23:06:36
Je prends un air réjoui

Des gens efficaces ? c'est vrai ? voilà bien une bonne nouvelle. Je suis à moitié rassurée déjà
Mais vous êtes d'ici ? non, vous venez d'ailleurs n'est ce pas ? vous n'avez pas le maintien des locaux. Vous êtes une des personnes efficaces ? A t il engagé un Elfe par hasard ? Les Elfes ont de bons yeux parait il
Etes vous contente de bosser pour Saul ? on m'as dit qu'il est impitoyable ça ne doit pas être facile tous les jours
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mars 20, 2015, 21:53:28
Tout en continuant de servir les clients, Amil continue sa conversation avec l'indiscrète inconnue.

Non, c'est vrai que je ne suis pas du coin, mais après l'agression, il a bien fallut qu'il embauche du monde, je croit que je suis bien tombée.

Saul, n'est pas si terrible que ça. De toute façon, même si la paye n'est pas très élevée, j'ai au moins le gite et le couvert.

Mais dites moi, je vous trouve quand même bien curieuse. Vous cherchez un travail, ou alors on vous a déjà embauché ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 21, 2015, 05:34:36
Un éclair de lucidité traverse visiblement mon visage. Je lui réponds pointant un index en l'air afin d'appuyer mes paroles .. Ou ma lucidité ? Ou les 2

Oh ! Vous êtes donc un de ces fameux associés ?? Savez vous que tout le monde parle de ça en ville car la chose n'est pas banale au vu des circonstances pour le moins légères dont on vous attribue ce poste de la part de Saul

Mais ais je bien entendu ? Vous me proposee un poste ici? 
Ce serait une chance inouie pour moi étant donné que je suis depuis récemment sans emploi. Je venais ici échanger mes derniers deniers contre une fortune...


Je laissais ma phrase en suspent laissant deviner que je comptait sur un bon coup de chance au jeu
Être dans la place si c'était possible serait une aubaine qui tombe à pic. Une paye sûre était mieux que tenter la chance... aux jeux...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mars 23, 2015, 22:46:21
Par contre, je suis curieuse de savoir ce que l'on peu dire à notre sujet ? Nous ne sommes pourtant pas si exceptionnels.

Un poste !? Moi je ne propose rien. Mais effectivement, comme vous l'avez dit, nous ne sommes pas d'ici, une personnes connaissant la ville ne peut qu'être utile. Vous devriez demander directement à M. Saul, je serait heureuse de ne plus être la seule femme ici.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 24, 2015, 00:16:05
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 24, 2015, 07:14:32
L'étonnement me traverse
Pas exceptionnels ?? Vous êtes trop modeste mademoiselle. On raconte vos louanges dans toute la ville je vous assure !
Voici ce qu'on m'a dit à propos des "nouveaux associés de Saul"
Rien que ce que je me souviens là tout de suite car il y en a d'autres

 Vous avez mis un terme aux agressions armés et et aux autres manœuvres d’intimidation du vieux Korvosien

Vous avez combattu l'équipage complet d'un navire pour récupérer ce que le capitaine sans scrupule vous avait dérobé.

Et pour ce qui nous concerne en ce moment
Vous avez éliminé  de mains de maître les voleurs qui ont tenter de s'emparer du trésor de Saul

Ce serait un honneur de travailler à vos côtés
 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 24, 2015, 13:50:09
La soirée est maintenant très avancée et la majorité des clients sont sur partis ou sur leur départ.
Saul Vancaskerkin:
Bon et bien il est l'heure de fermer. Vous vous occupez de vider la salle, je vais m'occuper des recettes.


Larur Feldin
Nous avons eu une bonne soirée! Je m'occupe de nettoyer la cuisine.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le mars 24, 2015, 15:57:36
Mon occupation nocturne se terminant avec le départ des clients, je m'attelle à redescendre au niveau de la cuisine, le mauvais souvenir des serpents encore présent, afin de prévenir toute nouvelle invasion de vermine. Du haut de ma passerelle, je lance un appel à Larur.

Attendez-moi, maître Feldin, un peu de compagnie me fera du bien après ma solitude dans les combles de l'établissement.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 24, 2015, 18:08:15
Larur Feldin
Avec le plus grand des plaisirs! Et le nain partage sa flasque de whisky avec Hargyl. Il nettoie la cuisine avec efficacité tout en parlant de sujet divers concernant ses voyages et sa vie en générale.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 24, 2015, 21:13:56
Tout en surveillant du coin de l'oeil les derniers clients qui titubent jusqu'à la sortie, ivres d'alcool ou bien de jeu, dans les deux cas vidés de leurs monnaie, je me joins à la conversation

Vous avez combattu l'équipage complet d'un navire pour récupérer ce que le capitaine sans scrupule vous avait dérobé.

Et pour ce qui nous concerne en ce moment
Vous avez éliminé  de mains de maître les voleurs qui ont tenter de s'emparer du trésor de Saul


Il ne faut pas croire tout ce que les gens racontent, madame, même si nous pouvons être fiers si les habitants de cette cité voient dans nos actes un peu d'espoir pour redresser la situation...

Et vous avez oublié de mentionner que mes amis sont venus à bout d'une tentative d'empoisonnement par d'énormes serpents.

Les bêtes vont être empaillées pour offrir une décoration de goût, ainsi qu'un avertissement à ceux qui voudraient nous nuire. J'ai d'ailleurs une idée de composition qui me rappelle un vieil ami barbare : deux serpents dans le même dessin, en face l'un de l'autre, mais ne faisant qu'un...


<pense:>(https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2F2.bp.blogspot.com%2F-whCx56wz8qA%2FTxBRYdJt7AI%2FAAAAAAAACgM%2F1ppTwZIjYSo%2Fs1600%2FconA4_11.jpg&hash=be7e4878f3315781c18bb551f34bd3169b2bc000)

Saul, vous êtes d'accord ?

Est-ce que Saul reste dans le coin pour la recette, ou bien il s'isole ? Si c'est le cas je m'empresse de le rejoindre pour éviter qu'il ne lui arrive un pépin de type serpent ou autre...

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mars 24, 2015, 21:20:24
Je finis la soirée, fourbu et la tête lourde. Je ferme ma table de jeu, range les cartes et les jetons et ramène la caisse à Saul.

La soirée a été calme, c'est bien. J'espère que cela va continuer, car il faut que les affaires reprennent.
Est-ce que vous avez noté quelque chose de particulier Saul ce soir ?

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mars 24, 2015, 22:12:20
Je demande à la jolie blonde d'attendre un peu avant de quitter le casino et je m'empresse de parler avec Saul.

M., cette demoiselle cherche du travail, comme Evan n'est pas revenu, peut être pourriez-vous examiner sa demande ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 25, 2015, 00:31:56
Saul Vancasherhin
Pour les comptes, je n'ai pas besoins d'escortes, le bureau est bien sécurisé. Pour ce qui est de la dame, si vous croyez qu'elle peut remplacer Evan, je vous laisse libre arbitre.

Non je n'ai rien noté de significatif! Ce fut une belle soirée. Vous donnerai une prime à la rousse, elle à fait cracher de jolie morceau ce soir. 5 pièce d'argent feront l'affaire.
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 25, 2015, 21:10:01
M., cette demoiselle cherche du travail, comme Evan n'est pas revenu, peut être pourriez-vous examiner sa demande ?

Pour ma part, j'ai eu une petite discussion avec cette demoiselle. Je ne m'opposerai pas à ce qu'elle nous rejoigne si cela vous convient, mais j’émets des réserves sur l'intérêt pour notre établissement. Dans tous les cas je veillerai à ce que ses actes ou sa moralité n'entachent pas notre réputation.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mars 25, 2015, 22:59:16
Hum, je devine de quel moralité elle doit être.

<pense:>Une demoiselle ici, pff ! J'espère qu'elle a déjà perdu sa vertu parce que sinon on va devoir la muselée tellement elle risque de nous vriller les tympans
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 26, 2015, 01:26:08
Je demande à la jolie blonde d'attendre un peu avant de quitter le casino et je m'empresse de parler avec Saul.

M., cette demoiselle cherche du travail, comme Evan n'est pas revenu, peut être pourriez-vous examiner sa demande ?

Avec plaisir je vous attends. J'ai ma soirée libre ça tombe bien. Je reste terminer mon verre au bar

<pense:>oh disdonc si j'arrive à avoir un boulot j'aurais gagné ma journée
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 28, 2015, 03:04:53
C'est donc accepté à l'unanimité, mais peut-être pas avec chorum que la nouvelle venue est intégrer au groupe. La nuit étant déjà fortement amorcée, le groupe se dirige vers leur chambre. Et Larur invite la nouvelle à se choisir un des chambres de libre dans l'aile est.

Larur Feldin
La majorité de nos employés dorment ici, du moins pour les principaux associés. Ce qui inclut les 4 ici présent et Borjak, le maitre des bêtes. Mais vu son caractère plutôt irritable et carrément sauvage, il demeure au sous-sol . Alors prenez vos aises et on se revoit demain matin. Pour ma part, j'ai un logement en ville.



Saul Vancasherhin
Donc si j'ai bien compris, c'est vous la nouvelle recrue! Vous êtes de la région! Est-ce que l'on se connait? Faut dire que votre visage n'est pas très à découvert! C'est religieux? ou pour une autre raison?
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 28, 2015, 06:30:45
Je répondis à Feldin en ces termes
Je vous remercie Maitre Feldin. Dois je vous appeler contremaitre? Bras droit ? Boss ?
Mais en fait ce terme d'associé est plutôt honorifique ou les associés ont ils vraiment des parts dans l'affaire ?
En tout cas merci pour la chambre. C'est plus que ce que je m'attendais. Vous êtes bien aimable. Si je peux choisir ce sera celle du bout à gauche


Puis lorsque Saul se pointe enfin, il me fait remarquer pour ma capuche que j'enlève aussitôt.
Bonsoir monseigneur.  Je me couvre  car c'est mon habitude quand je sort, j'aime à rester discrète. Mais en comité restreint comme ici ce n'est plus de mise surtout si je travailles ici.  On ne s'est jamais vu mais peut être croisés au temple de Callistria d'où je sort pour raisons personnelles. Je connais un peu la région pour y séjourner depuis des années, et quelques mois en ville. Ce matin en me réveillant je n'aurais jamais imaginer me retrouver dans cette position à ce moment. Vous êtes un grand seigneur de m'accepter parmis vos gens. Vous avez monté un projet magnifique. Vous avez de grandes idées. C'est un honneur de travailler pour un homme aussi intelligent que vous.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 28, 2015, 13:53:50
Larur Feldin
J'ai utilisé le terme associé d'une façon assez large, je m'en excuses, les seuls associés sont Hargyl, Iosef, Eldran et Amil. Moi je suis le gérant, et comme je vous l'ai dit Borjak est un cas plus mystérieux. C'est le maître des bêtes, et d'une certaine façon, le garde du corps de Saul. Les croupiers et serveurs sont des employés alors que Borks et Hans sont les hommes de confiance de Saul. Mais laissons faire la poutine interne. Je ne crois pas que la chambre soit attitrée, alors installez-vous y et passer une très belle nuit.



@benben un jet de bluff svp versus Saul!


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 28, 2015, 20:16:48
Jet de Bluff
Lance 1d20+1
(2)+1: Total = 3


Les D sont moisis !!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 28, 2015, 23:14:11
Bonsoir monseigneur.  Je me couvre  car c'est mon habitude quand je sort, j'aime à rester discrète. Mais en comité restreint comme ici ce n'est plus de mise surtout si je travailles ici.  On ne s'est jamais vu mais peut être croisés au temple de Callistria d'où je sort pour raisons personnelles. Je connais un peu la région pour y séjourner depuis des années, et quelques mois en ville. Ce matin en me réveillant je n'aurais jamais imaginer me retrouver dans cette position à ce moment. Vous êtes un grand seigneur de m'accepter parmis vos gens. Vous avez monté un projet magnifique. Vous avez de grandes idées. C'est un honneur de travailler pour un homme aussi intelligent que vous.
Saul Vancasherhin
Je vois! Et avons nous eu le plaisir de se rencontrer à l'écharpe pourpre? J'ai quelques affaires en cours avec votre chère Shorafa! <murmure:>Mais soyez tout de même prudente! La ville est légèrement plus dangereuse que le temple de Calistria!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 29, 2015, 00:39:38
Il est possible que nous nous y soyons croisés bien que je ne m'en souvînce point. J'ai vu tellement de personnes et je n'ai guère quitté mes quartiers.

En effet Shorafa m'a parlé de vous et je dois dire que j'ai été intriguée. C'est un des motifs de ma présence ici en plus de mon questionnement à savoir comment faire fructifier mon pécule.

Pour avoir remonté votre affaire vous avez pu le faire tout seul ? Sans aide ?
Pardonnez moi je suis bien curieuse Seigneur. Mais vous m'intriguez tellement ! 
Je dois rester prudente sans nul doute...
Votre compagne doit être rudement fière de vous.

Avec un grand sourire et moult signes de respect et ébahissement. Enfin moult... En gardant la bonne mesure.
La dernière spéculation plutôt décrite sous forme interrogative déguisée

Jet de Diplomacy
Lance 1d20+8
(1)+8: Total = 9

c'est bien ce que je disais. Ils sont moisi les D  :dead:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 29, 2015, 04:06:53
Saul Vancasherhin
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Saul ne bronche absolument pas à la dernière question, Ma compagne nous a quittée il y a déjà quelques années! Que Pharasma garde son âme en paix! Mais il se fait tard, et je ne voudrais pas vous importuner plus longtemps. Bonne nuit.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 29, 2015, 09:48:46
Pardonnez mon indiscrétion, toutes mes condoléances. Passez une bonne nuit Seigneur

Puis je gagnais ma chambre pour m'y installer ét passer la nuit
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 29, 2015, 16:36:58
Quelques heures plus tard, Saul vous réveille et vous rassemble dans la salle `manger du deuxième étage!
Saul Vancaskerkin:
Réveillez-vous! Larur a disparu! Il n'est pas venu travailler se matin, alors j'ai envoyer Hans à son logement pour découvrir que la porte avait été forcé, le lit vide et la chambre complètement pillé. [/rp]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 29, 2015, 20:10:30
Après avoir dormi comme une masse, le patron vient nous secouer. Je me lève de travers en reçevant les paroles. La nouvelle me fait comme un choc.
<pense:>Dans quelle galère je me suis encore fourée ?
 
Qu'attendons nous ? Allons y voir sur le champ ce qu'il en est !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mars 29, 2015, 21:29:36
Lorsque je suis réveillé, je me lève en remettant rapidement les idées dans ma tête.

<pense:>Larur a disparu, quel rapport avec Saul et la taverne le Gobelin d'or ? Larur, le seul qui a cherché à nous dire des choses, mais quoi ?

Je me prépare rapidement, puis j'indique à Hargyl que je suis prêt à descendre.

Il vaut mieux que nous descendions ensemble.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 29, 2015, 22:14:42
Eldran se lève chaque jour le premier, pour aller faire une promenade et des exercices physiques avant de rejoindre ses compagnons pour le petit déjeuner...

Je reviens de ma promenade matinale pour découvrir mes compagnons en pleine agitation. En apprenant la nouvelle, je me joins à eux sans hésiter.

Oui, allons voir sur place, sans attendre !

<pense:>Encore une machination... décidément ma méfiance d'hier n'était pas mal placée... Cette ville est un piège vivant ! J'espère que nous pourrons sauver notre confrère avant qu'il ne lui arrive malheur !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mars 29, 2015, 23:43:38
Amil se lève en grognant, elle n'aime pas vraiment être levée à l'aurore, et puis, cela va retarder ses recherches. Une chance qu'elle aime bien Larur, c'est quelqu'un de sympa.

Oui, profitons en tant qu'il fait encore nuit.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 30, 2015, 00:32:28
Vous travailler jusqu'à 3 heures du matin, vous n'êtes pas vraiment debout à l'aurore... Mais plutôt vers 10h...
Vous allez vous ainsi ???



Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 30, 2015, 09:06:59
Spoiler

Allons chez Larur directement. Saul, pouvez-vous nous indiquer où il réside ? Qui connaît le chemin ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 30, 2015, 10:33:00
Maitre Saul, indiques nous l'adresse de Larur, nous nous y rendons sur le champ

Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 30, 2015, 18:40:29
Saul fourni l'adresse de Larur. C'est pas très loin, environs deux paté de maison vers le haut de la ville.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 30, 2015, 20:42:18
Avant d'y aller, je m'équipais de mon sac à dos. On ne sait jamais.
En se rendant sur les lieux
Avant d'entrer dans la maison à partir de la rue j'examine les alentours, la facade de la maison, le toit s'il y aurait des traces d'effraction ou autre signe notable. J'en fait le tour si c'est possible. Il y aura peut être des traces de pas aussi

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(10)+8: Total = 18

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mars 30, 2015, 21:00:29
Je mange très rapidement une collation avant d'accompagner Amil, Hargyl, Eldran et la nouvelle inconnue à la capuche.

Pour aller chez Larur, je prends des vêtements de voyage et mon baton, je laisse le reste dans ma chambre.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mars 30, 2015, 21:52:28
Je suis le mouvement, mais je reste sur mes gardes tout le long du chemin.

<pense:>Ca sent le piège à plein nez.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 31, 2015, 02:52:27
Lorsque le groupe arrive sur place, le logement a été complètement vidé de son contenu. Un ivrogne est déjà installé dans les locaux vides.  Amil inspecte attentivement les environs et ne peut tirer aucune conclusion. Une fois que la porte a été forcée, les voisins ont vite fait de vider le mobilier. 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 31, 2015, 02:55:34
Avant de sortir de la maison de jeu je replace ma capuche. Puis En chemin je me présente profitant de la présence de tous. L'on peut admirer une jeune femme blonde couverte d'une large cape qui laisse deviner un corps alléchant

Bonjours messieurs dame. Je me présente puisque nous allons vivre quelques temps ensemble.
Je m'appelle Tenebrae, je suis Barde de profession à l'origine bien que la vie nous oriente à sa manière propre imprévisible. Comme je le disais récemment, c'est un honneur de travailler avec vous qui êtes connus... De reputation du moins, dans toute la ville et alentours. J'apprendrais très certainement moult choses intéressantes à votre contact
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 31, 2015, 02:59:40
Arrivé dans la place, apercevant le poivro, je vais lenréveiller à coups de pompe et l'interroge

Dis moi mon ami, raconte moi ce qui s'est passé ici?

Jet de Diplomacy
Lance 1d20+8
(13)+8: Total = 21


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 31, 2015, 03:36:15
Ivrogne
<étouffé:>La porte était...ver... les gens ... vidé la m...on, et j'ai ...... d...nagé ici!...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 31, 2015, 05:14:43
Je m'écarte du témoin potentiel le nez chargé, laissant la place aux autres
La diplomatie a échoué. Quelqu'un connait d'autre méthode ? Il nous faut un nom s'il vous plait merci

La voix de Tenebrae était ferme et déterminée. Il ne fallait pas entâcher son nouveau poste avec une situation de crise. Rien de tel pour m'accuser sur une facheuse coïncidence.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 31, 2015, 05:22:25
Ivrogne
<étouffé:>Yasémith...Yasémithe c...t mon n...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 31, 2015, 06:57:10
<pense:>Alala on est pas aidé
OK iazémite peu importe. C'est pas ton nom que je veux c'est celui qui t'as dit de venir là ou celui que tu as vu ici. Comment se fait il que la maison est pillée cette nuit et tu es là dans la foulée ? Oû est son occupant ?tu sais forcément quelque chose alors dis le moi

Exaspérée je lui attrape le col, par contre je bloque ma respiration
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 31, 2015, 09:14:10
Je regarde la jeune femme malmener le mendiant sans trop croire à ses méthodes...
<pense:>Elle parle de diplomatie, mais cela s'apparente à des menaces pour l'intimider...
Allons donc, collègue, rien ne sert de brutaliser ce pauvre bougre... Je ne pensais pas qu'une jeune barde emploierait de telles méthodes, mais puisque vous dites être originaire de cette cité, rien ne m'étonne.

Si vous le voulez bien, je vais poser quelques questions dans le voisinage.

Je mène l'enquête auprès des voisins. Je ne fais aucune remarque sur le fait que la maison ait été dévalisée, je me contente de demander des indices sur les personnes qui auraient pu venir voir et/ou enlever Larur. Au besoins, je distribue quelques pièces d'or pour délier les langues...(1PO par personne maxi : je en suis pas riche)
Jet de Diplomacie
Lance 1d20+7
(3)+7: Total = 10

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mars 31, 2015, 12:16:04
Je regarde Eldran et lui répond en souriant
Mon ami, Je suis d'accord. C'est un pauvre bougre. Mais vous noterez qu'il est plein. Manifestement vous ne fréquentez pas souvent ce genre de personnes. Pas besoin d'être originaire du coin pour croiser de tels bougres.
Allons mon brave, ne vous offusquez pas s'il existe d'autres méthodes que la votre, car l'une d'elles portera ses fruits. Pas forcément la mienne ou la votre.


Il n'empêche que je suis le Paladin dans sa quête de vérité... Du moins pour le moment.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mars 31, 2015, 14:09:11
Eldran doit dégager une aura quelconque car les gens sont plus ou moins à l'aise avec lui, mais ni lui, ni la jeune barde ne réussissent à avoir les réponses concernant les événements de la nuit. Larur n'a pas été vu et personne n'a été témoins d'agression. Il semblerait que la porte a été laissé ouverte et que les badauds en ont eu connaissance et ont videz la place. Aucune trace de lutte, non plus dans l'appartement. Vous pourriez croire que l'appartement a été vidé par son propriétaire pour partir en plein milieu de la nuit, mais personne n'a constaté de mouvement autre que ceux des voisins.
po pour convaincre les gens de parler
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mars 31, 2015, 19:34:08
Une fois dans le logement, je fais sortir l'ivrogne, lui expliquant qu'il n'est pas l'occupant de ces lieux.
Repars d'où tu viens, l'occupant va bientot revenir et il va être très fâché de constater que tu lui as pris tous ses biens. Si j'étais toi je ne resterai pas ici, tu sais il est costaud l'occupant m'exclamais-je pour le dissuader de rester.

Une fois, libre de nos mouvement j'invite Amil et Hargyl à inspecter scrupuleusement tout le logement.

<pense:>Il y a peut être une cache.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le mars 31, 2015, 21:23:23
Désolé de l'absence, malade comme expliqué sur le fil des absences.

Ayant suivi le groupe, j'observe attentivement les lieux, laissant les plus vifs discuter et vadrouiller auprès des différents badauds et mendiants.

Lancement de Guidance sur Perception

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19

Et ensuite Detect Magic pour voir d'éventuelles auras en le maintenant.
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mars 31, 2015, 21:24:12
po pour convaincre les gens de parler
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23

C'est la somme en PO à réunir pour obtenir des renseignements ? Si j'ai bien compris je demande à Iosef si on peut taper dans le pot commun...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mars 31, 2015, 21:34:07
Oui, Eldran on peut prendre des po pour faire avancer l'enquête, la somme ne me semble pas exorbitante.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mars 31, 2015, 22:05:09
Amil fouille la maison, prenant bien soin de cherchant partout.
Je sonde même les murs, les planchers et les plafonds, usant même de la détection magique, au cas où.


Jet de Perception
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22


HRP : Tu pourrait nous décrire un peu les lieux : maison isolée ou appartement, combien d'étages, combien de pièces.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 01, 2015, 03:55:23
La détection de la magie, l'inspection les recherches tout passe dans l'investigation du petit logement de Larur, la cuisinette, la chambre et le petit salon. Personne n'a rien vu, ni rien entendu de Larur dans les dernières 24 heures! Le voisin du haut était présent durant la nuit, et hormis le pillage de l'appartement, il n'a rien entendu. Bref, c'est donc assez désespéré que le groupe conclu que ce n'est pas ici qu'il trouverons de indices!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 01, 2015, 04:14:27
Afin de montrer à Eldran (et au groupe) que je ne suis pas si rude et pour montrer ma participation active au groupe dont nombres aimeraient partager les aventures, lorsque je vois le Paladin chercher sa bourse et s'interroger dessus, je lui propose la mienne. Ce sera un témoignage de paix aussi minime soit il.

Serais tu dans l'embarras noble chevalier ? Tient prend ma bourse et faisons avancer l'enquête. Je suis sûre que la récompense s'il y a sera à la hauteur de nos sacrifices.

À la fin des investigations, il semble évident que ce n'est pas ici qu'il faille chercher. Tout a disparu comme si le bonhomme était parti de lui même en courant.
Je demande à bon entendeur

Dites moi. Losef a t il un bureau ou quelques habitudes ailleurs ? Il serait bon de jetter un coup d'œil.
D'autre part s'il est sorti de la ville, il a forcément croisé les gardes à une entrée. À plus forte raison de nuit. Sinon c'est qu'il est encore ici


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 01, 2015, 04:53:43
La ville n'est pas vraiment gardé. Partir de nuit est une option, mais Port-énigme est situé dans un coins très isolé. C'est un ancien repaire de pirates et l'entrée de la ville est principalement le port. à votre connaissance, Larur passait la plus grande partie de son temps dans l'auberge, à diriger les employés, assuré l'approvisionnement et superviser la cuisine.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 01, 2015, 06:22:29
... heuu je veux dire dans sa cuisine il y a peut être un indice. Et pour son départ éventuel il aurait pu prendre un bateau qui aurait appareillé dans la nuit ...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le avril 01, 2015, 08:43:30
Nous pourrions déjà aller au port, vérifier si un bateau est partit durant la nuit, ou s'il n'y en a pas un en partance.
C'est quand même curieux que les lieux aient étés vidés si vite, ou on à prévenu les gens, ou cette ville est pire que tout ce que j'ai pût voir.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 01, 2015, 14:00:07
La ville est une ville dirigée et habité par des malandrins, des voleurs et surtout des pirates. Laisser sa porte ouverte aura nécessairement comme résultat ce genre de situation. Larur a quitté le Gobelin d'or hier vers 3h00 du matin après une longue journée de travail. Quitter la ville en ayant vidé son logement serait vraiment surprenant. Les indices ne sont pas ici!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 01, 2015, 20:45:34
Oui , allons au port voir ce que l'on peut y dénicher.
Il va falloir nous armer de persévérance et surtout écouter les rumeurs.

Pour les portes de la ville, comme il n'y en a pas car il n'y a pas de rempart, la recherche de son passage risque d'être difficile, mais on a une bonne partie de la journée devant nous, allons-y.


J'invite Eldran V, Amil, Hargyl et la petite nouvelle Tenebrae à me suivre vers le port.

<pense:>A l'avenir je prendrai toujours 200 po sur moi, pour les petites dépenses imprévues
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le avril 01, 2015, 21:27:51
Je me joins au groupe pour aller vers le port.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 02, 2015, 05:24:35
J'avais tenté de proposer mon or pour les besoins des témoignages, mais j'ai dû ranger ma bourse n'ayant eu aucune réponse de l'investigateur.
Il était bien possible qu'il me méprisait c'est ce que j'avais cru sentir, mais on ne peux jamais être vraiment sûr de ces choses là. Il n'empèche que cette attitude venait renforcer cela. D'autant que proposer de l'argent comme ça spontanément état peut être un peu trop. Il pensera peut être à tord que je voulais acheter son amitié ?
Je suis sans doute maladroite Pas terrible pour une première journée

<pense:>Bof après tout on ne peut plaire à tout le monde, même si j'en ai pas trop l'habitude depuis un (trop) long moment

Perdue dans mes réflexions je m'aperçu que le groupe avait démaré vers le port.

Olà ! Attendez  mes amis j'arrive !
Je me rendis en premier à la capitainerie aux nouvelles des bâtiments en partance ou partis ces dernières heures.

@Mahar j'ai peut être sauté ta réponse mais je ne l'ai pas vue donc ma petite PJ se fait des films..  :up:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 02, 2015, 06:28:18
Le groupe arrive au port et trouve rapidement la capitainerie. Un vieux capitaine teingeux les acceuillent.
La capitainerie
Ouaie qu'est s'que les culs terreux d'blanc becs m'veulent

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le avril 02, 2015, 11:29:44
Des renseignements au mieux, des indications au pire. Tout dépendra de votre bonne volonté à traiter avec nous et de notre satisfaction. Larur, vous connaissez ? fais-je en tâchant d'adopter le comportement local pour éviter qu'on nous prenne de haut.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 02, 2015, 14:16:25
pirate
P'tete bein qwoui, p'tete bein qu'non!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le avril 02, 2015, 15:43:12
Soupesant un peu ma bourse, je reprends à nouveau ma question.

Larur vous l'avez vu cette nuit ? Votre réponse méritera récompense... à condition qu'elle soit intéressante.

Jet de Diplomacy
Lance 1d20+11
(16)+11: Total = 27

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 02, 2015, 18:54:34
pirate
Larur! C'est l'nain du manchot? Celui avec une barbe? Je ne l'ai pas vue et je suis ici depuis un temps. La suite dépendra du montant...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 02, 2015, 19:38:38
Intéressant ? A quel point intéressant, on veut bien vous rincer le gosier mais il ne faudrait pas nous prendre pour des étourneaux.

Si je vous propose 3 pièces de couleurs jaune, ça vous délierait la langueajoutais-je avec un air de conspirateur
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le avril 02, 2015, 22:42:27
Amil reste dehors pendant qu'ils discutent avec le vieux. Jetant un coup d’œil aux quais elle cherche des traces d'activités sur les quais.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(9)+5: Total = 14

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 03, 2015, 04:06:45
(https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.planeteroliste.com%2FSMF%2Fmgal_data%2Falbums%2FLe_retour_des_t__233%3Bn__232%3Bbres%2FDir_1%2F61002_5d0d743cd34f6a1518b9532a5939e608.jpg&hash=95921a90d349ba0175cc2d3ab5e151c2e8080552)
pirate
Pour 10 pièces, je vous confirme que je suis en poste depuis 3 heures cette nuit, alors il n'est pas passé par ici depuis ce temps. Avant cette heure, je n'en sais rien.


L'activité au port est relativement importante lorsque subitement, une sorte de grêle se mets à tomber du ciel. Après un certain moment, à force de contempler le ciel sans aucun nuage, vous vous apercevez que ce n'est pas de la grêle, mais des particules métalliques poreuses. Plus le temps passe, plus les particules deviennent grosses et commencent à déchirer toile et gréement. La population se mets à courir en tout sens! 

Jet réflexe pour tous DC10 pour moitié dommage. 
Amil Elëssar
Lance 1d10
(5): Total = 5

Eldran V
Lance 1d10
(10): Total = 10

Hargyl
Lance 1d10
(1): Total = 1

Iosef
Lance 1d10
(1): Total = 1

Tenebrae U'Turnh
Lance 1d10
(2): Total = 2
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le avril 03, 2015, 05:55:04
Save Reflex
Lance 1d20+3
(11)+3: Total = 14

2 ou 3 dommages ?

Lorsque les pierres commencent à tomber, Amilse précipite sous le chambranle d'une porte, elleen a bien reçut quelques uns, mais elle à put éviter le pire.
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le avril 03, 2015, 09:28:10
Spoiler:  Explications pour Tenebrae

Save Reflex
Lance 1d20+3
(4)+3: Total = 7


Eldran rejoint Amil à l'abri de la porte. Mais en essayant de protéger ses compagnons du mieux qu'il peut de la pluie surnaturelle, il reçoit tout de même pas mal d'éclats...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 03, 2015, 12:09:34
Plus ou moins protégés à la capitainerie je ne reçu que quelques braises, à peine une brûlure.
Qu'en était il du capitaine ?

Save Reflex
Lance 1d20+9
(13)+9: Total = 22

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 03, 2015, 14:35:36
capitaine
Save Reflex
Lance 1d20+2
(1)+2: Total = 3

pluie
Lance 1d10
(8): Total = 8
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 03, 2015, 21:35:51
Je regarde le pauvre capitaine se prendre une volée de météores. Finalement il n'était pas tant protégé au fond de son échope. Sous le chambranle de sa boutique était la meilleure protection avec quelques échardes.
Je m'avance vers lui et l'examine doucement
Ça va mon brave ? Comment vous sentez vous ? Vous voulez un ptit remontant ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 03, 2015, 21:40:32
Save Reflex
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7

Je regarde par la fenêtre lorsque je vois l'étrange pluie s'abattre sur le port et les premiers faubourg de la ville.

Oh, il se passe des choses étranges dans ce port Capitaine, désolé je me mets à l'abri. Je vous conseille d'en faire autant.
Je cherche à me mettre rapidement à l'abri, sous une table si possible.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 03, 2015, 21:48:41
la capitainerie n'est pas un bâtiment fermé, mais un comptoir extérieur avec une chaise. La pluie cesse aussi rapidement qu'elle avait commencée. La petits cailloux sont mystérieusement froids et ils flottent sur les eaux de la baie. Et soudainement, disparaissent.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 03, 2015, 21:54:52
Très rapidement je lance un sort de détection de la magie, sur une zone où reposaient les cailloux.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 03, 2015, 21:57:40
il n'y a aucune aura magique détectable.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 03, 2015, 22:15:36
Capitaine, votre information est crédible, on vous en donne 5 po. Pas plus, car nous ce que l'on veut ce sont des informations sur Larur pas des absences d'information, 5po.

Je lui donne discrètement 5po.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 03, 2015, 22:21:16
Vous avez l'information que Larur n'est pas venue au port depuis cette nuit! C'est déjà beaucoup...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 04, 2015, 23:05:01
Ptin !! qu'est ce que c'est que cette pluie ! c'est ce maudit nuage ?

Me remettant rapidement, j'époussette mes vêtements
Bon, il serait passé par où le zigotto ? par les égoûts ? un oiseau géant ? une faille temporelle ? sorti par la terre ?
Quelqu'un est forcément au courent. Si ce n'est pas Saul, il doit bien y avoir quelqu'un au courant de quelque chose c'est obligé. Pour approcher - connaitre Larur, il faut bien passer par son entourage
Qui connaissait il ?
et on doit examiner l'endroit où il bossait, il y a peut être un indice récent

Bien entendu je n'ai personnellement rien à voir avec cette affaire. Je dis ça au cas où.


J'attendis la réponse de mes camarades en remettant sur pieds le pauvre capitaine qui a morflé
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 05, 2015, 15:14:32
Mouep, Saul !!!
On peut investiguer au Gobelin d'Or, mais il faut d'abord retrouver le corps de Larur.
Sans Larur on a qu'un disparition, peut-être qu'il a juste quitté la ville pour retourner voir ses parents, hein ?

Je n'y crois pas trop, mais Saul lui s'en contentera.
Faisons un tour des chemins qui quittent la ville, pour voir si il y a des choses à glaner.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 05, 2015, 20:17:41
Après plusieurs heures de recherche à droite et à gauche, rien ne laisse supposer que Larur ait quitté la ville de ses propres moyens. Il est fort possible que ce soit tout de même le cas, mais personne ne semble l'avoir vu, ou vouloir en parler.


Vous êtes parti tellement vite que vous n'avez même pas laissé le temps à Saul de vous donner quelques indices!!!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le avril 05, 2015, 23:13:38
Bon, faut croire que les gens qui l' ont emmenés sont plus discret que ce que l'on pense.
Saul sais surement quelque chose que les occupations de Larur et dehors du casino.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 06, 2015, 11:43:15
Je me sens gêné d'avoir fait perdre du temps à aller chercher des informations la où il n'y en avait pas. Je me retourne vers mes compagnons et compagnes pour leur signifier mes regrets :

Je suis désolé, je pense que je vous ai entrainé sur de mauvaises pistes.
Amil, je ne sais pas si Saul a des informations intéressantes, on peut lui demander, mais je ne fais pas confiance à Saul, il cherche souvent à nous utiliser pour ses objectifs cachés. Quoi qu'il en soit nous devrions retourner au Gobelin d'Or et se faire une mini-réunion pour échanger nos idées sur les pistes d'enquêtes que nous devrions suivre. Qu'en pensez-vous ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le avril 06, 2015, 13:35:12
Oui, retournons au gobelin, vidons un gobelet, et réfléchissons tranquillement.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 06, 2015, 18:57:15
Saul Vancasherhin
Alors, avez-vous trouvé quelques choses?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 06, 2015, 20:41:53
Nous revenons au gobelin, plusieurs heures avant l'ouverture du soir. Nous prenons place autour d'une table lorsque Saul apparaît. J'ai pris un thé aux herbes douces, et je regarde fixement le breuvage dans celui-ci lorsque Saul pose sa question.
Maitre Saul, nous n'avons pas réussi à dénicher des informations concluantes. Nous n'avons qu'une seule certitude, Larur à disparu mais il n'est pas sorti de la ville en marchant à visage découvert, il n'a pas pris place à bord d'un navire dans le port.
Pour résumer, personne ne l'a vu hier.

Je finis ma phrase avec une moue de déception et regarde mes compagnons et compagnes autour de la table.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 06, 2015, 21:20:18
Saul Vancasherhin
Je voulais vous parler ce matin, mais vous êtes parti en coup de vent. Lazur est allé ce matin remettre un paiement pour un prêt que j'ai avec un usurier de la ville. C'est un gros paiement et il n'est pas revenu depuis. Je suis donc très inquiet. Il devait rembourser 500 po à Lymas Smeed, un prêteur qui travaille pour Clegg Zincher! J'ai bien peur que Zincher ait voulu passer un message avec Larur!
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le avril 06, 2015, 21:28:43
Je me redresse, et crache presque ma bière en entendant les paroles de Saul !

Quoi ? Vous ne pouviez pas le dire plus tôt ??? On a quand même pris un peu le temps avant de partir ce matin, vous auriez au moins pu nous dire :

Saul Vancasherhin


Hep ! attendez j'ai un renseignement vital !


... avant de nous laisser filer !

<pense:>Tout ce temps perdu pour une raison si bête !!! La déesse voudrait-elle me faire comprendre qu'il ne faut pas foncer tête baissée ? Ou bien se désintéresse-t-elle de cette cité corrompue ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le avril 06, 2015, 21:34:56
C'est pas que j'adore les nains, mais Larur est un bon gars, si quelqu'un s'en prend est prit à lui, ça vas chauffer.
Saul, vous lui devez encore de l'argent à cet usurier ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 06, 2015, 21:35:48
Saul Vancaskerkin:
En vous voyant partir de façon si précipité, je me suis dit que vous aviez une piste? Vous êtes ceux qui parlez le plus à Larur!  C'était le premier versement d'un prêt de 2000 po!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 06, 2015, 21:54:08
J'avais suivi mes camarades retournant au QG
Une fois attablée, je fesais un état des lieux rapport aux petits trous météoritiens dans ma belle cape en écoutant les nouvelles. En effet cela changeait l'investigation.


si l'on considère une dette, l'évidement de la maison semble logique.
Mais à qui incombe la dette ? larur ? Pourquoi aurait on vidé sa maison à lui ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 06, 2015, 21:57:07
N'importe qu'elle maison laissé avec la porte ouverte durant la nuit se fera vider durant la nuit...

Saul Vancasherhin
C'est moi qui avait une dette!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 06, 2015, 22:06:41
Voyant Eldran un peu énervé je pose ma main sur la sienne
Tout le monde fait des erreurs mon ami. Il sagit de rattraper le retard maintenant.
Zincher étant de la partie, il va falloir être fin. Nous devons trouver un subterfuge pour faire parler Lymas Smeed.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 06, 2015, 22:07:22
J'ajoute d'un air maussade
Encore une histoire avec Clegg, celui la il me court sur nerfs à petit feu.

Et j'ajoute à l'intention de Saul,
Où peut-on dénicher Lymas Smeed ? Est-ce qu'il est entouré de gardes du corps ? Donnez nous quelques informations sur ce Lymas Smeed maitre Saul, avant que nous ne décidions si nous y allons tout de suite ou plus tard.

<pense:>On va peut-être devoir visiter cet usurier de nuit, pour faire discret, quoique la discrétion n'est pas de mise dans cette ville.
On peut très bien y aller, avec comme prétexte la gestion des affaires de Saul avec cet usurier, cela fait un bon alibi si il y a de la baston.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 06, 2015, 22:59:27
Saul Vancaskerkin:
Lymas demeure dans un duplex sur la rue du rat. C'est un bâtiment rectangulaire avec une boutique au rez-de-chaussée et son habitation à l'étage. Il vit avec une espèce de singe qui fait office de chien de garde. C'est un humain.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 07, 2015, 06:54:58
Saul pense super fort j'ai tout entendu :)

Merci maitre. Nous allons nous y rendre de ce pas. D'autres précisions avant qu'on y courre ?

Ensuite je m'adresse à mes nouveaux camarades
Quelle stratégie de négociation allons nous adopter ? La simple question ne nous apportera que du mépris et un mur de barrage m'est avis. Pour la méthode douce j'entends
On va devoir feinter ou forcer.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le avril 07, 2015, 16:54:04
Bon désolé de mon absence depuis la semaine dernière, comme indiqué sur le topic des absences, ça n'allait pas fort. Du coup le jet de reflex en retard.

Save Reflex
Lance 1d20+1
(16)+1: Total = 17



Toute cette course pour une histoire de créances... Encore une fois, j'ai le sentiment qu'aider Saul nous fournit un toit mais bien peu de véritables raisons de rester ici concernant ma mission principale.

Bien Saul, nous allons nous occuper de retrouver Larur. Mais je ne suis pas venu en cette cité pour servir de commis, messager ou autre homme de main pour vous sauver de la faillite. Votre aide est appréciable mais jusqu'à présent, je n'ai que peu progressé en ce qui concerne la raison de ma venue. J'ai comme l'impression que malgré les tremblements, la tache sombre dans le ciel et maintenant une pluie de fer, nous sommes les seuls dans la cité à nous préoccuper plus des évènements qui touchent Golarion que de l'argent et des positions de pouvoirs de Port-Enigme...

Tout en parlant, je me retourne vers les autres.

Je ne sais pas pour vous, mais mon voyage n'avait pas pour but de me transformer en vigie de casino la nuit et je compte bien reprendre la tâche qui m'incombe. Les évènements récents m'inquiètent assez pour me préoccuper plus de cela que de Larur, malgré toute la gentillesse de ce nain.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 07, 2015, 18:35:14
Saul Vancasherhin
Je comprend votre point, mais si vous êtes venu ici pour déchiffrer l'énigme du nuage, c'est plus avec des mages que vous devriez discuter. Je vous remercie de votre honnêteté et à partir de maintenant, je considère notre arrangement comme caduque avec vous personnellement. Je vous sais gré de bien vouloir vous occuper de mon bon ami Larur.

Est-il le seul dans cette position?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le avril 07, 2015, 20:11:27
Eldran profita de l'occasion pour reprendre la parole. Il s'était tenu muet depuis plusieurs minutes, complètement décontenancé par un simple geste de la part de Tenebrae.

<pense:>Je serai tempéré dans mes actions et modéré dans mon comportement. Je m’efforcerai d’imiter la perfection de Iomédae.

Elle n'avait fait que m'effleurer la main, mais ce contact avec une peau si douce me troublait sincèrement, cruellement. J'espérais cependant ne pas avoir trahi bêtement mon embarras en rougissant comme un gamin.

<pense:>J’aurai foi en l’Héritière. Je canaliserai sa force à travers moi. Je brillerai dans sa légion et je ne ternirai pas sa gloire par des actions déshonorantes.
j
Saul : e me suis engagé, et je tiendrai parole. En ce qui me concerne notre engagement n'est pas caduque. Néanmoins je me sens lié également à Hargyl car nous avons combattu côte à côte. Je souhaiterais donc ne pas avoir à trahir l'un pour préserver mon engagement avec l'autre.

<pense:>Je n’abandonnerai jamais un compagnon, même si j’honorerai un sacrifice librement consenti.

<pense:>Iomedae : pourquoi cette engeance de Calistria est-elle venue s'ajouter à la liste de mes compagnons ? Est-ce une nouvelle épreuve à laquelle tu me soumets ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 07, 2015, 22:11:57
Je reste placide au discours de Saul, mes yeux ne quittent pas le visage de Saul, essayant de deviner ses pensées.
Nous allons rendre visite à Lymas Smeed, ne vous inquiétez pas, nous reviendrons pour la soirée.

J'ai une bricole rapide à faire, je monte dans ma chambre et je reviens tout de suite.

Je m'éclipse 2 minutes le temps de passer dans ma chambre.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 08, 2015, 00:06:44
Points de règle au cas ou: Pour deviner des pensées, c'est un jet de psychologie ou de sens motive que tu fais en opposition à un jet de bluff par exemple.

Saul Vancasherhin
Donc si je comprend bien, hormis Hargyl, vous rester!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le avril 08, 2015, 06:10:46
Oui, oui ! Enfin, pour l'instant. Il est évidant que si mes camarades vous laisse tomber, alors j'en ferait autant.
Je ne suis pas né dans cette ville et je ne compte pas y mourir.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 08, 2015, 06:59:59
Personne ne part dans l'immédiat mon brave Saul. Ils ne font qu'exprimer leurs opinions.
Enfin si l'on doit partir quelque part c'est à la recherche de Larur. Et donc nous nous rendons chez ce prêteur sur gage voir ce qu'il en est


Je me tourne vers le groupe
J'ai raison n'est ce pas ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 08, 2015, 19:56:26
Oui, il a raison. Nous reviendrons pour la soirée Saul

Jet de Sense Motive
Lance 1d20+0
(4)+0: Total = 4


J'essaye de discerner si Saul a des inquiétudes plus avérées qu'habituellement.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le avril 08, 2015, 20:16:17
La réaction de Saul ne me surprend guère, son intérêt passe avant nos desseins même si je ne peux m'empêcher d'éprouver une certaine déception quant à son manque d'intérêt pour les évènements récents. Son attitude me surprend d'ailleurs et j'essaye de voir si un quelconque souci autre que la disparition de Larur le tourmente.

Jet de Sense Motive
Lance 1d20+5
(3)+5: Total = 8

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 09, 2015, 03:23:58
Saul ne semble pas avoir d'intérêt particulier pour le nuage et les phénomènes étranges.



Après avoir terminé la discussion avec Saul, vous vous retrouver facilement dans le quartier des rats. Plusieurs maisons entassé les une sur les autres avec quelques unes plus isolé. Celle de l'usurier est sur deux étages, avec au rez-de-chaussée un commerce et un logement à l'étage.

Je vais faire une carte, mais vous pouvez définir votre approche.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 09, 2015, 03:56:50
En chemin, je demande aux collègues
Quelqu'un a une idée d'investigation ? Sans quoi ce sera l'approche directe : où est Larur ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 09, 2015, 21:05:06
En arrivant près de la maison du prêteur sur gage, je me tourne vers mes compagnons :
Il faut vérifier qu'il n'y a pas de porte dérobée par laquelle notre suspect pourrait s'enfuir. Je vérifie la maison, mais faite attention à ne pas vous faire remarquer pendant ce temps.

Je fais le tour de la maison, en prenant un air de badaud.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 10, 2015, 01:02:20
Il y a effectivement une porte à l'arrière qui donne au rez de chaussée.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 10, 2015, 05:07:30
j'accompagne Iosef pour le tour de la maison

Bien joué Iosef super intuition, voilà une sortie. On la bloque ? On la garde ? Ou on monte par là ? Je suis d'avis d'y monter
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 10, 2015, 21:06:46
Non attend, on se coordonne avec ceux qui sont rester devant.
Je te propose d'aller les rejoindre pour leur dire qu'une porte dérobée existe. Tu leur dis d'entrer par l'avant, et lorsqu'il s'engouffre dans la maison tu me rejoins pour que nous entrions tous les 2 par la porte de derrière, d'accord ?

Puis j'ajoute
Ce n'est pas trop compliqué comme plan.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 10, 2015, 21:58:22
C'est limpide mon ami. J'y vais de ce pas et je reviens

Je me demandais l'espace d'un instant à propos de sa dernière remarque s'il me prenait pour une gourdasse ou s'il se causait à lui même. Ou encore si je saurais transmettre la consigne.
Cela dit je n'étais pas du niveau de ces héros donc quelque part il devait me prendre pour une femme du peuple. Peu importe pour le moment.
Je rejoignis le groupe et expliqua le plan de génie

Iosef m'attend de l'autre côté il garde une porte dérobée. Il demande si vous pouviez entrer en facade tandis que nous passerions derriere.
Cela vous convient il ?

Une fois la réponse donnée je retournais à l'arrière.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le avril 10, 2015, 22:40:18
Moi, ça me va.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le avril 11, 2015, 10:24:47
Si vous le voulez bien, je reste dans la rue pour faire le guet.

(comme je suis absent pour une semaine, cela sera plus simple qu'Eldran ne participe pas trop à l'enquête.)

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 11, 2015, 15:05:12
La boutique de Lymas est une place d'affaire avec une entrée principale dédié au commerce et une sortie arrière à l'image de la ville. Devant, une enseigne illustrant une pile de pièce d'or et  "Prêt sur gages de la rue du Rat - Sur rendez-vous seulement". Derrière, un pile de caisses et de poubelles.


La carte est prête! Prêt sur gages - Rue du rat (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=page2539&mid=194)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 11, 2015, 21:21:20
Lorsque Tenebrae revient, je m'engage sans hésitation par la porte arrière de la boutique.
J'invite Tenebrae à me suivre.
Bien entendu je n'ai pas d'arme en main, mais j'ai ma dague sous ma cape au cas où la situation dégénère.
En entrant je fais attention à ne pas faire trop de bruit.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 11, 2015, 21:25:41
La porte arrière est solidement barrée!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 11, 2015, 21:31:08
ma mine est déconfite, je me retourne vers Tenebrae et je lui dis prestement
La porte est fermée, personne ne passera par ici facilement.
Il faut que l'un d'entre nous deux reste ici à attendre si quelqu'un tente de sortir. Si tu le souhaites je reste, et tu peux rejoindre les autres par devant, d'accord ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le avril 12, 2015, 00:05:56
Eldran, tu devrais plutôt aller bloquer la porte de derrière et dire à Iosef et Tene de nous rejoindre devant.

Amil prend juste la peine de dégager le manche de sa rapière de ses vêtements, histoire de pouvoir la prendre en mains au moindre soucis.
Puis elle commence à frapper à la porte de l'usurier.


Ouvrez ! Nous avons à vous parler.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 12, 2015, 00:20:54
C'est d'accord, je monte la garde derrière!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 12, 2015, 00:25:37
Lymas Smeed
Après plusieurs secondes, une porte intérieure s'ouvre et une voix nasillarde se fait entendre au travers une petite meurtrière dans la porte. Qui m'appelle ainsi! et pour quel motif! Vous ne savez pas lire, ce qui est très possible, mais je ne reçois que sur rendez-vous.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 12, 2015, 02:56:45
Voici Eldran qui arrive de devant et nous fait savoir qu'il va tenir la porte de derrière.
Très bien. La porte est verrouillée et désormais gardée. Bien habile sera celui qui voudra passer par là sans se faire remarquer.  Passons par devant alors.
 
Je me rendis en compagnie de Iosef de l'autre côté de la bâtisse.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 13, 2015, 20:40:18
Arrivé devant la maison, j'avise la meurtrière, je prends un air ébahi et je m'adresse à la voix derrière la porte.

Hey, je suis désolé, je viens ici pour une affaire que je ne peux pas décemment traité dans la rue.
Est-ce que je pourrais entrer pour parler avec vous affaire ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 13, 2015, 21:16:51
Voyant la prestation de Iosef, je me fait toute petite et m'adresse discrètement au reste du groupe

J'espère que ça va marcher mais j'en doute. Il vaut mieux prévoir une autre approche. L'un de vous peut jouer les gros bras en écartant Iosef et en affirmant venir sur ordre de Clegg pour une affaire extrêmement urgente.
En tant que femme je ne pense pas être crédible. 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le avril 13, 2015, 23:07:51
Encore une fois désolé de l'IRL qui m'a tenu éloigné du forum...

L'intimidation n'est pas mon fort mais quitte à donner le change, la proposition de Tenebrae me semble intéressante. Un peu en retrait, je tapote distraitement sur la garde de mon cimeterre, observant la réaction de l'usurier et me préparant à devoir intervenir.

Lancement de Guidance sur Intimidate en préparation (j'agirai avant la minute écoulée si je dois intimider l'autre)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 14, 2015, 00:44:23
Lymas Smeed
Vous n'êtes pas seul! Seul vous pouvez entrer. Sinon il n'en est pas question.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le avril 14, 2015, 06:16:42
Amil regarde s'il n'y aurait pas une fenêtre ouverte au premier.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 14, 2015, 14:38:25
personne à Port Énigme ne laisse de fenêtre ouverte.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 14, 2015, 19:25:20
Mesurant la réponse de l'usurier, je murmure à l'adresse de mes compagnons
<murmure:>Je vais entrer seul et après j'ouvre la porte, d'accord ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le avril 14, 2015, 23:36:01
Aux propos de Iosef, je fais mine de me retirer non sans lâcher quelques mots à l'attention de Smeed sur un ton sans équivoque.

Il vaut mieux qu'il ressorte vivant, ça m'embêterai de devoir sortir mon arme pour obtenir mon remboursement.

Jet de Intimidate
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 15, 2015, 00:28:41
Lymas Smeed
Je suis convaincu que je suis plus en danger que lui! Donnez-vous la peine d'entrer! Dès que l'accès est libre, le judas se ferme et après quelques secondes, la porte ouvre pour faire entrer Iosef. Iosef se retrouve dans un cubicule contenant une seconde porte avec un judas identique. Le prêteur sur gages s'est réfugié derrière la seconde porte.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 15, 2015, 19:19:26
<pense:>Arg, ça se corse cette affaire. Il est vraiment paranoïaque.
Mais à bien y réfléchir je le comprends, on est à Port-Enigme.


Je prends une attitude sereine et je parle vers le judas intérieur.
Je suis Iosef, je suis seul. Vous pouvez m'ouvrir je suis venu pour parler d'une affaire et les affaires ne se traitent pas derrière un judas.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 16, 2015, 01:51:25
Lymas Smeed
Aussitôt que la première porte se referme et se barre, la seconde porte s'ouvre. Iosef se retLymas Smeed est un humain corpulent, qui transpire abondamment et qui dégage une odeur de cigare de qualité. Par contre, l'intérieur de sa maison est loin de représenter l'intérieur d'un homme qui possède suffisamment d'or pour financer les hommes d'affaire de Port-énigme. Dans la pièce arrière, Iosef apperçoit un babouin qui grogne et se tortille mais qui est retenu par une solide chaîne. Oui, oui, un sbire du manchot! J'ose espérer que vous êtes venu me rembourser son prêt!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 16, 2015, 03:50:21
Un sas bordel ! Comme dans les vaisseaux spatiaux le palais d'un roi fou !
Ce bonhomme doit brasser des sommes. Il doit aussi cacher son jeu, ça va de pair.  Comment déjouer ses portes ?
Dans la rapidité seul Iosef peut nous ouvrir de l'intérieur. Autrement il faudra du temps pour ouvrir une de ces portes.

Comment Lymas a t il vu que Iosef n'était pas seul avec sa petite lucarne?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 16, 2015, 03:56:51
Comment Lymas a t il vu que Iosef n'était pas seul avec sa petite lucarne?
Peut-être entre autre que la personne qui s'est adressé à lui la première n'était pas Iosef!!!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 16, 2015, 20:51:11
Je pénètre dans la salle qui sert de bureau et je détaille l'ordre et le désordre de cette salle, tout en devisant avec mon hôte.

Maitre Lymas, je suis désolé de vous décevoir mais je ne suis pas un sbire du manchot, je suis un de ses associés.
De plus, je suis fort étonné que vous réclamiez encore de l'argent à Saul alors que justement hier Saul vous a fait porter un remboursement très conséquent.


Je continue à détailler la pièce et je guette la réaction de mon hôte suit à ma dernière phrase.
Je tente de me placer à plus d'un mètre de Lymas et du babouin, et je guette un instant propice pour lancer un sortilège

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 17, 2015, 02:16:08
Ya plus qu'à attendre j'imagine... Je vais rejoindre Eldran de l'autre côté
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 17, 2015, 04:36:07
Lymas Smeed
Ah! Je vois! Le manchot n'envoie pas ses sbires, il envoie ses "associés" pour me voler! Vous n'avez rembourser absolument rien de la dette de Saul. Je n'ai reçu absolument aucun paiement! Avant de foutre le camps d'ici et retourner avec cette vipère, dites-moi donc qu'est-ce que vous avez investi dans le Gobelin d'Or pour être des associés?


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 17, 2015, 21:03:19
Je prends un air de compassion feinte
Ainsi, Saul n'a pas commencé à vous rembourser. J'imagine que Clegg se débarrassera de vous lorsqu'il aura fini son travail.
Bien évidement il n'y aura pas de témoins, comme pour Larur.


Tout en parlant, j'observe attentivement les lieux.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 18, 2015, 02:58:16
Lymas Smeed
Clegg?? Que vient faire Clegg dans votre association? Il a éliminé Lazur? Le gérant du Gob?


La pièce est pratiquement vide! Un escalier monte à l'étage. Une table, quelques chaises, absolument rien de luxueux.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 18, 2015, 13:14:37
A la remarque de Lymas je souris, puis d'un ton affable je rétorque,

Parler de Saul et de ses associés, c'est bien Lymas, mais on ne doit pas oublier les inter-actions de Clegg et compagnie fis-je avec un sourire en coin.

Je fais une toute petite pause de une seconde puis j'ajoute en murmurant

<murmure:>Si vous changez d'avis, faites-le moi savoir, je ne suis pas obtus vous savez

Je finis ma tirade par

Bien, je vois à qui j'ai affaire. Puisque nous ne pouvons pas nous entendre, je ne désire pas rester ici.

Je me dirige vers la porte
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 18, 2015, 17:43:56
@Tareks Un jet de psychologie svp!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 18, 2015, 19:51:40
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+0
(17)+0: Total = 17

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 18, 2015, 19:57:16
Iosef ne perçoit que de l'incompréhension dans le regard du prêteur sur gages!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 18, 2015, 23:02:02
Je sors de la maison du prêteur sur gages

<pense:>Clegg a bien de la chance d'avoir un sbire aussi inconscient
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le avril 21, 2015, 22:52:10
Je rejoins mes compagnons en entendant que Iosef est ressorti.

Alors, comment cela s'est-il passé  ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 22, 2015, 01:30:31
Je suis le guerrier
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 22, 2015, 19:42:34
Je m'adresse à mes compagnes et compagnons

J'ai cherché à savoir si Larur était venu rembourser une partie du prêt de Saul, il m'a vertement répondu qu'il ne l'avait pas vu.
J'ai aussi tenté de lui offrir notre aide si il avait un problème avec Clegg, mais il a proprement rejeté mon offre.
Il m'a semblé sincère, mais on est à Port-Enigme et je ne sais pas lire dans le coeur des prêteurs sur gage.

Au rez de chaussée, il y a une cuisine et un escalier qui monte à l'étage ou devrait se tenir son bureau. Apparemment il est seul.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 22, 2015, 19:43:57
Je reprends la parole

On peut monter discrètement la garde devant sa maison, et voir si il reçoit de la visite. Qu'en pensez vous ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 22, 2015, 20:06:54
C'est surtout notre seule piste. Il faut trouver une astuce. La bonne vieille méthode est de suivre ce vilain lorsqu'il sortira... Si il sort répondis je découragée
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le avril 22, 2015, 20:53:37
M'est avis qu'il ne sortira que sous bonne escorte au vu de son dispositif de sécurité mais nous pouvons toujours essayer, c'est notre seule piste pour retrouver Larur et en finir avec cette histoire, tout du moins pour ma part.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 22, 2015, 21:23:04
On pourra suivre au moins ses visiteurs
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le avril 22, 2015, 22:14:37
Si ça se trouve, Larur est partit avec l'argent, après tout ce n'est qu'un nain.
Sinon, nous aurions put demander au maître des bêtes, peut être qu'il sais quelque chose ?
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 23, 2015, 03:26:58
Au rez de chaussée, il y a un bureau et un escalier qui monte à l'étage. Apparemment il est seul.[/rp]
Le bureau est à l'étage! Le RC c'est une cuisine et un espace pour manger!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 23, 2015, 20:48:41
On ne peut pas surveiller cette maison et parler au maître des bêtes en même temps, à moins que l'on se sépare en 2 petits groupes.

Je peux rester ici avec Tenebrae, et Hargyl Amil et Eldran V vous allez poser des questions au maître des bêtes.

J'ai corrigé ma description de la maison, ci-avant
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 23, 2015, 21:00:09
Okay bonne idée. On peut surveiller devant, derrière, et La rue. Je peux surveiller la porte de devant. Ça vous va ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 23, 2015, 22:32:06
Ok Tenebrae, je vais aller me camoufler pour surveiller la porte de derrière.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 23, 2015, 22:48:14
je m'adresse à ceux qui partent.
Vous revenez ici dès que vous avez fini ?

Après avoir écouté la réponse je vais me poster dans la rue discrétos pour avoir la vue sur la rue et la porte d'entrée en même temps.

Jet de Stealth
Lance 1d20+12
(10)+12: Total = 22

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 24, 2015, 06:15:52
Au vu de tout ce qui s'est passé jusqu'à maintenant, je pris le temps lors de ma planque de réfléchir à tous les éléments.
Je tentais de les coordonner et les emboîter pour trouver une idée de piste la plus logique possible.
J'utilisais les éléments que j'avais vu et perçu depuis hier

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(7)+8: Total = 15


que j'essayais d'associer et combiner avec ce que j'avais pu comprendre et analyser.
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+9
(7)+9: Total = 16


Jet de INT
Lance 1d20+1
(19)+1: Total = 20

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le avril 24, 2015, 12:58:52
Amil prit donc la direction du casino en avec quelques compagnons.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le avril 24, 2015, 15:05:24
<pense:>Plusieurs pistes pour peu d'indices... Je déteste de plus en plus cette cité...

Bien allons donc voir ce maître des bêtes... en espérant qu'il sera plus loquace et que nous ne perdrons pas notre temps.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 24, 2015, 21:13:31
Tenebrae recoupe ses souvenirs, ses discussions et ses observations pour conclure qu'elle avait que dalle comme information. Rien dans les paroles de Lazur ne laissait sous-entendre un désir de fuite, rien dans l'appartement de Lazur ne peux conclure qu'une agression a eu lieu. Le corps de Lazur n'a pas été retrouvé. Aucun message ou indice n'a été trouvé pour signifier qu'un des seigneurs de clans de la ville voulait passé un message. De sa connaissance, Creig Zincher n'est pas le type d'hommes à se cacher. S'il veut lancer un message, celui-ci est normalement clair. Le prêteur sur gages doit travailler pour quelqu'un, car il n'a pas les richesse pour financer les mafiosis.  L'inspection des lieux au logement de Larur n'avait pas porté fruits, aucune inspection des lieux n'avait été faites. Larur ne peut avoir quitté un navire durant la nuit et le capitaine du port ne l'a pas vu.

De leur côté, Hargyl et Amil se dirige vers le Gobelin d'or pour aller interroger Bojak. Comme à son habitude, il est au sous-sol, ivre et très peu coopératif.


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le avril 24, 2015, 21:22:11
Pendant ma planque, je lance un sort discrètement , si je vois que je ne peux pas être discret alors je ne lance pas le sortilège.

détection de la magie

Je suis attentif au quartier qui m'entoure et si mon sort a été lancé j'examine la maison du prêteur sur gage, en me tenant à distance.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 24, 2015, 21:28:20
Iosef ne perçoit pas de magie particulière. Il peut arriver de détecter une aura sur un passant, mais rien de significatif lui saute au yeux.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le avril 24, 2015, 21:31:05
Au casino :

Circuler dans les ruelles sinueuses a un certain avantage dans cette cité : développer notre paranoïa et affuter nos sens.

Une fois arrivés, je me dirige directement vers le sous-sol où notre grincheux interlocuteur se trouve.


Salut Bojak. Rien de spécial à signaler ?

Je ne me rappelle plus de l'heure qu'il est par contre approximativement.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le avril 24, 2015, 21:50:56
Amil entre aussi dans la pièce, la pénombre n'étant pas un problème pour elle.

Bonsoir maître des bêtes.

Elle observe la pièce attentivement, n'hésitant pas a user de la détection de la magie pour augmenter ses chances de découvrir quelque chose.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 25, 2015, 15:51:57
Bojask
Tu fais une autre fois usage de ta magie devant moi et surtout sur moi et je te découpe en rondelles pétasse! Est-ce que c'est clair!


La pièce est une cellule spartiate située à proximité du cellier. L'odeur de bête y est omniprésente de même que les cris des chiens, singes et sanglier de combat qui sont les locataires actuelles et champion de l'arène. Car une à 2 fois semaine, des combats, principalement contre des animaux ont lieu dans l'arène octogonale. Ces spectacles ou des clients affrontent les bêtes voir les monstres que Bojask ramène sont très prisé à Port-Énigme, mais généralement sous la gouverne de Zincher.
Dans les 6 premières secondes, Amil détecte des auras de magie dans son cone de vision! Mais poursuie t-elle sa concentration? Le maitres des bêtes est assis sur son lit, une bouteille à la main!



Je vous mets la carte du sous-sol! Il est environ 14h00
Battlemap (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=page2539&mid=230)

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Marrsh le avril 25, 2015, 16:49:50
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 25, 2015, 17:07:50
Le maître des bêtes c'est l'homme de confiance et le garde du corps de Saul. Il n'est que très peu présent dans le casino, s'occupant des bêtes dans le sous-sol, ou chassant dans les marais pour trouver des bêtes sauvages pour l'arène du Casino. Il ne vous parle pas, ne vous aime manifestement pas. Il n'a pas d'aura mauvais, mais à moins d'être un prêtre ou un paladin, personne n'a d'aura avant le niveau 6.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le avril 25, 2015, 22:25:06
<pense:>Mouaih, je vais quand même pas me mettre à dos le garde du corps de Saul pour un nain.

Amil arrête d'utiliser la magie, mais continue de scruter la pièce des yeux, surtout en direction de la zone de l'aura magique.
En même temps, elle répond à Bojask.


Excusez moi, c'est une mauvaise habitude.
Nous venons vous voir parce que Lazur à disparut, aussi je me demandai s'il ne serai pas venu vous parler de vouloir quitter Saul, ou s'il aurait eu le sentiment d'être suivi.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le avril 26, 2015, 05:33:51
Bojask
Bojask ouvre grand ses yeux, ayant de la difficulté à croire ce qu'il venait d'entendre! J'ai vraiment l'air de la nounou du nain? Croyez vous vraiment qu'il serait venu me voir pour me demander conseil? Il est parti payer la dette de Saul! Et il n'est pas revenu! Je suis allé à sa piaule ce matin et la porte avait été défoncé. Je sais rien de plus. Maintenant foutez le camps, et laissez moi dormir.


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le avril 30, 2015, 19:39:14
Durant ma planque, il me semble apercevoir quelque chose que je n'avais pas vu avant comme des poubelles proche de l'entrée de ma cible.

Discrètement je m'avance pour voir cela d'un peu plus près.
Jet de Stealth
Lance 1d20+12
(1)+12: Total = 13

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 01, 2015, 04:50:52
Tout à coté de la sortie arrière, des poubelles et autres contenants son laissé à l'abandon. Sur le dessus d'une des poubelles, une veste souillé de sang.



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 01, 2015, 08:05:21
Je m'approche de la veste posée négligemment sur le dessus d'un monçeau d'immondices.
<pense:>Tient tient. On a beau être dans le spacioport  abritant les malandrins les plus infâmes de la galaxie région, ceci est sans nul doute un indice. Pour peu que la veste appartienne au contremaître.

Sans me tourner vers Losef qui surveille justement l'arrière de la bâtisse tout camouflé qu'il est, je lui présente la veste maculée l'air de rien et chuchote histoire de ne pas le faire repérer.

<murmure:>Dis Losef, pense tu que cette veste peut appartenir au disparu ?

Jet de INT
Lance 1d20+1
(4)+1: Total = 5

Pour me souvenir si j'ai vu le bonhomme habillé de la sorte
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 01, 2015, 14:25:09
Tenebrae ne peux confirmer, mais Iosef est catégorique! C'est la veste de Larur.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 01, 2015, 19:19:02
Oui, c'est la veste de Larur, et son sang très probablement.
Bravo Tenebrae, tu as découvert une piste.
Est-ce qu'il y a autre chose dans les poubelles ?
Fis-je en prenant un air interrogateur, l'air de rien de celui qui ne veut pas mettre la main dans les poubelles de l'autre

<pense:>Le prêteur sur gages m'a roulé dans la farine le fumier. Je vais le rouler dans sa fiente.

Tenebrae, je te laisse retourner au Gobelin d'Or prévenir les autres de ce que tu viens de trouver.
Je continue à observer la maison, ramène nos compagons ici, on va devoir forcer la porte de la maison.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 01, 2015, 22:03:05
Je réponds à Iosef d'un ton un peu agacé tout en fouillant es ordures de la pointe de ma rapière
Camarade, j'ai vraiment l'air de quelqu'un qui fouille les détritus ?

Puis je le regarde en interrogation. Si j'étais exactement en cet instant en train de farfouiller les poubelles... Je n'avais effectivement pas une tronche à ce genre de prestations.

J'ai perdu ma bague elle est tombée par là
puis j'essuie mon rasoir à longue lame sur un bout propre de la veste. Je roule la veste en boule et me rend d'un pas pressé à l'auberge.

Io, à plus fait gaffe à toi. Si tu dois t'éloigner, laisse une trace de sang à l'angle de chaque bâtiment que tu passera à hauteur d'oeil si possible. On suivra ta piste.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 03, 2015, 16:04:14
(benben)
C'est Iosef et non pas Losef!

Tenebrae se rend sans problème jusqu'au Gobelin d'or. Du côté de Iosef, un individu, habillé avec un semblant d'élégance propre à Port Énigme fini par se pointer. Après quelques phrases échangés, la porte s'ouvre et l'individu pénètre das l'établissement.

Perception DD15 pour entendre les teneurs de la conversation.
Perception DD20 pour comprendre les détails.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 03, 2015, 16:34:14
Jet de Perception
Lance 1d20+0
(20)+0: Total = 20

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 03, 2015, 20:08:52
A destination je cherche un "associé" et montre ma découverte
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 03, 2015, 20:57:34
A la vue du vêtement tâché de sang, mon sang ne fait qu'un tour.

Vous avez trouvé une piste ! Mais elle ne me plaît guère ! D'où vient ce vêtement ? Vite, ne perdons pas un instant ! Amil et Hargyl sont en bas avec Bojask, le Maître des bêtes. j'ai entendu leur conversation, je pense qu'ils vont remonter d'un instant à l'autre !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 03, 2015, 21:46:55
Effectivement, Amil remonte, et son regard en dit long sur ce qu'elle a découvert : en un mot rien.

Le Maître des bêtes est une personnes bien taciturne, il n'a pas vu Lazur.

Voyant elle aussi la veste, elle prend déjà la direction de la sortie.

J'imagine que nous devons retourner voir ce préteur sur gage ?

Et s'il n'est pas trop tard : Si c'est le cas, nous nous arrêterons à une boutique magique pour prendre un parchemin de déblocage.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 03, 2015, 23:42:39
Lymas Smeed
Le nouvel arrivant se fait accueillir de la même façon que vous. Après avoir confirmé qu'il venait pour un prêt, la porte s'ouvre pour laisser entrer le personnage.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 04, 2015, 02:43:20
Si nous avons ratissé ici, retournons de ce pas chez le prêteur. C'est notre seule piste.
Il y a peut-être une boutique de mages sur le chemin ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 04, 2015, 21:35:42
Lorsque mes compagnons arrivent, je les informe qu'un visiteur est entré chez Lymas Smeed pour emprunter de l'argent.
Je leurs propose que Eldran V se fasse passer pour un entrepreneur, un mercenaire, qui a besoin de 200 po, afin d'entrer chez Lymas Smeed.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 04, 2015, 21:37:25
Je ne suis pas certain d'être le plus malin pour mentir à un voleur ! Personne d'autre ne peut faire cela ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 04, 2015, 21:45:28
Il a déjà entendu ma voix, et je ne pense pas qu'une femme puisse faire un grand mercenaire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 05, 2015, 05:00:13
bof, on a tous besoin de pognon. Ce qui compte c'est 1) les mots magiques que le gars a dit pour entrer si c'est spécial ou si on demande juste un crédit.
2)quelle conduite à tenir une fois dedans

Si c'est moi je pourrais lui faire une petite acrobaties sympa en lui demandant de façon diplomatique d'ouvrir sa porte tout en lui causant de géographie, des us et coutumes locales de nature et des choses de la noblesse et de religion

Ou alors je lui fou un coup de mace sur la geule et lui subtilise ses clé


c'est pour faire quoi ça ? Chier l'anglich
Jet de Knowledge Nobility
Lance 1d20+6
(18)+6: Total = 24


Jet de Sleight of Hand
Lance 1d20+11
(11)+11: Total = 22

Sinon j'ai
Mage Hand
Open/close
Sift
Disguise Self
Unwitting Ally
Ya moyen de faire un beau truc non? Sauf que je comprends pas exactement ces p*tain de mots ya pas un lien sur le net qui explique ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 05, 2015, 06:04:20
1) @benben crée une copie de ton personnage en utilisant la feuille pathfinder en français et transfère moi le personnage. Je vais convertir ta feuille avec le fiche de perso en français. Au moins tu auras les compétence en français.
Knowledge = connaissance
Nobility = noblesse
Sleight of hand = escamotage

Pour l'anglais, tu a un glossaire anglais-français ici (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Glossaire%20des%20sorts.ashx) et là  (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Glossaire%20des%20comp%C3%A9tences.ashx)pour les compétences

Disguise self (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.sort%20D%C3%A9guisement.ashx) est un sort qui permet de se faire passer pour quelqu'un d'autre. Une personne non déterminée.
Unwitting allie (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Alli%C3%A9%20involontaire.ashx) est un sort qui fait croire que tu es un allié de la cible.
Sift (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Inspection.ashx): permet d'inspecter une pièce en détail de loin
Open/close (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Ouverturefermeture.ashx): ouvrir ou fermer une porte non barrée.
Mage Hand (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Manipulation%20%C3%A0%20distance.ashx): Manipulation à distance
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 05, 2015, 06:29:31
dac je fais ça dès que possible.
Merci pour les précisions
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 05, 2015, 18:51:14
Il y a éventuellement une autre solution,
Je prépare un sort de sommeil, mais je ne lance pas, je le garde prêt à être lancé
Si Tenebrae peut faire parler le prêteur sur gage à travers le judas, j'en profite pour lancer mon sort de sommeil sur lui (en espérant que Tenebrae ne sombre pas aussi dans le sommeil.
Puis Tenebrae lance son sort Ouverture pour débloquer la porte et nous pouvons entrer pendant qu'il dort encore.
La première chose à faire c'est de baillonner Lymas Smeed, puis on s'occupe du singe et enfin on fouille la maison.


Qu'est-ce que vous en pensez ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 05, 2015, 18:59:20
Seul les sorts avec jet d'attaque peuvent être conservé!
Spoiler

Et le sort d'ouverture ne permet pas d'ouvrir une porte barrée.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 05, 2015, 21:00:51
C'est une très mauvaise idée, Tenebrae ne réussira pas a ouvrir la porte avec son sort, par contre nous nous sommes arrêté pour prendre un parchemin de déblocage (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.D%C3%A9blocage.ashx). avec cela nous serons en mesure de faire sauter la barre de la porte de derrière.
Ce qui m'ennuie le plus, ce sont les 150 pièces d'or que l'on a dépensé, j'en parlerai a Saul.


Amil brandie le parchemin avec fierté.

S'il n'a pas participé à l'enlèvement du nain, il a surement dit à quelqu'un qu'il l'attendait aujourd'hui.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 05, 2015, 21:07:04
Que penserait l'héritière de ces stratagèmes alambiqués ? Les associés de Saul ne savaient rien de cet homme, sauf qu'il devait être mêlé de près ou de loin à la disparition de leur ami.

<pense:>Lorsque je suis dans le doute, je peux obliger mes ennemis à se rendre, mais je suis responsable de leurs vies.

Prenant une profonde inspiration, Eldran prit la parole :

Et si nous lui disions simplement la vérité ?

"Nous souhaitons lui parler car nous avons trouvé des indices prouvant que Larur a été agressé près de chez lui, sinon chez lui. Et nous ne le laisserons pas sortir s'il refuse de coopérer ! "

Si ça ne marche pas, on emploiera vos ruses compliquées !


<pense:>J’aurai foi en l’Héritière. Je canaliserai sa force à travers mon corps. Je brillerai dans sa légion et je ne ternirai pas sa gloire par des actions déshonorantes.

Eldran était fier de son idée. Il se disait que la diplomatie devait toujours être tentée avant de se déshonorer en employant des méthode de voleur ou d'assassin. Ses compagnons seraient obligés de se rendre à l'évidence.

Qu'en pensez vous ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 05, 2015, 22:05:47
L'elfe le regarde avec une moue dubitative :

Mouaih, ça coûte rien d'essayer, et puis nous pourrons toujours aviser ensuite.

<pense:>Et si on économise le parchemin, Iosef pourra en profiter pour le copier sur son grimoire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 05, 2015, 22:15:59
Je regarde le Paladin tout content de sa remarque. Je rétorque amusée

Maitre combattant. Vous êtes pourtant bien placé pour savoir que la vérité ne peut agir éventuellement efficacement que dans la confiance. Or tout un chacun et de surcroît dans cette ville et CE bonhomme là ont une couche durcie en airain de méfiance que l'on doit forcer ou contourner. Et si vous abattez vos cartes lui ne le fera pas et vous bluffera en beauté. Les coeurs tendres ne sont pas dans les environs mon pauvre ami.

Je propose que une fois la 2eme porte ouverte vous ouvrez la 1ere et vous déboulez pour nous prendre en otage mais c'est visible de la rue. Non pendant qu'il me cause à la porte passez par derrière sans faire tinter l'alarme moi à sa place j'e. Aurai mis une.
 

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 05, 2015, 22:50:09
Je suis d'accord avec Tenebrae, les coeur honnêtes ne font pas la loi dans les rues de Port-Enigme, et de surcroit ils se font rouler dans la farine par le citoyen lambda de cette cité.
Non Eldran V, votre coeur est pur mais il n'y a pas de place pour la compassion à Port-Enigme.


Laissons Tenebrae entrer dans la tanière, puis nous passerons par la porte de derrière grace au parchemin que vous avez apporté.

<pense:>Quel doux rêveur ...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 06, 2015, 02:35:25
si tout le monde est d'accord, je vais toquer à la porte du mec pour lui demander audience afin de demander un prêt.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 06, 2015, 03:38:07
Je vous laisse jusqu'à demain midi, ou 18h00 heure de paris pour infirmer ou confirmer.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 06, 2015, 06:12:18
Avec un long soupire, faussement ennuyée pour Eldran :
Bon ... et bien ... désolée Eldran.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 06, 2015, 06:33:46
Je vais me ranger du côté de la majorité Je ferai le guet devant la piaule!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 06, 2015, 07:00:41
Parfait. Hargyl surveille devant la maison pendant que je rentre voir la cible et les autres vous allez derrière forcer la porte. 

Je positionne bien ma cape et ma capuche et me faufile à la porte et y frapper 3 coups. Lorsque le gros homme vient ouvrir son hublot je demande en parlant à voix basse de conspirateur

Hola Messire. Il paraît que c'est vous qu'il faut voir pour... Heu... je baisse encore le ton comme honteuse
<murmure:>Un ... Prêt

Puis je regarde de droite et de gauche surveiller si on m'espionne
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 06, 2015, 09:26:37
Avec un long soupire, faussement ennuyée pour Eldran :
Bon ... et bien ... désolée Eldran.
<pense:>Au moins, ils font des efforts pour ne pas m'offusquer : ce sont des gens respectables. Je ne regrette pas d'être à leurs côtés.

Avec un petit sourire amusé, Eldran lève les yeux au ciel...

<murmure:>Oh ! Ne vous inquiétez pas pour moi, Amil ! Je comprends bien votre raisonnement, mais je ne peux me contenter de vous suivre sans vous montrer la voie honorable de la justice.

<pense:>Je protégerai l’honneur de mes camarades, en pensée comme en acte, et j’aurai foi en eux.


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 06, 2015, 18:54:50
Un jet de bluff contre la psychologie du "banquier SVP"
Lymas Smeed
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 06, 2015, 20:43:37
Jet de Bluff
Lance 1d20+1
(15)+1: Total = 16

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 06, 2015, 20:53:42
... Je n'ai plus qu'à lancer mon sort de déguisement et retenter jusqu'à ce qu'il baisse sa garde...
Cela dit je pense qu'il aime les hommes.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 06, 2015, 21:03:13
La fois suivante je me déguise en mec Disguise Self et viens lui présenter ma maigre bourse gonflée de sable ou cailloux er chiffon... Ce que je trouve

Prêteur ! Je viens rembourser la dette de Saul. Et parler affaire. en lui montrant la bourse remplie faisant cliqueter quelques pièces.

... Modif de circonstance ou pas ?
Jet de Bluff
Lance 1d20+1
(7)+1: Total = 8

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 06, 2015, 21:17:35
Vu que je suis une pauvre tâche on passe au plan B

Le gros est réfractaire à toute investigation. Il a peut être des ordres. Et si on allait direct derrière forcer sa porte ? Hargyl se postera devant la porte d'entrée et la tiendra ?


désolé vu mes résultats évidents j'ai pas envie d'attendre de claquer un 20 pur ou lui un échec critique.
Je me permet de faire avancer mais je supprime si ça coince bien entendu :)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 06, 2015, 21:25:55
Nous passons tous les quatre derrière en faisant un minimum de bruit.
Nous nous positionnons de part et d'autre de la porte de derrière.


<murmure:>Je précise à tout le monde que lorsque l'on entrera je chercherai à endormir Lymas Smeed avec une sortilège.

Puis je demande à Amil et Tenebrae si elles veulent lire le parchemin pour ouvrir la porte. Si aucune de mes compagnes ne souhaite le lire à ma place alors je lis le parchemin et lance le sortilège sur la porte de derrière.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 06, 2015, 21:59:10
Avec plaisir. Passe moi le papier

je récupère le rouleau, le met à plat et commence l'incantation

[Un charabia incompréhensible en Common]  Cbegr bhier gbv


Méfions nous il a sans doute piégé le passage

Je ne sais pas comment se passe une lecture de parchemin
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 06, 2015, 22:00:03
Cela m'ennuie de ne perdre du temps à lire un parchemin, mais après toi, je pense être le plus apte à l'utiliser.

Amil se recule de quelque pas et laisse ses compagnons prendre position autour de la porte.

Jet d'utilisation d'objet magique contre un DD de 22
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18


Et pouff !!! rien de se passe.

Bon, ben je croit que tu vas devoir t'y coller Iosef.

edit : je me suis fait doubler.
Pour utiliser le parchemin, il faut soit que le sort fasse partit de ta liste, soir utiliser la compétence "utilisation d'objets magiques", c'est un sort de niveau 2 de magicien. Il faut donc un jet contre un DD de 22 (20+niv du sort).
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 06, 2015, 22:09:04
Amil a été plus rapide sur mes intentions mais ne reussi pas à passer sa puissance par le parchemin. Sans doute est il écrit en pattes de mouches.
Je prends le relai et prononce l'incantation


[Un charabia incompréhensible en commun]  bhiregher

Jet de Use Magic Device
Lance 1d20+8
(20)+8: Total = 28

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 06, 2015, 22:14:47
ah d'un coup ça va mieux. C'est toujours 22 la diff des parchemins ? Comment on inclue la diff dans le jet ??


non non c'est très bien écrit Amil. Nickel ce parchemin. As tu prononcé les circonvolutions inscrites au dos ?

Qui peut détecter un piège ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 06, 2015, 22:23:26
Pour les parchemins le DD c'est 20 plus le niveau du sort (ici Ens/Mag 2) si on n'a pas la carac requise de 10+niveau du sort (ici donc 12), il faut faire un autre jet pour simuler la carac avec un DD de 15+la valeur demandée (donc 15+12=27).
Tout le monde peut détecter un piège, c'est un jet de perception.


Merci Tene. Faisons attention, comme tu dit, il y a peut être un piège.

Amil vérifie qu'il n'y a rien.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23


Amil sort déjà sa rapière, se concentrant pour y insuffler sa magie.

Utilisation d'1 point de réserve magique pour donner un +1 en bonus d'altération.

Et pour gagner du temps :

Initiative
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 07, 2015, 06:09:07
Vous ne semblez pas avoir besoin de moi  ;D

Lymas Smeed
Espèce de truie mal engrossée! Tu me prend pour le dernier venu! Va te faire foutre dans les marais et la prochaine foi que je te vois je t'envoie mon singe en signe de bienvenue.

Un peu plus tard, c'est un Lymas encore plus sceptique qui répond à la porte.

Jet de Sense Motive
Lance 1d20+6, DC 7
(15)+6: Total = 21
Succès contre DC 7

Tu viens de la part de Saul! Vous êtes combien de larbin à vouloir me voler ou pire? La première m'accusait de meurtre! La seconde était trop tarée pour même se rappeler son nom et toi  tu t'imagine quoi! Dit à ce gros porc de manchot de venir lui-même payer sa dette intégralement sinon c'est ma visite qu'il va recevoir!



Si vous changez d'idée suite à mon message, répondez en conséquence, sinon faites moi une initiative et indiquez moi qui entre en premier. Avec ou sans discrétion.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 07, 2015, 06:27:01
SiSi on a besoin de toi ;) j'ai eu soudain un accès de MJite j'ai pas pu résister :(
Cela dit mes probabilités étaient pour le moins défavorables


Une fois le parchemin lu je me met sur le côté et couvre l'arrière en sortant ma rapière.
Je suis la dernière à entrer après avoir bien vérifié qu'il n'y a pas de témoins sinon je les enregistre de mes yeux et exécute une révérence à l'aide de mon arme façon D'artagnant pour les intimider (s'il y en a)


Jet de Perception
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 07, 2015, 06:34:24
Ténébrae ne distingue personne qui semble se préoccuper du prêteur sur gage. La porte se débarre sans problème.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 07, 2015, 07:01:31
Laissant passer les premiers je leur suggère <murmure:>Vous m'en laisserez un morceau, j'ai 2 mots à lui dire sans sa carapace à ce plouc
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 07, 2015, 08:26:02
Amil entre en première, la lame en main, déjà prête à lancer Couleurs dansantes (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Couleurs%20dansantes.ashx) à la première créature pointant le bout de son nez.

Possible de mettre à jour la carte ?
Du coups, Hargyl surveille devant, j'entre en première, Iosef en deuxième et Tene en troisième.
Reste Eldran, il serait bien qu'il se manifeste, en même temps nous sommes plutôt réactif, alors nous pouvons attendre un peu.
De plus, n'oubliez pas un jet de perception en cas de piège ou de créature cachée et un jet d'init, car j'imagine que nous allons devoir en découdre un peut.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 07, 2015, 10:36:30
Je ne me connecte pas pendant la nuit mais vous croyez que je vais vous laisser avancer sans moi ?  :8)

Eldran dégaine son épée et, coupant la route de Iosef, il pénètre dans la demeure à la suite de Amil, sur ses gardes. 

Jet de Perception
Lance 1d20+0
(8)+0: Total = 8


Initiative
Lance 1d20+1
(19)+1: Total = 20



Si j'ai bien suivi, nous avançons dans l'ordre suivant:
1/ amil
2/ eldran
3/ iosef
4/ tenebrae



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 07, 2015, 11:05:18
Je rentre en dernier, je fait gaffe où je met les pieds

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(15)+8: Total = 23

Initiative
Lance 1d20+10
(3)+10: Total = 13


*Sacrément malpoli ce Eldran, il a intérêt à laisser des ennemis à Iosef & moi
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 07, 2015, 19:29:19
<pense:>Toujours aussi pressée ces dames, à croire que lire un parchemin rend leur existence plus douce.
Finalement la porte est ouverte, donc tout va bien.


J'entre à la suite d'Eldran V, j'observe les lieux et je me prépare à lancer un sortilège si nécessaire.

Initiative
Lance 1d20+4
(6)+4: Total = 10

Jet de Perception
Lance 1d20+0
(4)+0: Total = 4

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 08, 2015, 04:32:37
BABOON
position x-y
Lance 1d5+1d4
(+5[5]+2[2]): Total = 7

Lymas Smeed
position x-y si 1d2=1
Lance 1d2+1d5+1d4
(+2[2]+3[3]+4[4]): Total = 9
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 08, 2015, 04:48:20
Amil en pénétrant dans le bâtiment provoque les hostilités. Personne n'est surpris. Le babouin est dans la pièce. Vous ne voyez pas Lymas.

@MarcusS c'est bien de rappeler aux autres de faire une initiative, ce serait mieux si tu la faisais toi aussi. Et la prochaine fois, les initiatives dans le sujet idoine Siouplait...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 08, 2015, 07:15:56
Pendant que d'autres sont occupés avec le singe je passe vers le hall. J'ai un compte à régler avec un gros porc.
Je lance mes sarcasmes avec une chansonnette langoureuse et gentille dont on sent l'hypocrisie déferler par vagues à chaque couplet de façon à le déstabiliser et lui faire perdre ses moyens et commettre des erreurs de stress intense.
S'il n'est pas dans son salon ni son sas je monte en étudiant chaque marche et chaque ficelle attentivement je ne suis pas pressée d'autres montent la garde et c'est un balourd il n'ira pas loin


<chante:>"♪♫♪ Limace, mon bon limace ! Comme tu es dégoulinant ! Je te suis à la trace
Quand tu te déplace
Avec ta grosse masse
Je vais te piquer ta sale face
À travers ta tignasse
Ainsi que ta besasse
Dessous ta carapase
Tu n'es pas si coriace
Et moi je suis efficace
Je ne suis pas une trougnasse
Et je vais te niker ta race
J'espère que je t'agace
Avec mon audace
 T'as intérêt à être loquace
Et pas faire la grimace
Tu dois céder aux menaces
Sans quoi tu as Droit à une dédicace
Lymas grosse larve de limace  ♪♫♪"


*Putain chuis pas Une Barde de merde héhé*
le net ça aide pas mal ;)

Là c'est un pouvoir non ? Genre représentation bardique/distraction/fascination...? Ou autre ?


Jet de Perception pour scruter le chemin
Lance 1d20+8
(4)+8: Total = 12


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 08, 2015, 08:26:23
Bon, je t'accorde que j'ai oublié le topic fait pour les jets d'initiatives, mais j'ai déjà tirer la mienne et j'ai 23, la meilleur init des PJs.  :up:

Amil fait deux pas (E3) et lance couleurs dansantes au Baboin.

Sale bête, tu vas moins faire le malin.

Pas de round de surprise car tout le monde est au courant, je fait une action de mouvement et une action simple.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 08, 2015, 23:33:09
On me donne le type de jet de sauvegarde et le DD svp.
Le barde a effectivement représentation bardique... pour donner des bonus aux autres.

Tandis qu'Amil tente d'endormir le singe, Tenebrae ne trouve pas trace de la limace au rez de chaussée! Il est soit dehors, mais la porte est barricadée, soit à l'étage. Le singe ne resiste absolument pas à la magie et s'endort aussitôt.

Seulement décrire ce que vous faite au singe, il est est endormie.

BABOON
Save Will
Lance 1d20+1, DC 14
(3)+1: Total = 4
Echec contre DC 14


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 08, 2015, 23:48:42
Je m'imagine qu'il n'a pas pu passer en si peu de temps dehors par la porte d'entrée, maitriser Hargyl et refermer les 2 portes de l'intérieur (hahaha) je m'avance donc dans les escaliers attentive et lame au clair

Si je ne peux utiliser de pouvoir pour perturber le gros avec ma chanson, alors je la chante au naturel c'est un minimum, advienne que pourra.
Peut être un psychologie pour taper là où ça fait mal ?


Jet de Perception
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26

Jet de Sense Motive
Lance 1d20+9
(15)+9: Total = 24

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 09, 2015, 00:01:47
Spoiler: une petite voie dans les oreilles de Tenebrae
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 09, 2015, 00:39:04
Spoiler: mon ptit doigt m'a dit
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 09, 2015, 02:55:54
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 09, 2015, 02:59:42
Il est hors de combat! Je vais l’enchaîner avec sa chaîne et passons à l'étage.

Eldran attache donc le primate et le danger à l'étage est réglé.



(Mahar)
J'ai joué pour toi suite à ton dernier message!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 09, 2015, 07:49:21
Oups, pardon, je ferait attention la prochaine fois.
(Mince je vais vraiment me mettre le MJ a dos.  :up:

Lance 2d4
(1+4): Total = 5

Il dort pendant 5 round ;
Lance 1d4
(1): Total = 1

et reste étourdis pendant 2 rounds.


Maintenant que nous nous sommes chargés du singe, fouillons cette tanière.

Amil se met à regarder par tout, laissant la magie explorer les auras magiques.

J'utilise détection de la magie (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.D%C3%A9tection%20de%20la%20magie.ashx).
Jet de Perception
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 09, 2015, 13:11:47
J'entre après Eldran V dans la maison. Comme à mon habitude je reste précautionneux et je ne touche à rien.
j'observe la scène au rez de chaussée, puis voyant Eldran V attacher la singe, je soupire satisfait


<pense:>Au moins nous n'avons pas répandu de sang.

Je suis la progression de Tenebrae et je me décide à la suivre à l'étage.
Je sors ma dague de sous ma cape et je monte l'escalier en faisant attention à ne pas faire de bruit.


Jet de Stealth
Lance 1d20+3
(15)+3: Total = 18


Jet de Perception
Lance 1d20+0
(6)+0: Total = 6



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 09, 2015, 22:59:59
Iosef ne détecte rien, mais ne fait pas trop de bruit en retrouvant Tenebrae. Amil commence à suter la pièce pour de la magie. Pour le moment elle ne détecte rien.

Détection de la magie: fonctionne sur un cône de 90 degrés. donc 1 round pour détecter une aura de la 1ere pièce, 1 round pour identifier la puissance et 1 round pour identifier le type d'aura.



Amil / Eldran / Hargyl / Tenebrae / Iosef / Lymas  / BABOON  :sleeping:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 09, 2015, 23:03:54
<murmure:>Si c'est bon Eldran, je vais suivre les autres la haut, je n'aimerai pas qu'ils leurs arrivent quelque chose, je ne sais même pas si Tene est capable de tenir une arme correctement.

Amil scrute la première pièce, et s'il n'y a rien, elle passe à la suivante.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 09, 2015, 23:21:44
Les pièces sont assez modeste. Aucun objet de valeur de perceptible. Lymas est loin d'être fortuné. L'argent qu'il prête n'est surement pas le sien.


Amil / Eldran / Hargyl / Tenebrae / Iosef / Lymas  / BABOON  :sleeping:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 10, 2015, 00:10:05
C'est une bonne méthode la liste des personnages dans l'ordre des actions; on sais bien ou nous en sommes. J'imagine que ça te donne un peu plus de boulot, alors merci.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 11, 2015, 20:40:52
Dès que le babouin est solidement ligoté (combien de tours cela prend-il ?), je me dirige à la suite de mes compagnons vers l'escalier...(H10 si je peux déjà me déplacer)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 11, 2015, 22:57:10
Eldran termine d'attacher le babouin, et se déplace vers l'escalier!
Une action complexe, soit ton action du dernier round et celle ci!


Amil / Eldran / Hargyl / Tenebrae / Iosef / Lymas  / BABOON  :sleeping:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 18, 2015, 10:19:09
Hargyl retarde son action ...?

Je monte les escaliers l'oeil aux aguets l'épée au clair et fredonnant...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 18, 2015, 21:44:04
Je laisse passer Tenebrae <pense:>Les dames d'abord .... je vous en prie Madame. Je monte les escaliers les mains libres afin de pouvoir lancer un sortilège le cas échéant
<pense:>Un prêteur sur gage pauvre, on ne voit ça qu'à Port-Enigme ou alors ce n'est qu'un voile destiner à masquer le vrai banquier !

Ressassant mes idées, je scrute l'escalier et les pièces que je traverse

Jet de Perception
Lance 1d20+0
(18)+0: Total = 18

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 19, 2015, 04:16:26
Eldran vient rejoindre Tenebrae et Iosef sur le balcon. La porte est verrouillée. C'est le seul accès au second plancher.

Des bruits de meubles déplacés sont entendu au travers la porte.



Toujours à vous
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 19, 2015, 05:30:05
Une fois de plus porte verrouillée.
Pas possible ! Aucun d'entre nous ne peut crocheter la moindre serrure ?  Dès que je sort de là je fais un stage intensif...
Ya moyen de péter cette satané porte?

Avec nos moyens quel jet pour faire une ouverture ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 19, 2015, 06:23:17
<pense:>Bon, je vais rejoindre les autres. De toute façon, il doit se passer quelque chose.

Amil monte les marches pour rejoindre les autres.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 19, 2015, 06:29:55
Défoncer une porte... (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Exploration.ashx#DESTRUCTIONOBJET)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 19, 2015, 06:55:14
Je me plaque au mur pour laisser passer les hommes
 aucune connotation sexuelle mais j'ai beau changer les mots et mettre dans tous les sens ya toujours un aspect tendancieux. Au départ c'était : je m'écarte pour laisser oeuvrer les défonceurs mais j'ai opté pour le moins hard
Encore désolé pour les pervers  >:D
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 19, 2015, 10:42:53
Je m'appuie contre le mur face à la porte, prends le peu d'élan disponible et me propulse en avant pour essayer de défoncer la porte d'un coup d'épaule.

<pense:>Iomedae, faites en sorte que je ne sois pas en train de fracasser la porte d'un innocent...

Jet de STR
Lance 1d20+3
(6)+3: Total = 9


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 19, 2015, 18:50:43
Je fais aussi un essai pour défoncer cette porte, je me recule et prends 2 à 3 pas d'élan pour jeter mon épaule contre cette porte.

Jet de STR
Lance 1d20+0
(15)+0: Total = 15



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 19, 2015, 21:06:21
Iosef fait craquer la porte, mais rien de suffisant pour y mettre terme!


Aider: Pour donner un bonus de +2, il faut faire un jet de DC10. Le DC de la porte est 18! Soit 13+5 pour une serrure!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 19, 2015, 21:49:23
Attends ! J'ai entendu craquer. Je pense qu'il y a une faiblesse ici. Fait voir.
avec de l'élan, je flanque un bon coup de pied à l'américaine... Bon à la française aussi pareil ;)
Jet de STR
Lance 1d20+1
(3)+1: Total = 4

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 19, 2015, 21:52:40
Aie... Bon j'ai rien dit
<pense:>Putain de porte à la con. C'est décidé je vois un maître serrurier dès que possible
Je m'adosse au mur et masse mon pied. Ça fait un peu mal
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 20, 2015, 00:08:47
La porte est plus difficile que prévue, mais elle finie par céder après quelques rounds. Amil n'a pas détecté de magie aux RC. La porte ouvre sur la cuisine de Smeed. Le plancher sur le palier de l'escalier grinche à chacun de vos pas. Vous croyez que c'est voulu!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 20, 2015, 10:53:20
Ah ! Quand même ! Cette porte a fini par céder !

Je me précipite vers la porte suivante pour l'ouvrir.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 20, 2015, 12:15:49
Eldran ! C'est peut-être piégé !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 20, 2015, 13:47:21
Cette ville entière est un piège !  :-\

Je retiens mon élan et laisse donc passer mes compagnons pour plus de sûreté...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 20, 2015, 13:57:17
Je fonce et éventuellement je défonce la porte suivante si il y en a une. Pour plus de manœuvrabilité, je n'ai rien dans les mains.

<pense:>Qu'est-ce qu'il fabrique Lymas ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 20, 2015, 21:51:59
Le paladin laisse passer les autres pour plus de sûreté :???

Iosef parcoure la cuisine sans problème et arrive devant une nouvelle porte. De l'autre coté, se terre Lymas smeed.
Lymas Smeed
<hurle:>
<étouffé:>Sortez de chez...i! ...n'ai pas d...gent ici! ...t être vraim......n ...r penser q...l...gent e...ici! ...hez que...us ...s att...é à beaucoup ...s fort que v... et que...n seigneu.....rendra ... .....ceci vient.....ous...... ne vous en s......z pas...vant bandes...assassi...


Spoiler: perception 15
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 20, 2015, 22:47:27
Amil indique aux autres avec un geste de la mains de se taire.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(7)+5: Total = 12

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 20, 2015, 23:55:09
Je tends l'oreille pour tenter de savoir ce qu'il baragouine
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(13)+8: Total = 21

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 21, 2015, 00:01:26
Saisissant le sens des mots je m'avance vers la porte et dit d'un ton calme
Lymas, on ne vient pas pour le pognon. On cherche juste à savoir où est passé notre bonhomme mais comme tu refuse de causer, on est obligé de forcer un peu.
Il ne t'as pas remis 500 pièces d'or OK on a compris, mais sais tu que nous avons trouvé son paletot sali de sang dans tes poubelles ? alors qu'as tu à dire là dessus ?
Bien entendu toute discussion stérile nous forcera à certaines extrémités tu t'en doute bien
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 21, 2015, 00:12:51
Lymas Smeed
<hurle:>
<étouffé:>Je vous ai rép...u l...que vous ê... venu! Vot...manchot ne m......ai...ayé! Et je...a...as vu ...nain....us croy...que... j'av... tué un homme...'aurais mis ...veste d... mes vida..... Faut-ê... .....ent cons p.....ord......et hameçon! ...

Spoiler: perception 15
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 21, 2015, 00:27:07
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(7)+8: Total = 15

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 21, 2015, 00:32:01
Monsieur Lymas c'est limite si je comprends votre baratin. Je vous préviens si je ne comprends rien on ouvre !
Si vous n'êtes pour rien au sujet du nain ! Alors QUI veut vous faire porter le chapeau ? Vous comprenez qu'il est de votre intérêt dans cette affaire n'est ce pas?
Alors aidez nous sinon on vous laisse vous faire baiser !

Jet de Diplomacy
Lance 1d20+8
(7)+8: Total = 15


Et pour interpréter ses intentions
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+9
(1)+9: Total = 10

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 21, 2015, 00:49:36
Lymas Smeed
<hurle:>
<étouffé:>Je n'ai aucune...ée ... aurait pu...ire dispar...re Larur s'i......ai...t disparu,...i...aul au...t sur...nt inté... à ...re cr...e que sa dett... été payé et...e le pr...ur a tué .....mployés............


Spoiler: perception 15



Citer
Test de compétence

Le personnage peut modifier l’attitude des PNJ en réussissant un test de Diplomatie. Le DD du test dépend de l’attitude initiale et du modificateur de Charisme du PNJ. Si le test réussit, l’attitude du PNJ s’améliore d’une catégorie. Son attitude s’améliore d’une catégorie en plus par tranche de 5 points dans la différence entre le résultat et le DD du test. Un test de Diplomatie ne peut généralement pas provoquer un changement d’attitude de plus de deux catégories mais le MJ peut ignorer cette règle dans certaines situations. Si le test échoue de 4 points ou moins, l’attitude du PNJ reste inchangée. Mais s’il échoue de 5 points ou plus, elle se détériore d’une catégorie.

Un personnage ne peut pas utiliser la compétence de Diplomatie contre une créature qui ne le comprend pas ou qui possède une Intelligence inférieure ou égale à 3. En règle générale, cette compétence n’a aucun effet en combat, ni contre des créatures qui ont l’intention de nuire au personnage ou à ses alliés dans les quelques secondes à venir. Les modifications d’attitude résultant d’un test de Diplomatie persistent en moyenne pendant 1d4 heures mais elles peuvent durer plus ou moins longtemps selon les situations (à l’appréciation du MJ).

TEST DE DIPLOMATIE
Attitude initiale   DD du test de Diplomatie
Hostile   25 + modificateur de Charisme de la créature
Inamical   20 + modificateur de Charisme de la créature
Indifférent   15 + modificateur de Charisme de la créature
Amical   10 + modificateur de Charisme de la créature
Serviable   0 + modificateur de Charisme de la créature


Le personnage peut tenter de demander un service à une créature dont l’attitude est indifférente, amicale ou serviable. Cela nécessite un nouveau test de Diplomatie dont on détermine le DD comme suit : on part du DD correspondant à l’attitude de la créature et on lui applique les modificateurs qui suivent. Une créature à l’attitude serviable acceptera généralement toutes les requêtes du personnage sans qu’un test soit nécessaire, à moins qu'on lui demande de faire quelque chose de contraire à sa nature ou de se mettre en grave danger. Certaines demandes qui vont à l’encontre des valeurs de la créature ou de sa nature


Impossible de faire un psychologie au travers une porte.

Vous avez compris que vous pouviez lire le spoiler avec le jet de perception!

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 21, 2015, 01:31:02
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(10)+8: Total = 18

ouioui bien compris c'est pourquoi quand j'ai tiré 15 c'est limite si j'ai presque rien compris
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 21, 2015, 02:37:08
Serieusement Monsieur Lymas! Vous êtes autant que nous... Plus que nous dans la merde ! Si vous ne voyez pas c'est que la merde a atteint vos yeux ! 
Je vous somme pour le bien de tous vous en premier de venir nous aider et dire ce que vous savez sur les agissements des puissants ! Que gagnerait Saul à impliquer ses associés dans cette affaire louche ?

Jet de Diplomacy
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 21, 2015, 03:27:55
Lymas Smeed
Je reçois qu'un seul d'entre vous!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 21, 2015, 04:48:02
Je me tourne vers mes compagnons et leur dit en aparté
<murmure:>hummm.. Réflexe professionnel ou bien ? Hihihi

Puis revenant au panneau de bois
d'accord Monsieur Lymas. Vous n'aurez qu'à choisir avec qui vous désirez causer
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 21, 2015, 05:18:12
Lymas Smeed
Je n'ai pas de préférence! Mais comme vous avez la langue bien pendue! Je crois que vous pouvez parler pour vos compagnons! Dès que je vois vos camarades par la fenêtre de ma chambre, je vous ouvre la porte!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 21, 2015, 06:13:23
Jet de Perception
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(7)+5: Total = 12


<murmure:>Il doit bien travailler pour quelqu'un, il a dut lui dire quand Larur devait passer.
Ce serait quand même étonnant qu'il se soit fait agresser par hasard dans la rue.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 21, 2015, 06:16:12
Comme Tenebrae a réussis, assumez qu'elle vous aide à comprendre! Vous pouvez donc lire les spoilers!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 21, 2015, 06:24:35
Je me reretourne et précise
<murmure:>déformation professionnelle plutôt

Puis à travers la porte
Bon d'accord aucun souci ! On fait comme ça !
Pour l'effraction désolé mais votre peur maladive nous y a contraint et je précise que votre animal n'est que endormi.


Sil n'y a pas de contreordre je poursuis

Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 21, 2015, 21:24:32
Je me poste dehors, en flânant et regardant de regardant à gauche et à droite dans les rues de Port-Enigme.

<pense:>Une bonne baffe et il se serait mis à table Lymas Smeed.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 21, 2015, 21:51:43
Amil en profite donc pour discuter avec Iosef.

Faudra que l'on rachète un parchemin de déblocage, il me semble que tu sais écrire des parchemins. Cela nous fera faire des économies.
D'ailleurs, il serait bien que l'on compare nos grimoires, peut être que nous pourrions nous apprendre des sorts.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 21, 2015, 21:53:15
Lorsque les compagnon de Tenebrae s'éloignent, les bruits de meubles déplacé reprennent et la porte finie par ouvrir. Tenebrae constate que le lit le bureau et les chaises avaient été compacté devant la porte.
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 21, 2015, 22:16:36
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 22, 2015, 00:54:10
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Jet de Diplomacy
Lance 1d20+8
(5)+8: Total = 13

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 22, 2015, 01:32:42
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 22, 2015, 01:45:46
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 22, 2015, 01:48:53
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 22, 2015, 01:57:10
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 22, 2015, 03:28:42
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Très bien Maître prêteur je vous laisse à votre misérable prison.
Par contre ça ne vous ferai pas mal au cul d'être plus poli avec les jeunes demoiselles


Je rebrousse chemin sans attendre avec mon petit rire de bonne humeur. Je sort de la piole par devant pour peu que je puisse ouvrir de l'intérieur afin d'éviter le singe. Je laisse les portes ouvertes leur tournant le dos sans demander mon reste.

Si je n'arrive pas à ouvrir je prend une chaise et passe par derrière. Si la bête m'attaque j'aurais la chaise en bouclier.

Si pas de chaise c'est la rapière...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 22, 2015, 03:54:58
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 22, 2015, 21:00:47
Me tournant vers ces brutes, avec un air énervé, je m'esclaffe
Nous on ne cherche pas les emmerdes, mais un meurtrier. Ca gêne quelqu'un que nous cherchions un meurtrier ?

Je m'attends à ce qu'ils me sautent dessus, aussi je m'écarte de mes voisins tout en parlant.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 22, 2015, 21:26:09
Tout en jouant avec sa perle de thaumaturge pour se remémorer le sort lancé quelques instants plus tôt, Amil pousse sa cape, pour pouvoir prendre sa rapière sans problème.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 22, 2015, 21:36:32
demi orc 1
Le meurtrier de qui! Et pourquoi ici?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 22, 2015, 21:46:34
Le meurtrier de Larur, qui travaille au Gobelin d'Or. fis-je en restant concentré sur les 3 brutes

<pense:>Pourquoi c'est moi qui me facis les échanges avec les brutes.
Bon c'est vrai qu'il ne faudrait pas qu'une de nos demoiselles se fassent brutaliser, je suis civilisé quand même. Mais zut ! Eldran V ou Hargyl pourrait s'interposer.
Non, comme d'habitude j'assume la voix du groupe.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 23, 2015, 01:46:51
Voyant mes camarades aux prises avec des semiorks je me fait discrète n'attirant pas leur attention. Je me positionne pas loin derrière les monstres mine de rien pour suivre la conversation.
Je m'apprête à dégainer si besoin.
J'observe attentivement les orks Et environs. Sont ils des gardes ? Ont ils des espions dans la rue ?
J'essaye aussi de deviner ce qu'ils veulent vraiment. Chercher des noises ou arranger les choses ?


Jet de Stealth
Lance 1d20+12
(8)+12: Total = 20

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(10)+8: Total = 18

Jet de Sense Motive
Lance 1d20+9
(19)+9: Total = 28


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 23, 2015, 03:17:45
demi orc 1
Où est le corps? Et pourquoi vous cherchez ici?


Ce ne sont pas des gardes de la ville, mais des "gardes" d'une des guildes.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 23, 2015, 12:21:16
Le corps, j'aimerais bien le retrouver justement.
Si on cherche ici, c'est parce qu'il est venu ici hier. Donc forcément on pose des questions !
Ca vous dérange ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 23, 2015, 13:42:12
Voyant que la discussion prend un tour civilisé, Amil se détend un peu, éloignant la main de son arme. Mais en restant attentive à ce qui l'entoure.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 23, 2015, 15:26:48
demi orc 1
Les "ont dit" ne fonctionnent pas ici! Soit vous avez un corps et une raison solide de venir ici, soit vous dégagez et vous ne semez pas le trouble dans l'ordre public. On se comprend bien?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 23, 2015, 20:54:20
J'ai entre-aperçu Tenebrae sortir de chez Lymas Smeed, je finis le monologue avec les simili brutes.

Nous n'avons plus rien à faire ici. Je me tire.

avec un air théâtral, je tourne le dos aux brutes et je m'en vais.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 23, 2015, 22:47:28
Le groupe semble dans une impasse. Rien de concret hormis la veste!!!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 23, 2015, 22:54:36
on va péter la geule à Saul on en saura +  >:D

Lorsque mes camarades s'éloignent je les rejoins pour faire le point en chemin

Je look mes notes et je vous dit ça
J'attends d'avoir un familier ça donne bien la main dans certains cas.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 24, 2015, 16:28:14
Sur le retour, nous nous arrêtons dans une auberge, et prenons une boisson pour faire un point.

Je commande un thé à la menthe avec une rondelle d'orange et une pomme.

Prenons le temps de boire une boisson entre nous, et faisons le point sur cette enquête.
Je reprends depuis le début :
- Larur est parti hier pour remettre 500 po à Lymas Smeed, lequel n'est qu'un paravent derrière lequel se cache Clegg Zincher,
- rien ne prouve que Larur a remis les 500 po à Lymas Smeed
- Larur a disparu, son logement a été vidé, aucune trace de lui, pas de corps,
- on retrouve, fortuitement, une veste taché de dasng ayant appartenu à Larur, devant le domicile de Lymas Smeed
- on a fouillé rapidement le domicile de Lymas Smeed, aucune trace de sang ni de combat
- Saul nous a indiqué que Larur était allé payer Lymas Smeed
Question :
- pourquoi Saul a-t-il demandé à Larur d'aller payer 500 po, c'est une grosse somme quand même !
- pourquoi Saul ne nous dit pas pourquoi Clegg Zincher lui en veut !
Ma conclusion est la suivante : Saul semble chercher à attiser notre haine vis à vis de Clegg Zincher.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 24, 2015, 17:08:18
Serveuse
Un thé à la menthe! Avec une rondelle d'orange? Tu te crois où au juste! en Ozirion... J'ai jamais vu d'orange de ma vie! Une bière ou une broue?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 24, 2015, 23:16:16
Pour moi ce sera du vin.

Je suis un peu d'accord avec moi. C'est quand même bizarre que son logement soit vidé pendant la nuit et que l'on retrouve sa veste de l'autre côté de la ville le lendemain matin !
D'ailleurs, Saul sais que Zincher lui en veux, il aurait du nous demander d'accompagner le nain.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 25, 2015, 02:49:39
Dans la mesure où un logement demeure la porte ouverte, il est tout à fait normal qu'il se fasse vidé de son contenu. Pour vous aider, je vous ai rassemblé les points de discussion principaux...

Lymas Smeed
Clegg?? Que vient faire Clegg dans votre association? Il a éliminé Lazur? Le gérant du Gob?


La pièce est pratiquement vide! Un escalier monte à l'étage. Une table, quelques chaises, absolument rien de luxueux.


Iosef ne perçoit que de l'incompréhension dans le regard du prêteur sur gages!


Tenebrae recoupe ses souvenirs, ses discussions et ses observations pour conclure qu'elle avait que dalle comme information. Rien dans les paroles de Lazur ne laissait sous-entendre un désir de fuite, rien dans l'appartement de Lazur ne peux conclure qu'une agression a eu lieu. Le corps de Lazur n'a pas été retrouvé. Aucun message ou indice n'a été trouvé pour signifier qu'un des seigneurs de clans de la ville voulait passé un message. De sa connaissance, Creig Zincher n'est pas le type d'hommes à se cacher. S'il veut lancer un message, celui-ci est normalement clair. Le prêteur sur gages doit travailler pour quelqu'un, car il n'a pas les richesse pour financer les mafiosis.  L'inspection des lieux au logement de Larur n'avait pas porté fruits, aucune inspection des lieux n'avait été faites. Larur ne peut avoir quitté un navire durant la nuit et le capitaine du port ne l'a pas vu.

De leur côté, Hargyl et Amil se dirige vers le Gobelin d'or pour aller interroger Bojak. Comme à son habitude, il est au sous-sol, ivre et très peu coopératif.


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 25, 2015, 04:06:15
Je prend place autour de la table et me commande un Scorpio
Ah non, mettez un double plutôt ! puis à mes compagnons
L'odeur du gros me donne envie de gerber. De la sueur moisie en crème ! vous y croyez vous ?

Je me positionne plus confortablement, plaçant mon épée pointe en bas dans son fourreau pour ne pas gêner les passages.Puis je respire à pleins poumons à travers un petit mouchoir parfumé d'une senteur suave et sucrée (sans être forte) qui se répand doucement dans la taverne

Bon, pour résumer on a que-dalle, Lymas est un blaireau qui n'a aucune influence autre que son macaque. Voici en gros ce qu'il m'a dit :
-Avoir la veste souillée d'un disparu dans ses poubelles ne lui fait ni chaud ni froid ce qui est compréhensible dans cette ville... ou ailleurs
-Il accuse Saul d'être un assassin, pyromane et escroc. Il insiste lourdement sur escroc considérant qu'il nous a associés...à quoi précisément en fait ?... un peu trop facilement sans avoir rien investit. Il rend aussi facilement l'arrangement caduque.
-Vous avez mis en fuite un voleur magicien sans récupérer son butin. Au fait, de quelle race était ce voleur ?? vous vous souvenez ?
-Il affirme que Saul nous utilise pour parvenir à ses fin étant donné que nous n'avons pas de cervelle
voilàvoilà

De mon avis perso, si on ne trouve rien sur une quelconque piste, c'est qu'il n'y a pas de piste. Saul nous ballade, c'est lui qui nous a dit pour la mission de Larur. Peut être que Saul n'a  confié aucun argent à Larur et c'est uniquement pour qu'on trouve la veste qu'il aura été déposer cette nuit.

Qu'en pensez vous ?


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 26, 2015, 22:00:35
Eldran semble sortir d'une sorte de rêverie. Il a passé les derniers moments songeurs, comme s'il n'était plus tout à fait avec ses compagnons, hésitant sur la marche à suivre. Il  les a suivi sans trop réfléchir jusqu'à cette taverne. Pendant que chacun s'exprimait, il s'est resservi plusieurs fois. Après deux ou trois bières avalées en grande hâte, il finit par prendre la parole. Ses yeux sont menaçants, pleins d'inquiétude et de colère.

Je suis désolé de ne pas vous avoir plus aidé tout à l'heure, mais je suis extrêmement perturbé par tout ce qui nous arrive. Vous m'incitez à forcer la porte d'un homme visiblement innocent, et ensuite vous discutez avec lui pour résoudre la querelle pacifiquement.
Je suis adepte de la manière civilisée : avant d'employer ma longue épée pour pourfendre mes ennemis, je leur laisse toujours le choix de discuter, de se rendre. J'aurais très bien pu résoudre pacifiquement la question avec Lymas Smeed, aussi bien qu'avec les autres malfrats qui nous cherchaient querelle à la sortie de chez lui !

Et par dessus le marché, vous me dites que la seule personne qui fait preuve d'un peu de générosité dans cette ville et qui me semble un point d'ancrage pour nous tous, à savoir Saul, ne serait en fait qu'un vil traître manipulateur ?


J'avale une nouvelle pinte, essuyant l'écume à ma bouche d'un revers de manche avec précipitation. Le paladin d'habitude si mesuré dans ses paroles et ses actes semble avoir perdu toute confiance en lui.

Mais il y a pire.

Il n'y a pas que cette ville et son ambiance délétère qui me pèse : vous aussi, vous êtes trop étranges, sujets à des humeurs variables, à des raisonnements qui m'échappent. L'épisode de chez Smeed le prouve. Si nous voulons continuer ensemble cette enquête, il va me falloir rétablir ma confiance en vous. La bière seule n'y suffira pas.

Dites-moi sérieusement : qu'est-ce qui pourrait me pousser à continuer ?

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 26, 2015, 22:24:40
J'ai écouté Tenebrae et Amil conclure comme moi que Saul nous manipule.
Je suis désagréablement surpris par la profession de foix de Eldran V.


<pense:>Saul, notre sauveur. Un sauveur bien intéressé pour nous envoyer au casse pipe comme au port, ou pour nous envoyer soulever la fiente de Lymas Smeed en espérant que la milice de Zincher nous tomberait dessus.

Je sirote doucement mon verre de bière, ruminant mes sombres pensées. Puis j'ajoute d'un ton affable

On a rien volé chez Lymas Smeed, on ne l'a pas maltraité. Je ne compte pas le singe, c'est un animal.
Au contraire Eldran V, nous nous sommes comportés en personnes civilisées. Nous n'avons rien cassé, peut-être abimé la serrure de la porte dérobée mais rien de grave.
Imagine Eldran V, un groupe de rufians comme ceux que nous avons croisés au port ou ceux de l'attaque de Gobelin d'Or le premier soir, imagine ces rufians diligenté pour interroger Lymas Smeed qui se terre dans sa maison. Imagine comment se serait passé son interrogatoire, non plutot évite d'imaginer, garde à l'esprit ce qui peut arriver ici à Port-Enigme lorsque les rufians sont à l'oeuvre.


Je finis avec un air écoeuré
Saul nous a aiguillonné pour que nous interrogions Lymas Smeed, il ne voulait pas que ça se passe bien.
Rappelle-toi, pour aller chercher une cargaison d'alcool, nous étions 9. Larur est parti avec 500 po seul !
C'est toi qui a payé le capitaine pour la cargaison, y en avait-il pour plus de 500 po ou pour beaucoup moins ?


Je laisse mes paroles prendre racine, et je finis
Saul nous manipule, je ne me sens pas de rester sous le même toit que lui. Je vais aller voir si je peux loger dans la même maison que Hargyl. Ce soir j'annoncerai que dans une semaine j'arrêterai mon service au Gobelin d'Or, à Saul de gérer ses conflits, je ne veux pas risquer ma tête pour quelqu'un qui me manipule.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 26, 2015, 22:50:16
Faut se rendre à l'évidence Eldran ! La seule piste que l'on nous ai donné, c'est chez ce préteur sur gage, hors, il n'a visiblement rien a voir avec cette histoire.

Je suis pas la mieux placée pour vous dire cela, mais pour moi, il n'y a pas vraiment de preuve que Lazur soit réellement mort.

Sinon, je suis venue ici pour trouver des reliques, étudier la magie à travers des objets mais comme j'ai perdue mon équipe je me retrouve coincée à boser dans ce casino, et si j'y reste, c'est parce que j'ai confiance en vous. Vous ne semblez pas aussi corrompu que la population de cette ville.

Bref Eldran, même s'il est possible que des fois la ville déteigne sur nous, nous devons rester soudés.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 27, 2015, 03:28:05
Eldran tu es saoul tu raconte n'importe quoi. Empêchez le de boire vous autres.
Si Saul te paraît si généreux c'est qu'il a reussi à t'embobiner. QUI peut être généreux dans le monde et à plus forte raison dans cette ville et d'autant plus un des dirigeants de la ville !!
Non Eldran, le message est clair. Saul nous occupe ailleurs pendant qu'il prépare ses plans dont nous sommes la farce. Tôt ou tard on aura la ville sur le dos si on ne délie pas le sac de noeud.
Je propose que nous allions rendre une visite surprise à Saul voir ce qu'il manigance.
Dites au fait  l'un d'entre vous aurait il entendu parler ou vu un elfe étranger se mettre en relation avec Saul ?
Le mage voleur avez vous pu l'identifier ?


Je commandais un lait frais. Pas envie de delirer comme le Paladin. D'ailleurs je ne pensais pas que les paladins puisse boire à ce point
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 28, 2015, 06:13:05
Apres avoir entendu les reponses assez lentes à venir de mes demandes précédentes, je fait une suggestion

Bon, je pense que nous allons devoir feinter Saul et peut être son gérant s'il est dans le coup.
Nous rentrons voir Saul et lui disons que nous avons trouvé la veste de Larur pleine de sang.
Nous avons requis l'aide d'un maitre chien renifleur avec qui nous avons RV dans 1heure.
Si il nous a eu ET n'a pas intérêt à ce qu'on retrouve son Fidèle il va se précipiter pour le prévenir ou s'il est mort le changer de place en couvrant son odeur.
D'autres propositions ? Qui sait bluffer ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 28, 2015, 10:25:58
Je ne vais pas vous abandonner ni devenir la victime d'un mauvais tour, aussi je resterai à vos côtés pour vérifier vos dires. Si Saul est aussi traître que vous le dites, il méritera une juste correction.

Mais je ne suis pas certain qu'il faille user de tels stratagèmes pour le confondre. permettez-moi de l'interroger avec toute la bienveillance et la sévérité de ma déesse, et il sera bien obligé de nous dire exactement ce qu'il sait de cette affaire. Le mensonge ne pourra rester dissimulé bien longtemps.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 28, 2015, 13:02:15
Mon pauvre Eldran. Tu es bien gentil mais encore une fois bien naïf. Saul semble être un maitre filou, il va te voir venir avec tes gros sabots. A moins que ta déesse te file quelques pouvoirs suffisamment puissant (il nous a tous bernés) Il te fera croire que sa veste bleue est verte et que tu as une trompe d'Oliphant
Et c'est sans compter son familier
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 28, 2015, 14:07:20
Je suis d'accord avec Tenebrae, sa proposition est plus constructive. Je ne pense pas que tu sois capable d'interroger Saul avec seulement une chance d'avoir la vérité de sa bouche. Saul est sournois, terriblement sournois.

PPuis j'ajoute à l'intention de Tenebrae :
Le magicien lors de l'attaque du Gobelin d'or, s'appelle Angvar Thestlecrit, il est humain, il est connu pour être un mercenaire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 28, 2015, 15:33:10
Eldran pose ses deux poings sur la table et se lève de toute sa hauteur, furieux.

<hurle:>Cessez de me prendre pour un abruti ou un enfant !

Pensez-vous vraiment que je vais lui demander gentiment s'il veut bien me dire la vérité ?

Je suis né et j'ai grandi au Chéliax, sous le joug des démons et de leurs serviteurs. J'ai appris à les craindre, à m'en méfier, à les débusquer et à les détruire. Je - ne - suis - pas - na - ïf !!! 

Vous qui vous croyez si malins, vous en êtes exactement au même point que moi ! Roulés dans la farine !!! Vous voulez utiliser la ruse pour l'avoir, mais s'il est si sournois que vous le dites, il aura deux longueur d'avance sur vos chiens renifleurs !

Non, laissons-lui croire que nous sommes toujours de son côté, et discutons simplement avec lui. Laissez-moi l'interroger à ma manière, et vous : écoutez-le, détectez s'il ment, et surtout empêchez-le de s'enfuir. Je me charge de lui soutirer la vérité, d'une façon ou d'une autre !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 28, 2015, 17:34:52
J'adore !!!  ;D
Continuez!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 28, 2015, 20:24:52
Amil suit la conversation et se décide à donner son avis.

Hum !!! Le problème que je vois à ta solution Eldran, c'est que s'il n'y est pour rien, et c'est une possibilité, nous risquons de nous le mettre à dos.
D'un autre côté, je comprend ton point de vue, tu n'aimes pas le coups en douce que Tene propose.

Je vois une autre possibilité, c'est que Saul lui même s'est m'y lui même sous les autres d'une autorité supérieur, dont le diablotin en est le messager, etqu'il ne contrôle pas tout ce qu'il se passe.

Je ne serait pas d'une grande aide pour cette discussion, par contre, j'aimerai bien explorer les sous sols du Casino, je ne savais même pas qu'il y avais des combats de bêtes.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 28, 2015, 20:54:03
Si tu veux l'interroger, fais le Eldran  <pense:>mais ce sera une perte de temps, aucune sagesse ne saurait rendre raison à Saul

Tenebrae, il faut que remettes à plus tard ton plan avec le chien renifleur. On va laisser à Eldran l'opportunité d'interroger Saul, ce soir après la fermeture du Gobelin D'Or , par exemple.

Je me lève de table, je paye les consommations, puis j'ajoute
Je vais déménager mes affaires dans une chambre, en dehors du Gobelin d'Or, cette après-midi.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 28, 2015, 23:50:18
Si vous déménagez maintenant Saul va se douter de quelque chose.
OK alors, laissons tenter Eldran on verra bien.
Toutes mes affaires sont sur moi donc rien à changer
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 29, 2015, 05:53:48
Je suis prêt à t'accompagner Iosef, nous pourrons toujours prétexter que nous déménageons pour un endroit plus proche de l'arche et de la tour des mages.
En plus, je n'ai toujours pas finit mes recherches.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 29, 2015, 09:40:51
On attend de voir ce que Eldran V arrive à soutirer de Saul, puis on fait nos bagages.
Eldran V, je te propose de partir avant nous, histoire que tu aies 2 ou 3 minutes seul avec Saul.


J'attends la réponse de Eldran V.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 29, 2015, 16:04:24
Tandis que le groupe est assis à une taverne près du port, une très grande vague vient frapper les côtes et particulièrement le port où les navires viennent se frapper contre les quais et les autres embarcations! L'effet de la vague se fait sentir sur la rue du port et l'eau atteint les bâtiments les plus proches. En l'espace de quelques secondes, le plancher de la taverne est complètement inondé pour quelques instants et l'eau se retir en apportant avec elle plusieurs objets! Les serveuses et clients sont désemparés et il est manifeste que ceci ne se produit pour ainsi dire jamais. À l'extérieur, des marins et des ouvriers travaillant sur les navires ou sur les quais se sont fait emportés par l'eau, sont tombé ou sont en positions précaires.   
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 29, 2015, 16:16:54
Après m'être assuré que personne n'était en danger dans la taverne (et avoir le cas échéant aidé le spersonnes en péril), je ne peux retenir une exclamation...

Encore une catastrophe ! Cette satanée ville est décidément maudite ! On dirait que les Vrais Dieux ont décidé de la rayer de la carte du Monde !

Puis je poursuis, à vois basse pour mes seuls compagnons :

<murmure:>Une punition que seul un repentir sincère de la population pourrait sans doute apaiser...


J'ai peur que cette vague n'ait causé beaucoup de dégâts. Même si je bous d'avance à l'idée que Saul nous manipule depuis le début, je ne peux faire passer mon honneur personnel avant la sécurité de mes semblables. Le port doit être en chaos à l'heure qu'il est !  Allons aider les plus malheureux à se sauver, s'il est encore temps. Saul attendra !

Je me dirige vers la sortie en essayant d'attirer avec moi mes compagnons, mais je ne perds pas plus de temps en paroles : s'ils ne me suivent pas j'irai seul.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 29, 2015, 16:38:37
Eldran constate rapidement que son aide serait requise à plusieurs endroits. Des hommes sont à la mer, des ouvriers sont pris dans des échafaudages chambranlant, et d'autres sont aux prises avec des créatures marines propulsé hors de leur élément mais tout de même redoutable! 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 29, 2015, 16:49:29
Ne sachant que très modestement nager, et n'étant pas spécialement à l'aise pour le travail en hauteur, je m'élance en direction des créatures sorties de l'eau avec la ferme intention de sauver leurs victimes et de les renvoyer, sinon dans leur élément, au moins dans l'au-delà !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 29, 2015, 21:22:18
Je ne demande pas l'opinion des mes compagnons, mais je suis promptement Eldran V vers le port.
Chemin faisant, je regarde à quelle hauteur est montée la vague et si les maisons et leurs habitants ont beaucoup soufferts.


Si je vois des créatures qui attaquent des hommes, j'utilise en premier lieu des sortilèges de bas niveau.
Sortilège Aspersion d'acide
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 29, 2015, 21:31:29
Iosef constate que les premières maisons ou commerce ont été touché par la vague, mais dans l'ensemble, ce n'est pas catastrophique. deux marins sont au prise avec un Barracuda des marais sur le quai. (En O30) D'autres sont tombé à l'eau ou sont pris dans des mats ou des échafauds.

Initiative si pour joindre le combat.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 29, 2015, 21:43:24
Initiative
Lance 1d20+4
(20)+4: Total = 24


Attaque aspersion acide
Lance 1d20+3
(16)+3: Total = 19


dégat aspersion acide
Lance 1d3
(1): Total = 1


J'ai foiré mes dégats
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 29, 2015, 21:47:23
Amil suit les autres, bien décidée à enfoncer sa rapière dans le bide d'une ou deux créatures marines.

Repensant à son arrivée dans la ville : <pense:>Mince, ils feront moins les malins sur la terre ferme.

Afin de ne pas laisser les badauds sans rien faire, Amil leurs conseils :
Nous nous occupons de la créature, allez plutôt aider les gens dans les échafaudages.

Initiative
Lance 1d20+5
(20)+5: Total = 25

Jet de Diplomacie
Lance 1d20+2
(14)+2: Total = 16

Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 29, 2015, 21:55:01
Initiative
Lance 1d20+4
(20)+4: Total = 24


Attaque aspersion acide
Lance 1d20+3
(16)+3: Total = 19


dégat aspersion acide
Lance 1d3
(1): Total = 1


J'ai foiré mes dégats
Considérant qu'il faut vous rendre (portée 10 cases) , c'est un moindre mal! Déplacement sur la BM SVP!
Certains badauds suivent les directives de Amil tandis que Iosef se dirige vers le barracuda.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 29, 2015, 22:04:45
Position O8, 6 cases de déplacement. Si il n'y a pas d'autre cible, je sais que mon sort n'a pas une portée suffisante.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 29, 2015, 22:24:31
Amil veut aller le plus vit possible secourir les marins et elle atteins le ponton (011), là elle fait une pause pour estimer la situation et dégaine sa rapière tout en lui insufflant sa magie.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 29, 2015, 23:17:29
Swamp Barracuda
La barracuda continu ses attaque sur le marin au sol..
Melee bite +6
Lance 1d20+10, DC 14
(7)+10: Total = 17
Succès contre DC 14

Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6

tail slap +1
Lance 1d20+5, DC 14
(18)+5: Total = 23
Succès contre DC 14

Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6

Surveillant du coins de l'oeil l'autre marin, la bête mange sa proie qui succombe sous la morsure et le coup de queue!



C'est à vous!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 29, 2015, 23:53:51
Amil continue sa course pour se mettre assez prêt de la créature O27, l'invectivant du mieux qu'elle le peu.

<hurle:>Alors raclure, tu veux pas t'attaquer à quelqu'un de ta trempe ?

Jet de Intimidation
Lance 1d20+2
(5)+2: Total = 7

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 29, 2015, 23:58:23
Bien entendu j'accompagne les autres côte à côte (P8) en sortant mon arbalète légère.
Dès que j'ai un bon angle d'attaque je tire dans l'oeil, sinon la tête ou le cou


Enfin un peu d'action, servie sur un plateau qui plus est

Initiative
Lance 1d20+10
(13)+10: Total = 23

Attaque 1 (Light crossbow) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+4
(6)+4: Total = 10

Dommages
Lance 1D8
(2): Total = 2


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 30, 2015, 00:07:55
La créature n'a que faire des lamentations d'Amil et le carreau passe très loin d'elle!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 30, 2015, 00:53:32
Pas facile elle bouge vachement
Tout le monde sera au corps à corps l'instant d'après donc quand ce sera mon tour je range mon arbalète sous mon manteau et sort la rapière
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 30, 2015, 00:58:37
marin 1
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+3, DC 14
(10)+3: Total = 13
Echec contre DC 14

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5


<hurle:>Au s'cours! V'nez m'aider Puis il frappe la créature de son épée d'abordage!


Round 2
Iosef / Tenebrae / Barracuda / marin / marin02 / Eldran / Amil  / Elëssar
@Tareks @benben
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le mai 30, 2015, 10:12:38
Je ne comprend pas trop à quoi servent les initiatives si c'est celui qui poste le plus vite qui agit en premier ? Là j'ai dû mal à suivre le déroulement de la scène. Il me semble que si certains ont eu le temps de lancer des sorts ou de tirer à l'arbalète, Eldran devrait avoir un peu d'avance, vu qu'il court depuis le début pour sauver les marins ?

Bref, je laisse le MJ décider où je me situe sur la BM, mais clairement je fonce pour arriver au contact le plus vite possible...


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 30, 2015, 12:11:24
En effet on courre après Eldran
Aller Eretas des punitions !
Non je suis pas fayo
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le mai 30, 2015, 13:23:05
Je me dirige le plus rapidement possible vers la créature.

Double déplacement, de 08 à 020, pas d'autre action par conséquent.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 30, 2015, 15:51:33
Je ne comprend pas trop à quoi servent les initiatives si c'est celui qui poste le plus vite qui agit en premier ? Là j'ai dû mal à suivre le déroulement de la scène. Il me semble que si certains ont eu le temps de lancer des sorts ou de tirer à l'arbalète, Eldran devrait avoir un peu d'avance, vu qu'il court depuis le début pour sauver les marins ?

Bref, je laisse le MJ décider où je me situe sur la BM, mais clairement je fonce pour arriver au contact le plus vite possible...



Eldran est un round en avance sur les autres, mais il avance de 8 cases par mouvement versus 12 pour les autres à cause de l'armure. Mis à part le carreau d'arbalète, personne n'a pu lancer de sort encore sur la bête qui est trop loin! Ceci dit, lorsque c'est sans conséquence, je vous laisse poster dans l'ordre que vous arrivez sur le site pour gagner du temps. Vous faites donc une initiative contre mes créatures et non contre vous. Dans le cas présent, Iosef et Tenebrae peuvent agir avant le barracuda. Pas les autres. Je n'ai pas l'initiative de Eldran, je ne sais donc pas où il se situe dans la liste...

Round 2
Amil  / Iosef / Tenebrae / Barracuda / marin / marin02 / Eldran / Elëssar
@benben
@MarcusS
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 30, 2015, 22:00:11
D'abord veuillez m'excuser d'avoir poster un peu vite.
Mais je me porte en faut, personnes ne m'a dit qu'Eldran avait un tour d'avance sur les autres !!!
Concernant l'action de course, c'est une action complexe et elle se fait en ligne droite
Donc premier round : on marche jusqu'au ponton (pas besoin de courrir.
Deuxième round : on peut courir mais mais avec 18 cases (2x9) on ne peut pas charger la bête.
Comme j'avais prit un tour d'avance, je refait mon poste :


Amil continue sa course pour se mettre assez prêt de la créature O27, l'invectivant du mieux qu'elle le peu.

<hurle:>Alors raclure, tu veux pas t'attaquer à quelqu'un de ta trempe ?

Jet de Intimidation
Lance 1d20+2
(5)+2: Total = 7

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le mai 30, 2015, 22:11:40
Apres avoit tiré un carreau je continue épée au clair jusqu'au contact sur une case libre à côté des autres présent.   

j'attends qu'on me dise que je peux attaquer car là, il  je n'ai pas les conditions requises IRL pour la BM :(
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 30, 2015, 22:29:49
@MarcusS, cette action est celle du round 1 tu devais sortir de la taverne et trouver une ligne droite pour courir! Nous sommes au round 2! C'est ok pour la course! avec un jet d'acrobatie de DC 8 pour éviter les débris!Courir demande une ligne droite et sans obstacle. C'est donc une règle qui s'emploie difficilement. Donc si vous comptez courir, soyez explicite sur la ligne droite... 


Tenebrae et Amil rejoignent Eldran. Celui-ci pourra attaquer le barracuda dans quelques secondes!


Swamp Barracuda
Le barracuda comprend qu'il ne pourra manger sa proie tranquillement. Il passe donc à l'offensive contre le second marin. Celui-ci s'écroule à son tour!


Melee Bite +6
Lance 1d20+6, DC 12
(16)+6: Total = 22
Succès contre DC 12

Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5


Tail Slap +1
Lance 1d20+1, DC 12
(13)+1: Total = 14
Succès contre DC 12

queue
Lance 1d6+1
(1)+1: Total = 2


Round 2
Amil  / Iosef / Tenebrae / Barracuda / marin :skull: / marin02 :skull: / Eldran /
@Mahar
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 30, 2015, 22:50:58
Ok, donc si je peut traverser une case occupée par mes alliés et si les caisses au niveau d'Eldran et de Iosef ne gène pas, je cours de O11 à 027.
Je ne fait pas le jet d'acrobatie à DC 8 car j'ai 9 de base et il n'y a pas d'échecs automatiques avec un 1.
Par contre comme j'ai couru je perd mon bonus de dextérité à la CA (ainsi que mon bonus de la défense astucieuse) ce qui me donne une CA de 10, ce qui est un gros risque pour moi, mais tant pis, Amil est impétueuse.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le mai 30, 2015, 22:53:04
Tu ne peux passer au travers un case occupée! C'est donc pourquoi je t'ai mis derrière!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le mai 30, 2015, 23:46:45
Ok, c'est tout bon alors.  :up:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 01, 2015, 09:17:25
Eldran se précipite en levant sa longue épée, et tente de trancher en deux cette créature infecte !

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître - attaque en puissance) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+5
(16)+5: Total = 21

Dommages
Lance 2d6+7
(6+4)+7: Total = 17

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 01, 2015, 17:49:51
Swamp Barracuda
Le barracuda est pratiquement mis KO, il a perdu tout comportement belliqueux et cherche du regard l’échappatoire le plus rapide... 



Round 3
Amil  / Iosef / Tenebrae / Barracuda  / Eldran  / marin :skull: / marin02 :skull:/
@MarcusS @Tareks @benben : Dans le désordre :up:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juin 01, 2015, 20:27:19
Amil s'approche de la poiscaille et lui assène un coup d'épée.

Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26

Dommages
Lance 1d6
(6): Total = 6


J'ai refait mon jet d'attaque car comme uil y a un mouvement, je ne peut pas utiliser combat magique, je ne perd donc pas 2 points au jet, mais je garde le jet de dégâts car ça ne change rien.

Edit : bon, il est vrai que mon premier jet d'attaque était moins bon.


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 01, 2015, 20:39:08
Je m'avance en courant, puis je m'arrête pour invoquer un sortilège mineur

Déplacement en N25, puis lancement de Aspersion acide

Jet de DEX
Lance 1d20+3
(5)+3: Total = 8

Lance 1d3
(2): Total = 2

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 01, 2015, 21:16:58
La petite anguille n'a plus faim d'un coup. Aussi, je regarde tout autour s'il n'y a pas d'autre âme en péril.
S'il n'ya rien d'autre, je tente de récupérer mon carreau tiré avec une bien grande maladresse
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 01, 2015, 23:08:02
La situation était sous contrôle! Le barracuda des marais gisait sur le quai. Le premier marin est manifestement mort. Le second était inconscient.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 02, 2015, 14:13:43
Peut-on aider d'autres personnes ? Les gens dans les échafaudages ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 02, 2015, 18:30:43
Certaines personnes sont encore prisent dans des endroits difficiles, mats de bateau, tentant de nager pour rejoindre la rive! Brefs il y a pleins de possibilités! Libre à vous d'agir en conséquence. (Nager, grimper, acrobatie)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 02, 2015, 18:55:16
Je ne me précipite pas, ni vers les marins enchevêtrés ni vers le marin inconscient.
J'observe la scène et j'essaye de comprendre comment cette vague a pu déferler dans le port.
Ma connaissance des constructions de type infrastructure me laisse pensé que le port est naturellement à l'abri de tel phénomène.

J'observe et continue à observer, je reste sceptique et interloqué.


<pense:>Encore un évènement non naturel.
Quelle est la fréquence de ces évènements, 1 tous les 2 jours. A cette allure la ville sera en miettes dans un mois.


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 02, 2015, 19:23:54
Iosef se pose des questions tout à fais justifiées! Ce type de vague est tout à fait inhabituel! Et les événements qui arrivent dans la ville sont absolument pas naturel! La fréquence augmente. Les premiers signes, en commençant par la tache est arrivée il y a quelques mois, ensuite, il y a quelques semaines les oiseaux qui se sont suicidé en masse sur l'arche, il y a quelques jours, le pluie de météorite, aujourd'hui la vague démesurée...   
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 02, 2015, 22:08:47
Si je peux aider des gens à se sauver de la noyade en leur envoyant des cordages et les hissant à terre, je le fais (pour m'éviter d'ôter mon armure pour aller nager).

Si je n'ai aps le choix, j'enlève mon armure pour me jeter à l'eau !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juin 02, 2015, 22:15:31
Ok, je vais essayer d'aider les personnes dans les matures brisées.

Amil monte dans le bateau où les gens semblent le plus en danger et tente des les rejoindre.

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+9
(8)+9: Total = 17

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 02, 2015, 22:24:09
Amil se dirige prestement vers des marins pris dans les matures et avec difficultés, parvient à les faire descendre au sol. Eldran de son coté hésite à retirer son armure et parviendra à aider des personnes en difficulté. Par contre le jeune homme tombé d'un navire à 200 mètres de la rive n'aura aucune chance de survie....



Ah que c'est vilain >:D
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 03, 2015, 03:36:09
Tout en cherchant après mon carreau perdu, je peux traiter 2 soins légers au passage en priorité enfant, femme puis homme. 
Spoiler

Pendant ma recherche j'aperçois un malheureux à quelque distance qui a décidé de boire l'océan. Aussi je remplace  ma recherche de flèche pour celle d'une barquasse. Si j'en trouve une je saute dedans et rame au maximum pour retablir si possible une vilénie des dieux. Ce faisant je prie Calistria de disposer les choses de sorte que cette âme sur le point de disparaitre puisse encore goûter au plaisir de la chair durant un moment encore
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 03, 2015, 06:01:15
Les seules barques qui auraient pu servir ont été emportées par la vague. Elles sont donc sur la berge ou fracassée contre les structure du port.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 03, 2015, 09:39:46
Voyant les barques éclatées, je vois rouge un moment. Finalement j'attache une ficelle sur un carreau et tire (en cloche pas en direct) vers le nageur espérant que la ficelle soit assez longue et le carreau aille assez loin (en mer les distances sont trompeuses...)

C'est possible ?

Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 03, 2015, 10:24:49
Par contre le jeune homme tombé d'un navire à 200 mètres de la rive n'aura aucune chance de survie....

J'essaye de sauver quelques personnes en les hissant à l'aide de cordes jusqu'aux embarcadères. Mais je ne peux pas ne pas voir la personne au loin, en perdition. Je dois l'aider.

<pense:>Je ne suis même pas sûr d'arriver à temps, j'ai bien conscience que je vais risquer ma vie dans ce port plein de créatures innommables. Mais si je ne risque pas ma vie pour sauver un pauvre type, personne ne le fera jamais jamais.

Je me dévêt le plus rapidement possible, et je plonge en direction du pauvre jeune gars...

Jet de Natation
Lance 1d20+3
(12)+3: Total = 15



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 03, 2015, 12:36:01
Evidemment, aucune corde ni ficelle ne fait 200m

Je repère s'il y a un tonneau vide pour le balancer et voir s'il flotte
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 03, 2015, 17:50:00
Tandis que Tenebrae cherche un moyen technique de sauver le jeune homme, Eldran se jette à l'eau. Il réussis à atteindre le jeune homme, mais pourra t-il revenir sains et sauf! Tenebrae voyant la situation, trouve une bouée et la lance le plus loin possible en direction du jeune homme.

Jet de diplomatie pour calmer le jeune homme. Selon la réussite, un bonus/malus sera ajouté pour le ramener! Jet d'attaque à distance pour lancer la bouée le plus loin et le plus précisément possible.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 03, 2015, 19:08:20
Je finis mon observation.
Je vois Eldran V au bout de l'embouchure du port, aux prises avec un humain, essayant de le sauver probablement.

Je me décide, je cherche une barque encore intacte et je la mets à l'eau, avec une rame dedans, puis je dirige la barque vers Eldran V.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 03, 2015, 19:50:46
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 03, 2015, 20:03:51
J'aurais jamais imaginé un jour ATTAQUER avec une bouée... Et pour sauver quelqu'un qui plus est !
Attaque 1 (dagger/bouée)
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19

Attaque 2 (dagger/bouée)
Lance 1d20+4
(12)+4: Total = 16

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 03, 2015, 20:21:17
Tenebrae lance la bouée directement sur la ligne entre Eldran et le jeune homme! Dans la mesure ou Eldran est en mesure de rassurer le jeune homme, l'affaire devrait être dans le sac... À moins d'avoir de la visite...

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 03, 2015, 21:12:12
<pense:>Chiotte ! Et les barracudas ??
Je réarme mon arbalette puis je prends position au bout pour surveiller les flots.

Losef, cherche plutôt un tonneau. Attache un petit objet lourd au bout d'une corde ça gagnera 20 ou 30m. Si tu le fait sur une 2eme corde et tu démarre en tonneau on monte jusqu'à 40-60m d'avance. Après on a des tas d'hommes pour tirer ici
Moi je scrute la mer.
/rp]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juin 03, 2015, 21:36:14
Bon, voila une bonne chose de faite, qui a besoin d'aide ?

Amil regarde si personnes d'autres n'aurait besoin d'un coup de main, excepté l'homme à la mer.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 03, 2015, 21:41:01
Entre deux vagues, j'essaye de reprendre mon souffle et de calmer le candidat à la noyade...

<essouflé:>Jeune homme, p...as de pa...nique. Tout... va bien, l...'Héritière v...eille ...sur vou...s. Je suis ...venu po...ur vous a...ider, ca...lmez-vous ...et nous... allons r...egagner le b...ord sains et... saufs. Re...stez calme... et es...sayez de ...demeu...rer le... plus ...allongé pos...sible.... Grâce à... Iomed...ae, n...ous allons n...ous en... sortir. ...Je vous tie...ns par la... main, ...accrochez-...vous bien... mais su...rtout, n'ess...ayez pa...s de me mon...ter sur l...e dos, sino...n c'est ...la noyade as...surée. ...Du calm...e, respirez... tranquillem...ent, ...tout va bien.... L'Hérit...ière ...nous p...rotège... ...

Jet de Diplomacie
Lance 1d20+7
(18)+7: Total = 25

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 03, 2015, 22:11:29
haha! Monter sur le dos ! Trop marrant ! Réflexe à la con  :))  bien joué Mahar  :up:
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 03, 2015, 23:22:12
haha! Monter sur le dos ! Trop marrant ! Réflexe à la con  :))  bien joué Mahar  :up:
C'est pourtant le réflexe de la majorité des nageurs en difficulté. C'est pourquoi les maîtres nageurs les prennent toujours par derrière avec les bras pour l'immobiliser.

Eldran, aidé par Tenebrae et Iosef, ramène le jeune homme sain et sauf. Heureusement pour eux, aucun prédateur ne s'est manifesté.

La situation revient à la normale et tout le monde est hors de danger.


Merci!, merci beaucoup... Personnes d'autres que vous n'aurait fait ce que vous venez de faire. je vous dois la vie.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 03, 2015, 23:43:54
Ce n'est rien mon ami, on a fait ce qu'on a pu. Moi je ne sais pas nager mais ensemble on a reussi.
Allez vous sécher et prendre vos proches dans vos bras. Calistria a entendu ma prière
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 04, 2015, 13:57:12
Je manque me noyer à nouveau en entendant la mention de la déesse vipère, et je recrache un long filet d'eau de mer en remontant à quai.

Je me campe face à la barde et prend un air le plus sévère possible :

Maudite ! Vous cherchez à me provoquer une nouvelle fois, Miss U'Turnh ! Votre prétendue déesse a peut-être un lien avec le fléau qui semble s'abattre sur cette cité, car elle n'a rien à voir avec le sauvetage des quelques malheureux que nous avons pu tirer de là ! Soyez sûre que les manigances de votre déesse de mensonge et de luxure ne sauront triompher de la vraie justice.

Puis je m'adresse au jeune homme.
Ecoutez votre coeur, et vous saurez distinguer la vérité qui se trouve révélée par les actes, et non dissimulée sous de beaux atours et dans d'habiles paroles !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 04, 2015, 19:01:49
Je salue le rescapé. J'aide Eldran V à se sécher. Puis j'ajoute très simplement
Comment vous appelez-vous jeune homme ?


<pense:>Bienheureux celui qui voit sa vie avec un nouveau destin, alors que quelques instants auparavant il se voyait mort.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juin 04, 2015, 20:28:33
<pense:>Il y a surement des gens qui nous veulent du mal, mais maintenant, il y en a qui vont commencer à nous apprécier.

Amil rejoins le groupe.

Il va vraiment falloir découvrir ce qu'il se passe et éventuellement évacuer la population la plus fragile.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 04, 2015, 23:08:40
Amil, ton idée est fort louable, mais je te rappelle que nous sommes à Port-Enigme. Il n'y a aucune autorité ici, alors pour inciter une partie de la population à évacuer la ville il faut employer la manière forte
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 05, 2015, 01:16:24
Iomedae, Callistria, hormis Besmara, les divinités ne sont pas très présentes à Port-Énigme! Je me nomme Estebal et je vous remercie.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 05, 2015, 02:29:06
voici que Eldran en rajoute une fois de plus à mon encontre.

<pense:>Et bien le pauvre malheureux. Voici les conséquences du carcan des règles de vies strictes.

Mais enfin Sire Paladin ! Je vous remercie d'être bienheureux pour le sauvetage que vous avez accomplis. Désolée d'avoir prié et d'avoir été exaucée. Vous êtes le premier témoin qu'il ne vous êtes rien arrivé sur le chemin. Je n'ai pas de meilleure preuve. Si vous voulez confirmer, refaites de nouveau le voyage vous serez fixé.
Je vous serais grée de bien vouloir  faire preuve de plus de comprehention et tolérance, vous n'êtes pas seul sur Gaïa ni non plus il n'existe qu'un seul dieu.
Ce n'est pas moi qui vous prive des plaisirs de la chair qui appaisent l'âme plus efficacement qu'une seule de vos prières, mon ami.
Je serais honorée que votre Dieu fasse quelque chose pour moi. Par contre ne vous avisez pas de m'irriter car ma vengeance serais froide et ennivrante
Pour le moment nous sommes alliés... Et amis j'espère. Soyons ensemble contre la dureté de cette ville voulez vous bien?
Pensez aux armées des hommes, elfes, nains et halfelins contre les orques gobelins troll et démons. Je vous l'affirme je fait partie le moment venu de celle des humains.   


Puis je m'adresse à tous
Dites camarades, je suis à la recherche d'un Elfe du genre qui mettrait son nez partout et notamment qui s'acoquinerait malicieusement avec les puissants de la ville. Cela vous dit quelque chose ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 05, 2015, 06:01:29
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 05, 2015, 21:38:36
Je fais la moue, puis je réponds à Tenebrae

La description de cette personne ne m'évoque rien. Quelle qualité cette personne doit être possédée pour attiser ta curiosité ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 06, 2015, 00:03:24
Je répond à Iosef simplement
Aucune... Les qualités dont il dispose sont à l'opposé des notres. Il ne travaille pas pour le bien ou la neutralité mais pour les puissances négatives.

Ma confiance en vous est suffisante pour que je m'autorise à vous en parler sans craindre de fâcheux retour de flammes.
Simplement on m'a chargé de le retrouver et voir ce qu'il trame.

Je me disais que vu la nature de son tempérament, il avait peut être quelque chose à voir éventuellement avec toutes ces choses pas naturelles. 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 06, 2015, 13:27:59
On verra lorsque tu l'auras retrouvé.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 07, 2015, 05:14:11
Moui, il semble bien.
Je vais donc tenter une approche avec  Saul, si ça ne donne rien j'irais voir ailleurs.  [/rap
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 07, 2015, 22:30:05
De toute façon, nous avions prévu d'avoir une petite conversation avec notre associé, non ? Je te laisserai donc lui parler en premier, car ce que j'ai à lui dire ne le mettra peut-être pas dans de bonnes conditions pour ensuite t'aider dans ta recherche ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 07, 2015, 22:41:58
<pense:>Il ne nous aidera que si nous le payons
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juin 08, 2015, 00:12:27
Oui, faisons cela.
En ce qui me concerne, du moment j'ai le temps d'étudier la magie, je vous suis sans problème.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 09, 2015, 05:13:09
Bien ! Si on a fini par ici, on peut aller voir le zigotto
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 09, 2015, 05:27:31
Le groupe se dirige donc, la fin de l'après-midi, vers le Gobelin d'or. Tout est normal à l'intérieur. Dès que vous vous manifestez, Saul se dirige immédiatement vers vous avec un air très anxieux.
Saul Vancaskerkin
Non mais par tout les dieux! Il n'est pas avec vous? Vous ne l'avez pas retrouvé? Il n'a surement pas quitté la ville avec notre argent! Il travail pour moi depuis plus de 10 ans!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 09, 2015, 09:36:09
Saul semble stressé à première vue. C'est le moment le plus vulnérable pour lui poser la question cash.

Ah ! Maitre Saul ! Vous tombez bien. Je voulais savoir si vous êtes en affaires avec un elfe  de Mierani ?
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


Ce faisant connaissant le bonhomme manipulateur comme pas 2 j'essaye de savoir s'il est sincère dans son inquiétude et surtout dans sa réponse à ma question 
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 09, 2015, 09:40:52
Saul Vancaskerkin:
Mierani, c'est la forêt maudite? Celle que les elfes gardent jalousement pour eux! Je ne crois pas connaître aucun elfe qui provient de cet endroit, et je ne fais surement pas affaire avec eux!


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Saul Vancaskerkin:
C'est une drôle de question! Cet elfe aurait-il un lien avec la disparition de Larur?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 09, 2015, 09:53:46
Je répond aussitôt
C'était une question bête, je confond sûrement les individus pardonnez moi
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 09, 2015, 18:53:45
Saul Vancaskerkin:
Saul regarde Tenebrae d'un air interrogateur, mais ne poursuit pas sur le sujet.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 09, 2015, 22:00:33
Je prends un air ennuyé, puis je lui adresse la parole

Maître Saul, nous n'avons malheureusement pas retrouvé Larur. Nous en sommes désolés. Larur était un de vos fidèles employés, nous comprenons que vous soyez attristés. Est-ce que quelqu'un d'autre connaissait bien Larur ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 09, 2015, 23:15:02
Saul Vancaskerkin:
Bien sur le personnel de l'auberge de longue date, soit Lixy, Bob, Guss, Betty et Hans. Il y a aussi Bojaks, mais je ne crois pas qu'ils soient de "bons amis".. Bi :))en sur il y a aussi Barnabé le barman! En dehors du Gobelin je n'en ai aucune idée.

Lixy Parmenter
Bob

Guss

Bojaks
Betty
Hans

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 10, 2015, 14:21:51
Le moment de jouer ma partition arrivait. Comme l'avaient dit mes compagnons, il n'y avait que peu de chances que ma méthode puisse vraiment changer la donne. Mais il me fallait essayer quand même. M'assurer que la voie de la diplomatie pouvait aboutir, même dans une ville comme Port-Enigme. Même face à un roublard comme Saul Vancaskerkin...

Vraiment, toute cette affaire ne me plait guère. Saul, pourrais-je vous parler seul à seul, s'il vous plaît ?

<pense:>Les dés sont jetés, nous allons bien voir ce que cela donne...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 10, 2015, 16:53:16
Saul Vancasherhin
Dans le bureau ou dans le salon privée? Si nos associés n'y voit pas d’inconvénient, je n'ai aucun problème.


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 10, 2015, 18:31:21
Comme vous préférez : je vous suis!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 10, 2015, 19:35:34
Allez-y, nous restons dans la salle commune.

Lorsque Saul et Eldran V ont disparu, je vais interroger discrètement les employés cités par Saul. Je les interroge tous sauf pour Bojaks ben évidement.
Je fais cela rapidement avec l'aide de Amil et Tenebrae si elles en ont envies.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juin 10, 2015, 20:47:27
Personnellement, je préfèrerait visiter les sous sols.
Il n'est pas sûr qu'ils savent quoique que ce soit et j'ai jamais été douée pour déceler le bon vin de l’ivraie.
 
Je commence vraiment à avoir des doutes sur M. Saul, ainsi que sur le diablotin. On m'a toujours prévenue de me méfier d'eux, et de ne jamais en faire un familier. Il est toujours possible que Lazur soit tombé sur quelque chose et que Saul l'ai éliminé pour le faire taire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 10, 2015, 21:02:53
Oui probable que tu es raison. Néanmoins je vais tenter de glaner des informations en interrogeant les autres employés.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 10, 2015, 22:16:04
J'accompagne Iosef et Amil.
Lors de chaque questionnement je demande s'ils n'ont pas connaissance même de vue ou ouïe dire d'un elfe Mierani
Par contre j'interroge Bojaks


Allons interroger les gens pendant qu'ils sont dispo. Le sous sol m'intéresse aussi beaucoup mais il sera toujours là.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 10, 2015, 22:40:38

Bob
Larur c'est Larur, c'est un nain, et comme tout les nains, il est plutôt discret sur sa vie privée. Je n'ai jamais été témoin de quoi que ce soit entre Saul et Larur!

Barnabé
Larur c'est certain que c'est un bon gérant! Très cartésien, aucun humour mais il tient bien les comptes et nous avons toujours notre paie et l'inventaire est toujours adéquat.


Lixy Parmenter
C'est pas un sentimental, et il doit surement préférer les femmes à barbes... Moi je n'ai jamais été en mesure de le séduire...


Bojaks
Va t'faire foutre sale putte!




Les sous-sols sont assez bien. Il y a deux accès distinct, celui à l'est qui mène à la chambre de Bojaks et à la cave à vin. Au bout du corridor, une porte visible du côté nord mais très bien dissimulé du côté sud. De l'autre coté de la porte dissimulé, c'est le bar pour l'arène et les estrades pour apprécier les combats.
Un escalier descend vers l'écurie proprement dite et l’arène. Présentement, le locataire le plus impressionnant est un phacochère géant pourvu de défense cerclé de pointes métallique. L'accès à l'arène pour les combattants humains (qui le font volontairement pour l'argent) et les bêtes ou monstres que Bojaks traquent et ramène pour les combats.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 11, 2015, 14:36:19
Je suis Saul dans la pièce qu'il m'indique, et je lui parle sans détours dès que la porte est clause.

Cher associé. Je dois m'entretenir avec vous sans attendre, car le doute est en train d'envahir mon esprit, et je ne le laisserai pas s'y insinuer sans essayer de l'en chasser.

Voilà, toute cette affaire concernant la disparition de Larur m'inquiète au plus haut point. Je dois bien admettre que nous n'avons pas trouvé l'ombre d'une piste solide, sauf les éléments qu'on a bien voulu déposer à notre attention sur le chemin que nous prendrions de façon évidente. A savoir sa veste tâchée de sang, dans les poubelles près de la maison du prêteur sur gages.

Ce dernier est semble-t-il hors de cause. Or, vous êtes le seul à nous avoir dirigé dans cette direction, aussi je préfère être clair. S'il s'avère que vous avez omis certains éléments quant à la disparition de notre confrère, cela me mettrait dans l'embarras.


Je poursuis sur un ton plus bas, comme pour une confidence : Déjà, j'ai surpris mes camarades en proie au doute à votre encontre. Il se peut qu'ils décident de revoir notre accord si par malheur, vous nous aviez dissimulé une part de la vérité. Pire encore, s'il vous était venue à l'idée de vous servir de nous pour parvenir à quelque fin inavouable, je ne saurais rester de marbre. Sachez que tout acte mauvais, sur cette terre, trouve finalement son juste châtiment.

Enfin, je conclue en haussant le ton, terminant ma diatribe assez fort pour qu'on puisse l'entendre depuis l'autre côté de la porte : Maintenant, cette affaire est bien trop opaque, vous seul semblez en mesure de dénouer l'histoire. Même si certains actes ne sont pas des plus méritoires, je vous demande de me dire immédiatement TOUT ce que vous savez. Ou bien notre contrat s'arrêtera là et je poursuivrai ma quête de justice par ma seule volonté et celle de l'Héritière.


Je le scrute avec l'oeil implacable d'un juge, cherchant à percer dans sa réponse, dans ses attitudes ou ses réactions s'il essaye de me rouler dans la farine ou bien s'il est sincère.

Si vous me garantissez que vous n'avez jamais nuit à Larur ni à aucun de vos associés, par vos paroles ou votre silence, par vos actions ou votre inaction : alors je serai votre plus fervent défenseur, et je m'engage à dissiper les doutes de mes compagnons.

Jet de Diplomacie
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20


Jet de Psychologie
Lance 1d20+4
(18)+4: Total = 22


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 11, 2015, 15:46:42
Saul Vancasherhin
Tout ceci est absurde! J'ai envoyé Larur faire un paiement sur le prêt que j'ai avec Boss Croat par l'entremise d'un de ses bureaux opérés par Lymas Smeed. Croat, avec les taux qu'il charge, n'a aucun intérêt à s'attaquer à ses clients lorsque ceux-ci les rembourse. C'est donc tout à fait improbable que Croat ait fait disparaître Larur. Vous dites que vous avez trouvé la veste de Larur! Vous êtes bien certain que c'est la sienne? Et vous l'avez trouvé à un endroit où vous deviez la trouver? Je ne sais pas pour vous, mais pour moi ceci me dirige directement vers l'un des puissants de la ville qui m'en veut particulièrement et qui vous en veux aussi. Qui s'en est déjà attaqué à nos employés avec ses serpents et qui est venu nous faire une visite de courtoisie par la même occasion. Ne croyez vous pas que ce dernier aurait des raisons beaucoup plus sérieuse de s'attaquer à nous par l'entremise de nos employés? Moi, hormis vouloir faire croire à Croat que je l'ai payé partiellement, sans aucun reçu, je ne vois pas pour quel motif je me serais attaqué à notre gérant de plancher. Et oui je vous le jure, je n'ai pas, à ma connaissance, délibérément nuit à mes associés. Il est possible que certaines décisions aient pu déplaire à certains associés, et l'inverse serait surprenant, mais le faire sciemment, absolument pas.


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Spoiler: connaissance locale DC10
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 11, 2015, 18:54:50
Lorsque nous avons fini de questionner les clients, j'attends Eldran V dans la salle commune.
Je discute avec Amil et Tenebrae de la clientèle qui fréquente le Gobelin d'Or et des diverses opportunités de s'enrichir à Port Enigme.
Nous sommes au bar et bavardons aussi avec les employés.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 11, 2015, 20:38:17
Samaritha
Alors que les interviews avec les employés se terminent, un figure connue entre dans le bar. Aie! Bonjour la compagnie! Devinez quoi!!! Et oui, moi, moi-même en personne, je suis maintenant membre de la loge des runes! N'est-ce pas merveilleux! Je vous offre donc une tournée car je m'attendais à recevoir Iosef qui était en pleine étude mais il ne s'est pas repointé. Si tu as quelques heures, je te propose de retourner faire tes recherches avec mon aides
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 11, 2015, 22:30:05
Reconnaissant un visage connu, je souris et répond aimablement

Oui, je serais ravi de reprendre les études à la loge. Avec ton aide, ce sera plus rapide.
J'ai une ou deux choses à terminer ici et je vais disposer de plus de temps pour les études
fis-je avec une sourire sincère.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juin 11, 2015, 22:40:06
Amil part d'un grand rire.

Mais non, c'est moi qui ai passé une journée a essayer de mettre au point un sort pour allonger ma rapière.
Je suis contente de te revoir. J'ai beaucoup appréciée le coup que tu as fait dans le port.
Alors comme cela tu es entrée à la loge, je te félicite.


Jet de Connaissance  Folklore Local
Lance 1d20+3
(13)+3: Total = 16

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 11, 2015, 22:52:48
Ah! Ils m'ont pourtant dit que c'était un homme, mais si c'est toi c'est aussi bien.


La loge de la glyphe est un ordre de mage dont l'objectif premier est d'étudier l'arche qui surplombe la ville et surtout en comprendre les glyphes qui la recouvre complètement. Elle est dirigé par Elias ThammerHawk, qui est également l'un des dirigeants de la ville et l'un des principaux prétendant au titre de Maître des seigneurs de guilde.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 12, 2015, 02:26:23
Je m'approche de Samaritha et guette un creux dans la conversation pour en placer une.

Salutation noble magicienne. Je suis Teneune jeune Barde. Sauriez vous me renseigner s'il vous plaît ?
Auriez vous eu connaissance de près ou loin, voir même de rumeurs sur la présence d'un Elfe de Miérani évoluant dans l'ombre des hautes sphères de la ville ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 12, 2015, 03:48:32
Noble! Faut pas le prendre au pied de la lettre. Sérieusement, un elfe? Oui, je crois effectivement avoir vu un elfe, cheveux blond, habillé très sobrement, cape grise. Je l'ai remarqué, car il semblait vous surveillé! Mais à savoir s'il oeuvre dans les hautes sphère, je n'en sais rien, mais j'en douterais beaucoup. Il n'y a pas d'elfe dans les seigneurs de guilde de Port-énigme.
À la loge, il y a bien entendue des elfes, mais je n'ai aucune idée s'il vienne de Miérani! Pourquoi si je puis le demander?





Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 12, 2015, 05:11:19
Les amis de mes amis sont mes amis. Aussi je peux vous confier que l'on m'a chargé de retrouver cet individu qui serait un traitre et nourri de sombres desseins quant à l'avenir de la cité. Je préfère m'assurer de chaque elfe en ville au besoin.

L'elfe que vous m'indiquez m'intéresse. À mon tour de le surveiller. J'imagine qu'il ne doit pas être bien loin.

S'il nous surveille, il devient suspect dans l'affaire qui nous préoccupe à n'en pas douter. Ça se trouve il dois être en état de jubilation extrême de nous voir nous débattre depuis le début.

Et d'où tenez vous qu'il nous surveille ? Si je puis me permettre
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 12, 2015, 05:13:35
Samaritha Beldusk
La traîtrise est toujours une question de point de vue? Il est traître envers qui et pour qui?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 12, 2015, 05:21:09
pardon tu as repondu alors que je trifouillais mon texte. Je remet la fin

Absolument d'accord la traitrise est une affaire de camp...
L'elfe que vous m'indiquez m'intéresse. À mon tour de le surveiller. J'imagine qu'il ne doit pas être bien loin.

S'il nous surveille, il devient suspect dans l'affaire qui nous préoccupe à n'en pas douter. Ça se trouve il dois être en état de jubilation extrême de nous voir nous débattre depuis le début.

Et d'où tenez vous qu'il nous surveille ? Si je puis me permettre
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 12, 2015, 10:20:25
Après avoir serré la main valide de Saul, Eldran demande à ce dernier s'il peut avoir un moment de discussion avec ses confrères, sans témoins. Puis il ressort de la salle, visiblement apaisé.

Dès que l'occasion se présente pour avoir une discussion en privé avec mes compagnons, je leur fait par de mon ressenti.

Ecoutez, mes amis. J'ai bien entendu votre méfiance et je pense avoir sondé notre patron avec toute la perspicacité que je pouvais avoir. Vous aviez mis le doute dans mes pensées, il me fallait le dissiper, d'une manière ou d'une autre. Si 'javais eu le moindre doute, je l'aurais traîné par la peau du cou pour le présenter devant vous et lui infliger un juste châtiment. Mais voilà : il s'avère que je suis convaincu que Saul n'a rien à voir avec la disparition de Larur, qu'il est sincère dans son étonnement. Je pense que vos craintes sont infondées et j'ai décidé de rester loyal à notre employeur.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 12, 2015, 10:37:37
Une fois en apparté commun avec Eldran & Cie. Car à l'heure actuelle je converse avec Mlle Beldusk

Mon cher Eldran, il se trouve que nous avons peut être une piste avec ce fameux Elfe que je cherche.
Il se trouve que dame Samaritha Beldusk nous a informé la présence d'un elfe qui nous surveille... et donc qui est forcément au courant de nos allées et venues.
Nous, ou sinon moi, devons espionner en retour ce gar pour comprendre de quoi il en retourne
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 12, 2015, 15:55:35
Absolument d'accord la traitrise est une affaire de camp...
L'elfe que vous m'indiquez m'intéresse. À mon tour de le surveiller. J'imagine qu'il ne doit pas être bien loin.

S'il nous surveille, il devient suspect dans l'affaire qui nous préoccupe à n'en pas douter. Ça se trouve il dois être en état de jubilation extrême de nous voir nous débattre depuis le début.

Et d'où tenez vous qu'il nous surveille ? Si je puis me permettre


Samaritha Beldusk
Comme vous, ou plutôt votre confrères et sœurs, je suis nouvelle en ville! Je suis arrivée sur le même navire que Eldran, Amil et Iosef. Je ne connaissais donc qu'eux en ville et comme le processus d'accès à la loge est assez long et ponctué de temps mort, j'ai pu passer du temps en ville à me promener et j'ai, par le plus grand des hasards, remarqué cet elfe qui vous observait. Ou du moins observait dans la direction ou vous étiez. 


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 12, 2015, 21:07:31
Je m'entretiens avec Eldran V en aparté.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 12, 2015, 21:17:58
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 22, 2015, 05:15:03
Samaritha Beldusk
Vous n'êtes pas bien bavard! Je retourne à la loge. Vous me demanderez si vous y passez. Je vous souhaite une bonne soirée...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 22, 2015, 07:07:27
Bon les amis, où en est on ? Ça n'a pas l'air d'avancer des masses. Oû pourraient on enquêter maintenant ? 
Tout cela ne me dit rien qui vaille
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 22, 2015, 10:35:06
Un peu décontenancé par la tournure des événements, je suis resté un moment silencieux, hagard. je cligne des yeux pour reprendre mes esprits : il s'agit d'en finri avec cette histoire et de retrouver Larur, dès aujourd'hui !

Tenebrae : il me semble que vous parliez d'un elfe à surveiller : essayons de voir de quoi il retourne. Je suis prêt à vous accompagner pour essayer de démêler cette piste. De toute façon, nous n'avons guère d'autres choix, sinon attendre que cette ville soit complètement engloutie par la colère des dieux !

Je me tourne ensuite vers Iosef et lui parle discrètement, pour en pas Saul ou ses employés nous entendent.

<murmure:>Quand à vous, mon cher Iosef, ne voulez-vous pas attendre encore quelques temps avant de mettre votre projet à exécution ? Si ce que nous dit Miss U'Turnh s'avère vrai, peut-être que cela dédouanerait notre employeur en fournissant les explications qui nous manquent ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 22, 2015, 21:16:10
<murmure:>U'Turnh a ses objectifs. Je ne vois pas qu'ils recoupent la disparition de Larur. Elle est à la recherche de l'elfe depuis plusieurs jours, donc bien avant la disparition de Larur.

Je m'éloigne d'un pas de Eldran V, puis m'adresse à Saul et aux employés du Gobelin d'Or.
Maitre Saul, je mets fin à mon engagement à vos côtés. Aujourd'hui j'arrête de travailler pour vous Saul. Ne m'en veuillez pas, cela n'a rien d'une décision contre vous, mais je dois me recentrer sur mon karma.
Je marque une petite pause et j'enchaine
Je vais aller chercher mes affaires et je sors de l'établissement.
Je laisserai à mes compagnons l'adresse de mon logement en ville.


Je laisse le temps s'écouler lentement, puis je m'avance dans les escaliers pour aller chercher mes affaires à l'étage.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 23, 2015, 01:06:09
Saul Vancaskerkin:
Qu'il en soit ainsi, mais vous devrez me régler la note pour le logement et la pension. Je n'ai que faire d'associé sans parole. Pour 21 jours, à 3po pour le logement et 1 po pour la nourriture, vous nous devez donc 84po. Payable immédiatement.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 23, 2015, 06:21:31
Lorsqu'on est encore en aparté tous ensemble, je peux répondre à Eldran V.

A ce sujet, mes réflexions m'amènent à penser que l'elfe qui me surveille est mon commanditaire... Venant du Mwangi celui là.
Histoire à éclaircir je ne sais que pensee de tout cela, plus le temps passe moins on avance car toutes les pistes semblent des cul de sac.

Au sujet de l'enquête sur Larur, n'ayant aucun indice sur mon "elfe" je me suis dit que peut-être à un moment ou un autre nos chemins se croiseront dans nos recherches du nain. Ces 2 affaires ne sont pas liées main le Mieranien trempe dans des affaires louches donc...
Mon commanditaire m'a donné une seule piste : voir si Saul fieffé coquin n'est pas en liaison avec l'elfe recherché. 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 23, 2015, 20:13:26
Mon hébergement a été payé par mon travail maître Saul.
Dans notre contrat verbal d'association il n'était nullement mention de payer pour l'hébergement. Mais si vous voulez me faire payer une rançon pour m'avoir hébergé contre mon travail honnête, alors je préfère crever ici devant vous Maître Saul !

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 23, 2015, 20:47:59
Incertain quant à l'issue de ce début d'altercation entre Saul et Iosef, je guette du regard Amil et Tenebrae, implorant leur secours pour détendre l'atmosphère...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 24, 2015, 01:24:48
Saul Vancaskerkin:
Dans ce cas, tu peux disposer. Ce que tu dis est vrai et tu seras le bienvenue ici en tant que client.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 24, 2015, 20:19:44
Je pars Maitre Saul. Eventuellement je reviendrai flaner dans votre auberge.
Je vais chercher mes affaires et je libère ma chambre.


Je monte et prends mes affaires.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 24, 2015, 20:27:24
Saul Vancaskerkin:
Qu'il en soit ainsi! Et maintenant messieurs, nous avons du travail! Il faut préparer le personnel et remplacer Larur à la cuisine. Je peux compter sur vous?


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juin 24, 2015, 21:58:50
Amil semble absente. Elle regarde les autres parler sans vraiment réagir.

Bien prend la parole.

Bon, pour le nain, on laisse tomber ?
M. Saul, ça donne pas envie de rester votre associé.


Sans attendre de réponse, elle monte à l'étage.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Amil porte sa robe habituelle, sa chevelure en chignon, quelques mèche s'en échappant lui donnant un air pas trop sérieux, voir mutin.
Elle se dirige vers le bar pour en vérifier le contenu, surtout s'il manque quelque chose, puis rassemble les serveuses pour leur donner les consignes.
Elle leur explique surtout que Larur est partit sans donner de raison.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 25, 2015, 01:28:34
Après avoir remercié notre hôte, je vais en cuisine... Cuisiner les petites mains qui s'y trouvent.
Je ne suis pas bien convaincue de toute cette histoire et plein de choses sont à travailler.
On m'a spécialement mise en garde contre Saul maitre en subterfuge... Jusqu'à peuve du contraire on nage en p'ein dedans.
Il n'y a donc plus qu'à interroger de nouvelles personnes et suivre le bonhomme quand il disparaît la nuit.

Je demande aux personnes présentes si leur maitre sort souvent, quand et où. Ainsique leur avis sur son familier
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 25, 2015, 01:51:01
Bon, pour le nain, on laisse tomber ?
M. Saul, ça donne pas envie de rester votre associé.

Saul Vancaskerkin:
Pourquoi concluez-vous que nous laissons tomber! Vous avez cherchez de votre coté, j'ai envoyé des messages à certains de mes contacts du mien! Je devrais avoir des réponses demain dans la journée.


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Les serveurs et cuisiniers ne savent pas vraiment rien de particuliers sur Saul, c'est de la mains d'oeuvre assez tournante. Pour ce qui est du diablotin, personne n'a de détail. Pour eux, le diablotin est une créature venue uniquement pour le tournoi.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 25, 2015, 02:49:55
J'essaye de gerer au mieux la cuisine et quand j'ai eu mes réponses, à partir de la nuit tombée je guette la sortie de Saul en me rendant très régulièrement à l'endroit où il se trouve dans le batiment. Je transporte toujours quelque chose de différent pour qu'on imagine pas que je passe pour rien.
Et si il démarre je demande par où il est passé et sans attendre je tente de le suivre

Quand le service fini le guet est sans doute plus simple. Je me poste pas loin de sa position et attends.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 25, 2015, 04:45:04
Comme à son habitude, Saul se dirige vers la salle du coffre et s'assure que l'argent est protégé en tout temps. L'accès est toujours gardé par Hans et Bob. Lorsqu'il n'est pas dans la pièce du coffre, il est sur la passerelle, sur le plancher ou dans le bureau au second plancher.
[attach=1]

La soirée se déroule assez bien et les profits seront vraisemblablement intéressant.


Vous êtes libre de faire quelques choses de particulier si vous le souhaitez avant la fermeture du bar et du casino!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le juin 25, 2015, 20:47:42
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 25, 2015, 21:56:18
j'attends la nuit le moment éventuel où Saul se faufilera dehors
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 26, 2015, 04:57:08
Les derniers clients ont quittés depuis quelques temps, Saul termine la soirée en comptant la caisse. Hans et Bob fermes les portes et les 6 portiers font le nettoyage. Iosef a quitté l'auberge, Tenebrae range avec énormément de minutie les salons privées qui sont près de la salle du coffre. Que font Eldran et Amil???



Montée de Niveau 3... Voir Ici (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?topic=16719.msg595866#msg595866) Il est temps de monter de niveau!!! Allez up pour tous niveau 3!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 26, 2015, 10:36:46
J'assure la sécurité au rez de chaussée, près de la porte principale, vigilant aux éventuels troubles qui pourraient venir de l'intérieur comme de l'extérieur. Vers la fin de la soirée, je "raccompagne" à la porte, sans brutalité mais avec fermeté, les derniers clients éméchés qui essayent de s'en prendre au personnel féminin...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 27, 2015, 21:09:11
Toute la clientèle et le personnel sont parti. Il ne reste que le videur qui font également office de concierge. Lorsque subitement, les fenêtres avant de l'établissement volent en éclats. Quatre humain dirigés par un demi-orc font irruption dans la pièce!

Malfrat 1
Malfrat 2
Malfrat 3
Malfrat 4
Demi orc



Initiative pour tous!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 27, 2015, 22:14:26
Je me trouvais dans la pièce à côté lorsque un vacarme retentit soudain avec manifestement l'entrée inoportune d'envahisseurs.
Aussitôt je dégaine mon dard et me rend sur place observer l'origine du boucan.
Plusieurs Malfrats très laids attendent de se faire pourfendre


Misérables ! Vous ne savez pas utiliser une porte ?! Voici, je vais vous en donner une leçon après une bonne correction !

Je passe à l'attaque sur le plus proche
Initiative
Lance 1d20+10
(15)+10: Total = 25

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juin 27, 2015, 22:25:29
Amil, occupée à laver le comptoir, prend sa lame et fonce dans le tas.
Chemin faisant, elle invoque la magie de sa lame.


Initiative
Lance 1d20+5
(16)+5: Total = 21

(Comme d'habitude avec ma réserve magique)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 28, 2015, 07:48:35
Le combat s'engage et Tenebrea est la plus vive! Bob et Amil réagissent aussitôt.

round 1
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 4 /Saul / Bojak / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 1 / Old sratch / James   / Eldran V

Les NPC avec des noms sont vos alliés.
@benben @MarcusS vous pouvez jouer.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juin 28, 2015, 09:27:23
Amil prendre la direction des assaillants, comptant bien en découdre, elle n'oublie pas d'encourager ses compagnons d'armes.

Aux armes camarades.

En partant du principe que je suis dans la cuisine comme indiqué, je me déplace jusqu'en M18.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 28, 2015, 10:29:45
J'avance en courant (6 cases j'imagine ?) vers la sortie de ma pièce selon la MAP. Sinon au mieux en O40 et j'attaque
Malfrat 1 = Attaque 1 (rapier) - crit sur 18-20/x2
Lance 1d20+4
(10)+4: Total = 14

Dommages
Lance 1D6+1
(4)+1: Total = 5


Dans quelles conditions je peux effectuer une acrobatie en combat et cela peut il m'apporter un avantage ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 28, 2015, 16:25:02
Vous pouvez vous déplacer de 6 cases par action. Donc Amil peut aller en N20 et Tenebrae peut aller au centre de la table avec un jet d'acrobatie de DD14 (bonus de +1 pour être en hauteur)
Spoiler: Sauter
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 28, 2015, 16:31:09
Bob
Se précipite vers la grande salle pour aller porter secour!


Malfrat 1

Acrobatie DD10 pour ne pas être au sol au début du round
Lance 1d20+2
(2)+2: Total = 4

Le malfrat se relève, et attaque Tenebrae! Le coup est puissant et précis... La blessure est profonde et Tenebrae devient rapidement très pâle! Il me faut tes pc du niv. 3..
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+8
(20)+8: Total = 28

Dommages
Lance 1d8+3
(6)+3: Total = 9

critique Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+8
(19)+8: Total = 27

Dommages
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10




Kiko
Kiko se dirige aussitôt en support à Tenebrae et charge le brigand qui est directement dans sa ligne... Il frappe avec autant de rpécision, mais son attaque est moins dévastatrice.
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+9, DC 17
(19)+9: Total = 28
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+3
(4)+3: Total = 7

critique 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+9, DC 17
(9)+9: Total = 18
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+3
(3)+3: Total = 6




Dan
Se dirige vers le combat



round 1
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James 

@Mahar j'attend ton initiative
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juin 29, 2015, 09:43:36
Dégainant sa longue épée, je me précipite vers la fenêtre brisée la plus proche pour endiguer l'assaut (V34). D'un large mouvement, je porte un coup puissant pour faucher le malfrat le plus proche, et si possible son collègue juste à côté ! (attaque en puissance + enchainement : -2 CA)

Malfrat 3:
Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître - attaque en puissance) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(8)+6: Total = 14

Dommages
Lance 2d6+7
(4+6)+7: Total = 17


Malfrat 4:

Attaque 2 (si attaque 1 réussie) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(17)+6: Total = 23

Dommages
Lance 2d6+7
(3+3)+7: Total = 13

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 29, 2015, 19:05:38
Comme le malfrat est prit au dépourvu, l'attaque d'Eldran touche, mais il ne peut enchaîner car le second malfrat est hors d'atteinte.



Malfrat 2
L'ennemi prend Tenebrae en tenaille et tente de la frapper.
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+7, DC 14
(9)+7: Total = 16
Succès contre DC 14

Dommages
Lance 1d6+3
(1)+3: Total = 4



Malfrat 3
Tandis que le #3 réplique au paladin
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+7, DC 19
(4)+7: Total = 11
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9



L'attaque sur la belle Tenebrae touche, mais le paladin demeure indemne.




round 1
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James

@benben tu n'as aucune armure???


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 29, 2015, 19:09:23
Demi orc
Le demi orc tente de renverser la table pour mettre la jeune barde au sol!
CMB
Lance 1d20+6, DC 18
(11)+6: Total = 17
Echec contre DC 18

Cette action n'était pas la bonne, car la barde est plus solide que prévue et elle en profite pour lui donner un coup d'épée


@benben AO pour Tenebrae

round 1
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James

Je vous laisse jouer les alliés.

Cliquez sur leur jetons pour avoir les stats. Épée courte +7 1d6+3 power attaque -1/+2
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 29, 2015, 20:07:00
Profitant d'une baisse de garde de l'ork voisin, je lui fait ravaler son erreur espérant qu'il en garde une cruelle douleur

Attaque 1 (rapier) - crit sur 18-20/x2
Lance 1d20+4
(5)+4: Total = 9

Dommages
Lance 1D6+1
(3)+1: Total = 4


il me semble ne pas avoir trouvé d'armure sans malus...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 30, 2015, 01:57:02
Les armures ont des malus pour les compétences liées à la force et un bonus maximal pour la dextérité. Je vais vérifier si le % de perdre un sort s'applique au barde.

Zoachin
Zoachin est dans la section des chambres, pour le moment, il ne réalise pas qu'il y a u combat.

Hans
Hans attaque en puissance un des agresseurs de Tenebrae.
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur
Lance 1d20+6, DC 17
(7)+6: Total = 13
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8



Ector
Que voulez-vous que je fasse?
Lance Ector des cuisines.


Guss
Gus se dirige pour prendre le même ennemi que Hans.

Clothill
Et Clothill se rapproche du combat tant qu'il peut.


Malfrat 4
Un autre des malfrat #4 s'attaque au paladin.
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+7, DC 19
(19)+7: Total = 26
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6

Attaque 1 conf critique (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+7, DC 19
(18)+7: Total = 25
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7




round 1
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juin 30, 2015, 02:03:50
Les alliés ne font rien de positif, mais le dernier des agresseur trouve le point faible de l'armure d'Elran et enfonce sa lame avec satisfaction.

Le diablotin ne se manifeste pas.
James
James se dirige pour seconder Kiko et par le fait même Tenebrae.




round 2
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juin 30, 2015, 09:34:18
J'ai perdu 4pv seulement ?

Je pique le DemiOrk ce coup ci
Attaque 1 (rapier) - crit sur 18-20/x2
Lance 1d20+4
(11)+4: Total = 15

Dommages
Lance 1D6+1
(4)+1: Total = 5



BOB avance en L32 juste à portée du malfrat 1 et lui plante son épée dans sa face
Attaque 1 (épée longue) - crit sur 18-20/x2
Lance 1d20+4
(11)+4: Total = 15

Dommages
Lance 1D8+5
(8)+5: Total = 13


à AMIL
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juin 30, 2015, 21:53:15
Amil est encore loin, elle coure pour rejoindre le groupe autour de Bene.

Course pour rejoindre P34.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 01, 2015, 03:50:02
J'ai perdu 4pv seulement ?
Non, tu as perdu 23 points de vie sur un total de 23....   :skull: Tu es donc hors de combat. Tu ne peux faire qu'une action de mouvement sinon tu perds un point de vie.

Tenebrae est blême et au porte de l'inconscience...

Malfrat 1
Voyant que la femme est hors d'état de nuire, l'agresseur s'attaque à Kiko.
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+5
(4)+5: Total = 9

Dommages
Lance 1d8+3
(5)+3: Total = 8



round 2
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James
@Mahar
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 01, 2015, 07:09:06
ya moyen que je me guerisse avec un sort?
Sinon je rampe jusqu'à un divan et je fais un somme
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juillet 01, 2015, 09:44:12
Il me semble que j'avais perdu 13PV mais cela n'apparaît pas sur la BM...
Sinon je rampe jusqu'à un divan et je fais un somme[/rp]
C'est pour la promotion canapé ?

Cette fois, mes ennemis sont assez proches. Je vais pouvoir essayer de les faucher dans un même élan, pour venir le  plus site possible au secours de Tenebrae.

Attaque en puissance + enchaînement :

Attaque Malfrat 4 (Epée à 2 mains de maître - attaque en puissance) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

Dommages
Lance 2d6+7
(5+6)+7: Total = 18


Enchainement Malfrat 3 (Epée à 2 mains de maître - attaque en puissance) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

Dommages
Lance 2d6+7
(4+5)+7: Total = 16

Titre: Re : Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 01, 2015, 10:03:51
C'est pour la promotion canapé ?
Pourquoi ? ça intéresse un paladin ?  :))
Si ça peut me faire monter de niveau je dis pas non  :P
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 01, 2015, 18:50:06
Oui Tenebrae peut se soigner, et oui Eldran a bien perdu 13 pvLa lame du paladin fauche le premier malfrat et blesse sérieusement le second.

Kiko
Le brasero l'empêche de se déplacer pour faire de la place à son coll`gue, Kiko doit s'occuper seul de son ennemi.
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+5
(6)+5: Total = 11

Dommages
Lance 1d8+3
(5)+3: Total = 8

 


Dan
Dan se rapproche encore de la mêlée!


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 01, 2015, 18:54:52
Malfrat 2
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+7, DC 12
(3)+7: Total = 10
Echec contre DC 12

Dommages
Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7

Hans
Lance 1d2, DC 2
(2): Total = 2
Succès contre DC 2



Demi orc
Attaque 1 (falchion PA) - crit sur 18-20
Lance 1d20+6
(8)+6: Total = 14

Dommages
Lance 2d4+9
(3+4)+9: Total = 16



Hans est également touché par le demi-orc qui est manifestement plus fort que les autres...


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 01, 2015, 19:04:56
Zoachin
Zoachin n'entend pas d'ordre ou autre, il demeure dans les chambre.

Guss
Malfrat Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+4, DC 17
(11)+4: Total = 15
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+5
(7)+5: Total = 12


Hans
Malfrat Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+4, DC 17
(8)+4: Total = 12
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+5
(1)+5: Total = 6

Clothill
Se déplace pour joindre le combat

Ector
Vous êtes certain que vous n'avez pas besoin d'aide???
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 01, 2015, 19:10:37
Les alliés ne font rien de bien... Le malfrat attaque le paladin et toujours aucun signe de Saul ni de son démon. Par contre, Saul a plusieurs portes à ouvrir pour se joindre à vous. James réussi à blesser l'un des agresseurs.
Malfrat 4
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+7, DC 19
(4)+7: Total = 11
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d6+3
(5)+3: Total = 8



James
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+5, DC 17
(13)+5: Total = 18
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10



round 2
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James
@benben
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 01, 2015, 20:19:16
Je me fait un sort de soins legers
soins legers niv3
Lance 3d8
(1+2+2): Total = 5


... Mieux que zero la tête à toto. 💩
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juillet 01, 2015, 23:57:53
Amil fait un pas en avant et incante une Couleurs Dansantes sur les bandits faisant face à Guss et Hans.
Puis elle attaque de sa rapière le salopard avec une salle tête.


Je me place en P35 et lance couleur dansante sur Malfrat 2 et Demi orc.
Effets couleurs dansantes :
    Jusqu’à 2 DV. Perte de connaissance, cécité et étourdissement durant 2d4 rounds, puis cécité et étourdissement durant 1d4 rounds et étourdissement durant 1 round (seules les créatures vivantes peuvent perdre connaissance).
    3 ou 4 DV. Cécité et étourdissement durant 1d4 rounds, et étourdissement durant 1 round.
    5 DV ou plus. Étourdissement durant 1 round.
Lance 2d4
(2+4): Total = 6

Lance 1d4
(3): Total = 3


Attaque sur Malfrat 2 :
Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13

Dommages
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5

Confirmation de critique
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18

Dommages de critiques
Lance 1d6+3
(1)+3: Total = 4


Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 02, 2015, 06:36:22
Je me fait un sort de soins legers
soins legers niv3
Lance 3d8
(1+2+2): Total = 5


... Mieux que zero la tête à toto. 💩
@benben : Soins légers c'est 1d8+1/niveau avec max de +5: donc 1+3 dans ton cas!
@benben @MarcusS Lancer un sort provoque une attaque d'opportunité dans ce cas ci de la part du malfrat 2 et du malfrat 1 pour Tenebrae et Malfrat 2 pour Amil
Pour éviter une attaque, tu peux incanter sur la défensive`
Citer
Incantation sur la défensive

Lorsqu’un personnage souhaite lancer un sort sans provoquer d’attaque d’opportunité de la part de l’adversaire, il doit réussir un test de Concentration (DD 15 + deux fois le niveau du sort). Le sort est perdu en cas d’échec.
Donc 1d20+4 DC17 ou perdre le sort.

Je vous laisse donc revoir ou confirmer vos actions.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 02, 2015, 07:02:31
Perdu pour perdu j'incante sur la défensive
défense + sort
Lance 1d20+4, DC 17
(15)+4: Total = 19
Succès contre DC 17
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juillet 02, 2015, 07:30:30
Concentration DD15
Lance 1d20+6
(2)+6: Total = 8
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 03, 2015, 00:26:43
La barde parvient à se guérir un tant soi peu, mais Amil ne parvient ni à lancer son sort, ni à toucher l'ennemi.


round 2
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James

Je poursuis ce soir! Mais vous pouvez aussi bien jouer les PNJ alliés.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 03, 2015, 03:22:34

BOB plante son épée dans la malfrat 1
Attaque 1 (Épée Longue) - Crit Sur 18-20/X2
Lance 1d20+4
(9)+4: Total = 13

Dommages
Lance 1d8+5
(5)+5: Total = 10
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 03, 2015, 04:47:54
Malfrat 1
Mais l'attaque rate. L'ennemi en a tout de même assez vu et il rompt le combat pour sauter par la fenêtre
Jet de Acrobatics vs BMD+2
Lance 1d20+2, DC 19
(20)+2: Total = 22
Succès contre DC 19




round 2
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 03, 2015, 04:59:05
c'est là qu'on peut faire une AO gratos ? ( moi & bob & amil )
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 03, 2015, 05:33:39
Non car il a réussi son jet d'acrobatie!
Citer
Eviter une attaque d'opportunité. Le personnage peut également utiliser la compétence d’Acrobaties pour traverser l’espace contrôlé par un ennemi sans provoquer d’attaque dopportunité de la part de celui-ci. Ce mouvement s’accomplit normalement à mi-vitesse, mais le personnage peut choisir de se déplacer à sa vitesse entière en augmentant le DD du test de 10. Les personnages dont la vitesse est réduite parce qu’ils portent une charge ou une armure intermédiaire ou lourde ne peuvent pas utiliser la compétence d’Acrobaties de cette manière. Cette restriction ne s’applique que si la vitesse du personnage est effectivement réduite : si une capacité lui permet de conserver sa vitesse entière, le personnage peut alors utiliser la compétence d’Acrobaties pour se faufiler à côté d’ennemis sans provoquer d’attaque d’opportunité. Un personnage à terre peut également utiliser la compétence d’Acrobaties de cette manière mais il lui faut alors une action complexe pour se déplacer de 1,50 m (1 case) et le DD est augmenté de 5.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 05, 2015, 04:47:17
@Mahar c'est à toi!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juillet 05, 2015, 16:59:17
Je suis en vacances avec juste mon téléphone, donc je peux lire mais c'est galère pour poster avec des jets de dés et des tags. J'avais prevenu dans la taverne. Mais si.eretas veut lancer les des pour moi,alors eldran se battra jusqu'au bout (et soignera ses.compagnpns dès que possible si besoin)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 05, 2015, 17:47:54
[private=Eretas]C'est noté! Lorsque tu devra faire un choix, je t'aviserai.

Eldran a l'intuition que le brigand blessé devant lui suivra le même chemin que l'autre pleutre!
Jet de Psychologie
Lance 1d20+4
(17)+4: Total = 21


Jette ton arme et fout le camps si tu veux vivre!

Malfrat 4
N'attendant que cette opportunité, il lâche son arme prêt à fuir par où il est venu!


Eldran se dirige donc vers Hans et lui impose les mains.
soins sur hans
Lance 1d6
(1): Total = 1



Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 05, 2015, 17:55:26
Kiko
Kiko contourne la table pour aller vers le 1/2 orc. Il touche et blesse le chef de cette bande.
Attaque 1/2 orc (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 05, 2015, 17:59:52
Dan
Dan fait de même, mais il est moins habile à l'épée...
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+5
(7)+5: Total = 12

Dommages
Lance 1d8+3
(3)+3: Total = 6




Malfrat 2
Le malfrat 2 frappe Amil et la blessure est profonde.
1= Amil
Lance 1d4
(1): Total = 1

Attaque 1 (Épée courte) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18

Dommages
Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9



Demi orc
Le demi orc a trouvé sa cible, mais Hans lui bloque le passage. Tant pis pour lui!
Attaque 1 (falchion) - crit sur 18-20
Lance 1d20+7, DC 12
(13)+7: Total = 20
Succès contre DC 12

Dommages
Lance 2d4+7
(4+2)+7: Total = 13

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 05, 2015, 18:13:54
Zoachin
se dirige finalement vers le combat!

Ector
Fait de même!

Clothill
Attaque le demi orc
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+5, DC 19
(10)+5: Total = 15
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+3
(5)+3: Total = 8


Guss
Gus fait de même, mais profite de la présence de Kiko
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+6
(5)+6: Total = 11

Dommages
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8




round 3
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James

@benben @Marcus
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juillet 05, 2015, 20:16:22
" Vaux rien, tu oses t'en prendre à une elfe sans défense ? "

Amil se concentre pour invoquer la foudre.

Jet de concentration
Lance 1d20+6, DC 15
(8)+6: Total = 14
Echec contre DC 15


N'arrivant toujours pas à incanter dans le feu de l'action, elle attaque quand même le malfrat.

Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+5
(3)+5: Total = 8

Dommages
Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9

Confirmation de critique
Lance 1d20+5
(5)+5: Total = 10

Dommages du critique
Lance 1d6+3
(5)+3: Total = 8
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 05, 2015, 21:30:25
Rien n'y fait, Amil ne peut invoquer sa magie! Et sa lame manque de précision.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 09, 2015, 03:45:35
@benben c'est à toi!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 09, 2015, 03:52:06
Pardon j'avais pas vu  :embarassed:

Avec le peu de force qu'il me reste, je lance ma lame vers le malfrat 2 qui est à portée. Bien fait pour sa geule

Attaque 1 (rapier) - crit sur 18-20/x2
Lance 1d20+4
(6)+4: Total = 10

Dommages
Lance 1D6+1
(6)+1: Total = 7

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 09, 2015, 04:05:44
Tandfis que Saul se fraie un chemin au travers les nombreuses portes, Bojask arrive au bas de l'escalier.
Eldran V
Eldran attaque le chef 1/2 orc.
Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître - attaque en puissance) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+7, DC 19
(15)+7: Total = 22
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 2d6+4
(4+3)+4: Total = 11

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 09, 2015, 04:07:55
Kiko
Kiko tente la même chose, mais en profitant de la tenaille!
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+9, DC 19
(18)+9: Total = 27
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+3
(6)+3: Total = 9



Dan
Dan se concentre sur le malfrat!
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+4, DC 17
(16)+4: Total = 20
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+3
(4)+3: Total = 7


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 09, 2015, 04:37:01
Eldran, Kiko et Dan réussisent tour à tour leurs attaques! Le demi-orc est blessé de partout, mais il poursuit le combat.
round 3
Tenebrae / Bob / Amil / Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juillet 12, 2015, 15:06:28
je crois que c'est 2d6+7 mes dégâts en puissance, non?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 13, 2015, 00:00:44
 :up: Corrigé. Le demi-orc est blessé mortellement, mais sa férocité lui permet de demeurer debout!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 14, 2015, 03:08:06
@benben changes-tu ton action???
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 14, 2015, 03:27:32
Ector
Hey! Il y a du mouvement en haut! Je crois qu'un groupe s'est introduit pas derrière!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 14, 2015, 19:54:37
problemes de connexion en ce moment. Réseau local saturé...
Non je change rien sinon

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 15, 2015, 19:30:04
Malfrat 2
cible 1=1amil et 5 = tenebrae
Lance 1d5
(5): Total = 5

Attaque 1 (Épée courte) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+7
(18)+7: Total = 25

Dommages
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5

Ne réalisant pas que l'orc vie sur du temps emprunté, le malfrat décide de frapper celle qui est la plus blessée. Tenebrae s'écroule au sol.


Demi orc
Le demi-orc tente d'amener le paladin dans sa chute!
Attaque 1 (falchion PA) - crit sur 18-20
Lance 1d20+6, DC 19
(3)+6: Total = 9
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 2d4+9
(1+3)+9: Total = 13

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 15, 2015, 19:43:05
Bojask
<hurle:>Qu'est-ce s'qui s'passe?
Lance Bojask arrivant sur le niveau.


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 16, 2015, 05:47:28
Zoachin
Zoachin attend toujours des instructions.

Guss
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+6, DC 19
(8)+6: Total = 14
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10


Clothill
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+4, DC 19
(5)+4: Total = 9
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+3
(8)+3: Total = 11

Ector
<hurle:>Vous avez compris? Il y a du mouvement en haut!!!


James
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+4, DC 17
(17)+4: Total = 21
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+3
(5)+3: Total = 8



Bob
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+6, DC 17
(9)+6: Total = 15
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+3
(3)+3: Total = 6

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 16, 2015, 05:58:31
Malfrat 2
<hurle:>Pitié! Je me rends Lance la malfrat après avoir reçu des coups au but de Bob et James.




round 4
Tenebrae  :skull: /
/ Amil / Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James

@MarcusS c'est à toi!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 16, 2015, 09:55:00
heuuu ya pas une action de dernière chance ou un truc comme ça ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juillet 16, 2015, 16:09:52
Eldran ! Aide Tene. Bob et Kiko, restez dans le coin pour garder cet idiot à l'oeil.
Pour le reste, allons aider la haut !


Amil prend la direction de l'escalier.

En passant elle montre la direction des salons à Zoachim.
<hurle:>Vas vérifier les salons !

Je doit pouvoir arriver à la porte de la cuisine en courant (M16). Et en passant je montre à Zoachim les salles en direction de AD15
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 17, 2015, 04:58:46
Amil prend le commandement des opérations! Elle se rend près de la cuisine.



heuuu ya pas une action de dernière chance ou un truc comme ça ?
Tu n'es pas morte! Seulement inconscient.

round 4
Tenebrae  :sick:
/ Amil / Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 19, 2015, 06:19:24
Le noble paladin vient pour se précipiter vers la belle dame en détresse et lui imposer ses mains chaudes et puissantes... Mais le demi orc est toujours debout...  Il frappe donc celui-ci avec la force d'Iomédae dans son épée!
Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+7, DC 19
(6)+7: Total = 13
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 2d6+4
(5+5)+4: Total = 14




Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 19, 2015, 06:31:11
Kiko
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+9, DC 19
(13)+9: Total = 22
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9

Le coup est solide et Kiko se demande comment le demi orc fait pour demeuré debout!

Dan
Dan imite Kiko! Mais les résultats sont moins probants.
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+4, DC 19
(3)+4: Total = 7
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+3
(4)+3: Total = 7



Demi orc
Le demi-orc hésite entre achever son subordonné ou frapper le paladin! Il choisi de mourir en beauté avec le sang de ce pantin sur sa lame. Il frappe donc Eldran de son cimeterre.
Attaque 1 (falchion PA) - crit sur 18-20
Lance 1d20+6, DC 19
(6)+6: Total = 12
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 2d4+9
(2+4)+9: Total = 15

 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 19, 2015, 06:41:10
Zoachin
Zoachin écoute les ordres d'Amil et se dirige vers les salons.

Guss
Guss de son côté frappe le demi-orc. Mais sans effet.
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+6, DC 19
(10)+6: Total = 16
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+3
(6)+3: Total = 9


Clothill
Tente également de mettre à terre le chef des agresseurs. Et sous le nombre, le demi-orc s'écroule!
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+6, DC 19
(16)+6: Total = 22
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+3
(1)+3: Total = 4



Ector
À l'étage, je suis certain que certain sont monté!

Saul Vancaskerkin:
<hurle:>Non mais qu'est-ce qui se passe?




round 5
:
/ Amil / Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old scratch / James / Tenebrae  :sick
@MarcusS c'est à toi!

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juillet 19, 2015, 16:13:01
Au temps pour moi, je voulait envoyer Joachim vers les chambres à droites sur la carte. Le salons de volupté si je puis dire.  :up:

Amil, tout en poussant Ector pour passer, continue de crier ses ordres.

<hurle:>Oui ! A l'étage, allons-y !

Je devrais me retrouver en N9, comme on ne peut pas tourner en courant. Bref, je grimpe les marches.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 19, 2015, 19:21:27
L'escalier qui mène en haut est celle en P11
Zoachin
Ah! j'ai confondu les salons... Mais j'y arrive et il n'y avait personne.


Bob
Bob s'occupe de désarmer le prisonnier.


Saul Vancaskerkin:
<hurle:>Arrêter de courir comme des queux de veaux et dites moi ce qui se passe.... Lance un Saul visiblement irrité. Puis, voyant le demi orc et l'homme tombé, il comprend que des assassins sont à l'étage et se lance à la suite de Amil,
<hurle:>Scratch! Amène toi!


Hans
Jet de CON pour stabiliser round 4
Lance 1d20+2, DC 18
(11)+2: Total = 13
Echec contre DC 18


James
Jet de Heal
Lance 1d20+1, DC 15
(16)+1: Total = 17
Succès contre DC 15


Hans
Jet de CON pour stabiliser
Lance 1d20+2, DC 19
(8)+2: Total = 10
Echec contre DC 19



Les doorman du gobelin d'or se dirigent vers le 2ième avec Saul. Le démon apparaît à côté de ce dernier.
Pour courir, vous devez avoir une ligne droite. Le mouvement est donc permis. Les tables et les flasques enflammées. (J'ai oublié le terme...)



@benben @Astérion @Mahar c'est à vous.

round 5:
Tenebrae  / Isel / Amil / Bob / Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Old scratch / James /  Malfrat 3 :skull: / Demi-orc :skull:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 19, 2015, 19:31:27
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 19, 2015, 21:39:54
Si je peux agir alors je me fait un soin leger

sort soins
Lance 1d8+3
(4)+3: Total = 7
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 19, 2015, 22:33:32
Tenebrae parvient à se retaper légèrement!
@Astérion @Mahar c'est à vous.

round 5:
Tenebrae  / Isel / Amil / Bob / Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Old scratch / James /  Malfrat 3 :skull: / Demi-orc :skull:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juillet 20, 2015, 10:42:13
Je m'approche de Tenebrae pour l'aider à se remettre de son rude combat.

Imposition des mains : +1D6 (+ enlève l'état Secoué)
Lance 1d6
2 = 2


Puis je me précipite vers l'escalier (mais avec mon déplacement de 4 cases, ça ne doit pas me porter bien loin)...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le juillet 20, 2015, 11:53:17
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 20, 2015, 17:05:43
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Tenebrae se relève et descend de la table. Avec ses soins et ceux de Eldran, elle est en état de reprendre le combat.

round 5:
Tenebrae  / Isel / Amil / Bob / Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Old scratch / James /  Malfrat 3 :skull: / Demi-orc :skull:
@MarcusS
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juillet 20, 2015, 17:52:19
Amil se prépare, elle monte les marches doucement, essayant de repérer les vilains avant qu'ils ne lui tombent dessus.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 20, 2015, 19:12:09
Amil arrive à l'étage! Peut-elle repérer les ennemis?

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 22, 2015, 09:38:24
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Une fois un peu retapée, je m'époussette le sang qui coule de partout, je prépare mon arbalette. J'ai compris ma douleur pour le combat rapproché...
Ensuite il semble qu'on soit attaqué à l'étage, je m'y précipite
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 22, 2015, 17:13:37
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Tenebrae se dirige vers l'escalier de même que Saul et Bojask qui prend immédiatement sa place comme garde du corps de Saul.

round 7:
Tenebrae  / Isel / Amil / Bob / Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Old scratch / James /  Malfrat 3 :skull: / Demi-orc :skull:
Je ne suis plus certain qui est ou pas en vacances... Comme vous vous dirigez tous vers l'escalier, je vais laisser demander uniquement à @Astérion et @Mahar de confirmer leur action pour ce round. Astérion sur la carte 1 et Mahar sur la carte du 2ieme.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 22, 2015, 17:18:32
thief 3.3
Attaque 1 (arc court) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+4, DC 17
(5)+4: Total = 9
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d6
(4): Total = 4

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le juillet 22, 2015, 19:11:37
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 23, 2015, 00:48:37
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le juillet 23, 2015, 09:17:02
Je grimpe l'escalier le plus rapidement possible à la poursuite d'Amil !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juillet 23, 2015, 17:51:30
J'avance prudemment, espérant détecter les ennemis avant que ce ne soit eux qui me détecte.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19

Jet de Discretion
Lance 1d20+3
(20)+3: Total = 23


Arrivé à l'angle du couloir, je fais une pose regarde aux alentours et vérifie si la porte d'en face et fermée.

Si je j'entends une baston, j'avance un peu plus vite dans la direction de celle ci.

edit : au moins, je devrais pouvoir taper avant de me faire taper.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 23, 2015, 18:12:28
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Amil entend du bruit dans la salle en face d'elle. Il y a une personne mais elle ne semble pas avoir conscience de sa présence!

Tu as une action de surprise possible.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juillet 23, 2015, 18:51:54
Alors j'avance d'un pas et lui lance une couleurs dansante (retenue avec la perle de thaumaturge).

Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 23, 2015, 19:18:48
Malfrat 2.1
Save Will
Lance 1d20+1
(3)+1: Total = 4

Le malfrat est étourdi par le sort!




round 8:
Tenebrae  / Isel / Amil / Bob / Saul / Eldran  / Malfrat 2.2 :) :) / Guss / Clothill / Bojak  / Ector / Old scratch

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juillet 23, 2015, 20:05:29
Amil s'approche du malotru étourdit et lui assène un violent coup de rapière.

Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18

Dommages
Lance 1d6+3
(5)+3: Total = 8

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 24, 2015, 05:25:36
Le coup touche au but!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 24, 2015, 22:53:00
Je poursuit l'ascention des escaliers monte à l'étage et cherche le grabuge
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 28, 2015, 22:21:32
Tenebrae se dirige vers la chambre où se tient un combat.

round 8:
Tenebrae  / Isel / Amil / Bob / Saul / Eldran  / Malfrat 2.2 :) :) / Guss / Clothill / Bojak  / Ector / Old scratch

@Asterion @MarcusS c'est à vous.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le juillet 28, 2015, 22:24:51
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 28, 2015, 23:06:03
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juillet 29, 2015, 05:04:33
Amil profite que son adversaire soit étourdit pour se concentrer jusqu'à ce que l'électricité lui remonte dans le bras et recouvre son épée.
Puis d'un coup d'estoc, elle compte bien en finir avec son adversaire.
Ensuite voyant Tene arriver, elle fait un pas de côté pour lui laisser de l'espace.


Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21

Dommages
Lance 1d6+3
(1)+3: Total = 4

Validation du critique
Lance 1d20+6
(3)+6: Total = 9

Dommages du critique
Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9

dommages électriques
Lance 3d6
(5+2+5): Total = 12


Amil se place en O6.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 29, 2015, 05:23:47
Ne pouvant retenir le geste d'Amil je dit quand même
Ma soeur ! Ne désire tu pas qu'on l'interroge ? On a toujours pas de piste pour aucune de nos enquêtes !

M'attendant à l'inéluctable je me prépare à SOIGNER !! notre ennemi avec mes dernières forces en soin de cette journée ou soirée plutôt.
Puis j'observe attentivement l'adversaire


...En attendant mon tour...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 29, 2015, 07:16:20
Le coup magique est sans appel et le voleur s'écroule au sol! Tandis qu'Eldran se déplace tranquillement mais surement, un second truand prend Amil par surprise et la frappe!
Malfrat 2.2
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+7, DC 16
(7)+7: Total = 14
Echec contre DC 16

Dommages
Lance 1d8+3
(2)+3: Total = 5



Jasker Gant
Sortant du bureau, un demi-orc charge Tenebrae! Il frappe de ses mains nues! Tenebrae le voit venir à la dernière econde, mais elle ne peut éviter la force de frappe de ce colosse. Elle s'écroule, une fois de plus.
Attaque 1 (mains nues) - crit sur 20*2
Lance 1d20+7
(18)+7: Total = 25

Dommages
Lance 1d8+5
(7)+5: Total = 12



Tandis que Saul et les body guard arrivent à l'étage, Bojak parvient à la hauteur du demi-orc prêt à l'engager.

round 9:
Tenebrae :sleeping:  / Isel / Amil / Saul / Eldran  / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak  / Ector / Old scratch
@benben Stabilisation pour Tenebrae DC 14 (1d20+bonus constitution)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 29, 2015, 07:29:01
Ah ! Chiotte ! J'avais pas vu ce salopiau !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juillet 29, 2015, 14:26:57
Amil se retourne vers le nouvel arrivant, et n'ayant plus de sort sous la mains, passe à un combat traditionnel.

Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+6
(3)+6: Total = 9

Dommages
Lance 1d6+3
(1)+3: Total = 4

Conf Critique
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

Dommages critique
Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 29, 2015, 16:48:41
@MarcusS
(MarcusS)
As-tu considéré ton -2 lorsque tu lances un sort avec ton attaque?
Spoiler: Combat magique (Ext)
Amil ne parvient pas à percer les défenses du second voleur qui n'en est pas vraiment un car il n'a pas de sournoise!.


round 9:
Tenebrae :sleeping:  / Isel / Amil / Saul / Eldran  / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak  / Ector / Old scratch
@benben Stabilisation pour Tenebrae DC 14 (1d20+bonus constitution)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le juillet 29, 2015, 17:20:19
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 30, 2015, 05:17:01
constit vs bobo
Lance 1d20+1, DC 14
(2)+1: Total = 3
Echec contre DC 14
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le juillet 30, 2015, 05:20:23
<étouffé:>Amil j'ai rien...t f... les tous...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le juillet 30, 2015, 23:05:45
Saul Vancasherhin
Eldran V
Allez! Ta place est au front! Je vais m'occuper de Tenabrae!
Il fait une pirouette au sol pour éviter l'attaque du demi-orc. Et sort une fiole de sa besace!

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+7, DC 23
(16)+7: Total = 23
Succès contre DC 23



round 9:
Tenebrae :sleeping:  / Isel / Amil / Saul / Eldran  / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak  / Ector / Old scratch
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le juillet 31, 2015, 08:58:57
Merci pour la liste des gens pour les actions c'est très bien

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 01, 2015, 05:23:47
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


round 9:
Tenebrae :sleeping:  / Isel / Amil / Saul / Eldran  / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak  / Ector / Old scratch
@Mahar Je te donne jusqu'à demain pour agir, sinon je joue pour toi.
 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le août 04, 2015, 12:13:06
Bon si vous jouez pas vous passez votre tour donc?
Morte ou pes morte je chope la potion de Saul et je bois tout  :up:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le août 04, 2015, 22:36:23
Désolé : ça capte super mal en vacances !
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le août 04, 2015, 22:59:31
Désolé : ça capte super mal en vacances !
Pardon j'avais pas pensé à ça. Je pensais tu glandouillais  :D

Iosef si t'en veux un bout t'as qu'à demander
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le août 05, 2015, 22:23:06
J'ai supprimé mon post, je croyais être sur le topic HRP. Je ne suis pas dans le combat avec vous.
Mille excuses.  :-X
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 08, 2015, 02:08:43
Je vais répondre demain! C'est les vacances et je suis un peu beaucoup sur le mode  :drummer:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 08, 2015, 02:24:37
Eldran doit aller au secour de Tenebrae, mais pour se faire, il doit prendre le risque de recevoir une attaque du demi-orc. Mais c'est sans hésitation qui réagit.
Jasker Gant
Melee unarmed strike +5
Lance 1d20+5, DC 19
(12)+5: Total = 17
Echec contre DC 19

dommages
Lance 1d8+5
(6)+5: Total = 11
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 08, 2015, 02:31:38
Parant l'attaque du lieutenant, il contre-attaque en ciblant sa cible comme étant la plus grande des menaces!
Spoiler: Châtiment du Mal (Sur)
Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître - attaque en puissance) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+8
(3)+8: Total = 11


Dommages
Lance 2d6+11
(1+4)+11: Total = 16


Mais c'est beaucoup trop précipité et l'attaque échoue.



round 9:
Tenebrae :sleeping:  / Isel / Amil / Saul / Eldran  / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak  / Ector / Old scratch
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 08, 2015, 02:35:07
Malfrat 2.2
Le manant tente de se débarrasser de la magicienne!
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+7
(4)+7: Total = 11

Dommages
Lance 1d8+3
(3)+3: Total = 6

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 08, 2015, 06:28:43
Dan
Dan se dirige derrière le paladin pour sortir la barde de sous les pattes d'Eldran!


Jasker Gant
Melee unarmed strike
Lance 1d20+4, DC 19
(14)+4: Total = 18
Echec contre DC 19

flurry of blows
Lance 1d8+5
(8)+5: Total = 13

Melee unarmed strike
Lance 1d20+4, DC 19
(20)+4: Total = 24
Succès contre DC 19

flurry of blows
Lance 1d8+5
(7)+5: Total = 12

Melee unarmed strike critique
Lance 1d20+4, DC 19
(20)+4: Total = 24
Succès contre DC 19

flurry of blows critique
Lance 1d8+5
(7)+5: Total = 12

Le demi-orc est d'une puissance renversante! Le paladin est pratiquement mis KO



Bojask
Le rôdeur frappe aussitôt le demi-orc  de ses deux haches
Melee mwk battleaxe
Lance 1d20+3, DC 18
(3)+3: Total = 6
Echec contre DC 18

×3
Lance 1d8+2
(2)+2: Total = 4

mwk handaxe +3
Lance 1d20+3, DC 18
(11)+3: Total = 14
Echec contre DC 18

×3
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 08, 2015, 06:40:39
Saul Vancaskerkin:
Saul se dirige vers Amil pour lui prêter main forte!
rapier +6
Lance 1d20+6, DC 17
(20)+6: Total = 26
Succès contre DC 17

18-20
Lance 1d6+1
(1)+1: Total = 2

rapier +6 critique
Lance 1d20+6, DC 17
(8)+6: Total = 14
Echec contre DC 17

dommage
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4




round 10:
Tenebrae :sleeping:  / Isel / Amil  / Eldran  / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak / Saul / Ector / Old scratch

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le août 08, 2015, 12:54:29
Amil, ne sachant pas quand l'ennemi qu'elle a dans le dos refera surface préfère faire un pas de côté.

Puis elle continue d'attaquer celui qui l'a prise par surprise.

Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+6
(8)+6: Total = 14

Dommages
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5

Confirmation du critique
Lance 1d20+6
(10)+6: Total = 16

Dommages du critique
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 09, 2015, 03:21:31
Aucune des deux attaques ne porte fruits!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le août 09, 2015, 06:50:46
<essouflé:>alors Saul me ...file sa ...potion ? Il... l'a posée ...où
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 10, 2015, 06:14:32
Saul Vancaskerkin:
Eh! toi donne lui ça!lance Saul en donnant une potion de soins à Dan!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le août 10, 2015, 15:45:17
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 11, 2015, 00:29:42
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 27, 2015, 04:59:58
@MarcusS c'est à Isel
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le août 27, 2015, 08:40:35
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le août 27, 2015, 13:09:34
Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+6
(5)+6: Total = 11

Dommages
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5

Confirmation de critique
Lance 1d20+6
(13)+6: Total = 19

Dommages du critique
Lance 1d6+3
(5)+3: Total = 8

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 28, 2015, 06:29:28
Amil ne parvient pas à toucher!


(Mahar),(Eretas)
@Mahar C'est à toi
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le août 28, 2015, 08:08:51
Et du coup moi il s'est passé quoi ? (Désolée mise en forme à posteriori quand j'aurai un PC)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 29, 2015, 22:57:02
J'avais oublié de te donner accès au secret!
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le août 30, 2015, 12:30:13
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 30, 2015, 20:22:01
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Le paladin continu à en découdre avec l'ennemi.
Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître - attaque en puissance) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6, DC 18
(1)+6: Total = 7
Echec contre DC 18

Dommages
Lance 2d6+7
(5+1)+7: Total = 13


Et impose les mains sur Tenebrae pour le guérir légèrement!
imposition des mains
Lance 1d6
(3): Total = 3

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 30, 2015, 20:25:24
Le malfrat au prise avec Saul et Amil tente de se déplacer vers l'extérieur de la porte! Il se sent coincé dans sa position. Il attaque le maître des lieux.

Malfrat 2.2
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+7, DC 13
(8)+7: Total = 15
Succès contre DC 13

Dommages
Lance 1d8+3
(5)+3: Total = 8

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 30, 2015, 20:26:45
Dan
Dan donne la potion à la jeune barde!
soins léger
Lance 1d8+1
(1)+1: Total = 2
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 30, 2015, 20:31:15
Jasker Gant
Le demi orc, cherche a rejoindre sa cible et le paladin est sur le chemin! Tant pis pour lui...
unarmed strike flurry of blows
Lance 1d20+4, DC 19
(9)+4: Total = 13
Echec contre DC 19

  flurry
Lance 1d8+7
(3)+7: Total = 10

unarmed strike flurry of blows
Lance 1d20+4, DC 19
(14)+4: Total = 18
Echec contre DC 19

  flurry
Lance 1d8+7
(3)+7: Total = 10

Mais le serviteur d'Imomedae tient le coup aisément.

Bojask
Le garde du corps de Saul s'attaque sans hésitation au demi orc.
Melee mwk battleaxe +3
Lance 1d20+3, DC 18
(6)+3: Total = 9
Echec contre DC 18

/×3
Lance 1d8+2
(2)+2: Total = 4
and
mwk handaxe +3
Lance 1d20+3, DC 18
(16)+3: Total = 19
Succès contre DC 18

/×3
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 30, 2015, 20:38:08
Saul Vancaskerkin:
 Saul tente d'achever l'un des voleurs, mais Amil ne l'aide pas et il ne peut frapper avec toute sa sournoiserie et il rate.
Melee +1 rapier
Lance 1d20+6, DC 17
(3)+6: Total = 9
Echec contre DC 17

/18-20
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4


round 11:
Tenebrae / Isel / Amil  / Eldran  / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak / Saul / Ector / Old scratch
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le août 31, 2015, 03:39:52
Les soins se sont succédés divinement et alchimiquement, cependant mes blessures gravissimes ont peine à s'en remettre. Aussi, lorsque la gravité mortelle de mes blessures est écartée je n'en suis pas moins affaiblie profondément.
Il n'empêche que j'entonne un chant d'entrain pour mes amis.


inspiration vaillante ou Inspiration talentueuse je sais pas trop lequel
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le août 31, 2015, 04:19:20
Tenebrae se met à chanter pour donner de la vaillance à ses alliés

Spoiler: Inspiration vaillante (Sur)

Talentueuse c'est pour une compétence!

round 11:
Tenebrae / Isel / Amil  / Eldran / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak / Saul / Ector / Old scratch

@Tareks que diraistu de jouer Eldran uniquement pour ce combat!
@Mahar Pourrais tu faire une copie de Eldran et me la transféré?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le août 31, 2015, 19:46:06
@Eretas, oui je vais jouer Eldran V, ça va me sortir de ma torpeur  ;)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le août 31, 2015, 21:16:49
Spoiler

Profitant de ce retour de confiance inspiré par Ténébraé, Amil lance une boule d'acide à l'ennemi de Saul.
Puis avance d'un pas pour lui donner un coup de rapière.


attaque de contact à distance
Lance 1d20+3
(12)+3: Total = 15

dégâts d'acides
Lance 1d3
(2): Total = 2


Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18

Dommages
Lance 1d6+5
(2)+5: Total = 7


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le août 31, 2015, 21:32:36
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 01, 2015, 04:00:14
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

La boule d'acide touche de justesse grâce à l'inspiration de Tenebrae. La rapière frappe également. mais le brigand est plutôt coriace!


round 11:
Tenebrae / Isel / Amil  / Eldran / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak / Saul / Ector / Old scratch

@Tareks
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 01, 2015, 20:45:20
Eldran V comprend que son adversaire, le demi-orc Jasker Gant, est de valeur/. Il décide que la meilleur défense est l'attaque.
Il prend son épée à 2 mains afin de donner un coup avec un maximum de chance pour toucher.


Attaque avec les 2 mains, afin de maximiser les chances de toucher son adversaire

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+7
(3)+7: Total = 10

Dommages
Lance 2d6+4
(6+2)+4: Total = 12

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 02, 2015, 04:45:33
Mais l'épée mal ajusté ricoche sur l'armure du demi-orc.
Malfrat 2.2
Le brigand continu ses attaques sur Saul, tout en se déplacant vers la porte!
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+7, DC 13
(18)+7: Total = 25
Succès contre DC 13

Dommages
Lance 1d8+3
(5)+3: Total = 8



Jasker Gant
Le paladin est toujours dans ses jambes, alors il demeure sa cible!!!
unarmed strike flurry of blows
Lance 1d20+4, DC 19
(16)+4: Total = 20
Succès contre DC 19

flurry
Lance 1d8+7
(3)+7: Total = 10

unarmed strike flurry of blows
Lance 1d20+4, DC 19
(12)+4: Total = 16
Echec contre DC 19

flurry
Lance 1d8+7
(1)+7: Total = 8



bojask
Bojask, inspiré par la barde, frappe le demi-orc
Melee mwk battleaxe +3
Lance 1d20+4, DC 18
(8)+4: Total = 12
Echec contre DC 18

/×3
Lance 1d8+3
(4)+3: Total = 7

mwk handaxe +3
Lance 1d20+4, DC 18
(14)+4: Total = 18
Succès contre DC 18

/×3
Lance 1d6+2
(5)+2: Total = 7

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 02, 2015, 04:57:54
Eldran est sévèrement touché, et sa survie est en jeu! Bojask touche le demi-orc, mais l'impact est mitigé.
Saul tente de se débarasser de son adversaire!
Saul Vancaskerkin:
rapier +6
Lance 1d20+7, DC 17
(19)+7: Total = 26
Succès contre DC 17

/18-20
Lance 4d6+2
(6+2+5+1)+2: Total = 16

rapier +6 critique
Lance 1d20+7, DC 17
(1)+7: Total = 8
Echec contre DC 17

/18-20
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4






round 11:
Tenebrae / Isel / Amil  / Eldran / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak / Saul / Ector / Old scratch
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 02, 2015, 05:55:37
Le coup de Saul est solide! La flamme de vigeur dans le visage du malfrat vient de diminuer intensément.

round 12:
Tenebrae / Isel / Amil  / Eldran / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak / Saul / Ector / Old scratch
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le septembre 02, 2015, 08:00:21
Je poursuis mon chant en y mettant tout mon cœur ce qui me fortifie l'esprit aussi, si c'est possible j'approche de Eldran en rampant et lui impose mon dernier sort de soins legers
si c'est autorisé selon les règles
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le septembre 02, 2015, 14:57:25
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 03, 2015, 03:54:54
La barde soigne Eldran
soins légers
Lance 1d8+3
(4)+3: Total = 7
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 14, 2015, 22:49:11
round 12:
Tenebrae / Isel / Amil  / Eldran / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak / Saul / Ector / Old scratch
@MarcusS @Tareks  C'est à vous!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 15, 2015, 19:54:55
Spoiler

Amil commence par donner un bon coup d'épée à l'assaillant de Saul avant de reculer d'un pas pour lui lancer une boule d'acide.

Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+5
(1)+5: Total = 6

Dommages
Lance 1d6+5
(6)+5: Total = 11

Attaque de contact à distance
Lance 1d20+3
(13)+3: Total = 16

dégâts d'acides
Lance 1d3
(2): Total = 2
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 15, 2015, 21:36:17
Toujours aussi déterminé, et pas intimidé, je décide de le renvoyer définitivement de la d'où le demi-orque vient

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Dommages
Lance 2d6+4
(4+2)+4: Total = 10

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le septembre 15, 2015, 21:47:20
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 16, 2015, 19:01:26
L'acide d'Amil et l'acier d'Eldran font mouche! Le demi-orc est encore très solide, mais son allié en a plus qu'assez. Il tente de rompre le combat pour sortir par la fenêtre. Il parfient à éviter l'attaque de Saul, mais Amil le frappe lorsqu'il passe à ses coté. Par la suite, il brise la fenêtre pour pouvoir s'échapper.

Malfrat 2.2
Jet de acrobatie AOO Saul
Lance 1d20+2, DC 17
(17)+2: Total = 19
Succès contre DC 17

Jet de acrobatie AOO Amil
Lance 1d20+2, DC 18
(4)+2: Total = 6
Echec contre DC 18



[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Dan
Dan déplace Tenebrae hors du combat!

Saul
Eldran, recule pour me donner un accès!

bojask

battle axe
Lance 1d20+4, DC 18
(17)+4: Total = 21
Succès contre DC 18
×3
Lance 1d8+2
(2)+2: Total = 4

mwk handaxe
Lance 1d20+4, DC 18
(8)+4: Total = 12
Echec contre DC 18
×3
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5


Jasker Gant
Ayant toujours le paladin dans ses pattes, Jasker frappe celui-ci.
unarmed strike flurry of blows
Lance 1d20+4, DC 19
(17)+4: Total = 21
Succès contre DC 19
flurry
Lance 1d8+5
(7)+5: Total = 12

unarmed strike flurry of blows
Lance 1d20+4, DC 19
(1)+4: Total = 5
Echec contre DC 19
flurry
Lance 1d8+5
(8)+5: Total = 13

unarmed strike flurry of blows 1 ki points
Lance 1d20+4, DC 19
(8)+4: Total = 12
Echec contre DC 19
flurry
Lance 1d8+5
(6)+5: Total = 11



round 12:
Tenebrae / Isel / Amil  / Eldran / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak / Saul / Ector / Old scratch
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 16, 2015, 19:25:20
Eldran s'écroule et le demi-orc accède à Saul. Celui-ci retenait son action et frappe immédiatement.
Saul Vancaskerkin:

Melee +1 rapier tenaille
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18

/18-20
Lance 1d6+3d6+1
(+6[6]+11[1, 4, 6]+1[+1]): Total = 18

Le coup est terrible et le demi-orc en tombe presque au sol.


round 13:
Tenebrae / Amil  / Eldran :skull: / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak / Saul / Ector / Old scratch
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 16, 2015, 21:54:31
Amil profite que son ennemi lui montre le flan pour tenter de l'attaquer.

attaque d'opportunité
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16

dégâts
Lance 1d6+5
(6)+5: Total = 11
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 17, 2015, 04:05:38
L'attaque est puissante, mais est dévié au dernier moment par l'épée du ruffian.

round 13:
Tenebrae / Amil  / Eldran :skull: / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak / Saul / Ector / Old scratch
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le septembre 17, 2015, 09:54:15
Tout en continuant à chanter, Dan m'a laissé un peu plus loin que le combat direct. Je m'adosse au mur, vise de mon arbalète puis tire sur le demiOrk en plein dans ma ligne de mire

Attaque 1 (Light crossbow) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+4
(12)+4: Total = 16

Dommages
Lance 1D8
(2): Total = 2

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 17, 2015, 13:30:13
L'attaque de la barde rate au dernier moment lorsque le moine fait une habile torsion du tronc.


round 13:
Tenebrae / Amil  / Eldran :skull: / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak / Saul / Ector / Old scratch
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 17, 2015, 20:31:43
Comme le bandit est toujours dans la pièce et que le demi-orc n'est pas vraiment à portée, Amil se précipite sur son ennemi. R6

attaque à la rapière
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27

dégâts
Lance 1d6+5
(2)+5: Total = 7

confirmation du critique
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

dégâts du critique
Lance 1d6+5
(2)+5: Total = 7
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 18, 2015, 04:50:53
L'attaque est ultra précise et perfore un poumon. Mais ce n'est pas suffisant pour le mettre à terre!
Malfrat 2.2
Le brigand saute au travers la fenêtre pour éviter l'assaut mais Amil peut tenter de le frapper.
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+2, DC 20
(7)+2: Total = 9
Echec contre DC 20

Jet de Acrobatics pour sauter du toit
Lance 1d20+2, DC 15
(18)+2: Total = 20
Succès contre DC 15



[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]






round 13:
Tenebrae / Amil  / Eldran :skull: / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak / Saul / Ector / Old scratch
@Tareks Jet de stabilisation pour Eldran
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 18, 2015, 04:58:55
Jasker Gant
unarmed strike flurry of blows
Lance 1d20+4, DC 13
(16)+4: Total = 20
Succès contre DC 13

flurry
Lance 1d8+5
(8)+5: Total = 13

unarmed strike flurry of blows
Lance 1d20+4, DC 13
(14)+4: Total = 18
Succès contre DC 13

flurry
Lance 1d8+5
(2)+5: Total = 7

unarmed strike flurry of blows 1 ki point
Lance 1d20+4, DC 19
(12)+4: Total = 16
Echec contre DC 19

flurry
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8



Saul Vancasherhin
Save Will vs stunning fist
Lance 1d20+1
(11)+1: Total = 12

Save Will vs stunning fist
Lance 1d20+1
(7)+1: Total = 8

Save Will vs stunning fist
Lance 1d20+1
(4)+1: Total = 5



Les attaques du moine sont précises et les trois viennent frapper la tête, le cou et l'épaule de Saul. Celui-ci est étourdi par l'assaut. Bojask attaque aussitôt pour protéger son maître.

bojask
battle axe
Lance 1d20+6, DC 18
(3)+6: Total = 9
Echec contre DC 18

×3
Lance 1d8+2
(3)+2: Total = 5

mwk handaxe
Lance 1d20+6, DC 18
(19)+6: Total = 25
Succès contre DC 18

×3
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 18, 2015, 05:11:21
Et Saul tente de l'achever!
Melee +1 rapier tenaille
Lance 1d20+9, DC 18
(20)+9: Total = 29
Succès contre DC 18

/18-20
Lance 1d6+3d6+1
(+1[1]+12[4, 2, 6]+1[+1]): Total = 14

Melee +1 rapier tenaille critique
Lance 1d20+9, DC 18
(9)+9: Total = 18
Succès contre DC 18

/18-20
Lance 1d6+3d6+1
(+4[4]+12[1, 5, 6]+1[+1]): Total = 17


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 18, 2015, 05:15:43
La rapière de Saul vient traverser la gorge et le demi-orc s'écroule au sol, les yeux toujours ouverts avec un regard vide...



round 13:
Tenebrae / Amil  / Eldran :skull: / Malfrat 2.2 /Malfrat 2.1 / Jasker / Guss / Clothill / Bojak / Saul / Ector / Old scratch
@Tareks  Jet de stabilisation pour Eldran
@MarcusS AO sur le dernier brigand

Fin du mode mobat


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 18, 2015, 06:55:27

Amil profite de l'inattention du brigand pour lui asséner un autre coup de rapière.

attaque d'opportunité
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26

dégâts
Lance 1d6+5
(3)+5: Total = 8
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le septembre 18, 2015, 07:04:01
je vais fouiller ces satanés brigands à commencer par le moine qui n'esquivera plus mes traits
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 18, 2015, 18:52:26
Le dernier brigand s'écroule alors même qu'il tentait de traverser la fenêtre! Inconscient.
Saul Vancasherhin
Croat, Seul Croat emploi des demi-orcs! Pourquoi Croat nous attaque t-il? Avez-vous eu mal à partir avec des demis-orcs? Et pourquoi les patrouilles ne sont pas intervenu??? Ceci ne me dit rien qui vaille!


Matos: Le raid
potion of cure moderate wounds
mwk shuriken (50),
amulet of natural armor +1,
100 gp
silver and platinum necklace worth 500 gp
studded leather (4),
heavy wooden shield (4),
dagger (8 ),
longsword (4), 385 gp
chainmail,
buckler,
arrows (20),
composite longbow,
falchion,


Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 18, 2015, 19:53:17
L'elfe finit son combat en nettoyant sa lame et en la saluant avant de la remettre au fourreau.
Puis elle se retourne vers Saul pour lui répondre.


Si je puis me permettre M. Saul, ce demi-orque avait l'air de vous en vouloir particulièrement.
Sinon, effectivement. Lorsque nous essayons d'en savoir plus sur le destin de votre ami nain; une troupe de demi-orque a voulu nous chercher des noises, mais il faut croire qu'il ne faisait que nous tester.

Si nous nous occupions des différents prisonniers ? Peut être pourrons-t-il nous en apprendre un peu plus ?


Pouvons nous reconnaitre des demis orques vus plus tôt dans la journée parmi ceux qui nous ont attaqués ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 18, 2015, 21:53:15
Round 13
Jet de CON
Lance 1d20+2, DC 10
(19)+2: Total = 21
Succès contre DC 10


Round 14
Jet de CON
Lance 1d20+2, DC 10
(1)+2: Total = 3
Echec contre DC 10
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le septembre 18, 2015, 23:23:55
Tout en fouillant les corps, j'examine les minois si on les a pas déjà vu

Jet de Perception
Lance 1d20+9
(8)+9: Total = 17


Oui c'est exact, des demiOrk nous ont harangué en sortant de chez le gros. J'ai pensé que c'étaient des gardes de la ville, mais finalement il semble qu'on nous surveillait peut être bien
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le septembre 18, 2015, 23:29:03
Je récupère la potion de soins en regardant Eldran passer ses derniers instants, puis je lui vide la potion dans le gosier

Aller, un coup de boost et ça ira mieux


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 19, 2015, 18:54:11
Seul la moitié des ennemis sont des demis orcs mais il n'était pas dans la patrouille que vous avez rencontré ce matin.

la figure est connu
Lance 1d20, DC 19
(12): Total = 12
Echec contre DC 19


Saul Vancasherhin
Les demi-orcs sont des hommes de Croat, mais il n'emploi pas d'humains! Il y a donc 2 leaders qui nous en veulent!!!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 19, 2015, 19:44:08
Devant le bordel ambiant et le manque d'organisation pendant l'attaque, l'elfe décide de prendre les choses en mains, ne se préoccupant absolument pas de ce que peuvent penser les autres  :
Bojask ! Tu restes avec Saul; c'est leur cible visiblement. Si tu connais un lieu plus sur que les autres dans le bâtiment, emmène le.
Dan, Ector ! Attachez les survivants et trouvez une pièce sur pour les enfermer ! Et que quelqu'un reste devant pour la garder.
Clothill, Guss ! Allez donc faire le tour de la propriété, histoire de savoir s'ils ne nous ont pas fait une crase ailleurs et verrouillez les issues, fermez les volets s'il le faut. Commencez par le haut.
Lorsque vous avez finit, venez me faire votre rapport.
Pour le reste, allons a la salle principale, vu l'heure j'espère qu'un cuistot est encore ici, vas falloir manger un peut pour reprendre des forces.


Déjà Amil prend la direction des escaliers.
Eretas : tu pourras nous faire un topo sur les rescapés
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 19, 2015, 20:14:45
Sous l'autorité d'Amil, la défense du Gobelin d'Or s'organise. Bojask et Saul descendent au sous-sol alors que les employés font le tour pour fermer les volets et faire le tour du bâtiment. La majorité des blessés ont succombé à leurs blessure, mais il reste un humain et un demi-orc en piteux états. Ils ont besoin de soin pour ne pas succomber ou pour pouvoir parler.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le septembre 20, 2015, 09:36:02
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 20, 2015, 15:45:25
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le septembre 20, 2015, 16:20:51
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 20, 2015, 19:57:32
Une fois les issues verrouillées et les gens regroupé au niveau de la cuisine; Amil continue de donner ses consignes.

Emmenons les blessés au sous sol, Bojask nous trouvera bien une cage pour les soigner et les interroger.
D'ailleurs, si quelqu'un avait quelques notions en soin? Faudrait pas qu'ils nous quittent trop vite.

Pour les morts, vous leurs faites les poches et vous les foutez dehors. Le bruit se répandra que nous ne sommes pas des bras cassés et avec un peu de chance, la garde devrait finir par se poser des question.
Si l'un d'entre vous sais se montrer discret, il serai pas mal qu'il garde un œil dans le rue, histoire de savoir si quelqu'un n'attend pas la sortie de ces hommes.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 20, 2015, 20:19:12
Eldran V
potion soins modérés sur Eldran
Lance 2d8+3
(4+7)+3: Total = 14


Le paladin reprend ses esprits!
Pour maintenir en vie des prisonniers, il faudra des soins ou des potions. Pour le moment, nul n'est en état de parler.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le septembre 21, 2015, 09:37:33
Je m'adresse aux employés, et mes camarades
Ne peut on faire venir un moine soigneur ? je me sent pas trop en forme
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 21, 2015, 13:44:00
Je peux t'aider un peu! J'ai aussi cinq potions de soins légers

imposition des mains
Lance 2d6
(2+5): Total = 7

potion de soins
Lance 1d8+1
(5)+1: Total = 6

potion de soins
Lance 1d8+1
(4)+1: Total = 5
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 23, 2015, 03:39:15
Guss
Guss et Hector reviennent de leur tournée. Tout est calme dehors, mais nous avons trouvé d'autres corps près du bâtiment! Perforer de flèche! J'ai l'impression que quelqu'un nous surveille dehors. De plus y a une patrouille qui s'amène par ici! J'ai l'impression qu'ils vont ramasser les corps sans même nous poser de question. Cornacky n'est probablement pas dans le coup, mais mettons qu'il n'a pas chercher à déranger nos agresseurs.


Après quelques heures, la tranquillité est revenue dans l'auberge. Deux blessés sont dans les cages du sous-sol tandis que les corps ont été ramasser à l'extérieur par les patrouilles. Ils n'ont pas poussé l'odieux d'aller vous demander de rendre des comptes. ..

Saul
Vous savez quoi! Nous allons nous en sortir grandi! Ça se saura que deux guildes se sont allié pour nous attaqué, mais que nous avons résister. Je crois que ça s'arrose. J'ai une excellente bouteille, je paie la tournée.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 23, 2015, 17:49:26
Voyant Eldran donner des soins à Tenebre :
Eldran, si tu peux faire quelque chose pour les blessés, ce serait bien de pàouvoir les intérroger.
Si nous arrivons à savoir à quelle guildes ils appartiennent, nous les ramènerons demain dans la journée.


Puis, à la remarque de Guss et d'Hector :
Vous voulez dire que nous avons un ange gardien dehors ?
J'aurais aimé que vous découvriez de qui il s'agit.
Et pour ce Cornacky, du moment qu'il ne nous cherche pas des noises, c'est déjà ça.


Amil profitant du verre proposé par Saul change de sujet :
Bon, il faudra quand même faire quelque chose pour ce qu'il se passe dehors. J'veux dire, ce serait dommage de protéger l'auberge si c'est pour qu'elle soit détruite par une pluie de cayou ou autre.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le septembre 23, 2015, 23:05:54
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le septembre 24, 2015, 10:30:55
Je remercie Eldran chaleureusement mais je vois ses plaies à lui
Merci Eldran, ca va un peu mieux. Mais toi alors ? Tu saigne de partout. Ya pas moyen de faire venir un guerisseur ? Personne n'en connait en ville ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 24, 2015, 21:54:22
Je te remercie de prêter attention à ma santé physique, mais ne t'inquiète pas après une ou deux journées de repos, il n'y paraitra plus. Ma déesse me protège.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 24, 2015, 22:17:07
Utilisons deux potions pour les blessés, nous verrons plus tard pour acheter une baguette de soin, puis essayons de les faire parler.
Nous devons savoir deux choses : qui les ont envoyés et pourquoi veulent-ils tuer Saul.

Ce n'est pas pour son influence, parce qu'il est clair, se tournant vers Saul, désolée pour ce constat, puis parlant à nouveaux à l'assemblée, que nous avons nettement aidé à remonter renommée. Et donc, s'ils voulaient vraiment diminuer la puissance de Saul, ils nous auraient surement attaqués directement.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 25, 2015, 05:41:43
Saul Vancasherhin
L'un des deux commanditaires est le demi-orc! Je vous l'ai dit, c'est le seul qui utilise des demis-orcs et seulement des demi-orcs. Je peux faire venir une prêtresse, elle vous remettra sur pied.


Il ne relève l'insolence d'Amil.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 25, 2015, 19:43:15
Je vous remercie Saul, mais ça ne sera pas nécessaire d'appeler une prêtresse. Demain nous irons voir Iosef, et nous trouverons une solution pour nous soigner fis-je avec un ton circonspect et un très léger signe de tête vis à vis de Amil et Tenebrae
<pense:>Iosef doit toujours avoir la baguette de soins que nous avions acheté en commun à notre arrivée.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 25, 2015, 23:30:15
Saul Vancaskerkin:
Il en sera donc ainsi. Je propose d'aller nous coucher, mais en assumant une garde. Bojask sera de garde avec Dan, Clothill et Gus.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 26, 2015, 04:52:41
Hum ... je ne sais pas. Je préférerait utiliser une potion pour les remettre sur pied et les interroger maintenant.
J'ai pas envie qu'ils crèvent pendant la nuit.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le septembre 26, 2015, 07:22:15
que pourront nous dire des pions ? À la rigueur le moine mais on n'en tirera rien personne n'est specialisé en interrogatoire. On dois aller voir leur chef qui ont des choses à perdre
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 26, 2015, 17:59:02
Assurons-nous que nos prisonniers ne meurent pas. Pour le reste, l'expérience nous a prouvé à maintes reprises, au moins 2 fois, qu'il ne servait à rien d'interroger les pions, car ils n'ont aucune information à dévoiler.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 26, 2015, 18:42:14
Saul Vancaskerkin:
C'est certain que les hommes de mains ne pourront rien vous apprendre de concret car ils ne savent probablement rien.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 26, 2015, 19:10:18
Bon, je me plie a votre avis. Nous les raccompagnerons demains jusqu'à leurs chefs.

Elle se tourne vers les hommes demains de Saul.
Je compte sur vous pour qu'ils restent en vie.

Puis, avant d'aller dans sa chambre, elle fait un détour à la cuisine pour manger un morceau.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 26, 2015, 20:39:39
Saul Vancaskerkin:
Tu veux les rapporter à leurs chefs??? Et leur dire quoi?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 26, 2015, 20:55:11
Amil semble de plus en plus agitée en parlant.
Elle a de plus en plus de doute envers son hôte.


Vous préférez qu'ils continuent de vous attaquer sans comprendre pourquoi ?

Personnellement, je me demande pourquoi je vous aide.
Ce n'est pas pour la paye ou pour votre belle âme.

Ensuite, au vu des troubles dont la ville est victime, je me sentirait plus utile à étudier ces phénomènes ou a travailler sur mes propres recherches.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le septembre 26, 2015, 21:02:56
Ce dernier combat m'a bien achevée, étant passée plusieurs fois aux portes de la mort de même que Eldran un guerrier accomplit.
Aussi mes liens subjectifs envers le groupe se renforçaient et mon moral bien que secoué se releva plus ferme que jamais. Abbatue de corps mais pas d'esprit. Ces chacals ne perdent rien pour attendre.

Il y avait ausi ma mission perso. Il semble que je sois surveillée par mon propre commanditaire ? Moi ou Saul et ses sbires.
Un vrai sac de noeud incompréhensible. Espérons que cela se dénoue au fur et à mesure.
Mon intuition me dit que celui que je recherche et qui agit en sous marin pour dispenser de la vilenie est lié à tous ces nouveaux événements.
Certains ont bougé leurs pions sur l'échiquier de la ville, des changements sont en cours et irradient tant sur les citadins que les éléments avec en tâche de fond ce fameux nuage noir qui ne présage rien de bon

Après avoir avalé  une collation sans mot dire je pris ma couche d'un sommeil de plomb. 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 26, 2015, 21:35:16
Saul Vancaskerkin:
Jeune femme! Nous avons accommpli ce soir beaucoup plus que vous semblez le croire! Si aucune patrouille n'est intervenue ce soir, c'est que Cromarcky, le seigneur de la ville a autorisé cette attaque envers nous. Il ne l'a pas approuvé, car il n'a pas joint ses hommes, mais il les as détourné de la zone. Pour ce qui est de Croat et de son compère, et je miserais beaucoup sur Zincher, ils ont subit ce soir une défaite qui mettra dans le trouble Cromarcky. DE ce fait, leurs influences a baissées et la notre a progressé. Après tout, nous avons résisté à une attaque coordonné sans aucune perte. Demain je vais tirer quelques ficelles et vous verrez que le vent tourne. Allez! Prennez le restant de la nuit et pensez à tout ça. Demain sera un autre jour.


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 26, 2015, 22:15:14
J'assiste médusé au changement de ton, et je prends conscience que Saul en sait beaucoup plus sur les intrigues de la ville et ses ennemis que tout ce qu'il a pu nous dire jusqu'à maintenant.
Je prends une légère collation en faisant particulièrement attention à mes blessures. Puis je décide d'aller me coucher en faisant signe à Amil de finir la discussion.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le septembre 27, 2015, 20:20:16
Vous avez raisons, je vais aller me coucher maintenant.
Comme vous dites, demain est un autre jour.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 27, 2015, 22:21:55
Les compagnons vont donc se coucher pour récupérer de cette soirée mouvementé. Au matin, ils se réveillent un à un! Iosef de son coté est également levé.



[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le septembre 28, 2015, 14:12:41
Une fois levée, je me rend au petit dej prête pour une nouvelle journée. Ce faisant je me renseigne dès que possible si la nuit s'est bien passée
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le septembre 28, 2015, 18:43:51
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le septembre 28, 2015, 18:57:11
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le septembre 28, 2015, 19:17:21
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le septembre 28, 2015, 22:35:25
Je ne me suis pas coucher tardivement la veille. Je vais à l'auberge au petit matin et attend la sortie de Eldran V, Tenebrae et Amil.
J'ai pris 200 pièces d'or avec moi, afin  de pouvoir aller à la loge avec Amil.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 02, 2015, 03:34:03
Une fois tous ensemble au petit dej, que fait on ? dans quelle étagère ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 02, 2015, 06:32:13
Après quelques heures, tout le groupe se retrouve dans la salle à manger du gobelin d'or. Les gardes qui étaient de faction termine leur quart de travail et se couchent. Comme à son habitude, Saul a quitté l'auberge de bonne heure et Iosef à rejoint ses compagnons.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 02, 2015, 08:06:13
Ais je regagné de la vie après repos ?

une fois attablés je lance le sujet.
Alors mes amis, quelqu'un a une idée pour la suite de l'enquête ?

Je réfléchis autant que possible pour avoir une idée d'investigation sur ma propre quête ainsi que la quête commune. Si rien n'était probant je songeais à surveiller mon surveilleur et tenter d'attraper celui dont on m'a dit qui me zieute
Jet de INT
Lance 1d20+1
(6)+1: Total = 7

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 02, 2015, 19:50:54
J'examine rapidement mes compagnons et constate qu'ils ont vraisemblablement eu des accrocs avec une partie inconnue, car Eldran V porte encore les traces de ses blessures.
Ma foi Tenebrae, je pense retourner à la loge avec Amil, afin que nous investiguions avec Samaritha Beldusk. Elle est passée au Gobelin d'Or récemment et je pense qu'elle a des entrées à la loge. Si Amil veut bien venir avec moi, je pense qu'à nous deux on arrivera à obtenir des informations sur le nuage noir.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 02, 2015, 20:19:07
Oui, bonne idée; ce sera surement plus utile que de s'occuper de protéger Saul.
Et j'aimerai bien poursuivre l'étude que je fait sur mon sort.


Remarquant le regard interrogateur de Tarek sur Eldran; Amil répond à la question qu'il n'a pas posée.

Deux pontes de la ville ont attaqués cette nuit en fin de soirée. Je voulais les interroger ce matin, mais je me demande à quoi bon cela pourrais me servir.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 02, 2015, 21:19:33
Interroger les rufians de Port-Enigme ? C'est de la perte de perte de temps.
Eldran V, je vais aller chercher un objet qui t'aidera à te soigner, je reviens dans 10 minutes le temps de faire l'aller et le retour à ma chambre. Cela te laisse le temps de te préparer Amil pour notre sortie à la loge.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 02, 2015, 22:02:17
Bien. Moi, je vais mettre des hardes de bonne femme et je vais mettre mon nez du côté du maitre demiOrk voir ce qui s'y trame.
Si vous entendez parler d'un fameux elfe étranger pensez à moi


Ainsi après avoir vérifié que chacun sache mon plan je me change pour une tenue couverte et banale du peuple avec cependant des dessous aguichant pour au cas où. Mes affaires ne prenant que peu de place j'installe le tout sous une large cape à capuche 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 02, 2015, 22:13:45
Vous reprennez 1 pts de vie par niveau avec 8 heures de sommeil. Ceux qui partent en mission solitaire, ou duo, faite moi un jet de 100! Plus c'est haut mieux c'est! Sachant très bien que d'affronter un dragon noir seul rapportera beaucoup de XP et de trésor... :p
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 02, 2015, 23:34:41
Je reviens au Gobelin d'Or une dizaine de minutes plus tard et je donne une baguette à Eldran V, la baguette de soins.

je ne sais pas combien il reste de sorts dans la baguette

Lance 1d100
89 = 89
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 03, 2015, 00:04:34
En premier lieu je sors sans précaution par devant. Juste je n'ai pas mes habits stylisés.
Mon but est de repérer si l'on me surveille j'ai donc l'oeil aux aguets. J'avance l'air de rien en parcourant les rues comme me baladant. Ceci en direction de l'antre du chef des demiOrk.


J'ai droit à combien de jets le long de ma route ?
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(18)+9: Total = 27

Lance 1d100
(38): Total = 38
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 05, 2015, 04:08:17
La journée se passe plutôt bien, pour Iosef, avec l'aide d'Amil et de Samaritha, bien qu'ils ne parviennent pas à avoir de l'information sur le nuage, il trouve le parchemin qu'il cherchait.

En ce qui concerne Tenebrae, elle parvient dans le quartier Leeward ou plusieurs bâtiments ont été reliés par un mur de 15 pieds surmonté d'un parapet à pointes. Patron Croat  opère à partir de l'intérieur de cette forteresse, où les wagons complets de drogues illicites et de contrebande qu'il vend y sont charriés sous bonne garde pour des versements éventuels entre les différents revendeurs de rue. Toutes les fenêtres sont à volets et barré, et au moins deux douzaines d'hommes d'armes demi-orques sont connus y pour résider.

Durant la journée, vous avez tous été témoins de rumeurs et de discussions au sujet du raid du Gobelin d'Or, les potins parlent de gendarmes, soit les gardes de Cromarcky, sans armure ni uniforme qui auraient attaqués le gobelin d'Or; d'autres parlent que les agresseurs ont été violemment repoussé par les "nouveaux de Vancaskerkin; d'autre que Cromarcky lui-même aurait fait une déclaration publique pour confirmer qu'il n'avait rien à voir dans cet attaque... 


Saul Vancasherhin
Le soir venu, Saul revient et vous convoque! Apercevant Iosef, il fait un petit signe de salutation sans faire plus de cas.  Je suis allé aux nouvelles aujourd'hui. Et comme je le croyais, les agresseurs sont bien Croat et Zincher. La bonne nouvelle est que Cromarcky n'a pas voulu s'impliquer. Par contre, il n'a pas agit pour l'empêcher et a même ordonné à ses gardes de patrouiller ailleurs. Donc nous ne l'avons pas comme ennemis, mais il ne nous aidera pas non plus.

Donc nous savons que Croat, mais surtout Zincher devront revenir à l'attaque pour nettoyer cet affront, mais que cela devrait prendre plusieurs jours en fonction des pertes qu'ils ont subis. J'ai également appris que des conseillers de Zincher, de Croat et d'une autre guilde devaient se rencontrer cette nuit dans le cimetière!

Je voudrais donc vous demander d'aller jeter un oeil, tenter d'en apprendre un peu et surtout identifier le troisième groupe.


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 05, 2015, 10:07:49
De retour, je raconte ma promenade. Un peu déçue de n'avoir pas repéré si on me filait le train, j'aurai peut être plus de chance la prochaine fois

Lorsque Saul nous propose la mission de soir je ne peux m'empêcher de garder l'espoir que je pourrais croiser cet Elfe insaisissable car selon sa description, un RV dans un cimetière ressemblerai parfaitement à son style. Il pourrait être L'organisateur du RV ou le consultant d'un des groupes.


Bien Maitre Saul, j'en suis.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le octobre 05, 2015, 19:13:58
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 05, 2015, 19:38:46
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 05, 2015, 22:14:59
J'informe mes compagnons.
Si vous le souhaitez je vous accompagne dans le cimetière.


Je me retourne de biais, afin que Saul ne vois que mon profile, je regarde Eldran V et lui pose question
<murmure:>As-tu réussi à te soigner avec la baguette ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 06, 2015, 01:54:57
Il faudrait pouvoir s'intégrer à chaque groupe si ya moyen.
Moi je peux me mettre en planque à l'avance
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 06, 2015, 03:13:56
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Saul Vancasherhin
Tenebrae U'Turnh
Je doute fortement que vous puissiez vous infiltrer dans chacun des groupes! Vous êtes désormais trop connu pour ce genre de mission. Mais vous pourrez, en observant, identifier des individus ou des particularités qui permettront d'identifier le troisième groupe.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 06, 2015, 03:18:18
Iosef
Oui et je t'en remercie. J'ai utilisé 5 charges.

soins
Lance 1d8+1
(4)+1: Total = 5

2ieme charge
Lance 1d8+1
(1)+1: Total = 2

3ieme charge
Lance 1d8+1
(2)+1: Total = 3

4ieme charge
Lance 1d8+1
(1)+1: Total = 2

5ieme charge
Lance 1d8+1
(8)+1: Total = 9

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 06, 2015, 04:30:40
D'accord. Il vaut mieux être observateurs passifs donc.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 06, 2015, 19:57:30
J'écoute la discussion entre Saul et Tenebrae sans prendre la parole.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 06, 2015, 20:01:44
Hum ... Je vais aussi vous accompagner; c'est pas que je tienne à vous protéger M. Saul; mais ce sera surement le meilleur moyen de savoir ce qu'ils vous reprochent.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 06, 2015, 21:27:02
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Je reste pensif quelques instants, je médite en regardant la salle principale du Gobelin d'Or, puis me tourne vers Saul et lui pose une question :
Maître Saul, vous connaissez les guildes de la ville, de plus vous êtes quelqu'un qui connait bien la ville, pourquoi ne tentez vous pas d'y aller vous même et de surprendre vos ennemis ?
Je lui laisse une demi-seconde de réflexion, puis j'ajoute :
Vous pouvez facilement reconnaitre vos ennemis et si vous nous accompagnez nous pourrions leurs botter les fesses. Comme vous l'avez souligné vos ennemis vont avoir du mal à se remettre des dernières pertes qu'ils ont subi. Par conséquent le Gobelin d'Or ne subira pas d'attaque cette nuit, vous pourriez le laisser à vos employés pour la prochaine soirée, qu'en pensez-vous ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 07, 2015, 05:10:50
Saul Vancasherhin
Saul regarde sa main amputée et sa cane pour l'aider à marcher! Le cimetière, vous savez que ce sont les marécages au sud est de la ville? Vous croyez vraiment que je peux me déplacer aisément dans ce milieu? Et je ne tiens pas à botter les fesses, mais à savoir qui est le troisième groupe.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 07, 2015, 22:29:11
Dépité en apparence par la réponse de Saul, je réponds laconiquement
Je vois Saul, nous irons sans vous.
<pense:>Cependant nous allons nous préparer pour cette escapade
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 07, 2015, 22:32:08
Amil , Tenebrae et Eldran V, je vous enjoins à vous préparer pour une sortie nocturne dans le cimetière de la ville. Bien entendu, si besoin nous ferons quelques achats en ville pour compléter nos armes.
<pense:>Et puis je vais retourner dans ma chambre pour prendre mon arbalète.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 08, 2015, 02:21:11
J'ai ce qu'il me faut, sauf si vous savez s'il existe un objet ou artefact permettant de voir dans le noir... Pas trop cher ce serait un plus pour moi

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 08, 2015, 02:38:26
Saul Vancasherhin
Je n'ai pas d'un tel objet, mais je sais que des potions peuvent permettre de voir dans le noir ou la pénombre.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 08, 2015, 03:13:20
Je m'adresse à nos mages
Si vous me trouvez une boisson qui va bien ce serait sympa. Je ne connais pas vos boutiques
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 08, 2015, 03:15:14
Guss
La vielle Iriette, l'herboriste devrait pouvoir vous fournir cette potion!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 08, 2015, 04:20:02
Pour moi ce ne sera pas un problème. Bien au contraire.
Réfléchissant à ce qu'elle pourrait avoir besoin ...
Sinon, si je pouvait me procurer une bonne rapière; ce serait pas mal.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 08, 2015, 04:30:51
Bob
Si vous avez l'argent, je peux vous trouver ce que vous avez besoin!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 08, 2015, 10:14:05
<pense:>mmm je vais quand même pas claquer mon or pour Saul juste dans une reco. Mais une potion d'avance c'est pas plus mal sait on jamais

Te casse pas BOB j'irais voir Iriette faut que je vois un peu ses produits
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 08, 2015, 20:02:04
Je reste attentif à la conversation et je profite de la réplique de Tenebrae pour ajouter
Je vais t'accompagner Tenebrae, j'en profiterai pour regarder ce qui peut nous être utile en dehors de la potion que tu recherches
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 09, 2015, 08:26:04
Tout le monde a parlé ? On démarre ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 09, 2015, 20:41:10
Amil les regarde, impatiente.

Allez faire vos courses, moi je vais aller tâter le terrain.
Nous ne connaissons pas la zone, à l'inverse de nos adversaire.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 09, 2015, 21:18:20
Je fais une demande à Eldran V
Pour les besoins de Tenebrae, il serait nécessaire de prendre quelques pièces dans le trésor.
<murmure:>200 pièces d'or.
Je lance à Amil
On se retrouve à la porte Est de la ville.
Avec Tenebrae, nous attendons le retour de Eldran V avec le petit pécule, puis nous sortons. Nous nous dirigeons d'abord à mon logis pour que je m'équipe de mon arbalète.
Une fois équipé, nous allons rendre visite à la vielle Iriette : l'herboriste.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 09, 2015, 21:22:10
Okay on ne sera pas long de toutes manières. Amil on te rejoint au cimetière peu après
Puis je suis Iosef tranquillement toute harnachée de pied en cap, lames au fourreau et nouvel arc en bandoulière
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 10, 2015, 14:42:00
Je profite d'être de retour à mon logis, pour prendre des bottes en plus de mon arbalète et de 10 carreaux.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 10, 2015, 17:11:26
Après avoir fait quelques achats et s'être habillé en conséquence, les compagnons se dirigent vers le "cimetière", un grand marais qui sert autant à se débarrasser de corps compromettant, que de lieu de rendez-vous pour des rencontres discrètes. Rencontres qui n'ont rien à voir avec celles proposées par les disciples de Calistria. La nuit est bien établie, mais la lune brille d'une lumière diffuse, permettant au humain une vision sur environ 18m ou 12 cases. Le ressac de la mer dans cet environnement sans bruit rend les perception plus difficile ou à l'invers, de se dissimuler plus facilement. La profondeur de l'eau est très variable. Passant de quelques dizaines de cm à 1,5m voir plus de 3m par endroits.

Envisagé de se séparer dans cet environnement risque d'être délicat, car bien qu'il soit facile de sortir du "cimetière" en se dirigeant vers les lumière de la ville, il est très difficile de se retrouver par hasard sans avoir de point de rendez-vous....
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le octobre 10, 2015, 18:21:30
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 10, 2015, 18:55:29
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le octobre 10, 2015, 18:58:54
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 10, 2015, 19:27:54
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 10, 2015, 21:58:05
Je garde mon arbalète prête à être brandie, et je regarde ce tous les côtés afin de repérer des individus dans le marais.
Je suis tendu et je ne parle pas à mes compagnons.
Sauf avis contraire, je me dévoue pour être le dernier du groupe, je laisse à Amil ou Tenebrae le soin d'ouvrir notre marche.
Normalement Eldran V doit se positionner en seconde position.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 10, 2015, 22:17:50
Après plusieurs minutes à avancer dans les marais, vous apercevez une lueur. Cette lueur, provenant de torches, éclaire une assemblée d'hommes cagoulés. Vous êtes à environ 50m, donc en dehors de la carte (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=page2539&mid=194).
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 11, 2015, 04:17:28
Avec toute la prudence dont je suis capable, j'avance dans l'ombre des fourrés jusqu'à pouvoir distinguer les visages du groupe. J'essaye de départager quels sont les groupes et qui appartiennent à quels groupes.
Bien entendu avec la recherche d'un élément rajouté : j'entends l'elfe que je suis censée chercher
Ma potion, bien rangée dans mes vêtements pour au cas où. A priori nul besoin pour le moment.


Jet de Perception
Lance 1d20+9
(5)+9: Total = 14

Jet de Stealth
Lance 1d20+13
(1)+13: Total = 14

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 11, 2015, 04:18:22
Putin  :-X
Putain !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 11, 2015, 06:53:43
Indiquez moi vos positions sur la carte!
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 11, 2015, 07:20:19
Je m'avance jusqu'en AD15 en lisière des broussailles si pas assez je monte en Y9 en restant dans les couverts

Sur phone c'est pas pareil trop chiant les maps
donc Je m'avance jusqu'en O7 en lisière des broussailles si pas assez je monte en N6 en restant dans les couverts


Serieux même mon ordi me montre plusieurs échelles, donc MJ choisi celle qui te conviens le mieux  :up:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 11, 2015, 10:53:34
Jet de Stealth
Lance 1d20+3
(17)+3: Total = 20

Je me place en AJ14.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 11, 2015, 10:55:42
Jet de Discrétion
Lance 1d20+0
(18)+0: Total = 18

Je me place en AJ15
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 11, 2015, 16:40:42
Serieux même mon ordi me montre plusieurs échelles, donc MJ choisi celle qui te conviens le mieux  :up:

Comme la carte était trop petite, j'ai changé l'échelle!
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Amil Elëssar
Amil suit le groupe aussi silencieusement que possible.
Jet de Discretion
Lance 1d20+11
(2)+11: Total = 13

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 11, 2015, 19:26:43
Amil se place devant, elle profite de sa vision dans le noir et d'un atout dans sa manche.
Elle se fait discrète et avance calmement.
Jet de Discretion
Lance 1d20+4
(14)+4: Total = 18

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

Position d'Amil : S26 cachée derrière le bateau.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le octobre 12, 2015, 08:42:12
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 12, 2015, 17:10:28
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le octobre 13, 2015, 09:08:51
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 13, 2015, 16:36:59
Je me place en AG13

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 13, 2015, 18:41:06
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 13, 2015, 18:47:34
Les compagnons sont en position et pour le moment, rien ne bouge. Aucun son ne provient de la discussion entre les 6 hommes.



Round 1
Tenebrae / Eldran / Amil / Iosef / Isel
Dans l'ordre SVP
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 13, 2015, 22:47:58
<pense:>Ils sont en réunion mais ils ne parlent pas. Sont-ils muets, ce serait le comble pour tenir une réunion ! Je tente de garder mes sens en alerte, pour parvenir à écouter leur discussion, je les regarde aussi.

Jet de Perception
Lance 1d20+0
(18)+0: Total = 18

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 13, 2015, 22:49:53
Eldran V ne sort pas son arme, mais il bouge le moins possible, sachant qu'il n'est pas très discret. Cependant il observe les alentours.

Jet de Perception
Lance 1d20+0
(8)+0: Total = 8

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 14, 2015, 04:17:59
De mon poste, je ne bouge plus pour ne point troubler la perception. Mais il semble que notre groupe cible ne bouge pas d'un iota ce qui est étrange pour une réunion et évident pour une saloperie de piège.
Je tente de déterminer si on est au milieu d'un traquenard en évaluant si nos ennemis bougent & parlent finalement ou s'ils sont encore en prière.
Dans le cas d'une attaque surprise, les assaillants viendront nécessairement de derrière. Donc j'observe aussi derrière moi et les alentours au complet


Jet de Perception
Lance 1d20+9
(5)+9: Total = 14

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 14, 2015, 04:20:34
Il n'y a aucun son et aucun mouvement de la part des 6 hommes. Mais aucun autre signe sauf des bruits de bestioles volantes qui ne cessent de vous piquer...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 14, 2015, 04:27:38
Je chuchote vers l'arrière
<murmure:>Dites, c'est troublant mais je crois que ce sont des mannequins exprès pour nous attirer ici dans une duperie. Les bonhommes de la réunion ne bougent ni ne parlent. Vous voulez que je m'avance plus ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 14, 2015, 04:43:59
J'avance un peu plus en direction de Tenebrae. Je ne tien pas à la voir toute seule au corps à corps au vu de ses derniers exploits. AE14

Oui, cela m'a l'air de plus en plus louche. Encore une fois, je note que c'est Saul qui nous à indiqué ce rdv.

Perception
Lance 1d20+7
(5)+7: Total = 12


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 14, 2015, 04:50:50
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 14, 2015, 04:54:38
Jet de Discretion
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 14, 2015, 05:00:32
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 14, 2015, 05:03:10
Je répond à Amil
Pourquoi chercherait il à se débarrasser de nous ? Il y a un truc pas clair avec lui c'est évident mais de là à vouloir nous éliminer..
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 14, 2015, 05:18:06
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 14, 2015, 05:39:24
Alors que Tenebrae murmure à Amil, les oreilles aux aguets des observateurs perçoivent le bruit ainsi que le déplacement d'Amil. Des formes humanoïdes, cachées dans les herbes au nord et dans la carcasse du navire au sud se dressent pour tirer sur les intrus. Mais surprenant qui croyait surprendre, une elfe se dresse et encochant une flèche vise l'un d'entre eux.
(https://www.planeteroliste.com/SMF/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.planeteroliste.com%2FSMF%2Fmgal_data%2Falbums%2FRdT2%2FDir_1%2F65192_05a49248ba5aaa6cc096a1e6c71d0997.jpg&hash=952be1de12ae573b82ce030bee2cfd01dfb6420a)


Attaque 1 (Arc Long Composite) - Crit Sur X3
Lance 1d20+4
(10)+4: Total = 14
Dommages
Lance 1d8+3
(5)+3: Total = 8

Le tir est imprécis, mais la créature est surprise et reçois la flèche dans le bras droit.

Les 6 humanoïdes sur la plate-forme ne bronchent absolument pas.



Round 1.
Tenebrae / Eldran / wererat05 / Amil / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 14, 2015, 07:22:15
Hum. Je m'y attendais presque.
Je fiche 1 trait dans le rat garou 2. Hop /à l'arc on peut tirer 2 fois?  :???

Attaque 1 (Arc court composite (FOR+1)) - crit sur 19-20/x3
Lance 1d20+7
(18)+7: Total = 25

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 14, 2015, 20:48:24
Et bien, un piège !! Qui l'aurait imaginé !!
Le ton est on ne peu plus ironique.
Bon, et maintenant je fait quoi moi avec ma lame ?

Est-ce que l'on voit le seul péquin que l'on peut atteindre sans avoir à nager ?  :D
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 14, 2015, 21:29:17
Eldran V décide d'aller au devant de ces nouveaux ennemis, il prend pour cible le wererat02, mais se méfiant du marais il décide de ne pas aller directement sur sa cible, il passe par le sud, case AJ20 puis change de direction se dirige vers le Sud-Ouest AI21 ... jusque AC27 et enfin remonte directement vers sa cible V18. Afin de ne perdre qu'un minimum de temps il court.
J'estime que si d'autres ennemis se dévoilent en chemin, il peut changer de cible si les nouvelles cibles sont plus proches.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 16, 2015, 06:16:21
wererat05
Attaque 1 sur Isel (arc court) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+5, DC 17
(3)+5: Total = 8
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d6
(2): Total = 2

L'un des rat vise l'elfe, mais la manque de beaucoup.

Round 1.
Tenebrae / Eldran / wererat05 / Amil / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 16, 2015, 21:28:39
Squick à parfaitement perçue la cible de l'elfe et en avertie Amil par télé-empathie.
Ayant une cible qui ne lui demande pas de nager, elle fonce dessus.
Squick reste avec l'elfe.


En allant au plus vite, il me faut 9 mouvement pour atteindre Z5.

Une fois à portée, elle utilise couleurs dansantes sur la sale bête.

Lance 2d4
(3+1): Total = 4

Lance 1d4
(2): Total = 2
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 16, 2015, 23:08:46
La progression est beaucoup plus lente que prévue pour Amil. Le sol est jonché de débris et il est très difficile d'y marcher.
(terrain difficile 3m par case et acrobatie DD10 requis pour ne pas tomber)
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 17, 2015, 14:01:15
Conscient de la présence de nos ennemis, je décide de lancer un sortilège. Je commence mon incantation verbalement, puis je joins des gestes et j'y ajoute une pincée de sel et des pétales de rose. Ma cible est le Wererat01.

Sortilège : sommeil, durée d'incantation 1 round, portée 30m, le Wererat02 est aussi dans la zone d'effet.

Lorsque j'ai lancé le sortilège je me déplace d'un pas en AI15
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 17, 2015, 16:55:32
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+10
(2)+10: Total = 12


Malgré le terrain, Amil arrive à se déplacer sans encombre.
Ne pouvant pas faire ce qu'elle avait prévu, elle lance un sort qu'elle connait sur le bout des doigts. Elle se concentre et un orbe vert sort de sa main pour partir en direction de l'homme rat, précédemment touché par l'inconnue.


lancé d'orbe (attaque de contact à distance)
Lance 1d20+5
(1)+5: Total = 6

dégâts d'acides
Lance 1d3
(2): Total = 2
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 17, 2015, 17:17:51
Tandis qu'Iosef passe tout son temps à incanter[1], Amil tente quelques choses mais ses compagnons ne comprennent pas du tout. Elle lance un projectile dans l'eau mais rien ne se passe.


Round 1.
Tenebrae / Eldran / wererat05 / Amil / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01
@Astérion ne soit pas gêné, tu peux jouer à visage découvert  ;)
 1. Incantation 1 round = action complexe et sort prend effet au début du prochain round.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le octobre 19, 2015, 09:58:15
Waouh, je peux jouer à découvert :D

Je ne perds pas de temps en présentation je crois que ce n'est pas le moment... D'autant plus qu'on me tire dessus. Nous verrons plus tard, je vais déjà m'arranger de cette bestiole qui a une de mes flèches dans le bras[1]. Je me redresse complètement, un peu plus à découvert, mais aussi avec une ligne de vue un peu plus claire et tire sur le rat géant.

Attaque 1 (Arc long composite) - crit sur x3
Lance 1d20+4
(10)+4: Total = 14

Dommages
Lance 1d8+3
(4)+3: Total = 7

 1. si je ne me gourre pas...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 20, 2015, 00:18:53
Le rat garou étant toujours sous l'effet de la surprise, la flèche touche mais de justesse. Passant au dessus de la tête des humanoïdes qui ne parlent toujours pas et ne font aucun mouvement.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le octobre 20, 2015, 22:35:57
Je regarde quelques secondes le tableau, qui n'a pas bougé depuis toute à l'heure ou presque. Alors je hurle pour me faire entendre par le plus de membres du groupe possible

- Deux ennemis dans le bateau, deux au nord dans l'eau, un derrière la barque, mannequins sur la plateforme !

Puis je me mets du mieux que je peux à couvert avant d'encocher une autre flèche.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 21, 2015, 03:50:21
<pense:>Merde alors, yen a partout. C'est un coup de Saul ? ou de qui ? pour nous éloigner certainement
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 21, 2015, 05:49:26
L'un des hommes rats disparaît alors que les 3 autres tirent sur Amil et Tenebrea. 1 seule des flèche touche.
wererat03
se cacher
Lance 1d20+8
(20)+8: Total = 28


wererat02
Tenebrae Ranged shortbow
Lance 1d20+5, DC 15
(2)+5: Total = 7
Echec contre DC 15

 
critique×3
Lance 1d6
(1): Total = 1

wererat04
Amil Ranged shortbow
Lance 1d20+5, DC 16
(12)+5: Total = 17
Succès contre DC 16

critique×3
Lance 1d6
(3): Total = 3
wererat01
Amil Ranged shortbow
Lance 1d20+5, DC 16
(7)+5: Total = 12
Echec contre DC 16

critique×3
Lance 1d6
(2): Total = 2




Round 2.
Tenebrae / Eldran / wererat05 / Amil / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 21, 2015, 10:33:57
Je tire une nouvelle fois sur le même rat garou 2. Enfin une arme qui vise bien ! Pas comme cette fichue arbalette. Voyons voir une seconde flèche
Attaque 1 (Arc court composite (FOR+1)) - crit sur 19-20/x3
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 21, 2015, 20:30:36
Dites, vous ne pensez pas que nous devrions retourner à l'auberge. Nulle doute que ces hommes rats ne doivent pas connaitre grand chose des plans de nos ennemis.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 21, 2015, 21:38:12
Je répond à Amî
S'il s'y passe quelque chose c'est sûrement en cours. Les Rats on en a pour 2 minutes. Qu'on rentre maintenant ou dans 2 minutes c'est pareil
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 21, 2015, 23:18:37
La flèche de Tenebrae ricoche sur l'armure du rat. Et lorsqu'elle se met à parler, une multitude de blatte converge vers elle pour se former en nuée.
cockroach swarm
La nuée perturbe la jeune barde.
automatique
Lance 1d6
(3): Total = 3

Spoiler: Distraction (Vigueur DC 14) (Ex)


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 22, 2015, 10:02:33
Je dois comprendre de tester ma vigueur ? aller hop saloprie de cafard
Jet de STR
Lance 1d20+1, DC 14
(5)+1: Total = 6
Echec contre DC 14

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 22, 2015, 22:14:23
Je poursuis mon avancée avec toujours comme objectif le wererat02.

Qu'en est-il des retombées du sortilège de Iosef ?
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 23, 2015, 05:19:56
Je dois comprendre de tester ma vigueur ? aller hop saloprie de cafard
Jet de STR
Lance 1d20+1, DC 14
(5)+1: Total = 6
Echec contre DC 14


Un jet de vigueur c'est "fortitude" sous le bouclier à gauche. C'est ton bonus de constitution + le bonus de base qui varie en fonction des classe.
Iosef n'a pas lancé de sort, il était trop loin.


Tenebrae avalent des blattes, en a dans les oreilles dans les narines, Elle ne cherchent qu'à se débarrasser des bestioles. Elle est Nauséeuse (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.%C3%89tats%20pr%C3%A9judiciables.ashx#Nauséeux_23)(Un seul mouvement. 

@Tareks SVP indique moi où tu te déplace.
@benben

Round 2
Tenebrae / Eldran / wererat05 / Amil / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 23, 2015, 13:14:42
le traducteur m'indique strengh = vigueur

<étouffé:>Keuf keuf keuf...
Je balaye mon visage avec mes mains pour en déloger les sale bêtes. Je m'occupe de ça tout le round
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 23, 2015, 21:25:57
Je me déplace en AI16, au sud de ma position actuelle.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 23, 2015, 23:48:40
wererat01
Save Will
Lance 1d20+3, DC 15
(10)+3: Total = 13
Echec contre DC 15


Sous l'effet de la magie de Iosef, l'un des rats s'endort...


Round 2
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil / Squick / Iosef / Isel /  wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 26, 2015, 17:51:00
wererat05
LA cible la plus facile pour le rat est toujours Amil, il laisse donc aller un autre trait.
Ranged shortbow - Amil
Lance 1d20+5, DC 16
(3)+5: Total = 8
Echec contre DC 16
critique×3
Lance 1d6
(3): Total = 3

Mais il rate complètement.


Le paladin s'enfonce dans une zone plus profonde des marais.
@Tareks Jet de nage DD10.


Round 2
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 26, 2015, 19:22:06
Amil continue d'avancer vers la position du rat qui viens de se cacher.
Elle fait attention à ce qu'il ne lui tombe pas dessus.
En chemin elle récupère Squick qui lui saute sur l'épaule.


Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 26, 2015, 20:01:26
Jet de Natation
Lance 1d20+3, DC 10
(5)+3: Total = 8
Echec contre DC 10

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 26, 2015, 22:52:59
Amil et sa créature n'ont aucune idée de la position du rat! Eldran de son côté n'arrive pas à nager, mais il ne coule pas. C'est donc un moindre mal.

Comme c'est du terrain difficile, les case en diagonales comptent pour 3. Amil ne se rend qu'en Y5.


Round 2
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
@Astérion C'est à toi!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 27, 2015, 02:57:54
Amil avance le plus vite possible pour pourfendre les hommes rats de sa rapière.

Spoiler
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 27, 2015, 03:02:14
@MarcusS Tu ne peux faire que 2 actions. Ici tu as fait un double mouvement et un sort.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 27, 2015, 03:07:15
Ah, pardon, j'avais pas comprit pour le double mouvement.
J'édite mon précédent message alors.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le octobre 27, 2015, 09:41:00
La flèche encochée je tire encore sur le même rat, après tout il faut bien arrivé à en éliminer un ou deux... Je regarde la jeune femme submergée de blattes et me dit que si rien n'y fait, j'irais l'aider juste après... Si tant est que je puisse faire quelque chose.

Power Attack 1 (même rat que depuis le début) - crit sur x3
Lance 1d20+3
(4)+3: Total = 7

Dommages
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 27, 2015, 17:23:01
@Astérion Power attaque ne fonctionne que pour les armes de corps à corps. Pour les arc, c'est un autre don. Et SVP m'indiquer vos cibles. Le même que depuis le début me demande de revenir à votre dernier message. Avec 6 parties en tant que MJ, avec 4 à 6 joueurs, c'est beaucoup trop à retenir.

La flèche de l'elfe n'inquiète pas du tout le rat.

wererat03
Une créature mi-humaine mi-rat se dresse devant Amil et la frappe de deux coups d'épée.
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+7, DC 10
(9)+7: Total = 16
Succès contre DC 10

Dommages
Lance 2d6+1d6+3
(+9[5, 4]+6[6]+3[+3]): Total = 18

Attaque 1 (Épée courte) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+7, DC 16
(5)+7: Total = 12
Echec contre DC 16

Dommages
Lance 1d6+3
(5)+3: Total = 8

La frappe est précise et la blessure profonde. Amil s'écroule...
La première action est pris au dépourvu mais pas la seconde.

wererat02
L'homme-rat vise le paladin.
couverture 20% pour eau
Lance 1d100, DC 20
(34): Total = 34
Succès contre DC 20
Attaque 1 (arc court) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+5, DC 19
(10)+5: Total = 15
Echec contre DC 19
Dommages
Lance 1d6
(6): Total = 6
L'attaque ne perce pas l'armure.

wererat04
L'homme-rat vise l'archère!
Attaque 1 (arc court) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+1, DC 17
(10)+1: Total = 11
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d6
(5): Total = 5


wererat01
 :sleeping:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 27, 2015, 17:29:03
Round 3
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
@benben Tenebrea est nauséeuse.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le octobre 27, 2015, 17:42:22
Bon bah je rejette alors... Et désolée pour power attacke ^^ Et il me semble que c'est Wererat 04 mais à dire vrai j'ai jamais su ;) (en tous cas c'est celui que je m'imagine viser depuis le début ;) ) je vais effacer le message d'avant (ou si tu veux le faire quand tu as lu

La flèche encochée je tire encore sur le même rat, après tout il faut bien arrivé à en éliminer un ou deux... Je regarde la jeune femme submergée de blattes et me dit que si rien n'y fait, j'irais l'aider juste après... Si tant est que je puisse faire quelque chose.

Attaque normal (wererat04) - crit sur x3
Lance 1d20+4
(11)+4: Total = 15

Dommages
Lance 1d8+3
(1)+3: Total = 4
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le octobre 27, 2015, 19:49:26
<étouffé:>Keuf Keuf ça m...ait...rber ces s...pri trop d...u !
Si je suis au milieu du nid je m'en éloigne en me déplaçant sur la droite. Si c'est un sortilège localisé sur ma face je ne bouge pas et en tue tout ce que je peux
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 27, 2015, 21:13:11
Eldran V décide d'aller au devant de ces nouveaux ennemis, il prend pour cible le wererat02, mais se méfiant du marais il décide de ne pas aller directement sur sa cible, il passe par le sud, case AJ20 puis change de direction se dirige vers le Sud-Ouest AI21 ... jusque AC27 et enfin remonte directement vers sa cible V18. Afin de ne perdre qu'un minimum de temps il court.
Je poursuis mon contournement pour éviter les eaux profondes du marais (AK29, AI30, AH31 : diagonale sud-ouest) jusqu'à la rive, puis je me faufile vers ma cible le Wererat02 en terrain sec.
Jet de Natation
Lance 1d20+3
(18)+3: Total = 21

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 28, 2015, 01:48:07
Tenebrae tente de se libérer de la nuée, L'effet nauséeux est une habileté des nuées et se retirant, mais la nuée la poursuit! Les milliers de bestioles mordent et piquent la barde...
cockroach swarm
fortitude DC14 ou nauséeux 1 rnd
Lance 1d6
(3): Total = 3


Eldran parvient à nager et atteint la rive. Il doit cependant emprunter les carcasses de navire.


Round 3
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
Vous ne pouvez savoir où est l'eau profonde!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 28, 2015, 02:08:31
wererat05
Amil étant au sol, la seule cible pour le rat de l'autre coté est Isel
Ranged shortbow cible à couvert AC+4
Lance 1d20+5, DC 21
(1)+5: Total = 6
Echec contre DC 21

critique×3
Lance 1d6
(5): Total = 5



Round 3
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 28, 2015, 21:40:55
Je poste avant l'action de Squick, j'espère que celà ne va pas interférer
Si je distingue, distingue le Wererat03 je le prends pour cible, sinon ma cible est le Wererat02 : j'incante rapidement avec quelques gestes et une pincée de salpêtre, et je déclenche une immolation spontanée sur ma cible.

JP Vigueur, DC 16 pour demi dégât

Dégât de feu
Lance 3d6
(3+3+6): Total = 12

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 29, 2015, 01:16:24
Iosef
Jet de Knowledge Nature nuée
Lance 1d20+4
(11)+4: Total = 15


wererat03
Save Reflex
Lance 1d20+6, DC 16
(20)+6: Total = 26
Succès contre DC 16



Le pilier de feu tombe sur le rat, mais il évite avec brio et ne semble pas du tout brûlé.


Round 3
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:

Si vous êtes en vert, vous pouvez jouer.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le octobre 29, 2015, 03:13:26
Alors qu'Amil se prend un sal coup de lame dans le dos et s'écroule au sol, Squick disparait en fumée.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le octobre 29, 2015, 09:17:49
Pendant que la blonde commence à fuir, suivie par une nuée de cafards... Décidément ils ne sont pas en position de force, ni moi non plus. Je vois la jeune femme brune tomber au sol, c'est une belle elfe, Amil, je crois, avec un nom plutôt classique si mes souvenirs sont bons... Bref la voyant tomber, je change de cible et encoche une flèche. Le temps de faire ça une colonne de flammes s'est écrasée juste là où le rat se trouvait un instant auparavant. Il a du avoir le poil qui sent le roussi.

Attaque 1 (Arc long composite) - crit sur x3
Lance 1d20+4
(1)+4: Total = 5

Dommages
Lance 1d8+3
(2)+3: Total = 5

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 29, 2015, 17:30:31
Si l'archère cherchait à impressionner les compagnons du Gobelin d'or, les résultats pour l'instant ne sont pas probants.

wererat03
Sa première victime ne devrait plus bouger, la bête mi-homme mi-rat regarde l'archère et la choisie comme sa prochaine cible. Il fonce sur elle nullement retardé par les condition du terrain.
Melee mwk short sword Charge
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14
/19-20
Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9


wererat02
L'humanoide regarde le paladin qui se dirige vers lui puis disparaît dans les vestiges du navire.
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

wererat04
L'homme-rat disparaît dans la végétation.
 
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


(Tareks),(Eretas)
Spoiler: Perception DD15
(Tareks),(Astérion),(Eretas)
Spoiler: Perception DD26



Info: Le rat 3 n'a pas été brûlé avec le don esquive extraordinaire.
Note: J'ai fait une erreur et j'ai oublié un jet de dé. Je vous accorde donc un bonus de +10 de "bonne foi" sur 1 prochaine attaque ou sur un jet de stabilisation.

Round 4
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 29, 2015, 21:08:37
Jet de Perception
Lance 1d20+0
(12)+0: Total = 12

Jet de Perception
Lance 1d20+0
(12)+0: Total = 12

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le octobre 29, 2015, 22:16:19
Je me dirige vers la dernière position qu'occupait le Wererat02 avant qu'il ne disparaisse de ma vue. Je reste sur l'ancienne épave et je sors mon épée de son fourreau. Je reste aux aguets durant mon déplacement.

Jet de Perception
Lance 1d20+0
(9)+0: Total = 9

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le octobre 30, 2015, 00:18:12
La paladin se fait mordre par un rat en marchant entre deux planches. Mais l'armure du guerrier saint est trop pour les dents du rongeur.
rat
bite +0
Lance 1d20+0, DC 18
(5)+0: Total = 5
Echec contre DC 18
plus disease
Lance 1d4+1
(3)+1: Total = 4
Special Attacks sneak attack
Lance 2d6
(4+4): Total = 8


Round 4
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 04, 2015, 05:19:09
Si j'ai bien suivit, c'est au rat 5 de jouer.
Concernant Squick, comme je suis dans les vapes, il retourne dans les limbes.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 04, 2015, 05:42:53
Non c'est toujours à Tenebrae!
@benben ...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 04, 2015, 06:49:53
ah pardon

Pour me débarrasser de la vermine je finis par me resoudre non sans dégoût de me vautrer dans la fange comme les cochons. Bien m'en a pris d'avoir mis des habits quelconques

<pense:>A la 1, à la deuz... Hop
Je plonge dans l'écume noire dans la nui et fait ce qu'il faut pour en sortir moins dégeu qu'à l'entrée
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 04, 2015, 07:03:11
cockroach swarm
L'essaim de cafard volant se dirige vers le sud est pour s'attaquer à la prochaine cible visible...
automatique
Lance 1d6
(5): Total = 5

Jet de vigueur DD14 ou distrait pour 1 rnd
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 04, 2015, 07:07:54
wererat05
Le rat le plus éloigné tire sur la femme elfe malgré la couverture offerte par son congénère.
Attaque 1 (arc court) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+4, DC 21
(20)+4: Total = 24
Succès contre DC 21

Dommages
Lance 1d6
(6): Total = 6

Attaque 1 (arc court) critique - crit sur 20/*3
Lance 1d20+4, DC 21
(9)+4: Total = 13
Echec contre DC 21

Dommages
Lance 2d6
(4+2): Total = 6


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 04, 2015, 07:12:08
La flèche s'enfonce solidement dans l'épaule et passant proche de sectionner l'artère.

Round 4
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
@MarcusS 1d20+bonus const DD 15
@Tareks @Astérion c'est à vous
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 04, 2015, 08:14:59
Je maintiens le sous l'eau tant que l'essaim est pas loin
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 04, 2015, 20:45:44
Lance 1d20+1
(8)+1: Total = 9
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 04, 2015, 21:18:24
Save Fortitude
Lance 1d20+2, DC 14
(3)+2: Total = 5
Echec contre DC 14

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 04, 2015, 21:20:12
L'essaim est sur moi, je tente de le dissiper avec de grands mouvements de bras.

<hurle:>T'. pehhhhh shhktir TeNhhhbrouuuuu
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 05, 2015, 00:08:18
Amil perd toujours du sang et Iosef est étourdi par la nuée..
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 08, 2015, 19:41:26
Round 4
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:

@Astérion c'est à toi
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 08, 2015, 19:49:07
Le rat étant sur lui, son arc est plus problématique. Isel le laisse tomber et prend une de ses lances. Elle frappe le rat en précision.

Attaque 1 (Lance) - crit sur x3
Lance 1d20+5, DC 19
(20)+5: Total = 25
Succès contre DC 19


Dommages
Lance 1d8+3
(5)+3: Total = 8

Attaque 1 (Lance) - critique
Lance 1d20+5, DC 19
(19)+5: Total = 24
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 2d8+6
(5+3)+6: Total = 14


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 08, 2015, 19:55:46
wererat03
Le rat gravement blessé retraite aussitôt
Jet de Acrobatics pour éviter AO
Lance 1d20+8, DC 18
(14)+8: Total = 22
Succès contre DC 18

Le rat garou se transforme en rat et disparaît dans les marais.
Jet de Stealth
Lance 1d20+2
(12)+2: Total = 14

se cacher +12 au lieu de +2
Lance 1d1+23
(1)+23: Total = 24


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 08, 2015, 20:23:11
wererat02
En forme de rat, le ratgarou tente de mordre le paladin, mais il n'y parvient pas.
bite +5
Lance 1d20+5
(10)+5: Total = 15

plus disease vig DC13
Lance 1d3+3, DC 19
(3)+3: Total = 6
Echec contre DC 19




wererat04
Personne ne sait ou est le rat garou 4

(Astérion)
Un jet de perception
Spoiler: Perception DD24
Spoiler: Perception DD26



Round 5
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:


@benben

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 09, 2015, 03:13:31
Ayant remarqué Amil à terre, je m'élance aussi vite que possible à son côté pour lui appliquer un sort de soins léger
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 09, 2015, 05:44:42
Si vous n'avez pas accès à ;a carte, vous me le dite, sinon vous me donnez des coordonnées. Le terrain est difficile partout.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 09, 2015, 08:06:14
Je monte en Z6 en restant à la lisière des broussailles, arc tendu prêt à tirer
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 09, 2015, 18:21:16
Chacune des cases comptent double, donc 2 pour un déplacement droit et 3 pour une diagonale.

Tenébrae tente de se rapprocher de Amil, mais le terrain est difficile et les déplacements ardus.

cockroach swarm
L'essaim se maintien autour d'Iosef
volontté DD14 ou Nauséeux
Lance 1d6
(5): Total = 5


Spoiler: Nauséeux


Round 5
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 09, 2015, 21:26:47
Save Will
Lance 1d20+4, DC 14
(12)+4: Total = 16
Succès contre DC 14

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 09, 2015, 21:31:16
Surpris le premier round, je réagis et j'abats ma lame sur le gros rat

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître - attaque en puissance) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15

Dommages
Lance 2d6+7
(1+5)+7: Total = 13

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 09, 2015, 23:01:27
L'épée frappe, mais elle fait moins de dommage qu'Eldran l'espérait.

wererat05
La femelle qui se dirige vers la blessé n'a pas de couverture, il la vise donc! Mais rate la cible.
Ranged shortbow
Lance 1d20+5, DC 15
(5)+5: Total = 10
Echec contre DC 15

critique×3
Lance 1d6
(3): Total = 3



Round 5
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:

@MarcusS Stabilisation DD16 (1d20+constitution)
@Tareks @Astérion à vous
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 10, 2015, 03:08:15
Jet de CON
Lance 1d20+1
(14)+1: Total = 15

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 10, 2015, 05:30:26
Les saignements d'Amil avaient l'air de se stabiliser, mais les moustiques on tout gâché.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le novembre 10, 2015, 11:11:52
Jet de Perception
Lance 1d20+11
(17)+11: Total = 28


Je me retourne aussi sec. Choisir entre deux maux n'est pas très facile mais je n'aime pas avoir quelqu'un dans le dos. Je vais bien voir si j'ai plus de chance à la hachette qu'à l'arc...

Attaque sur celui de AE4 (Hachette) - crit sur x3
Lance 1d20+4
(20)+4: Total = 24

Attaque 1 (Hachette) - confirmation ?
Lance 1d20+4
(8)+4: Total = 12

Dommages
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6


Dommages
Lance 1d6+3
(5)+3: Total = 8

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 10, 2015, 19:04:08
L'attaque est efficace, mais les dommages semblent insignifiant!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 10, 2015, 23:01:18
A moitié aveuglé par la nuée d'insectes et de vermines qui m'assaille, j'incante rapidement un petit sortilège en faisant des arabesques avec mes main et en énumérant des formules cabalistiques. Une petit orbe rougeâtre se crée au milieu de mes mains et va s'écraser contre la plus grosse concentration de vermines.

Aspersion acide
Jet de d'attaque à distance
Lance 1d20+3
(11)+3: Total = 14

Dégâts
Lance 1d3
(2): Total = 2


Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 12, 2015, 02:14:06
Le sort parvient à tuer des dizaines d'insectes, mais il en demeure encore des centaines.



Round 5
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 12, 2015, 02:25:40
wererat03
Le rat, se faufile dans les marécages et disparaît. Il est maintenant hors combat.
wererat02
Emprise avec le paladin, l'autre rat tente de le mordre.
bite +5
Lance 1d20+5, DC 19
(18)+5: Total = 23
Succès contre DC 19

plus disease
Lance 1d3+3
(1)+3: Total = 4
wererat04
Le rat garou en forme hybride attaque la rôdeuse.
Melee mwk short sword
Lance 1d20+5, DC 17
(3)+5: Total = 8
Echec contre DC 17
x2/19-20
Lance 1d6+3
(1)+3: Total = 4
Melee mwk short sword
Lance 1d20+5, DC 17
(1)+5: Total = 6
Echec contre DC 17
x2/19-20
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6
wererat01
 :sleeping:



Round 6
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
@Tareks  Je comprend que Iosef restes hors de l'eau, donc accessible pour la nuée!
@benben  À toi!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 12, 2015, 22:14:56
Malgré la morsure qui m'a fait légèrement gémir, je décide de finir ce rat.

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître - attaque en puissance) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(13)+6: Total = 19

Dommages
Lance 2d6+7
(6+5)+7: Total = 18

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 13, 2015, 03:49:45
Le rat ne survit que grâce à sa nature particulière!


Round 6
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
@Tareks  Je comprend que Iosef restes hors de l'eau, donc accessible pour la nuée!
@benben  À toi!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 13, 2015, 09:49:24
Moi je continue à me rendre auprès de Amil en restant dans les brousses. Une fois sur place je fais mon sort de soins
Je te laisse faire le chemin. J'y vais directement
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 13, 2015, 15:22:12
Tenebrae peine à se rendre jusqu'à Amil, mais elle fini par la rejoindre. Elle pourra la guérir dans la prochaine action.

cockroach swarm
La nuée s'attaque encore et toujours au mage.
automatic +distraction vigueur DC 14
Lance 1d6
(1): Total = 1
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 13, 2015, 15:26:42
wererat05
L'archer se dissimule sans attaquer.
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]



Round 6
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
@Tareks  Je comprend que Iosef restes hors de l'eau, donc accessible pour la nuée! C'est à toi
@MarcusS stabilisation DD17
@Astérion À toi
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 13, 2015, 19:00:26
Jet de CON
Lance 1d20+1
(8)+1: Total = 9

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 13, 2015, 22:38:27
Je suis toujours au milieu de la nuée. Je me décide à en finir et je me glisse dans l'eau.

Save Fortitude
Lance 1d20+2, DC 14
(11)+2: Total = 13
Echec contre DC 14

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 13, 2015, 23:35:59
Amil continue de se vider de son sang tandis que Iosef tente de se cacher sous l'eau.

Round 6
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
@Astérion À toi
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le novembre 16, 2015, 15:37:36
Je l'ai échappé belle mais lui ne m'échappera pas[nb]méthode coué :P/nb]. Je lève ma hachette et je frappe, espérant que ce sera plus utile que la fois passée...

Attaque 1 (Hachette) - Wererat04
Lance 1d20+4
(19)+4: Total = 23

Dommages
Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9
[1]
 1. Au cas ou c'est un critique et que je doive relancer...
Attaque 1 (Hachette) - crit sur x3
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7

Dommages
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 17, 2015, 00:22:17
Tu as ta lance dans les mains! Pourquoi tu utilises ta hachette? Tu frappes mieux et plus fort avec la lance!!!!
minimum 9
Lance 1d8+3
(3)+3: Total = 6




[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

La lance perfore le coté du rat. L'éclat argenté de la pointe pénètre sans résistance dans la chaire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 17, 2015, 03:22:31
C'est très certainement une hache Durandil. Il aura voulu l'essayer quoi de plus normal ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 17, 2015, 05:26:16
wererat02
Le rat se sauve sans demander son reste. Retraite: ne provoque pas d'AOO sur la 1ère case

wererat03
Il ne se manifeste toujours pas... Mais des bruits de courses dans l'eau sont audibles...

wererat04
C'est bon! c'est bon! Je ne suis pas venu ici pour mourir! Donc je vous laisse prendre soin de votre blessé et vous me laissez m'éloigner. Il se recule sous ses gardes, et tente un retraite.




Round 7
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
@benben
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 17, 2015, 06:50:56
Je ne tiens pas compte des ennemis sauf pour rester en défense.  Je suis soulagée de comprendre qu'ils battent en retraite. Aussitôt arrivée je jette mon sort. Je pose mes mains sur le corps d'Amil et prononce

[Un charabia incompréhensible en azlanti]  ha pbhc qr cbzznqr rg ubc p'rfg oba
soins légers
Lance 1d8+3
(2)+3: Total = 5

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 17, 2015, 06:57:50
Pour le prochain round
aller encore un effort Amil
Je renvoie une dose de puissance positive de la même manière
soins légers
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 17, 2015, 07:00:14
Tenebrae stabilise et soigne légèrement Amil, mais celle-ci ne reprend pas connaissance.
Une seule action simple par round.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 17, 2015, 22:15:48
Eldran V fait un pas de côté pour suivre le Wererat02, en V24, puis frappe à nouveau.

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19

Dommages
Lance 2d6+4
(1+5)+4: Total = 10

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 18, 2015, 02:56:43

wererat02
Jet de Stealth
Lance 1d20+8
(19)+8: Total = 27


La paladin est contraint de laisser le rat s'enfuir pour la simple raison qu'il disparaît complètement de sa vue.


@Tareks Je suis désolé, mais j'ai oublié de déplacer le rat! Une action de retraite c'est un double déplacement.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 18, 2015, 21:36:07
Eldran V change de cible et se rapproche de l'eau
Eldran V se dirige vers le rat endormi.
Objectif T17
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 19, 2015, 05:29:20
cockroach swarm
Ne sachant ou allé, la nuée se dirige vers:
13 ne bouge pas
Lance 1d13
(7): Total = 7



Round 7
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 19, 2015, 21:46:51
Je refais surface. Je me tourne vers Tenebrae et Amil. Je vois aussi notre alliée et son plus proche adversaire le Wererat04.
Si j'en ai le temps, j'incante un nouveau sort sur le Wererat04
Projectile magique

Projectile magique
Lance 2D4+2
(1+3)+2: Total = 6
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 20, 2015, 05:09:53
Les projectiles magiques atteignent la créature semi homme semi-rat.


Round 7
Tenebrae / swarm / Eldran /wererat05 / Amil :dead: / Squick / Iosef / Isel / wererat03 / wererat02 / wererat04 / wererat01 :sleeping:
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le novembre 20, 2015, 23:56:30
Voyant qu'on m'aide j'insiste... Et puis la lance[1] a l'air de le blesser comme il faut. "Enfin" osé-je penser.

Attaque 1 (Lance) - crit sur x3
Lance 1d20+5
(19)+5: Total = 24

Dommages
Lance 1d8+3
(2)+3: Total = 5
[2]
 1. OK... je comprend finalement :P
 2. si besoin
Attaque 1 (Lance) - crit sur x3
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+3
(8)+3: Total = 11

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 21, 2015, 07:47:32
Isel ne laisse pas le rat garou rompre le combat et lui lance sa lance. Le projectile l'empale, mais c'est insuffisant pour le mettre à terre, il est très sérieusement blessé, mais toujours en vie.

wererat04
Le rat garou ne demande pas son reste. Il rompt le combat et sa connaissance du terrain lui permet de distancer sans problème les ennemis.


Le groupe se retrouve donc sans ennemi conscient, au milieu du marais. Avec les 6 mannequins et un des rats endormis.

Fin du mode combat.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 21, 2015, 07:57:53
Bin je prend mon temps en 2 secondes pour booster Amil
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 21, 2015, 08:06:49
Les soins de Tenebrae remette Amil sur pied.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 21, 2015, 14:54:03
Eldran V se rapproche du Wererat01, lui met le pied sur la tête en même temps qu'il pose son imposante lame sur sa gorge. Il se tourne vers le reste du groupe et déclare :
J'en tiens un, venez, on va l'interroger.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 21, 2015, 14:55:31
Je vais me mettre au sec en AH16, puis je regarde autour de moi si je vois encore des ennemis.

Jet de Perception
Lance 1d20+0
(15)+0: Total = 15

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le novembre 21, 2015, 15:18:38
- J'ai un campement tout près d'ici, ce sera peut-être bien pour l'interroger. Et puis pour elle aussi, dis-je en montrant Amil.

J'ai jamais été très à l'aise pour la parlotte... J'ai peut-être commencé un peu trop rapidement là.
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 21, 2015, 16:26:04
Pour le prochain round
aller encore un effort Amil
Je renvoie une dose de puissance positive de la même manière
soins légers
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10


Amil reprend des couleurs! Tandis qu'Iosef ne détecte pas d'autres présences.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 21, 2015, 16:32:01
wererat01
Le rat est à la merci d'Eldran! <pense:>J'ai de la veine d'être prisonnier du seul et unique guerrier saint de cette ville!
Je ne tiens pas du tout à mourir, surtout pas pour des affaires qui ne me concerne pas vraiment.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 21, 2015, 19:07:26
Amil a le regard mauvais. Mais voyant Tenebrae, elle se radoucit un peu.

Putain, j'l'avais bien dit que nous n'aurions pas du rester dans le coin; c'est jamais bon de rester dans une embuscade; nous aurions pu tous y passer.

Bien sure, même si elle ne le dit pas, c'est surtout contre elle même qu'elle enrage.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 21, 2015, 22:09:37
Je fais signe à Eldran V que tout va bien, puis je remarque qu'il a fait un prisonnier
<pense:>Est-ce que ça vaut la peine de l'interroger celui la, probablement non. Mais ici il n'y a pas la milice, la règle sur l'absence de sang ne joue plus.
Je me rapproche tout doucement de Amil et Tenebrae. Puis je m'adresse à notre allié(e)
Nous avons un prisonnier, on va l'emmener à ton campement.

Je vais rejoindre Eldran V et voir le prisonnier. Je m'adresse à celui-ci
nous allons t'attacher et tu vas venir avec nous bien gentiment, ou alors Eldran V se fera un plaisir de te découper en lamelle. Est-ce clair

Lorsqu'il m'a répondu, je le ligote avec une partie de ma corde, et je tiens l'autre bout de la corde. Nous allons rejoindre Amil, Tenebrae et notre alliée.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 21, 2015, 22:37:19
wererat01
Le rat garou regarde le paladin et ne semble pas prendre la menace trop au sérieux, mais il obtempère. Comme vous voulez, mais vous voulez que je fasse quoi à votre campement? Du camping à moins de une lieue de la ville?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 21, 2015, 22:47:41
Je lui réponds du tact au tact : Non, on va faire de toi du petit lard. Ferme la et avance.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 21, 2015, 22:58:14
wererat01
<murmure:>Bien sure!!!


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]





Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 21, 2015, 23:13:35
Durant le chemin, Iosef me parait des plus pâle.. Je lui envoie mes dernières forces avant la prochaine attaque sait on jamais. Puis je bavarde

Tiens Iosef ça ira mieux avec ça j'espère
soins léger
Lance 1d8+3
(8)+3: Total = 11


On en a pas tué un seul alors ? En s'entrainant bien je pense qu'on y arrivera. Il ne reste que celui là.

Perdue dans mes pensées
J'ai déjà mangé du rat pendant un moment. C'est pas si désagréable je dois dire.
Puis je regarde ouvertement le prisonnier. Toute crottée de fange, je dois être à l'opposé de ma prestance habituelle.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 21, 2015, 23:20:49
On en a pas tué un seul alors ? En s'entrainant bien je pense qu'on y arrivera. Il ne reste que celui là.
Vous en avez 2 à 1 pts de vie ;D


Les blessures d'Amiel sont maintenant des souvenirs du passé
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 22, 2015, 04:02:43
Amil fait arrêter tout le monde et regarde le prisonnier droit dans les yeux, le regard mauvais, la pointe de sa rapière sous sa gorge.

Écoute sale bête, j'aurais put y passer avec vos conneries !
Autant te dire que je ne suis pas autant patient que mes alliés !

Je veut savoir qui t'a embauché ou je te découpe en morceau !


Pour appuyer ses propos, elle enfonce sa lame dans son pied.

Il reste encore plein de place sur ta peau, alors tu as de quoi souffrir.

Ça ne sert à rien de faire un jet d'intimidation, si quelqu'un fait un jet de psychologie, il verra que je ne bluff pas.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 22, 2015, 14:33:27
<pense:>Si elle obtient quoi que ce soit c'est que c'est la Saint Amil aujourd'hui
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 22, 2015, 20:16:54
Tu m'en garde un bout il parait que la cervelle de rat ça met du plomb au cibouleau.
Cependant j'aimerais tester les yeux et les rognons
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 22, 2015, 22:20:09
Je ne cherche plus à écouter la conversation de Amil et Tenebrae. Je m'adresse à notre alliée Isel Sirardiëiel
Bonjour je suis Iosef, je viens de Skelt. Je pratique la magie et vous ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 22, 2015, 23:19:04
wererat01
Ahhh! Je viens de vous dire que je voulais pas mourir pour des histoires qui ne me concernent pas! J'ai été mordu par les vrais garous de la ville et je n'ai plus vraiment le choix que de faire partie de leur gang. Fouillez dans ma  poche et vous trouverez mes ordres.


[attach=1]


Mon fidèle vieux Stumpy envoi de la viande jusqu'à Boneyard. Ils y aura des dummies à l'HommeSombre demain. Donnez-leur tout le crash. N'essayer pas d'en attraper pour vos oiseaux. Gardez le gras pour vous et vous joindrez le Ye kan.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 23, 2015, 03:03:43
Toujours avec le même ton.

Et de qui viennent ces ordres ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 23, 2015, 03:22:47
wererat01
Mais vous devez être arrivez que très récemment,  Ziphras est le chef de la guilde des rats garous. La guilde est séparé en deux caste, les rats garous naturels, qui ont le pouvoir de transformer des humains en rats-garous affectés. Ces derniers, comme moi, n'ont plus d'autre choix que de rejoindre cette guilde. C'est lui le "Z" sur la note.
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le novembre 23, 2015, 11:08:10
J'essaie de comprendre ce qui se passe. Je sens comme un genre de ton sarcastique général... Jusqu'à ce que le magicien m'adresse la parole et me sorte la tête de ce drôle d'échange.

Iosef
Bonjour je suis Iosef, je viens de Skelt. Je pratique la magie et vous ?


- Euh... Non, je ne pratique pas la magie. Je suis Isel Sidardiëiel, de la tribu des Ekujae, Gardiens de la mémoire, fille de Hiril et Filillë, dis-je pompeusement... Enfin comme j'ai été habitué.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 23, 2015, 19:25:56
Et parmi qui fait-il habituellement affaire au sein de la ville ?
Nous ne sommes pas ses ennemis, ce traquenard à forcément était commandité.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 23, 2015, 23:37:00
La tribu des Ekujae ? fis-je avec étonnement. Et où est-elle cette tribu par rapport à Port-Enignme ?
Votre titre gardiens de la mémoire, vous donne-t-il un rôle ou des pouvoirs particuliers ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 24, 2015, 02:06:37
Je laisse tout le monde discutailler politique, moi je frotte la boue de mes vêtements
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 24, 2015, 03:58:28
Et parmi qui fait-il habituellement affaire au sein de la ville ?
Nous ne sommes pas ses ennemis, ce traquenard à forcément était commandité.

wererat01
Ziphras fait affaire avec qui veut bien de ses services! Stumpy c'est le petit gros manchot qui dirige le casino!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 24, 2015, 19:08:13
Et l'homme sombre, c'est qui ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le novembre 24, 2015, 20:39:15
Iosef
La tribu des Ekujae ? Et où est-elle cette tribu par rapport à Port-Enignme ?
Votre titre gardiens de la mémoire, vous donne-t-il un rôle ou des pouvoirs particuliers ?


Je ne suis pas étonnée qu'il ne connaisse pas ma tribu...

- Très au sud... Il faut traverser la mer intérieure. C'est très loin. Et oui nous avons un rôle, répondis-je sûre de moi, nous nous rappelons du Cataclysme... Et surveillons qu'il ne revienne pas. Je dois être la lumière dans les ténèbres, finis-je un ton assez impressionnant dans la voix[1].
 1. (à savoir : entre pompeux, sincère et gênée ;) )
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 24, 2015, 23:06:42
Je fouille ma mémoire pour savoir si je connais quelque chose au sujet de la tribu des Ekujae.
Je reste sans voix et continue d'avancer.

Jet de Knowledge Geography
Lance 1d20+4
(14)+4: Total = 18

Jet de Knowledge History
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7

Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 24, 2015, 23:08:43
Et parmi qui fait-il habituellement affaire au sein de la ville ?
Nous ne sommes pas ses ennemis, ce traquenard à forcément était commandité.

Pas la peine de chercher un responsable. Il n'y en a qu'un qui se soit absenté avant que nous ne nous aventurions dans ce marais ! Tu vois de qui je veux parler ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le novembre 24, 2015, 23:33:58
- Moi je sais de qui vous voulez parler... Et je l'ai vu. Remettre un papier à un de ces rats garous.
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 25, 2015, 02:45:14
Et l'homme sombre, c'est qui ?
wererat01
L'homme sombre??? Je ne sais pas.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 25, 2015, 03:19:55
D'accord, alors allons nous occuper de lui.

Puis elle se tourne vers le rat garou pour sortir d'une voix acerbe :

Par contre, que faisons nous de cet horrible créature ?

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 25, 2015, 04:39:56
wererat01
Horrible! Maudit par cette morsure des lycanthropes oui, mais horrible non!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 25, 2015, 08:19:38
Je regarde la créature d'un air désolé.
La fatalité mon pauvre, la fatalité.
Soit tu te résignes à rester un esclave des garous, soit tu te casse de ce coin pourri et vis ta vie soit avec tes frères d'arme vous vous rebellez... Ou vous allez fonder une tribu ailleurs sachant que vos patrons vous préféreront mort que évadés... Que de bonnes perspectives qui ne sont pas vraiment éloignées des notres finalement.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 25, 2015, 19:28:34
Toi l'espionne ! Vaudrait mieux que tu récupères tes affaires. Je ne pense pas que ses congénères aient l'intention de te laisser tranquille.
On le laissera sur place, assez bien attaché pour que l'on puisse s'éloigner avant qu'il n'appelle ses congénère.

Quelqu'un sais si Saul été accompagné ce matin ? Il serait bien de savoir qui parmi ses hommes lui sont loyaux.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 25, 2015, 20:08:06
Je demande au Garou
Messire rat auriez vous vu ou entendu parler d'un elfe qui magouillerait avec les chef de cette ville ?
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 25, 2015, 21:48:50
Toi l'espionne ! Vaudrait mieux que tu récupères tes affaires. Je ne pense pas que ses congénères aient l'intention de te laisser tranquille.
On le laissera sur place, assez bien attaché pour que l'on puisse s'éloigner avant qu'il n'appelle ses congénère.

Quelqu'un sais si Saul été accompagné ce matin ? Il serait bien de savoir qui parmi ses hommes lui sont loyaux.

De la ou j'étais, je n'ai rien vu.
Par contre, les hommes de Saul sont aussi loyaux que sa bourse est remplie.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le novembre 26, 2015, 02:37:44
Vous savez tous que Bojask est entièrement fidèle à Saul! Les autres sont plus modérés.

wererat01
Je n'ai pas d'idée concernant un elfe, encore moins qui magouillerait avec les chefs de clans.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le novembre 30, 2015, 08:58:35
<pense:>En même temps l'elfe est censé frayer avec les chefs. Pas la racaille

Puis à mes camarades
Dites vous en pensez quoi clairement de toute cette mascarade ?
On se fait mener en bateau ou quelqu'un magouille contre Saul?
Sincèrement il faut éclairer ma lanterne.
- Qui donc a écrit l'ordre ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le novembre 30, 2015, 19:28:21
Bonne question Tene. Il ne doit pas avoir beaucoup de personnes qui savent écrire dans ce fichu bled.
D'un autre côté, une bonne moitié de ces personnes doivent être des faussaires.

Bon, dépêchons nous ! Il reste des chances que le casino se soit fait attaquer pendant nôtre absence.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le novembre 30, 2015, 22:38:40
Tu penses réellement que le casino s'est fait attaquer ce soir ? 2 fois en 2 jours ?
Non, la mascarade cette fois-ci ne vient que de Saul ! Retournez au casino si vous le souhaitez, moi je rentre dans ma piaule.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le décembre 01, 2015, 01:36:00
Moi je crois qu'on nous a écarté exprès pour nous retarder au pire, eliminer au mieux.
Des gens savaient qu'on irait à ce rv

Iosef je pense qu'ils ont profité pour visiter ton chez toi
Rentrons sans tarder
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 01, 2015, 13:43:30
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 02, 2015, 04:09:53
Comme Astérion est occupée ses temps ci avec son fils qui est malade, je me permet de répondre pour elle!
Toi l'espionne ! Vaudrait mieux que tu récupères tes affaires. Je ne pense pas que ses congénères aient l'intention de te laisser tranquille.
On le laissera sur place, assez bien attaché pour que l'on puisse s'éloigner avant qu'il n'appelle ses congénère.

Quelqu'un sais si Saul été accompagné ce matin ? Il serait bien de savoir qui parmi ses hommes lui sont loyaux.


Comme je vous l'ai mentionné, j'ai vu Saul, ce matin discuter avec un homme-rat! C'est la raison pour laquelle je les ai suivi jusqu'ici pour savoir ce qu'il tramait et pour savoir exactement où vous étiez dans son jeu!
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 02, 2015, 22:31:53
Rappelez-vous, Saul n'est pas un saint homme.
Puis j'ajoute à l'intention de Isel
J'ai un petit logis en ville, tu peux venir avec moi si tu veux.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 04, 2015, 01:19:10
Je n'arrive pas à comprendre pourquoi Saul voudrait nous éliminer.
Tu dis que tu as suivie Saul depuis le Casino, jusqu'ici ?
Si c'est le cas, soit nous lui rentrons dans le lard directement, soit nous continuons à jouer les moutons pour trouver ce qu'il manigance.
J'avoue, je me méfie aussi du diablotin. J'ai entendu poarler de personnes qui se laissent influencer par d'obscures seigneurs. Peut être est-ce le cas pour Saul ?


A Isel ...
Je pense que nous devrions te garder en réserve. Autant que Saul continue à ignorer ton existance.
Et pour le cas où l'appartement de Iosef serait sous surveillance, il vaudrait mieux qu'il t'indique l'adresse et que tu prenne une chambre au même endroit.


Puis elle se tourne vers l'homme rat avec un regard de pitié.
Reste la question de nôtre invité. Il en sais suffisement maintenant pour le vendre à Saul. Même si je doute que ce dernier ne le paye autrement qu'en acier sanginolant.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 04, 2015, 05:58:50
wererat01
Me rendre chez Saul pour lui dire que nous avons échoué? Mais vous êtes fous! Je cherchais à entrer dans la guilde de Z! Je n'ai rien à tirer d'aller vous vendre alors que vous êtes sensé être morts! Pas transformé et lycanthropes, mais tout simplement mort.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le décembre 04, 2015, 15:35:06
Je rebondis sur les propos de l'homme rat.

- Il y a très peu de chances qu'on est simplement voulu vous retarder. Vous retarder aurait pu être fait en ville... En plein milieu des marais, avec un piège en plus, ça me parait plutôt être une mise à mort. Sinon la rencontre que j'ai vu s'est faite avec Saul, son garde du corps, un intermédiaire maigrelet, avec un nez fin, long et une moustache très fine, et les rats-garous évidemment. Je suis également d'avis de cacher mon existence pour le moment, mais il y a un témoin quand même, finis-je à l'attention d'Amil.[1]

Je me tourne vers le mage[2] qui m'a l'air le plus sympathique pour le moment..
.

- Si vous me donnez le nom de votre auberge je dois pouvoir y prendre une chambre, oui.

Ca ne m'enchante visiblement pas, je suis là depuis quelques semaines mais j'ai malgré tout du mal à me faire à la ville. Espérons que je règle bientôt cette affaire et que je m'en aille.
 1.  @MarcusS
 2.  @Tareks
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le décembre 04, 2015, 21:02:53
apres quelques réflexions, je m'exprime.
Bien, il semble que nous n'ayons pas de plan défini, aussi j'ai besoin de faire mon rapport avant de retourner au gobelin.
Si Raton dis vrai, les garous enfuis ne donneront pas l'alerte. En attendant je propose :

Je parles au wererat
Raton, toi et ton groupe vous êtes comme nous des hommes à abatre desormais. Je propose que tu les rassemble ici et vous allez bosser pour moi tant que j'ai des pièces. 1PA par jour par personne. En attendant mieux vous allez par ourir la ville à la recherche d'un elfe renégat. (J'explique comment le reconnaître et ses moeurs. Je ne peux pas fouiller le texte pour le moment). Ne vous faites pas choper par quiconque je vous paye comme des princes. Tu fais ça pour moi?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 04, 2015, 21:52:10
<pense:>Voyons sur le Rat Garou va se laisser acheter ?

Je donne une réponse à Isel.

Je loge pas très loin du Gobelin d'Or, mais je ne suis pas à l'auberge, je loue une pièce dans un immeuble d'habitation.
La pièce n'est pas très grande, mais il y a une fenêtre et il y a un poêle qui permet de chauffer et cuire.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 05, 2015, 00:10:04
wererat01
<murmure:>Avec une PA par jour, tu vas surement pouvoir nous payer très très longtemps... La proposition de partir loin d'ici est beaucoup plus intéressante et offre de bien meilleures perspectives.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le décembre 05, 2015, 01:19:16
J'ai dit un sequin d'argent ? Ah pardon je voulais parler d'une couronne d'or. Tiens en voila une pour commencer
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le décembre 05, 2015, 01:26:43
Pour ne pas faire trainer les choses je ne vais dealer qu'avec toi si tu es d'ac tu auras 1pa par jour tant que tu ne trouves pas le bon elfe avec confirmation de ma part et quand tu l'auras trouvé je te paye 50po tu auras de quoi te tirer de là. Si tu refuse et bien je trouverais bien quelqu'un d'autre
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 05, 2015, 01:37:22
wererat01
C'est une offre honnête! Je suis votre homme.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le décembre 05, 2015, 02:07:04
Magnifique ! je gage que tu saura me retrouver discretement le moment venu ? Si tu n'as pas de nouvelles ne revient pas sinon tu m’emmènera voir celui que tu auras repéré et je te donnerais ton dû. Bonne chance

Puis comme il n'y a pas eu d'objections quant à mes plans, je me rend à la maison de plaisirs pour commencer. Avec un bon décrassage en priorité...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 05, 2015, 16:14:56
Je m'adresse à Amil et Eldran V
Je ne vous conseille pas de retourner au Gobelin d'Or. Je ne pense pas que vous y serez accueilli chaleureusement. Je vous propose de venir à mon logis. On sera serré mais en relative sécurité.

J'attends leurs réponses et puis je rentre dans mon logis, avec Isel si elle le souhaite.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 06, 2015, 20:09:30
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le décembre 07, 2015, 02:41:09
Puisque tout le monde rentre, sur le chemin je fait part de mes réflexions

Bon, de ce que je connais sur la politique de la ville je dirais ceci :
  • Saul ancien seigneur dans la ville, y revient au centre de plusieurs incidents.
  • Seigneurs 1 : Zincher envoie des serpents comme avertissement.
  • Seigneurs 2 : Croat s'implique via ses demi-orcs
  • Seigneurs 3 : Ziphras vraisemblablement du côté de Saul.   
Il se passe une tentative de changement d'autorité que ça m'étonnerais pas. Et nous au milieu, quel est notre utilité ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Astérion le décembre 07, 2015, 10:46:54
Je pose un regard perçant sur la blonde et une oreille attentive à ce qu'elle négocie avec l'homme rat. C'est une humaine... Je me rappelle encore avec quel dégoût le général[1] a craché ça. Pourtant elle a l'air de faire les efforts nécessaires pour trouver celui qu'on cherche.

Je suis le groupe et fait un signe discret au magicien, pour ne pas trop couper les discussions. Je vais le suivre, je n'ai pas vraiment le choix de toutes façons. Et ce sera plus facile d'être avec eux. Je sais me faire discrète qui plus est. J'ai tout mon barda sur le dos, mais ce n'est pas si énorme, mon campement était de toutes façons assez mobile. J'ai une moue assez étonnée sur le visage et me contente principalement d'observer pour le moment. Je suis ici depuis plusieurs semaines[2], à surveiller ces gens, entre leurs allers et venues, leurs choix (mauvais ou non), et ce qu'ils endurent, je trouve spécial d'être avec eux. Sont-ils réellement tous si spontanés et si peu méfiants ? Ou dois-je m'attendre à passer un mauvais quart d'heure malgré tout ?

Je décide finalement de prendre part à la conversation[3].


- Un retour à l'ancienne hiérarchie alors ? Saul voudrait simplement reprendre sa place ? Je l'aurais pensé encore plus ambitieux.
 1. je sais plus le garde je chercherais plus tard :P
 2. de ce que j'ai pigé
 3. Isel va avoir l'air trop couillonne alors qu'elle est sensé connaitre un peu ce qui se apsse mais bon... Faisons le RP, ça me rentreras peut-être finalement dans la tête ^^
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 07, 2015, 18:18:13
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 08, 2015, 09:27:44
Je m'adresse à Amil et Eldran V
Je ne vous conseille pas de retourner au Gobelin d'Or. Je ne pense pas que vous y serez accueilli chaleureusement. Je vous propose de venir à mon logis. On sera serré mais en relative sécurité.

J'attends leurs réponses et puis je rentre dans mon logis, avec Isel si elle le souhaite.
Eldran était toujours plus décontenancé par la tournure des événements. Les combats s'enchaînaient et ils avaient failli y laisser leur peau encore une fois, mais il ne comprenait toujours pas. Il se sentait prisonnier de cette ville dépravée, son esprit incapable de comprendre ce qui se tramait dans son dos, sa lucidité engluée dans une toile d'araignée.

Je réponds d'abord à Tareks.


"Je comprends bien ta proposition, et je l'apprécie vraiment, Tareks. Nous allons nous diriger vers votre logement, mais nous aurons nécessairement besoin d'aller toucher deux mots à Saul très bientôt...
Néanmoins, j'ai du mal à comprendre pourquoi Saul voudrait nous assassiner alors que nous sommes actuellement ses seuls remparts contre ses nombreux ennemis.
Qu'il nous manipule, se joue de nous, nous roule dans la farine : je peux le concevoir. Mais pourquoi chercher à nous faire tuer alors que nous sommes encore à son service ?"

Je me tourne alors vers la jeune elfe sauvage.

"Madame Isel, c'est cela ? Êtes vous certaine que c'était bien Saul que vous avez vu parlementer avec ces hommes-rats ? Pouvez-vous nous rapporter les propos exacts qu'ils n'ont tenus ? Ou bien votre témoignage est-il basé sur des déductions ?"

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 08, 2015, 14:18:06
Amil écoute attentivement, ses méninges essayant de comprendre ce qui ne tourne pas rond dans tout cela.

Alors qu'Eldran pose sa question, elle se tourne vers Isel signe qu'elle attend, elle aussi, une réponse.
Titre: Re : Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le décembre 09, 2015, 08:53:35
- Un retour à l'ancienne hiérarchie alors ? Saul voudrait simplement reprendre sa place ? Je l'aurais pensé encore plus ambitieux.

Je saisi la question au vol et répond
Je dirais plutôt qu'il veut prendre la place de tous les autres... Quoique celle de Ziphras en dernier puisqu'ils semblent être alliés
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 09, 2015, 19:19:42
Saul veut nous tuer, pour ne pas vous payer et garder les butins qui se sont accumulés dans nos chambres.
Saul voulait que je lui paie 84 po lorsque je l'ai quitté, alors qu'au contraire il aurait du me payer pour mon travail.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le décembre 10, 2015, 10:10:30
Au fait mon espion a validé ma dernière proposition ? 1pa/j et 50po en échange du bon gars ?

Ayant fait le tour et retour du sujet, je me rend direct voir mon hôtesse des mauvais jours voir un peu les nouvelles depuis pfff.. 2-3 jours ?

Etant toute crottée, je ne me fait aucun souci pour que quiconque me reconnaisse d'un simple coup d'oeil
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 10, 2015, 21:36:10
Oui, il vaut surement mieux que nous allions nous reposer chez toi.
Nous irons au Casino ce soir, quand il y aura du monde.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 11, 2015, 05:02:17
Le groupe se retrouve quelques dizaines de minutes plus tard dans la petite chambre louée de Iosef. Tenebrae de son côté retourne dans ses appartements.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 11, 2015, 21:47:46
Je m'adresse à Eldran V : notre amie Isel est blesse, est-ce tu peux la soigner s'il te plait ?

je fais de la place dans ma pièce pour accueillir Amil Eldran V et Isel. Puis je fais ma toilette derrière un rideau de couverture dans un coin de la chambre.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 12, 2015, 10:20:31
Je prends un air sincèrement désolé et me tourne vers l'elfe.

excusez-moi, madame, je me suis laissé emporter par la discussion et j'en ai oublié la plus élémentaire solidarité.
Permettez moi d'implorer la sainte Héritière pour soulager vos maux.

Si Isel n'y voit pas d'objection, j'utilise mes Appositions des Mains pour soigner (je suis sur portable donc pas accès facilement à ma fiche, je complète dans la journée...
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 12, 2015, 22:14:14
imposition des mains Isel
Lance 1d6
(3): Total = 3
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Mahar le décembre 14, 2015, 11:10:46
Bon, et maintenant, on fait quoi ? On ne va pas rester enfermés ici éternellement ? Il va peut-être falloir retourner au Gobelin pour mettre un terme à toute cette Mascarade !
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Raël Laelinde (MarcusS) le décembre 14, 2015, 18:07:01
Je ne doute pas que notre associé n’apprenne l'échec de son plan.
Nous ne pouvons pas aller le voir sans nous préparer et nous reposer. Personnellement, je compte bien récupérer mes biens.

Après, nous pourrions aller voir ses compatriotes et rivaux, mais cela ressemblerai franchement plus à une vengeance.

L'autre solution étant de réellement aider la population. Ce qui se passe ici à l'air d'aller de mal en pire, et ci cela continue, j'ai peur que les baronnés qui mènent cette ville ne se retrouvent à gérer qu'un cimetière.


J'ai bien récupéré mes points de vies ?
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 14, 2015, 18:45:06
Pour les points de vie, je suis surpris que tu soit à 17, mais c'est possible! J'attend vos plans avant d'intervenir.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 14, 2015, 21:39:04
On se repose et on récupère. Ensuite nous pouvons aller voir Saul pour récupérer vos biens.

Pour ce qui est de la ville, je ne me sens pas vraiment solidaire de son devenir.
Je n'ai vu aucune menace tangible sur la ville. Même le nuage noir ne semble pas menaçant. Les phénomènes inexpliqués qui surviennent à intervalle régulier sont inquiétant mais je ne sais identifier leur source !
Je n'ai pas d'attache dans cette ville.
Dès que votre situation sera rétablie et ou clarifiée, je prendrai congé et je repartirai d'où je suis venu.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 16, 2015, 05:16:04
Les heures finissent pas s'écouler, et le soleil pointe à l'horizon. Tenebrae retrouve le petit groupe avec un panier de croissants chauds.

Vos points de vie remonte de 3 ou 6 si l'un de vous fait des premiers soins. Vous retrouvez vos sorts.

Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le décembre 16, 2015, 05:57:00
Croissant les amis ! Alors oû en est on?
Je gage que Saul a recruté encore plus fort contre nous. Il sait déjà qu'on est vivant sinon les rats se seraient glorifié de leur victoire n'est ce pas?
Si on va lui peter la geule c'est comme si on bosse gratuitement pour sa concurrence.
Putain de sac de noeud 
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tareks le décembre 16, 2015, 22:08:13
Il  nous faut retrouver vos biens. Sinon c'est trop facile pour Saul.

Si vous voulez aller voir Saul, je vous suis. Je préfèrerai le plan B où on débarque au Gobelin d'Or pendant que le tripot est ouvert.

J'attrape un croissant que vient d'apporter Tenebrae, puis je vais faire mes ablutions matinales. Je change de vêtement, et m'habille sobrement pour une sortie en ville.
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: Tenebrae U'Turnh (benben) le décembre 20, 2015, 02:35:44
Je suis des votres pour la confrontation avec Saul
Tout en préparant le déjeuner et distribuant les croissants
Titre: Re : [RT2] Introduction
Posté par: La maître de Celwynvian (Eretas) le décembre 20, 2015, 21:41:34
Le groupe planifie son retour et...



@MarcusS @Mahar @Astérion @benben @Tareks La suite est ici (http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?topic=20054.0#new)...