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mai 08, 2024, 12:26:32
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AuteurSujet:  Auberge de la fouine blanche  (Lu 1332313 fois)

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2350 le: novembre 03, 2015, 01:04:48 »
Ah ben ouais...mince je ne m'en souvenais déjà plus..... :old:
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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2351 le: novembre 03, 2015, 01:08:03 »
J'ai éditer pour viser Greta plutôt que Shimrod. Car Greta est juste sous Shimrod, mais un étage plus bas. Face à la sorcière. Le chant de la barde donne un bonus de +1 pour le JS. Protection contre le mal aussi. Donc +3. Il faudrait pas le rater celui-là.


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2352 le: novembre 03, 2015, 01:09:48 »
C'est donc à Shimrod de jouer.


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2353 le: novembre 03, 2015, 01:42:40 »
Il y a un principe dans la magie: on résiste toujours à la magie de l'ennemi sauf si l'on connaît sa nature.

Il faut accepter volontairement la magie pour éviter un jet de sauvegarde. Et pour accepter, il faut comprendre. Logique non?

Sinon, c'est du metajeux....  >:(

PS: Krystel se déplace de 6 cases car elle a le domaine du voyage. Cela augmente sa vitesse de 3 m par action.  :up:

Donc elle est ok...
« Modifié: novembre 03, 2015, 02:11:04 par Syel »
 

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Re : Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2354 le: novembre 03, 2015, 01:57:57 »
@Syel, on te l'avait dit à l'époque.... ;)

Ouais! Mais je le répète; il n'y avait aucun personnage intelligent dans le groupe. Il fallait au moins un personnage avec de l'intelligence. Et personne ne voulait sacrifier son personnage pour cela.

Et là, vous avez fait fort, en séparant le groupe en trois avec Krystel qui court en tout sens et des ennemis partout.  :8)
« Modifié: novembre 03, 2015, 01:59:52 par Syel »
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2355 le: novembre 03, 2015, 02:14:50 »
De toute façon, une créature qui résiste n'est que soignée de 50% au lieu de 100%.

Si elle echoue, les soins passent à 100%.
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2356 le: novembre 03, 2015, 02:20:14 »
Et oublie pas de mettre Krystel à la bonne place.  :flash: :flash: :flash:
 

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Re : Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2357 le: novembre 03, 2015, 07:46:23 »
Il y a un principe dans la magie: on résiste toujours à la magie de l'ennemi sauf si l'on connaît sa nature.

Il faut accepter volontairement la magie pour éviter un jet de sauvegarde. Et pour accepter, il faut comprendre. Logique non?

Sinon, c'est du metajeux....  >:(

PS: Krystel se déplace de 6 cases car elle a le domaine du voyage. Cela augmente sa vitesse de 3 m par action.  :up:

Donc elle est ok...

Donc lorsqu'un personnage est inconscient, résistera toujours à tout sort de soins!!!  :skull:

Creatures that take damage from channeled energy receive a Will save to halve the damage. The DC of this save is equal to 10 + 1/2 the cleric's level + the cleric's Charisma modifier. Creatures healed by channeled energy cannot exceed their maximum hit point total—all excess healing is lost.


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2358 le: novembre 03, 2015, 08:47:47 »
@Eretas ,
Shimrod est toujours effrayé ? que peut-il faire ?
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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2359 le: novembre 03, 2015, 08:51:54 »
Il n'est pas effrayé, il a réussis le jet de sauvegarde avec la barde.


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2360 le: novembre 03, 2015, 11:15:08 »
 :up: :up: >:D
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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2361 le: novembre 06, 2015, 11:49:25 »
@Eretas en buvant la potion la sorcière s'expose à une AoO de la part d'Anya.
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2362 le: novembre 06, 2015, 19:02:43 »
Effectivement!
Je vais prendre le dernier jet de @Anikill


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2364 le: novembre 06, 2015, 20:46:00 »
Comment est-ce possible Ilmakis? Une action gratuite ne peut être faite que durant son tour.
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2365 le: novembre 06, 2015, 21:26:04 »
Parce que la FAQ le dit... Cf. le lien dans ma réponse
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2366 le: novembre 06, 2015, 21:32:24 »
Ouf, en toute sincérité, cette règle joue contre les joueurs 95% du temps.

Je n'ai jamais joué cette version des regles, et la mise à jour promise dans une nouvelle version n'a jamais eu lieu. En tout cas, pas encore...
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2367 le: novembre 06, 2015, 21:51:03 »
Je ne vois pas pourquoi elle est plus du côté du MJ que des joueurs! Ceci permettrait même une plus grande utilisation des Manœuvres! Faire trébucher le quidam qui veut fuir est excellent.


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2368 le: novembre 06, 2015, 21:57:36 »
Et si faire trébucher cause une AO? En répondant à une AO tu en cause une autre?

Pour moi, il a répondu pour les habiletés des montres, pas des joueurs.

Pour le rock catching, j'ai pas de problème, mais les autres, cela s'applique seulement si ce sont des actions gratuites. Donc cela ne s'applique pas à des manœuvres de joueurs, donc je réitère mon 95% pour les monstres.

Le 5% restant est pour le compagnon animal.
« Modifié: novembre 06, 2015, 22:00:27 par Syel »
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2369 le: novembre 06, 2015, 21:59:17 »
Pour pouvoir faire les manœuvre, il faut le don improved, qui ne permet pas d'AOO! Comme les loups!


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2370 le: novembre 06, 2015, 22:12:47 »
la règle des AOest claire: on peut que faire une "melee attack".

Une manœuvre n'est pas une "melee attack" selon moi.

La règle soulevée par Ilmakis parle tres clairement d'une manœuvre en action gratuite AVEC une "melee attack".

Donc je réitère encore une fois: créature seulement. A moins qu'une manœuvre est considérée une attaque de mêlée, ce que je crois pas être le cas.

 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2371 le: novembre 06, 2015, 22:15:37 »
Combat

Une attaque de melee, pour les joueurs, implique une arme, et n'est pas une manœuvre.
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2372 le: novembre 06, 2015, 22:32:32 »
On peut faire une manœuvre en AoO tant qu'elle peut se faire "à la place d'une attaque de mêlée"
Avec une arme à allonge on ne crains même pas l'AoO adverse si on n'a pas le don.
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2373 le: novembre 07, 2015, 00:29:46 »
Moi je ne change pas d'idée.  ;D

Dans la manœuvre "trip", c'est indiqué que le joueur peut faire une tentative de Trip au lieu d'une attaque de mêlée.

La règle indique que la manœuvre n'est pas une attaque de mêlée, mais elle la remplace.

Pour la règle de AO, c'est indiqué que l'on ne peut que faire une attaque de mêlée.

Maintenant, libre aux MJ de le permettre.

Mais en toute sincerrité, cela avantage les créatures plus que les joueurs.

Ilmakis, faire un trip avec une arme à allonge déclenche une AO. Si la creature a un Reach, elle peut attaquer.
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2374 le: novembre 07, 2015, 01:54:36 »
La question est de savoir si un loup qui a l'attaque spéciale Trip peut faire la manœuvre en action gratuite durant son AOO. Je crois que l'on s'éloigne un peu là!


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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