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avril 29, 2024, 11:35:03
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.1 - De verre et de colère - ESDR  (Lu 323015 fois)

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #500 le: février 14, 2015, 14:21:09 »
Le second nain s'approche du gobelin mutant mais ne peut le frapper. Que ferons Mira et Naugrim?

@Volktar @dragrubis Je fais vos actions aujourd'hui si vous ne répondez pas.


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Re: 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #501 le: février 14, 2015, 15:48:08 »
Arbalète en restant le plus loin du gob mutant et d'un trou...
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #502 le: février 14, 2015, 15:52:59 »
(dragrubis)
Pourquoi faire un commentaire et ne pas lancer les dés? Tu es sur un cellulaire.

Mira
Mira se déplace et vise l'abomination

Attaque 1 (Arbalète légère) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+2
(20)+2: Total = 22

Dommages
Lance 1d8
(5): Total = 5

(Arbalète critique) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+2
(9)+2: Total = 11

Dommages
Lance 1d8
(7): Total = 7




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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #503 le: février 14, 2015, 15:55:09 »
Mira touche le gobelin à la gorge, mais le carreau traverse le cou sans être trop critique.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #504 le: février 14, 2015, 15:58:21 »
Naugrin
Finalement Naugrim se déplace et lance un javeline sur le gobelin. Le coup et précis, et le gobelin s'écroule une fois de plus inanimé.
Attaque 1 (Mains nues) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18

Dommages
Lance 1d6+4
(6)+4: Total = 10

« Modifié: février 14, 2015, 16:01:37 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #505 le: février 14, 2015, 16:09:45 »
Les zombies sont pour la plupart inconscients, la gobelin est également inconscient et l'épée du prêtre est au fond de la fosse à 6m de profondeurs. Mira en profite pour jeter un coup d'oeil dans le corridor à sa gauche. Il semble se terminer sur une porte à une dizaine de mètre. Vers l'est, une ouverture semble aller vers un nouveau corridor.


zombie inconscients
Lance 1d4+4
(1)+4: Total = 5



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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #506 le: février 14, 2015, 16:47:37 »
Fyrr, tu ne voudrais pas séparer la tête du reste du corps de ce gobelin mutant?

J'imagine qu'il va avoir du mal à se relever sans sa tête.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #507 le: février 14, 2015, 16:51:14 »
Avec grand plaisir mon ami !

Tout en joignant le geste à la parole.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #508 le: février 14, 2015, 16:54:33 »
Le tête du gobelin se sépare du reste de son corps et roule dans le coins de la pièce...


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #509 le: février 14, 2015, 18:10:56 »
Brulez le. Vous avez du feu? Une torche?

Lui il continuait de bruler les zombies avec son rayon de froid.
 

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Re: 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #510 le: février 14, 2015, 18:37:06 »
Effectivement deuxième passage du jour sur mon mobile avant la soirée... Et demain sera pareil.
Ben on a toujours un torche non?
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #511 le: février 14, 2015, 19:27:46 »
Je balance la tête dans une des fosses.

Ne perdons pas plus de temps avec ça, les gardes de la ville s'en chargeront plus tard.

Puis je prend la tête du groupe en direction du corridor découvert par Mira
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #512 le: février 14, 2015, 20:42:38 »
La tête se retrouve dans le fond d'une fosse et Fyrr s'engage dans le corridor. Après quelques pas, il arrive à un nouveau corridor qui débouche sur un escalier qui descend. Devant lui, le corridor se termine sur une porte.
29144-0


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #513 le: février 14, 2015, 22:35:17 »
Avant de rejoindre la lumière, ou peut-être bien des ténèbres encore plus sombres, je décide de poursuivre notre exploration de ces catacombes en sachant qu'il reste déjà des recoins que nous n'avons pas encore découvert dans ces profondeurs. Je me dirige donc prudemment vers la porte tout en tendant l'oreille et en scrutant chaque détail de la porte afin de détecter un bruit, des traces de passage voir même un piège.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #514 le: février 14, 2015, 22:39:17 »
La porte est richement ciselée! Semble très massive mais aucune marque du temps ne l'a affecté. Même si elle est manifestement très ancienne... De temps en temps, un bruit comme un grésillement se fait entendre.  


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #515 le: février 15, 2015, 08:18:57 »
Après m'être assuré que tout le monde suivait d'un rapide regard par dessus mon épaule musculeuse, je m'avance d'un pas mesuré jusqu'à la porte et tente d'ouvrir doucement et lentement la porte massive.   
 

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Re: 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #516 le: février 15, 2015, 12:34:54 »
<pense:>Pourquoi on tente la discrétion alors qu'on a déjà du faire assez de bruit pour prévenir tout le monde avec tout nos combat?
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« Réponse #517 le: février 15, 2015, 16:20:46 »
La lourde de porte s'ouvre sans aucune résistance pour laissez place à une chambre étrange, en forme d'une sphère de 5m de diamètre. Plusieurs objets flottent dans la salle, filant paresseusement dans l'espace-un livre en lambeaux, un parchemin, une bouteille de vin, un corbeau mort entouré d'un halo  ou se flotte en se tordant des asticots, et une baguette de fer tordu avec une pointe fourchue. Mais peut-être l'aspect le plus troublant de la chambre est les murs, car ils sont recouvert d'une pellicule de métal rouge étrange qui émet de l'électricité qui se propage de temps en temps sur la surface en formant des symboles trop répétitifs pour n'être que des silencieuse formes noires qui se fondent sous de l'effet de la chance.

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #518 le: février 15, 2015, 17:26:58 »
Après un long regard interrogatif à la pièce et à l'étrange scène qui s'y déroule, je m'en retourne sur mes pas laissant le soin à d'autres d'essayer de comprendre ce qui s'y passe !
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #519 le: février 16, 2015, 05:05:33 »
Heu, vous laisse Gawynn dans la fosse? Et si cette créature se relève, même sans tête? Bon, je prend pas de chance.

Il pousse le corps dans un trou, qui n'est pas celui de Gawynn, et la tête dans un autre, qui n'est pas celui de Gawynn aussi.

Gawynn, est capable de sortir seul, ou il faut l'aider?
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #520 le: février 16, 2015, 07:40:47 »
Naugrin s'allongea à plat ventre avec les bras pendant dans le trou.

Fayin, tient moi les pieds.

Le nain tendit la main au prêtre qui restait au fond de la fosse.

Gawynn, accroche toi.

Jet de Force pour remonter Gawynn
Lance 1d20+3
(14)+3: Total = 17

 

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Re: 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #521 le: février 16, 2015, 08:48:32 »
Ah il était tombé finalement je croyais qu'il avait évité le trou...
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #522 le: février 16, 2015, 09:32:24 »
Pareil j'ai cru comprendre que seule son épée était au fond du trou
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #523 le: février 16, 2015, 10:32:33 »
Si quelqu'un veut bien m'aider à récupérer mon épée, je lui en saurait gré !

Demanda Gawynn avant de rejoindre ses compagnons. Sans elle, il se sentait bien inutile.
 

Hors ligne Fayin Nyan
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #524 le: février 16, 2015, 13:43:33 »
Désolé mon erreur. Je suis presque certain que la dernière fois que j'ai regardé la carte il etait dans le trou.  :???

<hurle:>Haaaaaa! il cria en voyant Gawynn derrière lui.

Je pensait que tu étais dans le trou. On a pas une corde? Sinon il faut grimper c'est tout. Moi je ne sais pas grimper... Mais cela doit être facile pour un moine, non? Ou un guerrier? 
« Modifié: février 16, 2015, 13:45:06 par Syel »
 

 

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