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avril 29, 2024, 01:47:02
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Chapitre 3 : Le départ pour un nouveau monde  (Lu 80717 fois)

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Hors ligne Turquenar
(Turquenar)

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Après cette pause salutaire sur la terre ferme, tout le monde est remonté à bord du navire pour la suite du périple autant vers l'inconnu que l'espoir.
Ewilan guide au mieux le capitaine, mais ses connaissances demeurent plus que limitée en matière de navigation et vous arrivez environ 2 semaines plus tard, soit un petit mois après avoir quitté l'ile des magiciens, en vue d'une nouvelle terre.
Vous arrivez aussi probablement vers un carrefour de circulation ou un port important.
Jusque là, vous n'aviez pas croisé de navire, mais au loin, vous apercevez quelques mâts qui s'élèvent au dessus de l'horizon.

Ce qui vous interpelle de suite en voyant ces navires, c'est leur blancheur qui glisse sur une eau bleue turquoise




 

 

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