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avril 27, 2024, 11:13:13
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AuteurSujet:  [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever  (Lu 256998 fois)

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #775 le: juin 13, 2020, 17:55:07 »
 :up:


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #776 le: juin 13, 2020, 17:57:19 »
Écoutant l'ordre de son maître, avance sans peine dans les ronce et mord à pleines dents dans la chair morte

Attaque 1 (Morsure) - crit sur
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19

Dommages
Lance 1d6+4
(1)+4: Total = 5

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #777 le: juin 13, 2020, 18:01:47 »
Suivant son compagnon sans misère, Galidé prend des airs de félins et devient plus agile Imitation animal: Tigre

Et donc il 'avance pour prendre le zombie en tenaille,lui laissant aucune chances d'esquivé son attaque

Attaque 1 (Cimeterre +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+17
(15)+17: Total = 32

Dommages
Lance 1d6+6
(5)+6: Total = 11

Precise strike
Lance 1d6
(4): Total = 4


Ma dame, pardonné moi, mais si je peux offrir la rédemption à votre mari et évitez que son corps corrompu par le mal vous attaque, je le ferai... je compatis dans votre deuil
« Modifié: juin 13, 2020, 18:09:26 par Farfadoch »
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #778 le: juin 13, 2020, 18:07:34 »
Le félin attaque sans peine le zombie sans défense... La femme est maintenant enragée...

Le garde, qui représente l'autorité du temple, et non celle de la ville achève la créature sans vie...

 @Pyromaniaque @Syel @Ilmakis @Tyxu vous êtes attendus


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #779 le: juin 13, 2020, 18:22:08 »
SEHHOSEP NAAHN
<hurle:>Tu le rejoindras dans la mort.... Assassin!!!


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #780 le: juin 13, 2020, 18:24:47 »
Sian frappe pour assommer la dame.

Attaque 1 (Fléau d'arme lourd en adamantium (disarm, trip)) - crit sur 19–20/×2
Lance 1d20+6
(14)+6: Total = 20

Dommages
Lance 1d10+4
(7)+4: Total = 11


-4 pour toucher - dommages non létaux
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #781 le: juin 13, 2020, 18:26:29 »
@Syel Jet vers entangle avant SVP! et déplacement sur la carte...
Carte
« Modifié: juin 13, 2020, 18:56:44 par Eretas »


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #782 le: juin 13, 2020, 18:26:46 »
Sian, ne tant fait pas pour moi, je m'occupe de la maîtrisée, je ne voudrai pas que tu attaque une civile dans ta bonté..
« Modifié: juin 13, 2020, 19:29:01 par Farfadoch »
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #783 le: juin 13, 2020, 20:48:47 »
Ymryl tente d'hébéter la femme.
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #784 le: juin 13, 2020, 20:57:45 »
C’est à dire?


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #785 le: juin 13, 2020, 22:58:38 »
Je lance le sort Hebetement.
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #786 le: juin 13, 2020, 23:29:13 »
Druss se rapproche de l'action.

Mouai. Je ne sais pas à quoi vous vous attendiez en le ramenant en zombie. Plutôt stupide. 
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #787 le: juin 14, 2020, 01:28:34 »
La femme est trop puissante pour être affecté par le sort d’hébétement! La magie ne l'affecte pas.


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #788 le: juin 14, 2020, 02:42:57 »
Save Reflex
Lance 1d20+2
(13)+2: Total = 15

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #789 le: juin 14, 2020, 04:59:31 »
<pense:>Ces gaijin, stupides, tous stupides... et sans honneur.

Kioko ne fait aucun geste pour aider ou soutenir ses camarades. Elle n'agira que si son frère est directement attaqué.
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #790 le: juin 14, 2020, 21:30:51 »
Les défenseurs autoproclamés de la cité, entourent l'une des citoyenne aristocrate pour l'attaquer!

Round 2
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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #791 le: juin 15, 2020, 09:17:19 »
Ymryl attend de voir comment la situation évolue, il ne veut pas faire de mal à cette pauvre femme rendue folle par le chagrin.
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #792 le: juin 15, 2020, 17:09:15 »
SEHHOSEP NAAHN
L’ensorceleuse se concentre et tente de léviter pour éviter les agresseur!
concentration combat casting
Lance 1d20+13, DC 19
(4)+13: Total = 17
Echec contre DC 19

Mais elle échoue!


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #793 le: juin 15, 2020, 18:20:32 »
Sian a évité ou non l'effet du sort? Il peut bouger?
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #794 le: juin 15, 2020, 19:28:25 »
Galidé fait un pas de placement puis, prépare une attaque quand il aura la tenaille avec Némée
Puis il donne un nouvel ordre au lion
Maîtrise la Némée
Et il frappe du plat de sa lame Dégats non létaux
Attaque 1 (Cimeterre +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+9
(18)+9: Total = 27

Dommages
Lance 1d6+6
(1)+6: Total = 7

Precise strike
Lance 1d6
(4): Total = 4

Critique(Cimeterre +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+9
(15)+9: Total = 24

Dommages
Lance 1d6+6
(5)+6: Total = 11


 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #795 le: juin 15, 2020, 19:32:27 »
Némée suit les ordres et attaque avec ces coussinets

Avec le critique, grace au don grande tenaille, Némée a une attaque d'opportunité

Attaque d'opportunité (Morsure) - crit sur
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Dommages
Lance 1d6+4
(5)+4: Total = 9

Attaque 1 (Morsure) - crit sur
Lance 1d20+7
(4)+7: Total = 11

Dommages
Lance 1d6+4
(3)+4: Total = 7

Attaque 1 (Griffes1) - crit sur
Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8

Attaque 1 (Griffes2) - crit sur
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16

Dommages
Lance 1d6+4
(3)+4: Total = 7


Precise strike x4
Lance 4d6
(1+1+2+6): Total = 10

Dégâts non létaux, jusqu’à ce qu'elle soit maîtriser

« Modifié: juin 15, 2020, 19:44:40 par Farfadoch »
 

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Sian a évité ou non l'effet du sort? Il peut bouger?
Oui!

@Farfadoch des attaques non létal doivent se faire à -4. Pour que le lion apprenne les attaques non létal, il faut l’entraîner.


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #797 le: juin 15, 2020, 21:56:13 »
Les trois hommes et la bête blessent la pauvre femme! Maintenant, il restera à expliquer aux autorités pourquoi des étrangers ont agressé un noble de la ville supposément au nom de la loi...


Fin du combat[1]...
 1. Et considérer le comme un échec.


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #798 le: juin 15, 2020, 22:07:42 »
Sian était déçu par les événements. Peut-être aurait il été mieux de laisser les paysans faire le travail et la sauver ensuite.

Mais il croit qu'elle aurait fait une bouchée des villageois. Alors ils ont surement sauver des vies.

Portons là aux soins des prêtres de Pharasma et laissons la leur expliquer ses motifs. Peut-être ils trouverons des mots plus justes.

Il prit la femme doucement dans ses bras et la porta au temple principal. Dus-ce détour ralentir leur progrès.

Druss, Galidé, portez le corps de son marie. Au moins il aura une sépulture digne de son rang.
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #799 le: juin 15, 2020, 22:34:04 »
le lion connait le tour subdue, alors il fait des attaques non létales si je lui demande et j'ai rajouté le -4 car j'ai +4 avec la tenaille grâce a mon don
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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