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mai 10, 2024, 23:12:37
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés  (Lu 169714 fois)

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1050 le: février 17, 2022, 23:29:57 »
Xi manque de conviction dans son attaque!

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Perception pour Ymryl


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1051 le: février 18, 2022, 00:30:42 »
Sian frappe le 2.

Attaque 1 (Katana +1) - crit sur 18-20x2
Lance 1d20+8
(13)+8: Total = 21

Dommages
Lance 1d8+4
(7)+4: Total = 11


svp ajouter +2/+2
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1052 le: février 18, 2022, 05:24:30 »
Il tombe!


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1053 le: février 18, 2022, 11:17:28 »
Au cas où, dans mon précédent poste j'avais indiqué que je m'avançais (je ne peux pas me déplacer depuis mon téléphone)
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(8)+9: Total = 17


Ymryl attaque le zombi le plus affaibli.
Destruction des morts-vivants
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

Dommages
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6
« Modifié: février 18, 2022, 11:20:06 par Tyxu »
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1054 le: février 18, 2022, 16:13:43 »
L'attaque de Ymryl rate la cible en raison de la présence de ses camarades en corps à corps.[1]
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
 1. -4 melee et -4 abri mou
« Modifié: février 18, 2022, 17:01:54 par Eretas »


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1055 le: février 18, 2022, 17:21:08 »
Une voix de femme masquée résonne dans la piece de la piscine
MERET HETEF
Espèces d'idiots ! Le masque nous appartient ! Nous sommes les véritables héritiers de l'héritage du Pharaon du ciel ! Quand il se relèvera pour reprendre son trône, nous recevrons les bénédictions d'Hakotep, pas des gens comme vous !


FORGOTTEN PHARAOH CULTIST
Lorsque vous vous retournez, un cultiste s'approche discrètement de Sian et le frappe par surprise.

melee attaque
Lance 1d20+6, DC 20
(13)+6: Total = 19
Echec contre DC 20

Lance 1d6+1+1d6+1d6
(+3[3]+1[+1]+2[2]+4[4]): Total = 10
sournoise
Lance 1d6
(3): Total = 3

La lame ne pénètre pas, mais la foudre se décharge tout de même sur Sian[1]
 
 1. 6 points de foudre
« Modifié: février 18, 2022, 19:22:35 par Eretas »


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1056 le: février 19, 2022, 01:36:56 »
Druss retient.


Laisse mois la place Sian!
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1057 le: février 19, 2022, 02:11:25 »
MERET HETEF
La femme masqué se mets à chanter et Ymryl et Sian commence à être fasciné par la prêtresse..[1]
 1.  @Syel  @Tyxu Bardic performance fascinate = Volonté DC16


zombie (5)

Il attaque
Lance 1d4
(1): Total = 1

melee slam
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22

crit 20X2
Lance 1d6+5
(6)+5: Total = 11

Et blesse encore Druss

zombie (4)

Lance 1d3
(3): Total = 3

melee slam
Lance 1d20+5, DC 20
(18)+5: Total = 23
Succès contre DC 20

crit 20X2
Lance 1d6+5
(5)+5: Total = 10

Il parvient à toucher la félin du druide.



« Modifié: février 19, 2022, 02:22:41 par Eretas »


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1058 le: février 19, 2022, 02:21:48 »
Round 5
 @Farfadoch pour Némé @Ilmakis @Tyxu vous êtes attendus pour vos action


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1059 le: février 19, 2022, 02:46:06 »
Il croque du zombie

Attaque 1 (Morsure) - crit sur 20
Lance 1d20+9
(19)+9: Total = 28

Dommages
Lance 1d6+6
(2)+6: Total = 8

Attaque 1 (Morsure) - crit sur 20
Lance 1d20+9
(3)+9: Total = 12

Dommages
Lance 1d6+6
(5)+6: Total = 11

Attaque 1 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+9
(16)+9: Total = 25

Dommages
Lance 1d6+6
(6)+6: Total = 12
:
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1060 le: février 19, 2022, 08:41:09 »
Voyant que de nouveaux ennemis se dévoilent, Kioko reprend ses déclamations.

Inspiration Vaillante: +2 bonus de compétence aux jets d'attaque et de dégâts, +2 bonus de moral aux jets de volonté contre la peur et les charmes.
« Modifié: février 19, 2022, 21:46:40 par Ilmakis »
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1061 le: février 19, 2022, 20:10:15 »
Save Will
Lance 1d20+13
(3)+13: Total = 16

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1062 le: février 20, 2022, 00:14:18 »
La femme n'a pas pris la bonne cible en Sian!


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1063 le: février 21, 2022, 10:12:05 »
Save Will
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1064 le: février 25, 2022, 01:21:05 »
Le félin achève un mort-vivant et découpe presque complètement le second.

@Tyxu ton action!


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1065 le: février 25, 2022, 09:47:49 »
Ymryl tente de se débarrasser du dernier mort-vivant.
Destruction de mort-vivant
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

Dommage
Lance 1d6+2
(5)+2: Total = 7

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1066 le: février 25, 2022, 21:17:44 »
En contact avec l'ennemie, Ymryl ne sait trop où viser et rate sa cible.


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1067 le: février 25, 2022, 21:24:07 »
FORGOTTEN PHARAOH CULTIST
Il se recule et lance un sort de main brulante sur Sian, Druss et Ymryl. Il élimine le morts-vivant du même coup...
mains brulante reflexe dc13 pour ½
Lance 2d4
(1+4): Total = 5


@Farfadoch pour Galidée
« Modifié: février 25, 2022, 21:26:15 par Eretas »


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1068 le: février 26, 2022, 03:47:11 »
Save Reflex
Lance 1d20+4
(1)+4: Total = 5

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1069 le: février 26, 2022, 04:47:16 »
Il lance magic fang sur son lion sur la morsure)et se déplace

« Modifié: février 26, 2022, 19:43:57 par Farfadoch »
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1070 le: février 26, 2022, 10:30:19 »
@Farfadoch tu dois choisir quelle attaque tu cible avec ton sort (si c'est le sort niv1): griffe gauche, griffe droite ou morsure.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1071 le: février 26, 2022, 15:47:12 »
 @Pyromaniaque vous êtes attendus


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1072 le: février 26, 2022, 21:02:26 »
FORGOTTEN PHARAOH CULTIST
Il se recule et lance un sort de main brulante sur Sian, Druss et Ymryl. Il élimine le morts-vivant du même coup...
mains brulante reflexe dc13 pour ½
Lance 2d4
(1+4): Total = 5


@Farfadoch pour Galidée

@Pyromaniaque et @Tyxu vos jet de sauvegarde SVP


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1073 le: février 27, 2022, 17:39:42 »
Save Reflex
Lance 1d20+4
(5)+4: Total = 9


Il avance et frappe!

+inspi
Attaque 1 (Cimeterre à deux main+1) - crit sur 18-20
Lance 1d20+11
(15)+11: Total = 26

Dommages
Lance 2d4+13
(1+2)+13: Total = 16

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1074 le: février 27, 2022, 18:50:43 »
Druss frappe le cultiste, mais ne le tue pas. Il se retrouve cernée à droite et à gauche par deux autres cultistes qui apparaisse pour le surprendre.
FORGOTTEN PHARAOH CULTIST 2

melee attaque 3-3-1-2
Lance 1d20+9, DC 5
(14)+9: Total = 23
Succès contre DC 5

slash et éclair
Lance 1d6+1+1d6
(+5[5]+1[+1]+1[1]): Total = 7


FORGOTTEN PHARAOH CULTIST 3
melee attaque 3-3-1-2
Lance 1d20+9, DC 5
(15)+9: Total = 24
Succès contre DC 5

slash et éclair
Lance 1d6+1+1d6
(+3[3]+1[+1]+1[1]): Total = 5

EKRAM IFFEK
mwk kukri
Lance 1d20+10, DC 15
(12)+10: Total = 22
Succès contre DC 15
critique 18-20X2
Lance 1d6+5
(1)+5: Total = 6
mwk kukri
Lance 1d20+10, DC 15
(1)+10: Total = 11
Echec contre DC 15
critique 18-20X2
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6


La barbare survit grace à sa capacité à ne pas être surpris...

@Syel
« Modifié: février 27, 2022, 19:02:40 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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