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AuteurSujet:  Le salon du Narguilé  (Lu 158187 fois)

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Hors ligne Shailajah

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #100 le: août 14, 2015, 14:10:00 »
D'accord je verrais à ce moment ce que je décide de faire.
Des fois, je me sens comme un gangster hawaïen.

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #101 le: septembre 09, 2015, 14:34:49 »
Spoiler: Detect magic

Toute magie qui est de nature piège ou illusion, il faudrait tester si un test de lanceur de sort, avec comme pénalité la différence entre le niveau du sort à détecter et la détection de la magie (0 ou 1), serait jouable. Le DD à battre est celui du sort. Un échec et le sort n'est pas détecté. Ou seulement la présence de magie, mais pas sa position exacte ni sa nature. Faudrait voir. 

Un sort d'illusion demande un jet de volonté pour être remarqué, même avec détection de la magie.
 

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #102 le: septembre 09, 2015, 18:35:18 »

C'est une bonne idée! Un jet d'art de la magie serait peut-être plus approprié ?
Le jet de volonté pour les illusions est effectivement requis et seulement si le personnage vient interagir avec le sort.


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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #103 le: septembre 10, 2015, 09:51:01 »
Il faut un jet de volonté réussit + un jet de connaissance Mystères (DD15 + niveau du sort) pour identifier qu'il s'agit d'une aura d'illusion.
Il existe aussi un sort aura magique pour masquer la magie.
 

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #104 le: septembre 10, 2015, 23:54:35 »
Sauf que l'Aura magique est en jour/niveau... Ici il faudrait des millénaires par niveau. Mais il y a permanence.


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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #105 le: octobre 12, 2015, 00:23:27 »
Niveau 1, une crature avec RM, RD et une CA de 20, c'est pas mal costaud.
 

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #106 le: octobre 12, 2015, 00:47:29 »
Oui effectivement!


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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #107 le: novembre 07, 2015, 20:48:11 »
Citer
Treat Deadly Wounds: When treating deadly wounds, you can restore hit points to a damaged creature. Treating deadly wounds restores 1 hit point per level of the creature. If you exceed the DC by 5 or more, add your Wisdom modifier (if positive) to this amount. A creature can only benefit from its deadly wounds being treated within 24 hours of being injured and never more than once per day. You must expend two uses from a healer's kit to perform this task. You take a –2 penalty on your Heal skill check for each use from the healer's kit that you lack.

C'est ce qu'à fait Xian et

Citer
Action: Providing first aid, treating a wound, or treating poison is a standard action. Treating a disease or tending a creature wounded by a spike growth or spike stones spell takes 10 minutes of work. Treating deadly wounds takes 1 hour of work. Providing long-term care requires 8 hours of light activity.
 

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #108 le: novembre 07, 2015, 21:00:19 »
Ok! Corrigé. Merci


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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #109 le: novembre 09, 2015, 13:58:16 »
On est en combat en ce moment? La découverte des objets arrive quand en rapport avec la rencontre? On peu faire des jets d'identification?
 

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #110 le: novembre 09, 2015, 18:27:25 »
Tandis que Sian, Enciwal et Rakar sont dans la pièce de l'ouest, donc en même temps que le combat.


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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #111 le: décembre 25, 2015, 23:50:13 »
Joyeux temps ds fêtes!  :up:
 

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #112 le: décembre 30, 2015, 22:11:34 »
Les liens vers le matos ne fonctionnent pas pour moi!
 

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #113 le: décembre 30, 2015, 22:18:53 »


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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #114 le: décembre 30, 2015, 22:25:32 »
ce lien fonctionne!  :up:
 

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #115 le: décembre 31, 2015, 17:11:42 »
C'est bon pour moi aussi :up:
 

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #116 le: janvier 05, 2016, 21:09:37 »
C'est quoi que l'on va faire avec le matos qui est indiquer? On va le distribuer à partir de la plateforme que tu as fais?
 

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #117 le: janvier 06, 2016, 00:11:21 »
Effectivement. Lorsque tu cliques sur le coffre, le système crée une entrée dans le Wiki associé à la partie. Ensuite vous l'éditez tout simplement.



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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #118 le: février 01, 2016, 03:01:11 »
Bonsoir
Hurgal m'a avisé qu'il n'avait plus de temps pour poursuivre la partie. Je crois que vous allez poursuivre à 4, pour le moment. Son personnage fera des recherches en ville et pourra vous aider dans certaine tâches administratives.


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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #119 le: février 01, 2016, 18:45:06 »
SVP répondre au sondage...


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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #120 le: mars 02, 2016, 16:36:01 »
Vu que je ne peux pas retourner en arrière dans le post RP, on peut acheter l'épée courte à 1200 po?
 

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #121 le: mars 02, 2016, 19:20:37 »
Bien sur! Mais à 1800 po

Mad Dog Marrn
Si je la vend au marché, j'en aurai 1100! Au marché, vous paieriez 2200. 1800 me semble un bon prix.



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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #122 le: mars 03, 2016, 04:21:18 »
1800, c'est beaucoup, mais on pas vraiment le choix.

A moins que vous ayez une solution contre les intangibles?
 

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #123 le: mars 03, 2016, 04:23:17 »
@Artanis
@Ivelios

Vous n'avez pas fait votre niveau 2?
 

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Re : Le salon du Narguilé
« Réponse #124 le: mars 05, 2016, 00:31:40 »
J'ai préparé un sort d'arme magique.
On peut aussi acheter des huiles d'arme magique (50po)
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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