Etape 1 : Initiative -1d10 + Modificateur d’Initiative. -Actions dans l’ordre des résultats décroissants -Initiative déterminée 1 seule fois par combat
Etape 2 : Attaque - A main nue : Force + Bagarre – (Défense et armure de la cible) - Rapprochée avec arme : Force + Armes Blanches + Dégâts armes – (Défense et armure de la cible) - A distance par armes à feu ou arcs : Dextérité + armes à feu + Dégâts armes – armure de la cible. - A distance par armes de jets : Dextérité + Armes à feu + Dégâts armes – défense et armure de la cible)
Etape 3 : Dégâts -Cocher 1 dégât par succès au jet d’attaque -Le type de dégât dépend de l’arme utilisée.
Modificateurs : -Attaque totale : +2 seulement avec Armes Blanches et Bagarre. Perte de la Défense