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mai 22, 2024, 20:05:23
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AuteurSujet:  [RJ] 3.1 Vers la fin du monde  (Lu 311741 fois)

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Hors ligne La maître du jeu
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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #325 le: avril 22, 2019, 18:19:14 »
Une fois le gué trouvé, il faut traverser[1] le marais qui sépare la route du fleuve... Ce qui prend le restant de l'avant-midi, mais en plein milieu de l'exercise, un couple de crapauds de glace fait irruption et s'attaque à la caravane![2]
39799-0
Initiative et perception DC selon discrétion
Jet de Stealth
Lance 1dd20+16 avec désavantage (3,4)
(3)+16: Total = 19

 1. 
heures
Lance 1d4
(4): Total = 4
 2. 
Lance 4d100
11, 97, 74, 74
Il y a eu 1 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 91.
« Modifié: avril 22, 2019, 18:25:52 par Eretas »


 

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# Colonnes

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