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avril 29, 2024, 11:13:21
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.4 - Vers la tour pâle - Le règne de l'Hiver  (Lu 481895 fois)

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Hors ligne Romuald Trictrac
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Hors ligne Le maître du jeu
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Hors ligne Lys Sanglepied
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Arrivant dans la pièce, Lys réalise rapidement que Romuald est en combat avec une plante. elle vient pour se jetter donc aussitôt dans la mêlée, croyant la plante un ennemie relativement simple à  battre mais elle se rapelle que la plante est toxique, qu'elle rend les gens confus et fatigué. Elle prend tout de même le risque de l'attaeindre. <pense:>À 3 ou 4, nous allons surement battre une plante...

Jet de Knowledge Nature
Lance 1d20+2
(19)+2: Total = 21

Attaque 1 (Mwk shortsword (Piranha strike, Arcane Strike)) - crit sur 19-20 / x2
Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22

Dommages
Lance 1D4+3
(4)+3: Total = 7




Une fois frappé par le plante, Lys se met à parler [Un charabia incompréhensible en charabia]  Vy qvg a'vzcbegr dhbv znvf p'rfg cnf tenir

Avant que Lys puisse faire son attaque, la plante avance une tige qui vient frapper Lys
Attaque
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26
poison DD15 fortitude
Lance 1d4+2
(3)+2: Total = 5
Save Fortitude
Lance 1d20+3
(2)+3: Total = 5

Lance 1d100
(37): Total = 37



Krystel et Shimrod
« Modifié: mars 03, 2014, 03:18:00 par Eretas »


Hors ligne Shimrod
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Shimrod analyse rapidement la situation.
La position de ses compagnons vis à vis du monstre végétal l'empêche d'utiliser son arme fatale, con cône de feu.
l doute ensuite qu'une plante soit sensible aux sots mentaux....il ne lui reste plus grand chose dans son arsenal offensif...Son rayon élémentaire, si il parvient à la toucher, malgré la proximité de ses compagnons (-4 au toucher).
Il lève la main et un trait élémentaire de feu fuse sur la mandragore,
Attaque 1 (Sort d'attaque à distance) - crit sur
Lance 1d20+0
(13)+0: Total = 13

Dommages
Lance 1d6+2
(3)+2: Total = 5

Un mage heureux est un mage vivant.


Hors ligne Le maître du jeu
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L'attaque élémentaire ne parvient pas à toucher la plante. Est-ce que Krystel saura mettre fin à la terreur végétale....


Hors ligne Krystel Vifacier
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Krystel s'approcha et frappa avec son arme...

<hurle:>Aiaaaahhhhh !!!

Attaque 1 (Battle axe) - crit sur x3
Lance 1d20+2
(17)+2: Total = 19

Dommages
Lance 1d8
(7): Total = 7

 

Hors ligne Le maître du jeu
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Pour la première fois de sa vie, Krystel frappe avec son arme et touche la créature.


C'est à Argawaen!


Hors ligne Krystel Vifacier
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Crunch! fit la bête...

Hé, Argawaen, regarde cela, je t'imite.... Je suis une guerrière... Ouah!
 

Hors ligne Lys Sanglepied
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Jet de Acrobatie pour éviter l'attaque de la plante
Lance 1d20+10
(13)+10: Total = 23
Faut pas faire attention à la tête de l'avatar, je suis un type gentil la plupart du temps.

Hors ligne Argawaen
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La cible localisée, le barbare décida d'en finir avec l'arbuste.

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maitre en fer froid) - crit sur 19-20
Lance 1d20+9
(2)+9: Total = 11

Dommages
Lance 2d6+12
(5+1)+12: Total = 18


Je suis pas un guerrier, je suis un barbare. C'est comme si je disais de toi que tu es une courtisane !
Dans ses explications, Argawaen s'emmêla les idées et loupa sa cible.
 

Hors ligne Le maître du jeu
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La plante avait l'embarras du choix et elle opta pour sa première cible. La première attaque rate la cible, mais la seconde touche sans problème

Attaque
Lance 1d20+8
(1)+8: Total = 9
dommage avec poison DD15
Lance 1d4+2
(3)+2: Total = 5

Attaque
Lance 1d20+8
(17)+8: Total = 25
domage avec poison DD15
Lance 1d4+2
(1)+2: Total = 3




« Modifié: mars 03, 2014, 13:22:41 par Eretas »


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Jet de Acrobatie pour éviter l'attaque de la plante
Lance 1d20+10
(13)+10: Total = 23

L'agile hafling parvient à éviter l'attaque sans problème.


Hors ligne Krystel Vifacier
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Les femmes ne sont elles pas toutes des courtisanes pour toi? Hé hé hé....
« Modifié: mars 03, 2014, 18:37:01 par Syel »
 

Hors ligne Argawaen
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Plus ou moins ...
T'es une courtisane de la mine, toi !
Un bon morceau de viande, quoi. Mais t'es plus sanglier que biche.
 

Hors ligne Romuald Trictrac
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Partaant du principe que c'est à Romuald, de plus j'ai lancé le dé de JdS vs poison dans le mauvais fil
Save Fortitude vs DD15
Lance 1d20+4
(20)+4: Total = 24
Déplacé du sujet 15214 au sujet 15215
Le rôdeur était vraiment mal en point mais il luttait de toutes ses forces pour survivre. Une nouvelle fois, la plante lui injecta son terrible poison mais le métabolisme de ce dernier parvint à y résister.
Il frappa une nouvelle fois puis se recula d'un pas.
AC : C2A (épée Longue + Epée courte, PdP en O10, état fatigué (24h) : For -2 = 13, Dex -2 = 19.
Attaque 1 (Épée longue de maître en FF (C2A) - For à 13)
Lance 1d20+2
(10)+2: Total = 12

Dommages
Lance 1d8+1
(5)+1: Total = 6

Attaque 2 (Epée courte de maître (C2A) - Dex à 19)
Lance 1d20+4
(19)+4: Total = 23

Dommages
Lance 1d6
(4): Total = 4
Confirmation critique Attaque 2 (Epée courte de maître C2A)
Lance 1d20+5
(20)+5: Total = 25

Dommages
Lance 1d6
(6): Total = 6
« Modifié: mars 03, 2014, 23:10:48 par lolobins »
 

Hors ligne Lys Sanglepied
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La presque barde s'approche de plante pour aider Romuald de son mieux et tente de la frapper à l'aide de son épée courte.
"Euh... Vous n'auriez pas une grosse hache pour ce truc plutôt que Krystel ne joue à la courtisane ?"

Attaque 1 (Mwk shortsword (Piranha strike, Arcane Strike)) - crit sur 19-20 / x2
Lance 1d20+7
(5)+7: Total = 12

Dommages
Lance 1D4+3
(4)+3: Total = 7
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Romuald, rate sa première attaque, mais la deuxième est d'une précision chirurgicale... La plante encaisse le dommage en perdant une nouvelle fois des tiges...

Shimrod et Krystel, c'est à vous!


Hors ligne Krystel Vifacier
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Krystel alla se positionner près de Romuald (N10) et lui donna un coup de baguette.

Lance 1d8+1
8 (+1) = 9
 

Hors ligne Shimrod
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Shimrod voit enfin une ouverture tactique afin de placer son cône de feu.
Il prend le risque une nouvelle fois de s'avancer au combat en se plaçant judicieusement face à la plante (case O-12).
Il a vu les longues lianes de la mandragore attaquer à 3 m de distance, aussi incante t-il sur la défensive,
Jet de Concentration, DD 16
Lance 1d20+8
(1)+8: Total = 9

Un mage heureux est un mage vivant.


Hors ligne Shimrod
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Mais il échoue lamentablement...
Il se retrouve bêtement à portée de la plante monstrueuse, pour rien...
Depuis quelque temps, quelque chose était cassé chez le mage...
Un mage heureux est un mage vivant.


Hors ligne Le maître du jeu
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Est-ce que le barbare des grande plaine du nord pourra mettre à son livre des trophées de chasse une petite mandragore.... C'est ce que l'avenir nous dira...


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Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19

Dommages
Lance 2d6+12
(1+6)+12: Total = 19


L'amusement n'avait que trop duré, l'arbuste avait fait bien trop de mal.
Vissant sa garde, le barbare démontra que le tissu végétal ne rivaliserait jamais avec sa force humaine parangonique.
« Modifié: mars 05, 2014, 10:31:30 par Yo81 »
 

Hors ligne Le maître du jeu
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Le coup est puissant, mais la plante est toujours debout.

Attaque
Lance 1d20+8
(6)+8: Total = 14

+poison DD15 vigueur
Lance 1d4+2
(3)+2: Total = 5

Attaque
Lance 1d20+8
(10)+8: Total = 18

+poison DD15 vigueur
Lance 1d4+2
(1)+2: Total = 3


Est que le barbare se mettra à frapper ses amis?


Hors ligne Argawaen
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Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19

 

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Je suppose que c'est à Romuald.
Le rodeur qui a repris des couleurs, revient en soutien du barbare. Il avance d'un pas et porte deux attaques sur la plante.
PdP en P11, AC : attaque à outrance épée longue + épée courte
Attaque 1 (Épée longue de maître en fer froid C2A) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+3
(1)+3: Total = 4

Dommages
Lance 1d8+2
(2)+2: Total = 4

Attaque 2 (Epée courte de maître (C2A)) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21

Dommages
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8

 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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