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mai 04, 2024, 14:26:40
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AuteurSujet:  La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement  (Lu 293749 fois)

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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #475 le: mars 03, 2016, 14:39:59 »
Par ailleurs, vous pouvez tout à fait intégrer les bonus/malus à la balise de dés !

exemple :
Code: Text [Sélectionner]
  1. ed 7k+3

cela donne :
Niveau 7, lance 1d12+1d8k+3
6,3k,+3
Total: 12

Earthdawn : Ardanyan's revenge

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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #476 le: mars 03, 2016, 14:43:56 »
Aaaah désolé!

Bon ben je ferai ça alors :up:
"I am your worst nightmare."
"...You mean the one where I'm naked, and the three dogs are biting my-"
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #477 le: mars 03, 2016, 15:48:07 »
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Juste pour être clair sur un truc: Quand tu dis "+4", c'est toujours "+4 au total" ? Tu nous diras comment si on a un bonus/malus au rang (genre au lieu de lancer : ed 7 : il faut lancer : ed 11 : , je sais pas si c'est possible)

En théorie, les bonus/malus s'appliquent toujours au résultat. Mais en pratique, vous pouvez les appliquer au niveau du test si vous préférez, pour lancer plus de dés si vous aimez cela. Statistiquement, cela revient au même car le niveau du lancer est à peu près égal à l'espérance (donc en gros, quand vous lancez un "niveau 12"  ou bien un "niveau 8"+4, le résultat moyen sera 12).
Mais cela favorise l'aléatoire : + de chances de faire de gros résultats, mais plus de risques de faire un jet pourri aussi...
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #478 le: mars 03, 2016, 16:17:59 »
Citer
Juste pour être clair sur un truc: Quand tu dis "+4", c'est toujours "+4 au total" ? Tu nous diras comment si on a un bonus/malus au rang (genre au lieu de lancer : ed 7 : il faut lancer : ed 11 : , je sais pas si c'est possible)

En théorie, les bonus/malus s'appliquent toujours au résultat. Mais en pratique, vous pouvez les appliquer au niveau du test si vous préférez, pour lancer plus de dés si vous aimez cela. Statistiquement, cela revient au même car le niveau du lancer est à peu près égal à l'espérance (donc en gros, quand vous lancez un "niveau 12"  ou bien un "niveau 8"+4, le résultat moyen sera 12).
Mais cela favorise l'aléatoire : + de chances de faire de gros résultats, mais plus de risques de faire un jet pourri aussi...

Ah oui, ça se tient :up:
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #479 le: mars 04, 2016, 13:50:40 »
Je modifierai ma fiche ce soir pour prendre celle faite par Butch, ce sera plus compréhensible que la mini feuille.
 

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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #480 le: mars 04, 2016, 14:05:03 »
Bonne idée
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #481 le: mars 07, 2016, 11:19:06 »
Alors deux choses :
1. J'avais écrit que pour intervenir avant vos ennemis i fallait d'abord un test d'initiative (mais j'ai du écrire trop petit !)
2. Je ne comprends pas le lien entre l'action de Marchombre et le test de vigilance ?
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #482 le: mars 07, 2016, 12:48:22 »
Pour le test de vigilance c'était pour simuler le fait que j'étais sur mes gardes et prêt à toute entourloupe de notre adversaire.
J'avais pas vu pour le test d'initiative.

Du coup je fais le test d'initiative ;)
 

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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #483 le: mars 08, 2016, 09:41:22 »
Du coup je fais le test d'initiative ;)

PERSONNE n'a vu pour le test d'initiative.  :(

Tu es même le seul à  avoir vu mon rappel ici...  :'( >:( :'(

Si j'étais un MJ sadique, je en tiendrais pas compte de vos actions qui ne prennent pas en compte cette demande.
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #484 le: mars 08, 2016, 10:28:02 »
Du coup je fais le test d'initiative ;)

PERSONNE n'a vu pour le test d'initiative.  :(

Tu es même le seul à  avoir vu mon rappel ici...  :'( >:( :'(

Si j'étais un MJ sadique, je en tiendrais pas compte de vos actions qui ne prennent pas en compte cette demande.

Mais non, moi j'ai vu, j'ai même commencé mon post par ça (après je me suis peut être planté dans le test mais je crois pas).
 

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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #485 le: mars 08, 2016, 10:34:02 »
My bad, j'ai oublié de le mettre hier.

Initiative
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Total: 5



« Modifié: mars 08, 2016, 11:00:11 par Marrsh »
 

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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #486 le: mars 08, 2016, 12:12:29 »
My bad, j'ai oublié de le mettre hier.

Initiative
Niveau 5, lance 1d8
5
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ouf ! c'était juste ! (seuil 5)
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #487 le: mars 14, 2016, 15:58:23 »
hop ! je suis de retour dans le kaer !

Je vais poster dans quelques instants.

@finn : est-ce que tu peux remplacer ton jet de vigilance par un test basé sur la DEX (Combat à mains nues, ou autres talent que tu trouves pertinent si tu as ça) ? Tu dis en effet que "tu te jettes instinctivement sur lui afin de stopper son élan, au mépris du danger." J'ai bien lu tes explications mais elles ne m'ont pas permis de comprendre.
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #488 le: mars 14, 2016, 19:48:25 »
Vu la dernière description est-ce bien utile que je fasse un jet ?

au cas où :

Niveau 7, lance 1d12-1
1,-1
Total: 0


bas de bol non plus...

 

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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #489 le: mars 14, 2016, 19:49:32 »
Vu la dernière description est-ce bien utile que je fasse un jet ?

au cas où :

Niveau 7, lance 1d12-1
1,-1
Total: 0


bas de bol non plus...


En effet, ça ne l'était pas :/
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #490 le: mars 14, 2016, 21:44:45 »
C'est la lose.  :embarassed:
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #491 le: mars 14, 2016, 22:35:19 »
Je n'ai pas vraiment tenu compte de ton action dans ma rédaction, enf ait j'ai un peu enjolivé... tu n'as pas fait grand chose mais le simple fait de te dresser sur son chemin aura donné à l'obsidien le sentiment qu'il n'était pas seul sur ce coup là !!!  >:D
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #492 le: mars 15, 2016, 00:04:12 »
Bah moi tu m'as oublié. :hanged:
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #493 le: mars 15, 2016, 09:55:10 »
Bah moi tu m'as oublié.

Comme tu avais loupé ton incantation, j'ai zappé, mais de toute façon c'était raté !
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #494 le: mars 23, 2016, 18:37:17 »
MJ, on a vraiment pas moyen de renforcer le cristal, genre en replantant les rivets?
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #495 le: mars 23, 2016, 20:11:40 »
Merci Mikal. Je voulais réagir  mais je suis encore bien malade, j'ai pas la force de RP si on ne me harcele pas !
Pour ce coup c'est pas moi qui vous bride : mais si vous partez du principe que vous ne connaissez rien à rien, c'est sur que ca n'avancera pas !
Référez vous au système des actions (lien sous l'obsidien en haut à gauche de la page) pour vous donner des moyens d'action narratifs. Je crois que plusieurs d'entre vous pourraient sans peine essayer d'établir leurs connaissances, par exemple...
Soyez actifs, inventifs, et si votre perso n'est vraiment pas compétent, n'hésitez pas à forcer vos copains (en essayant de ne pas vexer les joueurs concernés) avec des phrases du style : " toi qui est forgeron, tu dois bien pouvoir remettre en place un ou deux rivets, non ? "
Essayez de profiter des moindres occasions pour briller, montrer aux autres tout ce que votre discipline a pu vous apprendre. Vous êtes des adeptes de Earthdawn, pas des ratiers d'Altdorf !
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #496 le: mars 28, 2016, 22:11:48 »
Après un long week-end de repos, il semble que je sois à nouveau opérationnel. La toux n'empêchant pas de poster, je vais m'y remettre pour de bon à partir de demain. Comme j'ai plein de parties en retard (notamment 3 où je suis MJ) et des persos à créer, je ne garantis pas une réactivité terrible dans les premiers temps (d'autant que j'ai une montagne de vrai taf qui m'attend au bureau), mais d'ici une semaine je devrais retrouver mon rythme "habituel" !
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #497 le: mars 29, 2016, 09:22:43 »
La semaine prochaine je serai en vacances dans ma famille, j'aurais accès au net, mais pas forcément beaucoup de temps pour passer.
 

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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #498 le: avril 08, 2016, 12:12:14 »
Petit test d'Evaluation et test de Perfectionnement de lame (le plus proche de forge en fait) pour essayer de réparer les rivets.

Niveau 7, lance 1d12
5
Total: 5

Déplacé du sujet 19071 au sujet 17489


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2,3
Total: 5

Déplacé du sujet 19071 au sujet 17489


L'Armurier peut faire un jet de demie-magie basée sur la DEX pour tout test d'Artisanat basé sur le travail du métal. En l'occurrence, cela me semble la méthode à employer. Cela donne un niveau 6(DEX)+1(Demi-Magie=Cercle/2)=7, donc 1D12 : j'édite ton message mais je garde le jet de dé.
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Re : La taverne de Kaldarn - HRP Uniquement
« Réponse #499 le: avril 08, 2016, 12:15:27 »

Donc action d'aide avec lecture /écriture de la magie (pour lire la trame du sort ?):
Niveau 8, lance 2d6
3,10
Total: 13

Déplacé du sujet 19071 au sujet 17489

Idem que Havronidh : dans ce genre de situation où vous employez les connaissances générales de votre discipline, mais qu'aucun talent n'est spécifiquement adapté, vous pouvez faire un jet de Demi-Magie. De plus, il ne s'agit pas vraiment d'un sortilège, mais d'un enchantement (objet magique) , donc lecture/écriture de la magie ne sont pas très utiles. C’est plutôt l'aspect "scientifique" du Sorcier qui peut aider à comprendre comment tout cela tient physiquement en place...

Ici, un test basé sur la PER : niveau 7(PER)+1(cercle/2) = 8. Je garde donc ton lancer de 1D12 mais j'édite le post pour expliquer la nature du test.
« Modifié: avril 08, 2016, 12:17:02 par Mahar »
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Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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