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mai 02, 2024, 02:23:00
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.1 - De verre et de colère - ESDR  (Lu 323680 fois)

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #700 le: mars 14, 2015, 17:17:14 »
Ce message ne vous est pas destiné
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #701 le: mars 14, 2015, 17:22:28 »
Hé, je vais chercher la guisarme. Vous pensez l'atteindre avec?
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #702 le: mars 14, 2015, 18:32:30 »
Bonne idée petiot !
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #703 le: mars 14, 2015, 18:46:30 »
Définissez vos actions dans vos messages! @Tyxu vas-tu chercher l'arme ou tu ne fais que confirmer que c'est une bonne idée?


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #704 le: mars 14, 2015, 21:09:53 »
Ben ça me semblait clair sinon j'aurais justement préciser.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #705 le: mars 14, 2015, 22:24:47 »
@Tyxu Comme c'est à toi à jouer, je ne comprend pas tu ne fais pas tes actions au lieu de seulement parler.


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Récupérant sa hache au passage, Fyrr commença doucement à reculer vers la porte.
Ne sachant pas où est exactement ma hache en dehors du fait qu'elle est à 3 cases de moi, j'ai préféré laisser mon cher MJ décidé de mon chemin et de la où je me retrouvais ! :)
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #707 le: mars 14, 2015, 23:28:44 »
Suivant le conseil avisé de ses compagnons, Gawynn fit retraite dans le couloir et rangea sa dague.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #708 le: mars 15, 2015, 08:02:49 »
Désolé Tyxu! Je croyais que c'était Volktar qui avait répondu pour la hache.
Mira
Tandis que le petiot cours chercher la guisarme, que Fyrr contourne le bassin pour reprendre sa hache, Mira tente de déstabilisé la quasit pour l'empêcher d'agir. Mais après réflexion elle réalise que ce sort n'affecte que es humanoïde... Elle suit donc le groupe en retraitant.




Round 6

Erylium
De son coté, la quasit se met à incanter un sort qui prend plus qu'une action.


C'est de nouveau à vous.



« Modifié: mars 15, 2015, 08:13:07 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #709 le: mars 15, 2015, 10:47:16 »
Voilà ça y est notre MJ mélange les nains  ;D

Naugrin essaya d'estimer la distance à laquelle se trouvait la petite créature volante. Voyant que c'était trop haut pour sauter, il jura dans sa barbe et alla chercher ses javelines pendant qu'elle était occupé à invoquer quelque chose.

Naugrin utilise son round complet pour ramasser un maximum de javeline. Eretas je te le laisse le soin de le déplacer en conséquence et de me donner le résultat de l'action.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #710 le: mars 15, 2015, 14:52:49 »
Pour ramasser les armes, je vous laisse le soins de déterminer. Elle est à 1d10 cases de la cible et déterminez la position au hasard.
Javeline 1
Lance 1d10
(5): Total = 5

direction 1 = nord sens horaire
Lance 1d8
(4): Total = 4

Javeline 2
Lance 1d10
(4): Total = 4

direction 1 = nord sens horaire
Lance 1d8
(1): Total = 1

Javeline 3
Lance 1d10
(4): Total = 4

direction 1 = nord sens horaire
Lance 1d8
(5): Total = 5



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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #711 le: mars 15, 2015, 14:57:01 »
Naugrim se dirige vers sa javeline la plus proche (am) et la ramasse (as).


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #712 le: mars 15, 2015, 19:07:22 »
Oui, c'est pour ça que j'avais supprimé mon message entre temps ! ;)

Fyrr ayant récupéré sa hache, il se dirigea jusqu'à la porte, prêt à refermer celle-ci dès que Naugrin les aurait rejoint.
 

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« Réponse #713 le: mars 15, 2015, 19:25:38 »
Round 7
Devil Lemure
Devil Lemure
Lemure
Du néant apparu une créature visqueuse. Elle apparut directement au dessus de Naugrim et l'attaqua immédiatement.
griffe
Lance 1d20+4, DC 17
(4)+4: Total = 8
Echec contre DC 17
griffe
Lance 1d20+4, DC 17
(6)+4: Total = 10
Echec contre DC 17


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« Réponse #714 le: mars 15, 2015, 19:42:18 »
Erylium
La quasit regarde intensément le nain demeuré dan sla pièce, et après quelques parole dans une langue étrange tente de le paralyser.


@Volktar Volonté DD14


C'est à vous


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #715 le: mars 15, 2015, 19:44:33 »
Entre le moment ou le Quasit commence sa convocation et notre tour, nous avons tous une action, non? Fayin n'a pas fait la sienne.
 

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« Réponse #716 le: mars 15, 2015, 19:45:46 »
Vous avez tous fait votre action! Toi tu t'es dirigé vers la guisarme.


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« Réponse #717 le: mars 15, 2015, 21:21:06 »
La BM n'est pas à jour alors.
 

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« Réponse #718 le: mars 15, 2015, 23:41:43 »
Oui elle l'est! Tu ne bouge que de 4 cases par action.


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« Réponse #719 le: mars 16, 2015, 02:14:37 »
 :up: Cela va être long....

Je pense qu'un des longues jambes devrait y aller.
 

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« Réponse #720 le: mars 16, 2015, 10:34:47 »
A priori je suis à distance de charge et l'espace est dégagé entre moi et ma cible. Tu confirmes Eretas ?
 

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« Réponse #721 le: mars 16, 2015, 10:58:25 »
@Tyxu le problème, c'est qu'elle est en hauteur, donc pas de possibilité de la toucher sans une arme à allonge, ou un jet de saut DC20...

Gawynn suivit Fayin, leur seul espoir pour abattre cette créature démoniaque était l'arme de la statue.
 

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@Tyxu le problème, c'est qu'elle est en hauteur, donc pas de possibilité de la toucher sans une arme à allonge, ou un jet de saut DC20...
C'est pour attaquer le nouveau monstre par la créature volante.
 

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« Réponse #723 le: mars 16, 2015, 11:21:15 »
@Tyxu j'avais zappé  ;D
 

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« Réponse #724 le: mars 16, 2015, 13:43:19 »
Save Will
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27


Naugrin regarda d'un air amusé la petite créature volante.

On dirait que ça ne marche pas très bien ta magie sur les nains !
Puis voyant que tout les membres du groupe avaient quitté la pièce, Naugrin poussa un juron et se replia à son tour.

Action de retraite jusqu'à la porte.
« Modifié: mars 16, 2015, 13:47:09 par Volktar »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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