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mai 09, 2024, 04:13:42
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AuteurSujet:  L'auberge de Gully (HRP)  (Lu 761381 fois)

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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #275 le: octobre 21, 2014, 13:41:55 »
Ok, je garde donc Mellin comme PNJ jusqu'à la fin de cette aventure, ensuite je pense ouvrir un recrutement pour trouver un autre magicien...

Bonne route à Crysnelle !
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #276 le: octobre 22, 2014, 14:26:07 »
attention, j'ai relancé mon jet de dégats.
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #277 le: octobre 22, 2014, 20:48:53 »
Vu, ça fait 11 et ça tâche. J'attends le dé d'Aresmus pour faire le point...
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #278 le: octobre 22, 2014, 21:26:37 »
Quanbd vous Taillez en pièces : n'oubliez pas de me dire quelles options vous choisissez, même ne cas de 10+.

Dans le doute, je pars du principe que vous infligez vos dégâts normaux sans contrepartie, mais vous pouvez les augmenter en échange d'une riposte...  :up:

Toujours relire la description des actions avant de lancer les dés, ça aide à fluidifier la partie !  ;)
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #279 le: octobre 22, 2014, 22:35:10 »
une question, si je choisi le 1d4 en plus et que le gars je le one shot (genre je lui met 14 alors qu'il a 12pv), il peut quand meme riposte?

Wow 1d10+4 de dégats pour le pal?? commment c'est possible?
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #280 le: octobre 23, 2014, 08:10:00 »
Wow 1d10+4 de dégats pour le pal?? commment c'est possible?
Et encore, je suis pas sur mon cheval sinon il faudrait rajouter 1d6 ! ;)
 

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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #281 le: octobre 23, 2014, 08:35:20 »
mais c'est pas plutot 1d10 + 1d4 et non 1d10+4?

Je ne sais pas du tout donc je prefere demander.
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #282 le: octobre 23, 2014, 11:38:14 »
Non c'est 1d10 + 1 (épée) + 3 (compagnon animal)
 

Hors ligne Mathor Jaelden
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #283 le: octobre 23, 2014, 17:16:12 »
Oui oui, c'est un chevalier-rôdeur, ça fait un peu mal je l'avoue...  :o

Pour ce qui concerne la riposte, oui si on choisir de s'y exposer, on en subit les effets de manière simultanée (même si l'adversaire est tué, il a le temps de faire des dégâts)
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #284 le: octobre 23, 2014, 19:22:35 »
jme balade une hache qui couperet en deux un baobab qui fait 1d10 de dmg et son épée de fillette fait 1d10+1? WTF^^
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #285 le: octobre 23, 2014, 22:20:34 »
Ta hache fait 1D10+2, en fait !
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #286 le: octobre 23, 2014, 22:50:20 »
WHAT!!!! genre depuis le début je coupe les tetes plus facilement? :O fallais me prevenir^^, bon ba tu peux rajouter 4 de dégats au mercenaire si il est toujours en vie ;)
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #287 le: octobre 24, 2014, 13:09:07 »
C'est pas +4, c'est +2 : perforant (arme acérée)

Du coup tu as D10 de base (barbare) + 2 arme acérée
Sur le mercenaire, tu as donc fait 9+2=11 dégâts

Txyu a D10 de base (Chevalier) + 1 épée longue avec + 3 quand son chien-loup attaque aussi. Mais un chien loup est "sauvage" et "borné" ce qui peut poser d'autres problèmes...

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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #288 le: octobre 24, 2014, 13:24:08 »
Oki, mais relancer ça remplace ou ça ajoute? c'est pour ça que j'ai dit +4.
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #289 le: octobre 24, 2014, 13:27:25 »
Relancer ça remplace !  je te vois venir... >:D

c'est déjà pas mal...
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #290 le: octobre 24, 2014, 13:28:55 »
Acérée c'est +2 aux dégâts ou -2 à l'armure ?
 

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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #291 le: octobre 24, 2014, 13:37:47 »
Bonne remarque du sieur Galaad qui me fait remarquer une incompréhension de ma part :

acérée = +2 perforant

n Perforant : cette arme traverse les armures. Quand vous infligez des dégâts avec n Perforant, soustrayez n du montant d'armure de l'ennemi.

Donc Davog fait bien 1D10 de dégâts et c'est tout, mais ses coups ignorent 2 points d'armure !
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #292 le: octobre 24, 2014, 14:07:17 »
Oki, sinon mahar tu peux poster un message pour expliquer comment on découpe les deux mécréant?^^
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #293 le: octobre 24, 2014, 14:13:52 »
J'essaye depuis 1 heure mais là je suis quand même au boulot !!!
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #294 le: octobre 24, 2014, 15:07:02 »
euh, celui qui a pris mon coup de hache est bien mort?
Ou faut que je le finisse?
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #295 le: octobre 24, 2014, 15:31:02 »
Tu peux le finir en mode RP ou lancer les dés si tu préfères, mais il n'est pas tout à fait mort...
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #296 le: octobre 24, 2014, 18:28:58 »
Fail master est de retour wouhou!!!

Vive l'xp  :))
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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #297 le: octobre 24, 2014, 19:05:47 »
Ce message ne vous est pas destiné
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
 

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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #298 le: octobre 25, 2014, 08:43:44 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Je ne prend spas en compte le jet de dés de Davog : j'ai déjà un test "d'éclaireur" pour tout le voyage, cela me suffit amplement !

Par ailleurs, l'action Discerner la réalité s'emploie "Lorsque vous observez attentivement une situation ou une personne" : cela suppose donc que vous l'utilisez en réaction à une description du MJ, et non pas à tout bout de champ.

Pour ma part, les jets de Perception à tout va m'ont toujours énervé dans les jeux comme Pathfinder ou DD, donc j'ai tendance à les limiter au strict NECESSAIRE.  Donc c'est ok quand je vous présente une scène ou une personne étrange ou inquiétante, mais il ne faut pas en abuser.

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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #299 le: octobre 26, 2014, 21:12:30 »
Mes vacances sont réservées ! Du coup je ne serai pas trop présent cette semaine : plus d'infos ici.

Re : Absences du forum [Part II]
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