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avril 29, 2024, 20:09:43
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AuteurSujet:  Introduction - L'éveil des Seigneurs des Runes  (Lu 228278 fois)

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #100 le: juin 11, 2014, 13:08:43 »
aristocrate
Jet de Heal
Lance 1d20+3
(6)+3: Total = 9

L'aristocrate se dirige vers le nain inconscient pour tenter de le stabiliser! Mais il rate son coup!


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #101 le: juin 11, 2014, 13:13:09 »
GoblinWarchanter tok
Son dernier sort ayant été un franc succès, le chanteur de guerre tenta d'immobiliser deux autre victimes dans la graisse

Grease


C'est à Jon
« Modifié: juin 11, 2014, 13:16:22 par Eretas »


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #102 le: juin 11, 2014, 15:39:11 »
Save Reflex DD12
Lance 1d20+1
(10)+1: Total = 11

Juste avant la disparition de son aigle Jon tombe une fois de plus. Il a visiblement beaucoup de mal à tenir sur ses jambes.

Il rampe jusqu'à Naugrim en espérant rester discret et utilise un de ses sorts. Pour la première fois il le fait de façon consciente.


Déplacement en C6 et lancement de Cure Light Wounds
Soins
Lance 1d8+1
(2)+1: Total = 3

« Modifié: juin 11, 2014, 15:45:31 par ushoran »
Matos de la partie
Dites si vous voulez des choses, si Jon il va tout vendre !

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #103 le: juin 12, 2014, 00:35:55 »
Le gnome parvient à sortir de la graisse, mais il réussis à peine à guérir le nain. Celui-ci est semi conscient et toute action autre que marché ouvrira ses plais de nouveau.


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #104 le: juin 12, 2014, 23:39:43 »
Save Reflex
Lance 1d20+1
(4)+1: Total = 5

Mira peine à rester sur ses jambes ne pouvant aider le nain agonisant de manière plus académique, elle rampe jusqu'à celui-ci... Puis elle essaya cette fois de faire appel à sa magie, sa mère lui avait dit que cela serait bientôt... Sur Fyrr cette fois
Cure Light Wounds:
Jet de Healing
Lance 1d8+1
(3)+1: Total = 4
« Modifié: juin 14, 2014, 00:31:41 par dragrubis »
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #105 le: juin 13, 2014, 03:35:15 »
Pour pouvoir bouger dans la graisse, il faut faire un jet d'acrobatie DD10 ou ne pas être capable de bouger. Une personne qui tombe perd son action de mouvement. Donc Mira ne peut faire son Hex de soins.
C'est à Naugrin, Fayin et Fyrr


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #106 le: juin 13, 2014, 04:18:05 »
Fayin leva l'index et presque machinalement une petite boule de pouvoir le quitta pour toucher le gobelin le plus proche (gob2).

Lance 1d4+1
1 (+1) = 2


Voilà, c'était la fin de ses pouvoirs. Il ne savait pas si c'était pour toujours et juste une aide subite d'un dieu miséricordieux.
« Modifié: juin 13, 2014, 04:19:40 par Syel »
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #107 le: juin 13, 2014, 07:43:59 »
Mira doit tout de même pouvoir me soigner vu que je suis juste à côté d'elle ?

Fyrr était en mauvaise posture. Il venait tout juste d'éliminer un gobelin mais celui-ci avait été immédiatement remplacé par un autre. Sa prochaine attaque serait décisive. S'il parvenait à tuer ce nouvel ennemi, il aurait une petite chance de s'en sortir, dans le cas contraire sa vie serait entre les mains de l'infame créature.

Attaque 1 (Epée longue de maître - Gobelins) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+7
(16)+7: Total = 23

Dommages
Lance 1d8+2
(2)+2: Total = 4


Le coup porta et une nouvelle gerbe de sang vint se mélanger à la graisse poisseuse répandue au sol. Seul le chanteur gobelin semblait encore faire la fête !
« Modifié: juin 13, 2014, 07:46:04 par Tyxu »
 

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Re: L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #108 le: juin 13, 2014, 08:42:03 »
Effectivement, vu l'état dans lequel il est ça ne me paraît,pas aberrant de vouloir le soigner lui
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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #109 le: juin 13, 2014, 13:01:30 »
Tu peux le soigner avec un sort, mais pas avec un hex, c'est 1 fois / 24 heure. Tu peux changer ton texte, mais j'assume que tu as faits un cure light wound à Fyrr

goblin 4
Le gobelin encaissa le coup mais il était encore debout sur c'est pied. Ce qui ne l'empêcha pas de trouver la situation d'une hilarité débordante... les deux deux cramoisis par les flammes et tout graisseux, son autre congénère également pris dan la graise et maintenant la femelle qui se ramassa également sur le cul! Sans était trop pour lui et il ne se soucia pas du nain qui l'agressa, mais rie à se tordre en deux...




Naugrin
Le nain tente de remper au pied du prêtre... c'était sa chance la plus grande de se sortir de se merdier...
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+6
(10)+6: Total = 16



J'ai joué pour Maugrim car c'est bientôt à son tour de faire le prochain round... Fin du round
« Modifié: juin 13, 2014, 13:17:11 par Eretas »


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #110 le: juin 13, 2014, 13:22:21 »
Pere Abstalar Zanthus
Un soin et je vous quitte, d'autres ont besoin de mes services...
Lance 1d8+3
(8)+3: Total = 11



aristocrate
De mon coté, je n'ai ni arme ni sort... Je vais donc surveiller vos arrières...


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #111 le: juin 13, 2014, 13:25:30 »
GoblinWarchanter
Sortant son arc, le chanteur de guerre vise le nain blessé et tente de l'achever..
Attaque 1
Lance 1d20+2
(8)+2: Total = 10

Dommages
Lance 1d4-1
(3)-1: Total = 2



Mais le vent a tourné..


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #112 le: juin 13, 2014, 22:05:34 »
Naugrin se releva en pestant.

Il prit quand même le temps de remercier ses soigneurs, puis se déplaça en direction du gobelin pénible.

Action de mouvement: se relever
Action de mouvement: déplacement en I6

Sinon c'est normal que le prêtre arrive à soigner sans être au corps à corps?
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #113 le: juin 14, 2014, 01:03:09 »
GoblinWarchanter
LE gobelin barde regarde d'un mauvais œil le nain qui semble se diriger vers lui...


Round 4


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #114 le: juin 14, 2014, 23:36:50 »
Le gobelin était devenu fou ... il riait alors même que Fyrr était en train de le tailler en pièce. Profitant de ce moment aussi absurde qu'inattendu, Fyrr porta une nouvelle attaque qu’il espérait cette fois-ci décisive.

Attaque 1 (Epée longue de maître - Gobelins) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+7
(1)+7: Total = 8

Dommages
Lance 1d8+2
(1)+2: Total = 3


Mais la fatigue se faisant sentir ainsi que les brûlures sur les mains, le coup fut un échec on ne peut plus complet ...
« Modifié: juin 14, 2014, 23:38:24 par Tyxu »
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #115 le: juin 14, 2014, 23:40:58 »
goblin 4
Et le Gobelin trouva la situation encore plus drôle, mais cette fois, il allait frapper le nain maladroit
Attaque 1 (Dog slicer +3) - crit sur 19-20
Lance 1d20+3
(16)+3: Total = 19

Dommages
Lance 1d4+1
(1)+1: Total = 2



GoblinWarchanter tok
Le chanteur de guerre de son coté visa le nain qui se dirigeait vers lui avec son arc...
Attaque 1 Ranged shortbow +6 (1d4–1/×3)
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15

Dommages
Lance 1d4-1
(4)-1: Total = 3



Le premier toucha, mais l'archer n'eu pas autant de chance. Les plus observateur d'entre vous conclure que les feux dur le parvis de l'église diminua, mais que les toiture et le tente prenait de l'ampleur. Plusieurs citoyen arrivaient avec des seaux mais la présence des gobelin terrifiant les effrayaient!
« Modifié: juin 15, 2014, 00:07:37 par Eretas »


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #116 le: juin 15, 2014, 11:49:32 »
Jon se sent un peu inutile, il a une arme qu'il ne sait pas utiliser et il sent que la puissance mystique qui l'habite s'affaiblie au fur et à mesure qu'il l'utilise. Mais, il parvient cette fois à utiliser cette énergie pour alimenter ses pouvoirs naturels de gnome. il s'approche d'une des tentes et réessaye son bluff du bruit du chien en provenance de cet endroit.

Déplacement en G5 et lancement de Ghost Sound DD17 en P7 pour imiter le son d'un chien qui aboie.
Matos de la partie
Dites si vous voulez des choses, si Jon il va tout vendre !

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #117 le: juin 15, 2014, 14:43:52 »
GoblinWarchanter tok
Save Will
Lance 1d20+4
(1)+4: Total = 5

[Un charabia incompréhensible en gobelin]  Vy qbvg rger qreevrer yn gragr... Wr z'ra bpphcr
« Modifié: juin 15, 2014, 14:48:45 par Eretas »


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #118 le: juin 15, 2014, 19:09:16 »
Une idée vint au petit halfelin.

Encore une fois il leva un doigt et pointe le Gobelin tout juste devant le nain.

Soleil!

Et un jet de lumière quitta sa main pour tenter d'aveugler sa cible.

Sort Daze; durée 1 round, DD 14 jet de volonté. Gob 4
« Modifié: juin 15, 2014, 19:11:29 par Syel »
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #119 le: juin 15, 2014, 23:38:44 »
Naugrin sourit quand il vit le projectile du gobelin passer loin de lui.

En petite foulée, le nain vint jusqu'au corps à corps de l'archer.

Double déplacement en N9
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #120 le: juin 16, 2014, 03:17:33 »
goblin 4
Save Will DD14
Lance 1d20-1
(9)-1: Total = 8
Et le gobelin semble hypnotiser par la petite lumière qui lui tourne autour de la tête... hébété 1 round Daze
« Modifié: juin 16, 2014, 03:24:39 par Eretas »


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #121 le: juin 16, 2014, 23:50:08 »
Mira essaya de se défaire de la graisse comment un gobelin pouvait-il la ridiculiser de la sorte :
Save Reflex
Lance 1d20+1
(11)+1: Total = 12

Alors debout ou pas?
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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #122 le: juin 17, 2014, 00:58:14 »
Mira se relève, sent ses jambe qui tente de repartir par en avant mais se stabilise au dernier moment... Maintenat, il faut sortir de ce graisse.... acrobatie DD10 pour pouvoir avancer à demi vitesse. Échec par 5 ou plus = tomber.


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #123 le: juin 17, 2014, 09:47:06 »
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+1
(18)+1: Total = 19

Je vais me barrer de la me mettre en C10 pour "claquer" le gobelin a portée.
Attaque 1 (Claw x2) - crit sur x2
Lance 1d20+0
(8)+0: Total = 8

Dommages
Lance 1d4
(3): Total = 3

« Modifié: juin 17, 2014, 09:49:43 par dragrubis »
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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #124 le: juin 17, 2014, 14:00:07 »
Mira se serre contre le mur de la cathédrale pour éviter d'être frappé par le gobelin, mais son attaque est tout à fait inutile...

Naugrim


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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