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avril 27, 2024, 20:42:38
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AuteurSujet:  [RT2] 4.6 La main des drows  (Lu 59699 fois)

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #500 le: mars 27, 2024, 00:28:11 »
La barde résiste également!


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #501 le: mars 27, 2024, 02:45:52 »
Loran se dit qu'il s'en est vraiment fallu de peu! Il faut vraiment qu'elle réussisse à toucher le fils Vonnarc!
Elle essaie cette fois-ci un lancer de boule de feu vers lui.

Boule De Feu (DC20)
Lance 11d6+11
6+5+6+3+2+6+3+5+5+6+1 (+11) = 59


Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+15
(4)+15: Total = 19

 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #502 le: mars 27, 2024, 03:07:50 »
La malchance se poursuit, l'ensorceleuse ne parvient pas à percer la résistance du fils.

Mage drow 1
reflexe
Lance 1d20+6, DC 20
(7)+6: Total = 13
Echec contre DC 20

Mage drow 3
reflexe
Lance 1d20+6, DC 20
(13)+6: Total = 19
Echec contre DC 20


Mais elle tue deux des trois acolytes!

@Lenine22

« Modifié: mars 27, 2024, 03:09:40 par Eretas »


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #503 le: mars 28, 2024, 02:43:52 »
@Lenine22 @sweck @MarcusS @Val2189 Reflexe DC 17 vs 30 dégât de feu
Round 3
 @Lenine22 @Capucine Vos actions!
Save Reflex
Lance 1d20+10, DC 17
(4)+10: Total = 14
Echec contre DC 17


Je vais entré en rage et attaqué le golem
Attaque 1 (Lame elfique incurvée +1 de foudre et vicieuse (Attaque en puissance/Rage reckless)) - crit sur 15-20
Lance 1d20+22
(10)+22: Total = 32

Dommages
Lance 1d10+28+1d6+2d6
(+4[4]+28[+28]+4[4]+6[4, 2]): Total = 42

Attaque 2 (Lame elfique incurvée +1 de foudre et vicieuse (Attaque en puissance/Rage reckless)) - crit sur 15-20
Lance 1d20+14
(11)+14: Total = 25

Dommages
Lance 1d10+28+1d6+2d6
(+9[9]+28[+28]+1[1]+6[1, 5]): Total = 44

Attaque 3 (Lame elfique incurvée +1 de foudre et vicieuse (Attaque en puissance/Rage reckless)) - crit sur 15-20
Lance 1d20+9
(4)+9: Total = 13

Dommages
Lance 1d10+28+1d6+2d6
(+1[1]+28[+28]+2[2]+7[1, 6]): Total = 38

« Modifié: mars 28, 2024, 04:11:40 par Eretas »
 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #504 le: mars 28, 2024, 04:10:39 »
La foudre n'affecte pas le golem, mais les attaques sont puissantes!
42-10-4+44-10-1 =

L'arme vicieuse blesse le barbare:
dommage Dearin
Lance 2d6-4
(2+4)-4: Total = 2


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #505 le: mars 28, 2024, 04:18:58 »
Erdrinneir Vonnarc
Le fils Vonnarc riposte avec une boule de feu sur le groupe!

boule de feu reflexe dc18 pour moitié
Lance 10d6
(5+5+3+2+6+6+5+5+3+5): Total = 45


 @Lenine22 @sweck @MarcusS @Val2189 boule de feu reflexe dc18 pour moitié
 @sweck @MarcusS Vos actions!
« Modifié: mars 28, 2024, 13:37:03 par Eretas »


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #506 le: mars 28, 2024, 08:12:11 »
Save Reflex
Lance 1d20+19, DC 18
(14)+19: Total = 33
Succès contre DC 18

Moitié c'est 22 ou 23?

Action immédiate
défi du hero
Lance 6d6
(1+6+3+3+1+4): Total = 18

reroll défi du hero
Lance 6d6
(2+5+1+4+2+4): Total = 18

« Modifié: mars 28, 2024, 08:15:36 par sweck »
 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #507 le: mars 28, 2024, 13:38:24 »
Save Reflex
Lance 1d20+19, DC 18
(14)+19: Total = 33
Succès contre DC 18

Moitié c'est 22 ou 23?
22!


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #508 le: mars 28, 2024, 16:28:27 »
Numendil se replie dans l'escalier.
 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #509 le: mars 28, 2024, 16:37:44 »
Numendill retraite du combat, laissant Daerin et Rael aux mains du golem!

C'est peut-être le temps d'utiliser les points héroïques


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #510 le: mars 28, 2024, 22:08:51 »
Save Reflex
Lance 1d20+11
(17)+11: Total = 28

 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #511 le: mars 28, 2024, 22:12:41 »
Rael survit, mais saura t-il achever le Golem, ou son maître?


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #512 le: mars 28, 2024, 22:43:51 »
Raël rejoint Numendil dans les escaliers pour le soigner, se mettant derrière lui, toujours couvert par son Invisibilité.

Soins intensifs
Lance 4d8+11
(6+2+1+4)+11: Total = 24

le meilleur des deux
Lance 4d8+11
(8+7+8+1)+11: Total = 35
 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #513 le: mars 28, 2024, 23:07:09 »
Rael risque de payer cher ce geste généreux...


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #514 le: mars 28, 2024, 23:25:38 »
Save Reflex
Lance 1d20+10
(2)+10: Total = 12

Je peut utilisé un point héroic pour reroll mon save ?
 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #515 le: mars 28, 2024, 23:27:20 »
Oui!
Nouveau jet. Le personnage peut dépenser un point héroïque pour relancer n’importe quel d20 qu’il vient de lancer. Il doit accepter le résultat du second jet même si celui-ci est moins bon.


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #516 le: mars 28, 2024, 23:30:46 »
Action rapide
Attaque 1 (Lame elfique incurvée +1 de foudre et vicieuse (Attaque en puissance/Rage reckless)) - crit sur 15-20
Lance 1d20+22
(1)+22: Total = 23

Dommages
Lance 1d10+28+1d6+2d6
(+3[3]+28[+28]+3[3]+9[5, 4]): Total = 43

 Mon reroll
Save Reflex
Lance 1d20+10
(15)+10: Total = 25


 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #517 le: mars 28, 2024, 23:32:46 »
Golem incomplet  golem d'argile
La malchance continue de s'abbatre sur le groupe! Le Golem réplique[1].

Attaque 1 (Golem 2 slams) - crit sur 20x2
Lance 1d20+19, DC 23
(5)+19: Total = 24
Succès contre DC 23

Dommages
Lance 2d10+7
(1+3)+7: Total = 11

Attaque 2 (Golem 2 slams) - crit sur 20x2
Lance 1d20+19, DC 23
(12)+19: Total = 31
Succès contre DC 23

Dommages
Lance 2d10+7
(4+4)+7: Total = 15
 1. 
berserk
Lance 1d100, DC 98
(84): Total = 84
Echec contre DC 98

 
« Modifié: mars 28, 2024, 23:34:57 par Eretas »


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #518 le: mars 29, 2024, 00:07:02 »
Avec son don de guardien de la vie supérieur[1], Dearin survit temporairement!

Mage drow 2
Le mage aveugle se lance un sort d'image miroire[1] et tente de retrouver la vue!
Save Reflex
Lance 1d20+6, DC 16
(11)+6: Total = 17
Succès contre DC 16
 1. 
images
Lance 1d4+2
(2)+2: Total = 4

 
 1. Guarded Life, Greater


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #519 le: mars 29, 2024, 00:08:45 »
Tenebrae, Loren et Dearin ont encore une chance de mettre fin au combat!

 @Lenine22 @Capucine @Val2189 vous êtes attendus


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #520 le: mars 29, 2024, 01:54:52 »
Save Reflex
Lance 1d20+12, DC 18
(18)+12: Total = 30
Succès contre DC 18


Tenebrae va tenter de toucher le golem incomplet, Erdrinneir Vonnarc et le mage drow 3 avec le sort Blistering Invective

Jet de Intimidate sinon Demoralized
Lance 1d20+19
(3)+19: Total = 22

Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+11
(11)+11: Total = 22


DC 16 Reflex Save ou prend en feu
Lance 1d10
(4): Total = 4

« Modifié: mars 29, 2024, 03:36:20 par Eretas »
 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #521 le: mars 29, 2024, 03:36:06 »
Démoraliser un adversaire. La compétence Intimidation peut aussi servir en plein combat pour rendre un adversaire secoué[1]. Dans ce cas, le DD du test est de 10 + le nombre de DV de la cible + le modificateur de Sagesse de la cible.

Tenebrea démoralise de justesse le fils Vonnarc et la mage, car ils comprennent le commun; Le golem n'est pas affecté.

Le feu les brule légèrement!

 @Lenine22 @Capucine vous êtes attendus



 1. Secoué
Le personnage reçoit un malus de -2 aux jets d’attaque et de sauvegarde, ainsi qu’aux tests de compétence et de caractéristique. Être secoué représente un état de terreur moins avancé qu’être effrayé ou paniqué.
« Modifié: mars 29, 2024, 03:39:09 par Eretas »


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #522 le: mars 29, 2024, 14:00:10 »
Loran ne désespère pas. Elle lance à nouveau une boule de feu sur le fils Vonnarc. La malchance ne peut jouer à tous les tours. Cette fois-ci, Loran y met de la métamagie pour augmenter ses chances de réussite.

Boule De Feu Persistante(DC20)
Lance 11d6+11
5+6+4+1+1+4+4+2+2+3+6 (+11) = 49

Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+15
(12)+15: Total = 27


 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #523 le: mars 29, 2024, 14:02:19 »
Cette fois la chance a tourné et Loran parce la résistence du mage.
Erdrinneir Vonnarc
Save Reflex
Lance 1dd20+5 avec désavantage (3,5) , DC 20
(3)+5: Total = 8
Echec contre DC 20

Cette fois il s'écroule inconscient!



« Modifié: mars 29, 2024, 14:04:30 par Eretas »


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #524 le: mars 31, 2024, 16:26:52 »
 @Lenine22 @sweck @MarcusS vous êtes attendus


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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