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avril 27, 2024, 19:01:38
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 285045 fois)

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Re : Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2325 le: mars 27, 2024, 16:24:42 »
@Farfadoch @Eretas @Tyxu @Pyromaniaque Canalisation volonté DC 11 ; échec 2 pts de dommages, succès 1 pt
@Eretas Deux vigueurs DC19 svp - 1er vs disease, 2e wither

Save Will canalisation
Lance 1d20+4, DC 11
(2)+4: Total = 6
Echec contre DC 11

Save Fortitude disease
Lance 1d20+5, DC 19
(1)+5: Total = 6
Echec contre DC 19

Save Fortitude wither
Lance 1d20+5, DC 19
(6)+5: Total = 11
Echec contre DC 19




« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2326 le: mars 27, 2024, 16:41:03 »
Leon est vraiment mal en point...Je lui ai fait 19 PV... Tu n'as pas ajusté, où elle est vraiment boffé... 
Il lâche sa guisarme et frappe au fléau.
Attaque 1 (light flail (P/A 2 mains) (5/10 pdv)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+9
(7)+9: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+10
(6)+10: Total = 16

Attaque 2 (light flail (P/A 2 mains) (5/10 pdv)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+2
(3)+2: Total = 5

Dommages
Lance 1d8+10
(7)+10: Total = 17



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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2327 le: mars 29, 2024, 09:41:20 »
Save Will
Lance 1d20+4, DC 11
(10)+4: Total = 14
Succès contre DC 11

 

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Re : Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2328 le: mars 29, 2024, 15:13:20 »
Leon est vraiment mal en point...Je lui ai fait 19 PV... Tu n'as pas ajusté, où elle est vraiment boffé... 
Il lâche sa guisarme et frappe au fléau.
Attaque 1 (light flail (P/A 2 mains) (5/10 pdv)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+9
(7)+9: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+10
(6)+10: Total = 16

Attaque 2 (light flail (P/A 2 mains) (5/10 pdv)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+2
(3)+2: Total = 5

Dommages
Lance 1d8+10
(7)+10: Total = 17


Dommages de DEX
Lance 1d4
(1): Total = 1

Dommages de Charisme
Lance 1d4
(3): Total = 3


L'ennemi devant Leon a une résistance aux armes et en plus elle semble se soigner naturellement. Elle est possiblement trop forte pour lui seul. Et en ce moment il se sent impuissant devant elle.

@Farfadoch @Tyxu
« Modifié: mars 29, 2024, 15:16:58 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2329 le: mars 29, 2024, 20:37:20 »
lachez pas les amis, tata clara prendra soin de vous de toute ces forces !!!

Elle canalise rapidement et lance un soin
canalisation
Lance 3d6
(4+1+2): Total = 7

Soin meilleur des deux
Lance 2d8
(5+3): Total = 8

Soin meilleur des deux
Lance 2d8
(8+5): Total = 13

Save Will contre canalisation
Lance 1d20+10
(17)+10: Total = 27


 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2330 le: mars 30, 2024, 15:44:13 »
@Farfadoch Des détails svp. Qui soigne t'elle?
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2331 le: mars 30, 2024, 15:56:27 »
Oups, je soigne Léon et exclus les deux cultistes vers le nord
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2332 le: mars 30, 2024, 17:12:39 »
La barre de pdv de Leon est la 2e vu les dommages de CON et son nouveau Max PDV

Leon est loin d'être remis debout sur ses pieds, mais il reprend des couleurs.

@Tyxu
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2333 le: avril 01, 2024, 02:58:52 »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2334 le: avril 02, 2024, 15:14:36 »
Nazëlya tente une nouvelle fois de traverser les lignes ennemis pour prendre en tenaille.
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+14
(9)+14: Total = 23

Attaque 2 (Dague+1 (tenaille)) - crit sur 19-20/*2
Lance 1d20+13
(15)+13: Total = 28

Dommages
Lance 1d4+6
(3)+6: Total = 9

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2335 le: avril 05, 2024, 01:47:27 »
@Tyxu Je te met sur la case E19, mais cela peut être la E17. Ce sont les cases les plus près de case de dépars.

Elle s'élance mais manque d'élan pour passer la tête volante qui relâche sa prise avec Leon (action gratuite), la repousse et la frappe avec ses viscères (AO).

Attaque 1 (Slam - tête volante (plus grab and whither F DC19)) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+10, DC 19
(16)+10: Total = 26
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d4+5
(2)+5: Total = 7


@Tyxu Jet de vigueur DC19 ou 1d4 dex et 1d4 charisme
« Modifié: avril 05, 2024, 02:02:07 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2336 le: avril 08, 2024, 03:17:27 »
@Tyxu Jets svp
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2337 le: avril 08, 2024, 20:43:47 »
Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 19
(13)+4: Total = 17
Echec contre DC 19

De ma compréhension, l'échec déclenche une AO mais n'empêche pas le mouvement pour autant non ?
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2338 le: avril 11, 2024, 02:39:11 »
Pas quand on tente de traverser la case d'un ennemi. J'ai calculé les cases et elle ne pouvait se rendre qu'en traversant la case de l'ennemi. Dans l'autre cas ou on ne traverse que les cases contrôlées, tu as raison.

CHA
Lance 1d4
(1): Total = 1

DEX
Lance 1d4
(3): Total = 3
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2339 le: avril 11, 2024, 02:45:35 »
Round 8

Cultiste de Hastur 1
Il frappe le paladin.

Attaque 1 (Rapiere Cultiste) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+6
(11)+6: Total = 17

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6




Cultiste de Hastur 2
Il canalise.
Channel neg dc11
Lance 1d6
(4): Total = 4


« Modifié: avril 11, 2024, 02:49:08 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2340 le: avril 11, 2024, 02:49:48 »
Cultiste de Hastur 1
Save Will
Lance 1d20+4, DC 11
(15)+4: Total = 19
Succès contre DC 11



 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2341 le: avril 11, 2024, 02:51:42 »
Pour ce genre de dommage, va plus rapidement si je fais les jets.  :8)

Save Will Clara
Lance 1d20+10, DC 11
(5)+10: Total = 15
Succès contre DC 11

Save Will Leon
Lance 1d20+4, DC 11
(13)+4: Total = 17
Succès contre DC 11

Save Will Naz
Lance 1d20+4, DC 11
(12)+4: Total = 16
Succès contre DC 11

Save Will Rod
Lance 1d20+6, DC 11
(19)+6: Total = 25
Succès contre DC 11


Tete volante
Elle frappe le guerrier.

Attaque 1 (Bite - tête volante (plus disease F DC19)) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19

Dommages
Lance 1d6+4
(5)+4: Total = 9


Attaque 1 (Slam - tête volante (plus grab and whither F DC19)) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18

Dommages
Lance 1d4+4
(4)+4: Total = 8






« Modifié: avril 11, 2024, 02:56:31 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2342 le: avril 11, 2024, 02:59:07 »
Les deux attaques manquent la cible.

@Tyxu @Eretas @Farfadoch @Pyromaniaque
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2343 le: avril 11, 2024, 03:23:17 »
Attaque 1 (light flail (P/A 2 mains) (5/10 pdv)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18

Dommages
Lance 1d8+10
(2)+10: Total = 12

Attaque 2 (light flail (P/A 2 mains) (5/10 pdv)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+2
(4)+2: Total = 6

Dommages
Lance 1d8+10
(8)+10: Total = 18


Il frappe la tête volante en puissance.
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2344 le: avril 11, 2024, 03:26:31 »
Les deux attaques manquent. Elle est trop agile. Et en plus elle se soigne continuellement.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2345 le: avril 12, 2024, 15:33:12 »
Il se soigne et frappe.

(Imposition des mains)
Lance 4d6
(5+4+6+2): Total = 17

pv à jour.

Attaque 1 (épée longue de maître (power attack & Furious F & 1 neg level))) - crit sur 19-20
Lance 1d20+10
(11)+10: Total = 21

Dommages
Lance 1d8+12
(5)+12: Total = 17

Attaque 2 (épée longue de maître (power attack & Furious F & 1 neg level))) - crit sur 19-20
Lance 1d20+3
(6)+3: Total = 9

Dommages
Lance 1d8+12
(3)+12: Total = 15


 

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Re : Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2346 le: avril 12, 2024, 16:19:39 »
Les deux attaques manquent. Elle est trop agile. Et en plus elle se soigne continuellement.

<hurle:>Putain, c'est quoi cette merde... Aidez-moi, je n'y arrive pas.
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Re : Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2347 le: avril 12, 2024, 17:54:43 »
Il se soigne et frappe.

(Imposition des mains)
Lance 4d6
(5+4+6+2): Total = 17

pv à jour.

Attaque 1 (épée longue de maître (power attack & Furious F & 1 neg level))) - crit sur 19-20
Lance 1d20+10
(11)+10: Total = 21

Dommages
Lance 1d8+12
(5)+12: Total = 17

Attaque 2 (épée longue de maître (power attack & Furious F & 1 neg level))) - crit sur 19-20
Lance 1d20+3
(6)+3: Total = 9

Dommages
Lance 1d8+12
(3)+12: Total = 15


@Pyromaniaque l’ennemi tombe au sol, est-ce que le paladin marche sur le corps chaud pour frapper l’autre cultiste, ou il répond à l’appel d’aide du guerrier qui semble en avoir marre de cette créature?

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2348 le: avril 12, 2024, 18:31:42 »
J'arrive! Il reste un ennemi en arrière, prend ma place!

Il rejoint Leon.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2349 le: avril 14, 2024, 16:43:45 »
Le paladin déclenche une attaque d'opportunité.

Tete volante
Attaque 1 (Slam - tête volante (plus grab and whither F DC19)) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+8
(9)+8: Total = 17

Dommages
Lance 1d4+3
(4)+3: Total = 7




Il s'en sort de justesse (+2 heroisme et -1 prière, donc attaque = 18).

@Tyxu @Farfadoch
« Modifié: avril 14, 2024, 16:46:28 par Syel »
 

 

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